Knackige Knarren
Im Kern dieses brachialen Mix aus Action, Koop-Spaß und einem krassen Splatter-Faktor steht bei Killing Floor aber natürlich das Gunplay. Und schon bei unserer Anspiel-Session auf der Gamescom 2024 hat sich jede Waffe richtig wuchtig und belohnend angefühlt und lag gut in der Maushand.
Ein Grund dafür ist das detaillierte Splatter-System des Shooters. Denn mit jedem Schuss reißen wir den Zeds wortwörtlich das Fleisch von den Knochen.
Mit gezielten Schüssen trennen wir Arme und Beine ab, explodieren Schädel oder zerteilen die Zeds direkt in der Mitte. Und das in einem Ausmaß, dass selbst hart gesottene Fans noch überrascht werden sollen. Wie die Zeds hier zerstückelt werden, übertrifft sogar noch die Glory Kills von Doom.
Dieses Gemetzel dient aber nicht nur dem Schockfaktor! Hinter dem sogenannten »Meat 2.0«-System verbergen sich tatsächlich spielerische Tiefe und taktische Möglichkeiten. Logisch: Wenn die Gegner keine Arme mehr haben, können sie uns auch nicht mehr hauen.
Und Gratulation ans Entwicklungsteam: Killing Floor 3 sieht richtig ekelhaft aus! Wie da die Körper zerfetzen, Blut, Gedärme und Blütenblätter überall ... Es gibt sogar unterschiedliche Modelle für zerplatzte Schädel, wenn man einen Headshot landet.
Die gewünschte Reaktion der Devs ist »Oh krass, wie cool ist das denn!« und nicht »Oh krass, mir wird schlecht!«. Ob das die Reaktion aller Spielenden sein wird? Schauen wir mal!
Wahl der Waffen
Damit wir uns möglichst effektiv einen Weg durch die Zed-Horden ballern, können wir unser Waffenarsenal nun genauer auf unseren Spielstil anpassen. Dafür wählen wir aus über 180 Waffen-Mods aus.
Von erweiterten Magazinen und besseren Zielfernrohren bis zu Spezial-Munition ist hier alles dabei. Die Devs wünschen sich, dass wir viel mit den Waffenaufsätzen experimentieren und unterschiedliche Spielstile ausprobieren.
Auch als Video
Diesen Text gibt es alternativ in Videoform, falls ihr lieber bewegte Bilder von Killing Floor sehen wollt. Einige der brutalsten Szenen können wir euch dabei aber nicht zeigen, weshalb wir es mit schönem Stock-Footage von zerplatzenden Melonen und zersplitterten Eisblumen ersetzt haben:
13:24
Nach Helldivers 2 könnte Killing Floor 3 der nächste Koop-Hit werden!
Da muss aber auch gewährleistet sein, dass die Waffen-Mods zum Experimentieren einladen. Aussagen wie »über 180 Mods« sind natürlich Teil des Marketings. Bei vielen Waffen wird es für bestimmte Slots, wie etwa das Magazin oder den Griff, Varianten geben, die den anderen Optionen ganz klar überlegen sind. Wenn man dann einmal seine favorisierte Ausrüstung gefunden hat, wird man die vermutlich nicht so schnell wieder liegen lassen.
Neue Mods und Mod-Upgrades craften wir zwischen den Missionen im Hub, wo wir sie auch direkt am Schießstand ausprobieren können. Die Ressourcen fürs Crafting finden wir während der Missionen, indem wir Zeds und die Umgebung zerlegen.
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