Ob nun Crucible, Concord oder ältere Titel wie Suicide Squad oder sogar Anthem, die Liste an gescheiterten Live-Service-Games ist lang. Highguard reiht sich also hinter vielen ein und wird vermutlich auch nicht das letzte Spiel dieser Art sein, das an diesem Konzept scheitert.
Kein Wunder also, dass Entwickler mittlerweile mit etwas Panik auf einen Release blicken, und das, selbst wenn sie wie Marvel Rivals eine starke und etablierte Marke im Rücken haben.
»Live-Service-Games sind schwer«
Im Gespräch mit GamesRadar erzählten Publishing und Marketing Director Yachen Bian und Executive Producer Danny Koo, wie die Entwickler bei Netease den Launch von Marvel Rivals im Jahr 2024 erlebten und dass ein wenig »Panik« mit dabei war.
»Live-Service-Games sind schwer und es gibt keinerlei Garantie«, erklärt Koo. Seiner Ansicht nach führten frühe Testläufe und das Hören auf Feedback unter anderem zum Erfolg von Marvel Rivals.
1:26:15
Sorgenkinder 2026: Diese fünf Spiele werden es 2026 schwer haben
»Nachdem wir das Spiel veröffentlicht hatten, haben wir als Team einfach weiter darüber nachgedacht, wie wir das Spiel verbessern könnten«, sagt Bian. Das sei ihnen durch den schnellen Release von neuen Inhalten, ein Partner-Programm für Content Creator und den Aufbau einer starken Community gelungen.
Das mit dem Feedback nimmt Netease auch weiterhin ernst. Erst kürzlich wurde ein System etabliert, das Spieler bestraft, die absichtlich Matches sabotieren. Im Ranglisten-Modus kann sogar dadurch verlorener Fortschritt kompensiert werden.
Das sind natürlich alles grundsätzliche Ideen, die jedes Studio versucht, auf die eine oder andere Art umzusetzen. Spiele, denen das gelungen ist, sind zum Beispiel Helldivers 2 oder Dauerbrenner wie Fortnite oder GTA Online.
Wie erging es Marvel Rivals?
Spielerzahlen zum Release gibt es nur von Steam, doch allein die waren mehr als beachtlich. Der Hero-Shooter kann sich laut SteamDB zwar auf seit Launch gesunkene, allerdings stabile Spielerzahlen verlassen.
Dass der größte Konkurrent im Genre, Overwatch, zu der Zeit stark zu kämpfen hatte, kam Marvel Rivals sicherlich zugute. Außerdem erschien das Spiel in einem technisch sauberen Zustand, etwas, woran andere Service-Games bisher scheiterten.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.