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Max Payne kämpfte 2001 gegen eine eiskalte und grausame Oberschurkin - und bis heute sind Leute schockiert, wer hinter ihrem Gesicht steckt

In Max Payne ballert ihr euch durch die finstere New Yorker Unterwelt, um den grausamen Mord an eurer Familie zu rächen. Die Besetzung der Bösewichte hält aber einige Überraschungen bereit.

Das Gesicht der skrupellosen Konzernchefin Nicole Horne stammt ausgerechnet von einer ganz besonderen Person. Das Gesicht der skrupellosen Konzernchefin Nicole Horne stammt ausgerechnet von einer ganz besonderen Person.

Als der düstere Shooter Max Payne 2001 erschien, begeisterte er mit seiner bahnbrechenden Bullet-Time und einer kompromisslosen Rachegeschichte rund um einen gebrochenen Cop. Doch wer damals gebannt die Graphic-Novel-Zwischensequenzen verfolgte, ahnte wohl kaum, welch skurrile Familienangelegenheit hinter den Kulissen ablief.

Video starten 1:02:34 Perfektion in Zeitlupe - Wie Max Payne Shooter für immer veränderte

Ein Meisterwerk mit extrem schmalem Geldbeutel

Um zu verstehen, wie die Besetzung zustande kam, müsst ihr zurück ins Finnland der späten 1990er-Jahre blicken. Remedy Entertainment war damals ein kleines, unbekanntes Studio mit sehr überschaubarem Budget. Professionelle Schauspieler für Motion-Capturing oder gerenderte Zwischensequenzen konnten sich die Finnen schlicht nicht leisten.

Die Entwickler entschieden sich deshalb, die Handlung über Comic-Panels mit echten Fotos zu erzählen. Vor die Kamera traten Mitarbeiter des Teams sowie deren Freunde und Verwandte.

Dass Lead Writer Sam Lake (bürgerlich Sami Järvi) selbst die Lederjacke überstreifte und mit seiner legendär verkniffenen Grimasse zum Gesicht von Titelheld Max Payne wurde, wissen wahrscheinlich die meisten von euch. Bei der ultimativen Antagonistin des Spiels sieht die Sache jedoch garantiert anders aus.

Die böse Mama

Die gesamte Handlung des Klassikers dreht sich um eine persönliche Vendetta: Max verliert seine Frau und seine neugeborene Tochter an Junkies, die mit der Designerdroge Valkyr vollgepumpt wurden. Schuld daran hatte Nicole Horne. Als Chefin der Aesir Corporation hat sie halb New York in der Tasche und gab den kaltblütigen Befehl, Paynes Familie auszulöschen.

Als Remedy nach einem passenden Gesicht für die eiskalte Oberschurkin suchte, entschied sich Sam Lake kurzerhand, seine eigene Mutter anzuheuern.

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Tuula Järvi lieh Nicole Horne ihr Gesicht für die Comics und die Spieltexturen. Wenn ihr euch im Finale also durch den Aesir-Wolkenkratzer ballert, um Hornes Flucht-Helikopter mit einem herabstürzenden Sendemast zu zerschmettern, jagt ihr in Wahrheit die Mutter des Serienschöpfers.

Oder, wie es ein Fan auf Reddit deutlich prägnanter zusammenfasst: »Sam Lake wirft seine Mutter buchstäblich in einem Helikopter von ihrem eigenen Wolkenkratzer und begräbt sie anschließend unter einem herabstürzenden Helipad.«

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Tuula Järvi war übrigens nicht einmal die einzige Verwandte von Sam Lake, die vor die Linse treten musste:

  • Alfred Woden: Der geheimnisvolle Strippenzieher des Geheimbunds Inner Circle wurde von Sam Lakes Vater dargestellt.
  • Virgilio Finito: Einer der Mafia-Brüder, die euch zu Spielbeginn im Roscoe Street Hotel auflauern, trägt die Züge von Sams Bruder Teemu Järvi.

Die Tradition hielt Remedy übrigens auch Jahrzehnte später noch in Ehren, sodass Sam Lakes Eltern in Alan Wake 2 erneut für kurze Live-Action-Sequenzen vor die Kamera treten durften.

Wusstet ihr damals schon, dass ihr im Finale gegen die Mutter von Sam Lake antretet? Oder hört ihr davon heute zum ersten Mal? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!


Kommentare(1)
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