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Fazit: Need for Speed Unbound: Kann die Polizei den Multiplayer retten?

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Fazit der Redaktion

Wolfgang Rabenstein
@mr_rabenstein

Need for Speed Unbound – Volume 2 ist für mich noch nicht der große Wurf, den ich mir erwartet hatte, stellt die Weichen aber zumindest in die richtige Richtung. Es sind vor allem die Fülle an vielen kleinen Verbesserungen, die den Mehrspieler-Modus spürbar aufwerten. Immer wieder betonen die Entwickler außerdem, wie wichtig es ihnen sei, die Community einzubeziehen: Events wie Langstreckenrennen oder Rumble seien etwa deshalb erst entstanden.

Und ja, auch die Verfolgungsjagden mit der Polizei können jetzt schon Spaß machen, wenn sich mehrere Spieler aktiv daran beteiligen. Gleichzeitig fristet dieses Feature aber dank mangelnder Polizeipräsenz während der Rennen und ohne den Nervenkitzel eines andauernden Fahndungslevels immer noch ein Schattendasein auf den Servern - da hatte ich mir nach vier fast Monaten Entwicklungszeit deutlich mehr erwartet.

Zudem fehlen nach wie vor Standard-Features wie  gerankten Rennen oder Bestenlisten, die mich auch längerfristig bei der Stange halten. Aus meiner Sicht dürfen für Volume 3 außerdem gern noch mehr freischaltbare Gegenstände und Fahrzeuge ihren Weg ins Spiel finden. Grundsätzlich finde ich es absolut begrüßenswert, dass Criterion Games jetzt zumindest den Versuch unternimmt, den bereits totgeglaubten Mehrspieler-Modus wiederzubeleben. Um das zu schaffen, müssen sie aber noch deutlich mehr Gas geben, als sie es jetzt für Update 2 gemacht haben.

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