Kürzlich gab Ubisoft bekannt, dass das Unternehmen sich einer weitreichenden Umstrukturierung unterzieht und infolgedessen mehrere Studios geschlossen und mindestens sechs Spielentwicklungen eingestellt werden. Darunter befindet sich auch das 2020 angekündigte Remake von Prince of Persia: The Sands of Time.
Die erschütternde Nachricht kam aber nicht nur für Gaming-Fans überraschend, offenbar wurden auch nicht alle Beteiligte informiert.
Schauspielerin arbeitete 3 Jahre an »lebensverändernder Rolle«
Eine der für das Spiel eingespannten Darstellerinnen und Darsteller meldet sich jetzt auf Youtube zu Wort. In dem Video mit dem Titel »Der schrecklichste Moment meiner Schauspielkarriere« berichtet Eman Ayaz davon, dass sie erst übers Internet von der Einstellung des Projekts erfuhr:
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Sie unterliege aktuell noch einer Geheimhaltungsvereinbarung, weshalb sie keine Details preisgeben kann. Auch sagt sie im Video nicht klar, um welches Spiel es sich handelt, aber sie teilte Beiträge auf Social Media, die sie mit der Rolle von Farah im Spiel in Verbindung brachten.
Vor drei Jahren habe sie für eine lebensverändernde Rolle vorgesprochen. Der Prozess sei sehr hart gewesen und umfasste mehrere Etappen. Als sie tatsächlich gebucht wurde, habe sie sie vor Freude geweint.
Ich habe die letzten drei Jahre damit verbracht, das Team kennenzulernen, das für mich zu einer Familie geworden ist. Ich habe sie durch unzählige Entwicklungsphasen begleitet und sehnsüchtig auf die Veröffentlichung gewartet, um darüber berichten zu können. Und diese Woche habe ich im Internet erfahren, dass das Projekt eingestellt wurde.
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Absturz von Ubisoft: Wie geht's jetzt weiter?
Als Erster erzählte ihr Bruder ihr von der Nachricht, auf die er in einem Online-Artikel gestoßen war. Erst zwei Monate zuvor habe sie noch Werbematerial für das Spiel gefilmt. Zu diesem Zeitpunkt sei die Entwicklung des Spiels ihres Wissens nach noch gut gelaufen. Umso schockierender traf sie die Neuigkeit.
Besonders als Frau pakistanischer Herkunft sei es für sie schwer, Rollen zu bekommen und in der Branche Fuß zu fassen. »Es war die beste Performance meiner Karriere, und jetzt wird sie niemand mehr sehen.«
Wie Ubisoft in der Pressemitteilung eröffnete, folgen die Umstrukturierungen dem Ziel, die »kreative Führungsrolle« zurückzugewinnen und dabei eine robuste Einnahmequelle zu sichern. Dem neuen Fahrplan könne The Sands of Time nicht mehr gerecht werden, weshalb die Entwicklung eingestellt werden müsse.
Ayaz sagt in ihrem Video: »Leider geht es in der Unterhaltungsindustrie nicht nur um Unterhaltung, sondern auch um die Sicherung des Geldflusses. Und das bedeutet, Entscheidungen zu treffen, die Menschenleben als Kollateralschaden und Kunst als Wegwerfartikel behandeln.«
Was die Entscheidung des französischen Unternehmens noch für Folgen hat, erfahrt ihr im oben verlinkten Artikeln.

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