Charakter-Klasse: Krieger
Das Leben eines Kriegers dreht sich hauptsächlich um Waffen, Taktik und den Kampf. Sowohl für den Dörfer plündernden Barbar als auch den edlen Ritter an der Spitze seiner Truppen dreht sich das Leben zuallererst um Disziplin, Kampftraining und den Kampf. Jeder Krieger ist im Nahkampf erfahren, kann Schläge einstecken und mit einem tödlichen Konter antworten. Da Telara von den Urgewalten umzingelt ist, haben immer mehr Krieger ihre Kampfstile um Zaubertechniken bereichert.
Je nach bevorzugter und beherrschter Kampftechnik bestehen Krieger entweder als Einzelkämpfer oder als Teil größerer Truppen. Berufene Krieger teilen kein gemeinsames Ethos und keinen gemeinsamen Hintergrund, doch ihr Kampftraining, ihre Waffenkünste und ihre Ausdauer machen sie zu Geistesverwandten. Der edle Barbar und der korrupte Ritter stehen sich auf dem Schlachtfeld auf Augenhöhe gegenüber.
So spielt sich der Krieger
Krieger kämpfen an vorderster Front und müssen keinen Gegner fürchten. Sie bilden den zuverlässigen Kern einer jeden Streitmacht. Sie sind abgehärtete und disziplinierte Kämpfer, die niemals zögern und sich stets für den Schutz all derer einsetzen, die schwächer sind als sie selbst. Rechtschaffenheit ist jedoch nicht ihre große Stärke. Heimlich getrieben von düsteren Motiven, nehmen viele Krieger jede Schlacht als Möglichkeit wahr, ihren Blutdurst zu stillen.
Ein Krieger weiß genau, dass der Schlüssel zum Sieg darin liegt, länger stehen zu bleiben als der Gegner, um schließlich im richtigen Moment zum tödlichen Angriff anzusetzen. Zu diesem Zweck verwenden Krieger Jahrzehnte darauf, ihren Körper in Form zu halten, um mit den antrainierten Kraftreserven jeden Kampf bis zum Ende durchzustehen.
Die Ausrüstung des Kriegers
Krieger sind Nahkämpfer, die sich mit einer schweren Rüstung vor ihren Gegnern schützen. Häufig ergänzen sie ihre Rüstung durch große stabile Schilde, mit denen sie auch die heftigsten Angriffe abwehren können. Andere Krieger hingegen verzichten auf diesen zusätzlichen Schutz und bahnen sich stattdessen mit riesigen Äxten, Schwertern und Gleven einen Weg durch die Gegnerscharen.
Die Seelen-Klassen des Kriegers (Auszug)
Der Krieger als Held
Helden sind mächtige Krieger, die über herausragende Fähigkeiten im Nahkampf verfügen. Ausgestattet mit gewaltigen Zweihandwaffen, sind die kampferprobten Helden ihren Gegnern im Duell zumeist überlegen. Die Helden streben danach, mit ihrer Klinge eins zu werden, und arbeiten unermüdlich an ihren Kampffähigkeiten, um ruhmreich aus der Schlacht hervorzugehen.
Der Krieger als Plünderer
Plünderer sind Krieger, die die Kampfeskunst mit den entropischen Energien des Todes verbinden. Die kleinste Berührung ihrer Waffe kann Krankheiten verursachen, zu Wahnsinn führen oder den Tod bedeuten für die Armseligen, die ihnen gegenüberstehen. Obwohl Plünderer mit vielen Waffen und Rüstungen umgehen können, sind sie mit einer schweren Rüstung, einem Schild in der einen und einer Waffe in der anderen Hand am wirkungsvollsten. Plünderer schwächen die Möglichkeit ihrer Gegner, zurückzuschlagen und ringen diese nieder, bis sie im Kampf erliegen.
Der Krieger als Paladin
Paladine gelten als gerechte Beschützer der Schwachen und stehen ihren Feinden mit schweren Schilden und göttlichem Segen wie ein Bollwerk gegenüber. Ihre großen Schilde bieten den Paladinen nicht nur Schutz sondern auch ausreichend Gelegenheit, im Nahkampf zu verheerenden Gegenangriffen auszuholen.
Der Krieger als Kriegsherr
Der Krieger als Paragon
Der Krieger als Rissklinge
Der Krieger als Ritter der Leere
Ein Ritter der Leere ist ein Krieger, der unheimliche Verteidigungstechniken benutzt, um der Magie seiner Feinde entgegenzuwirken. Zaubersprüche, die einen anderen Krieger zu Fall bringen, werden von einem Ritter der Leere einfach abgeschüttelt und auf den Angreifer zurückgelenkt. Oder der Ritter der Leere kann den Zauber in einen Pakt einbinden, der sich dann mit einer verheerenden Wirkung über dem Feind entlädt.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.