Charakter-Klasse: Geistlicher
Die ursprünglichen Magier Telaras erhielten ihre Kräfte aus der Verbündung mit eher unbedeutenden Naturgeistern. Nachdem sie ausgiebige Studien angestellt hatten, nahmen die Geistlichen auch Kontakt zu weitaus mächtigeren Wesen auf und kommunizierten schließlich mit Dämonen, Elfen und Göttern. Später übten sich die Gottesdiener in verschiedenen spirituellen Disziplinen, und während sich die einen einem klar definierten Ethos verschrieben hatten, legten andere ihre theologischen Pflichten etwas großzügiger aus.
Wer dieser Berufung folgt, strebt zuvorderst Weisheit und Glauben an. Umfangreiches Wissen ist allerdings allen Geistlichen zu eigen. Ein Geistlicher bewältigt jede noch so große Herausforderung mit einem Höchstmaß an Konzentration und mit der Beihilfe mächtiger Wesen, die sich dem Verständnis eines jeden Laien entziehen. Die Eigenschaften dieser Wesen stehen in direktem Zusammenhang mit der Herkunft und Kultur des Geistlichen.
So spielt sich der Geistliche
Die Geistlichen sind weithin bekannt für ihren mächtigen Heilzauber, mit dem sie auch die schlimmsten Verletzungen und die tödlichsten Krankheiten heilen können. Der Geistlichen Zaubersprüche sind so vielseitig wie die Schutzgottheiten, denen sie unterstehen. Viele Geistliche sind zudem fähige Kämpfer, die ihre Wut entweder aus der Ferne auf den Feind niederregnen lassen oder sich mit kreisendem Kriegshammer ins Kampfgetümmel stürzen.
Die Geistlichen nähren ihre Zaubersprüche mit der okkulten Energie namens Mana. Unter Aufsicht seiner Schutzgottheit steht jedem Geistlichen eine begrenzte Menge Mana zur Verfügung, auf die er große Acht geben muss, da ihm andernfalls Böses widerfährt.
Die Ausrüstung des Geistlichen
Die Kriegerorden legen sich Kettenpanzer an und ziehen entweder mit schweren Zweihand-Kriegshammern oder schlicht mit Keule und Schild in den Kampf. Die okkulteren Priesterschaften kleiden sich in Stoffroben und tragen Symbole für die spirituellen Kräfte bei sich, z. B. Stöcke, Bücher oder Totems.
Die Seelen-Klassen des Geistlichen (Auszug)
Der Geistliche als Säuberer
Die Tradition der Säuberer nimmt ihren Anfang mit der Feuertaufe, einer Glaubensprüfung, die nur die stärksten Seelen bestehen. Wer die Prüfung besteht, wird als Meister der geheimen Heilkräfte des Feuers wiedergeboren und heilt auch die schmerzvollsten Wunden allein durch eine sengende Berührung. Diese Geistlichen profitieren außerdem von einem Pakt mit ihren lange verstorbenen Vorfahren, einem Pakt, der ihnen große Angriffskräfte verleiht. Während der Säuberer seine Verbündeten in Flammen einhüllt, entsendet er eine Vorhut aus Geistern, welche den Feind seinen Zorn spüren lassen.
Der Geistliche als Inquisitor
Der Inquisitor ist ein Geistlicher, der nicht länger den Lehren von Leben und Tod alleine gehorcht. Inquisitoren stehen zwischen den beiden Mächten und fordern Reinheit von beiden. Ein Inquisitor erlöst diejenigen, die es wert sind, und verdammt die Verdorbenen. Ihre wahre Stärke beziehen sie aus ihrem extremen Glauben, daher verzichten sie auf schwere Rüstungen und bevorzugen einfache Kettenpanzer und einen stabilen Schlägel. Obwohl Inquisitoren nie die wahren Kräfte erreichen, die sie erhalten würden, wenn sie sich ausschließlich dem Pfad des Lebens oder des Todes widmen würden, sind sie durch ihre Fähigkeit, sich beide Energien zu nutze zu machen und diese zu beeinflussen, sehr wertvolle Verbündete.
Der Geistliche als Schildwache
Der Geistliche als Justiziar
Der Geistliche als Schamane
Der Geistliche als Bewahrer
So wie die Gezeiten langsam beginnen und dann immer mehr anschwellen, so wirkt auch die Heilung des Bewahrers. Er ist auf langsame Heilkraft spezialisiert, die im Laufe der Zeit immer stärker wird. Daher eignen sich Bewahrer ideal für lange Gefechte, in denen die meisten Heiler erschöpft aufgeben müssten.
Der Geistliche als Druide

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