Update vom 20. Oktober 2022
Wie das Leben so spielt! Just hat Konami in einem Livestream angekündigt, wie es mit Silent Hill in Zukunft weitergeht. Dazu gehört tatsächlich auch ein vollumfängliches Remake zu Silent Hill 2. In dieser Kolumne erfahrt ihr also nun, warum so ein Remake tatsächlich sehr dringend nötig ist.
Silent Hill 2 ist ein Spiel, das euch von der ersten Sekunde an in seinen Bann ziehen will. Wie macht es das? Es legt mit ominöser Musik los, die im Hintergrund ein ungutes Gefühl herbei spielt, während vor euch auf dem Bildschirm das Gesicht eines Mannes im Spiegel zu sehen ist. Die Augen liegen im Schatten und er scheint ungläubig, überhaupt hier zu sein. In diesem kleinen, verschmutzten Klohäusschen am Parkplatz.
In my restless dreams, I see that town. Silent Hill.
Der Mann ist James Sunderland und diese Worte stammen aus einem Brief seiner Frau Mary, die ihn hergebeten hat. An ihren besonderen Ort
. Nur schlussfolgert James kurz darauf: Tote Menschen können keine Briefe schreiben. Und Mary starb eigentlich an einer Krankheit vor drei Jahren. Trotzdem ist James hier - und wir fragen uns, was vor sich geht. Warum die Welt im Nebel liegt. Ob Mary vielleicht am Leben ist.
Ihr habt das nicht mehr vor Augen oder nie gesehen? Dann scheucht euch das Intro einfach nochmal an:
Link zum YouTube-Inhalt
Ich halte diesen Einstieg für eines der besten Videospielintros aller Zeiten. Doch wenn ihr heute mit Silent Hill 2 anfangt - dann wird euch ziemlich sicher etwas ganz anderes im Kopfe verbleiben.
Denn James wird höchstwahrscheinlich als aller erstes wie ein betrunkener Panzerfahrer durch das Badezimmer gurken, bevor ihr endlich den Ausgang findet und dann irgendwann den Eingang zu Silent Hill durchwankt.
Damit zeichnet das Intro von Silent Hill 2 sehr gut nach, was dieses Horrorspiel heute auszeichnet. Denn spielen lässt sich das alles gar nicht mehr so doll. Und trotzdem kann ich nicht anders, als es nach wie vor jedem wärmstens ans Herz zu legen.
Dafür ist die Story ganz allein verantwortlich. Auch wenn meine Kollegen dieses Meisterwerk nur auf Platz 99 unserer Liste der 100 besten Story-Spiele gewählt haben, diese Banausen:
Ein Meisterwerk an der Grenze zur Unspielbarkeit
Unspielbare Klassiker: Wenn ich daran denke, dann driftet mein Verstand wie ferngesteuert eigentlich in eine Zeit, zu der ich entweder noch gar nicht geboren oder viel zu jung zum Zocken war. Natürlich kann es sein, dass uralte Schinken vom Commodore 64 heute kaum zu ertragen sind. Aber Silent Hill 2? Ein Spiel von 2001? Das wird etwas schepp aussehen, aber sich doch sicher lockerflockig runterspielen lassen!
Fehlanzeige. Silent Hill 2 hat mir ziemlich deutlich gemacht, dass ich mir in Sachen Spielkomfort eine verklärte Erinnerung bewahrt habe. Ich veralbere euch nicht, wenn ich sage, dass ich beim erneuten Spielen vor einigen Wochen gut und gerne zehn Minuten lang auf der Toilette und danach dem Parkplatz umhergetanzt bin, anstatt einfach den (unendlich langen) Weg bis nach Silent Hill anzutreten.
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