Mit Star Wars Zero Company kommt 2026 ein neues Taktik-Spiel mit der großen Marke im Hintergrund raus. Entwickler Bit Reactor zeigt sich dankbar für die Chance und findet lobende Worte für Lucasfilm und Respawn, die diesen Schritt erst möglich gemacht haben.
Star Wars ist immerhin so groß und beliebt, dass jedes noch so kleine Risiko eine gewaltige Fallhöhe mitbringt. Es erfordert als durchaus Mut Geld in ein neues Spiel zu stecken, dass auf ein im Vergleich zur beliebten Marke auf ein sehr nischiges Genre setzt: Rundentaktik statt spektakulär inszenierter Open-World-Action.
Ein Projekt, das Mut erfordert
Trotzdem darf Entwickler Bit Reactor sich mit seinem Projekt in diesem Genre verwirklichen. Zero Company soll noch 2026 erscheinen. Studiogründer Greg Foertsch stellt deshalb gegenüber PC Gamer klar, dass es sich dabei für ihn um keine Selbstverständlichkeit handelt:
Wenn man sich ansieht, was in der Branche so vor sich geht, leitet sich vieles voneinander ab. In der Kunst ist das immer so. Bei Spielen ist das nicht anders. Aber wenn man bedenkt, mit welcher Entschlossenheit sowohl Respawn als auch Lucasfilm auf uns zugekommen sind, dann sieht man, dass diese beiden Giganten auf jemanden wie uns setzen und die Vision, den Mut und die Überzeugung haben, dieses Risiko bei einem brandneuen Studio einzugehen.
Nicht jeder setzt also immer auf eine sichere Bank. Manchmal wagen auch große Firmen und Marken den Schritt ins Ungewisse, um unbekannte Gewässer zu testen. Etwas, wo für Foertsch und Bit Reactor sehr dankbar sind.
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Star Wars Zero Company: Der offizielle Trailer zum neuen Taktikspiel enthüllt erstes Gameplay
Ein neues Studio mit viel Erfahrung
Auch, weil Bit Reactor selbst zwar einige Veteranen für sich gewinnen konnte, als Studio selbst aber noch ganz am Anfang steht. Viele der Entwickler im Team arbeiteten ursprünglich an Marvel's Midnight Suns, das ganz ähnlich wie Zero Company ein Taktik-Spiel mit starker Marke im Hintergrund war.
Obwohl es kein schlechtes Spiel war, blieb der kommerzielle Erfolg aus. Dennoch glaubt man bei Star Wars an den Erfolg und gewährt dem neuen Team einen ordentlichen Vertrauensvorschuss.
Unsere Einschätzung zu Midnight Suns und dem ersten Eindruck von Zero Company, lest ihr gleich hier in der Linkbox.
Star Wars Zero Company hat als Publisher EA hinter sich und erlaubt euch, einen Elitetrupp im Rahmen einer düsteren Star-Wars-Story zu kommandieren. Neben Bit Reactor sind auch Lucasfilm und Respawn Entertainment, die man unter anderem für die Jedi-Spiele um Cal Kestis kennt, daran beteiligt.
In den Wirren der Klonkriege steht dabei rundenbasiertes, taktisches Gameplay im Fokus statt brachialer Action. Als Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, leitet ihr die Kompanie Null. Diese setzt sich aus Söldern aus allen Teilen der Galaxis zusammen.
Gemeinsam führt ihr eine gefährliche Operation gegen eine neue, unberechenbare Bedrohung durch, wobei ihr nicht nur Gefechte, sondern auch eure internen Differenzen überwinden müsst.
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