Seite 3: Unreal Tournament - Pre-Alpha im Grafikvergleich

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Screen-Percentage

Screen Percentage 100 Screen Percentage 25 Screen Percentage 100 Screen Percentage 25

Über den Regler »Screen Percentage« bestimmen wir, mit welcher Auflösung UT intern berechnet wird.

Schatten

Schatten High Bei hoher Schattenqualität werfen auch bewegliche Objekte wie dieser Ventilator realistische Schatten.

Schatten Low Auf der niedrigsten Stufe fehlen die Schatten.

Schatten High 02 Mit hoher Qualität wirft die Waffe einen weichen Schatten.

Schatten Medium 02 Reduzieren wir die Schattenqualität, verschwinden die weiche Übergänge und Schatten wirken gröber.

Schatten Low 02 Auf der niedrigsten Stufe müssen wir ganz auf die Schatten verzichten.

Effekte

Effekte Epic 02 Effekte Low 02 Effekte Epic 02 Effekte Low 02

Die Effekt-Qualität wirkt sich besonders auf die Atmosphäre des Spiels aus. In der höchsten Einstellung sprüht der Energiestrahl Funken und volumetrischer Nebel wabert.

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