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Seite 2: 8 Tipps zum Start von WoW Classic: Das solltet ihr zu Beginn wissen

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Interessante Items in WoW Classic

  • Magischer Staub: In Westfall wird von den dortigen Staubteufeln das Item »Magischer Staub« mit 10 Aufladungen fallen gelassen. Mit diesem könnt ihr Gegner bis zu 30 Sekunden in Schlaf versetzen. Somit lässt sich damit bei mehreren Gegnern immer einer ausschalten. In WoW Classic kann das von entscheidendem Vorteil sein, da große Gegnergruppen nicht einfach zu besiegen sind. Kontrolleffekte sind hier sehr wichtig.
  • Dschungelarznei: Im Schlingendorntal von WoW Classic bekommt ihr von den Handlangern von Kurzen im Norden häufig das Item »Dschungelarznei«. Dieses heilt Krankheiten und neutralisiert Gifte. Das funktioniert auch noch auf Stufe 60 und kann sogar im PvP eingesetzt werden.
  • Der Hydrokrückstock: Im Dungeon Gnomeregan wird vom Boss Verflüssigte Ablagerung der Zweihandstab Hydrokrückstock fallen gelassen. Wer diesen mit seiner Klasse anlegen kann, bekommt dadurch Unterwasseratmung. Ein seltenes Gut in WoW Classic und gerade für Quests wichtig, die einen unter Wasser schicken. Die Waffe könnt ihr im Kampf wechseln, ihr müsst sie also nur kurz anlegen, wenn sich euer Atem dem Ende neigt und wechselt dann wieder zurück auf eure richtige Waffe.
  • Dartols Rute der Transformation: Diesen Questgegenstand erhaltet ihr als Allianzspieler in Ashenvale. Die dazugehörige Questreihe beginnt in Astranaar bei Raene Wolfrunner. Sobald ihr die Rute erhalten habt, solltet ihr die Questreihe niemals abschließen, denn sonst verschwindet sie aus eurem Inventar. Mit Dartols Rute der Transformation könnt ihr euch für 3 Minuten in einen Furbolg verwandeln. Gleichzeitig ist die Animation ähnlich zu einem Heilzauber, sodass ihr damit im PvP eure Gegner täuschen könnt und diese vielleicht dafür ihr Unterbrechen aufbrauchen.

WoW Classic - Kehrt das alte WoW-Gefühl zurück?

Teleport ohne Ruhestein aufzubrauchen

Spart euch den Ruhestein im Dungeon: Wer am Ende eines Dungeons noch eine Abklingzeit auf seinen Ruhestein hat, kann mit einem einfachen Trick dennoch an den Heimatort zurückkehren. Verlasst einfach die Gruppe innerhalb des Dungeons. Danach beginnt ein 60 Sekunden Timer, der euch am Ende zurück zum Ort eures Ruhesteines teleportiert.

Die Levelgrenzen der Dungeons

Die Dungeons in WoW Classic skalieren nicht mit euch mit, daher gibt es für jeden bestimmte Levelbereiche, in denen es sinnvoll ist diese zu spielen.

Dungeon

Level

Zone

Ragefireabgrund

13-19

Orgrimmar

Todesminen

16-24

Westfall

Höhlen des Wehklagens

15-25

Brachland

Burg Shadowfang

21-28

Silberwald

Blackfathom-Tiefe

20-30

Ashenvale

Das Verließ

22-30

Stormwind

Gnomeregan

24-35

Dun Morogh

Kral von Razorfen

30-40

Brachland

Scharlachrotes Kloster

26-45

Tirisfal

Hügel von Razorfen

35-48

Brachland

Uldaman

35-45

Ödland

Zul'Farrak

44-54

Tanaris

Maraudon

46-55

Desolace

Tempel von Atal'Hakkar

50-58

Sümpfe des Elends

Blackrocktiefen

52-60

Brennende Steppe

Düsterbruch

55-60

Feralas

Untere Blackrockspitze

54-60

Brennende Steppe

Obere Blackrockspitze

55-60

Brennende Steppe

Scholomance

57-60

Westliche Pestländer

Stratholme

58-60

Östliche Pestländer

Video starten PLUS 8:46 World of Warcraft Classic: Video Preview - Schön nostalgisch oder unnötig altbacken?

Die Levelbereiche der Gebiete von Azeroth

Auch die Gebiete von WoW Classic skalieren nicht mit. Wann ihr euch in welches Gebiet beim Leveln am besten begebt, könnt ihr den jeweiligen Tabellen entnehmen.

Zonen der östlichen Königreiche

Zone

Level

Fraktion

Dun Morogh

1-10

Allianz

Wald von Elwynn

1-10

Allianz

Tirisfal

1-10

Horde

Loch Modan

10-20

Allianz

Silberwald

10-20

Horde

Westfall

10-20

Allianz

Rotkammgebirge

15-25

Allianz

Dämmerwald

18-30

Allianz

Vorgebirge von Hillsbrad

20-30

Neutral

Sumpfland

20-30

Allianz

Alteracgebirge

30-40

Neutral

Arathihochland

30-40

Neutral

Schlingendorntal

30-45

Neutral

Ödland

35-45

Neutral

Sümpfe des Elends

35-45

Neutral

Hinterland

40-50

Neutral

Sengende Schlucht

45-50

Neutral

Verwüstete Lande

45-55

Neutral

Brennende Steppe

50-58

Neutral

Westliche Pestländer

53-60

Neutral

Gebirgspass der Totenwinde

55-60

Neutral

Östliche Pestländer

53-60

Neutral

Die Zonen von Kalimdor

Zone

Level

Fraktion

Durotar

1-10

Horde

Mulgore

1-10

Horde

Teldrassil

1-10

Allianz

Dunkelküste

10-20

Allianz

Brachland

10-25

Horde

Steinkrallengebirge

15-27

Neutral

Ashenvale

18-30

Neutral

Tausend Nadeln

25-35

Horde

Desolace

30-40

Neutral

Marschen von Dustwallow

35-45

Neutral

Tanaris

40-50

Neutral

Feralas

42-50

Neutral

Azshara

45-55

Neutral

Krater von Un'goro

48-55

Neutral

Teufelswald

48-55

Neutral

Winterspring

53-60

Neutral

Moonglade

55-60

Neutral

Silithus

55-60

Neutral

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