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Wertung: XCOM 2 im Test - Eine taktische Glanzleistung

Wertung für PC
88

»XCOM 2 verbessert fast alles, was schon im Vorgänger klasse war, leistet sich aber Schnitzer bei Steuerung und Schwierigkeitskurve.«

GameStar
Präsentation
  • dynamische Animationen
  • abwechslungsreiche und stimmungsvolle Gebiete
  • enorm viele optische Designmöglichkeiten für Soldaten
  • treibender Soundtrack
  • gelegentliche Kamerafehler

Spieldesign
  • intuitive, aber anspruchsvolle Taktikschlachten
  • ständig knifflige Entscheidungen
  • vielfältige Feinde
  • Forschung und Basisbau motivieren
  • unnötig fummelige Steuerung

Balance
  • gut ausbalancierte Klassen und Items
  • hoher taktischer Anspruch
  • unterschiedliche Vorgehensweisen möglich
  • inkonsistenter Schwierigkeitsgrad
  • stellenweise unfair

Story/Atmosphäre
  • cooles Dystopie-Szenario
  • einige gelungene Zwischensequenzen
  • angehaltener Atem bei jedem Schuss
  • niederschmetterndes Verlustgefühl beim Soldatentod
  • blasse Charaktere

Umfang
  • lange Kampagne
  • hoher Wiederspielwert durch freies Vorgehen
  • zahlreiche Upgrades, Items und Fähigkeiten
  • zufallsgenerierte Karten
  • abwechslungsreiche Missionen

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

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