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Alle Inhalte von Ann-Kathrin Kuhls

  296 Inhalte   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Ann-Kathrin (oder AK) liebt alles, was niedlich und tödlich ist. Deswegen gibt sie auch - manche sagen "zu viel" - Geld für Warhammer-Regimenter aus, um sie pink anzumalen und ihre Waffen gegen gemütliche Accessoires auszutauschen. Ann-Kathrin spielt Diablo mit ihrem Papa, seitdem sie lesen kann, und ist immer dann besonders glücklich, wenn sie ordentlich Monster zerhackt. Passend zu ihrer Obsession mit True Crime hat sie immer einen Klappspaten unter ihrem Schreibtisch parat, was ihr Team mittlerweile aber nur noch milde beunruhigt.

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Die nächsten 5 Spiele stehen schon fest - Das erwartet Assassins Creed-Fans Video starten   7     2

19.09.2022

Die nächsten 5 Spiele stehen schon fest - Das erwartet Assassin's Creed-Fans

Ubisoft hat nicht nur eins, sondern gleich vier neue Assassin's Creed-Spiele angekündigt. Dabei geht es von Open Worlds im Valhalla-Stil und Japan Setting bis zurück zu den Wurzeln mit einer eingegrenzten Stadt, Menschenmengen und Stealth als Mittel der Wahl. Damit scheint die Zukunft der Serie breit gefächert: Egal, ob Fans die neuen oder die älteren Spiele lieber mögen, für jeden scheint etwas dabei zu sein. Aber was wissen wir denn konkret über die Titel? Die Zukunft von Ubisoft: Assassin's Creed ist nur der erste Schritt  Welchen Eindruck hinterlies Mirage während einer ersten Demo bei unseren Kollegen? Was können wir allein anhand des Logos aus dem kryptischen Trailer zu Codename Hexe erkennen? Und was ist jetzt eigentlich Assassin's Creed Infinity? Das alles haben wir für euch so ausführlich wie möglich recherchiert und in diesem Video zusammengefasst. PS: Im Video sagen wir, dass Red ursprünglich als ein DLC für Valhalla angedacht war. Tatsächlich war das aber Mirage. 


Alle neuen Infos zu Hogwarts Legacy (aber nicht alle sind gut) Video starten   6     12

19.09.2022

Alle neuen Infos zu Hogwarts Legacy (aber nicht alle sind gut)

Hogwarts Legacy wurde erst vor kurzem auf den 10. Februar 2023 verschoben. Trotzdem haben wir dank eines sehr düsteren Storytrailers und jeder Menge Tweets, Interviews und FAQs einen ganzen Haufen neuer Informationen über die Open World Zauberer-Action geliefert bekommen. Wir haben uns für euch einmal quer durchs Internetgewühlt um zusammenzusammeln, was es denn jetzt wirklich neues gibt und welche offenen Fragen noch ausstehen. Noch mehr Details in den Haustrailern zu Hogwarts Legacy Edit: Mittlerweile gibt es auch mehr Infos zur PlayStation-exklusiven Quest Können wir Quidditch spielen? Was steckt hinter unseren Begleitern? Wie verbindet Avalanche Studios Film- und Bücherlore und wo nehmen sie sich ihre eigene kreative Freiheit heraus? Und was ist eigentlich mit den unverzeihlichen Flüchen? All das und noch mehr findet ihr in diesem Video. Viel Spaß!


A Plague Tale: Requiem ist wunderschön und knallhart - Videopreview zur Mittelalter-Action Video starten   16     14

08.09.2022

A Plague Tale: Requiem ist wunderschön und knallhart - Videopreview zur Mittelalter-Action

A Plague Tale: Requiem führt die Geschichte um Amicia, Hugo und die verheerende Rattenplage in einem fiktiven Frankreich fort. Nachdem die Geschwister im ersten Teil knapp der Inquisition entkommen sind, finden sie in Requiem scheinbar endlich Frieden - nur um dann von der Plage und Hugos mysteriöser Krankheit wieder eingeholt zu werden. Die Rettung scheint eine geheime Insel - aber da müssen die beiden auch erstmal hinkommen. Plus-Interview: Plague Tale: Requiem - Wie eines der besten Story-Spiele würdig fortgesetzt werden soll Requiem spielt sich genau wie Innocence wie eine Mischung aus Action und Stealth, allerdings hat Amicia mittlerweile ein paar mehr Tricks im Ärmel. Unter anderem verfügt sie über Nahkampfangriffe, kann Blocken, und auch ihr kleiner Bruder Hugo hat seine Verbindung zu den Ratten vertieft und so neue Kräfte gewonnen. Was die beinhalten, wie sich Requiem spielt und woran Entwicklerstudio Asobo vielleicht noch arbeiten sollte, haben wir in diesem Video für euch zusammengefasst.


gamescom 2022 - Über 30 neue Spiele angekündigt Video starten   15     12

27.08.2022

gamescom 2022 - Über 30 neue Spiele angekündigt

Auf der gamescom 2022 wurden natürlich nicht nur viele bereits angekündigte Spiele gezeigt, manche sogar zum ersten Mal, es gab auch einige richtige Neuankündigungen. In diesem Video fassen wir sie zusammen. Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet die Spielemesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.


Diese Spiele könnt ihr auf der gamescom 2022 ausprobieren! Video starten   1 Sponsored

21.08.2022

Diese Spiele könnt ihr auf der gamescom 2022 ausprobieren!

Werbung: Dieses Video ist im Rahmen einer Medienpartnerschaft mit der gamescom 2022 entstanden. Jetzt Tickets für die gamescom 2022 kaufen! Alle Informationen zur gamescom 2022 auf GameStar.de. Vom 23. bis 28, August findet in Köln wieder die gamescom statt, eines der größten Gaming-Events der Welt. Und zum ersten mal seit 2019 zum ersten Mal wieder vor Ort, live und in Farbe. Damit ihr einen Überblick bekommt, welche Publisher vor Ort sind, was es an welchen Ständen für Goodies gibt und vor allem welche Spiele ihr vor Ort ausprobieren könnt, haben wir für euch alles in einem Video zusammengefasst.



15 neue Spiele, die eigentlich viel zu gut aussehen! Video starten   9     12

16.08.2022

15 neue Spiele, die eigentlich viel zu gut aussehen!

Schöne Trailer machen Lust auf mehr und wecken Hoffnungen auf tolle Spiele. Manchmal sehen die Werbevideos aber so verdächtig gut aus, dass wir kaum glauben können, dass die fertigen Spiele da wirklich mithalten können. Bei den folgenden 15 Spielen ist ein bisschen Skepsis auf jeden Fall angebracht.


Diese Spiele stecken gerade in der Entwicklungs-Hölle Video starten   43     13

08.08.2022

Diese Spiele stecken gerade in der Entwicklungs-Hölle

Wenn ein Videospiel erscheint, ist das normalerweise nicht das erste Mal, dass wir davon hören. Meistens gab es eine Ankündigung, Teaser-Trailer, Gameplay-Trailer, Teaserbilder, Livestreams und ab und an bekommen wir auch noch Demos oder offene oder geschlossene Betas zu Gesicht. Wir sehen also sehr viel vom Spiel, bevor es überhaupt in den Verkauf geht. Das ist aber nicht immer so. Manche Spiele verschwinden nach ihrer ersten Ankündigung oder auch mitten in der Entwicklung einfach komplett von der Bildfläche. Von jetzt auf gleich hören wir jahrelang einfach nichts mehr von ihnen. Das kann unterschiedliche Gründe haben: Das Studio verändert sich, die Publisher sind anderer Meinung als die Studios, die Devs sind mit dem Spiel nicht zufrieden und wollen in Ruhe daran feilen - oder eine weltweite Pandemie bringt ganze Firmen zum Stillstand. In diesem Video haben wir für euch elf Spiele herausgesucht, denen genau das passiert ist: Erst wurden sie groß angekündigt und gefeiert, doch dann war vom einen auf den anderen Tag Funkstille. Viel Spaß!


Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 Video starten   6     28 PLUS

05.08.2022

Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Dimitry Halley, Axel Stankiewicz und Markus Schwerdtel an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Gute Bosse sind wie eine Klassenarbeit. Mit diesen fragt das Spiel ab, ob man die Mechaniken verstanden hat. Meistens reicht es  aus, wenn man im Spiel eine Vier bekommt. Das Level ist geschafft und weiter geht's. Aber bei Sifu ist es wie im echten Leben. Wer am Ende nur Vieren im Zeugnis hat, bekommt zwar seinen Abschluss, die Jobsuche danach gestaltet sich dann aber umso schwieriger. Und auch Dimitry Halley hatte erkannt, bei Sifu reicht es nicht die ersten beiden Bosse zu besiegen. Nein, man muss sie gut besiegen, ohne groß Schaden einzustecken. Denn nach jeder Niedrlage wird man älter und trägt dieses Alter in die späteren Level mit. Und als alter Greis vor dem Endboss, sieht man gar kein Land mehr. Unseren Kollegen Axel Stankiewicz habt ihr noch nicht so oft vor der Kamera gesehen. Dafür habt ihr aber seine Arbeit schon oft genug bestaunen können. Er werkelt nämlich in unserer Videoproduktion und schneidet dort was das Zeug hält. Aber das macht er bei Tag, bei Nacht wird er gefeierten Monster Jäger und schnetzelt alle Ungeheuer in Monster Hunter World: Iceborn, die nicht bei Drei auf den Bäumen sind. Nur ein Monster hat ihn in seiner 1.600 Stunden langen Spielzeit (sic!) verweifeln lassen. Der schwarze Drache Fatalis. Für diesen musste Axel alle schmutzigen Tricks anwenden, die das Spiel ihm beigebracht hat. Dämonische Heerscharen stellen für geübte Spieler kein Problem mehr dar. Mit genug Klicks gibt irgendwann jedes Monster klein bei. Egal ob in Diablo, Devil May Cry oder Doom Eternal. Aber halt, gerade Doom Eternal hat unserem Chefredakteur Markus Schwerdtel das Gegenteil bewiesen. Die meisten fiesen Dämonen waren darin kein Problem für ihn, aber gerade ein fieser Zwischenboss, hat Markus fast verweifeln lassen: der Marauder. Warum der Marauder schlimmer ist als der Endboss des Spiels verrät Markus am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Farthest Frontier - Fazit zur Early-Access-Version des Mittelalter-Aufbauspiels - Meinung: Siedler kann nur scheitern, weil es für nichts mehr steht - Guide: Stellaris 2022 Guide: Unser Experte verrät, welche DLCs sich wirklich für euch lohnen 


Two Point Campus - Test-Video zum Uni-Aufbauspiel Video starten   31     17

04.08.2022

Two Point Campus - Test-Video zum Uni-Aufbauspiel

Der Nachfolger zu Two Point Hospital heißt Two Point Campus und wer in der Schule aufgepasst hat, findet vielleicht im Namen schon einen ersten Hinweis auf das neue Setting. Genau, statt um ein Krankenhaus kümmert ihr euch hier um den Aufbau und die Verwaltung einer Hochschule. Genau genommen stehen sogar 12 unterschiedliche Uni-Grafiksets zur Auswahl, darunter sogar sowas wie eine Hogwarts-Kopie. Das passt auch ganz gut, denn die Kurse, die ihr euren Studierenden hier anbieten könnt, sind auch oft ungewöhnlich. Neben Spionage und Rittertum steht nämlich auch Zauberei auf dem Lehrplan. Was Two Point Hospital in Sachen Management-Sim und Humor sowie im Vergleich zu Two Point Hospital besser oder anders macht und wo das Spiel ein paar Probleme hat, fassen wir im Test-Video zusammen. Mehr zum Spiel gibt's auch im Test-Artikel zu Two Point Campus.


Bitte Diablo 4, mach deine Open World nicht zur MMO-Hölle - Kolumne zu Blizzards Action-RPG Video starten   138     33

01.08.2022

Bitte Diablo 4, mach deine Open World nicht zur MMO-Hölle - Kolumne zu Blizzards Action-RPG

Diablo 4 steht bei Fans aktuell hoch im Kurs. Kein Wunder: Es sieht super aus, setzt auf beliebte Charakter-Klassen und  verspricht ein klassisches Action-Rollenspiel mit abwechslungsreichen Biomen, eindrucksvollen Bossen und flüssigen Kämpfen. Und während die Entwickler schon jede Menge über die unterschiedlichen Klassen und das Art Design verraten haben, halten sie sich bei einem Punkt bedeckt: Aktuell weiß man nur sehr wenig über die Shared World in Diablo 4. Podcast mit Maurice und Kalle Koschinsky: Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen?  Wie sehr greift die Shared World in das Singleplayer-Erlebnis ein? Spielt sich das genau so wie eine Koop-Partie, oder trotten auf einmal Horden fremder Spieler durch meine Welt, wenn ich in der Story doch eigentlich die Einzige bin, die Sanktuario retten kann und soll? Ich hab mich für euch durch die Aussagen der Entwickler gewühlt und versucht herauszufinden, was jetzt genau Sache ist. Und zu erklären, was mir an einer Shared World in Diablo 4 Sorgen bereitet.


Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 Video starten   21     33 PLUS

29.07.2022

Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Michael Graf, Marylin Marx und Valentin Aschenbrenner an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Als vor 25 Jahren (!) Diablo auf die Menschheit losgelassen wurde, bekamen viele den namensgebenden Herren der dämonischen Heerscharen gar nicht erst zu sehen. Und lange Zeit ging es dem jungen Michael Graf ähnlich. Der hing nämlich schon beim ersten größeren Zwischenboss, dem Butcher. Ähnlich wie damals Henner Thomsen musste Micha einen Weg finden den Butcher zu bewältigen. Mit welcher List er erfolgreich war erfahrt ihr im Video. Bosse können schwer sein. Bosse mit Zeitlimit sind die Steigerung und bringen Hektik und Stress in den Spieler. Auch in Final Fantasy 10 gibt es so einen Boss. Er heißt Sin und er kann nicht nur viel einstecken und austeilen, sondern auch einfach mal eure komplette Party und sogar die Spielwelt zerstören, wenn ihr es zulasst, dass er seine Spezialattacke auflädt. Darum war Marylin Marx beim Boss Sin ordentlich am Grübeln, wie sie dieses Meeresungeheuer nur besiegen kannn. Sollte sie grinden oder gibt es doch eine geheime Strategie? Die Resident Evil Reihe ist tatsächlich älter als die Diablo Spiele! Wusstet ihr das? Wer das bestimmt wusste, ist unser Kollege Vali Aschenbrenner. Der ist nämlich ein riesiger Resident Evil Fan und hat alle Teile mehrmals durchgespielt, gerne auch auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Das gleiche wollte er auch für den Test zu Resident Evil 3 Remake machen. Einfach mal Nemesis auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen, vielleicht kommt ja noch eine geheime Cutscene. Tja, das war leichter gedacht als getan, denn Nemeis auf höchstem Schwierigkeitsgrad verlangt einen perfekten Durchlauf, sonst stunnt er euch und ihr dürft wieder beim letzten Speicherstand beginnen. Ob Vali irgendwann klein beigeben musste erfahrt ihr Am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 - Meinung: Schnellreisen machen viele Open Worlds kaputt, dabei müsste das gar nicht sein - Test: As Dusk Falls - Eins der besten Story-Spiele 2022 habt ihr nicht auf dem Zettel


»Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Video starten   29     38 PLUS

22.07.2022

»Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Heiko Klinge, Ann-Kathrin Kuhls und Michael Obermeier an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Was ist schlimmer als ein Boss? Zwei Bosse gleichzeitig! Und was ist schlimmer als diese beiden Bosse? Das ganze sechsmal hintereinander zu schaffen. Genau das ist Heiko Klinge mit einem Boss in Hollow Knight passiert. Obwohl er kein leichter Gegner ist, wäre der Watcher Knight einzeln kein Problem gewesen. Aber ihn im Doppel auftreten zu lassen und dann auch noch mehrmals hintereinander, das war Heiko dann doch zu viel. Aber es gibt Möglichkeiten die Watcher Knights zu besiegen! Ob Heiko wohl einen weiteren Versuch starten wird? Der finale Boss in Kingdom Hearts 3, Xehanort, hat das emotionale Gewicht der beinhahe unzähligen Vorgänger zu tragen. Darum ließen sich die Entwickler auch nicht Lumpen und haben einen Endboss wie aus dem Lehrbuch abgeliefert. 6 verschiedene Phasen in unzähligen Locations, die in etwa 30 Minuten Spielzeit noch durch gelegentliche Cutscenes garniert werden. Für viele Spieler war die Auflösung der Story wohl die größte Motivation diesen Endkampf durchzustehen. Für Ann-Kathrin Kuhls war es Hass, der sie in mehreren Anläufen gegen Xehanort hat durchhalten lassen. Vor fast 10 Jahren hat Michael Obermeier auf Gametube die einzige Bossniederlage seines Lebens erlebt. Über 20 Folgen lang hat er sich mit Chrisitan Fritz Schneider durch die Straßen von Retro City Rampage gekämpft, nur um im finalen Bosskampf gegen Dr. Buttnick kein Land zu sehen. Aber mal im Ernst, nach zwei Stunden Dauergekloppe auf das Gamepad waren seine Hände einfach im Eimer. Vielleicht sollten wir ihm zum zehnjährigen Jubiläum einen Controller mit Rapid Fire Funktion schenken, damit er diesen kläglichen Makel endlich von seiner anosnten weißen Boss-Weste waschen kann. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 08/2012 im Rückblick - Video: Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst - Video: Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«


Stray ist wirklich eines der schönsten Spiele des Jahres - und auch noch richtig gut Video starten   66     28

18.07.2022

Stray ist wirklich eines der schönsten Spiele des Jahres - und auch noch richtig gut

Stray verbindet zwei große Lieben des Internets: Katzen und Cyberpunk-Setting. In dem Adventure schlüpfen wir in die Samtpfoten einer namenlosen Miez, die es in eine menschenleere, von Robotern bevölkerte Stadt verschlägt, aus der sie irgendwie wieder nach Hause finden muss. Wer Stray zum Release schon spielt, für den haben wir nützliche Tipps in unserem Guide zusammengestellt. Stray hat bereits bei seiner Ankündigung große Wellen geschlagen, allerdings haben die Trailer, wenn auch wunderschön, wenig Schlüsse auf das tatsächliche Spiel zugelassen. Kann das Adventure uns eine ganze Kampagne lang mit klugen Mechaniken und toller Story vor den Bildschirm fesseln? Oder stellt es sich am Ende als nichts weiter als ein Grafikblender mit drolliger Protagonistin heraus? Grafikhammer auf Samtpfoten: Der GameStar-Test zu Stray Wie ihr an der Überschrift schon gesehen habt, ersteres. Was die Story so mitreissend macht, wieso Stray ohne Katze überhaupt nicht funktionieren würde und welches winzige Katzenhaar wir dann doch noch in der Suppe gefunden haben, seht ihr jetzt im Video.  


Bethesdas Mega-Rollenspiel verspricht viel... zu viel? - Preview zu Starfield Video starten   43     15

15.06.2022

Bethesdas Mega-Rollenspiel verspricht viel... zu viel? - Preview zu Starfield

Starfield, das Sci-Fi Action-Rollenspiel der Skyrim-Macher, ist endlich etwas weniger geheimnisumwoben. Oder doch nicht? Zwar gab es auf dem Xbox-Sommershowcase eine ganze Präsentation samt Demo von Game Director Todd Howard persönlich. Dort wurde nicht nur endlich mehr über das Setting und die Story verraten, sondern auch konkrete Infos zum Progessionssystem, den Möglichkeiten der Charaktererstellung und zu Kämpfen, Crafting und Basenbau. Géraldines ausführliche Plus-Preview zu Starfield Am meisten für Aufsehen gesorgt hat dabei das Versprechen, Raumschiffe selbst bauen und fliegen und damit dann über 1000 Planeten besuchen und erkunden zu können. Aber was bedeutet das genau? Wie sehen zum Beispiel die Planeten aus, und was macht eigentlich die Technik? Und sind die Versprechungen der Entwickler realistisch? Das versuchen wir in diesem Video zu klären, in dem wir alle wichtigen Infos aus dem Showcase und dem Netz für euch zusammengetragen haben.


Eines der schönsten Spiele des Jahres hat ein großes Geheimnis - Stray Video-Preview Video starten   47     12

08.06.2022

Eines der schönsten Spiele des Jahres hat ein großes Geheimnis - Stray Video-Preview

Stray hat schon bei seiner Ankündigung 2020 für Aufsehen gesorgt: Die orangerote Katze, die mit einem kleinen Rucksack bepackt und von einer Drohne begleitet durch eine menschenleere, von Robotern bevölkerte Stadt streunt, hat viele Neugierige Blicke auf sich gezogen. Zum einen, weil die leicht heruntergekommene, aber trotzdem in bunten Farben leuchtende Cyberpunkwelt nicht nur unheimlich schick aussieht, sondern auch direkt auf den ersten Blick ein paar Geheimnisse zu bergen scheint, die wir erkunden wollen. Zum anderen, weil eine Katze als Hauptfigur komplett unverbraucht ist und sich der agilen, kleinen Gestalt sehr viel mehr Möglichkeiten und Wege eröffnen als einem normalgroßen Menschen. Auf Samtpfoten durch den Cyberpunk: Géraldines Preview zum Spiel Bei einer Gameplaypräsentation konnten wir nicht nur einen ersten Blick auf Liveszenen aus dem Spiel werfen, sondern haben auch mit einem Entwickler über das Adventure gesprochen. Wie steuert sich die Katze? Welche Arten von Rätseln gibt es? Wie lange dauert das Spiel, und was dürfen wir erwarten? All das und jede Menge Katzenbilder bekommt ihr bei uns im Video. Viel Spaß!  


Belohnt uns Diablo Immortal falsch?   64     14

04.06.2022

Belohnt uns Diablo Immortal falsch?

Diablo Immortal will auf PC und Smartphone gleichermaßen funktionieren - doch das geht nicht ohne Kompromisse. Unsere Experten diskutieren.


Diablo Immortal - Fazit nach 30 Stunden Gameplay Video starten   77     12

02.06.2022

Diablo Immortal - Fazit nach 30 Stunden Gameplay

Diablo Immortal hatte es von Anfang an schwer. Als alle Diablo 4 erwarteten, kam Blizzard mit einem Free-2-Play-MMO-Diablo daher, das Fans der ersten Stunde gehörig vor den Kopf stieß. Jetzt ist Diablo Immortal für iOS und Anfroid und dem PC erschienen und es ist Zeit, sich das Höllenspektakel mal genauer anzusehen. Wir haben circa 30 Stunden lang eine Mobile-Version des Dungeoncrawlers anspielen können (bevor das Spiel wegen Grafikprobleme bei einem Teil der User aus dem Shop genommen wurde) und geben euch ein erstes Fazit dazu, wie sich Immortal spielt. Was ist genau wie beim "großen" Diablo? Und welche Details, die die Hauptserie ausmachen, lässt Diablo Immortal unter den Tisch fallen? Das seht ihr in diesem Video. Viel Spaß!


Das größte Harry-Potter-Spiel pfeift auf Harry Potter - Warum? Video starten   27     7

20.05.2022

Das größte Harry-Potter-Spiel pfeift auf Harry Potter - Warum?

In Hogwarts Legacy ist Harry Potter noch gar nicht am Leben. Damit nimmt sich das Open World-Action-Adventure selbst einen Namen, mit dem es sich sehr wahrscheinlich besser verkaufen würde. Aber Hogwarts ohne Harry ist auch eine Chance. Denn so kann endlich eine Geschichte erzählt werden, die wir noch nicht irgendwo gelesen haben. Report: Das halten Transmenschen von Hogwarts Legacy Doch nicht nur die Handlung profitiert. Wenn der Junge, der überlebte, noch gar nicht geboren wurde, ist das die perfekte Möglichkeit, auch ein paar andere unveränderlich geglaubte Standards zu ändern. Sei es zum Beispiel beim Kampfsystem, beim Feinddesign oder den Skills der eigenen Figur. Aber wo biegt Hogwarts Legacy die Regeln für Hexerei und Zauberei ein bisschen? Und wie profitieren wir davon? Das zeigen wir euch in diesem Video. Viel Spaß!


Diablo Immortal jetzt auch für PC - Was hat sich seit dem Reveal verändert? Video starten   16     5

06.05.2022

Diablo Immortal jetzt auch für PC - Was hat sich seit dem Reveal verändert?

Diablo Immortal hielten viele zum Reveal für einen schlechten Scherz. Ein paar Jahre später ist der Free-2-Play-Mobile-Ableger aber immer noch in der Entwicklung und erscheint am 2. Juni. Jetzt jedoch nicht mehr mobile-only, sondern auch für den PC. Außerdem wissen wir mittlerweile sehr viel mehr über das Spiel als damals: Zum Beispiel über den Cycle of Strife, der uns selbst zu einem Raidboss macht. Oder die Möglichkeit, problemlos auf einem Account zwischen den Klassen hin und herzuwechseln. Was wir jedoch immer noch nicht wissen ist, was Diablo Immortal für ein Spiel sein will. Ein casual Hack and Slay? Ein MMO für Einsteiger? Oder eine Mischung aus beiden? Wo will Diablo Immortal hin, und kann es mit seiner Ausrichtung Fans beider Seiten begeistern? Oder macht es eher niemanden glücklich? Wir haben im Video alles zusammengefasst, was wir über Diablo Immortal wissen, damit ihr euch ein Urteil bilden könnt. Wir sind auf eure Meinung gespannt!


Tomb Raider, Thief + Co. gehts ohne Square Enix besser! - Oder doch nicht? Video starten   30     20

04.05.2022

Tomb Raider, Thief & Co. geht's ohne Square Enix besser! - Oder doch nicht?

Im Sommer wechseln einige der größten Spielemarken von Square Enix samt ihrer Entwicklerstudios den Besitzer. Denn der japanische Publisher verkauft unter anderem bekannte westliche Marken wie Deus Ex, Tomb Raider oder Thief an den schwedischen Medienkonzern Embracer Group. Kolumne: Warum sich Square Enix von Lara Croft trennt Das bedeutet jedoch nicht, dass die Spiele jetzt in der Versenkung verschwinden. Viel eher könnten sie eine Chance auf Remaster, Remakes oder sogar Fortsetzungen bekommen, die sie vorher nicht gehabt hätten. Das gilt übrigens auch für verloren geglaubte Spielereihen wie Legacy of Kain. Warum Square die Marken verkauft hat, was jetzt mit den Spielen passiert und wer die Embracer Group eigentlich ist, klären wir im Talk mit Heiko Klinge, dem Chefredakteur der GameStar.


Ene Mene Muh... und tot bist du! - Vorschau zum geistigen Until Dawn-Nachfolger The Quarry Video starten

26.04.2022

Ene Mene Muh... und tot bist du! - Vorschau zum geistigen Until Dawn-Nachfolger The Quarry

Das Horror-Adventure Until Dawn hat endlich einen Nachfolger! Wenn auch nur einen geistigen. Denn The Quarry kommt vom gleichen Studio und soll viele der Stärken des Vorgängers mit sich bringen, aber nicht die Geschichte um Sam, Josh, Mike und die anderen weitererzählen. Vielmehr gibt es eine neue Gruppe, einen neuen Schauplatz und jede Menge neue Folkloremonster, Filmbösewichte und ganz reale, aber nicht weniger gruselige Menschen. Hier geht's zur Preview mit Entwicklerinterview zu The Quarry In unserem Video haben wir für euch zusammengefasst, was bis jetzt zu The Quarry bekannt ist. Dafür haben wir den bereits veröffentlichten Prolog, einen Anspielbericht von IGN und die Ergebnisse eines GamePro-Interviews zu Rate gezogen. Neben der Länge des Spiels, dem Setting und der Optik haben wir versucht zu klären, wie sympathisch die neuen Teenager sind, welche Stärken The Quarry von Until Dawn erben, und welche Fehler der Dark Anthology-Reihe es lieber nicht übernehmen sollte.


Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt Video starten   14     20 PLUS

08.04.2022

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Jonas, Ann-Kathrin und Dimi sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Jonas Gössling taucht immer wieder in die Welt der japanischen Denkrätsel ab, der Nonogramme. Im Westen sind sie besser bekannt unter dem Serientitel Picross. Darin muss man in einem Gitter mittels ein paar Zahlenhinweisen die richtigen Kästchen markieren. Am Ende ergibt sich daraus dann ein kleines Bildchen und das wohlige Gefühl den Geist mal wieder gefordert zu haben. - In Stardew Valley sind seit dem ursprünglichen Release immer wieder neue Inhalte dazugekommen. Für Viele ist es daher reizvoll neue Runs darin zu starten um andere Ziele zu erreichen, oder um endlich mal alles freizuschalten, was möglich ist. Für Ann-Kathrin Kuhls ist Stardew Valley aber einfach nur pure Entspannung, denn das Spiel zwingt sie zu nichts und wenn sie doch mal scheitert, dann probierts sie es einfach erneut. Das genaue Gegenteil vom stressigen Alltag und der Grund, weshalb Ann-Kathrin das Spiel einfach nicht weglegen kann. - Mit Assassin`s Creed: Valhalla ist Dimitry Halley nicht so wirklich glücklich geworden. Dafür kann er noch heute den Vorgänger Assassin`s Creed Odyssey rauf und runter spielen. Denn mit Odyssey kann Dimi endlich seinen neuen Ultrawide Bildschirm zur Geltung kommen lassen. Als Geschichtsinteressierter bietet ihm das Spiel wunderbare Panoramen des antiken Griechenlands, an denen er sich nicht satt sehen kann. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Mechwarrior 5? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


PlayStation - Rettet endlich die besten Klassiker! Video starten

04.04.2022

PlayStation - Rettet endlich die besten Klassiker!

Dank PS Now sind einige der größten Spiele-Klassiker der PS3 heute noch über Streaming auf PS4, PS5 und sogar am PC spielbar. Doch selbst damit bekommt ihr Titel wie Metal Gear Solid 4 oder Killzone 3 nur maximal in der Grafikqualität der Originale. In Sachen Backward Compatibility hat Microsoft die Nase vorn und lässt Spiele aus früheren Xbox-Generationen auf den neuen Konsolen in Auflösungen bis zu 4k und oft auch in höheren Frameraten erstrahlen, bestes Beispiel: Gears of War 3 auf der Xbox Series X. PlayStation-3-Klassiker wie Resistance 3 oder Motorstorm hätten so ein Update auch verdient, doch bislang kümmert sich Sony kaum um unsere Lieblingsspiele von früher. Jüngste Gerüchte lassen aber eine Technik für Backward Compatibility von PS3-Spielen auf modernen Sony-Konsolen zumindest erhoffen. In diesem Video fassen wir deshalb die Spiele zusammen, die unbedingt nochmal eine neue Chance in 4k und mit 60 FPS oder sogar mehr verdienen.


Wunderschöner Abschied für einen verstorbenen Entwickler - Syberia: The World Before Video starten   38     29

29.03.2022

Wunderschöner Abschied für einen verstorbenen Entwickler - Syberia: The World Before

Syberia: The World Before tritt ein hartes Erbe an. Der Vorgänger hatte 2017 nämlich so einen technisch schlechten Start, dass viele Fans der Serie enttäuscht den Rücken kehrten. Aber jetzt ist die Serie zurück und versetzt uns und Serienheldin Kate Walker in das wunderschöne Vaghen, eine Stadt am Fuße der Alpen. Dort sucht die Abenteurerin nach Hinweisen auf die rätselhaften Dana, die in den Dreißigern in Vaghen lebte und Kate zum Verwechseln ähnlich sieht. Der Clou dabei: Wir spielen beide. Während Kate in den frühen Zweitausenden forscht, erleben wir parallel dazu jeden Schritt auch mit ihrer Doppelgängerin. Aber wie wirkt sich der Twist auf das Gameplay aus? Gewinnen die Rätsel dadurch an Komplexität, oder haben wir einfach nur die doppelte Arbeit? Und kann die Technik des Spiels dieses Mal mithalten? All das haben wir in unserem Testvideo für euch zusammengefasst. Viel Spaß!


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