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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.629 Inhalte   Zuletzt am 28.09.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele Video starten   54     42 PLUS

24.07.2019

»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele

Normalerweise erzählen unsere Redakteure in dieser Serie von ihren ersten Videospielen. Doch passend zur Themenwoche spricht Fritz in dieser Special-Folge von GameStar TV mit Dimitry Halley, Holger Harth und Heiko Klinge über ihre allerersten Rollenspiele.  Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Dimis erstes Rollenspiel Gothic lockte ihn mit dem Cover-Bild, auf dem ein mächtiger Axt-Kämpfer und aufreizend gekleidete Frauen zu sehen waren. Doch es war die Welt, die ihn in das Spiel ziehen konnte. Bis heute sind Dimi Atmosphäre und eine interessante Fantasy-Welt in Rollenspielen wichtiger als eine fesselnde Hauptstory oder komplexe Skilltrees. Bei Gothic drückte er deshalb sogar bei der hakeligen Steuerung und dem nervigen NPC Mud ein Auge zu. Holgers erstes Rollenspiel Dungeon Siege wurde ihm von einem Freund damals auf dem Schulhof für 10 Mark vertickt. Stundenlang verlor er sich in der Spielwelt, löste Rätsel und kämpfte gegen die unterschiedlichsten Gegner -  wie etwa die roten Spinnen oder die grünen Spinnen oder die blauen Spinnen. Zu Ende gespielt hat Holger Dungeon Siege nie: Denn letzten Endes konnte ihm das Rollenspiel dann doch nicht genug Abwechslung bieten.  Heiko kaufte sein Rollenspiel beim Händler seines Vertrauens - in einer Allkauf-Filiale. Beim Durchforsten der Regale, blieb er an einer Spiele-Verpackung hängen. Die Beschreibung versprach: Zusätzlich zum Spiel, bekommt man auch eine Stoffkarte und einen schwarzen Stein! Das konnte sich Heiko natürlich nicht entgehen lassen. So stürzte er sich mit Karte und Stein in die große Welt von Ultima 6. Blöd nur, dass das Spiel auf Altenglisch war und der 12-jährige Heiko kein Wort verstanden hat …  Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!   Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids  


Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2 Video starten   59     38 PLUS

19.07.2019

Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2

Egal ob Baldur's Gate, XCOM oder Fantasy General - sobald sich eine Spielereihe einen großen Namen erarbeitet hat gibt es Probleme. Und zwar genau dann wenn die Entwickler eine Fortsetzung machen machen wollen. Dann lassten nämlich große Erwartungen auf dem Studio. Denn natürlich ist das Originalspiel unübertroffen und quasi ein fleischgewordener Gott unter den Spielen. Hunderte, sogar tausende Stunden hat der echte Fan in das Spiel investiert, kennt jede Variable auswendig und summt im Schlaf den perfekten Soundtrack des Spiels. Trotzdem wird eine Fortsetzung sehnlichst erwartet. Und hier wird's schwierig. Denn natürlich muss die Fortsetzung besser werden als die alten Teile und muss den Traditionen der Serie treu bleiben. Der Entwickler versucht hingegen seine eigene Vision in dem neuen Spiel aus der bekannten Reihe umzusetzen. In Vlogs wird erklärt, dass die Spielmechanik damals doch nichts so gut warr wie von vielen behauptet und der phänomenale Soundtrack ledilich aus hochgepitchten Bach-Kantaten bestand. In dieser Rolle findet sich mittlerweile auch Jan Wagner vom Studio Owned by Gravity wieder. Seit der Ankündigung, dass er mit seinem Team derzeit Phantasy General 2 entwickelt, muss er auch mit der Erwartung der alten Fans umgehen. Wie geht er dabei vor und welche Probeleme entstehen für die Entwickler daraus wenn das angekündigte Spiel nicht den Erwartungen der treuen Spielerschaft entspricht? Das verrät er Christian Fritz Schneider in der neuen Folge von GameStar TV. 


Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärts Video starten   16     21 PLUS

17.07.2019

Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärt's

Seit über 30 Jahren gibt es BattleTech-Computer-Spiele. Warum die Marke, die vor 35 Jahren als Tabletop begann, noch immer Bestand hat, warum es nie einen Kinofilm gab und welche Schwierigkeiten es bei der Lizenz gibt, erklärt uns Battletech-Erfinder Jordan Weisman im Interview für GameStar TV. Außerdem sprechen wir über ein mögliches BattleTech 2 und die Änderungen, die er dafür vornehmen würde. Zu klein für Microsoft, zu unberechenbar für Crowdfunding? Und auch der perfekte Einstieg in das BattleTech-Universum ist Thema des Interviews. Dabei geht es natürlich auch um die Frage nach der richtigen Balance zwischen Hardcore-Lore und Einsteigerfreundlichkeit. Zudem wollten wir von ihm Wissen, warum Microsoft vor über 15 Jahren das Interesse an der MechWarrior-Marke verlor. Weisman erklärt außerdem, wo es Parallelen zu Game of Thrones gibt und warum Crowdfunding für Spiele wortwörtlich für eine verkehrte Entwicklung sorgt. Wenn ihr lieber die englische Original-Fassung des Interviews sehen wollt, haben wir die natürlich auch als Video auf GameStar.de.


Battletech - Original-Interview mit Erfinder Jordan Weisman Video starten   3     9 PLUS

11.07.2019

Battletech - Original-Interview mit Erfinder Jordan Weisman

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Battletech-Erfinder Jordan Weisman. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


8 Easter Eggs, die fast unmöglich zu finden sind Video starten   8     14

06.07.2019

8 Easter Eggs, die fast unmöglich zu finden sind

Wir haben euch in den vergangenen Monaten eine Menge Easter-Eggs präsentiert:  Folge #1 mit God of War, A Way Out & Need for Speed von 1994 Folge #2 mit State of Decay 2, Detroit: Become Human & C&C von 1995 Folge #3 mit The Witcher 3, Rage & Crusader: No Regret von 1996 Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com & Max Payne von 2001 Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005 Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone & LBA von 1994 10 irre Easter-Eggs in Spielen - Video-Special zu Ostern In diesem Video wollen wir euch nun ein paar Geheimnisse enthüllen, die so gut versteckt sind, dass es fast unmöglich ist, sie zu finden. 



Warframe hat sich sehr verändert - Video: Ein Spiele-Hit im Wandel der Zeit Video starten   88     8

22.06.2019

Warframe hat sich sehr verändert - Video: Ein Spiele-Hit im Wandel der Zeit

Die Warframe-Community freut sich heute über hunderte Stunden an abwechslungsreichen Inhalten im Free2Play-Actionspiel. Aber das war nicht immer so. Was in sechs Jahren Entwicklungsgeschichte beim Studio Digital Extremes neu dazugekommen und was wieder rausgeflogen ist, zeigen wir im Video. Zum Start des Spiels 2013 gab's nämlich weder eine so umgangreiche Story-Kampage, noch Open-World-Spielwelt oder Spieler-Raumschiffe. Und auch das Arsenal der namensgebenden Warframes ist über die Jahre auf über 40 angewachsen.  Im Video zeigen wir außerdem, dass auch viele Teile Warframes brach liegen. Vergessene Spiel-Modi, Story-Überbleibsel und veränderte Währungen sind einige der Ergebnisse des organischen Wachstums von Warframe. Report bei GameStar Plus: Kein Publisher wollte Warframe haben


Der beste neue Spieletrend - Bitte mehr Übergangs-DLCs à la Borderlands 2 Video starten   19     30 PLUS

21.06.2019

Der beste neue Spieletrend - Bitte mehr Übergangs-DLCs à la Borderlands 2

Gearbox hat geschafft, was bislang als unmöglich galt: Ein sieben Jahre altes Spiel wieder ins Gespräch zu bringen - während der E3! Der DLC Commander Lilith and the Fight for Sanctuary für Borderlands 2 hat auch auf GameStar.de viel Aufmerksamkeit erregt. Nach Highlights wie Cyberpunk 2077 oder Star Wars Jedi: Fallen Order war Borderlands 2 eines der meistabgerufenen Spielethemen während der Messe. Noch mal: Das 2012 erschienene Borderlands 2, nicht etwa der kommende Nachfolger Borderlands 3. Fritz und Micha finden: Dieses Beispiel muss Schule machen! Denn der (vorübergehend sogar kostenlose) Borderlands-2-DLC schlägt die Brücke zu Borderlands 3, ist sozusagen der Prolog des Spiels. Ähnliches hat Ubisoft bereits im Mai 2019 mit dem Gratis-DLC Operation Oracle für Ghost Recon: Wildlands geschafft, das den kommenden Bösewicht von Ghost Recon: Breakpoint vorstellt. Natürlich gab es schon häufig DLCs und Addons, die zum Nachfolger des Spiels überleiten. Doch darüber mindestens genauso häufig wurde darüber kontrovers diskutiert, etwa bei den Bioware-DLCs Mass Effect 2: Die Ankunft und Dragon Age Inquisition: Eindringling. Deshalb besprechen wir auch, was Entwickler bei Übergangs-DLCs unbedingt vermeiden müssen, und was sie unserer Meinung anbieten könnten, um ihre Spiele sinnvoll zu ergänzen. Vergessen haben wir bei unserer Diskussion übrigens Die fantastischen Abenteuer von Captain Spirit, mit dem Square Enix bereits einen unserer Wünsche erfüllt hat. Video-Redakteur Holger verfolgt uns deshalb seit Stunden mit der Glocke und ruft: »Schande, Schande!«


The Sinking City - Video: Dieses Spiel hält uns nicht für Idioten - auf eigenes Risiko Video starten   46     26

21.06.2019

The Sinking City - Video: Dieses Spiel hält uns nicht für Idioten - auf eigenes Risiko

Mit The Sinking City kommt am 27. Juni 2019 ein Open-World-Spiel für PC, PS4 und Xbox One raus, das seine Spieler nicht an die Hand nimmt. Als langsam wahnsinnig werdender Detektiv sollen wir in der mysteriösen Stadt Oakmont nach einem Gegenmittel für unsere Wahnvorstellungen suchen. Im Video gehen wir auf die Gameplay-Besonderheiten von The Sinking City ein und zeigen Spielszenen aus den ersten 90 Minuten, die wir kürzlich in einer fast fertigen Version des Spiels ausprobieren haben. Später soll The Sinking City übrigens auch noch für Nintendo Switch veröffentlicht werden.


»Schuld daran ist ein junger Belgier« - Petra über ihren Spiele-Evergreen Guild Wars 2 Video starten   32     40 PLUS

20.06.2019

»Schuld daran ist ein junger Belgier« - Petra über ihren Spiele-Evergreen Guild Wars 2

Guild Wars 2 ist fast sieben Jahre alt, und Petra Schmitz spielt es bis heute. In GameStar TV erzählt Petra, warum sie das MMO inzwischen sogar Online-Shootern wie Counter-Strike und sogar Quake Live vorzieht, und was das alles mit einem jungen Belgier auf Youtube zu tun hat. Wer GameStar schon länger kennt und sich fragt, warum man Petra gar nicht mehr oft sieht, kann eine weitere Folge von GameStar TV anschauen, in der sie erklärt, woran sie bei GameStar inzwischen arbeitet. Und wer wissen möchte, was sie hobbymäßig unternimmt, kann ihrer Erzählung über das Fotografie-Hobby lauschen. Und wer wissen möchte, was Petra und Michael Graf in ihrer GameStar-Zeit so erlebt haben, kann in unser einstündiges Vortrags-Special von der Gamescom 2017 eintauchen - mit den Stargästen Bina Bianca und Tommy Krappweis. Hier findet ihr Hollts bzw. genau das Video, das Petra anfänglich so fasziniert hat: Fear the Reaper - darin hauptsächlich WvW-Gameplay. Und wer sich für sPvP interessiert, findet hier ein gelungenes Basic-Tutorial von Jawgeous: A Short »How To« PvP Guide.      


Final Fantasy 7 spielt sich im Remake total anders Video starten   82     10

18.06.2019

Final Fantasy 7 spielt sich im Remake total anders

Wenn die erste Episode vom Final Fantasy 7 Remake am 3. März 2020 veröffentlicht wird, werden kenner des Original ein sehr anderes Spiel erleben. Schließlich soll die erste Episode nur den Aufenthalt in Midgar enthalten, aber soviel Inhalt bieten, dass zwei Blu-Rays nötig sind. Das zeigt schon, dass das Remake zwar die Vorlage aufgreift, aber doch deutlich aus- und umbaut. Wir bekommen also mehr Story und natürlich ganz neue Gameplay-Mechaniken. Im Rahmen der E3 2019 konnte man jetzt erstmals eine Demo-Version vom Final Fantasy 7 Remake ausprobieren und dabei das neue Kampfsystem und den neuen Charakter-Wechsel ausprobieren. Wie sehr sich Final Fantasy 7 im Remake verändert hat und was es derzeit alles über das Spiel zu wissen gibt, fasst unsere Redakteurin Ann-Kathrin Kuhls im Video zusammen.


Conan Unconquered - Test-Video zur They-Are-Billions-Alternative Video starten   24     8

17.06.2019

Conan Unconquered - Test-Video zur They-Are-Billions-Alternative

Mit Conan Unconquered versucht sich das Entwickler-Studio Petroglyph im Auftrag von Funcom an einem Strategiespiel im Stil von They Are Billions. Wie gut die Kopie mit der weltberühmten Lizenz im Rücken funktioniert, fassen wir im Test-Video zu Conan Unconquered zusammen. Und passender könnte der Vergleich auch kaum kommen, denn am 18. Juni bekommt They Are Billions endlich auch seine Story-Kampagne. Mehr zum Spiel: Test-Artikel und Wertung zu Conan Unconquered


So funktioniert Watch Dogs Legion also wirklich Video starten   15     9

15.06.2019

So funktioniert Watch Dogs Legion also wirklich

Im Rahmen der E3 2019 wurde Watch Dogs Legion, also Watch Dogs 3, erstmals mit Gameplay gezeigt. Doch trotz der umfangreichen Demo-Szenen aus der Open World von London, blieben viele Fragen offen. Schließlich soll uns Watch Dogs Legion alle NPCs in der Spielwelt steuern lassen. Wie soll das funktionieren? Wie flexibel ist das System? Was passiert, wenn eine Spielfigur stirbt? Große Preview: Wir haben Watch Dogs Legion gespielt Diese Fragen können wir jetzt beantworten, denn auf der Messe konnte man eine Demo-Version von Watch Dogs 3 bereits ausprobieren und viele der neuen Funktionen von Legion antesten. Außerdem gab es mehr Infos vom Entwickler Ubisoft, der nach der ersten Präsentation beispielsweise auch schon Raytracing-Unterstützung und einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler ankündigte.


Wie wichtig ist Johnny Silverhand in Cyberpunk? Video starten   8     11

15.06.2019

Wie wichtig ist Johnny Silverhand in Cyberpunk?

Keanu Reeves spielt in Cyberpunk 2077 einen Charakter namens Johnny Silverhand. Doch wer ist das und wie wichtig wird seine Rolle in dem kommenden Open-World-Rollenspiel von CD Projekt RED sein? Diese Fragen beantwortet uns Michael Graf im Video zu Cyberpunk 2077. Außerdem geht es diesmal noch um den Cyberspace, der kurz im Trailer zu sehen war und über das was in der neuen Gameplay-Demo auf der E3 2019 gezeigt wurde - und das, was dort fehlte, beispielsweise die Open World. Eure Fragen zu Cyberpunk 2077 haben die Entwickler im Community-Interview beantwortet.  


Das sind alle neuen Spiele der E3 2019 - Teil 1 Video starten   16     21

11.06.2019

Das sind alle neuen Spiele der E3 2019 - Teil 1

Auf der Spiele-Messe E3 2019 in Los Angeles wurden Dutzende neuer Spiele angekündigt und teilweise auch schon mit Ingame-Szenen vorgestellt. Wir fassen in einer kleinen Video-Reihe alle Neuankündigungen der E3 2019 für euch zusammen und liefern den einen Überblick, er zwischen den zahlreichen Pressekonferenzen und Einzelankündigungen schnell verloren geht. In Teil 1 mit dabei sind neben dem Microsoft Flight Simulator natürlich auch Marvel's Avengers und Age of Empires 2 in der Definitive Edition. Auch neue Spiele von Bethesda wie Deathloop und Ghostwire: Tokyo fehlen hier nicht. Wenn ihr hingegen wissen wollt, warum einige wichtige Spiele nicht auf der E3 zu sehen waren, gibt's in diesem Video Antworten. Mehr dazu: - Teil 2 der neuen Spiele der E3 2019 - Teil 3 der neuen Spiele der E3 2019 - Alle Release-Termine, die auf der E3 bestätigt wurden - Die besten Trailer der E3 2019  


16 wichtige Spiele, die auf der E3 2019 fehlen werden Video starten   12     9

08.06.2019

16 wichtige Spiele, die auf der E3 2019 fehlen werden

Die Spiele-Messe E3 2019 mag zwar das wichtigste Game-Event des Jahres sein, wenn es um die Ankündigung und Präsentation von neuen Spielen geht, trotzdem sind längst nicht alle Publisher vor Ort. Und auch bereits angekündigte Spiele haben ihren Auftritt auf der diesjährigen E3 bereits abgesagt. In diesem Video fassen wir deshalb zusammen, welche Spiele-Blockbuster ganz offiziell nicht auf der E3 2019 gezeigt werden sollen. Mit dabei sind natürlich die kommenden Spiele von Sony. Der PlayStation-Entwickler hatte seine Teilnahme an der E3 schon vor Monaten abgesagt, also werden wir auch keine neuen Demos zu The Last of Us 2, Death Stranding oder Ghost of Tsushima sehen. Aber auch Bethesda hat nach den kurzen Teasern zu The Elder Scrolls 6 und das Sci-Fi-Rollenspiel Starfield nicht vor, in diesem Jahr Neues zu den beiden Open-World-Spielen zu verraten. Aber das sind nur eingie der wichtigen Spiele, auf die wir ihm Rahmen der E3 2019 verzichten müssen. Auch EA wird nicht alle spannenden Spiele zeigen, die der Publisher bereits angekündigt hat. Ähnlich sieht es bei Ubisoft und Nintendo aus. Leaks: Diese 15 Spiele wurden schon vor der E3 verraten 20 Blockbuster der Messe: Die 20 wichtigsten Spiele der E3 2019


15 neue Spiele, die schon vor dem E3-Start verraten sind Video starten   27     9

07.06.2019

15 neue Spiele, die schon vor dem E3-Start verraten sind

Die E3 2019 hat noch nicht begonnen und trotzdem sind schon jede Menge neue Spiele bekannt - ob durch Leaks oder offizielle, verfrühte Ankündigungen. Einige der wichtigsten Leaks und Spieleankündigungen, die kurz vor der E3 verraten wurden, fassen wir in diesem Video zusammen. Da es von vielen Spielen in dieser Liste noch kein offizielles Material in Form von Gameplay oder Trailern gibt, zeigen wir stellenweise Videos aus den Vorgängern, um die Abschnitte zu untermalen. Mit im Video dabei sind Neuankündigungen wie Baldur’s Gate 3, Darksiders Genesis und Yooka-Laylee and the Impossible Lair, aber auch Remakes wie Spongebob: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated und Destroy All Humans! Und natürlich darf man auch das dritte Watch-Dogs-Spiel bei den Leaks der E3 2019 nicht vergessen. Inzwischen wurde das Open-World-Spiel in London als Watch Dogs Legion bestätigt. Genau wie der Release-Termin von The Surge 2, der zuvor geleakt war. Rund um Destiny 2 gab es auch viele neue Infos, die besonders für PC-Spieler spannend werden. Vorschau-Video: Das sind die Blockbuster der E3 2019 Fehlanzeige: 16 wichtige Spiele, die auf der E3 2019 fehlen werden


Close Combat: The Bloody First - Vorschau zum Weltkriegs-Taktikspiel Video starten   3     6

07.06.2019

Close Combat: The Bloody First - Vorschau zum Weltkriegs-Taktikspiel

Mit Close Combat: The Bloody First kehrt noch 2019 eine der langlebigste Strategiespiel-Serie auf den PC zurück - erstmals auch mit 3D-Grafik. Unser Strategie- und Weltkriegsexperte Alexander Beck hat eine Vorschauversion des anspruchsvollen Spiels ausprobiert und erklärt im Vorschau-Video, was das neue Close Combat an Neuerungen bietet und welche Traditionen The Bloody First fortsetzt. Dazu zeigen wir Gameplay aus einer noch unfertigen Fassung von Close Combat: The Bloody First. Mehr Videos von Alexander, gibt es auf seinem privaten YouTube-Kanal Der Hobbygeneral. Wer an der Beta teilnehmen möchte, kann sich hier für die Testphase bewerben. Passend dazu: Die besten Hardcore-Strategiespiele im 2. Weltkrieg


Draugen - Test-Video zum kleinen Open-World-Adventure Video starten   3     8

07.06.2019

Draugen - Test-Video zum kleinen Open-World-Adventure

Das First-Person-Adventure Draugen beeindruckt mit glaubwürdigen Dialogen und der NPC-Begleiterin Lizzie, die ihren eigenen Kopf hat. Ob das reicht, um einige Schwächen beim Gameplay und der Geschichte des kleinen Open-World-Spiels auszugleichen und was die Figuren in Draugen nun so überzeugend macht, erklären wir im Testvideo zum Spiel. Draugen stammt übrigens vom Entwickler Red Thread Games, der zuvor das Episoden-Adventure Dreamfall Chapters umgesetzt hatte. Draugen ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Wertung und Test-Artikel zu Draugen. Video: Mehr Spiele mit guter Story


Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische - Unsere ersten Computerspiele, Teil 4 Video starten   38     49 PLUS

07.06.2019

Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische - Unsere ersten Computerspiele, Teil 4

Am Anfang waren die Siedler, die Formel 1 oder Fritzi Fisch. Diese Spiele entfachten in Michael Obermeier, Maurice Weber und Marylin Marx die Begeisterung für unser Lieblingsmedium. Begleitet unsere Redakteure auf eine nostalgische Reise in die Vergangenheit, wenn sie von ihren ersten Missetaten, Römerdörfern und Erzfeind Don Krakone erzählen. Es ist nie zu spät für’s erste Mal: Gaming Virgin – Strategie-Hasser Sascha traut sich an Age of Empires 2 Der kleine Michi Obermeier dachte, er sei ein ganz Schlauer: Heimlich schlich er sich in das Computerzimmer seines Vaters, um sein erstes Rennspiel zu starten – in dem Glauben, niemand würde es merken … oder hören. Den Maurice, den wir heute kennen, hätte es vielleicht gar nicht gegeben, wenn ihn ein Grundschul-Freund nicht Die Siedler 2 an seinem PC hätte spielen lassen. Lange Zeit teilten sich die beiden einen Bildschirm - bis Maurice merkte, dass er für Größeres bestimmt war. Was könnte wichtiger sein als Fritzi und Lukas dabei zu helfen, die Schatztruhe von Oma Flunder wiederzufinden? Mary schwelgt in Erinnerungen an ihr erstes Point-&-Click-Adventure. Viel hat sie damals gelernt über Freundschaft, das Teilen – und Seegras. Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht – aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Warum Messedemos mehr versprechen als sie halten - Zwischen Hochglanzpräsentation und Augenwischerei Video starten   41     50 PLUS

05.06.2019

Warum Messedemos mehr versprechen als sie halten - Zwischen Hochglanzpräsentation und Augenwischerei

Umwerfende Grafik, glattpoliertes Design und flüssige Mechaniken – Spiele präsentieren sich auf der E3 von ihrer schönsten Seite. Das weckt natürlich die Hoffnung und Erwartung der Fans. Doch häufig ist nach Release die Enttäuschung groß: Denn viele Entwickler können einfach nicht halten, was sie versprechen. Nichts verpassen: Alle News, Artikel und Videos zur E3 2019 Wie entstehen Spiele-Demos für Messen wie die E3 und was wird da überhaupt gezeigt? Woran liegt es, dass sich Demo-Versionen teilweise sehr stark vom Endprodukt unterscheiden? Steckt etwa eine durchdachte Marketing-Strategie dahinter, die Fans absichtlich hinters Licht führt? In dieser Folge von GameStar TV spricht Christian Fritz Schneider mit Michael Graf darüber, was hinter den Demo-Versionen von Spielen steckt und warum man nicht alles glauben sollte, was man auf Messen so sieht. Plus-Sonderrabatt zur E3: Das Monats-Abo gibt's jetzt 45 Prozent günstiger Auf welches Spiel der kommenden E3 freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!


Dieser Mann macht unsere Artikel schlecht! - Was macht eigentlich ein SEO-Manager? Video starten   56     48 PLUS

31.05.2019

Dieser Mann macht unsere Artikel schlecht! - Was macht eigentlich ein SEO-Manager?

Zugegeben, die Überschrift ist gemein. Denn unser SEO-Manager Mirco macht unsere Artikel gar nicht schlechter, sondern im Gegenteil sehr viel besser! Warum schreiben wir dann sowas? Weil wir damit gängige Vorurteile über SEO aufgreifen. SEO, kurz für Search Engine Optimization, bezeichnet die Optimierung von Texten, Themen und Website-Technik, damit GameStar.de besser über Suchmaschinen gefunden werden kann. Und weil Bing, Yahoo & Co. im Markt keine große Rolle spielen, bedeutet das vor allem: über Google. Das SEO-Vorurteil besteht nun darin, dass diese Optimierung unsere Texte sehr viel schlechter machen kann, weil man sie nur gedankenlos mit Schlüsselbegriffen füllt. Und klar, solche Texte kennen wir alle. Doch das ist unfair! Denn gutes SEO bedeutet gerade nicht, hirnlos vielgesuchte Begriffe in einen Text zu klatschen. Den Google kann inzwischen sehr wohl unterscheiden, ob ein Text nur mit Schlagworten um sich wirft oder den Lesern tatsächlich das liefert, was sie gesucht haben. Im Video erzählt Mirco, worin sein Job besteht, wie kluge Suchmaschinen-Optimierung in der Praxis funktioniert, und warum Google für moderne Websites so wichtig ist. Wie findet ihr solche Blicke hinter die Kulissen? Schreibt's uns in die Kommentare!


Call of Duty: Modern Warfare - Video-Fazit zu den ersten Kampagnen-Missionen Video starten   30     9

30.05.2019

Call of Duty: Modern Warfare - Video-Fazit zu den ersten Kampagnen-Missionen

Call of Duty: Modern Warfare heißt das 2019er-CoD - und es will zurück zu den Wurzeln. Als Reboot des guten, alten Modern Warfare möchte es all die Dinge zurückbringen, die wir damals an Call of Duty cool fanden. Allem voran eine umfangreiche Singleplayer-Kampagne, die wirklich mal mit den Erwartungen bricht. Um dieses Unterfangen zu illustrieren, wurden uns in Los Angeles bei Entwickler Infinity Ward zwei Kampagnen-Missionen mit äußerst beklemmenden Gameplay-Szenen gezeigt. Doch steckt dahinter mehr als Provokation? Im Talk sprechen Christian Fritz Schneider und Dimitry Halley über das, was Activision  dieses Jahr mit CoD vor hat. Außerdem verraten wir euch alle wichtigen Fakten: Gibt es einen Multiplayer? Koop? Was kann man von der Kampagne erwarten? Worum geht's in der Story? Kehren bekannte Gesichter zurück? Und, und, und. Falls ihr mehr zum neuen CoD wollt: Dimis großes Gameplay-Fazit: Unser Artikel zu den ersten beiden Kampagnen-Missionen Alle Fakten auf einen Blick: Die wichtigsten Infos zu Call of Duty: Modern Warfare Was ändert sich am Gameplay? Die Detail-Änderungen von Modern Warfare


Neue PC-Spiele im Juni 2019 - Alle haben Angst vor der E3 Video starten   16     13

30.05.2019

Neue PC-Spiele im Juni 2019 - Alle haben Angst vor der E3

Wenn es zu den Veröffentlichungen der neuen PC-Spiele im Juni 2019 geht, bleibt eine Woche völlig von neuen Releases verschont: Die Woche der E3 2019, der wichtigsten Spielemesse des Jahres. Am Wochenende vom 8. und 9. Juni geht es bereits mit den ersten Pressekonferenzen los, bevor die Messe in Los Angeles dann am 11. Juni offiziell beginnt. Und in dieser Zeit wird es zwar jede Menge News, Infos und Videos zu neuen Spielen geben, neue Spiele veröffentlicht, werden in der Zeit aber eher nicht - außer vielleicht ein paar Überraschungs-Veröffentlichungen wie der Prey-DLC Mooncrash und das Koop-Sidescrollspiel Unravel 2 im letzten Jahr. In den Tagen vor und nach der Messe gibt es aber durchaus ein paar neue PC-Spiele, auf die wir uns freuen können. Aus vielen Genres sind Vertreter dabei, vom Rennspiel bis zur Sci-Fi-Strategie. Auch Fans von Action-Rollenspielen und MMOs dürfen im Juni auf neue Inhalte gespannt sein. Was euch nun genau erwartet, fassen wir in der Monatsvorschau zusammen, unserer kommentierten Video-Vorschau auf die Spiele-Veröffentlichungen des Monats. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Die neuen Sorgenkinder 2019 - Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   30     69 PLUS

29.05.2019

Die neuen Sorgenkinder 2019 - Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2019 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen in GameStar TV, woran das liegt. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich an aktuellen Spielerinteressen vorbei entwickelt (oder in einem speziellen Fall: zu sehr daran angepasst) werden. Oder weil sie auf der falschen Plattform erscheinen. Oder weil sich ihre Entwickler zu große Vorbilder gesucht und so Erwartungen geweckt haben, die sie eventuell nicht erfüllen können. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2019 sind: MechWarrior 5: Mercenaries Ancestor's: The Humankind Odyssey Ghost Recon: Breakpoint Atomic Heart Phoenix Point Im Dezember werden wir dann wie immer zurückblicken und hoffen, dass wir Unrecht hatten, weil wir jedem dieser Spiele den Erfolg von Herzen gönnen würden. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


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