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Horror

  3.501 Inhalte   Zuletzt am 18.06.2026 aktualisiert

Bioshock 4 - Gerücht: Soll bereits in Arbeit sein   64     3

14.04.2018

Bioshock 4 - Gerücht: Soll bereits in Arbeit sein

Angeblich soll ein 2K-Studio klammheimlich an einem Projekt mit dem Codenamen »Parkside« arbeiten, dem nächsten Bioshock.


Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt Video starten   1     3

13.04.2018

Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt

Für die Early-Access-Version von Hunt: Showdown ist jetzt das angekündigte Performance-Update auf Steam als Patch auf Version 0.179 verfügbar. In diesem Video beantworten die Crytek-Entwickler Chris Auty und Sébastien Laurent vom Hunt-Team und Theodor Mader vom CryEngine-Team einige der häufigsten Fragen der Spieler. Das Video wurde noch vor dem Release des Performance-Patches aufgenommen. So erklären die Entwickler, warum es zu Rucklern kommt und wie sie dagegen vorgehen wollen. Dabei gehen sie auf Details ein, wie, warum die Hunt die CPU sehr stark, die GPU aber nicht so stark belastet oder warum sie sich eher um eine stabile Bildrate als eine höhere Bildrate kümmern. Jetzt schon kaufen? Unser Early-Access-Test zu Hunt: Showdown Patch-Notes für Hunt: Showdown v0.179 Performance CPU optimization and utilization Optimized a number of CPU heavy processes within the game that would lead to Hunt being CPU bound (especially on lower end hardware) Optimized rendering cost when particle effects are filling the screen space Optimized off-screen particle updates in most cases Optimized interior lighting volumes significantly Optimized a number of expensive engine calls (e.g GetWaterLevel) Reduced particle overdraw when many large particles in view First round of optimizations on CPU job manager (improves efficiency of thread queues) Memory optimization Reduced Hunt’s overall memory footprint Enabled animation DB streaming to reduce memory usage Improved object streaming to reduce memory usage Fixed a memory leak in the AI proximity grid Reduced memory usage in various Hunt subsystems Server/Backend Improved dedicated server allocation manager to be more reliable, especially if back end slows down Upgraded backend technology to pave the way for further improvements to debugging user reported issues (slow response times etc) Bug fixes Developer note: In this section we will be using the word “stall” a lot. In these cases, this term is being used to describe one of 3 possibilities – micro stuttering (small freezes that do not crash the client), frame drops and spikes   Fixed a stall when using lanterns for the first time (slight micro stutter when picking up the lantern) Fixed a stall that could occur when using dark sight for the first time after loading into the match Fixed a stall that occurred when aiming fuses at the sky Fixed a number of stalls that could occur due to some shaders being loaded during gameplay. This was especially noticeable when aiming down sights Fixed a stall that could occur when the banishing phase completed Fixed a number of invalid file accesses during gameplay which was resulting in some stalls Reduced stalls that could occur with cloth simulation on hunter clothing Fixed a number of uncached resources Fixed a deprecated asset that could cause the game to freeze at Stillwater Bend (or as it has been affectionately called by the community “Crashwater Bend”) Fixed a bug that would cause the Depth of field to be triggered when others in the match were aiming Partial fix implemented for some objects not rendering correctly (e.g. large amounts of vegetation missing at the start of the match) ** ** Developer Note – We will have a number of fixes coming soon that relate to invisible objects. Keep an eye on future hotfix/patch notes for details. Known Issues We are aware of an issue that relates to the audio of gunshots not playing correctly. When this occurred, it would lead to the assumption that your hunter would drop dead without warning. This is currently under investigation and we will provide updates when we have more information We are aware of some geometry being invisible in certain circumstances (missing walls etc.). We are currently investigating the cause of this and hope to have a resolution soon In certain cases, when moving or aiming, you may notice objects fading and LOD (level of detail) popping. We have been actively working to resolve this and should be able to address this issue in a subsequent content patch We are aware of a potentially large stall that can occasionally occur when in game. In some cases this can cause your client (as well as others in the vicinity) to disconnect from the server. We are aware and currently working to resolve this as a priority We are aware of a FPS drop that can occur when rapidly switching through your inventory or when entering the mini map We are aware that in some cases, players will not receive the 5 minute warning towards the end of a match


The 13th Doll - Gameplay-Trailer: Fortsetzung zu The 7th Guest kommt Halloween 2018 Video starten   5     2

11.04.2018

The 13th Doll - Gameplay-Trailer: Fortsetzung zu The 7th Guest kommt Halloween 2018

Nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne 2015, erscheint The 13th Doll drei Jahre später endlich zu Halloween. Das Spiel wurde von Attic Door Productions, einer Gruppe Fans des ursprünglichen Spiels, entwickelt und ist der offiziell lizenzierte Nachfolger des 1993 erschienenen Horror-Rätsel-Spiels The 7th Guest von Trilobyte.  The 7th guest war übrigens eines der ersten Spiele, die nur auf CD-ROM veröffentlicht wurden. 1995 folgte der Nachfolger The 11th Hour. 2014 scheiterte die Kickstarter-Kampagne von Trilobyte für The 7th Guest: 3. Nur ein Jahr später gelang es Attic Door Productions, ihr eigenes Fanprojekt über die Plattform zu finanzieren.  Rein spielerisch ist The 13th Doll stark an die Vorlage angelehnt. Das Spiel besteht aus Rätseln und Puzzeln die teilweise die Intelligenz und teilweise die Geduld des Spielers herausfordern. Dazwischen treiben FMV-Abschnitte die Story voran. The 13th Doll erscheint am 31. Oktober 2018 für den PC und kann auf der Website vorbestellt werden. Alle Tiers der Kickstarter-Kampagne können weiterhin bestellt werden. 


Overkills The Walking Dead - Beeindruckender Trailer: Das ist die zweite Spielfigur im Zombie-Shooter Video starten   8     4

11.04.2018

Overkill's The Walking Dead - Beeindruckender Trailer: Das ist die zweite Spielfigur im Zombie-Shooter

Overkill's The Walking Dead lässt sich zwar immer eine Menge Zeit, beeindruckt dann aber mit seinen Trailern. Nach dem ersten Charakter-Trailer 2017, wurde nun mit Maya eine zweite Spielfigur im Video vorgestellt. Sie ist nach Aiden der zweite spielbare Charakter. Maya ist eine Ärztin, weshalb sie auch im Spiel die Rolle einer Heilerin einnehmen wird, während Aiden für den offensiven Part zuständig ist. Insgesamt wird es vier Spiel-Charaktere geben. Nach den Cinematic-Trailern soll es bald auch richtiges Gameplay zu sehen geben, wie Producer Saul Gascon bei der neusten Ausgabe von Inside Xbox versprochen hat. Overkill's The Walking Dead ist ein Koop-Shooter der Payday-Macher, der gemeinsam mit Walking-Dead-Erfinder Robert Kirkman entwickelt wird. Im beliebten Postapokalypse-Setting der Walking-Dead-Comics und Serie, müssen vier Spieler gemeinsam überleben und in einem FPS gegen Untote und andere Überlebende antreten. Der Titel soll im Herbst  für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.    


Infernium - Neu auf Steam, Entwickler nennt es Pac-Man als nonlinearer Survival-Horror   4  

05.04.2018

Infernium - Neu auf Steam, Entwickler nennt es "Pac-Man als nonlinearer Survival-Horror"

Die Hölle als wunderschöner, verwunschener Ort: Infernium will ein offenes Horrorspiel ohne die sonst übliche düstere Optik inszenieren. Auf Steam und im Humble Store ist der Titel ab sofort verfügbar.



Infernium - Launch-Trailer zum Horrorspiel in einer farbenfrohen Hölle Video starten   2     3

04.04.2018

Infernium - Launch-Trailer zum Horrorspiel in einer farbenfrohen Hölle

Infernium beweist, dass Horrorspiele nicht immer bluttriefend und düster aussehen müssen. Stattdessen möchte Carlos Coronado, der alleinige Entwickler hinter dem Spiel, einen nichtlinearen Überlebenskampf zeigen, der ganz auf die sonstigen Optik-Konventionen verzichtet. Infernium ist ab sofort über Steam und dem Humble Store für 22,99 Euro erhältlich. Nichtlinearer Aufbau Für dieses Geld verspricht der Entwickler 17 miteinander verwobene Level, die in keiner bestimmten Reihenfolge absolviert werden müssen. Das gesamte Spiel findet in der Hölle aus der First-Person-Perspektive statt, die jedoch weit weniger klaustrophobisch und sinister daherkommt, als viele biblische Erzählungen. Besonders einladend ist die Unterwelt jedoch trotzdem nicht, denn auch hier warten Gegner und zahllose Fallen darauf, den Spieler von seinen Zielen abzubringen. Die allermeisten Widersacher können auch nicht mit konventionellen Methoden bezwungen werden. Während ihr gejagt werdet, müsst ihr euch Abkürzungen suchen, Rätsel lösen oder die Feinde anders überlisten. Hier kommt auch der PAC-Man-Vergleich des Entwicklers ins Spiel, da euch manche Gegnertypen verfolgen und ihr ihnen geschickt ausweichen müsst.      


Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV Video starten   21     45 PLUS

30.03.2018

Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV

Was lief beim Reboot zum Black-Mirror-Adventure schief? Wie geht es mit Die Zwerge weiter und warum macht das deutsche Entwickler-Studio King Art als nächstes das Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest, dessen Kickstarter-Kampagne bereits sehr erfolgreich läuft? Über all diese Fragen sprechen wir in GameStar TV mit Creative Director Jan Theysen von King Art. Jan verrät uns auch, warum das Studio so häufig die Spiele-Genre wechselt, vom Adventure über Runden-Strategie bis hin zum Rollenspiel. Dabei kommen spannende Details zum Erfolg von Die Zwerge und zum Misserfolg von Black Mirror zur Sprache. Mehr von Jan gibt es regelmäßig beim Video-Format DevPlay - Der Entwicklertalk. Mehr Details zu Iron Harvest gibt es auch in der GameStar-TV-Folge zur Kickstarter-Kampagne.


Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken Video starten   32     23

29.03.2018

Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken

Far Cry 5 war noch gar nicht erschienen, da wurde schon bekannt, dass das Spiel mehr als eine Möglichkeit bietet, die Story abzuschließen. Dass Ubisoft dieses Rezept nicht erfunden hat, dürfte klar sein.  Tatsächlich gibt es zahlreiche Spiele, die geniale, witzige, schwierige oder einfach nur gut versteckte alternative Enden haben. In diesem Video wollen wir euch fünf davon vorstellen. Wir haben allerdings nur nach Spielen gesucht, bei denen die alternativen Enden gut versteckt sind, oder schwer zu erreichen. Spiele, die von vorne herein mehrere mögliche Ausgänge haben, wurden nicht beachtet.  Schaut euch auch mal an, welche Spiele man gar nicht zum Download kaufen kann! Was denkt ihr? Wusstet ihr von all diesen verschiedenen Enden? Habt ihr sie selbst erspielt? Und welche Spiele kennt ihr, die ein besonders gelungenes Spezial-Ende haben? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Vielleicht folgt ja bald ein zweiter Teil. 


Overkills The Walking Dead - Video: So detailliert sind die Levels im Koop-Spiel der Payday-Macher Video starten   6     3

27.03.2018

Overkill's The Walking Dead - Video: So detailliert sind die Levels im Koop-Spiel der Payday-Macher

Bei Overkill Software entsteht seit einiger Zeit eine neue Spielumsetzung zu Robert Kirkman's The Walking Dead. Im neuen Entwicklertagebuch sprechen die Entwickler anhand des Städtchens Georgetown über die Herausforderung, die Comic- und TV-Vorlage authentisch als Spielwelt umzusetzen und welche Unterschiede zwischen Innen- und Außenräumen in Sachen Beleuchtung existieren. Das im Gebiet um Washington D.C. angesiedelte Overkill's The Walking Dead reiht sich spielerisch irgendwo zwischen Payday und Left 4 Dead ein. Zudem sollen die Spieler ihre Fähigkeiten in einem Skill-Baum verbessern und sich so auf bestimmte Rollen spezialisieren können. Das Multiplayer-Koop-Spiel soll Ende 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.  


Dead by Daylight - Roadmap für 2018: Neue Killer, Maps und Fortschritt-System   5  

25.03.2018

Dead by Daylight - Roadmap für 2018: Neue Killer, Maps und Fortschritt-System

Die Entwickler von Dead by Daylight haben eine Roadmap für 2018 veröffentlicht. Es kommen unter anderem neue Killer, Überlebende und Karten.


GameStar-Podcast - Folge 29: Koop macht jedes Spiel besser - oder?   31     21

24.03.2018

GameStar-Podcast - Folge 29: Koop macht jedes Spiel besser - oder?

Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Vermintide 2 - gemeinsames Spielen liegt im Trend. Aber macht es Spiele wirklich besser?


CryEngine 5.5 - Techdemo und neues Geschäftsmodell: Engine gegen Lizenzgebühr   41  

21.03.2018

CryEngine 5.5 - Techdemo und neues Geschäftsmodell: Engine gegen Lizenzgebühr

Anhand einer Techdemo von Hunt Showdown zeigten Crytek auf der GDC 2018 die neue CryEngine 5.5 und stellten zudem ihr neues Lizenzmodell vor.


Resident Evil 4 HD Project - Video zeigt die neue Beleuchtung Video starten   4  

20.03.2018

Resident Evil 4 HD Project - Video zeigt die neue Beleuchtung

Das Mod-Projekt Resident Evil 4 HD Project will den Horror-Klassiker Resident Evil 4 aufhübschen und in den letzten Jahren haben wir immer wieder Beispiele aus der Arbeit der Fans gesehen. Einen Release-Termin für das komplette Remaster gibt es zwar leider immer noch nicht, aber dieses Video zeigt, welche Neuerungen beim Thema Beleuchtung vorgenommen wurden. Das Video zeigt aber auch, wieviel besser die Texturen dank der Mod sind. Im Vergleich mit dem Original zeigt der Mod-Trailer, wie Lichtquellen jetzt die Umgebung dynamisch erhellen. Teilweise sind auch neue Schatten zu sehen, allerdings nur ganz selten. Mehr Details und Erklärung zu den Neuerungen, die dieses Video zeigt, gibt es auf der offiziellen Webseite der Mod für Resident Evil 4. Auf der Webseite gibt es auch noch viel mehr Vergleichs-Screenshots, die erklären, was genau verändert wurde.


Hunt: Showdown - Erster Content-Patch bringt Zwei-Ziel-Missionen + Waffen-Balancing   20     1

09.03.2018

Hunt: Showdown - Erster Content-Patch bringt Zwei-Ziel-Missionen & Waffen-Balancing

Mit Patch 0.5 bringen Crytek das erste Content-Update für den Early-Access-Shooter Hunt: Showdown heraus. Das Highlight sind die Zwei-Ziel-Missionen.


Life is Strange: Before the Storm - Launch-Trailer zur Bonus-Episode Lebewohl verabschiedet Chloe + Max Video starten

06.03.2018

Life is Strange: Before the Storm - Launch-Trailer zur Bonus-Episode "Lebewohl" verabschiedet Chloe & Max

Die drei Haupt-Episoden zu Life is Strange: Before the Storm sind zwar bereits allesamt erschienen. Fans von Chloe und Max können sich allerdings auf eine zusätzliche Bonus-Episode freuen, die ab sofort erhältlich ist.  Zum Release von "Lebewohl" ("Farewell") hat Publisher Square Enix einen Launch-Trailer veröffentlicht, der uns auf die letzten emotionalen Stunden mit dem Heldinnen-Duo des ersten Life is Strange einstimmt. Mehr: Life is Strange: Before the Storm im Test Für Fans besonders erfreulich: Die beiden Sprecherinnen von Chloe und Max, Ashly Burch und Hannah Telle, sind in der Bonus-Episode wieder mit an Bord. In den drei Episoden von Life is Strange: Before The Storm wird Heldin Chloe von Rhianna DeVries vertont, da Originalsprecherin Ashly Burch wegen des Synchronsprecher-Streiks in den USA von ihrer Rolle im Prequel absprang.


Carrion - Gameplay-Trailer zum Horror-Spiel, in dem wir als Monster Menschen jagen Video starten   1

03.03.2018

Carrion - Gameplay-Trailer zum Horror-Spiel, in dem wir als Monster Menschen jagen

Normalerweise schlüpfen wir in Horrorspielen in die Rolle verängstigter Menschen, die versuchen müssen, einem oder mehreren Monstern zu entkommen. Phobia Game Studio will mit Carrion den Spieß umdrehen und steckt uns daher in die Rolle des Monsters, das auf Menschenjagd geht.  Als blutiges Tentakelwesen gehen wir auf die Jagd nach Menschenfleisch und zerreißen unsere Opfer während wir durch düstere Keller bewegen. Der Pre-Alpha-Trailer lässt bereits vermuten, dass es sehr blutig zur Sache gehen wird und auch der pixelige Stil des Spiels kann den Horror nicht ganz eindämmen.  Bisher ist Carrion nur für PC bestätigt, ob das Sci-Fi-Horrorspiel auch für PS4, Xbox One oder Nintendo Switch erscheint, ist bisher nicht bekannt. Einen Release-Termin gibt es bisher noch nicht.


Hunt: Showdown im Early-Access-Test - Hat Crytek noch Shooter drauf?   109     7

02.03.2018

Hunt: Showdown im Early-Access-Test - Hat Crytek noch Shooter drauf?

Im Early-Access-Test zu Cryteks Hunt: Showdown finden wir heraus, ob die Rückkehr des deutschen Studios zum Shooter-Genre sein Potenzial bereits entfalten kann.


Past Cure im Test - Max Payne lässt grüßen!   58     1

26.02.2018

Past Cure im Test - Max Payne lässt grüßen!

Das Debütwerk des Berliner Indiestudios Phantom 8 verquirlt Stealth, Action und Thriller zu einem unterhaltsamen Genre-Mix.


Hunt: Showdown - Launch Trailer: Neues Gameplay aus der Early-Access-Version Video starten   1     2

23.02.2018

Hunt: Showdown - Launch Trailer: Neues Gameplay aus der Early-Access-Version

Nach der Closed-Alpha ist Hunt: Showdown ab sofort auf Steam als Early-Access-Version für 29,99 Euro erhältlich. Im neuen Trailer zeigen die Entwickler von Crytek, wie die Koop-Monsterjagd zwischen fünf konkurrierenden Teams abläuft. Der Clou: Durch Permadeath bleibt jeder tote Jäger auch dauerhaft liegen. Crytek hat bereits angekündigt, mindestens 12 Monate lang im Early-Access zu bleiben, bevor man die Vollversion des Spiels veröffentlicht. In dieser Zeit möchte man gemeinsam mit der Community am Spiel arbeiten und sukzessive neue Features einbauen. Hunt: Showdown basiert auf der neuen Version der CryEngine. Mehr Infos zur Early-Access-Version gibt's in unserer ausführlichen News-Meldung. Hunt: Showdown in der Preview: Jede Jagd ist anders  


Hunt: Showdown - Überraschend ab sofort im Early Access erhältlich   157     3

22.02.2018

Hunt: Showdown - Überraschend ab sofort im Early Access erhältlich

Ab sofort ist Cryteks Hunt: Showdown auf Steam im Early Access erhältlich. Der Release kurz nach Ende der Closed Alpha kam überraschend und unangekündigt.


The Missing - Macher von Deadly Premonition kündigt neues Spiel an   6  

17.02.2018

The Missing - Macher von Deadly Premonition kündigt neues Spiel an

Hidetaka Suehiro kündigt mit einem kurzen Teaser The Missing an. Ein Projekt, welches von seinem Studio White Owls entwickelt wird und noch 2018 erscheinen soll.


Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting Video starten   39     21

16.02.2018

Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting

Bis zum Release von Cyberpunk 2077 dauert es noch eine ganze Weile. In dieser Zeit müssen wir aber nicht auf Spiele mit Cyberpunk-Setting verzichten: Wir haben für euch acht aktuelle Geheimtipps rausgesucht, die die Wartezeit verkürzen sollen. Vom Retro-Adventure bis zum Top-Down-Shooter ist alles dabei. The Red Strings Club Neon Chrome Observer Ruiner Seven: The Days Long Gone Nex Machina Tokyo 42 Read Only Memories Wenn ihr nicht genug vom düsteren Cyberpunk bekommt, solltet ihr auch einen Blick auf unser Special zu den besten Cyberpunk-Spielen der letzten Jahre werfen. Cyberpunk ist ein düsteres Untergenre, das auch gerne mal als der »Film Noir« der Sience Fiction bezeichnet wird. In einer nahen Zukunft wird die Welt von korrupten Konzernen beherrscht, Menschen verbessern sich mit Implantaten, Hacker kontrollieren die Unterwelt und über allem schwebt meistens eine große Verschwörung, die wir als Spieler aufdecken. Ein spannender Stoff für Spiele!  


Dead Space - EA verschenkt den Horror-Klassiker für kurze Zeit   45     1

14.02.2018

Dead Space - EA verschenkt den Horror-Klassiker für kurze Zeit

Ein Mal Dead Space bitte! Kein Problem, geht auf's Haus! Bei EA Origin gibt es den Horrormeilenstein nun für kurze Zeit gratis zum Download.


Hunt: Showdown - Jede Jagd ist anders   36     2

12.02.2018

Hunt: Showdown - Jede Jagd ist anders

Wir spielen Hunt: Showdown in der Closed Alpha und freuen uns darüber, dass in diesem elenden Sumpf so viel Abwechslung steckt.


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