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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.176 Inhalte   Zuletzt am 28.06.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Anno 117: Wenn ihr die Ego-Perspektive auf der Konsole aktiviert, verbeugt ihr euch gleichzeitig vor dem wohl legendärsten Cheatcode der Spielegeschichte   6     5

16.11.2025

Anno 117: Wenn ihr die Ego-Perspektive auf der Konsole aktiviert, verbeugt ihr euch gleichzeitig vor dem wohl legendärsten Cheatcode der Spielegeschichte

Auch in der Konsolenversion von Anno 117 könnt ihr als kleiner Römer durch eure selbstgebauten Städte laufen. Wer den berühmten Konami-Code kennt, weiß schon, wie das geht.


Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod   23     31 PLUS

16.11.2025

Die PlayStation war zu schwach: Drakan fand vor 26 Jahren auf dem PC zum Erfolg, starb dann aber auf Konsole einen unrühmlichen Tod

Ein legendäres Action-Adventure hatte vor 26 Jahren 3D-Grafik, die ihrer Zeit voraus war. Aber Drakan: Order of the Flame endete tragisch.


Ist das WoW? Das ist doch WoW! Nein, stimmt nicht: Wir zeigen hier Fellowship Video starten   2     2

15.11.2025

Ist das WoW? Das ist doch WoW! Nein, stimmt nicht: Wir zeigen hier Fellowship

Fellowship ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA), das die Essenz des WoW-Endgames (Mythic+) isoliert. Es umgeht das langwierige MMORPG-Grinding und fokussiert sich direkt auf taktische Koop-Dungeon-Runs für vier Spieler. Im Video seht ihr unkommentiertes Gameplay, das wir im Rahmen unseres Early-Access-Tests auf GameStar.de aufgenommen haben. Wir leiten unsere Gruppe erfolgreich durch einen Dungeon. Als Tank achten wir auf den richtigen Weg und bestimmen, wie viele Gegner wir uns stellen wollen. Fellowship bietet viele Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und anpassbaren Builds. Die zentrale Herausforderung ist die endlose Skalierung der Dungeons durch steigenden Schwierigkeitsgrad und Dungeon-Modifikatoren (Affixe). Jeder Boss hat komplexe, variierende Mechaniken, die präzises Timing erfordern. Belohnt werdet ihr mit garantierten Beutestücken, deren Qualität mit der Härte des Dungeons steigt. Der finale Release soll im zweiten Quartal 2026 erfolgen.


»Alles ist besser als der Borderlands-Film!« - GameStar 1215 im Rückblick Video starten   4     20 PLUS

15.11.2025

»Alles ist besser als der Borderlands-Film!« - GameStar 12/15 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 12/2015. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Fallout 4 Life is Strange Starcraft 2: Legacy of the Void Tales from the Borderlands   Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen Video starten   22     3

15.11.2025

Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen

Die meisten Weltraumspiele spielen mit Pseudo-Physik. In The Black von Impeller Studios mit Ex-Entwicklern hinter X-Wing / TIE Fighter und Crysis nimmt die Newtonsche Mechanik jedoch ernst. 200 Jahre in der Zukunft kämpft ihr als Söldner für Megakonzerne im Sonnensystem um Ressourcen. Der Kern des Spiels ist die Simulation: Ihr steuert nuklear angetriebene Raketen, die Trägheit und Schubvektoren kompromisslos respektieren. So sollen die Dogfights noch authentischer als in Star Citizen werden. Der Early Access für In The Black startet Ende 2025 oder Anfang 2026 und soll mindestens ein Jahr dauern. Enthalten sein werden fünf anpassbare Raumjäger in verschiedenen Klassen, ein Contract-Mode mit Einzelspielermissionen sowie 5v5-Multiplayer in drei Spielmodi. Auf Steam gibt es bereits eine Demo zum Download.



Auf Steam findet ihr gerade sechs Spiele zum Tiefstpreis, die richtig gut und richtig lang sind   10     14 PLUS

14.11.2025

Auf Steam findet ihr gerade sechs Spiele zum Tiefstpreis, die richtig gut und richtig lang sind

Gute Spiele, die wenig kosten? Beim Sale auf Steam hat Peter wieder sechs günstige Angebote rausgesucht, die euch lange beschäftigen.


Grafik-Highlights, neue Sandbox: Nach über 884 Millionen Dollar steht Star Citizen davor, eine neue Schwelle zu übertreten   40     13 PLUS

14.11.2025

Grafik-Highlights, neue Sandbox: Nach über 884 Millionen Dollar steht Star Citizen davor, eine neue Schwelle zu übertreten

Star Citizen erhält mit dem Nyx-System und Alpha 4.4 frischen Wind. Was ist sonst noch auf und seit der Citizencon passiert?


13 Gigabyte und 360 Verbesserungen für The Outer Worlds 2 - Der erste groooße Patch zum Rollenspiel ist ein Segen   16     8

14.11.2025

13 Gigabyte und 360 Verbesserungen für The Outer Worlds 2 - Der erste groooße Patch zum Rollenspiel ist ein Segen

Eure Begleiter sterben ständig? Quests sind blockiert? Das massive Update 1.0.5.0 für The Outer Worlds 2 stabilisiert die KI und fixt die gröbsten Bugs. Wir haben alle Patch Notes.


Sind das die ersten Screenshots aus Far Cry 7? Jein, denn der Leak mit ersten Bildern und Infos ist ungewöhnlich kompliziert   26     9

14.11.2025

Sind das die ersten Screenshots aus Far Cry 7? Jein, denn der Leak mit ersten Bildern und Infos ist ungewöhnlich kompliziert

Far Cry 7 wird wohl in zwei Spiele aufgespalten: Ein glaubwürdiger Screenshot-Leak enthüllt die Singleplayer-Kampagne Blackbird und den Extraction-Shooter Maverick.


Jeder Planet ein Spektakel: Star Citizen macht mit Genesis einen weiteren Schritt Richtung Fotorealismus Video starten   37     6

14.11.2025

Jeder Planet ein Spektakel: Star Citizen macht mit Genesis einen weiteren Schritt Richtung Fotorealismus

Die Citizencon hat einen Blick in die Zukunft von Star Citizen geliefert. Die neue Genesis-Technologie oder Planet Tech V5 sorgte dabei für Aufsehen. Hierbei handelt es sich nicht nur um ein grafisches Update, sondern um eine fundamentale Überarbeitung der prozeduralen Planetengenerierung. Die Technologie nutzt physikalische Daten und Logik, um Himmelskörper zu erschaffen. Anstatt Biome von Hand zu platzieren, entstehen Wälder, Flüsse und Berglandschaften nun auf Basis von Geologie, Erosion, Bodenfeuchtigkeit und der Sonnenentfernung. Das Ergebnis sind Biome, die dort existieren, wo sie auch physikalisch Sinn ergeben, etwa Sümpfe in der Nähe von Wasseransammlungen. Alles Neue zusammengefasst: So wächst Star Citizen bis Ende 2025 Genesis steigert zudem die Renderdistanz von Objekten drastisch und macht Landschaften lebensechter. Die Automatisierung der Detailplatzierung erlaubt den Entwicklern, sich stärker auf die Qualität zu konzentrieren, während die Engine die Quantität liefert. Felsbrocken sollen realistischer liegen und das Fahren mit Bodenfahrzeugen angenehmer gestalten. Die ersten neuen Planeten mit Genesis sollen 2026 spielbar sein. CIG plant, das gesamte Verse schrittweise auf die neue Technologie umzustellen, was eine deutliche Aufwertung aller bestehenden Systeme verspricht.  


Das wird Nyx: Star Citizen bringt eine Station zurück, die jahrelang verschwunden war Video starten   7     6

14.11.2025

Das wird Nyx: Star Citizen bringt eine Station zurück, die jahrelang verschwunden war

Star Citizen expandiert mit Alpha 4.4 um ein drittes Sternensystem, Nyx. Elf Monate nach Pyro ist dieser neue Sektor spielbar, dessen Live-Release Mitte November erwartet wird. Die Entwickler betonen, dass Nyx anfangs kleiner ausfallen wird als Pyro, aber kontinuierlich um neue Planeten und Missionen erweitert wird. Das Highlight ist die Rückkehr der ikonischen Landezone Levski. Die Station, die von 2017 bis 2021 Teil des Stanton-Systems war, hat ihren neuen Platz im Glaciem Ring des Nyx-Systems gefunden. Levski auf dem Asteroiden Delamar dient nun als zentraler Hub für Schwarzmarkthändler und Flüchtige. Alles Neue zusammengefasst: So wächst Star Citizen bis Ende 2025 Die rasante Expansion wird vor allem durch die Fortschritte beim Server Meshing ermöglicht. Das neue System wird auch die Vanduul-Bedrohung in die offene Spielwelt bringen und den Weg für interstellare Transportmissionen ebnen.


Where Winds Meet: So spektakulär beginnt das grafisch umwerfende und kostenlose Action-Rollenspiel Video starten   3

13.11.2025

Where Winds Meet: So spektakulär beginnt das grafisch umwerfende und kostenlose Action-Rollenspiel

Das kostenlose Action-Rollenspiel Where Winds Meet startet am 14. November 2025 auf PC und PlayStation 5. Es ist ein Wuxia-Epos von Everstone Studio (NetEase), angesiedelt im turbulenten China des zehnten Jahrhunderts (Ära der Fünf Dynastien und Zehn Königreiche). Im GameStar-Test vergeben wir noch keine finale Wertung, haben nach der Closed Beta aber so einige Bedenken. Damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt, zeigen wir das packende Introvideo. Obwohl Where Winds Meet auf ein Free2Play-Modell setzt, kann es die Grafik mit vielen Vollpreisspielen aufnehmen.   Das Action-Rollenspiel will über 150 Stunden Singleplayer-Action mit nahtlosem Ko-op für bis zu vier Freunde bieten. Außerdem soll es MMO-Elemente wie Gilden-Kriege und Raids geben, die waren bei der Testversion aber noch deaktiviert.


Das Remaster von Sacred 2 ist »schrecklich« und ein »Downgrade«, sagen Fans - wir haben es getestet und ziehen ein Fazit   24     30 PLUS

13.11.2025

Das Remaster von Sacred 2 ist »schrecklich« und ein »Downgrade«, sagen Fans - wir haben es getestet und ziehen ein Fazit

Beim Sacred 2 Remaster enttäuschen gestrichene Features, eine unbrauchbare Oberfläche und absurde Designfehler die Community.


Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf Video starten   1     2

12.11.2025

Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf

Wie viel ist zu viel? Where Winds Meet packt seine zauberhaften Wuxia-Open-World voll mit Aktivitäten. Im unkommentierten Gameplay zeigen wir euch einen winzigen Ausschnitt des so abgebildeten China des 10. Jahrhunderts. Das Open-World-Design erinnert an Genshin Impact. Überall finden sich Schatztruhen, kleine Rätsel und Ressourcen. Handgefertigte Nebenquests bieten überraschend stimmige, emotionale Geschichten, die das Erkunden belohnen. Im Kampf stehen neben Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jeder Kampfstil spiegelt eine MMORPG-Rolle wider, erweitert durch spezielle Mythische Künste.  Durch die zahlhaften Features navigiert ihr mittels grauenhafter, unübersichtlicher Menüs, die im GameStar-Test von Where Winds Meet bereits während der Closed Beta überfordern. Ein weiterer Stolperstein ist die deutsche Übersetzung, die offensichtlich auf einer unredigierten KI basiert und vor Grammatikfehlern sowie unübersetzten chinesischen Schriftzeichen strotzt. Letzteres könnte sich aber bis zum Release am 14. November 2025 noch ändern. 


In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst Video starten   3

12.11.2025

In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst

Where Winds Meet kann wunderschön sein, Messiah Engine von NetEase sei Dank. Aber manchmal ist das Free2Play-Spiel aus China auch einfach nur schräg, etwa wenn wir ein Pferd bekämpfen. Das Herzstück des Action-Rollenspiels (Release: 14. November 2025) ist das flexible und kurzweilige Kampfsystem, das auf chinesischen Martial Arts basiert. Neben klassischen Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jede Waffengattung kommt mit einem eigenen Stil und spezifischen Mythischen Künsten, die das Angriffsrepertoire massiv erweitern. GameStar-Test: So vie Spaß macht Where Winds Meet als Singleplayer Während gewöhnliche Feinde oft nur als Futter dienen, entfaltet das Kampfsystem seine wahre Brillanz in den Bosskämpfen. Hier verlagert sich die reine Hack-and-Slay-Action hin zu anspruchsvollen Duellen. Im Kampf mit Obermotzen wie dem Pferdetänzer und seinem Hengst sind perfekt getimte Paraden der Schlüssel zum Überleben und zum Erfolg. Die Bosse sind nicht nur visuell toll inszeniert, sondern verlangen euch ein hohes Maß an Präzision und Timing ab. Wird ein feindlicher Angriff mit dem richtigen Timing pariert, eröffnet sich oft ein Zeitfenster für einen massiven Konter. Die Entwickler bieten jedoch auch hier eine Brücke für Gelegenheitsspieler: Im niedrigsten Schwierigkeitsgrad könnt ihr die Zeit kurz anhalten lassen, um die lebenswichtigen Paraden zu erleichtern.


Star Trek: Durch einen peinlichen Schreibfehler bei der Enterprise gerät Legos 380-Euro-Set schon vor Release in die Kritik   67     3

12.11.2025

Star Trek: Durch einen peinlichen Schreibfehler bei der Enterprise gerät Legos 380-Euro-Set schon vor Release in die Kritik

Das Lego-Set 10356 USS Enterprise-D sorgt gerade für Spott im Netz. Denn im Herzen des Raumschiffs steckt ein Sticker mit falscher Beschriftung.


Die Enterprise fliegt los: Wir zeigen das neue Lego-Modell aus Next Generation von allen Seiten Video starten   5     5

12.11.2025

Die Enterprise fliegt los: Wir zeigen das neue Lego-Modell aus Next Generation von allen Seiten

380 Euro teuer und 3.600 Steine groß: Der neue Lego-Baukasten zu Star Trek: The Next Generation steht bei GameStar-Redakteur Peter und erkundet unbekannte Welten. Im Video seht ihr das Raumschiff von allen Seiten. Wie gut die Enterprise-D ist, wie spannend der Aufbau und wie lohnenswert das Gesamtpaket, das lest ihr im großen Lego-Test zu Set 10356 bei GameStar Plus. Nicht im Video zu sehen: der peinliche Schreibfehler auf einem der Sticker. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören LEGO und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


Total War: Das kleine Empire kehrt mit Napoleon zurück - aber nicht am PC Video starten   3     5

11.11.2025

Total War: Das kleine Empire kehrt mit Napoleon zurück - aber nicht am PC

Der Strategiespiel-Klassiker Napoleon: Total War (ursprünglich 2010 für PC erschienen), der sich auf Napoleons militärische Karriere und die europäischen Feldzüge des frühen 19. Jahrhunderts konzentriert, feiert sein Comeback. Allerdings nicht auf dem PC, sondern auf mobilen Geräten. Entwickler Feral Interactive bringt das Spiel im Auftrag von Publisher Sega am 2. Dezember 2025 auf iOS und Android. Die mobile Version bietet sowohl rundenbasierte Globalstrategie als auch Echtzeit-Schlachten mit Linieninfanterie wie im PC-Original. 10 Jahre Arbeit: Das inoffizielle Total War: Empire 2 ist die ultimative Version des Strategie-Hits Die Benutzeroberfläche wurde komplett angepasst und mit verfeinerten Touch-Steuerungen sowie neuen Hilfesystemen versehen. Auf Tablets mit iPadOS und Android ist zusätzlich die volle Unterstützung für Tastatur und Maus integriert. Der Preis für das komplette Strategiepaket liegt bei rund zwölf Euro. Das Spiel wird als Premium-Titel ohne In-App-Käufe vertrieben.


Nach Tempest Rising steht mit Crimson Freedom schon das nächste moderne Singleplayer-C+C in den Startlöchern Video starten   4     6

11.11.2025

Nach Tempest Rising steht mit Crimson Freedom schon das nächste moderne Singleplayer-C&C in den Startlöchern

Der nächste Hoffnugnsträger im RTS-Genre: Crimson Freedom fokussiert sich auf eine über 25-stündige Geschichte mit tiefgehendem Basisbau im 22. Jahrhundert.  Die Handlung spielt auf dem Mars, wo ein ideologischer Kampf um die Zukunft der Menschheit tobt. Zum Release Mitte 2026 sind zwei spielbare Fraktionen und ebenso viele Kampagnen geplant. Ein dritter Feldzuge Kampagne mit weiteren 15 Stunden soll im dritten Quartal 2026 folgen. Spielerisch bedient sich Crimson Freedom an den bewährten Elementen Basisbau, Armeekonstruktion und Ressourcenverwaltung. Die drei asymmetrischen Fraktionen – Rote Rebellion, Orbis Concordia und Ascentx – sollen für taktische Tiefe sorgen. Die Entwickler versprechen dabei ein strategisches Kriegsgeschehen mit entspanntem Tempo. Das Spiel soll sich auf große Schlachten konzentrieren, ohne den Stress von übertriebenem Ressourcen-Mikromanagement oder schnellen Klicks à a Starcraft 2. Obwohl der Schwerpunkt auf der Kampagne liegt, ist ein 1v1-Mehrspieler-Modus zum Start vorgesehen. Eine spielbare Demo ist für Ende Dezember 2025 geplant. Ihr könnt Crimson Freedom auf Steam eurer Wishlist hinzufügen.


2025 kehrt das Metal-Intro von Sacred 2: Fallen Angel im Remaster zurück in eure Playlist Video starten   1     8

10.11.2025

2025 kehrt das Metal-Intro von Sacred 2: Fallen Angel im Remaster zurück in eure Playlist

Für ein Fantasy-Spiel ist das Intro von Sacred 2: Fallen Angel überraschend Metal. Durch das neue Remaster mit rund 8.000 Änderungen ist der actionreiche Einstieg ins Action-Rollenspiel von 2008 wieder brandaktuell. Das rund 20 Euro teure Remaster von Ascarons Nachfolger des deutschen Hack&Slays wurde aus Teilen des Source Codes wiederhergestellt und beinhaltet Teile der Community-Patches. Dabei kam es nur zu ganz behutsamen Änderungen an Balancing oder Gameplay. Allerdings hat das Entwickler-Trio aus SparklingBit, Funatics und Nukklear die Angriffsgeschwindigkeit der ersten 25 Prozent eines Kampfes verdoppelt, um für ein flüssigeres Spiel zu sorgen.  Im Zuge der UI-Überarbeitung und Anpassungen für Gamepads und Konsolen wurden die Slots für Kampf-Künste, Waffen und Tränke reduziert und das Inventar (jetzt nur noch 10x16 Zellen groß) erhielt Filterfunktionen. Ach ja, wo wir gerade bei Metal waren: Die ikonische Blind-Guardian-Quest samt Konzertvideo ist weiterhin Teil des Spiels. Sacred 2 Remaster erscheint am 11. November 2025 und beinhaltet eine unveränderte Version von Sacred 2 Gold.


Als Schattenkrieger machen wir im Sacred 2 Remaster unsere ersten untoten Schritte Video starten   60     14

10.11.2025

Als Schattenkrieger machen wir im Sacred 2 Remaster unsere ersten untoten Schritte

Sieben Klassen, sieben unterschiedliche Spielanfänge: Das Sacred 2 Remaster beginnt genauso ambitioniert wie das Original von 2008. Wir spielen für euch mit dem Schattenkrieger los. Das rund 20 Euro teure von Sacred 2: Fallen Angel wurde aus Teilen des Source Codes wiederhergestellt und beinhaltet 8.000 Fixes, vor allem technischer Natur. Inhaltlich hat das Entwickler-Trio aus SparklingBit, Funatics und Nukklear auf große Veränderungen verzichtet. Allerdings wurden einige Anpassungen bei Inventar und Steuerung vorgenommen. Das Sacred 2 Remaster hat jetzt auch native Gamepad-Unterstützung, die erwies sich im Test aber als eher hinderlich. Ab dem 11. November 2025 könnt ihr euch selbst davon überzeugen, auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die Steam Reviews sind aktuell durchwachsen.


Ist Cities: Skylines 2 heute ein gutes Spiel? Nach 800 Stunden Schönbauen ziehen wir ein Fazit   12     19 PLUS

10.11.2025

Ist Cities: Skylines 2 heute ein gutes Spiel? Nach 800 Stunden Schönbauen ziehen wir ein Fazit

Neue Häfen, bewegte Brücken und ein Simulations-Fluch: Cities-Experte Michael Graf beleuchtet, ob der neue DLC Bridges & Ports das Spiel rettet.


Mit Autobahn Racing kehrt eine berüchtigte Raser-Serie zurück, die alle schon längst für tot hielten Video starten   13     7

10.11.2025

Mit Autobahn Racing kehrt eine berüchtigte Raser-Serie zurück, die alle schon längst für tot hielten

Tempo 300 auf der A5: Die legendäre Autobahn Raser-Serie meldet sich mit Autobahn Racing zurück. Es handelt sich aber lediglich um einen inoffiziellen Nachfolger.  Die Autobahn Raser-Serie war in den frühen 2000ern berüchtigt für unkomplizierten Arcade-Spaß und niedrige Produktionswerte, 2004 erschien sogar ein Kinofilm. Bei Autobahn Racing sitzt mit Polygon Art ein neuer Entwickler am Steuer, das Originalstudio Davilex existiert seit 2005 nicht mehr.  Die Steam-Seite verspricht, dass sich Spieler Spieler auf »originalgetreu nachgebildeten« Autobahnabschnitten mit dichtem Verkehr und der Polizei messen können. Dazu kommen Rennen durch Innenstädte von Metropolen wie München und Berlin, inspiriert von echten Wahrzeichen. Spieler können Fahrzeuge freischalten, tunen und individualisieren. Ein Multiplayer-Modus ist nicht geplant.  Der Release von Autobahn Racing ist für 2026 geplant. Die Entwickler zeichnen unter anderem für Forklift 2024 - The Simulation und Strike Force 3 verantwortlich.


Ein rundenbasiertes Gefecht im Strategiespiel Heroes of Science and Fiction erinnert überdeutlich an den Klassiker Heroes 3 Video starten   4     2

09.11.2025

Ein rundenbasiertes Gefecht im Strategiespiel Heroes of Science and Fiction erinnert überdeutlich an den Klassiker Heroes 3

Im Early-Access-Test zur Zukunfsvariante eines Spiels, mit dem viele ältere Leser aufgewachsen sind (Heroes of Might and Magic 3), kämpfen wir mit Alien-Drachen gegen intelligente Käfer, Hexfeld inklusive. Heroes of Science and Fiction ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die klassische Formel von Heroes of Might and Magic (HoMM) in ein Sci-Fi-Setting überträgt. Es befindet sich seit 2024 im Early Access auf Steam.


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