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  1.022 Inhalte   Zuletzt am 04.07.2026 aktualisiert

Rätsel in Spielen - Die Erben der Sphinx   1   PLUS

22.10.2016

Rätsel in Spielen - Die Erben der Sphinx

Rosige Zeiten für Denksportler und Rätselfans: Mit Spielen wie The Turing Test, The Witness oder Portal hat die digitale Knobelei in den letzten Jahren ihren Höhepunkt erreicht, während klassische Abenteuer wie Daedalics Deponia-Reihe die Tradition pflegen. Doch welche Mechanismen machen diese Titel so erfolgreich? Wir wagen uns ins Labyrinth der Mysterien.


Warren Spectors geplatzte Träume - Spectors Scheitern   1   PLUS

19.10.2016

Warren Spectors geplatzte Träume - Spectors Scheitern

Über Misserfolge spricht man nicht. Wird ein Videospiel abgebrochen oder bleibt es lediglich eine Vision auf dem Papier, behält ein Entwickler das normalerweise für sich. Nicht aber der Deus-Ex-Erfinder Warren Spector. Er hat mit GameStar über Sleeping Giants, Junction Point und andere geplatzte Spieleträume gesprochen.


Aus dem Nähkästchen der Macher - Die Zukunft von Minecraft   4   PLUS

14.10.2016

Aus dem Nähkästchen der Macher - Die Zukunft von Minecraft

Was halten die Menschen hinter Minecraft von Virtual Reality, Spiele-Fließband-Produktion, Free2Play und Nintendo NX? Wir haben sie gefragt.


Theoretisch betrachtet: Event[0] - Das unheimliche Terminal   20   PLUS

12.10.2016

Theoretisch betrachtet: Event[0] - Das unheimliche Terminal

Ich bin an Bord einer Raumstation, irgendwo im Weltall. Über meinen Rückflug zur Erde entscheidet ein Computer, mit dem ich frei kommunizieren kann. Ich sollte mich also bemühen, ihm zu gefallen. Das allein sorgt für nervöses Zucken, doch fast wie nebenher erzählt Event[0] auch noch die aufwühlende Geschichte einer KI, die sich über den Menschen erhoben hat.


Cheater in GTA Online - Betrug unter Gangstern   14   PLUS

08.10.2016

Cheater in GTA Online - Betrug unter Gangstern

Cheater und Modder terrorisieren Los Santos: Viele Spieler beschweren sich bei GameStar über Problemen mit Betrügern in der Welt von GTA Online. Sie werfen dem Entwickler Rockstar vor, die Kontrolle über die Situation verloren zu haben und wahllos Spieler zu bannen. Ein genauer Blick in die Welt von GTA Online zeigt, warum das Problem mit Cheatern hausgemacht ist, und warum unterschiedliche Philosophien eine wichtige Rolle in der Community spielen.



Spiele über Spieleentwicklung - Der Tag, als ich Peter Molyneux wurde   4   PLUS

05.10.2016

Spiele über Spieleentwicklung - Der Tag, als ich Peter Molyneux wurde

Endlich das eigene Traumspiel entwickeln, die eigene PlayStation bauen? Diese Spiele machen's möglich!


Star Citizen - Ist Star Citizen möglich?   194  

03.10.2016

Star Citizen - Ist Star Citizen möglich?

Die englische Webseite Kotaku hat in einem Artikel die Schwierigkeiten der bisherigen Entwicklung von Star Citizen recherchiert und möchte herausfinden, ob das Megaprojekt möglich ist.


G2A + Co.: Wie Keyseller die Spieleindustrie verändern - Das Schlüsselproblem   52     4 PLUS

01.10.2016

G2A & Co.: Wie Keyseller die Spieleindustrie verändern - Das Schlüsselproblem

Vollpreis gilt nicht mehr. Die Sonderangebote von Keyseller-Märkten verändern die Spieleindustrie. Wir sprechen mit Entwicklern, Publishern und dem größten Keyseller G2A über diesen neuen Markt.


Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video   15     1 PLUS

28.09.2016

Legendär schlecht: Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video

Phantasmagoria ist Kult – aber nicht dank seiner spielerischen Qualitäten. Denn das Sierra-Adventure ist mindestens so skandalös wie seine Videogewaltszenen: sieben CDs und kein einziges gutes Puzzle! Wir trösten uns mit den Trash-Qualitäten von unbeholfenen Schauspielern und haarsträubender Story.


Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«   87  

26.09.2016

Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«

Das sagt der Ubisoft-Chef und -Mitgründer Yves Guillemot zu den Übernahme-Avancen von Vivendi.


Spiele-Mythen entlarvt - Bringt Modulpusten wirklich etwas?   29     1 PLUS

21.09.2016

Spiele-Mythen entlarvt - Bringt Modulpusten wirklich etwas?

Videospielmodule wirken heute wie ein Relikt aus der Vergangenheit. Doch die Erinnerung an sie ist noch sehr lebendig. Vor allem an das Pusten in Game-Boy-, NES- und Mega-Drive-Kassetten, die den Dienst verweigerten. Doch hat das überhaupt etwas gebracht? Wir prüfen den Mythos!


Theoretisch betrachtet: Quadrilateral Cowboy - Improvisation im Viereck   3   PLUS

17.09.2016

Theoretisch betrachtet: Quadrilateral Cowboy - Improvisation im Viereck

Retro-Hackercharme im Klötzchengewand: Quadrilateral Cowboy stellt unsere Improvisationskünste auf die Probe. Irgendwo zwischen Dark Project und Minecraft entspinnt sich so eine faszinierend individuelle Erzählweise, die einem ganz nebenher noch den einen oder anderen Schmunzler entlockt.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch   3     4 PLUS

14.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch

Zuletzt versank das Star-Trek-Universum im Spieletief. Doch es gibt einige Lichtblicke. Und noch viel mehr ungenutzte Chancen.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise   11     4 PLUS

10.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise

Zur Jahrtausendwende boomt Star Trek nicht nur im Fernsehen, sondern auch am PC. In dieser Zeit entstehen nämlich zwei der besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte   13     9 PLUS

07.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte

Seit 50 Jahren folgen wir Star Trek durch gute und schlechte Sternzeiten, vorm Fernseher, im Kino, am Monitor. Doch bis zur Entstehung des ersten richtigen Star-Trek-Spiels ist es ein weiter Weg.


Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll   9   PLUS

03.09.2016

Legendär schlecht: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll

Ein früher Third-Person-Shooter zum Schreien: Diese Haare! Diese Musik! Und dann erst diese Gegner: Schneebälle, Roboter und mörderische Möwen sind hinter einem Rockstar her, der mit der Grazie eines hüftsteifen Terminator-Stuntdoubles durch absurde Levels stakst. Der unerbittliche Soundtrack zerstört dabei alle Lebensmut-Überreste.


Prey: Damals und heute - Odyssee im Weltraum   4   PLUS

31.08.2016

Prey: Damals und heute - Odyssee im Weltraum

Das neue Prey wird ganz anders als ursprünglich geplant und überaus ungewöhnlich. Beides hat bei Prey Tradition.


Blizzard gegen Bossland - Wie illegal sind Cheat-Tools?   51  

30.08.2016

Blizzard gegen Bossland - Wie illegal sind Cheat-Tools?

Blizzard hat den Cheat-Entwickler Bossland wegen seines Overwatch-Tools verklagt, zwei weitere Verfahren gehen im Oktober vor den Bundesgerichtshof. Wir fragen den Anwalt, wie Blizzards Chancen stehen.


Faszination Cyberpunk - Die schrecklich schöne Zukunft   12     7 PLUS

24.08.2016

Faszination Cyberpunk - Die schrecklich schöne Zukunft

Große Titel wie Cyberpunk 2077 oder Deus Ex: Mankind Divided beweisen: Der Cyberpunk ist auf dem Vormarsch und dabei so aktuell wie nie. Aber was fasziniert uns eigentlich an der düsteren Zukunftsvision?


Making of Hearthstone - Blizzards Trumpfkarte   3     2 PLUS

17.08.2016

Making of Hearthstone - Blizzards Trumpfkarte

Blizzard ist groß, erfolgreich, aber auch behäbig geworden. Inspiriert von der Indie-Szene entsteht 2008 ein neues Miniteam, das mit frischen Ideen jenseits der üblichen Fortsetzungen experimentieren soll. Heraus kommt ein »kleines« Kartenspiel, das inzwischen über 50 Millionen Menschen kennen.


Theoretisch betrachtet: Asemblance - Und täglich grüßt das Merkesdir   9   PLUS

13.08.2016

Theoretisch betrachtet: Asemblance - Und täglich grüßt das Merkesdir

Asemblance ist leise und doch aufregend, immer gleich und doch stets anders. Indem es seine Spieler dasselbe erleben lässt, erschafft es ein bemerkenswert eindrucksvolles und eindringliches Spielerlebnis.


Spiele-Mythen entlarvt - Killswitch: Das Spiel, das sich selbst zerstörte   8     1 PLUS

10.08.2016

Spiele-Mythen entlarvt - Killswitch: Das Spiel, das sich selbst zerstörte

Es soll ein Horror-Game existieren, so bizarr und schräg, dass es den perfekten Stoff für Albträume liefert. Viele halten es für real. Andere für eine Legende. Wir prüfen den Mythos Killswitch!


Faszination Permadeath - Spiel mir das Lied vom Tod   5   PLUS

06.08.2016

Faszination Permadeath - Spiel mir das Lied vom Tod

Überleben war gestern, jetzt kommt der Permadeath! Der Spiele-Schnitter hat in den letzten Jahren seine stumpfe Sense aufs Neue geschärft, aus dem Warmduscher ist wieder ein gnadenloser Killer geworden. Über das Leben und Sterben in der digitalen Welt – und warum wir gelegentlich den Tod brauchen, um uns an den Wert der (Bildschirm-)Existenz zu erinnern.


Depressionen und Spiele - Teil 4: Therapie in VR   10     1 PLUS

03.08.2016

Depressionen und Spiele - Teil 4: Therapie in VR

Das US-Militär erforscht die Virtual Reality als Therapiemethode für traumatische Kriegserlebnisse. Lassen sich damit auch Depressionen bekämpfen?


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