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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.629 Videos   Zuletzt am 25.10.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Tenet: Erster Trailer zum neuen Film von Inception-Regisseur Christopher Nolan Video starten   66     5 2:06

20.12.2019

Tenet: Erster Trailer zum neuen Film von Inception-Regisseur Christopher Nolan

"Willkommen im Jenseits": Der erste Trailer zum Kinofilm Tenet wirft einen Blick auf Christopher Nolans neuen Film. Der Regisseur der Dark-Knight-Trilogie, sowie von Interstellar und Inception hat eine Mischung aus Mystery und Spionage-Thriller entwickelt. Im Trailer wird Hauptdarsteller John David Washington rekrutiert, um eine besondere Mission zu erfüllen, für die man sich erst noch qualifizieren muss. Es gilt offenbar, mit einem Team den Dritten Weltkrieg zu verhindern. Dabei spielt Zeitreisen wohl eine entscheidende Rolle, denn die Protagonisten können sich in der Zeit vor und zurück bewegen. Die Hauptrollen spielen John David Washington, Robert Pattinson, Elizabeth Debicki, Michael Caine, Kenneth Branagh, Clémence Poésy, Himesh Patel und Aaron Taylor-Johnson. Kinostart von Tenet ist der 16. Juli 2020.


Starport Delta - Gameplay aus dem Weltraum-Aufbauspiel Video starten 1:31

20.12.2019

Starport Delta - Gameplay aus dem Weltraum-Aufbauspiel

Der Trailer zeigt einen kurzen Zusammenschnitt von Spielszenen aus dem Aufbaustartegie-Spiel Starport Delta. Darin kümmern sich Spieler in Echtzeit um den Ausbau von Raumstationen und müssen neben dem Ressourcen-Management auch die Bedürfnisse ihrer Bewohner im Blick zu behalten. Aber es drohen auch Gefahren durch Piraten, Meteoriten oder selbst gigantische Raumwürmer.


Embr - Gameplay aus der aberwitzigen Rettungs-Sim Video starten 2:32

20.12.2019

Embr - Gameplay aus der aberwitzigen Rettungs-Sim

Das Video zeigt einige Spielszenen aus dem Actiontitel Embr, in dem sich Spieler als Ersthelfer etwa in der Feuerbekämpfung und der Rettung von Personen verdient mache können. Allzu ernst nimmt sich das Spiel mit seinen schrägen Szenarien und der aberwitzigen Physik allerdings nicht.


The Witcher auf Netflix - Review: Ist die Serie so genial wie die Spiele? Video starten   176     27 11:08

20.12.2019

The Witcher auf Netflix - Review: Ist die Serie so genial wie die Spiele?

Die Witcher-Serie auf Netflix ist endlich da - aber ist sie auch so genial wie die Spiele? Maurice dröselt in seiner spoilerfreien Kritik auf, was die Serie für Spielefans zu bieten hat und wie gut sie Leuten gefallen dürfte, die mit dem Hexer bislang nichts am Hut hatten, aber nach Game of Thrones dringend eine neue Fantasy-Serie brauchen. Mehr dazu: Unser Review-Artikel zur Witcher-Serie.


»Die goldene Indie-Zeit ist vorbei« - Wie sich Lonely Mountains: Downhill trotzdem auf dem Spielemarkt beweisen konnte Video starten   7     24 25:00 PLUS

20.12.2019

»Die goldene Indie-Zeit ist vorbei« - Wie sich Lonely Mountains: Downhill trotzdem auf dem Spielemarkt beweisen konnte

Lonely Mountains: Downhill wurde vom Berliner Drei-Mann-Team Megagon Industries entwickelt und stößt weltweit bei Spielern auf positive Resonanz. Dabei herrschen für Indie-Entwickler schwere Zeiten: Der Markt ist übersättigt und den Durchbruch schaffen nur die wenigsten. Wie gelang es den deutschen Entwicklern dennoch, sich auf dem Spielemarkt zu behaupten? Das verraten Daniel Helbig und Jan Bubenik in dieser Folge von GameStar TV. Im Gespräch mit Fritz erklären die beiden, wie sie sich mit Hilfe von Social Media und Events eine unterstützende Spielerschaft aufbauen konnten. Selbst Microsoft wurde auf das Spiel aufmerksam und nahm es in den Game Pass für PC und Xbox One auf. Allein auf der Konsole hat Lonely Mountains: Downhill schon weit über 100.000 Spieler. Wie kam das zustande? Und verkauft sich das Spiel dann überhaupt noch, wenn es schon Teil eines Abos ist? Außerdem sprechen die Entwickler über die Finanzierung und die Zukunft ihres Projektes und warum für sie eine weitere Kickstarter-Kampagne wohl nicht mehr in Frage kommt. Mehr Indie-Entwickler bei GameStar Plus: Yager gibt nicht auf: The Cycle ist noch nicht fertig, muss aber schon um jeden Fan kämpfen Weltraum-Überraschung Avorion: So schaffte das deutsche Indie-Studio den Durchbruch Auf Steam gescheitert: So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um


Summer in Mara - Intro-Trailer zum Farming-Abenteuerspiel Video starten 2:05

19.12.2019

Summer in Mara - Intro-Trailer zum Farming-Abenteuerspiel

Bei dem Video handelt es sich um das Cinematic-Intro von Summer in Mara. Spielszenen aus dem Abenteuertitel gibt es darin also keine zu sehen. Dafür führt der Clip in das prächtige Inselszenario ein, das sich mit der jungen Protagonistin Koa erkunden lässt.



Warframes »Spacemom« Rebecca Ford zeigt das Koop-Gameplay von Empyrean Video starten   2     3 1:46

19.12.2019

Warframes »Spacemom« Rebecca Ford zeigt das Koop-Gameplay von Empyrean

In einem Video zum Release der Warframe-Erweiterung Empyrean stellt Community Managerin Rebecca Ford die neuen Features vor. So vereint das Addon alle bisherigen Elemente des Koop-Shooters und ihr müsst nicht nur ein Raumschiff fliegen und feindliche Jäger erledigen, sondern auch ganz klassisch feindliche Fußsoldaten ausschalten und Missionsziele auf Raumstationen oder gegnerischen Schiffen erledigen. Warframe: Empyrean wurde erstmals auf der Tennocon 2018 zusammen mit der offenen Welt Fortuna angekündigt. Mit etwas Verspätung erschien es schließlich am 13. Dezember 2019. Nur wenige Tage später fanden die Spieler zudem eine geheime Quest, die der Entwickler direkt unter deren Nase verborgen hat. Mehr zu den Inhalten des Addons erfahrt ihr in unserer FAQ. In einem Guide stellen wir euch zudem die Besonderheiten wie die Avionics und Intrinsics im Detail vor und helfen bei der Bedienung des Railjack genannten Multi-Crew-Raumschiffs.


Endzone - Gameplay-Video zeigt, wie die postapokalyptische Aufbaustrategie funktioniert Video starten   27     5 4:17

19.12.2019

Endzone - Gameplay-Video zeigt, wie die postapokalyptische Aufbaustrategie funktioniert

In einem ersten Trailer zum Survival-Aufbauspiel Endzone – A World Apart erklären die Entwickler von Gentlymad Games (Pizza Connection 3) die Grundlagen des Titels, der auf den ersten Blick an Spiele wie Frostpunk erinnert. Nach einer nuklearen Katastrophe übernehmen wir die Führung über eine kleine Gruppe Überlebender und müssen nun eine Siedlung auf der lebensfeindlichen Erdoberfläche errichten. Dazu sollen uns über 30 verschiedene Gebäude zur Verfügung stehen. Jedoch soll es regelmäßig zu Bedrohungen wie Dürreperioden, radioaktivem Regen und Sandstürmen kommt, auf die es sich vorzubereiten gilt. Endzone – A World Apart soll im Frühling 2020 auf Steam in die Early-Access-Phase starten.


Star Wars 9: Der Aufstieg Skywalkers - Unsere Spoiler-Kritik im Video Video starten   170     15 23:28

19.12.2019

Star Wars 9: Der Aufstieg Skywalkers - Unsere Spoiler-Kritik im Video

Mit Star Wars 9: The Rise of Skywalker endet nach 42 Jahren der große Krieg der Sterne. Doch liefert die vorerst lezte Episode der Skywalker-Saga auch einen zufriedenstellenden Abschluss für Luke Skywalker, Leia, Rey, Kylo Ren und alle anderen Helden und Schurken aus der weit, weit entfernten Galaxie? Das besprechen in unserer Video-Kritik MIT SPOILERN die beiden GameStar-Redaktuer und Star-Wars-Experten Dimi Halley und Michael Herold. Die Überschrift lässt es also erahnen und wir warnen euch nochmal ganz ausdrücklich: Dieses Video enthält jede Menge Spoiler! Wir diskutieren wichtige Details, Überraschungen und das Ende des Films. Wenn ihr das alles nicht vorab wissen wollt, dann schaut euch unser Video lieber erst an, wenn ihr Star Wars 9 auch selbst gesehen habt. Oder ihr macht euch nicht viel aus Spoilern, dann könnt ihr dieses Video natürlich ebenfalls ohne Probleme gucken. Dennoch: Wir haben euch gewarnt! Wenn ihr eine Kritik ohne Spoiler sucht, empfehlen wir euch unsere Filmkritik zu Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers. Darin verraten wir keine Einzelheiten zur Handlung, beantworten euch aber auch, ob Episode 9 denn nun ein guter oder ein schlechter Star-Wars-Film geworden ist.


Dragon Ball Z: Kakarot - Trailer zeigt Kult-Intro aus dem Anime Video starten 2:08

19.12.2019

Dragon Ball Z: Kakarot - Trailer zeigt Kult-Intro aus dem Anime

Publisher Bandai Namco hat einen neuen Trailer zum Action-Rollenspiel Dragon Ball Z: Kakarot veröffentlicht. Zu sehen ist das berühmte "Cha La Head Cha La"-Intro aus dem Kult-Anime.  DBZ: Kakarot erscheint am 17. Januar 2020 für PS4, Xbox One und PC. Mehr zum Thema:  - Angespielt: Die pure Ladung Nostalgie


The Cycle ist noch nicht fertig, aber muss schon um jeden Fan kämpfen Video starten   79     24 21:24 PLUS

18.12.2019

The Cycle ist noch nicht fertig, aber muss schon um jeden Fan kämpfen

Habt ihr schon mal von The Cycle gehört? Nein? Genau das ist das Problem! Der deutsche Entwickler Yager Development hat einen Multiplayer-Shooter entwickelt, aber der läuft noch nicht wie erhofft. Im Jahr 2019 gab es etwa auf GameStar.de nur 8.000 Seitenaufrufe (bei Hunt: Showdown waren es im gleichen Zeitraum knapp 160.000). Wie geht man damit um, wenn die eigene Idee nicht zünden will? Henning Schmid ist Head of Publishing bei Yager und berichtet bei GameStar TV von den Herausforderungen des Berliner Entwicklerstudios, das bei The Cycle erstmals auch Publisher-Aufgaben wie Marketing übernimmt. Dabei stellt er den Genre-Mix genauer vor, zeigt viel Gameplay und verrät, warum das Spiel schon recht gut zu den nächsten Trends im Multiplayer-Genre passt. Wir diskutieren, warum The Cycle trotz starker PvE-Mechaniken zu Unrecht als »noch ein weiterer Battle-Royale-Shooter« wahrgenommen wird, wie man sich im Live-Service-Bereich gegen Schwergewichte wie Fortnite und Apex Legends behaupten will - und welchen Einfluss kosmetische Mikrotransaktionen auf die ablehnende Haltung der Spieler haben. Im Video-Talk geht's aber auch darum, wie Yager das bislang unrentable Spiel finanzieren will, warum sie noch lange nicht aufgeben - und welche Rolle die Exklusiv-Deal-Zahlungen des Epic Games Store dabei spielen. The Cycle ist ein Free2Play-Spiel, den Download gibt's kostenlos im Epic Games Store - bei Interesse könnt ihr ihm einfach also selbst eine Chance geben! Im Januar 2020 startet die Season 2 mit einer zweiten Map, kürzlich fügten die Entwickler Story-Quests hinzu. Mit der kleinen, aber feinen Community steht man über Discord im ständigen Austausch - denn eigentlich befindet sich The Cycle ja noch in Entwicklung und wird ständig aktualisiert und verbessert. Wir wünschen viel Glück! Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Marktanalyse: Die Spiele-Industrie in Zahlen (Video) Podcast: Woran scheitern Service-Games?


Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar Video starten   416     1 1:00

18.12.2019

Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar

Der neue Crusader Ares Star Fighter in Star Citizen basiert auf einem simplen Konzept: Man nehme eine gigantische Laserwumme, die große Schlachtschiffe und dicke Energieschilde auseinandernehmen kann und bastele darum herum einen schweren Jäger, der noch dazu ein paar Raketen verschießt. Was kommt dabei heraus? Mehr als zwei Millionen Dollar Umsatz! So viel Geld floss in das Crowdfunding von Star Citizen seit dem 12. Dezember 2019, dem Verkaufsstart des Ares Star Fighters (Stand: 18. Dezember 2019). Der Trailer stellt das neue Raumschiff des Ingame-Herstellers Crusader vor; das Werbefilmchen steht stellvertretend für ein Vehikel, das es im Weltraum-MMO von Chris Roberts und seiner Firma Cloud Imperium Games noch gar nicht gibt. Denn bei dem Ares Star Fighter handelt es sich um einen sogenannten Concept-Sale; Spieler können jetzt schon Geld für Star Citizen spenden, um sich bei der Fertigstellung des Raumschiffs irgendwann 2020 direkt ein Exemplar in den Hangar stellen zu können. Wie viel Geld? Nun, der Ares Star Fighter kostet je nach Variante zwischen 211 und 238 Euro - für 348 Euro gibt's beide Editionen im Doppelpack mit Rabatt. Mehr zum Thema: Video-Kolumne: Star Citizen braucht (k)einen Publisher! Alle Infos: Was wir über den Release von Star Citizen Alpha 3.8 wissen Citizencon-Fazit: Star Citizen macht Riesenschritte Richtung Realität


Content-Update für Season 1: CoD Modern Warfare zeigt neue Maps + Modi Video starten   19     2 1:02

18.12.2019

Content-Update für Season 1: CoD Modern Warfare zeigt neue Maps & Modi

Der Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare läutet das Content-Update vom 18. Dezember 2019 ein. Die erste Season wird damit unter anderem um folgende neuen Inhalte erweitert: - Vacant und Shipment: Zwei neu aufgelegte Map-Klassiker aus CoD 4: Modern Warfare - Over Winter: Weihnachtlich überarbeitete Version der Gunfight-Map Docks - SpecOps-Einsätze: Eine neue große Operation und zwei kleinere Koop-Missionen - Event-Spielmodus: Infected wird von Cranked abgelöst - Nikto: Neuer Operator für die Allegiance-Fraktion Alle Infos zum Content-Update findet ihr in unserem News-Artikel zum CoD MW Season One Refresh.


Der Gaming-Psychologe erklärt - Warum SPOILER nicht immer schlecht sind Video starten   78     19 10:33

18.12.2019

Der Gaming-Psychologe erklärt - Warum SPOILER nicht immer schlecht sind

André Markus ist Psychologe (M.Sc.) mit dem Schwerpunkt Gaming. In diesem Video erklärt er, warum Spoiler nicht immer etwas Schlechtes sein müssen und einige Geschichten sogar von ihnen profitieren. Dabei greift er unter anderem auf internationale Studien zurück, die sich mit dem Erzählen in Medien wie Büchern und Filmen beschäftigen und dabei teilweise erstaunliche Erkenntnisse hervorgebracht haben. Mehr Videos vom Gaming-Psychologen André Markus findet ihr auf seinem YouTube-Kanal.


Star Wars: Battlefront 2 - Eindrucksvoller Cinematic-Trailer zum Rise of the Skywalker Update Video starten   64     4 2:38

17.12.2019

Star Wars: Battlefront 2 - Eindrucksvoller Cinematic-Trailer zum Rise of the Skywalker Update

Kurz vor dem Kinostart von Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers bekommt Star Wars: Battlefront 2 ein passendes Update, welches Inhalte aus dem Finale der neuen Sequel-Trilogie ins Spiel einfügt. Der Cinematic-Trailer zeigt unter anderem eine Schlacht zwischen Widerstand und der Ersten Ordnung auf dem neuen Urwaldplaneten aus Episode 9, der fortan auch als Schauplatz im Spiel zu finden sein wird. Außerdem bekommen wir die neuen Verstärkungen Sith-Truppler, Jetsoldat der Ersten Ordnung, Caphex-Spion und ovissianischer Kanonier in Aktion zu sehen. Auch Astromech-Droide BB-8, der ab Januar als spielbarer Held seinen Weg ins Spiel finden wird, hat einen kurzen, aber rasanten Auftritt. Noch mehr Details zu dem neuen Update findet ihr in unserer Ankündigungs-News.


Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI Video starten   79     51 18:57 PLUS

17.12.2019

Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI

Warum redet keiner über das Interface? Bei den wilden Diskussionen, die wir über Spiele führen, stehen meist Grafik und Spielmechanik im Vordergrund, selten geht's um die Benutzeroberfläche. Klar, alleine das Wort »Benutzeroberfläche« klingt nach ergrauten Bartträgern in Tweetjackets, die in den 1980ern dicke Bücher über versteckte DOS-Befehle lesen. Dabei ist das Interface ein wichtiger Bestandteil eines Spiels - wenn nicht sogar der wichtigste. Denn was nutzt die durchdachteste Spielmechanik, wenn man sie nicht verstehen und beherrschen kann? Ein Interface stellt wortwörtlich die Verbindung zwischen uns Spielern und dem Spiel her. Wir brauchen es, um das Geschehen auf dem Bildschirm zu interpretieren. Aber wie viel Interface brauchen wir wirklich - und was muss es können? In der Video-Analyse stellt Jonas sechs Regeln für ein gutes Interface auf und zeigt Vorbilder sowie Sündenböcke beim Interface-Design. Dabei bekommen selbst die Skyrim-Entwickler Lob, weil sie in Fallout 4 etwas umsetzen, das sich andere Spiele gerne abschauen dürfen. Die Grundregel lautet: Ein gutes Interface setzt voraus, dass die Entwickler verstehen, was wir Spieler tun wollen - und uns jederzeit eine einfache Möglichkeit dazu geben. Natürlich ist die Frage des richtigen Interfaces auch eine des Genres. Actionspiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order oder God of War stellen andere Ansprüche an die Benutzeroberfläche als Strategiespiele à la Anno 1800 oder Imperator: Rome. Doch auch komplexe Programme können gute Interfaces haben - selbst die Menü-Chaoten von Paradox arbeiten inzwischen an übersichtlicheren UIs. Mehr zum Thema bei GameStar Plus Video-Kolumne: Schluss mit herumfliegenden Schadenszahlen in Anthem & Co. Interview: Zugänglichkeit wird in Crusader Kings 3 sehr wichtig


Neuer Trailer zu Top Gun 2 bringt Tom Cruise als Maverick zurück Video starten   98     3 2:12

16.12.2019

Neuer Trailer zu Top Gun 2 bringt Tom Cruise als Maverick zurück

Nach über 30 Jahren will es Tom Cruise noch einmal wissen und kehrt im neuen Trailer zu Top Gun 2 als Kampfpilot Maverick zurück. Inzwischen ist Maverick selbst Ausbilder bei Top Gun und bringt einer neuen Generation von jungen Kampfpiloten der US Navy seine Tricks bei. Darunter befindet sich auch Lt. Bradley Bradshaw (Miles Teller) mit dem Spitznamen "Rooster", Sohn von Mavericks verstorbenem Co-Piloten und besten Freund "Goose". Zur weiteren Besetzung gehören Jennifer Connelly, Glen Powell und Charles Parnell. Auch ein Wiedersehen mit Val Kilmer als sein alter Rivale Iceman ist geplant. Regie führt Joseph Kosinski (Oblivion). Top Gun 2: Maverick kommt am 16. Juli 2020 in die Kinos.


Gladiux - Erste Szenen aus dem Gladiatoren-Actionspiel Video starten 0:55

16.12.2019

Gladiux - Erste Szenen aus dem Gladiatoren-Actionspiel

Der Trailer zeigt erste Ausschnitte aus dem Actiontitel Gladiux, in dem Spieler brachiale Nahkämpfe in der Haut eines Gladiators im Römischen Reich austragen sollen. Dabei geht es um nicht weniger als genügend Ruhm zu erlangen, um schließlich die eigene Freiheit zu gewinnen.


Hollywood trifft Videospiele - Von Wing Commander 3 bis Cyberpunk 2077 Video starten 9:44

15.12.2019

Hollywood trifft Videospiele - Von Wing Commander 3 bis Cyberpunk 2077

Stars in Videospielen sind nicht erst seit Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 oder Mads Mikkelsen in Death Stranding beliebt. Seit den Achtzigern treibt es die Helden der großen Leinwand auf den kleinen Bildschirm. In unserem Video werfen wir einen Blick auf den allerersten Auftritt eines Schauspielers in einem Spiel, reisen mit euch durch Pleiten, Pech und großes Kino der Neunziger und Nuller Jahre und werfen einen Blick auf all das, was noch kommt. Wie ist es um Stars in Spielen heute bestellt? Was hat sich verändert? Und was bringt uns die Zukunft? Wir haben die wichtigsten Auftritte für euch zusammengefasst.


»Ich lerne gerade, was man mit einem Spiel machen kann - wenn man das Budget hat« - Was spielen deutsche Entwickler - und warum? Video starten   8     49 15:55 PLUS

15.12.2019

»Ich lerne gerade, was man mit einem Spiel machen kann - wenn man das Budget hat« - Was spielen deutsche Entwickler - und warum?

Entwickler haben Tag ein Tag aus mit Videospielen zu tun. Häufig stellt sich da die Frage: Muss ein Entwickler denn auch  selbst Zocker sein? Dies wurde bereits in einer früheren Folge von DevPlay diskutiert. Doch noch einmal will Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) von seinen Kollegen Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) wissen: Was zocken die Entwickler eigentlich, wenn sie nicht gerade an ihren eigenen Spielen arbeiten? Den Entwicklern fällt es schwer, sich zu erinnern, wann sie das letzte Mal ein Spiel ohne Hintergedanken gespielt haben: Denn die Spiele der Konkurrenz können analysiert werden und sogar als Inspiration für die eigene Arbeit dienen. Lediglich beim Spielen mit ihren Kindern scheinen sich die Jungs einfach nur auf die Spiele zu konzentrieren. Kann man als Spieleentwickler überhaupt noch Freizeit von der Arbeit trennen? Wie haben sich die Gaming-Vorlieben der Designer in den letzten zwanzig Jahren verändert? Und was hat eine Tanzmatte mit The Surge 2 zu tun? Wenn ihr Fragen an die Entwickler habt oder Themen für zukünftige Folgen vorschlagen wollt, dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wir Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Mehr zum Thema: DevPlay: Muss ein Entwickler auch Zocker sein?


Path of Exile 2 vs. Diablo 4 - Der große HacknSlay-Showdown Video starten   115     17 11:05

14.12.2019

Path of Exile 2 vs. Diablo 4 - Der große Hack'n'Slay-Showdown

Als Diablo brach lag, konnte Path of Exile so richtig florieren - aber nun gehen beide Reihen in die nächste Runde, und da könnte die Sache ganz anders aussehen! Denn beide bringen einen vielversprechenden neuen Teil an den Start, der sich jeweils auf die größten eigenen Stärken besinnen will. Diesen kommenden Hack'n'Slay-Showdown haben wir mal näher unter die Lupe genommen: Wie will sich Path of Exile 2 auf dem Markt behaupten? Welche Änderungen nimmt es vor, um als vollwertige Fortsetzung zu gelten, obwohl es sich direkt in Teil 1 integriert? Und wie schneidet es im Vergleich mit Diablo 4 ab? Unser Video fasst alle bisherigen Erkenntnisse und Gameplay-Details zusammen! Mehr Details zum Spiel lest ihr in unserer großen Plus-Preview zu Path of Exile 2!


Neuer Taktik-Shooter Nine to Five führt euch mit dem ersten Trailer in die Irre Video starten   34     3 0:58

13.12.2019

Neuer Taktik-Shooter Nine to Five führt euch mit dem ersten Trailer in die Irre

Der Trailer zu Nine to Five sieht zunächst sehr merkwürdig aus: Hasen hüpfen durch eine farbenfrohe Welt und schießen wild mit Maschinengewehren um sich. Erst kurz vor Schluss zeigt das Video, was sich hinter dem auf den Game Awards 2019 angekündigten Spiel wirklich verbirgt: Ein Taktik-Shooter mit realistischen Setting. Gameplayszenen gibt es noch nicht, der Entwickler erklärte jedoch, dass Nine to Five ein Ego-Shooter in einem düsteren Szenario wird, in dem Firmen gar Armeen kontrollieren. Der Spieler arbeitet jedoch nicht für die Firmen, sondern kämpft gegen sie. Obwohl es sich anbieten würde, scheint Nine to Five der Ausrüstung der Soldaten nach jedoch kein Cyyberpunk-Setting zu nutzen. Gameplay gibt es in dem Video nicht zu sehen. Zusammen mit der Ankündigung starteten zudem die Anmeldungen für die Alpha. Einen Termin für deren Start nannte das Studio nicht.


Das Gothic-Remake: Wer steckt dahinter und was soll daraus werden? Video starten   35     33 31:50 PLUS

13.12.2019

Das Gothic-Remake: Wer steckt dahinter und was soll daraus werden?

Ein Remake von Gothic? Als wir zuerst davon hörten, fielen wir fast aus den Rollenspielsesseln - gleichzeitig vor Angst und Freude. Denn einerseits ist Gothic ein Rollenspiel-Klassiker und spielerisch alles andere als zeitgemäß, da wäre es höchste Zeit für eine Modernisierung. Andererseits kann bei einem Gothic-Remake auch sehr, sehr vieles schieflaufen. Dieser Spagat zwischen »Bitte legt es neu auf!« und »Bitte fasst es nicht an!« besorgt auch den neuen Gothic-Lizenzhalter THQ Nordic. Deshalb hat der Publisher erst mal nur einen spielbaren Teaser des Gothic-Remakes bauen lassen, um das Wasser zu testen: Was wünschen sich die Fans? Und was darf in keinem Fall verändert werden? Michael Graf spricht in GameStar TV mit den Entwicklern der generalüberholten Gothic-Demo. Dahinter steckt nämlich nicht das ursprüngliche Gothic-Studio Piranha Bytes, sondern ein kleines Team aus Barcelona, das ursprünglich eigentlich an etwas ganz anderem arbeiten wollte ... Nun das hat katalonische Team den Einstieg von Gothic in der Unreal Engine 4 nachgebaut - und verändert! Denn der Begriff »Remake« ist hier durchaus ernstgemeint, die Entwickler können sich auch vorstellen, Dinge zu ändern. Beispielsweise das Kampfsystem, das in der Demo an For Honor erinnert. Art Director Daniel Candil und Technical Director Rafael Gonzales erklären, was dahintersteckt. Wie weit dürfen die neuen Gothic-Entwickler mit ihren Änderungen gehen? Und will die Community überhaupt ein Gothic-Remake? Darüber sollen die Fans entscheiden. Laut Producer Reinhard Pollice von THQ Nordic ist nichts in Stein gemeißelt, je nach dem Feedbackl der Fans kann die Gothic-Wiedergeburt noch stark verändert oder ganz abgeblasen werden. Hinweis: Weil die Entwickler später keine Zeit mehr hatten, musste Micha das Interview aufzeichnen, bevor er das Gothic-Remakes spielen konnte. Die Fragen basieren auf Videos der Demo, die uns THQ Nordic vorab zur Verfügung gestellt hat. Noch ein Hinweis: Weil in der Vorweihnachtszeit noch zahlreiche Videos geschnitten werden wollen, können wir euch das Interview mit Daniel und Rafael diesmal leider nicht im englischen Original anbieten. Mehr zu Gothic bei GameStar Plus Video: Sascha Penzhorn spielt nach 18 Jahren zum ersten Mal Gothic 1 - und flucht Report über die Modding-Szene: Wie die Fans Gothic bis heute am Leben erhalten Video-Analyse: Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt  


Die Gothic Remake Demo sieht toll aus, doch wie spielt sie sich? Video starten   112     24 7:29

13.12.2019

Die Gothic Remake Demo sieht toll aus, doch wie spielt sie sich?

Völlig überraschend veröffentlicht Publisher THQ Nordic eine Demo für ein Remake von Gothic 1. Dabei handelt es sich allerdings "nur" um einen zweistündigen Prototypen: Der Publisher möchte herausfinden, wie die Spielerschaft auf so eine Neuinterpretation des Klassikers reagiert. Im Video seht ihr, was die Demo bietet und wie sie sich spielt. Falls ihr wissen möchtet, wie ihr das Remake jetzt bereits spielen könnt, dann empfehlen wir euch unsere große Info-Übersicht.


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