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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.866 Videos   Zuletzt am 18.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 052008 im Rückblick Video starten   14     71 9:15 PLUS

14.04.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 05/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar-Heftausgabe 04/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Sandro Odak, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Lost Assassin's Creed Command & Conquer 3: Kanes Rache Sins of a Solar Empire Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


God of War - PS4 gegen PS4 Pro im Performance- und Grafikvergleich Video starten 3:35

13.04.2018

God of War - PS4 gegen PS4 Pro im Performance- und Grafikvergleich

Das neue God of War zeigt, was technisch auf der PS4 möglich ist und reiht sich mit seiner Grafik bei Spielen wie Horizon Zero Dawn oder Uncharted 4 ein. Im Video vergleichen wir dabei die PS4 mit der PS4 Pro und gehen auch auf die beiden PS4 Pro Modi für verbesserte Auflösung (»Resolution«) und höhere Bildrate (»Performance«) ein. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. God of War beeindruckt ab dem ersten Moment: die Umgebung ist liebevoll und detailliert gestaltet, die Texturen sind scharf, volumetrische Beleuchtung und Partikeleffekte sorgen für eine dichte Atmosphäre. Wie wirkt sich das aber auf die Performance aus? Die PS4 gibt God of War mit 1080p aus und ist dabei auf 30 fps limitiert. Die Bildrate hält sie auch stabil bis auf wenige Ausnahmen. Die PS4 Pro bietet zwei Modi, die sich gänzlich auf Bildrate oder Auflösung konzentrieren. Damit ist auch klar: abgesehen von Bildrate und Auflösung ist die Grafik auf PS4 und PS4 Pro identisch. God of War im Test: Gott sei Dank generalüberholt Der Modus für bessere Auflösung kappt die Bildrate bei 30 fps und gibt das Bild mit 4K Checkerboard-Rendering aus. In einer News berichtete Polygon, dass der Resolution Mode nicht zu empfehlen sei, da die Bildrate stark einbricht. Das konnten wir in unseren Tests nicht feststellen. Ganz im Gegenteil: der Resolution Mode blieb weitestgehend stabil bei 30 fps mit gelegentlichen Frame Drops. Die Bildrate sank dann aber lediglich um 2 bis 3 Frames und das auch nur kurz. Der Performance Mode ermöglicht Bildraten von bis zu 60 fps bei einer Auflösung von 1080p. Die 60 fps werden selten erreicht, meist pendelte die Bildrate zwischen 35 und 55 fps. Das bringt nicht nur Vorteile: eine hohe Bildrate kann auch einen ruckeligen Eindruck machen, wenn die Frame-Time wie hier aufgrund der fps-Schwankungen ungleichmäßig ist. Die Frame-Time ist die Zeit, die benötigt wird, um das nächste Bild zu berechnen. God of War: Atreus ist der beste KI-Begleiter, den ich je hatte Die Grafik beeindruckt, die Performance passt. Wer eine PS4 Pro besitzt, dem lassen die Entwickler die Wahl. 4K Checkerboard und 30 fps mit kleineren Ausnahmen, oder 1080p bei einer Bildrate bis zu 60 fps. Alles in allem macht God of War technisch einen sehr guten Eindruck. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


This is the Police 2 - Trailer zeigt neuen Taktik-Modus: Polizeiarbeit mit XCOM-Anleihen Video starten   7     1 1:15

13.04.2018

This is the Police 2 - Trailer zeigt neuen Taktik-Modus: Polizeiarbeit mit XCOM-Anleihen

Gute Neuigkeiten für Fans minimalistischer Strategiespiele: Ein neuer Trailer zum Polizei-Simulator This is the Police 2 zeigt, dass der Nachfolger einen Taktik-Modus bekommt, der an XCOM erinnert. Denn anders als der alte Polizeichef Jack Boyd aus This is the Police, der sich nicht mehr die Hände schmutzig machen wollte und nur noch auf seine Pensionierung wartet, ist die Protagonistin des zweiten Teils noch jung und tatkräftig: Lilly Reed, die in Sharpwood zum Sheriff ernannt wird, führt ihre Cops noch selbst ins Feld.  In gefährlichen Missionen und besonders wichtigen Einsätzen schaltet das Spiel aus der Echtzeit-Stadtkarte in einen rundenbasierten Taktik-Kampfmodus um. Wie in XCOM können wir dort unsere Beamten positionieren, ihren Zugriff koordinieren und entscheiden, ob in einer Situation nun der Schlagstock, ein Taser oder doch die Schusswaffe zum Einsatz kommen soll. Was für den Bürokraten in mir: Warum This is the Police Sandros Geheimtipp 2017 ist Nur Vorsicht: Anders als in XCOM kennt This is the Police 2 keine Hitpoints. Im schlimmsten Fall kann eine Kugel euren Mitarbeiter ausknocken - oder gar töten. Das war schon im Vorgänger so, wurde da aber noch zufallsgeneriert. Im Taktikmodus haben Spieler nun viel direkten Einfluss darauf, wie ein Einsatz abläuft.  Der erste Teil ließ uns als korrupten Polizeichef schwierige Entscheidungen treffen - fiel aber wegen einiger Design-Macken im Test durch. This is the Police 2 erscheint 2018 für PC, Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One. 


Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer Video starten   10     1 1:02

13.04.2018

Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer

Underworld Ascendant ist der geistige Nachfolger der Ultima-Underworld-Reihe, der unter anderem vom Seriengründer Paul Neurath und anderen Branchengrößen wie Warren Spector (Deus Ex) entwickelt wird. Im Spiel seid ihr im Abyss unterwegs und löst dort physikbasierte Rätsel, um zu entkommen. Außerdem trefft ihr auf Skelette und Monster, die ihr entweder ausschalten oder durch schleichen umgehen könnt. Die Entscheidungsfreiheit ist der Leitgedanke des Spiels, der auch im neuesten Trailer thematisiert wird. Verriegelte Türen zerschlagt ihr etwa mit stumpfer Gewalt oder brennt sie gemeinsam mit anderen Gegenständen nieder. Skelette könnt ihr im Schwertkampf bezwingen oder heimtückisch mit einer Kiste erschlagen. Dazu gibt es Zauberstäbe, mit denen ihr Kisten und Fässer schweben lasst und sie als Brücken nutzt, um entlegende Plattformen zu erreichen. Das Rollenspiel soll 2018 erscheinen. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, schaut euch unsere Preview zu Underworld Ascendant an.


Steel Rats - Gameplay-Trailer: 2 Reifen gegen die Endzeit-Roboter Video starten   1   1:23

13.04.2018

Steel Rats - Gameplay-Trailer: 2 Reifen gegen die Endzeit-Roboter

In der Endzeitwelt von Steel Rats kämpfen wir auf heruntergekommenen Straßen gegen tödliche Roboter. Das ganze läuft als Side-scroller in 3D-Grafik ab und dieser Trailer zeigt erstmal Gameplay aus dem Actionspiel. Das Video zeigt auch, dass man mit dem Bike an Wänden und Decken fahren kann und mit U-Turns Projektile auf die Feinde zurückschleudern kann. Manchmal muss man aber auch schnell die Spur wechseln, um beispielsweise in einem U-Bahn-Tunnel einem entgegenkommenden Zug auszuweichen. Im Spiel des polnischen Entwicklers Tate Multimedia stehen verschiedene Charaktere zur Auswahl, mit denen man dann die Welt Coastal City erkundet. Der Name Steel Rats bezieht sich dabei auf unsere Biker-Gang. Steel Rats soll 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Total War: Thrones of Britannia - Trailer stellt Politik und Intrigen vor Video starten   4     2 12:30

13.04.2018

Total War: Thrones of Britannia - Trailer stellt Politik und Intrigen vor

Die größten Änderungen an den RTS-Gefechten von Total War Saga: Thrones of Britannia haben die Entwickler bereits im Schlachten-Trailer vorgestellt, jetzt folgt auf dem Fuße die andere Seite der Medaille: In diesem Video zeigen sie die verschiedenen Möglichkeiten, uns als politisch versierter Herrscher hervorzutun.  Loyalität  Um mit einem aufrüherischen General fertigzuwerden, haben wir einige Optionen: Suchen wir ihm eine Frau, bestechen wir ihn oder murksen wir ihn einfach ab? Im Video sehen wir allerdings, dass die alle je nach Persönlichkeit der Figur eigene Nebenwirkungen haben können. Ein "eifriger" Charakter kann etwa gleich gierig eine noch größere Spende verlangen, wenn wir ihn bestechen wollen.  Landgüter und Einfluss Manche neu eroberten Gebiete enthalten Landgüter, die wir an unsere Generäle verteilen sollten, damit sie nicht murren. Jedes Landgut erhöht den Einfluss, was die Versuchung erhöht, sie alle unserem König zuzuschreiben - aber das gefällt den Generälen gar nicht. Haben wir nicht ausreichend Einfluss, könnte die Armee etwa Extra-Sold verlangen. Erhöhen können wir ihn etwa, indem wir ein Festmal abhalten - aber das kostet ebenso Geld.  Ämter Einfluss und Loyalität unserer Unterlinge - oder des Kronprinzen! - können wir auch erhöhen, indem wir Ämter verteilen. Das verteilt obendrein Werteboni, aber entreißen wir sie unseren Leuten, könnten sie im schlimmsten Fall sogar einen Bürgerkrieg starten.  Für noch mehr Informationen zu den Neuerungen auf der Kampagnenkarte empfehlen wir euch unsere große Plus-Titelstory zu Total War Saga: Thrones of Britannia.



Deutsche Nachwuchssorgen - 5 junge Entwickler erklären, was ihnen den Schlaf raubt - GameStar TV Video starten   26     33 11:47 PLUS

13.04.2018

Deutsche Nachwuchssorgen - 5 junge Entwickler erklären, was ihnen den Schlaf raubt - GameStar TV

Noch bevor am 10.4. abends der DCP, der Deutsche Computerspielpreis 2018, verliehen wurde, haben uns einige junge Entwicklerteams aus Deutschland in der GameStar-Redaktion besucht. Für GameStar TV wollten wir von den Nachwuchsteams wissen, was ihnen im Arbeitsalltag ganz praktische Sorgen bereitet und wo der Standort Deutschland dringend besser werden muss, wenn wir bei internationalen Blockbustern mithalten wollen. Mehr zum DCP: Wie funktioniert der Deutsche Computerspielpreis?


Aragami: Nightfall - Trailer: Der stille Tod ist jetzt eine Frau Video starten 1:08

13.04.2018

Aragami: Nightfall - Trailer: Der stille Tod ist jetzt eine Frau

Das Ninja-Schleichspiel Aragami bekommt eine Story-Erweiterung namens Nightfall. Das Prequel soll 4 Kapitel umfassen und direkt vor den Ereignissen des Hauptspiels stattfinden und einige Fragen von Aragami beantworten. Für den DLC stehen 2 neue Spielcharaktere zur Auswahl (ein Mann und eine Frau), die über neue Fähigkeiten verfügen. Wie schon das Hauptspiel kann man Aragami: Nightfall auf im Koop-Modus erleben. Dieser Trailer gibt uns einen kleinen Vorgeschmack auf die DLC-Erweiterung, deren Preis wir bislang noch nicht kennen. So sehen wir Koop-Gameplay der beiden neuen Figuren und ihre Spezialfähigkeiten. Aragami: Nightfall soll in den nächsten Monaten für PC, PS4 und Mac veröffentlicht werden. Gutes Schleichspiel: Test und Wertung zu Aragami


Radical Heights - Angespielt-Video: Ist das ein Scherz oder meinen die das ernst? Video starten   35     8 4:10

13.04.2018

Radical Heights - Angespielt-Video: Ist das ein Scherz oder meinen die das ernst?

Kaum hat sich der Entwickler Boss Key Productions von Lawbreakers abgewendet, steht mit Radical Heights schon das nächste Projekt als »kostenloser X-TREM Early-Access« auf Steam. Diesmal wagt sich das Team um Gears-of-War-Erfinder Cliff Bleszinski ausgerechnet an ein Battle-Royale-Spiel - also das Genre, dessen Siegeszug maßgeblich am Misserfolg von Lawbreakers beteiligt war. Der schnelle Release und das gewählte Genre sorgten vielerorts für fragende Gesichter: Ist das ein ernstgemeintes Spiel oder parodiert Bosskey damit nur den Battle-Royale-Boom? Wir haben Radical Heights angespielt und erklären im Video, ob das 80er-Jahre-Gameshow-Setting ausreicht, um sich von der haushoch überlegenen Konkurrenz PUBG und Fortnite abzuheben. Radical Heights stürmt die Twitch-Charts: Platz 1 weil Fortnite kaputt ist


Witch It - Video-Special zum DCP-Gewinner bestes deutsches Spiel 2018 Video starten   59     24 4:40

13.04.2018

Witch It - Video-Special zum DCP-Gewinner "bestes deutsches Spiel 2018"

Beim DCP 2018 (Deutscher Computerspielpreis) hat Witch It vom deutschen Entwickler-Studio Barrel Roll Games richtig abgeräumt. Unter anderem gab es den Preis für das beste deutsche Spiel 2018. Bevor am 10.4. aber abends die Preise überreicht wurden, haben uns einige der nominierten Nachwuchs-Studios in der GameStar-Redaktion besucht und ihre Spiele gezeigt - darunter auch Witch It. In diesem Video erklärt uns Entwicklerin Tina Heitmann, worum es bei Witch It geht und wie die Zukunft des Spiels aussieht, schließlich befindet sich der Games-as-a-Service-Titel noch in der Entwicklung und ist über Steams Early-Access-Programm für 15 Euro seit Mai 2017 zu haben. Wir haben beim DCP, ausgerichtet vom Branchenverband game und dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur übrigens auch gefragt, warum ein Spiel wie The Witcher 3 derzeit nicht in Deutschland entsehen kann. Wir funktioniert der DCP? Und wo gibt es immer noch Unstimmigkeiten?


Soul Calibur 6 - Der Kämpfer Siegfried im Vorstellungs-Trailer Video starten   1   1:07

13.04.2018

Soul Calibur 6 - Der Kämpfer Siegfried im Vorstellungs-Trailer

Kaum eine Überraschung: Der Germane Siegfried ist auch in Soul Calibur 6 dabei und dürfte inzwischen ein beachtliches Alter erreicht haben. Schließlich war er in Soul Calibur 5, dem letzten Ableger der erfolgreichen Kampfspielreihe, bereits 40 Jahre alt. Das Alter sieht man ihm im Vorstellungs-Trailer allerdings kaum an, wenn er mit jugendlicher Kraft sein riesiges Schwert schwingt. Soul Calibur 6 erscheint 2018 für PC, Xbox One und PS4.


For The King - Release-Termin und Gameplay im Trailer Video starten   3   1:00

13.04.2018

For The King - Release-Termin und Gameplay im Trailer

Nach über einem Jahr im Early Access soll der rundenbasierte RGP-Strategie-Mix For The King am 19. April 2018 die Testphase verlassen und final veröffentlicht werden. 2015 war For The King erfolgreich über Kickstarter finanziert worden. In For The King steuert man eine Party aus drei Helden durch eine hexagonale Spielwelt, die an ein Tabletop-Rollenspiel erinnert. Es stehen verschiedene Charakterklassen zur Auswahl. Und die Kämpfe laufen wie in einem D&D-Spiel über Würfeln-Ergebnisse ab. Man kann For The King allein oder im Koop lokal oder online spielen. Dieser Trailer, der auch den Release-Termin ankündigt, zeigt Gameplay aus For The King, sowohl von der Weltkarte als auch von den Quest- und Kampfbegegnungen gegen Monster, Drachen und gefährliche Tiere. For The King kostet 20 Euro.


Tower of Time - Trailer zum Release: Singleplayer-RPG lässt uns Magie malen Video starten   1     1 1:30

13.04.2018

Tower of Time - Trailer zum Release: Singleplayer-RPG lässt uns Magie malen

Tower of Time ist auf den ersten Blick ein klassisches Singleplayer-Rollenspiel aus der Iso-Ansicht. Wie dieser Trailer aber bereits zeigt, gibt es eine Besonderheit abseits des üblichen Party-Ausbauens, Charakteraufleveln und Questens. In Tower of Time kann der Spieler nämlich die Wirkungsweise seiner Zaubersprüche durch Zeichenbewegungen mit der Maus beeinflussen. Davon sehen wir auch ein paar Beispiele in diesem Gameplay- und Story-Trailer. Das Video gibt außerdem einen Ausblick auf die Umgebungen, die man erkundet, auf das Ausrüstungsmenü, über das man verschiedene Rüstungen und Items anlegen kann und auf das Interface während der Kämpfe, sowie auf einen Bosskampf. Tower of Time hat am 10. April 2018 den Early Access auf Steam verlassen und bis dahin über 400 Verbesserungsvorschläge aus der Community eingebaut - so erklären es die Entwickler zumindest auf Steam, wo das Spiel für 21 Euro zu haben ist.


Conan Exiles - Trailer kurz vor Release zeigt exklusive Inhalte der Vollversion Video starten   4     2 2:37

13.04.2018

Conan Exiles - Trailer kurz vor Release zeigt exklusive Inhalte der Vollversion

Während Conan Exiles auf dem PC bereits seit einige Zeit im Early-Access-Programm von Steam verfügbar ist, wird die Vollversion am 8. Mai auch für PS4 veröffentlicht und aus dem Preview-Programm von Xbox One verabschiedet. PC-Spieler können sich dann auf ein ausgebautes Kampfsystem und neue Inhalte freuen, beispielsweise eine Eisregion, die in diesem Trailer auch schon gezeigt wird - inklusive der Götter, mit denen man sich dort anlegen wird. Einige Neuerungen werden es aber nicht in die Release-Version schaffen. Was auf jeden Fall Teil der Release-Version sein soll, sind die Monster-Invasionen, Purges genannt. Ein paar Szenen dazu sehen wir auch im Trailer, wenn eine Horde Monster eine Spielersiedlung angreift. Das Video zeigt auch ein paar Beispiele für die Siedlungen, die die Spieler in den verschiedenen Regionen, ob nun Wüste, Dschungel oder Winterlandschaft, errichten können.


Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt Video starten   1     3 9:36

13.04.2018

Hunt: Showdown - Video: Verbesserungen im Performance-Patch erklärt

Für die Early-Access-Version von Hunt: Showdown ist jetzt das angekündigte Performance-Update auf Steam als Patch auf Version 0.179 verfügbar. In diesem Video beantworten die Crytek-Entwickler Chris Auty und Sébastien Laurent vom Hunt-Team und Theodor Mader vom CryEngine-Team einige der häufigsten Fragen der Spieler. Das Video wurde noch vor dem Release des Performance-Patches aufgenommen. So erklären die Entwickler, warum es zu Rucklern kommt und wie sie dagegen vorgehen wollen. Dabei gehen sie auf Details ein, wie, warum die Hunt die CPU sehr stark, die GPU aber nicht so stark belastet oder warum sie sich eher um eine stabile Bildrate als eine höhere Bildrate kümmern. Jetzt schon kaufen? Unser Early-Access-Test zu Hunt: Showdown Patch-Notes für Hunt: Showdown v0.179 Performance CPU optimization and utilization Optimized a number of CPU heavy processes within the game that would lead to Hunt being CPU bound (especially on lower end hardware) Optimized rendering cost when particle effects are filling the screen space Optimized off-screen particle updates in most cases Optimized interior lighting volumes significantly Optimized a number of expensive engine calls (e.g GetWaterLevel) Reduced particle overdraw when many large particles in view First round of optimizations on CPU job manager (improves efficiency of thread queues) Memory optimization Reduced Hunt’s overall memory footprint Enabled animation DB streaming to reduce memory usage Improved object streaming to reduce memory usage Fixed a memory leak in the AI proximity grid Reduced memory usage in various Hunt subsystems Server/Backend Improved dedicated server allocation manager to be more reliable, especially if back end slows down Upgraded backend technology to pave the way for further improvements to debugging user reported issues (slow response times etc) Bug fixes Developer note: In this section we will be using the word “stall” a lot. In these cases, this term is being used to describe one of 3 possibilities – micro stuttering (small freezes that do not crash the client), frame drops and spikes   Fixed a stall when using lanterns for the first time (slight micro stutter when picking up the lantern) Fixed a stall that could occur when using dark sight for the first time after loading into the match Fixed a stall that occurred when aiming fuses at the sky Fixed a number of stalls that could occur due to some shaders being loaded during gameplay. This was especially noticeable when aiming down sights Fixed a stall that could occur when the banishing phase completed Fixed a number of invalid file accesses during gameplay which was resulting in some stalls Reduced stalls that could occur with cloth simulation on hunter clothing Fixed a number of uncached resources Fixed a deprecated asset that could cause the game to freeze at Stillwater Bend (or as it has been affectionately called by the community “Crashwater Bend”) Fixed a bug that would cause the Depth of field to be triggered when others in the match were aiming Partial fix implemented for some objects not rendering correctly (e.g. large amounts of vegetation missing at the start of the match) ** ** Developer Note – We will have a number of fixes coming soon that relate to invisible objects. Keep an eye on future hotfix/patch notes for details. Known Issues We are aware of an issue that relates to the audio of gunshots not playing correctly. When this occurred, it would lead to the assumption that your hunter would drop dead without warning. This is currently under investigation and we will provide updates when we have more information We are aware of some geometry being invisible in certain circumstances (missing walls etc.). We are currently investigating the cause of this and hope to have a resolution soon In certain cases, when moving or aiming, you may notice objects fading and LOD (level of detail) popping. We have been actively working to resolve this and should be able to address this issue in a subsequent content patch We are aware of a potentially large stall that can occasionally occur when in game. In some cases this can cause your client (as well as others in the vicinity) to disconnect from the server. We are aware and currently working to resolve this as a priority We are aware of a FPS drop that can occur when rapidly switching through your inventory or when entering the mini map We are aware that in some cases, players will not receive the 5 minute warning towards the end of a match


The Banner Saga 3 - Release-Termin + Vorbesteller-Boni im Trailer, Switch-Version angekündigt Video starten   1     1 1:28

13.04.2018

The Banner Saga 3 - Release-Termin & Vorbesteller-Boni im Trailer, Switch-Version angekündigt

Die mitreißende Rollenspiel-Saga geht zu Ende: The Banner Saga 3 hat endlich einen Release-Termin. Am 24. Juli soll das Spiel für PC, Mac, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Später sollen auch die Mobile-Versionen für iOS und Android folgen. In diesem Trailer werden nun die Vorbesteller-Boni erklärt und ein paar Gameplay-Szenen gezeigt. Das einzelne Spiel soll 25 Euro kosten, für 40 Euro gibt es eine Retail-Version mit allen drei Serienteilen für PS4 und Xbox One. Auf Steam wird diese Sammlung derzeit für 60 Euro angeboten.


Pixars Die Unglaublichen 2 - Neuer Trailer zeigt Baby Jack-Jack als Feuerteufel und einen neuen Gegenspieler Video starten   4     1 2:16

13.04.2018

Pixars Die Unglaublichen 2 - Neuer Trailer zeigt Baby Jack-Jack als Feuerteufel und einen neuen Gegenspieler

Der neue und erste lange Trailer zu Pixars Animationskomödie Die Unglaublichen 2 bringt nicht nur die beliebte Superheldenfamilie zurück. Erstmals können wir die vielen Superkräfte von Baby Jack-Jack erahnen und ein neuer Bösewicht kündigt sein Erscheinen an. Nach dem ersten Pixar Kinohit Die Unglaublichen aus dem Jahr 2004 steigen wir in der Geschichte genau da ein, wo wir aufgehört haben: Nachdem sie dem Superschurken das Handwerk gelegt haben, holt der Alltag die Familie wieder ein. Nach dieser heldenhaften Tat sind Superhelden wieder gefragt und so nimmt Elastigirl den Kampf gegen Verbrecher auf, während Mr. Incredible zuhause auf die Kinder aufpasst. Und der Job verlangt einiges von dem einst gefeierten Superhelden ab, denn neben den aufgeweckten Kindern entdeckt Baby Jack Jack seine neuen Superkräfte - und davon hat er mehr als es einem gestressten Vater gut tut. Mehr dazu: Diese Charaktere spielen im Sequel mit Die Regie führt erneut Brad Bird. Im Originalfilm sind die Synchronsprecher Holly Hunter als Mutter Helen, Craig T. Nelson als Vater Bob, Sarah Vowell als Tochter Violet und Huck Milner als Sohn Dash wieder mit dabei. Pixars Superhelden-Animationsspaß Die Unglaublichen 2 kommt am 27. September 2018 in die deutschen Kinos. Spiele-Fans aufgepasst: Zum Kinostart erscheint ein passendes Lego-Spiel Die Unglaublichen am 15. Juni (US-Kinostart) zu den Pixar-Filmen für den PC, PlayStation 4 und Xbox. Hier gibt es erste Screenshots.


Above - Trailer: Über uns Wolken, unter uns Seemonster Video starten   6     3 1:13

12.04.2018

Above - Trailer: Über uns Wolken, unter uns Seemonster

Das Flugzeug-Spiel Above lässt uns eine versunkene Welt erkunden und auf kleinen Inseln landen, wo Kultisten oder Piraten, aber auch Upgrades, Shops und Story-Elemente warten. Die größte Gefahr lauert aber im Wasser, denn in der See lauern gewaltige Seemonster, die uns sogar in der Luft gefährlich werden können, wie dieser erste Gameplay-Trailer zu Above zeigt. Das Video gibt uns einen kleinen Ausblick auf das Gameplay von Above, das erst 2019 veröffentlicht werden soll. Man kann also davon ausgehen, dass auch die Interface-Elemente noch nicht final sind. Trotzdem vermittelt der Clip schon einen guten Eindruck von der grundsätzlichen Spielmechanik und der Stimmung in der Spielwelt, die wir aus der Top-Down-Ansicht erkunden. So gibt es Flugherausforderungen, Lieferquests und natürlich müssen wir auf den Treibstoff achten. Entwickelt wird Above übrigens von einem dänischen Indie-Studio.


God of War - Testvideo zum PS4-exklusiven Action-Rollenspiel Video starten 7:16

12.04.2018

God of War - Testvideo zum PS4-exklusiven Action-Rollenspiel

Neues Setting, neues Gameplay, neuer Kratos? Für das PS4-exklusive God of War haben die Entwickler der Action-Serie das Spielprinzip komplett umgekrempelt: Statt Griechenland wütet Kratos jetzt in Skandinavien, statt Ziegenbärtchen prangt jetzt ein Vollbart in seinem Gesicht und mit Craftingpassagen und Runenangriffen werden außerdem noch Elemente in das Spiel gebracht, die für die Serie komplett neu sind.  Mit Axt und Verstand Da stellt sich natürlich die Frage, wieviel noch vom "echten" God of War übrig bleibt, nachdem der Olymp aus dem Spiel genommen wurde. Ziemlich viel, wie sich herausstellt. Zum Beispiel muss Kratos immer noch einen Berg hinauf. Jetzt aber, um die Asche seiner Frau auf dessen Gipfel verstreuen will. Doch die nordischen Götter wollen ihn einfach nicht in Frieden lassen. Wie sich Kratos wehrt, wie das aussieht und wie sich Begleiter und Sohn Atreus im Kampf macht, seht ihr in unserem Testvideo oder natprlich in unserem ausführlichen Test. 


Flash Point: Fire Rescue - Gameplay-Trailer: Feuerwehr im Rundentakt Video starten   1     1 2:40

12.04.2018

Flash Point: Fire Rescue - Gameplay-Trailer: Feuerwehr im Rundentakt

In der Brettspiel-Umsetzung Flash Point: Fire Rescue schicken wir unsere Feuerwehrleute Runde um Runde in Gefahr und müssen ihre speziellen Fähigkeiten nutzen, um Feuer zu bekämpfen, Verletzte zu Retten und Explosionen zu verhindern. Dieser Gameplay-Trailer aus der Beta-Version des 20 Euro teuren Downloadspiels zeigt ein paar Beispielszenen von Flash Point: Fire Rescue. Dabei sehen wir auch die Fähigkeiten der Figuren und Optionen wie das Feuerlöschen von einem Kran aus. Auch die Kettensäge kommt zum Einsatz. Auf Steam haben die Entwickler von RetroEpic Software nach dem Release vm 29.3.2018 noch eine Reihe von Updates und DLCs angekündigt und Details erklärt. So soll unter anderem noch Online-Multiplayer kommen, bislang gibt es nur lokalen Mehrspieler. Auch das Regelset, dass auf dem Tabletop basiert, soll in Zukunft von den Spielern anpassbar sein. Bislang kommt das Spiel auf Steam "positiv" an, Kritik gibt es von einigen Spielern für fehlenden Tiefgang.


Fan-Remake zu System Shock - Gameplay-Video aus Citadel + Release-Termin für die Beta Video starten   2     1 0:29

12.04.2018

Fan-Remake zu System Shock - Gameplay-Video aus Citadel & Release-Termin für die Beta

Das offizielle Remake zum ersten System Shock von 1994 ist nicht die einzige Neuauflage des First-Person-Klassikers. Eine Gruppe von Fans arbeitet auch an Citadel, einem Remake des Spiels in der Unity Engine 5. Und diese Version soll noch vor dem Spiel von Nightdive Studios veröffentlicht werden, das ja nach einem Entwicklungs-Reboot auf 2020 verschoben ist. Citadel soll eine originalgetreue Nachbildung von System Shock werden und am 22. September 2018 soll die erste Beta-Version veröffentlicht werden. Nicht nur inhaltlich und vom Spielgefühl her wollen die Fans so nah wie möglich am Original bleiben, sondern auch grafisch, wie man in diesem noch etwas ruckeligen Gameplay-Video aus dem Reaktorlevel mit einem Kampf gegen einen Roboter sieht. Rund 80 Prozent des Remakes sind wohl fertig. Man arbeite derzeit noch an Feinden, Waffen, Missions-Logik und technischen Dingen. Die Gegner sind zur Hälfte fertig. Mehr Videos aus dem Unity-Remake gibt es auf dem YouTube-Kanal von Entwickler Josiah Jack. Dort bestätigte der Entwickler auch, dass Lizenzbesitzer Night Dive nicht gegen das Projekt vorgehen will, vorausgesetzt Citadel wird kostenlos veröffentlicht. Der Entwickler will den Sourcecode für die Entwicklung von neuen Leveln und Mods offen zur Verfügung stellen. Zur Erklärung: Was unterscheiden Remaster, Reboot, Relaunch?  


The Black Masses - Ankündigungs-Trailer des Sandbox-RPGs Video starten 1:34

12.04.2018

The Black Masses - Ankündigungs-Trailer des Sandbox-RPGs

Den Trailer hat der Entwickler Brilliant Game Studios im Rahmen seiner Ankündigung von The Black Masses veröffentlicht. Darin gibt es einen kurzen Eindruck von dem Zombie-Szenario des Action-Rollenspiels und nicht zuletzt einen Ausblick auf die Engine, mit der Tausende Figuren gleichzeitig dargestellt werden können.


Deutscher Computerspielpreis 2018 - Video: GameStar beim DCP - Die Highlights Video starten   49     21 12:46

12.04.2018

Deutscher Computerspielpreis 2018 - Video: GameStar beim DCP - Die Highlights

Am 10. April wurde zum zehnten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. GameStar war mit Michael Obermeier und Sandro Odak beim DCP 2018 in München dabei und hat sich im Münchner Kesselhaus in der Branche umgehört. Warum gibt’s in Deutschland keine Mega-Produktionen wie etwa The Witcher 3? Und was könnte am Abend der Preisverleihung ein großer Skandal werden? Außerdem zeigen wir im Video die Highlights der Gala, in der ein kleines Team zum großen Überraschungssieger des Abends wurde: Barrel Roll Games aus Hamburg mit ihrem Spiel Witch It. Sieger in 14 Kategorien: Alle Gewinner des DCP in der Übersicht 10 Jahre Games-Förderung: Die Geschichte des DCP


Afterparty - Trailer: Alkohol ist die Lösung im neuen Spiel der Oxenfree-Macher Video starten   2     3 1:22

12.04.2018

Afterparty - Trailer: Alkohol ist die Lösung im neuen Spiel der Oxenfree-Macher

Afterparty heißt das kommende Spiel der Night School Studios, die sich mit dem Story-Adventure Oxenfree einen Namen gemacht haben. In Afterparty wollen die beiden Freunde Milo und Lola aus der Hölle entkommen und fordern den Teufel zum Trinkduell heraus. Wie das Spiel in Bewegung aussieht, zeigt nun dieser erste Gameplay-Trailer. Von den Spielmechaniken, besonders den Dialog-Optionen scheint Afterparty dem früheren Spiel Oxenfree sehr ähnlich zu sein. Im Verlauf der Handlung soll man mehrere Unterwelt-Insel besuchen, die durch den Fluss Styx verbunden sind. Einen Release-Termin für Afterparty gibt es noch nicht, das Spiel soll aber für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Eine Switch-Version ist noch nicht bestätigt. Grauenhaft gut erzählt: Unser Test zu Oxenfree


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