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Alle Videos von Elena Schulz

  122 Videos   Zuletzt am 17.08.2025 aktualisiert

Elena ist die Begründerin des Genres "Elena-Spiel" (unbekannte Indies mit Füchsen und melancholischer Story), über das sie nur zu gerne seit vielen Jahren bei der GameStar schreibt - neben anderen, viel unwichtigeren großen Open-World-Blockbustern und 100-Stunden-Rollenspielen natürlich. Wenn sie gerade nicht für die GameStar schreibt, arbeitet sie als freiberufliche Illustratorin und malt mit (digitaler) Farbe statt nur mit Worten. Sonst hat sie Game Art und Japanologie studiert, wobei sie Letzteres nicht abschließen konnte - dafür war die Stelle in der Redaktion dann doch zu verlockend. Trotzdem ist sie weiter großer Japan-Fan, lernt in ihrer Freizeit Japanisch und Koreanisch und geht sonst gerne schwimmen oder tauchen.

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Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor Video starten   82     17 6:36

09.11.2018

Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor

Das 3D-Adventure 11-11: Memories Retold lässt uns zwei Soldaten im Ersten Weltkrieg steuern, den kanadischen Fotografen Harry und den deutschen Ingenieur Kurt. Die Geschichte, die diese beiden Figuren zusammenführt, erzählt das Spiel mit viel Fingerspitzengefühl und einem ungewöhnlichen Grafikstil, der den Ersten Weltkrieg zeigt, wie in noch keinem anderen Spiel zuvor. Unsere Testerin, Elena Schulz, zeigt in diesem Video zum Test jede Menge Gameplay-Szenen und erklärt, wie Geschichte und Gameplay umgesetzt sind. Dabei zeigen wir auch ein paar Beispiele für die ungewöhnlichen Aufgaben, die wir in diesem Weltkriegsspiel abseits vom Kämpfen wie in Titeln wie Battlefield 1 oder Verdun übernehmen. Und natürlich darf bei so einem Spiel auch der Vergleich zu Ubisofts Valiant Hearts nicht fehlen. 11-11: Memories Retold gibt es ab dem 9. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Spiel erfahrt ihr auch in unserem Test mit Wertung zu Memories Retold.


Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20 10:21

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".


Monster Hunter: World - Test-Video: Ein fast perfektes Grind-Fest für den PC Video starten   76     13 9:18

10.08.2018

Monster Hunter: World - Test-Video: Ein fast perfektes Grind-Fest für den PC

Monster Hunter World hat es endlich auf den PC geschafft. Im Testvideo gehen wir auf die Stärken und Schwächen des Erfolgsspiels von Capcom ein - und auf seine Besonderheiten am PC. Mit bis zu drei weiteren Mitspielern, oder auch allein streifen wir durch die riesigen Gebiete von Monster Hunter. Stets auf der Jagd nach Monstern, die uns die Materialien für neue Rüstungen und Waffen liefern. Es gibt allein 14 verschiedene Waffenklassen, die sich komplett unterschiedlich spielen. Ihr merkt schon worauf das herausläuft - grinden, grinden und noch mehr grinden. Die Handlung ist hier eher nebensächlich, auch wenn die Cutscenes fabelhaft aussehen. Leider ist der Unterschied zwischen Grafik auf PC und Konsole nicht sehr groß. Wer einen sehr leistungsstarken PC besitzt, kann aber die Vorteile der zuschaltbaren Bildverbesserungen voll ausnutzen. Wertung und Artikel gibt's im PC-Test zu Monster Hunter World. Doch so gut Monster Hunter World auch ist, einige Serien-Veteranen sind von dem Spiel enttäsucht - wenn auch auf hohem Niveau. Unsere Redakteurin Natascha Becker erklärt, warum.


Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht Video starten   44     34 8:46 PLUS

02.08.2018

Das Geheimnis hinter Dark Souls - Sterben ist Pflicht

Dark Souls, das heißt knallharte Kämpfe, oft sterben und viel Frustpotenzial. Aber Dark Souls ist viel mehr als das. Die Reihe steht für eine einzigartige Atmosphäre und ihre Art, Geschichten zu erzählen. Statt platter Dialoge gibt es nur mystische Andeutungen. Viele Details können und müssen wir uns Anhand der Spielwelt oder durch Item-Beschreibungen selbst erschließen. Selbst der Tod - der in der Souls-Reihe ein ständiger Begleiter ist - erfüllt in diesem Erzählkonzept eine Aufgabe.  Das erste Dark Souls ist zurück: Das Remaster im Test Kein Wunder, dass die die Spiele vom japanischen Entwickler From Software Kultstatus genießen und mit dem Souls-Like sogar ein eigenes Subgenre begründeten. In diesem Video erklären wir die Faszination von Dark Souls und verraten, wie die Reihe auch bei uns im Westen so erfolgreich werden konnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Entwickler, die die Serie geprägt haben.


No Mans Sky NEXT - Test-Video: Neuer Lack fürs alte Raumschiff Video starten   46     17 9:18

31.07.2018

No Man's Sky NEXT - Test-Video: Neuer Lack für's alte Raumschiff

Mit dem großen Update NEXT hat das Weltraum-Erkundungsspiel No Man's Sky haufenweise neuer Features bekommen. Im Test-Video klären wir, ob Koop-Multiplayer, Third-Person-Ansicht sowie komplexeres Crafting jetzt die Spieler begeistern können, die vom Spiel in seiner Launch-Version von 2016 enttäuscht waren. Der Entwickler Hello Games war seit dem verpatzten Release nicht untätig: In monatelanger Arbeit hat das kleine Team mehrere kostenlos Updates zum Spiel veröffentlicht und damit Inhalte wie Bodenfahrzeuge, Basenbau und Raumfrachter ins Spiel integriert. Das NEXT-Update soll zudem die Grafik des Spiels nochmals verbessern. Wertung, Fazit & Mehr: No Man's Sky NEXT im Test So war's damals: Test der Release-Version von NMS


The Banner Saga 3 - Test-Video: Emotionaler Kampf gegen die Apokalypse Video starten   14     8 8:03

26.07.2018

The Banner Saga 3 - Test-Video: Emotionaler Kampf gegen die Apokalypse

The Banner Saga 3 schließt die Reihe ab und sie geht nicht leise, sondern mit einem großen Knall: Im dritten Teil erwartet uns nämlich das Ende der Welt, das wir verhindern sollen. Dazu hat sich ein Teil unserer Gruppe, angeführt von Rook oder Alette, in der letzten Festung Aberrang verschanzt, wo wir knallharte Entscheidungen zwischen politischen Ränkespielen treffen müssen. Der Rest rund um die Magier Juno und Eyvind hat sich in die Unterwelt aufgemacht, um die Dunkelheit aufzuhalte. Diese finstere Macht befällt das Land und bedroht Menschen, Varl und Wüter gleichermaßen. Wenn Begriffe wie Varl oder Wüter große Fragezeichen bei euch hervorrufen, solltet ihr übrigens unbedingt noch einmal die Vorgänger spielen - The Banner Saga 3 startet ohne große Erklärungen mitten ins Geschehen. Wir müssen wieder knallharte Entscheidungen treffen, die sogar zu Charaktertoden führen können. Außerdem müssen wir uns noch knackigeren Rundenkämpfen stellen. Hier kommen sogenannte Wellenkämpfe neu dazu, bei denen wir uns optional gegen mehrere Gegnerwellen behaupten können, um seltene Items einzustreichen. Auch der Valka-Speer und die Heldentitel sind neu, aber mehr nette Ergänzungen als wirklich notwendig: Mit dem Speer können wir Blitze über das Feld jagen und über den Heldentitel einzelnen Helden Kampfboni verleihen. Plus-Report: Plagiat oder nicht? - Hat Ash of Gods von The Banner Saga geklaut? Im Testvideo beleuchten wir alle Neuerungen und - natürlich ohne zu spoilern - die Geschichte von The Banner Saga 3 näher und klären, ob sie einen würdigen Abschluss für die Reihe darstellt. Der dritte Teil ist ab dem 26. Juli 2018 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Noch mehr zum Spiel lest ihr in unserem Test-Bericht.



Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund? Video starten   47     29 9:16 PLUS

27.06.2018

Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund?

2018 steht Bioware am Scheideweg: Gelingt dem Studio mit Anthem der erhoffte Superhit, der Destiny 2 zeigt, wo der Sci-Fi-Hammer hängt? Oder muss man nach dem enttäuschenden Mass Effect: Andromeda die nächste Schlappe einstecken? Dann könnte EA dem renommierten Studio womöglich den Geldhahn abdrehen.  In unserer Firmenhistorie zu Bioware zeichnen wir die Geschichte des Entwicklerstudios nach, dass sich zunächst mit klassischen Rollenspielen wie Baldur's Gate einen Namen machte. Mit Knights of the Old Republic schufen die Kanadier ein heute noch legendäres RPG im Star Wars Universum. Und spätestens mit Mass Effect eroberte man schließlich auch den Massenmarkt in ganz großem Stil. Schicksalsspiel Anthem: Letzte Chance für Bioware? Großes Plus-Essay Bioware-Spiele werden bis heute für ihre ausgefeilten Storylines geschätzt, die uns im Verlauf der Handlung immer wieder vor knifflige Entscheidungen stellen. Auf die großen Erfolge folgten in den vergangenen Jahren allerdings mehrere Flops und Spiele, deren Entwicklung abgebrochen werden muss. Nun soll also Anthem, eine gänzlich neue Marke, beweisen, dass Bioware noch immer weiß, wie man großartige Spiele macht.


Pillars of Eternity 2: Deadfire - Testvideo: Auf der Jagd nach dem Rollenspiel-Thron Video starten   86     22 9:40

08.05.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Testvideo: Auf der Jagd nach dem Rollenspiel-Thron

Während wir in Pillars of Eternity 2: Deadfire einen Gott jagen, greift Obsidian selbst mit der Fortsetzung nach dem Rollenspiel-Thron. Der zweite Teil nennt sich zwar schon wieder Vorgänger Pillars of Eternity Oldschool-Rollenspiel, setzt aber nicht nur auf Nostalgie. Mit dem Todesfeuer-Archipel bekommen wir eine spannende neue Region voller Seefahrer und Piraten spendiert.  Wir dürfen sogar selbst die Freibeuter-Laufbahn einschlagen. Mit der Defiant verwalten wir unser eigenes Schiff, fechten Seeschlachten aus und erkunden den Ozean. Dabei fühlen wir uns so wie echte Piraten, wie zuletzt bei Assassin’s Creed: Black Flag. Die Fortsetzung überzeugt neben neuen Features auch durch ihre enorme spielerische Freiheit: Egal ob wir Quests verfolgen und Entscheidungen treffen oder unsere Charaktere dank neuer Multiklassen und Attribut-Kombinationen frei nach Wunsch zusammenbasteln. Ob Pillars 2 damit voll und ganz überzeugen kann, erfahrt ihr im Testvideo und unserem ausführlichen schriftlichen Test-Artikel.


Monster Hunter World - 8 Alternativen im Video, die man jetzt auf dem PC spielen kann Video starten   12     5 7:58

23.02.2018

Monster Hunter World - 8 Alternativen im Video, die man jetzt auf dem PC spielen kann

PC-Spieler müssen sich noch bis zum Herbst gedulden, wenn Monster Hunter World offiziell für ihre Plattform erscheint. Solange muss man aber nicht warten, um zu testen, ob das Spielprinzip zu einem passt. Die Mischung aus heftigen Bosskämpfen, Loot, Grind und Crafting gibt es auch in anderen Spielen. Wir stellen euch acht PC-Titel vor, die zumindest teilweise eine ähnliche Spielerfahrung wie Monster Hunter bieten. Da man gleich losspielen kann, sind sie ideal, um sich die Zeit bis Monster Hunter World zu vertreiben. God Eater 2: Rage Burst Toukiden 2 Dark Souls 3 Nioh Destiny 2 Tera Dragon's Dogma: Dark Arisen Dauntless Noch ausführlicher stellen wir euch die Spiele in unserem Artikel zu den PC-Alternativen vor. Monster Hunter World ist seit dem 26. Januar für PS4 und Xbox One verfügbar. Capcom konnte sich bereits über sehr gute Kritiken und hohe Verkaufszahlen freuen. Monster Hunter World im Konsolentest: Grandioser Monster-Grind  


Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting Video starten   39     21 5:12

16.02.2018

Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting

Bis zum Release von Cyberpunk 2077 dauert es noch eine ganze Weile. In dieser Zeit müssen wir aber nicht auf Spiele mit Cyberpunk-Setting verzichten: Wir haben für euch acht aktuelle Geheimtipps rausgesucht, die die Wartezeit verkürzen sollen. Vom Retro-Adventure bis zum Top-Down-Shooter ist alles dabei. The Red Strings Club Neon Chrome Observer Ruiner Seven: The Days Long Gone Nex Machina Tokyo 42 Read Only Memories Wenn ihr nicht genug vom düsteren Cyberpunk bekommt, solltet ihr auch einen Blick auf unser Special zu den besten Cyberpunk-Spielen der letzten Jahre werfen. Cyberpunk ist ein düsteres Untergenre, das auch gerne mal als der »Film Noir« der Sience Fiction bezeichnet wird. In einer nahen Zukunft wird die Welt von korrupten Konzernen beherrscht, Menschen verbessern sich mit Implantaten, Hacker kontrollieren die Unterwelt und über allem schwebt meistens eine große Verschwörung, die wir als Spieler aufdecken. Ein spannender Stoff für Spiele!  


Destiny 2 - Warum es auf dem PC Aim Assist hat Video starten   51     18 7:58

05.12.2017

Destiny 2 - Warum es auf dem PC Aim Assist hat

Shooter unterscheiden sich auf dem PC und den Konsolen immer durch ihre Bedienung. Mit Maus und Tastatur zielt man deutlich schneller, die Gamepads greifen indes auf ein raffiniertes System aus Aim Assist, Bullet Magnet und anderen Faktoren zurück. Trotzdem sagt Entwickler Bungie, man wolle bei Destiny 2 PC- und Konsolenfassung mit exakt der gleichen Balance bestücken. Problem bei dieser Rechnung: Auf den Konsolen ist der Aim Assist ein fixer Waffenwert, der sich von Wumme zu Wumme genauso unterscheidet wie Reichweite, Schaden und Feuerrate. Wie transportiert man das auf den PC? Unser Video begibt sich hinter die Funktionsweisen des Destiny-Gamedesigns und forscht nach, warum sich der Shooter auf dem PC so spielt, wie er sich spielt. Hier geht's zum Marcos Video rund um das Gunplay Hier geht's zum Interview mit Eurogamer


Seven: The Days Long Gone - Testvideo: Endlich ein neues Thief Video starten   49     11 5:05

01.12.2017

Seven: The Days Long Gone - Testvideo: Endlich ein neues Thief

Seven: The Days Long Gone erinnert mit seiner Iso-Perspektive optisch zunächst an ein Diablo, entpuppt sich im Test aber als ein Schleichspiel im Stil von Thief - gemischt mit spannenden Action-Rollenspiel-Elementen. Das Spiel ehemaliger Witcher-Entwickler führt uns in eine raue Cyberpunk-Welt. Als Meisterdieb Teriel geraten wir so unfreiwillig in eine Regierungsverschwörung und müssen uns auch noch mit dem Dämon Artanak herumschlagen, der von uns Besitz ergriffen hat. Allein die Dialoge der beiden sind den Spaß wert. Spielerisch schleichen wir vor allem. Wir können das umfangreiche Waffenarsenal auch zum Kämpfen nutzen, gerade Gegnergruppen können uns aber schnell gefährlich werden. Also schalten wir lieber Gegner von hinten aus, hacken uns in die Sicherheitssysteme oder nutzen das vertikale Leveldesign, um über Feinde hinwegzuklettern. Es gibt außerdem ein Fertigkeitensystem über das wir unseren Helden wie in einem Rollenspiel anpassen und verbessern können. Über Crafting passen wir wiederum Waffen und Rüstungen an, das geht aber nur an speziellen Werkbanken. Im Spiel erkunden wir frei eine Open World und können neben der Hauptquest allerlei abwechslungsreiche Nebenaufträge annehmen. Das klingt nach einer bunten und gelungenen Mischung, man kennt das meiste aber schon. Schafft es Seven auch ohne große Innovationen zu überzeugen?


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     214 0

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


PC-Klassiker für eine neue Generation? - Als Open World noch keine To-Do-Liste war - GameStar TV Video starten   19     21 14:05 PLUS

24.11.2017

PC-Klassiker für eine neue Generation? - Als Open World noch keine To-Do-Liste war - GameStar TV

Unser größter Outcast-Fan, Christian Fritz Schneider, und unsere Testerin von Outcast: Second Contact, Elena Schulz im Treffen der Generation: Wie wirkt die Neuauflage auf Spieler, die das Original nicht kennen? Kann dieses Frühwerk der 3D-Open-World-Spiele heute noch Spieler begeistern, die mit GTA, Assassin's Creed oder Just Cause aufgewachsen sind. Gameplay & Fazit: Test-Video zu Outcast: Second Contact Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach und zeigen auch Gameplay aus dem Remake. Außerdem geht es natürlich auch darum, warum die Neuauflage unseren Fan des Originals nicht überzeugen kann. Im Gespräch erklärt Elena aber auch, warum das neue Spiel, das ja inhaltlich fast eins-zu-eins auf dem PC-Klassiker von 1999 basiert, auch heute noch eine besondere Faszination erzeugt und wo die Unterschiede zu aktuellen Open-World-Spielen liegen. Mehr zum Remake: Outcast: Second Contact im Test Verlorenes Spiel: Was wurde aus Outcast 2?


Dishonored: Der Tod des Outsiders - Fazit-Video zum Abschluss der Dishonored-Saga Video starten   17     6 10:32

20.09.2017

Dishonored: Der Tod des Outsiders - Fazit-Video zum Abschluss der Dishonored-Saga

Das Standalone-Addon Dishonored: Tod des Outsiders kostet rund 30 Euro und bildet den Abschluss der Dishonored-Saga. Was alles drinsteckt und ob sich das Erlebnis für den Preis lohnt, klären Dimi und Testerin Elena im Video. Da es sich um eine unabhängige Erweiterung handelt, muss man weder Dishonored noch Dishonored 2 besitzen oder gespielt haben. Die Geschichte wird losgelöst erzählt und findet nach Dishonored 2 statt. Diesmal steuern wir nicht Emily oder Corvo, sondern Billie Lurk, alias Meagan Foster. Den Charakter kennt man bereits aus dem zweiten Teil oder aus dem DLC The Knife of Dunwall wo sie an der Seite von Daud kämpfte. Billie spürt ihren alten Assassinen-Meister Daud nun in Karnaca auf und schmiedet mit ihm einen interessanten Plan: Sie wollen den Outsider und damit sozusagen einen Gott töten. Neben der Geschichte bringt Tod des Outsiders spielerisch nur wenige Neuerungen, ist aber für Fans der Dishonored-Formel trotzdem interessant. Eine detaillierte Analyse bietet unser Test.


Life is Strange: Before the Storm - Preview-Video: Keine Zeitreisen, aber bessere Entscheidungen? Video starten   7     2 4:44

04.08.2017

Life is Strange: Before the Storm - Preview-Video: Keine Zeitreisen, aber bessere Entscheidungen?

Square Enix war bei uns in der Redaktion zu Besuch und ließ uns 30 Minuten vom Anfang des Prequels Life is Strange: Before the Storm von Deck Nine Games spielen. Das ist übrigens nicht Life is Strange 2, das bei Dontnod in Entwicklung ist. Die Besonderheit dabei ist, dass wir Chloe spielen und nicht Max - wir müssen also auf Zeitreisekräfte verzichten. Die wird es definitiv nicht geben. Dafür sollen sich die Entscheidungen umso konsequenter anfühlen, sich noch weiter verzweigen und unerwartete Folgen mit sich bringen. Dem haben wir beim Anspielen auf den Zahn gefühlt und überprüft, ob Life is Strange auch als reines Teenie-Drama funktionieren kann - wie gut das klappt, kann man auch ausführlich in unserer Text-Preview nachlesen. Genauso wichtig wie die Entscheidungen, ist hierfür natürlich die Story: Die klingt durchaus vielversprechend. Als rebellische Draufgängerin Chloe lernen wir die mysteriöse Highschool-Königin Rachel Amber kennen und gehen gemeinsam mit ihr einem Geheimnis ihrer Familie auf den Grund. In Life is Strange war Rachel bislang fast wie ein Geist, der über allem schwebte, weshalb es umso interessanter ist, sie endlich zu treffen. Das Prequel hat allerdings den großen Haken, dass die Zukunft von Rachel, Chloe und Arcadia Bay bereits feststeht. Wir sind gespannt, ob Deck Nine Games trotzdem eine spannende Geschichte erzählen kann. Die erste von drei Episoden von Before the Storm erscheint schon am 31. August für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. 20 Minuten Gameplay: So spielt sich das Prequel


Tops: Bethesda E3 2017 - Die Höhepunkte der Bethesda-Pressekonferenz Video starten   7     5 12:56

12.06.2017

Tops: Bethesda E3 2017 - Die Höhepunkte der Bethesda-Pressekonferenz

Die Bethesda-Pressekonferenz war zwar kurz und knackig, an Tops hat es uns aber trotzdem nicht gefehlt: Die Horrorfortsetzung The Evil Within 2 war trotz vorangegangenem Leak eine der positiven Überraschungen der Show, ebenso wie das neue Standalone-Addon für Dishonored 2 »Tod des Outsiders« und Skyrim für die Nintendo Switch. Diese Version punktet mit coolen Switch-Features wie Amiibos (Als Link durch Himmelsrand!) oder Bewegungssteuerung. Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Elena Schulz reden über die spannendesten Titel der Bethesda-PK und darüber, worauf wir uns freuen können. E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews


Highlight: Bethesda E3 2017 - BJ Blaskowicz rettet die USA! Video starten   9     6 17:12

12.06.2017

Highlight: Bethesda E3 2017 - BJ Blaskowicz rettet die USA!

Wolfenstein ist endlich zurück! Nach diversen Ankündigungen hat Bethesda auf der PK den Shooter unter dem Titel Wolfenstein 2: The New Colossus erstmals offiziell vorgestellt. Wir schlüpfen erneut in die Rolle von BJ Blaskowicz: Während wir in Europa bereits den Widerstand gegen das Regime aufgebaut haben, sind jetzt die unterdrückten USA dran. In New Orleans prügeln wir uns mit Krokodilen, Panzerhunden und Riesen-Mechs. Auch der geniale Humor (wie beispielsweise bei der Quiz-Show »German, or else...?« oder dem zahmen Panzerhund Liesel deutlich wird) und überzogen fiese Gegner wie die sadistische Irene Engel sind zurück und machen uns das Leben schwer. Für Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Elena Schulz war Wolfenstein 2 mit dieser abgedrehten Mischung das Highlight der Bethesda-Show. Im #E3daheim-Video sprechen sie über das, worauf sie sich am meisten freuen und was der Ego-Shooter auf keinen Fall tun sollte. Wolfenstein 2 erscheint am 27. Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One. E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews


Flops: Bethesda E3 2017 - Die Schwachpunkte der Bethesda-Pressekonferenz Video starten   28     4 12:30

12.06.2017

Flops: Bethesda E3 2017 - Die Schwachpunkte der Bethesda-Pressekonferenz

Wer Tops sagt, muss auch Flops sagen: Richtige Tiefpunkte gab es zwar nicht in der Bethesda-PK, für einen kleinen Dämpfer sorgte aber der Creation Club mit seinen Bezahlmods für Fallout 4 und Skyrim. Im Steam Workshop hatte sich der Publisher hier schon einmal viel Unmut und Kritik bei den Spielern eingefangen, bleibt abzuwarten, ob es dieses Mal besser funktioniert. Bei Fallout 4 VR und Doom VR sind das #E3daheim-Team Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Elena Schulz unterschiedlicher Ansicht und stehen den VR-Erlebnissen teilweise skeptisch gegenüber. E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews


Bethesda - Video: Darum sind Skyrim und Fallout so erfolgreich Video starten   21     7 6:12

12.06.2017

Bethesda - Video: Darum sind Skyrim und Fallout so erfolgreich

Wer Bethesda sagt, muss auch Skyrim sagen. Oder Fallout. Beide Spielreihen haben den Entwickler zum Erfolg geführt und gehören mittlerweile zu den größten, bekanntesten und beliebtesten Rollenspielen weltweit. Aber woher kommt dieses Hit-Potenzial? Wir gehen in unserem Video der Bethesda-Formel auf den Grund und erklären, die Faszination hinter The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3 und Fallout 4 ausmacht. Denn obwohl mittelalterliche Fantasy und die amerikanische Postapokalypse nicht unterschiedlicher sein könnten, haben die Spiele doch eines gemeinsam: Die Freiheit, die sie dem Spieler bieten. In Bethesda-Spielen erzählen wir seit jeher unsere eigene Geschichte, indem wir hunderte von Stunden abseits der Hauptquest die offenen Welten erkunden. Ganz zu schweigen von den zahllosen Mods, mit denen wir uns unser ganz persönliches Spielerlebnis selbst zusammenzimmern können. Wer mehr über die Geschichte hinter dem Publisher und Entwicklerstudio erfahren möchte, sollte sich unbedingt unsere Bethesda History ansehen. Im Rahmen der E3 haben wir für alle großen Publisher-PKs (Microsoft, EA, Sony, Bethesda und Ubisoft) einen Videoüberblick über die wichtigsten Spiele und ein History-Video mit den Meilensteinen der Unternehmen angefertigt.


Rakuen - Angespielt: Unscheinbarer Indie-Hit kassiert Top-Wertungen Video starten   18     8 4:16

23.05.2017

Rakuen - Angespielt: Unscheinbarer Indie-Hit kassiert Top-Wertungen

Rakuen klingt unscheinbar, sieht unscheinbar aus, ist aber fantastisch: Das bestätigen dem RPG-Maker-Spiel große Websites wie Polygon, RockPaperShotgun und eben wir, die GameStar. Kein Wunder: Denn das man auch im Pixel-Look großartige Geschichten erzählen kann, hat schon To the Moon bewiesen. Rakuen stammt nun von der Komponistin des Indie-Überraschungshits. Laura Shigihara erzählt eine berührende Geschichte um einen kleinen Jungen, der zwischen einem Krankenhaus und der Traumwelt von Rakuen hin und her wechselt - einen Haufen Aufgaben im Gepäck, die beide Welten beeinflussen können. Nur, wenn er sie erfüllt und den Menschen hilft, kann er den großen Morizona bitten, ihm seinen Herzenswunsch zu erfüllen. Was gemeinsam mit dem Japano-Stil nach einer kitschigen Anime-Story klingt, wird aber mit kräftig Humor, skurrilen Charakteren und einem wunderschönen Soundtrack gewürzt - man sollte sich vom unscheinbaren Look und der einfachen Technik also auf gar keinen Fall täuschen lassen. Auf Steam ist Rakuen seit dem 10. Mai verfügbar und kostet rund 10 Euro.


Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte Video starten   30     11 6:06

19.05.2017

Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte

Was macht einen guten Bosskampf aus? Eine Frage, die ich mir in letzter Zeit oft gestellt habe - umso reizvoller war es, eine Antwort darauf zu suchen. Und auch, wenn die nicht eindeutig ist, in einem Punkt sind sich einige Game Designer wie der im Video erwähnte Mike Stout und ich einig: Ein Bosskampf ist vor allem dann gut, wenn er wie eine gute Geschichte funktioniert. Und das meine ich wörtlich: Wir lieben gute Geschichten, weil sie einen bestimmten Aufbau haben, der uns bei der Stange hält und die Handlung vorantreibt. Eine Struktur, die auch bei Bosskämpfen funktioniert und uns diese wie eine gute Story erleben lässt - von der Einleitung, über den Höhepunkt bis zum Schluss. Mein Beispiel dafür, wie gut das funktioniert ist der Bosskampf gegen den Cyberdemon im Doom Reboot von 2016. Wärmstens empfehlen kann ich zudem den Gamasutra-Artikel des ehemaligen Insomniac-Designers Mike Stout zum Thema, der das Schema anhand von Portal und The Legend of Zelda: Ocarina of Time erklärt und Kollege Dimis Spotlight-Video, das seinen persönlichen perfekten Endgegner vorstellt. Dieses Video ist übrigens Teil unserer Themenwoche #WeLoveGames, die sich damit auseinandersetzt, was Spiele eigentlich so genial macht - Bosskämpfe gehören als ultimative Tests und Höhepunkte vieler Spiele definitiv dazu. Was macht für euch den perfekten Bosskampf aus? Welcher war der härteste Gegner, dem ihr euch stellen musstet? Schreibt es in die Kommentare!


#WeLoveGames - Warum lieben wir eigentlich Spiele? Video starten   37     22 5:42

16.05.2017

#WeLoveGames - Warum lieben wir eigentlich Spiele?

Warum lieben wir eigentlich Spiele? Eine Frage, auf die es unzählige Antwortmöglichkeiten gibt, obwohl wir uns alle das gleiche Hobby teilen. Deshalb sind wir mit der Kamera in der Redaktion rumgegangen und haben einfach mal unsere Kollegen ganz direkt gefragt: Warum liebt ihr Spiele? Dieses Video ist Teil unserer Themenwoche #WeLoveGames, die wir vom 13. bis zum 21. Mai veranstalten, in der wir unser liebstes Hobby einmal richtig feiern wollen. Wir zeigen mit Arikeln und Videos, warum wir Spiele so großartig finden und was es für uns ausmacht, Spieler zu sein. Und wir sind nicht allein: Sie als Community und Spieler können teilnehmen und tolle Preise gewinnen. Zum Beispiel eine Geforce GTX 1080 Ti für den besten User-Beitrag - kommentieren Sie einfach unsere Artikel oder teilen Sie den Hashtag #WeLoveGames auf Twitter. Die Kommentare der Community veröffentlichen wir dann in Antwort-Artikel auf unserer Seite.? Die beste Antwort oder coolste User-Story wird dann am 22. Mai prämiert. Oder schickt uns den Spielmoment, der eure Leidenschaft für Spiele am besten widerspiegelt und gewinnt viermal den Shooter Vanquish oder dreimal das Hack'n'Slay Bayonetta. Alle Infos: Ankündigung zur Themenwoche #WeLoveGames


#WeLoveGames - Teaser zur Themenwoche auf GameStar.de Video starten   9     3 1:03

12.05.2017

#WeLoveGames - Teaser zur Themenwoche auf GameStar.de

#WeLoveGames, wir lieben Spiele. Vom 13. bis zum 21. Mai 2017 soll es eine Woche lang darum gehen, das zu feiern. Als Teil unserer Themenwoche veröffentlichen wir täglich Artikel die zeigen, warum uns Spiele so faszinieren und was unser Hobby so einzigartig macht. Aber natürlich sind wir nicht die einzigen Zocker hier, ihr seid gefragt! Nehmt Teil und kommentiert fleißig unsere Themen-Artikel oder teilt eure Antworten über den Hashtag #WeLoveGames auf Twitter. Zeigt uns, was Spiele euch bedeuten. Die coolste Community-Story wird mit einer Aorus Geforce 1080Ti 11 GB Grafikkarte von GIGABYTE belohnt.  


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