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Alle Videos von Peter Bathge

  1.425 Videos   Zuletzt am 09.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Gefloppte Spiele verdienen eine zweite Chance - oder nicht? Video starten   54     58 23:05 PLUS

09.10.2020

Gefloppte Spiele verdienen eine zweite Chance - oder nicht?

No Man's Sky, Fallout 76 oder Anthem verspielten zu Release das Vertrauen der Fans und wurden erst mit Updates besser. Aber das ist eigentlich zu spät. Die langjährigen Redakteure Christian Fritz Schneider und Peter Bathge diskutieren bei GameStar TV darüber, ob Spiele mit miesem Launch Monate danach noch einmal eine zweite Chance verdient haben. Peter findet: Wenn ein Spiel ihn nicht auf Anhieb überzeugen kann oder elementare Mängel im Spieldesign hat, dann wird ihn das auch nicht nach noch so vielen Patches begeistern können. Christian erklärt: Sowohl Service-Spielen als auch klassischen Singleplayer-Titeln wie X4: Foundations, Horizon: Zero Dawn oder Mech Warrior 5 sollte man noch einmal eine Chance geben, wenn technische Probleme ausgebügelt oder neue Inhalte dazu gekommen sind. Was denkt ihr? Schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung und diskutiert mit der Redaktion. Bei genügend Reaktionen werden wir eure Antworten in einer Community-Feedback-Folge besprechen. Außerdem haben wir für die kommenden Wochen eine neue Video-Serie geplant. Darin sprechen GameStar-Redakteure über die Spiele, die ihnen anfangs überhaupt nicht gefielen, die ihnen beim zweiten Versuch aber richtig viel Spaß gemacht haben.


5 neue Spiele-Highlights im Oktober - Kaufen oder nicht? Video starten   45     61 37:57 PLUS

30.09.2020

5 neue Spiele-Highlights im Oktober - Kaufen oder nicht?

Baldur's Gate 3, ein neues Star-Wars-Spiel, Watch Dogs Legion und mehr: Das sind die PC-Highlights des Monats und so spielen sie sich. Lohnt sich der Kauf? Diese Frage beantworten Christian Fritz Schneider und Peter Bathge in einer neuen Folge unserer Plus-exklusiven Monatsvorschau. Dafür haben wir uns bereits vorab mit allen vorgestellten Highlight-Spielen ausführlich beschäftigt und sie im Idealfall sogar angespielt. So können wir euch schon vor dem Test mögliche Pros und Contras vorstellen und euch eine Kaufberatung zum Release liefern. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Star Wars: Squadrons - 2. Oktober 2020 Baldur's Gate 3 - 6. Oktober 2020 (Early Access) Aquanox: Deep Descent - 15. Oktober 2020 Age of Empires 3: Definitive Edition - 15. Oktober 2020 Watch Dogs Legion - 29. Oktober 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im Oktober am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Starfield muss etwas Neues bieten, sonst hat Bethesda ein Problem Video starten   19     51 36:58 PLUS

25.09.2020

Starfield muss etwas Neues bieten, sonst hat Bethesda ein Problem

Nachdem Bethesda von Microsoft übernommen wurde, ist Starfield wieder in aller Munde. Doch Bethesda kann nicht einfach andere SciFi-Rollenspiele kopieren. Konkrete Infos zu Starfield sind derzeit nämlich noch Mangelware. Wir wissen zwar, wie lange die Bethesda Game Studios schon daran arbeiten, nicht aber, wie sich Starfield genau spielen wird. Schon ziemlich sicher ist allerdings, dass Starfield in einem vergleichsweise bodenständigen Science-Fiction-Setting angesiedelt sein wird. Statt mit glattpolierten Designer-Raumschiffen à la Star Trek oder Star Citizen erkunden wir das All mit kruden Gefährten. Bethesda-Vordenker Todd Howard meint dazu in einem Gespräch mit SpeceX-Gründer Elon Musk, die Erkundung des Alls sei in Starfield so ähnlich wie das Fliegen in den 1940er-Jahren: Viele Menschen tun es, aber es ist immer gefährlich. Trotzdem solle Starfield keine reine »Raketenbau-Simulation« werden, Howard verspricht ein Rollenspiel mit »Bethesda-DNA«, zu der wir neben einer Open World zum Erkunden auch (Neben-)Quests und Dialoge zählen würden. Und hier drohen Stolperfallen. Denn obwohl Bethesda in der Vergangenheit immer wieder hervorragende Nebenmissionen gebaut hat (etwa die Assassinen-Questreihe in Oblivion), gehörten eine spannende Haupthandlung inklusive interessanter Charaktere selten zu den Stärken der Bethesda-Spiele. Es sei denn, die Entwickler durften sich auf kompaktere Schauplätze konzentrieren - wie in Fallout 4: Far Harbor oder Oblivion: Shivering Isles. Wird Bethesda auch Starfield in kleinere Story-Episoden (etwa einzelne Planeten) unterteilen - oder wechseln sie komplett auf die dunkle Seite der Macht und füllen die Spielwelt mit zufallsgenerierten Inhalten? Mehr zum Thema Alles zur Übernahme durch Microsoft erfahrt ihr in unserer News. Außerdem analysiert Elena, welche gravierenden Veränderungen der Kauf auslösen wird. Und Peter freut sich, dass Microsoft The Elder Scrolls 6 antreibt.


GTA im Mittelalter: Rustler veralbert The Witcher + Kingdom Come Video starten   14     26 15:19 PLUS

18.09.2020

GTA im Mittelalter: Rustler veralbert The Witcher & Kingdom Come

Weil es sich wie GTA 2 im Mittelalter spielt, heißt Rustler auch »Grand Theft Horse«. Mit uns sprechen die Entwickler über Pläne, Release - und Humor. Denn Rustler soll nicht nur Mittelalter-Klischees auf die Schippe nehmen, sondern auch Rollenspiele wie The Witcher 3, Kingdom Come: Deliverance und The Bard's Tale. Und natürlich gibt es Anspielungen auf den den Monty-Python-Klassiker »Die Ritter der Kokosnuss«. Test: Bei Rustler bleibt GTA-Fans das Lachen im Hals stecken Peter Bathge hat Rustler schon gespielt und lässt sich in GameStar TV von Bartek Gajewski, dem CEO des polnischen Entwicklerstudios Games Operators, die Hintergründe und Pläne für Rustler erklären. Besonders interessant natürlich: Wann wird das Mittelalter-Spiel fertig? Jetzt Rabatt sichern: GameStar Plus schenkt euch drei Monate Spielerisch erinnert Rustler sofort an GTA 2, aus der Vogelperspektive steuern wir den Helden, mit dem wir aber - anders als im Vorbild - vor allem Nahkämpfe mit dem Schwert bestreiten. Auch eine Handlung wird es in Rustler geben, die aber betont simpel bleibt: Junger Mann kommt in Stadt, um Ritterturnier zu gewinnen. Der Fokus liegt wie in GTA 2 auf absurden Missionen und überzeichnetem Humor. Beispielsweise trifft man auf die »Round Earthers«. Diese Spinner glauben doch tatsächlich an die Verschwörungstheorie, dass die Erde rund ist! Also feuert man sie mit einem Trebuchet ab, um ihnen zu beweisen, dass die Erde flach ist. Eine Demo von Rustler könnt ihr auf Steam bereits herunterladen.


»Warum erinnern wir an sowas?« - GameStar-Heft 102010 im Rückblick Video starten   13     54 15:27 PLUS

11.09.2020

»Warum erinnern wir an sowas?« - GameStar-Heft 10/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 10/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Peter Bathge, Philipp Elsner und Christian Fritz Schneider.  Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Starcraft 2 Need for Speed: World R.U.S.E. Mafia 2 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Black Legend - Neues Rollenspiel stellt seine Geisterstadt im Trailer vor Video starten   2 1:17

09.09.2020

Black Legend - Neues Rollenspiel stellt seine Geisterstadt im Trailer vor

Diese Stadt ist verflucht! Im neuen Taktik-Rollenspiel Black Legend verdingt ihr euch als Geisterjäger im 17. Jahrhundert. Rundenbasierte Kämpfe gegen Wesen aus der deutschen, belgischen und niederländischen Sagenwelt stehen auf dem Programm. Im Trailer ist davon noch nicht viel zu sehen, stattdessen wird die düstere Atmosphäre der Stadt Grant betont. Die von Monstern und Gespenstern heimgesuchte Metropole könnt ihr wie eine Open World frei erkunden, um Ausrüstung, Party-Mitglieder und Quests zu finden. Nebenbei erlebt ihr eine Story-Kampagne, die sich um den Teufelsfürsten Mephisto und seine Heimsuchung der Stadt dreht. Eure Söldnertruppe umfasst maximal vier Charaktere, die ihr mit gesammelter Erfahurng stetig verbessert. Mehr zu Black Legend lest ihr in der News, der Release ist für 2021 angedacht - auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PS4, Xbox One und Nintendo Switch.



Gates of Hell bringt Echtzeit-Strategie zurück in den Zweiten Weltkrieg Video starten 2:00

01.09.2020

Gates of Hell bringt Echtzeit-Strategie zurück in den Zweiten Weltkrieg

In Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront spielt ihr den Zweiten Weltkrieg aufseiten der Deutschen und der Sowjetunion nach - aber nur im Osten. Das Echtzeit-Strategiespiel bietet viele Realismus-Optionen und lässt sich auch als Third- oder First-Person-Shooter spielen. Der Release ist für 2021 angesetzt.


Project Haven - Das Taktikspiel schickt euch in eine Cyberpunk-Stadt Video starten 0:45

27.08.2020

Project Haven - Das Taktikspiel schickt euch in eine Cyberpunk-Stadt

Komplexe Rundentaktik am PC: Project Haven soll auf dem Erfolg von XCOM aufbauen und die Stärken von Jagged Alliance 2 in ein Cyberpunk-Setting transportieren. Mehr zu Gameplay, Story und den Hintergründen erfahrt ihr in der großen Project Haven Preview. Das Spiel soll 2022 auf Steam erscheinen.


Wasteland 3 im Test - So viel Rollenspiel, fast geschenkt Video starten   28     46 10:47

26.08.2020

Wasteland 3 im Test - So viel Rollenspiel, fast geschenkt

Wasteland 3 ist da und für Abonnenten des Xbox Game Pass kostenlos zum Download erhältlich. Vor Release machen wir den Test: Wie gut ist das Rollenspiel und kann Wasteland 3 wirklich alle Kritikpunkte am Vorgänger ausbügeln? Für unser etwa zehn Minuten langes Video-Review mit Gameplay aus der Testversion haben wir Wasteland 3 in gut 40 Stunden durchgespielt. Jetzt gibt's handfeste Aussagen zu Story, Kämpfen, KI und Performance. Wo hakt es und was macht Wasteland 3 richtig gut? Test mit Wertung: Wasteland 3 ist endlich das bessere Fallout-Rollenspiel Wasteland 3 erscheint am 28. August 2020. Entwickler Inxile Entertainment veröffentlicht einen Day-One-Patch, der einige letzte Bugs ausbügelt - zwei davon hat unser Tester Peter Bathge sogar selbst an Chef-Designer Brian Fargo gemeldet. Wie man gute Entscheidungen in Rollenspielen designt, haben uns die Wasteland-3-Macher im Interview verraten.


Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt Video starten   60     45 38:21 PLUS

21.08.2020

Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt

Es ist praktisch sicher: Elex 2 befindet sich in Entwicklung und wird noch 2020 angekündigt, ein Release im nächsten Jahr ist sehr wahrscheinlich. Doch was muss das Rollenspiel besser machen als sein Vorgänger? Die GameStar-Leser haben dazu konkrete Vorschläge - im Video diskutieren wir über euer Feedback! Die Plus-Redakteure Natalie Schermann und Peter Bathge haben Elex stundenlang gespielt und sind echte Piranha-Bytes-Experten. Zusammen gehen sie die Kommentare zu Peters großer Elex-2-Kolumne durch und gehen eure Wünsche für das nächste RPG der Marke Gothic durch: Was muss am Kampfsystem verbessert werden, wie sollte Piranha Bytes das Balancing anpassen und sind die drei Fraktionen, denen man sich anschließen kann, noch zeitgemäß? Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Aber es geht in dieser Folge von GameStar TV natürlich auch darum, was Elex sehr gut gemacht hat - und was Piranha Bytes beim Nachfolger bitte nicht ändern sollte! Bei GameStar Plus gehen wir regelmäßig auf eure Kommentare ein. Mehr gefällig? - Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? - Warum enttäuschen euch manche Spiele? - Ist das Endgame wirklich so wichtig?  


»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3 Video starten   14     45 16:59 PLUS

19.08.2020

»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Peter Bathge setzt die Rächermaske in Batman: Arkham City auf, obwohl er die Comics um Gothams Fledermausmann blöd findet. - Elena Schulz liebt den kleinen Droiden aus Star Wars Jedi: Fallen Order und schnetzelt sich mit dem Lichtschwert durch Stormtrooper-Horden. - Maurice Weber schwärmt von atmosphärischen Missionen in Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde und erinnert an vergangene Glanzzeiten der Echtzeit-Strategie. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Folge 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     36 10:13 PLUS

18.08.2020

Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele

Age of Empires 2 erringt die Krone unseres Strategiespiel-Rankings. Denn im mittelalterlichen Meisterwerk steckt noch viel mehr als packende Schlachten. So verbindet GameStar und Age of Empires 2 eine besondere Liebesbeziehung, wie Peter Bathge feststellt. Maurice Weber pflichtet da natürlich bei, auch Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stayforever loben unsere Redaktionswahl. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Stärke von Age of Empires 2 besteht nicht nur aus mittelalterlichen Gefechten und Belagerungen, sondern bringt für ein Echtzeit-Strategiespiel auch einen ungewöhnlich komplexen Aufbau- und Wirtschaftsteil mit. Die vier Rohstoffe, der Mauer- und Burgenbau sowie die Epochen-Mechanik samt vielfältiger Upgrades - AoE 2 hat auch abseits des Schlachtfeld allerlei spannende Entscheidungen zu bieten. Wobei wir die Schlachten nicht kleinreden wollen, alleine die automatischen Formationen waren 1999 eine Sensation. Und dann noch die unterschiedlichen Spezialeinheiten der Völker, von englischen Langbogenschützen über japanische Samurai bis zu den persischen Kriegselefanten. Die Vielfalt, die AoE 2 (inklusive seiner Addons) auffährt, sucht in der Echtzeit-Strategie bis heute ihresgleichen. Deshalb ist Age of Empires 2 ja auch unsterblich und wurde schon zweimal neu aufgelegt: als HD-Ausgabe sowie zuletzt in der Age of Empires 2: Definitive Edition. Und nicht umsonst kehrt auch Age of Empires 4 ins Mittelalter-Setting zurück, dann bekommt AoE 2 gewissermaßen schon die dritte Neuauflage (wenn auch womöglich mit anderen spielerischen Schwerpunkten). Ein wahrhaft epochales Spiel eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist«   Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Battle for Middle-Earth Reforged: Modder zeigen 18 Minuten aus dem HdR-Remake Video starten   1 18:06

17.08.2020

Battle for Middle-Earth Reforged: Modder zeigen 18 Minuten aus dem HdR-Remake

Battle for Middle-Earth Reforged ist ein von Moddern entwickeltes Remake des Echtzeit-Strategiespiels Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde.


Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   27     41 10:40 PLUS

17.08.2020

Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele

Es gibt Streit! Bei XCOM 2 stemmt sich Gunnar gegen die Aufnahme in die Top 10 - mit nachvollziehbarer Kritik. Doch der Rest der Rückblicks-Riege widerspricht. Für Maurice Weber und Peter Bathge ist XCOM 2 das beste Rundentaktikspiel, das bislang entwickelt wurde, auch Gunnars Stay Forever-Weggefährte Christian Schmidt hat lobende Worte für Firaxis' XCOM-Revival. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Gunnar stört sich vor allem am Zufallsfaktor in Verbindung mit den Rundenlimits von XCOM 2: Wer Pech hatte, stolperte im letzten Moment über ein zuvor unentdecktes Alien - und die komplette Mission ging den Bach runter. Das war im Vorgänger XCOM: Enemy Unknown weniger schlimm, weil er mangels ständiger Zeitlimites ein vorsichtigeres Vorgehen erlaubte. Nicht umsonst fand sich unter den vielen Verbesserungen des Addons XCOM 2: War of the Chosen auch eine Option, das Rundenlimit in manchen Einsätzen großzügiger zu gestalten. Auch ansonsten feilte War of the Chosen viele Kanten ab und fügte Neuerungen hinzu, die XCOM 2 noch besser  und vielfältiger machten. Und eine Kernstärke von XCOM 2 wollen wir auch nicht vergessen: Die individuellen Soldaten, die uns mit der Zeit immer mehr ans Herz wachsen. Daraus entstehen immer wieder tolle Geschichten über Heldentaten und schmerzvolle Verluste, mit denen wir den Kollegen an der Kaffeemaschine tagelang auf den Zeiger gehen können. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Iron Harvest - Deutsche RTS-Fraktion walzt im Trailer alles nieder Video starten   17     12 5:03

14.08.2020

Iron Harvest - Deutsche RTS-Fraktion walzt im Trailer alles nieder

Technologisch überlegen, mit großer Feuerkraft ausgestattet und riesengroß: In Iron Harvest gehören die Einheiten des Säschischen Imperiums zum Besten, was Echtzeit-Strategie-Generäle auf das Schlachtfeld führen können. Ein neuer Gameplay-Trailer stellt die fetten Artillerie-Mechs und schwer gepanzerten Infanteristen vor. Dabei werden auch die Spezialfähigkeiten der deutschen Einheiten gezeigt. Im gut fünf Minuten langen Video gibt's auch neue Story-Einblicke zu Iron Harvest zu sehen, denn die Helden der Sachsen-Fraktion werden mittels Zwischensequenzen vorgestellt. Bis zum Release am 1. September 2020 ist es nicht mehr lange hin: Iron Harvest spielt sich bereits super und könnte ein großer deutscher Echtzeit-Strategie-Hit werden. Preview: Iron Harvest ist ein RTS-Lichtblick


»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 092010 im Rückblick Video starten   5     52 12:05 PLUS

14.08.2020

»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 09/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 09/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Peter Bathge, Philipp Elsner und Christian Fritz Schneider.  Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: All Points Bulletin Monkey Island 2 SE Singularity Sniper: Ghost Warrior Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Platz 10: C+C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   32     53 9:22 PLUS

14.08.2020

Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele

Command & Conquer: Generäle hat sich doppelt in die Geschichte eingebrannt: als exzellenter Echtzeit-Titel und als Blamage für den deutschen Jugendschutz. Im Video-Rückblick mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever dröseln unsere Plus-Generäle Michael Graf und Peter Bathge die schwierige Geschichte des Klassiker auf. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Denn eigentlich hat Westwood bei C&C: Generäle alles richtig gemacht. Bezeihungsweise gar nicht Westwood selbst, sondern die Außenstelle Westwood Pacific, die in der Nähe von Blizzard saß und aus großen Starcraft-Fans bestand. Das merkt man C&C: Generäle an, das auf drei sehr unterschiedliche Fraktionen setzte und seinen Schwerpunkt auf einen ausbalancierten Multiplayer legte (erst recht mit dem Addon Die Stunde Null). Deutschen Jugendschützern war das Echtwelt-Setting mit China, den USA und Terroristen im Jahr 2003 aber zu heikel, zumal gerade der Irakkrieg tobte. Wobei wir einschränken müssen: Die USK gab das Spiel eigentlich ab 16 Jahren frei. Erst der BPjM brannten anschließend die Sicherungen durch, woraufhin C&C: Generäle indiziert wurde. Nach dem neuen Jugendschutzgesetz sollte das eigentlich gar nicht mehr gehen - doch das trat erst zwei Wochen nach der Indizierung in Kraft. Electronic Arts, die USK - und natürlich wir Spielerinnen und Spieler - wurden von der Indizierung kalt erwischt, der Publisher strickte hektisch eine geschnittene Fassung mit geänderten Fraktionsnamen und verharmlosten Einheiten (Selbstmordattentäter wurden zu herumrollenden Sprengfässern). Der spielerischen Qualität tat das keinen Abbruch, C&C Generäle war immer noch ein hervorragenendes Echtzeit-Strategiespiel. Aber die Atmosphäre litt schon gewaltig unter den Schnitten. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!« Video starten   49     48 26:47 PLUS

31.07.2020

»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!«

Was steckt zum Release im Microsoft Flight Simulator - und was wird noch an Inhalten per Gratis-Update und kostenpflichtigem DLC nachgeliefert? Jörg Neumann, Projektleiter bei Microsoft, steht GameStar Plus Rede und Antwort - im Video-Interview spricht Redakteur Peter Bathge mit ihm über geplante Helikopter, die Einbindung von Bezahl-Mods und wann der Virtual-Reality-Support nachgeliefert wird. Expertentest: Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt Wer mit dem Kauf von Microsoft Flight Simulator zum Release am 18. August 2020 liebäugelt, erfährt viele neue Details im Video, unter anderem geht's um die Einschränkungen, die Spieler mit langsamer Internetverbindung im Offline-Modus hinnehmen müssen. Und Jörg Neumann zeigt erstmals die dicke Retail-Fassung mit ihren zehn DVDs. Aber auch für Simulations-Profis lohnt sich das Interview, wird doch über die Pros & Contras von häufig gewünschten Features wie den Jahreszeiten gesprochen - und die Fehler des in der Community unbeliebten Vorgängers MS Flight aufgearbeitet. Und am Ende gibt's dann noch eine für uns zu Aufnahmezeitpunkt überraschende Ankündigung zur Veröffentlichung auf Steam. Wie sich das neue Microsoft-Spiel anfühlt, lest ihr in der großen Preview zu Microsoft Flight Simulator.


5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt Video starten   28     32 27:30 PLUS

29.07.2020

5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt

Es ist die alte Frage: Welches Spiel soll ich mir kaufen? Wir haben die heißesten Hits des Sommers für euch vorab getestet: von Horizon bis Total War. Wie stehen die Chancen, dass der neue Flight Simulator auch Casual-Spielern gefallen könnte? Was müsst ihr beim PC-Release eines großen PS4-Exklusivtitels beachten? Und könnt ihr Wasteland 3 auch dann spielen, wenn ihr die Vorgänger nicht kennt? Die Antworten gibt's in einer neuen Folge GameStar TV mit den drei Redakteuren Elena Schulz, Dimitry Halley und Peter Bathge, die euch über die wichtigsten August-Releases des Jahres 2020 informieren. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Horizon Zero Dawn - 7. August 2020 Total War: Troy - 13. August 2020 Microsoft Flight Simulator - 18. August 2020 Project Cars 3 - 28. August 2020 Wasteland 3 - 28. August 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im August am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei, zum Beispiel Serious Sam 4? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche Video starten   22     80 24:48 PLUS

24.07.2020

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche

Drei Monate Recherche, fünf Artikel, etliche bislang unbekannte Details: Unser große Gothic-Reportserie war ein Mammutprojekt - und wurde gänzlich von einem Autor gestemmt. Martin Dietrich hat Interviews mit alten Piranha-Bytes-Veteranen geführt und dabei viele spannende Informationen zur Entstehungsgeschichte der deutschen Rollenspiele erfahren - aber nicht alle in seinem Riesen-Report unterbringen können. Bei GameStar TV verrät er Plus-Redakteur Peter Bathge und euch, was nicht in den Artikeln stand, wie man Entwickler interviewt und wie die Arbeit an dem Making of hinter den Kulissen ablief. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Was für ein Typ ist eigentlich der Mike Hoge, der kreative Kopf hinter Gothic 1-3? Wie geht man als Journalist mit sich widersprechenden Interview-Aussagen zu kontroversen Themen wie dem Riss im Piranha-Bytes-Team um? Und was lässt sich in Zukunft überhaupt noch über Gothic, Risen und Elex erzählen? All das und mehr erfahrt ihr im Plus-exklusiven Video zur Arbeit an der großen Gothic-Themenwoche. Wollt ihr mehr solcher Einblicke in die Arbeit unserer Autoren? Und zu welchen Spieleserien wünscht ihr euch ähnlich umfangreiche Making-of-Berichte? Schreibt uns in den Kommentaren! Making of: Aufstieg und Fall von Gothic in fünf Teilen Report: Die Akte Götterdämmerung - was lief schief? Mod-Überblick: Die Jünger der Barriere


Anstoss 2022: Kickstarter-Trailer versteckt Gameplay-Szenen Video starten   16   3:54

23.07.2020

Anstoss 2022: Kickstarter-Trailer versteckt Gameplay-Szenen

Nach langer Durststrecke erscheint 2021 mit Anstoss 2022 ein neuer Fußballamanger aus Deutschland. Doch vorher bitten die Entwickler auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter.com um 100.000 Euro. Im Video zur Kampagne (läuft bis 22. August 2020) erklären 2tainment-Gründer Stefan Weyl und Development Director Bartol Ruzic, warum das Spiel die Unterstützung der Fans braucht, obwohl mit Kalypso Media ein Publisher für die Finanzierung einsteht. Nebenbei entdecken sehr aufmerksame Zuschauer im vier Minuten langen Trailer erste Gameplay-Szenen aus Anstoss 2022, genau genommen die 3D-Ansicht im Stadionumfeld. Als Manager verwaltet ihr bei eurem Lieblingsclub (ohne Original-Lizenzen) alle wichtigen Aspekte auf und neben dem Platz. Die offizielle Feature-Liste von Anstoss 2022 umfasst folgende Bereiche: - Stadionumfeld - Stadionausbau - Transfermarkt - Scouting & Jugendarbeit - Managerkarriere - Finanzen - Sponsoring - Kadermanagement - Vertragsverhandlungen und umfangreiche Statistiken Natürlich kümmert ihr euch in Anstoss 2022 auch um Aufstellung und Taktik. Mehr zum Gameplay und dem Mod-Support inklusive Editoren erfahrt ihr in der weltexklusiven GameStar-Preview: Anstoss 2022 wird wie früher, aber nicht altmodisch


Early Access 2.0: Vor Release ist auch schon Release Video starten   57     56 31:05 PLUS

22.07.2020

Early Access 2.0: Vor Release ist auch schon Release

Auf Steam ist Early Access ein Erfolgsmodell, mit Fortnite basiert das derzeit erfolgreichste Videospiel auf diesem Konzept - und große Publisher haben das bemerkt. Electronic Arts, Square Enix oder Microsoft verkaufen inzwischen den Vorabzugang zu neuen Spielen - und sperren zwecks Exklusivität normale Käufer länger aus. Wie konnte es soweit kommen? Und was passiert, wenn Early Access in die Hose geht? Michael Graf und Peter Bathge erklären in dieser Folge von GameStar TV, wie die Spieleindustrie Early Access pervertiert hat. Die beiden GameStar-Redakteure mit zusammen über 30 Jahren Berufserfahrung sprechen über 72-Stunden-Vorabzugang, Vorbesteller-Extras, Special Editions - und wieso mit Ubisoft inzwischen ein Publisher Abstand von diesem Verkaufsmodell genommen hat. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Aber im Video geht es auch um gute Beispiele für Early Access, bei denen der Prozess fair und transparent ist - und wo am Ende bessere Spiele dank des Feedbacks und der Unterstützung der Fans herauskamen. Was ist eure Meinung? Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr von Early Access allgemein und der neuen Form des bezahlten Vorabzugangs bei AAA-Spielen wie Anthem und Marvel's Avengers haltet. Außerdem wollen wir wissen, ob euch bei GameStar Plus auch in Zukunft Early-Access-Tests interessieren. Mehr zum Thema: Report: Der Hype um Steam Early Access erklärt Early-Access-Test: Foundation ist Sim City im Mittelalter


Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch Video starten   35     53 36:03 PLUS

15.07.2020

Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch

Cyberpunk 2077 oder Diablo 4 haben von der Ankündigung bis zum Release viele Jahre Zeit, um Hype aufzubauen - aber auch, um die Erwartungen der Fans zu enttäuschen. Wir erklären, wann ein schneller Release wie bei Far Cry 6 besser ist, warum es manchmal länger dauert und wieso beispielsweise Bethesda ein The Elder Scrolls 6 bereits ankündigen muss, wenn es eigentlich noch gar nichts vom Spiel zu zeigen gibt. Michael Graf ist Mitglied der Chefredaktion und seit 17 Jahren bei GameStar. Redakteur Peter Bathge testet seit 15 Jahren Spiele und ist seit 2018 bei GameStar Plus beschäftigt. Die beiden diskutieren in dieser Folge von GameStar TV über lange Entwicklungszyklen wie bei Mount & Blade 2: Bannerlord - aber auch darüber, was für einen Anteil Werbung und Marketing an der Entscheidung über eine Releaseverschiebung haben. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Spiele wie Homeworld 3 und Starfield werden teils Jahre im Voraus angekündigt - obwohl das Gameplay noch lange nicht auf festen Beinen steht. Spieler machen sich dann eigene Vorstellungen von dem, was im fertigen Spiel enthalten sein könnte - und werden unter Umständen enttäuscht, wenn beispielsweise CD Projekt bei Cyberpunk 2077 angedachte Features streichen muss. Mehr zum Thema: Video: Warum floppen gute Spiele? Diskussion: So geht GameStar mit Hype um


Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken Video starten   21     25 14:30 PLUS

13.07.2020

Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken

In »Star Wars: The Mandalorian« reiht er sich in eine Reihe mit Schurken wie Darth Vader - jetzt spielt Giancarlo Esposito in Far Cry 6 mit. GameStar Plus sprach als einziges deutsches Spielemagazin exklusiv mit dem Schauspieler, der vor allem für seine Rolle als Gus in »Breaking Bad« bekannt ist. Was macht einen Bösewicht faszinierend? Im Video-Interview erklärt der Hollywood-Schauspieler die Besonderheit seiner Rolle als Fiesling Anton Castillo in Ubisofts Open-World-Shooter Far Cry 6. Unter anderem erfahrt ihr bei GameStar Plus, wie das Peformance-Capture-Verfahren bei den Dreharbeiten ablief und ob Entwickler Ubisoft Montreal auf ähnliche virtuelle Sets wie »The Mandalorian« einsetzt. Preview: Far Cry 6 vermeidet eine alte Open-World-Falle Anmerkung zum Interview: Das Gespräch wurde vor der ersten Präsentation von Far Cry 6 aufgezeichnet. Daher wussten wir beim Interview auch noch nicht, dass der Held diesmal in Zwischensequenzen sichtbar ist und der Spieler Gespräche mit dem Bösewicht nicht nur aus der Ego-Sicht erlebt. Mit den angesprochenen »verschiedenen Perspektiven«, aus der man die Story erlebt, meint Giancarlo Esposito dann auch nicht unterschiedliche spielbare Protagonisten. O-Ton gefragt? Plus-Abonnenten bekommen auch die englische Originalversion des Interviews zu Far Cry 6.


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