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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.461 Videos   Zuletzt am 08.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co. Video starten   43     11 13:18

28.05.2020

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co.

Outriders, der neue 3rd-Person-Shooter von People Can Fly, also den Machern von Bulletstorm und Gears of War: Judgment wurde nach seiner Ankündigung oft mit Destiny und Anthem vergleich. Kein Wunder, schließlich ist das Spiel ein Koop-Shooter mit Loot-Elementen und da liegt dieser Vergleich nahe. Wir konnten jetzt einen weiteren Level von Outriders in einer Vorschau-Version ausprobieren und sehen aber eher Ähnlichkeiten zu einem anderen Spiel, nämlich zu Remnant from the Ashes, der Action-Überraschung von 2019. Im Video zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider jede Menge Gameplay aus dem Demo-Level von Outriders und erklärt, was jetzt schon gut funktioniert und wo die Entwickler unbedingt noch nachbessern müssen. Outriders soll noch 2020 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird auch für die neue PlayStation 5 und die Xbox Series X veröffentlicht. Als Publisher ist Square Enix für das Spiel verantwortlich.


Faszination Command + Conquer - Teil 4: Die Erben von C+C Video starten   66     95 11:38 PLUS

28.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 4: Die Erben von C&C

Ein Vierteljahrhundert Command & Conquer brachte viele exzellente Titel hervor, welche die Serie, aber vor allem das Genre der Echtzeitstrategie voran brachten. Bis 2010 »Tiberian Twilight« das Licht der Welt erblickte. Das Spiel verwarf die Erfolgsformel von C&C komplett und offenbarte sich als große Enttäuschung für die Fans. Doch ist es auch für das Ende einer ganzen Ära verantwortlich? Oder lebt das Erbe von »Tiberiumkonflikt« auch heute noch weiter? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Fritz Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google Video starten   26     40 20:50 PLUS

27.05.2020

Fritz' Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google

Wenn ihr Resolutiion ins Google-Suchfeld eingebt, bekommt ihr kein deutsches PC-Spiel angezeigt - stattdessen fragt euch die Suchmaschine, ob ihr euch vertippt habt. Aber lasst euch davon nicht entmutigen: Das deutsche Metroidvania hat viel Potenzial! So lautet jedenfalls das Urteil unseres GameStar-Redakteurs Christian Fritz Schneider. Er konnte bereits in die Vollversion rein spielen und ist begeistert! Das Cyberpunk-Spiel mit Pixel-Look, packender Musik und düsterer Story soll Fans von Metroid und Hyper Light Drifter ansprechen, aber auch Abwechslung in die Welt der Spiele bringen. Doch wer steckt hinter dem Geheimtipp? Im GameStar-Interview stellen sich die beiden Hauptentwickler Richard und Günther Beyer vor. Die Zwillingsbrüder begannen bereits 2015 mit der Arbeit an Resolutiion. Doch wie entwickelt man ein Spiel, wenn man keine Ahnung von Spieleentwicklung hat? Und wie kann solch ein einzigartiger Look entstehen, wenn man am Anfang noch gar keine Vision vom Spiel hatte? Die beiden Brüder bezeichnen ihre Spieleentwicklung als »Trial and Error«. Doch das Experimentieren hat sich gelohnt: Mit ihrem Spiele-Debut konnten sie nämlich nicht nur Fritz von sich überzeugen, sondern auch die Aufmerksamkeit von Publisher Deck 13 auf sich ziehen. Welche Vorteile ergeben sich daraus für das kleine Entwicklerteam? Und wie viel Freiheit bleibt den Brüdern noch für die Entwicklung?   Resolutiion erscheint am 28. Mai auf Steam und GOG. Wie es für das Studio weitergeht, verraten Richard und Günther ebenfalls im Interview. Mehr zum Thema: Indie-Erfolg aus Deutschland: So schaffte Avorion den Durchbruch 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit: Geständnisse eines Solo-Entwicklers  Auf Steam gescheitert: So geht das deutsche Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um


Apokalypse Spiel - So zerstören Games unsere Welt! Video starten   6     11 11:40

26.05.2020

Apokalypse Spiel - So zerstören Games unsere Welt!

Apokalypse, Zombies, Endzeit - Das alles erleben wir regelmäßig in Spielen. Ob auf PC oder Konsolen, überall geht die Welt regelmäßig unter und deshalb werfen wir in diesem Video mal einen Blick auf die unterschiedlichen Apokalypsen, durch die uns Spiele immer wieder schicken. Mit dabei sind neben den doch sehr typischen Szenarien auch ein paar Sonderfälle.


SnowRunner - Fazit zur Off-Road-Simulation Video starten   86     20 10:54

25.05.2020

SnowRunner - Fazit zur Off-Road-Simulation

SnowRunner ist eine tolle Off-Road-Fahrzeugsimulation. Doch der Nachfolger zu MudRunner verlangt den Spielern auch viel ab. Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was SnowRunner so besonders macht, wo es Schwächen gibt und was ihr vor dem Kauf bedenken solltet. Bislang gibt es SnowRunner für PS4, Xbox One und PC, auf dem PC allerdings nur über den Epic Store. Grundsatzfrage Schwierigkeitsgrad: Sind nur schwere Spiele wahre Spiele?


So wirkt sich die Kostenlos-Kultur auf die Entwickler von Elex, Iron Harvest + Co. aus Video starten   44     56 19:44 PLUS

24.05.2020

So wirkt sich die Kostenlos-Kultur auf die Entwickler von Elex, Iron Harvest & Co. aus

Ob Humble Bundle, Steam-Sale oder Epic Store - wir Spieler werden heutzutage mit kostengünstigen oder komplett kostenlosen Spielen überschüttet. Doch wie wirkt sich das auf die Spieleentwickler aus? Wer verdient daran? Und welchen Einfluss wird das auf die Zukunft der Spielebranche haben? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Antony Christoulakis, Prokurist bei Keen Games (Portal Knights) - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director und Head of Story von Piranha Bytes (Elex) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.



Michis Top 5 Zeit-Fresser - Exklusive Room-Tour und tolle Spiele-Tipps Video starten   34     38 12:13

23.05.2020

Michis Top 5 Zeit-Fresser - Exklusive Room-Tour und tolle Spiele-Tipps

Was soll man nur tun mit all der Zeit? Michi hätte da fünf Spiele, mit denen er sich die letzten Wochen über die Zeit vertrieben hat. Zumindest dann, wenn seine bescheidene Bleibe nicht seine Aufmerksamkeit erfordert hat. Kommt im Video mit auf eine ganz spezille Room-Tour, in der Michi euch nicht nur tolle Spiele empfiehlt, sondern auch sehr private Einblicke in seine Unterkunft gibt.


Kostenlose Spiele - Michi und Maurice empfehlen euch die besten für diese Woche Video starten   29     16 19:39

22.05.2020

Kostenlose Spiele - Michi und Maurice empfehlen euch die besten für diese Woche

Epic legt nach: Auf GTA 5 letzte Woche folgt mit Civilization 6 gleich wieder ein echter Kracher zum Behalten. Aber das ist nicht alles, wie jede Woche stellen wir euch in diesem Video gleich sechs interessante Gratis-Spiele vor. Vollversionen zum Behalten: - Civilization 6 bis zum 28. Mai im Epic Games Store - Definitive Editions von Mafia 2 und 3 für Besitzer der Originale auf Steam Gratis-Testperioden:  - Star Citizen in der Free Fly Week bis zum 1. Juni - DayZ im Free Weekend auf Steam bis zum 25. Mai: https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-free-fly-2020,3357778.html - ArcheAgeUnchained im Free Weekend bei Glyph bis zum 25. Mai mit dem Code AAUFREETRIAL2020 Free2Play-Spiele:  - Gwent auf Steam, iOS, Android und GOG Alle kostenlose Spiele für's Wochenende und die folgenden Tage findet ihr in in unserer großen Übersicht.


Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen? Video starten   63     67 30:42 PLUS

22.05.2020

Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen?

Was können wir nach Warcraft 3 Reforged & Co. von einem Remaster erwarten? Und können Remakes wie Final Fantasy 7 auch zu weit gehen? Es sind schwierige Fragen, die Micha und Fritz da in GameStar TV besprechen. Denn letztlich hat fast jede Spielerin und jeder Spieler andere Erwartungen an eine Neuauflage, je nachdem wie viel Nostalgie man selbst mit dem Originalspiel verbindet. Noch schwieriger wird es, wenn wir über GameStar-Tests von Remaster-Versionen und Remakes sprechen. Wie sollen wir ein Spiel bewerten, dessen Präsentation und Bedienung mehr zeitgemäß ist, mit dem große Teile der GameStar-Community aber nostalgische Gefühle verbinden? Micha selbst dürfte dieser Zwiespalt bei Command & Conquer Remastered bevorstehen. Zwar hat er C&C damals geliebt und liebt es bis heute, die chaotische Wegfindung sollte es in einem zeitgemäßen Strategiespiel aber nicht mehr geben. Doch just daran wird Petroglyph nichts ändern, auch im Remaster werden Panzer kreuz und quer durcheinander fahren, wie Peter für seine Titelstory über Comamnd & Conquer Remastered herausgefunden hat. Wie bewertet man sowas? Die kurze Antwort ist, dass es keine kurze Antwort darauf gibt. Micha und Fritz können die Testfrage lediglich diskutieren, aber nicht abschließend beantworten. Deshalb sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: Was erwartet ihr von einem Remaster bzw. Remake - und einem GameStar-Test dazu?


Kriege JA, Naturkatastrophen NEIN - Warum haben Spiele Angst vor der Natur? Video starten   12     17 11:11

21.05.2020

Kriege JA, Naturkatastrophen NEIN - Warum haben Spiele Angst vor der Natur?

Mit Disaster Report 4: Summer Memories gibt es seit Kurzem ein Spiel, in dem eine Naturkatastrophe im Gameplay-Mittelpunkt steht. Das ist für Videospiele eine ziemliche Besonderheit, denn meist sind solche Ereignisse nur Kulisse oder Begleiterscheinung. Kriege bespielsweise sind viel öfter zentraler Bestandteil von Spielen. Warum die Natur für Spiele und Spiele-Entwickler eine besondere Herausforderung ist, erklärt unser Redakteur Jonas Gössling in diesem Video und liefert dabei auch ein Fazit zu Disaster Report 4, das es für PC, PS4 und Xbox One gibt.


Faszination Command + Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie Video starten   53     84 19:04 PLUS

21.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 3: Aufstieg und Fall der Serie

Command & Conquer wird dieses Jahr 25 Jahre alt - und wir blicken in Episode 3 zurück auf die Ära C&C. Der »Tiberiumkonflikt« leitet 1995 eine neue Epoche für die Echtzeitstrategie ein. Und es folgen viele weitere Fortsetzungen - eine Berg- und Talfahrt für die Serie. Denn nicht jeder Serienteil kann überzeugen. Welche Fortsetzungen brachten die Serie und das RTS-Genre voran? Und welche drohten den guten Ruf von Command & Conquer zu gefährden? Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Baldurs Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam! Video starten   95     40 28:04 PLUS

20.05.2020

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert. Im GameStar TV diskutieren Echtzeit-Paragon Peter und Runden-Verfechter Micha über die Vor- und Nachteile der beiden Kampfsysteme - und ein Versäumnis vieler Entwickler. Zu viele Rollenspielkämpfe dienen nämlich nach wie vor dem Grind nach Erfahrungspunkten, sind aber taktisch wenig herausfordernd. Passend zu einem Artikel auf Medium.com fordert Micha deshalb: Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Denn laut Micha passen Rundentaktik und Rollenspiel perfekt zusammen, weil es beim Rundenkampf darum geht, die Fähigkeiten jeder Einheit oder jedes Charakters taktisch klug einzusetzen - siehe das famose Into the Breach. Und wo lassen sich Charaktere gezielter spezialisieren als in einem Rollenspiel. Peter kontert, dass Rundenkämpfe oft zu behäbigen Zeitfressern ausarten, ohne dabei sonderlich intelligent oder spannend zu sein. Warum soll ich selbst für eine Klopperei gegen Riesenratten zehn Minuten Lebenszeit verschwenden - erst recht, wenn ich nebenher noch ein Privatleben führen möchte? Mehr zum Thema Rundenbasiert wie Baldur's Gate 3: Solasta ist ein neuer Rollenspiel-Geheimtipp Interview zu Fantasy General 2: »Rollenspiel und Rundenstrategie passen einfach zusammen« Obsidian-Veteranen: Was denken die ursprünglichen Entwickler von Baldur's Gate 3 über Rundenkämpfe? Interview mit Larian: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«


Crucible - Der Amazon-Shooter ist da - aber er wirds schwer haben Video starten   57     9 22:01

19.05.2020

Crucible - Der Amazon-Shooter ist da - aber er wird's schwer haben

Crucible ist das erste PC-Spiel und der erste Shooter der Amazon Game Studios - aber wie gut schlägt es sich als erster Vorstoß in diese beiden hart umkämpften Märkte? Hat es das Zeug, Shooter-Fans von Overwatch, Valorant und den Battle Royales dieser Welt wegzulocken? Das diskutieren Michael und Maurice in diesem Video und kommen zu dem Schluss: Es wird schwierig - obwohl Crucible durchaus einige interessante Gameplay-Ansätze auffährt. Mehr von Michaels Einschätzung lest ihr in seinem Anspiel-Fazit zu Crucible.


»Der Nutzen von digitalen Events hat sich mir immer noch nicht erschlossen!« - Marketing vs. Corona Video starten   13     28 21:06 PLUS

17.05.2020

»Der Nutzen von digitalen Events hat sich mir immer noch nicht erschlossen!« - Marketing vs. Corona

Spiele werden verschoben, die E3 wurde abgesagt und die Gamescom 2020 soll digital stattfinden - was bedeutet das für den Vetrieb von Spielen? Denn irgendwie wollen Publisher und Studios ja möglichst vielen Leuten ihr neues Spiel zeigen? Klar ist, dass Corona viele Pläne durchkreuzt hat. Black Forest Games wollten Destroy All Humans eigentlich groß in Köln präsentieren - doch Pustekuchen. Schwenken die Publisher jetzt alle komplett auf Online-Veranstaltungen um? Für viele wird das ein schwerer Kampf um die Aufmerksamkeit im Internet. Immer mehr Spiele werden zu Filmen oder Serien. Den unsäglichen Anfang machten 1993 noch die Super Mario Bros. auf der Kinoleinwand. Heute beweist The Witcher, dass eine Spieleumsetzung auch erfolgreich sein kann. Doch woran liegt das? Und wer von den DevPlay Jungs hat schon mal ein Spiel verfilmen lassen? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Antony Christoulakis, Business Development Director bei keen games (Portal Knights) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex) - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)   Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Foto: © Koelnmesse /gamescom / Thomas Klerx


Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche Video starten   23     15 17:52

15.05.2020

Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche

Das Schicksal entschädigt uns für den Ausfall der letzten Woche: Diesmal gibts das erfolgreichste Spiel... nein, das erfolgreichste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten gratis! Und noch einiges mehr. Wie immer stellen euch Fritz und Maurice in diesem Video die besten kostenlosen Spiele der Woche vor. Vollversionen zum Behalten: - GTA 5: Bis zum 21. Mai kostenlos im Epic Store - Discovery Tour für Assassin's Creed Origins und Assassin's Creed Odyssey bis zum 21. Mai kostenlos bei Uplay Gratis-Testperioden: - Fallout 76 im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai - Stellaris in der Free Week auf Steam bis zum 17. Mai - Conan Exiles im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai Free2Play-Spiele: - The Elder Scrolls Blades für iOS, Android und Switch Weitere Spiele findet ihr in der Komplett-Übersicht der aktuellen Gratis-Spiele.


Spiele für die gefühlte Ewigkeit - Ann-Kathrins Top 5 Dauerbrenner Video starten 10:08

15.05.2020

Spiele für die gefühlte Ewigkeit - Ann-Kathrins Top 5 Dauerbrenner

Manche Spiele sind einfach viel zu schnell vorbei. Nicht so Ann-Kathrins Empfehlungen für Titel, die besonders viel Spielzeit bieten. Dabei hat sie nicht nach reiner Kampagnenspielzeit entschieden, sondern auch Post- und Endgame-Content, Wiederspielwert und Erweiterungen mit einbezogen. Und natürlich ihren persönlichen Geschmack. Weil manche Spiele einfach zu viel Spaß machen, als dass man sie nach dem Ende der Kampagne einfach weglegen könnte.  Mehr Spiele mit viel Inhalt: Open World-Spiele 2020 für PS4, Xbox One und die Switch  Spielzeit ohne Ende Alle Assassin's Creeds nach Spielzeit geordnet Maurices Top 5 Zeitfresser Nataschas Empfehlungen  


Das replizierte Blade Runner - Ein Spiel zum Film...soundtrack Video starten   3     35 5:09 PLUS

15.05.2020

Das replizierte Blade Runner - Ein Spiel zum Film...soundtrack

Bei Blade Runner denken PC-Spieler an das gleichnamige Westwood-Adventure - aber da draußen irrt auch ein fieser Replikant unter demselben Namen herum. Das Spiel zum Film erschien schon 1985, hatte aber keine offizielle Lizenz - und wurde deshalb flugs zur Interpretation des Vangelis-Soundtracks umgedeutet. Statt Harrison Ford als Spielfigur müsst ihr mit einem weißen Dreieck als Spielfigur vorlieb nehmen - und auch sonst ist das falsche Blade Runner ein ziemlicher Haufen Murks. Heinrich Lenhardt hat in seinen 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester schon vieles erlebt, aber bei der neuen Folge von Legendär schlecht muss auch er zwei Mal hingucken: Wie konnte dieses dreiste Plagiat jemals erscheinen? Und wer um alles in der Welt sollte mit dem faden Gameplay von Blade Runner auch nur ansatzweise Spaß haben? Ihr erfahrt es bei GameStar Plus, wo Heinrich jeden Monat ein Machwerk der Vergangenheit nochmal spielt und auf amüsante Art und Weise seziert. Mehr qualvolle Film-Umsetzungen: Es kann nur einen geben: Highlander war legendär schlecht Magengrummeln: Das Aliens-Spiel macht Pizza zur wertvollen Ressource Die dunkle Bedrohung: Konfuse Jedi in Star Wars: Episode 1


»Die Story war Grütze, aber die Physik-Waffen sind grandios!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 3 Video starten   24     42 17:26 PLUS

15.05.2020

»Die Story war Grütze, aber die Physik-Waffen sind grandios!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 3

Für welche Spiele schämen sich GameStar-Mitarbeiter? Peter, Natalie und Andi berichten in Teil 3 unserer Serie über ihre ganz persönlichen Guilty Pleasures. Erstaunlich ist, dass alle drei nicht wirklich schlechte Spiele nennen. Es sind aber trotzdem Spiele, die man nicht automatisch als Schlecht in Erinnerung hat. aber solche, von denen man nicht unbedingt erwartet, dass sie unseren Redakteuren und Sales-Kollegen so viel Spaß bereiten. Peter kann noch immer darüber lachen, wenn er Aliens mit dem Magnetgewehr an die Wand zieht, während Natalie auch beim 15. Durchlauf noch immer Geheimnisse auf der LOST Insel entdeckt. Zum Abschluss haben wir noch dem Resident Evil -Riesenfan Andi entlocken können, dass sein Herz auch für das erste Silent Hill schlägt. Frevel! Im Video geht es um folgende Spiele: - Red Faction: Armageddon (Peter Bathge) - Lost: Das Spiel (Natalie Schermann) - Silent Hill (Andreas Sperling, von den gamez-Kollegen) Über diese Serie In dieser Serie erzählt unsere Redaktion von ihren Guilty-Pleasure-Spielen, also Titeln die zwar keinen guten Ruf haben, aber trotzdem immer wieder gespielt werden. Ihr habt den Einstieg in die Serie verpasst? Kein Problem, hier geht's direkt zu Folge 1 der Guilty Pleasures unserer heimlichen Laster mit Heiko, Mary und Fabiano. Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber: Diese Features machen für uns Spiele kaputt Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Crusader Kings 3 - Es könnte das beste Mittelalter-RPG werden, aber beste Strategie wird schwerer Video starten   29     21 11:18

14.05.2020

Crusader Kings 3 - Es könnte das beste Mittelalter-RPG werden, aber beste Strategie wird schwerer

Zum ersten Mal konnten wir Crusader Kings 3 selbst spielen - und das gleich mehrere Tage lang! Nachdem wir uns nun die Königskrone von Irland und die Kaiserkrone des heiligen römischen Reiches erkämpft haben, erstatten wir euch in diesem Video Bericht: Wie gut führt Paradox Erbe des Vorgängers fort? Wird Crusader Kings 3 dem Tiefgang gerecht, den Profis erwarten? Und schaffen sie es diesmal, den auch Einsteigern nachvollziehbar zu präsentieren? Wir beantworten diese Frage anhand von Gameplay aus unseren Feldzügen. Noch mehr Eindrücke aus Crusader Kings 3 findet ihr in unserer großen Plus-Titelstory. 


Faszination Command + Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre Video starten   49     83 12:10 PLUS

14.05.2020

Faszination Command & Conquer - Teil 2: Westwood definiert das RTS-Genre

Was hat das erste Command & Conquer vor 25 Jahren so besonders gemacht? Entwickler Westwood baut am Quasi-Nachfolger zu Dune 2 aus, was noch nicht ausgereift war. Das Ergebnis: Steuerung, Gameplay und Inszenierung werden weit vorangetrieben, sodass sie in dieser Form heute als Standard im Genre gelten. Und dann gab es auch noch einen Mehrspielermodus. Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr in den nächsten Wochen vier Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen, jeden Donnerstag gibt's eine neue Episode mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst? In Episode 2 geht's nun um das Spiel, das die Reihe begründet hat: Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt. Die militärische Auseinandersetzung zwischen GDI und der Bruderschaft von NOD ist für viele Spieler mindestens so prägend gewesen, wie der Sternenkrieg zwischen dem Imperium und den Rebellen. Und das obwohl Command & Conquer damals das "Rad" nicht erfunden hat. Aber zumindest haben sie Stoßdämpfer und Reifen eingebaut. Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Alle Folgen: Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C


Was kann der Core i9 10900K? - High-End-CPU im Check Video starten   66     19 17:25

13.05.2020

Was kann der Core i9 10900K? - High-End-CPU im Check

Der Core i9 10900K mit zehn Kernen und 20 Threads ist Intels neues Flaggschiff für den Desktop und könnte beachtliches Potenzial zum Übertakten bieten. Dazu passend kommt von Intel außerdem die neue Z490-Plattform, die von verschiedenen Herstellern wie ASUS mit passenden Boards unterstützt wird. Was das Spielern bringt, wieviel Power drinsteckt und wie's 2020 mit CPUs und Mainboards weitergeht, bespricht Hardware- und Overclocking-Spezialist Roman Hartung alias "Der8auer" mit GameStar-Hardware-Redakteur Nils Raettig und Michael Obermeier.


Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Video starten   343     84 25:38 PLUS

13.05.2020

Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen?

Das Thema ist ein Dauerbrenner: Sollten Spiele wie GTA 5 oder Disco Elysium standardmäßig und zu Release mit deutscher Sprachausgabe erscheinen? Für viele GameStar-Leser ist eine fehlende deutsche Übersetzung ein Ausschlusskriterium - doch warum gibt es so viele Spiele, die nur auf Englisch veröffentlicht werden? Chefredakteur Heiko Klinge kennt die Spielebranche in- und auswendig. Zusammen mit Christian Fritz Schneider diskutiert er bei GameStar TV über Pro und Contra einer deutschen Lokalisation. Und erklärt an Beispielen, weshalb wir in Tests etwa nicht für fehlende deutsche Übersetzungen abwerten. Inzwischen haben wir eure Kommentaren zur Folge ausgewertet und in einer eigenen Feedback-Folge zu deutschen Übersetzungen diskutiert. Mehr zum Thema: Report: Die grauenhafte Übersetzung von The Elder Scrolls 4: Oblivion Preview: So spielt sich Cyberpunk 2077 auf Deutsch Podcast: Wie ein Spiel synchronisiert wird


BattleTech 2020 - Größer und besser, aber die DLCs sind zu teuer Video starten   62     13 11:15

12.05.2020

BattleTech 2020 - Größer und besser, aber die DLCs sind zu teuer

Als das Runden-Taktikspiel BattleTech 2018 veröffentlicht wurde, machte es schon eine gute Figur. Es gab aber auch technische Probleme und die deutsche Übersetzung fehlte noch. Zudem war in Sachen Schlachtfeldvielfalt und Mechauswahl noch Raum für Verbesserungen. Diese Verbesserungen hat das Spiel in den letzten beiden Jahren in Form von kostenlosen Patches, kostenpflichtigen DLCs und umfangreichen Mods bekommen. Offiziell hat der Entwickler Harebrained Schemes die Arbeit an BattleTech zudem beendet und deshalb werfen wir nochmal einen Blick auf das Spiel und fassen zusammen, wie sich der Titel seit seinem Release entwickelt hat. Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärt's  


Blümchen gießen oder Monster kloppen? - Nataschas Top 5 Empfehlungen Video starten   31     29 10:49

12.05.2020

Blümchen gießen oder Monster kloppen? - Nataschas Top 5 Empfehlungen

  Die Maßnahmen wurden zwar gelockert, aber es ist weiter möglichst viel daheim bleiben angesagt. Womit vertreibt sich Natascha ihre unverhoffte Freizeit? Das erklärt sie im Video und auch, warum sie diese Spiele im Moment so sehr genießt.  Hier stellt euch außerdem Maurice seine Top 5 Zeitfresser vor.  Was hält euch gerade bei Sinnen? Schreibt es uns in die Kommentare!


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