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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.595 Videos   Zuletzt am 20.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     34 11:12 PLUS

15.08.2020

Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele

Frostpunk mag unerwartet in unseren Top 10 auftauchen, aber nicht unverdient: Der Survival-Aufbautitel zählt zu den Ausnahmespielen der letzten Jahre. Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever diskutieren mit Natalie Schermann und Maurice Weber, was Frostpunk zum herausragenden Strategiespiel macht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich übernimmt Frostpunk den Mix aus Survival und Aufbauspiel, den Banished etabliert hat, und verpflanzt den städtischen Überlebenskampf in eine vom ewigen Eis umschlossene Stadt. Was Frostpunk so unverwechselbar macht, sind seine emotionalen Geschichten und Entscheidungen. Wer versucht, den Weg des Guten und Gerechten zu gehen, kann seiner Bevölkerung nämlich schnell beim Verhungern zuschauen. Zu überleben bedeutet in Frostpunk, moralische Abgründe auszuloten. Kinderarbeit. Medizinische Experimente. Arbeiten rund um die Uhr, und auf dem Speiseplan steht Menschenfleisch. Selbst Herrscher mit guten Absichten entwickeln sich in Frostpunk allmählich zu Diktatoren, denen jede harte Entscheidung einen Stich ins Herz versetzt. Frostpunk ist nicht das x-te Aufbau-Idyll à la Anno und damit auch kein Spiel, das man so schnell vergisst. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   17     39 10:52 PLUS

15.08.2020

Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele

Die Siedler 2 wird im Herzen von Maurice Weber immer einen besonderen Platz einnehmen, es war nämlich sein erstes Spiel. Aber war es wirklich das beste Siedler? Darüber diskutieren Maurice und unser Ur-Siedler Markus Schwerdtel mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Zugegeben, spielmechanisch ist Die Siedler 2 inzwischen überholter als ein Mähdrescher auf der Autobahn - allein der mühsame Wegebau. Was es aber bis heute auszeichnet, ist seine Idylle: Siedler 2 ist die personifizierte Geruhsamkeit, der Spiel gewordene Schrebergarten. Zumindest, bis am Ende die Soldaten ausrücken und die Nachbardörfer abfackeln, aber in Schrebergartensiedlungen gelten dem Vernehmen nach ja auch harte Regeln. Und Die Siedler ist leicht zu lesen. Der klassische Wuselfaktor (das gefürchtete »W-Wort«) soll ja nicht nur die Siedlung beleben, sondern auch klar zeigen, wo die Logistik knarzt: Arbeiter stauen sich, Ressourcen kommen nicht an. Und das stetige Ausbreiten der Siedlung und Erschließen neuer Rohstoffquellen motiviert ohnehin bis heute. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten? Video starten   11     44 5:04 PLUS

14.08.2020

Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten?

Das können die doch nicht ernst meinen! Stimmt, die Entwickler meinten eigentlich nichts so wirklich ernst an Stalin vs. Martians, wollten aber trotzdem Geld für diesen Spielunfall haben. Heinrich zeigt uns, wie Rüsselmarsianer angreifen und Stalin mit seinen Panzern die Welt retten muss, während er sich drehende Münzen auf dem Schlachtfeld einsammelt!? Dazu spielt billigste Utzmusik, wie sie DJ Bobo nicht schlimmer hinbekommen hätte. Wir haben 2009 aber dennoch 25 Punkte gegeben. Vielleicht wegen der hübschen Farben? Zum Artikel: Das vielleicht schlechteste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Für uns quält sich Heinrich jeden Monat durch legendär schlechte Spiele - und wir haben den Verdacht, das macht ihm sogar Spaß. Nun ja, meistens. Nach Stalin vs. Martians hat er sich eine Auszeit von der Reihe »Legendär schlecht« erbeten.


»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 092010 im Rückblick Video starten   5     52 12:05 PLUS

14.08.2020

»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 09/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 09/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Peter Bathge, Philipp Elsner und Christian Fritz Schneider.  Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: All Points Bulletin Monkey Island 2 SE Singularity Sniper: Ghost Warrior Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   28     44 10:27 PLUS

14.08.2020

Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele

In Starcraft 2 stecken so viel Story-Inszenierung, Design-Finesse und Produktionsaufwand, dass es für drei Spiele reichen würde. Deshalb hat Blizzard auch drei Spiele daraus gemacht. Im Rückblick mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever sprechen Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der Starcraft-2-Dreiteilung - und natürlich darüber, wo Starcraft 2 heute steht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Aufteilung von Starcraft 2 war zwar durchaus umstritten und führte letztlich dazu, dass wir fünf Jahre auf den - äußerst gelungenen - Abschluss der Starcraft-Geschichte warten mussten, zugleich verschaffte uns die Starcraft-2-Trilogie aber die am besten inszenierte Solokampagne der Strategiespielgeschichte. So viele Dialoge, Charaktere, Zwischensequenzen und Nebenmissionen gab es nicht mal in Warcraft 3. Und dann wäre da natürlich noch der legendäre Multiplayer, der eben nicht reine Geschwindigkeit erfordert, sondern taktisch kluges Auskontern des Gegners. Das macht Starcraft 2 bis heute zum exzellenten Zuschauspiel. Und seit der Free2Play-Umstellung im Jahr 2017 sind auch die Spielerzahlen von Starcraft 2 wieder gestiegen, zumal Blizzard seitdem den beliebten Koop-Modus weiter ausgebaut hat. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 10: C+C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   32     53 9:22 PLUS

14.08.2020

Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele

Command & Conquer: Generäle hat sich doppelt in die Geschichte eingebrannt: als exzellenter Echtzeit-Titel und als Blamage für den deutschen Jugendschutz. Im Video-Rückblick mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever dröseln unsere Plus-Generäle Michael Graf und Peter Bathge die schwierige Geschichte des Klassiker auf. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Denn eigentlich hat Westwood bei C&C: Generäle alles richtig gemacht. Bezeihungsweise gar nicht Westwood selbst, sondern die Außenstelle Westwood Pacific, die in der Nähe von Blizzard saß und aus großen Starcraft-Fans bestand. Das merkt man C&C: Generäle an, das auf drei sehr unterschiedliche Fraktionen setzte und seinen Schwerpunkt auf einen ausbalancierten Multiplayer legte (erst recht mit dem Addon Die Stunde Null). Deutschen Jugendschützern war das Echtwelt-Setting mit China, den USA und Terroristen im Jahr 2003 aber zu heikel, zumal gerade der Irakkrieg tobte. Wobei wir einschränken müssen: Die USK gab das Spiel eigentlich ab 16 Jahren frei. Erst der BPjM brannten anschließend die Sicherungen durch, woraufhin C&C: Generäle indiziert wurde. Nach dem neuen Jugendschutzgesetz sollte das eigentlich gar nicht mehr gehen - doch das trat erst zwei Wochen nach der Indizierung in Kraft. Electronic Arts, die USK - und natürlich wir Spielerinnen und Spieler - wurden von der Indizierung kalt erwischt, der Publisher strickte hektisch eine geschnittene Fassung mit geänderten Fraktionsnamen und verharmlosten Einheiten (Selbstmordattentäter wurden zu herumrollenden Sprengfässern). Der spielerischen Qualität tat das keinen Abbruch, C&C Generäle war immer noch ein hervorragenendes Echtzeit-Strategiespiel. Aber die Atmosphäre litt schon gewaltig unter den Schnitten. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten



Total War: Troy - Wie gut kann ein Spiel sein, das zum Release verschenkt wird? Video starten   63     11 15:01

13.08.2020

Total War: Troy - Wie gut kann ein Spiel sein, das zum Release verschenkt wird?

Das gab's noch nie: Das neue Total War bekommt ihr direkt zum Launch im Epic Store geschenkt. Ein schlechtes Zeichen? Warum sollte ein Entwickler ein gutes Spiel derart raushauen? Oder steckt dahinter eine clevere Strategie, um mit einem tollen Kostenlos-Spiel neue Fans für die Serie zu ködern? Wir klären's im Test-Video zu A Total War Saga: Troy!


Marvels Avengers macht uns wirklich Sorgen Video starten 18:27

12.08.2020

Marvel's Avengers macht uns wirklich Sorgen

Mit Marvel’s Avengers für PC, PS4 und Xbox One soll schon im September eines der wichtigsten Spiele des Jahres für den Publisher Square Enix erscheinen. Trotz mächtiger Marvel-Lizenz und schicker Grafik stehen aber auch jetzt noch jede Menge Fragezeichen über dem Projekt, denn das will gleich zwei sehr gegensätzliche Spiele-Genres zu einem unterhaltsamem Blockbuster-Abenteuer verschmelzen. Hannes Rossow (GamePro) hat bereits vorab die Beta gespielt und erklärt Michael Obermeier im Video, woran es im Superhelden-Actionspiel momentan noch fehlt. Mehr zur Beta lest ihr im großen Artikel auf GamePro.de


»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2 Video starten   24     47 16:03 PLUS

12.08.2020

»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Michael Graf hat sich in Star Wars: Empire at War verguckt - allerdings nicht ins Originalspiel, sondern in eine Mod! - Géraldine Hohmann grinst und gruselt sich durch den Rollenspiel-Klassiker Vampire: The Masquerade - Bloodlines. - Natalie Schermann bringt gleich drei Harry-Potter-Spiele mit, die aber als eines zählen (da wollen wir mal nicht so sein). Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen! Video starten   123     24 21:36

09.08.2020

Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen!

Wir haben Cyberpunk 2077 gespielt und ihr habt uns jede Menge Fragen dazu gestellt - deswegen beantworten wir so viele davon in diesem Video! Ganze einhundert Stück, um genau zu sein. Zu allen Aspekten des Spiels: Gameplay, Story, Open World und mehr! Noch weitere Fragen? Dann schreibt sie uns! Aber vielleicht findet sich die Antwort auch schon in unserer riesigen Anspiel-Preview bei GameStar Plus.


»Ohne Community-Feedback wäre Iron Harvest nie so gut geworden!« Video starten   3     26 25:21 PLUS

09.08.2020

»Ohne Community-Feedback wäre Iron Harvest nie so gut geworden!«

Besonders für kleine Indie-Entwickler ist der Aufbau einer Community sehr wichtig. Doch auch große Studios können von einer festen Fanbase profitieren. Welchen Einfluss kann die Community auf die Spielentwicklung haben? Und wie bauen sich Entwickler eine sinnvolle Beziehung zu ihrer Spielerschaft auf? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone! Video starten   12     5 21:37

07.08.2020

Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone!

Ein neues Black Ops, vermutlich im kalten Krieg, ganz sicher von Treyarch und Raven Software - immer mehr Hinweise auf Call of Duty 2020 kommen ans Tageslicht. Aber eins können wir mit Season 5 schon jetzt sicher über die Zukunft von Call of Duty sagen: Sie liegt in Warzone! Unter anderem wird wohl sogar CoD 2020 dort ingame enthüllt. Warum das so ist und warum sich alle CoD-Spieler darüber freuen sollten, selbst wenn sie mit Battle Royale nichts am Hut haben, erklären wir in diesem Video.


Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten? Video starten   59     51 36:10 PLUS

07.08.2020

Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten?

Die nächste Konsolengeneration könnte Spiele deutlich teurer machen. NBA 2K21 ist der erste Titel, der für rund 75 Euro an den Start gehen wird. Ist das der neue Trend für Vollpreisspiele? Oder müssten sie sogar noch deutlich mehr kosten? Zusammen mit Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest)  geht Holger der Frage nach, wer überhaupt den Preis für Spiele festlegt, welche Kriterien dafür ausschlaggebend sind, und warum der Startpreis mitunter gar nicht so wichtig ist. Welcher Preis für ein Spiel angemessen ist, entscheidet jeder Spieler für sich selbst. Trotzdem haben sich bestimmte Preise als üblich etabliert. Konnte man früher noch 50 Euro für ein klassischesAdventure verlangen, wären heute für viele Spieler sogar schon 35 Euro zu viel. Einfach weil das Genre unbeliebter und damit weniger »wertvoll« geworden ist. Dazu kommt, dass die Entwicklungs- und Marketingkosten immer weiter steigen, während die Verkäufe nicht im gleichen Maße mitsteigen. Auch Abo-Services wie der Game Pass helfen den Entwicklern wenig dabei, beim Kunden ein faires Preisbewusstsein zu schaffen. Kleine Anmerkung: Wir hatten bei der Aufnahme nicht die beste Bildqualität und zwei Verbindungsabbrüche. Dafür ist der Sound gut. Wir hoffen, ihr könnt das Video trotzdem genießen.


Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein Video starten   4     7 10:54

05.08.2020

Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein

Windbound sieht auf den ersten Blick aus, als hätte jemand Link aus Breath of the Wild ein Segelboot in die Hand gedrückt und ihn auf Seereise geschickt. Aber tatsächlich soll es sich bei diesem Titel um ein Survival Crafting RPG-Adventure handeln, dass all diese Genres vereint. Kann so ein Mittelweg spannend sein? Oder bedeutet, von allem ein bisschen zu nehmen am Ende, nichts so richtig ausfüllen zu können? Wir haben bei einem Anspieltermin ein bisschen Seeluft schnuppern können und zeigen euch, welche Erfahrungen wir dabei gemacht haben. Windbound erscheint am 28. August für PS4, Xbox One, Switch, PC und Stadia.


»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1 Video starten   43     52 15:56 PLUS

05.08.2020

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1

Das Wort »Lizenzspiele« kann bei vielen schmerzerfüllte Blicke auslösen. Denn häufig entpuppt sich deren Qualität als derart schlecht, dass Fans der Lizenzen gerne mal vergessen, dass überhaupt ein solches Videospiel existiert. Dass aber nicht jedes Spiel, das auf einer Film-, Buch- oder anderweitigen Vorlage basiert, gleich eine Gurke ist, zeigen wir in unserer neuen Serie. - Dimitry Halley spielt den GTA-Klon Scarface unfassbar gerne und erklärt, warum er das Lizenzspiel manchmal sogar Vice City vorzieht. - Marylin Marx kann nicht aufhören über Lego Island 2 zu schwärmen und erfreut sich an Autos, Helikoptern, Pferden und Dinos aus Bauklötzchen.  - Und Valentin Aschenbrenner versteht die Kritikpunkte an der Spielumsetzung von Mad Max, hat aber als großer Fan des Films trotzdem unglaublich viel Spaß damit. Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das ein oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zum Film auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk? Video starten   97     93 16:59 PLUS

03.08.2020

20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk?

Deus Ex wird 20 Jahre alt! Dieses Jubiläum nehmen wir zum Anlass, um uns an den Cyberpunk-Titel aus dem Jahr 2000 zu erinnern und die Frage zu klären: Ist Deus Ex auch zwei Jahrzehnte später noch eines der besten PC-Spiele? Schließlich schaffte es das Spiel auf Platz 10 unserer Liste der besten Rollenspiele und auf Platz 18 der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten.  Damals faszinierte Deus Ex mit revolutionären Ideen: Die Genre-Synthese vereinte Shooter-Elemente mit Rollenspiel-Aspekten und eröffnete dem Spieler damit ungeahnte Möglichkeiten. Als Spieler kämpfen wir uns in der Rolle von J.C. Denton ganz im Stile des Cyberpunk-Genres durch ein dystopisches Zukunftsszenario, das geprägt ist von korrupten Konzernen und Verschwörungen. Wir haben auch Einfluss auf die Geschichte und können die Welt mit unseren Entscheidungen verändern.  Doch geht die Deus-Ex-Formel 20 Jahre später immer noch auf? Oder ist der Action-Rollenspiel-Shooter mittlerweile überholt? Schließlich enttäuschen die Schieß-Passagen und auch die Story wirkt eher aufgeblasen und setzt sich nicht genug mit wichtigen Themen auseinander, die in einem Cyberpunk-Szenario aber durchaus Platz hätten.  Exklusiv für GameStar Plus geht Redakteur Henner Thomsen diesen Fragen nach und taucht ein in die Welt matschiger Gesichtstexturen und vorbildhafter Freiheiten. Was meint ihr? Sollte man Deus Ex auch heute noch als Vorbereitung auf das kommende Cyberpunk 2077 spielen? Oder ist Deus Ex bereits Schnee von gestern und sollte in der Nostalgie-Schublade verwahrt werden? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema: Die besten Rollenspiele aller Zeiten: Platz 10 - Deus Ex  Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe  Podcast: Faszination Cyberpunk -Gesellschaftskritik nahe der Realität


Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht Video starten   11     36 22:31 PLUS

02.08.2020

Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht

Was ist heute eigentlich noch die Rolle eines Publishers bei Spielen - und ist Underground-Marketing für Indie-Spiele nicht die viel effektivere Werbung als Anzeigen, Trailer und Messeauftritte? Über bewährte Mittel und offene Fragen beim Bekanntmachen eines Videospiels auf Facebook, Discord, in der Presse und bei Spielern sprechen in dieser Folge drei deutsche Entwickler. GameStar TV: Warum floppen gute Spiele? Auf der Suche nach dem perfekten Marketing-Rezept gibt's wenige feste Regeln: Was für andere funktioniert, ist beim nächsten Mal als Methode schon wieder veraltet. Und ist es sinnvoll, überhaupt Werbung zu machen, bevor das Spiel fertig ist? All das wird in der neuen Folge von DevPlay diskutiert. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   8     13 4:31 PLUS

01.08.2020

Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele

Pro Evolution Soccer 5 ist für viele Fans der spielerische Höhepunkt von Konamis altehrwürdiger Fußballreihe. In diesem Video blicken wir zurück auf die PlayStation-2-Version des Spiels. Dabei sprechen wir neben den positiven Aspekten wie besserem Gameplay gegenüber EAs FIFA-Serie aber auch dunkle Seiten wie Konamis Verlust einiger Lizenzen an. Echte Fußballfans lassen sich davon aber nicht abschrecken und stellen einfach ihre Kreativität unter Beweis. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Pro Evolution Soccer 5 auf der PlayStation 2 bestens gealtert und auch heute noch ein tolles Fußballspiel ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Pro Evolution Soccer 5 auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


Flight Simulator 2020 tagelang gespielt: So gut wird er wirklich Video starten   99     28 13:35

31.07.2020

Flight Simulator 2020 tagelang gespielt: So gut wird er wirklich

Wir haben den Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt, uns mit Simulations-Experten beraten und ziehen in diesem Video in erstes Fazit: Wie gut wird das Ding denn nun? Also mal abseits der absolut umwerfenden Grafik, denn die bleibt weiter über jeden Zweifel erhaben. Aber der neue Flugsimulator macht auch vom Gameplay her einen enorm vielversprechenden Eindruck - sowohl für Profis als auch Gelegenheitspiloten. Noch mehr Infos findet ihr im großen Expertentest bei GameStar Plus!


»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!« Video starten   49     48 26:47 PLUS

31.07.2020

»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!«

Was steckt zum Release im Microsoft Flight Simulator - und was wird noch an Inhalten per Gratis-Update und kostenpflichtigem DLC nachgeliefert? Jörg Neumann, Projektleiter bei Microsoft, steht GameStar Plus Rede und Antwort - im Video-Interview spricht Redakteur Peter Bathge mit ihm über geplante Helikopter, die Einbindung von Bezahl-Mods und wann der Virtual-Reality-Support nachgeliefert wird. Expertentest: Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt Wer mit dem Kauf von Microsoft Flight Simulator zum Release am 18. August 2020 liebäugelt, erfährt viele neue Details im Video, unter anderem geht's um die Einschränkungen, die Spieler mit langsamer Internetverbindung im Offline-Modus hinnehmen müssen. Und Jörg Neumann zeigt erstmals die dicke Retail-Fassung mit ihren zehn DVDs. Aber auch für Simulations-Profis lohnt sich das Interview, wird doch über die Pros & Contras von häufig gewünschten Features wie den Jahreszeiten gesprochen - und die Fehler des in der Community unbeliebten Vorgängers MS Flight aufgearbeitet. Und am Ende gibt's dann noch eine für uns zu Aufnahmezeitpunkt überraschende Ankündigung zur Veröffentlichung auf Steam. Wie sich das neue Microsoft-Spiel anfühlt, lest ihr in der großen Preview zu Microsoft Flight Simulator.


17 Spiele mit LGBTQIA+-Repräsentation Video starten   35 15:10

30.07.2020

17 Spiele mit LGBTQIA+-Repräsentation

Rund um The Last Of Us Part 2 gab es eine Menge Diskussion über die Darstellung von Homosexualität und LGBTQIA+ in Videospielen. Viele Spielerinnen und Spieler haben immer wieder betont, dass es außerhalb des Mainstreams eine ganze Menge großartiger Spiele gibt, in denen LGBT-Themen angesprochen und bearbeitet werden, oder in denen es einfach tolle LGBT-Charaktere gibt.  LGBTQIA+ steht für Lesbian, Gay, Bisexual, Transgender, Queer, Intersexual, Asexual und weitere Sexualitäten und Geschlechtsidentitäten. Eine ausfühliche Definition von LGBT+ findet ihr auf Wikipedia.  Dieses Video richtet sich in erster Linie an junge LGBT+-Menschen, die nach Spielen suchen, in denen sie sich repräsentiert sehen können. Deshalb haben wir 17 Spiele zusammen gesucht, um sie euch vorzustellen. Um Spoiler zu vermeiden, orientiert euch bitte an dieser Liste:  01:08 - Night in the Woods 01:50 - Dream Daddy 02:46 - Celeste 03:55 - A New Life 04:41 - Undertale 05:33 - Ticket To Earth 06:00 - The Last Of Us: Left Behind 07:04 - VA-11 HALL-A 07:42 - Dragon Age: Inquisition 08:43 - Fragments of him 09:36 - Life is Strange 10:18 - Heaven will be mine 10:59 - 2046: Read Only Memories 11:48 - Lucah: Born of a Dream 12:41 - The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories 13:28 - We Happy Few: They Came From Below 14:06 - A Normal Lost Phone Gibt es noch weitere Spiele, in denen euch gute LGBT+-Repräsentation aufgefallen ist?   Keine Kommentarfunktion? Aufgrund des zu erwartenden hohen Moderationsaufwands findet ihr die Kommentarsektion (von GameStar und GamePro) zu diesem Video im Forum.  Hier geht's zur Diskussion.


Nix mit Sommerpause! Fette Beute im August - Monatsvorschau August 2020 Video starten   26     14 16:55

29.07.2020

Nix mit Sommerpause! Fette Beute im August - Monatsvorschau August 2020

In der Monatsvorschau fassen wir für euch die Spiele zusammen, die im August für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Zusätzlich geben wir euch einen Überblick darüber, was für Spiele für andere Plattformen noch nachveröffentlicht werden. Diesen Monat mit dabei sind der Microsoft Flight Simulator, Project Cars 3 und der PC-Port des Rollenspiel-Meisterwerks Horizon Zero Dawn.  Kaufberatung: So spielen sich die fünf August-Hghlights Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de. Zur Releaseliste für PS4, Xbox One und Nintendo Switch-Spiele auf GamePro.de.


5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt Video starten   28     32 27:30 PLUS

29.07.2020

5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt

Es ist die alte Frage: Welches Spiel soll ich mir kaufen? Wir haben die heißesten Hits des Sommers für euch vorab getestet: von Horizon bis Total War. Wie stehen die Chancen, dass der neue Flight Simulator auch Casual-Spielern gefallen könnte? Was müsst ihr beim PC-Release eines großen PS4-Exklusivtitels beachten? Und könnt ihr Wasteland 3 auch dann spielen, wenn ihr die Vorgänger nicht kennt? Die Antworten gibt's in einer neuen Folge GameStar TV mit den drei Redakteuren Elena Schulz, Dimitry Halley und Peter Bathge, die euch über die wichtigsten August-Releases des Jahres 2020 informieren. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Horizon Zero Dawn - 7. August 2020 Total War: Troy - 13. August 2020 Microsoft Flight Simulator - 18. August 2020 Project Cars 3 - 28. August 2020 Wasteland 3 - 28. August 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im August am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei, zum Beispiel Serious Sam 4? Schreibt es uns in den Kommentaren!


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