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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.598 Videos   Zuletzt am 22.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

The Witcher - Was Netflix mit Season 2 alles anders macht Video starten   20     14 13:38

23.03.2020

The Witcher - Was Netflix mit Season 2 alles anders macht

The Witcher kehrt erst 2021 mit Staffel 2 zurück, und aktuell pausiert die Produktion gar wegen des Corona-Virus - aber es gibt schon einige Infos über die kommende Season! Da wären etwa Castings für viele der wichtigsten Rollen, Aussagen der Showrunnerin Lauren Hissrich und nicht zuletzt die Buchvorlage, die uns so einiges über die Story verrät. Maurice trägt alle wichtigen Infos für euch zusammen und analysiert, was uns in Season 2 von The Witcher auf Netflix erwartet.


Factorio-Klon führt euch in die Abgründe des Silicon Valley Video starten   14     15 25:04 PLUS

22.03.2020

Factorio-Klon führt euch in die Abgründe des Silicon Valley

Jan Klose und Adrian Goersch werfen im Let's Play einen kritischen Blick auf die Wirtschaftssimulation Good Company vom Stuttgarter Entwicklerstudio Chasing Carrots. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themn oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:  - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Patrick Wachowiak, Art- und UI-Designer und Mitbegründer von Chasing Carrots (Good Company) - Paul Lawitzki, Coder und Game Designer bei Chasing Carrots Mit der Wirtschaftssimulation Good Company will das Entwicklerstudio Chasing Carrots eine Nische bedienen. Doch wer interessiert sich überhaupt noch dafür? Inspiriert von Factorio, legt Good Company sehr viel Wert auf die Gameplay-Mechanik und das Ausarbeiten von Strategien.  Was ist die größte Herausforderung für die Entwickler? Was erhoffen sie sich vom Early Access? Und was halten die erfahrenen Studiochefs Jan Klose und Adrian Goersch von dem Indie-Titel?  Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Der nächste Mittelalter-Hit? - Open World, Aufbau und Survival in Medieval Dynasty Video starten   42     12 18:16

21.03.2020

Der nächste Mittelalter-Hit? - Open World, Aufbau und Survival in Medieval Dynasty

Hier bin ich Mensch, hier kann ich sein: In Medieval Dynasty schlüpft ihr in die Rolle eines einfachen Bauern im Mittelalter, sorgt fürs Überleben eurer Familie und baut in der Open World euer eigenes Dorf. Wie spannend das sein kann, was es mit Kingdom Come gemeinsam hat und was nicht und was dem Spiel noch fehlt diskutiert Maurice mit Fabiano in diesem Video. Noch mehr Einblicke findet ihr in Fabianos großer Plus-Preview zu Medieval Dynasty.


Medieval Dynasty verbindet, was ihr liebt: Mittelalter, Aufbau, Open World Video starten   27     31 8:09 PLUS

21.03.2020

Medieval Dynasty verbindet, was ihr liebt: Mittelalter, Aufbau, Open World

Medieval Dynasty verbindet ein mittelalterliches Open-World-Rollenspiel mit Aufbaustrategie und Survival wie in Banished - zwei Genres, die bei GameStar-Besuchern ausgeprochen beliebt sind! Im Gameplay-Video zeigt euch Micha, wie dieser Genre Mix funktioniert, warum er ihn spannend findet und was seine Ehefrau dazu bewegt, in den Wald zu flüchten. Eine Stunde lang haben wir eine frühe Version von Medieval Dynasty gespielt, mehr Details lest ihr in Fabianos Preview. Im Video klären wir die folgenden Fragen: - Wie funktionieren die Rollenspiel-Elemente? - Was steckt hinter dem Crafting? - Wie funktioniert Aufbaustrategie in der Ego-Perspektive? Wichtig dabei: Medieval Dynasty spielt ihr zwar wie Kingdom Come: Deliverance in der Ego-Perspektive, allerdings verkörpert ihr keine einzelne Person, sondern eine ganze Dynastie. Wenn euer erster Charakter stirbt, übernehmt ihr seinen Sohn, dann dessen Erben - und so weiter. Und das ist auch wichtig, denn so könnt ihr euer anfangs windschiefes Hüttendorf allmählich zur Kleinstadt ausbauen, der vielleicht sogar das Stadtrecht verliehen wird. Im Video zeigen wir, wie dieser Aufbaupart funktioniert. Nehmt beim Anschauen bitte auch ein bisschen Rücksicht auf die Entwickler: Medieval Dynasty entsteht bei einem kleinen Team von nur 15 Personen, zudem haben wir eine frühe Version gespielt. Es gibt also noch viele Bugs, auch Animationen & Co. sind noch lange nicht fertig. Immerhin sieht die Landschaft dank Unreal Engine 4 bereits glaubwürdig aus.


Kostenlose Spiele - Maurice + Fritz empfehlen aktuelle Gratis-Games Video starten   29     23 22:04

20.03.2020

Kostenlose Spiele - Maurice & Fritz empfehlen aktuelle Gratis-Games

Maurice und Fritz empfehlen 6 Spiele, die es jetzt gerade kostenlos gibt - einige davon aber nur für kurze Zeit. Unsere beiden Redakteure erklären im Video, warum diese Spiele eure Zeit wert sind und für welchen Spielertyp die Titel vielleicht besondern spannend sind. Außerdem gibt's Infos zu begleitenden DLCs, Mods und Free2Play-Bedingungen. Mit dabei sind Assassin's Creed Odyssey, Watch Dogs, Stanley Parable, The Cycle, Path of Exile und Herr der Ringe Online. Weiterführende Links: - Alle kostenlosen Spiele am Wochenende - Raytracing für Watch Dogs - Weitere Grafikmod für Watch Dogs


»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3 Video starten   39     62 19:35 PLUS

20.03.2020

»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3

In der dritten Folge unserer Serie erzählen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, Videohost und Producer Natascha Becker und Managing Editor Advertorials Roman Raschke von ihren Lieblingsspielen Ambermoon, Journey und Gothic 2: Die Nacht des Raben. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehrt Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele



Neue Details zur PS5 - Was ist mit Ladezeiten, SSD, Raytracing + PS4-Spielen? Video starten 14:19

19.03.2020

Neue Details zur PS5 - Was ist mit Ladezeiten, SSD, Raytracing & PS4-Spielen?

Mark Cerny hat im über 50 Minuten langen Video "The Road to PS5" viele technische Details der neuen Sony-Konsole verraten. Unter anderem erklärt der Leiter der technischen Entwicklung der PlayStation 5, wie die neue SSD-Festplatte nun dafür sorgen soll, dass es fast keine Ladepausen mehr in Spielen der nächsten Generation gibt. Außerdem stellte Cerny das neue Audio-System vor und sprach über Raytracing, Rückwärts-Kompatibilität zur PS4 und über die TeraFlop-Leistung der PS5. Wir fassen die wichtigsten Infos für Spieler aus dem Cerny-Video in diesem Beitrag zusammen und ordnen sie ein. Hier könnt ihr euch die komplette Präsentation in englischer Sprache ansehen.


Das sagen Plus-Nutzer über GameStar Plus Video starten   1 3:52

18.03.2020

Das sagen Plus-Nutzer über GameStar Plus

Wir waren auf der Gamescom unterwegs und haben die Meinung einiger GameStar Plus Mitglieder mit der Kamera festgehalten. Hört selbst, was Nutzer über GameStar Plus sagen. Du bist noch nicht bei Plus? Weiter zu Plus! Was ist GameStar Plus? GameStar Plus bedeutet: 100% GameStar. Zugriff auf alle Hintergrundberichte, alle Videos, alle Podcast-Folgen, absolute Werbefreiheit und regelmäßig fantastische Gewinnspiele und Community-Aktionen. GameStar Plus gibt dir mehr von all dem, was du am Gaming als Hobby liebst und es gibt uns die Freiheit auf unabhängigen, professionellen Spielejournalismus.   Noch mehr Informationen zu GameStar Plus: Die Plus-Tour, alles über GameStar Plus Die beliebtesten Inhalte der letzten 30 Tage  


Digitale vs. analoge Steuerung (Razer Huntsman V2 Analog) Video starten   2 0:38

17.03.2020

Digitale vs. analoge Steuerung (Razer Huntsman V2 Analog)


Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle Video starten   9     30 22:42 PLUS

17.03.2020

Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle

Wasteland 3 will alles besser machen als der Vorgänger. Schickere Grafik, vollvertonte Dialoge, aufgebohrtes Rundenkampf-System - kann Inxiles Rollenspiel in die Lücke stoßen, die Fallout 76 2020 mit seinem NPC-DLC Wastelanders zu füllen versucht? Bei GameStar TV gibt's tiefere Einblicke in den Produktionsprozess von Wasteland 3: Wie werden Levels so designt, dass sich Spieler dort nicht verirren? Und was braucht ein guter RPG-Kampf, um auch nach 30, 50 oder 100 Spielstunden noch interessant und fordernd zu sein? Wie wichtig sind Story, Charaktere und Entscheidungen diesmal? Moderator Peter Bathge hat den Vorgänger Wasteland 2 im Jahr 2014 als Spieleredakteur getestet, damals noch als Mitarbeiter von PC Games. Rollenspiele sind seit vielen Jahren sein Steckenpferd. Sein Gast heißt Jeremy Kopman, er ist Lead Level Designer bei Inxile Entertainment, den Entwicklern von Wasteland 3. O-Ton gefragt? Wir bieten Plus-Abonnenten auch das englische Original-Interview zu Wasteland 3 an. Mehr zu Wasteland 3 und was Peter von den Neuerungen hält, lest ihr in seiner Wasteland-3-Preview zur spielbaren Beta. Für Fans der isometrischen Perspektive und Oldschool-Rollenspiel-Komplexität dürfte der dritte Teil des Fallout-Vorläufers ein echter Leckerbissen werden. Aktuell ist für Wasteland 3 ein Release am 19. Mai 2020 geplant. - Angespielt-Fazit: Ihr sucht alte Fallout-Tugenden? Wasteland 3 hat sie!


Doom Eternal - Test-Video zum Ego-Shooter Video starten   21     22 10:01

17.03.2020

Doom Eternal - Test-Video zum Ego-Shooter

Mit Doom Eternal bringen die Shooter-Experten von id Software ihre wohl bekannteste Serie 2020 zurück. Und im Test-Video zeigt sich: Doom Eternal macht zwar einige Dinge anders als Doom 2016 - aber fast alles davon ist eine Verbesserung. Warum Doom Eternal allerdings auch ein bisschen Anlauf braucht, um auf maximale Hochtouren zu kommen, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley im Test-Video zum Top-Shooter.


Trailer-Rotation - Mit C+C, Comanche + mehr neuen Spielen Video starten   20     12 13:49

15.03.2020

Trailer-Rotation - Mit C&C, Comanche & mehr neuen Spielen

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist neben dem Remaster von Command and Conquer und Red Alert auch die Rückkehr von Comanche, Desert Strike und Planetside 2. Und natürlich hat es auch SnowRunner wieder in die Trailer-Rotation geschafft. Außerdem gibt es Infos und Gameplay aus State of Decay 2, The Persistance, Doom Eternal und Follia: Dear Father. Und wer aus Survival steht, für den haben wir Green Hell und Last Oasis dabei. Weiterführende Links: - Alle Neuerungen von Planetside 2


Lost Ark - Lässt Diablo 4 jetzt schon alt aussehen, macht aber einen Riesenfehler Video starten   127     25 15:41

15.03.2020

Lost Ark - Lässt Diablo 4 jetzt schon alt aussehen, macht aber einen Riesenfehler

Lost Ark fegte zur Ankündigung alle Diablo-Fans von den Füßen und schickte sich an, DAS Next-Gen-Hack'N'Slay zu werden. Aber seitdem sind Jahre ins Land gezogen und das Ding ist immer noch nicht bei uns im Westen erschienen. Im Gegenteil, es hat so lange gebraucht, dass sogar Blizzard schneller war und Diablo 4 angekündigt hat. Aber spielbar ist Lost Ark trotzdem schon - nur eben in Südkorea und Russland, nicht bei uns. Wir haben uns auf die Server gewagt, um herauszufinden, ob es wirklich der seit Jahren erhoffte Kracher ist und wir immer noch auf einen West-Release hoffen sollten. Wie ihr Lost Ark selbst schon spielt, verrät euch der Guide der Kollegin Irie von Mein-MMO.


»Als Publisher gehen wir immer ein Risiko ein« - Entwickler über Finanzierung und Marketing Video starten   32 23:24 PLUS

15.03.2020

»Als Publisher gehen wir immer ein Risiko ein« - Entwickler über Finanzierung und Marketing

Deutsche Entwickler erzählen von unterschiedlichen Publishing-Modellen: Klassischer Publisher, Self-Publishing oder doch Entwickler, die zu Publishern werden? Worin liegen die Unterschiede und welche Vorteile ergeben sich daraus? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Klose, Managing Director von Deck 13 (The Surge 2) - Patrick Wachowiak, Art- und UI-Designer und Mitbegründer von Chasing Carrots (Good Company) - Paul Lawitzki, Coder und Game Designer bei Chasing Carrots Gerade für Anfänger und kleine Indie-Studios bietet ein klassischer Publisher viele Vorteile: Der Publisher kümmert sich um die richtige Vermarktung und hilft dabei, Fuß in der Spielebranche zu fassen. Doch weshalb entscheiden sich viele Indie-Entwickler dennoch für Self-Publishing?  Das Entwicklerstudio Deck13 versucht sich seit einiger Zeit auch selbst in der Rolle eines Publishers. Welche Vorteile bringt es dihnen? Was ist anders, wenn der Publisher auch selbst Entwickler ist? Und wie funktioniert da die Finanzierung im Vergleich zum klassischen Publisher-Modell?  Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Die besten Begleiter in Videospielen Video starten   19     15 15:27

14.03.2020

Die besten Begleiter in Videospielen

Kennt ihr das, wenn euch ein Nebencharakter in Videospielen so nah geht, dass ihr für ihn durchs Feuer gehen würdet? Wir kennen das Gefühl auf jeden Fall und haben deswegen eine Liste zusammengestellt mit den Top 11 NPCs, für die wir durchs Feuer gehen würden.  Dieses Video enthält allerdings eine Menge Spoiler, damit ihr euch nicht selbst die Freunde verderbt, haben wir euch hier die jeweiligen Timecodes notiert:  Dogmeat, Fallout 4 (00:51) Mipha, Breath Of The Wild (02:14) Trico, The Last Guardian (03:23) Lydia, Skyrim (04:39) Melinda, Animal Crossing (05:57) BD-1, Jedi: Fallen Order (07:25) Clementine, The Walking Dead (08:34) Leonardo Da Vinci, Assassin's Creed II (09:55) Ku, Ori and the Will of the Wisps (11:22) Elizabeth, Bioshock Infinite (12:50) Ellie, The Last Of Us (14:15) Was haltet ihr von unserer Liste? Für welchen NPC würdet ihr euer Leben opfern? Schreibt es uns in die Kommentare!


Beim offiziellen Aliens-Spiel war ganz schnell »Game over, man. Game over!« Video starten   14     33 5:13 PLUS

13.03.2020

Beim offiziellen Aliens-Spiel war ganz schnell »Game over, man. Game over!«

Gute Alien-Videospiele sind selten - Aliens: A Comic Book Adventure war keins davon, sondern legendär schlecht. Wie Zeitlimits und das nervige Absuchen von gerenderten Hintergründen unseren Autor Heinrich Lenhardt zur Weißglut trieben, erfahrt ihr im amüsanten Video-Rückblick auf eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Heinrich hat zwar fast 40 Jahre Erfahrung im Job als Spieleredakteur, ein so erbärmliches Machwerk wie das 1995 von Cryo entwickelte Aliens-Lizenzspiel ist ihm in all dieser Zeit aber nur selten begegnet. Von den diletanttischen Kämpfen über die dümmlichen Bedienungsfehler in Verbindung mit der Kameraperspektive bis hin zum unlogischen Rätseldesign: Beim Aliens-Adventure lief so einiges schief. Für den meisten Ärger sorgt aber auch noch 25 Jahre später die unfaire Spielmechanik. Denn wer sich zu viel Zeit beim Lösen der hirnrissigen Kopfnüsse macht, der wird mit einem Game-over-Bildschirm konfrontiert: Spielabbruch durch Xenomorph-Angriff. Und weil das nicht frustig genug ist, müsst ihr vorher auch noch darauf achten, dass euer Soldaten-Team genügend Lebensmittel eingepackt hat. Hunger und andere Survival-Mechaniken machen Aliens: A Comic Book Adventure nun allerdings auch nicht eben besser. Es ist eben einfach legendär schlecht. Mehr schlechte Spiele: Springer schlägt Android: Terminator 2, das Schachspiel Auto-Fail: Knight Rider mit David Hasselhoff Salami-Prügel: Alf, das Spiel zur TV-Serie


»Assassins Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 042010 im Rückblick Video starten   14     62 13:42 PLUS

13.03.2020

»Assassin's Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 04/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Die vier Redakteure kommen zusammen auf über 50 Jahre GameStar-Erfahrung und begleiten das Heft seit den Anfangstagen. Unter den wichtigsten Tests dieses Monats tummeln sich gleich drei Ego-Shooter. Während Heiko und Markus beide zu viel Angst hatten, um Bioshock 2 und Metro 2033 durchzuspielen (Diese finstere U-Bahn! »Meine Pumpe!«), denken alle gerne an destruktive Rush-Partien im Multiplayer-Modus von Battefield: Bad Company 2 zurück. »Ich war der schlechteste Soldat der Redaktion«, erinnert sich Michael Graf und Markus seufzt: »Damals hat sich Entwickler Dice noch Mühe gegeben!« Petra konnte derweil mit Assassin's Creed 2 und den vielen aufpoppenden Symbolen in der Open World nichts anfangen -  während ein anderes Redaktionsmitglied vor zehn Jahren die Story-Kampagne in einem Rutsch durchgespielt und sich dafür sogar die Nachtstunden um die Ohren geschlagen hat. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battefield: Bad Company 2 Bioshock 2 Assassin's Creed 2 Metro 2033 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Faszination Half-Life - »Ich liebe die Spiele, aber niemand braucht heute noch Half-Life 3!« Video starten   109     63 19:52 PLUS

13.03.2020

Faszination Half-Life - »Ich liebe die Spiele, aber niemand braucht heute noch Half-Life 3!«

Half-Life schafft es immer wieder, GameStar-Redakteurin Petra Schmitz in seinen Bann zu ziehen. Doch worin besteht eigentlich die Faszination Half-Life? Das erklärt sie Fritz in dieser Folge von GameStar TV.  Das erste Half-Life spielte Petra 1998 noch vor ihrer Tätigkeit als Spieleredakteurin. Doch schon damals wusste sie, dass das Spiel einiges neu und anders macht. Half-Life prägte das Shooter-Genre und die Art, wie Geschichten erzählt werden, und inspiriert bis heute das Leveldesign verschiedenster Spiele. Auch die Modding-Szene wurde durch Half-Life gestärkt und so entstanden Mods wie etwa Counter-Strike, welches wiederum maßgeblich daran beteiligt war, den eSport zu formen. Ohne Half-Life 2 hätte es Steam nicht gegeben. Die Online-Pflicht und die Bindung zum Steam-Store erschienen damals absurd, sind heute aber nicht mehr wegzudenken. Und mit Half-Life Alyx hat Valve das Potenzial, den Spielemarkt erneut zu reformieren, findet Petra. Für sie geht Valve mit seinem VR-Titel auch genau den richtigen Weg: Denn ein Half-Life 3 würde es heute einfach nicht mehr schaffen, den Erwartungen der Fans gerecht zu werden.  Was meint ihr? Freut ihr euch genauso wie Petra auf Half-Life Alyx? Oder seid ihr jetzt schon vom VR-Titel enttäuscht und hofft weiterhin auf ein »Half-Life 3 confirmed«? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema:  Meinung: »Half-Life Alyx macht 2020 zum Jahr, in dem VR groß wird« Half-Life 3 kann nur scheitern: Warum Valve die Fortsetzung fürchtet Kaufberatung im März: Warum es Half-Life Alyx schwer haben könnte Half-Life und Mr. Friendly: Valves verlorenes Sexmonster Unsere Lieblingsspiele:  »Ich habe mich durch das Spiel gecheated!«


Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X? Video starten   70     21 22:31

12.03.2020

Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X?

Der große Auftakt des Gaming-Jahres 2020 bricht einfach weg: Die E3 findet nicht statt. Aber was heißt das für den Rest des Spielejahres? Wird die Gamescom ebenfalls ausfallen oder profitiert sie gar vom E3-Aus? Und kommen Playstation 5 und Xbox Series überhaupt noch pünktlich? Das diskutiert Maurice mit Heiko und René.


Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“ Video starten   4     4 20:12 Sponsored

12.03.2020

Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“

Mit dem Release von Doom: Eternal im Jahr 2020 begleitet uns die Doom-Serie seit bald 30 Jahren und ist als Vater des Ego-Shooters aus dem Genre nicht mehr wegzudenken. Aber wusstet ihr, dass Doom nur wegen Tom Cruise Doom heißt? Das ausgerechnet Doom 64 eines der wichtigsten Spiele für die Story der Reihe ist? Oder dass die Wurzeln der Serie auf einem frechen Super-Mario-Klon basieren? Das und mehr zeigen wir euch in unserer großen Doom History von 1990 bis heute! Text, Schnitt & Sprecher: Michael Obermeier


Wo bleiben die Remaster? - Diese 10 Remaster brauchen wir unbedingt! Video starten   45     16 15:11

12.03.2020

Wo bleiben die Remaster? - Diese 10 Remaster brauchen wir unbedingt!

Es gibt schon wahnsinnig viele Remakes und Remaster von Spielen, ein paar Klassiker lassen die Entwickler aber leider seit Jahren links liegen. Wir haben uns bei euch und in unserer Redaktion umgehört, welche Remaster derzeit ganz oben auf den Wunschlisten stehen und zeigen euch in diesem Video 10 Titel, die eine Neuauflage dringend verdient hätten. Haben wir etwas vergessen? Schreibt's uns in die Kommentare.


»Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 2 Video starten   86     60 25:19 PLUS

11.03.2020

»Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 2

In der zweiten Folge unserer Serie erzählen Michael Graf, Leya Jankowski und Holger Harth von ihren absoluten Lieblingsspielen Homeworld, Apidya und Half-Life. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehrt Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris?  Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele Habt ihr schon mal von Apidya gehört? Wer würde bei euch das Rennen machen - Homeworld oder Stellaris? Verratet uns doch gerne euer absolutes Lieblingsspiel in den Kommentaren!


Grand Theft Auto - Die Geschichte der GTA-Reihe bis GTA 5 Video starten   37     14 17:04

10.03.2020

Grand Theft Auto - Die Geschichte der GTA-Reihe bis GTA 5

Was als originelles Top-Down-Actionspiel begann, entwickelte sich zu einer der größten und erfolgreichsten Spieleserien der Welt. Wir blicken zurück auf die Geschichte der Grand Theft Auto-Reihe und stellen alle GTA-Teile vor. Wichtiger Hinweis: Diese History entstand im Jahr 2013 zum Release von Grand Theft Auto 5. Dementsprechend ist dieser Teil NICHT im Video enthalten. Da eine nachträgliche Erweiterung des Videos bedeutet hätte, das komplette Projekt (Spielszenen, Vertonung etc.) noch einmal zu machen, haben wir uns gegen diese Erweiterung entschieden. 


Trailer-Rotation - Neue Spiele, bessere Grafik für C+C und die letzte PS4-Open-World Video starten   17     12 28:07

08.03.2020

Trailer-Rotation - Neue Spiele, bessere Grafik für C&C und die letzte PS4-Open-World

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist neben Half-Life: Alyx auch das letzte PS4-exklusive Open-World-Spiel Ghost of Tsushima. Außerdem gibt es in der Trailer-Rotation neue Szenen aus Predator: Hunting Grounds, das komplette Intro vom Final Fantasy 7 Remake und einen Blick auf die verbesserten Zwischensequenzen im C&C Remaster. Zudem gibt es das erste längere Video zu Amnesia: Rebirth und ein paar neue Szenen aus SnowRunner - wie üblich! Weiterführende Links: - Das komplette Video zu Command & Conquer Remastered


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