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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.466 Videos   Zuletzt am 11.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen Video starten   129     49 13:45

16.11.2019

Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen

Es gibt endlich Gameplay zu Age of Empires 4! Und obwohl der Trailer verflixt kurz ist, verrät er so einiges. Maurice nimmt jede einzelne Szene genau unter die Lupe und verrät, was sich daraus über AoE 4 schlussfolgern lässt. Schließlich haben wir auch bereits mit den Entwicklern gesprochen und dabei exklusive Hintergrund-Infos an Land gezogen. Mehr dazu lest ihr auch in unseren großen Preview auf GameStar Plus. Noch mehr Age of Empires 4: Fünf Details zu Age of Empires 4, die der Trailer nicht verrät  


Terminator: Resistance - Test-Video: So gut war Terminator lange nicht mehr Video starten   89     29 13:25

16.11.2019

Terminator: Resistance - Test-Video: So gut war Terminator lange nicht mehr

23 Jahre nach Terminator: Skynet gibt es mit Terminator: Resistance endlich wieder einen Ego-Shooter, der Terminator-Fans eine spannende Erfahrung im Sinne der Filmvorlage bietet. Im Testvideo zu Terminator: Resistance zeigen wir Gameplay aus der PC-Version und gehen auf die Stärken und Schwächen des Spiels ein. Terminator: Resistance gibt es seit dem 14. November 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version ist über Steam zu haben. Mehr zum Spiel: Test-Artikel und Wertung zu Terminator: Resistance Video: Terminator 2: Chess Wars ist legendär schlecht


»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 122009 im Rückblick Video starten   33     57 10:18 PLUS

15.11.2019

»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 12/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Aion Stalker: Call of Pripyat Borderlands Dragon Age: Origins Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 53 - Dragon Age: Original


Star Wars Jedi: Fallen Order - Test-Video zum Singleplayer-Hit Video starten   69     23 13:12

15.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order - Test-Video zum Singleplayer-Hit

Die Macher der Titanfall-Serie liefern mit Star Wars Jedi: Fallen Order endlich wieder ein gutes Spiel mit der Star-Wars-Lizenz ab. Als Mix aus Dark Souls, Uncharted und Metroid Prime liefern Publisher EA und Entwickler Respawn mit Jedi: Fallen Order ein eindrucksvolles Singleplayer-Erlebnis, das fast durchweg überzeugen kann. Welche Schwächen und Stärken Star Wars Jedi: Fallen Order nun letztlich hat, fasst unser Redakteur Dimitry Halley im Testvideo zusammen und zeigt dabei jede Menge Gameplay-Szenen aus dem Spiel, das jetzt für PC, PS4 und Xbox One verfügbar ist. Video: Die 10 besten Star-Wars-Spiele Video: SWTOR ist heute ein anderes Spiel


Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion Video starten   30     49 34:21 PLUS

15.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion

Dimitry Halley und Heiko Klinge haben für GameStar Star Wars Jedi: Fallen Order getestet. Im Video diskutieren sie unsere Wertung. Dabei prallen nicht nur Lichtschwerter aufeinander, sondern auch unterschiedliche Meinungen, etwa beim Thema Grafik: Sieht Fallen Order wirklich zeitgemäß aus, oder stören detailarme Wookies und clippende Lichtschwerter die Star-Wars-Atmosphäre? Im Zentrum steht natürlich die Frage: Wäre Fallen Order auch ohne Star-Wars-Lizenz ein gutes Spiel? Für Dimi fühlt es sich zwar wie ein Best-of moderner Action-Adventure-Trends an, Heiko widerspricht aber, dass Respawn in keinem Bereich eigene Maßstäbe zu setzen vermag. Natürlich möchte eine Lizenz auch gut umgesetzt sein: Wurde Fallen Order mit Liebe zu Star Wars entwickelt, oder fühlt es sich letztlich an wie ein Action-Blockbuster von der Stange? Das gilt besonders für die Story: Respektiert Respawn das Star-Wars-Erbe oder gibt es Dinge wie, sagen wir, fliegende Inquisitor-Schwestern mit Helikopter-Lichtschwertern? Gleiches diskutieren Heiko und Dimi bei den Kämpfen: Stimmt das Jedi-Gefühl beim Lichtschwertschwingen? Und wie schlagen sich die Nahkämpfe im Vergleich zu Sekiro: Shadows Die Twice? Und wie offen sind die Levels denn nun wirklich? Spielt sich Fallen Order wie ein lineares Actionspiel oder wie ein Metroidvania, wo man auch gerne an bereits besuchte Schauplätze zurückkehrt, um neue Pfade auszuprobieren? Weitere Wertungsdiskussionen bei GameStar Plus - Anno 1800 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Borderlands 3 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Total War: Three Kingdoms mit Michael Graf und Maurice Weber - The Outer Worlds mit Peter Bathge und Valentin Aschenbrenner (kostenlos)


Age of Empires 2 - Test-Video zur Definitive Edition Video starten   29     21 14:06

14.11.2019

Age of Empires 2 - Test-Video zur Definitive Edition

Eins der besten Strategiespiele aller Zeiten meldet sich triumphal zurück. Die Age of Empires 2: Definitive Edition erweist sich im Testvideo als würdige Restauration des großen Klassikers. Mit generalüberholter Grafik, cleveren Komfortfunktionen und unverwüstlichem Spielprinzip war AoE 2 noch nie so gut. Und bleibt damit vollkommen spielenswert sowohl für Oldschool-Fans als auch Neueinsteiger!  Allerdings nicht ganz ohne Kratzer im Lack: Nicht alle Neuerungen der Definitive Edition funktionieren so wie gedacht. Im Test-Video zeigen wir Gameplay aus Singleplayer und Multiplayer und decken auch ein paar Schwächen der Neuauflage auf - erklären jedoch auch, warum die letztlich den Spielspaß nur bedingt trüben.  Mehr Eindrücke zum Spiel: Unser Test-Artikel zur Age of Empires 2: Definitive Edition Bei Plus lest ihr außerdem, wie die Community Age of Empires 2 über 20 Jahre am Leben hielt.



Testvideo zu Pokémon Schwert + Schild - Weniger Pokémon, mehr Spiel? Das macht Schwert + Schild zum besten Spiel der Reihe Video starten 7:58

13.11.2019

Testvideo zu Pokémon Schwert & Schild - Weniger Pokémon, mehr Spiel? Das macht Schwert & Schild zum besten Spiel der Reihe

Pokémon Schwert und Schild sorgt seit seiner Ankündigung für viel Furore. Zum einen, weil ein erstes, richtiges 3D-Pokémon die Fans begeistert und bereits in den Trailern richtig gut aussah. Galar sieht mit seiner Orientierung an Großbritannien schon in den Trailern aus wie England, Schottland und Nordirland zusammengeworfen. Pokémon wie Sir Lauchzelot oder Mortipot tun ihr übriges, um uns Großbritannien-Flair zu vermitteln.   Auf der anderen Seite begegneten viele dem reduzierten Pokédex mit Misstrauen. Wie wirkt sich der Pokédex aufs Spiel aus?  Abgesehen davon haben die Kämpfe mit der neuen Dynamax-Mechanik eine Generalüberholung bekommen, jetzt bleibt natürlich die Frage, wie sich die Spielen, wofür wir sie nutzen können und was sich dadurch noch im Spiel ändert. Außerdem können wir mit unseren Pokémon zelten, aber wenn ihr wissen wollt, was das bedeutet, empfehlen wir euch unser Video.


Auf Steam gescheitert - So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um Video starten   44     59 25:01 PLUS

13.11.2019

Auf Steam gescheitert - So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um

Stranded Sails - Explorers of the Cursed Island sorgte diesen Herbst in der GameStar-Community für viel Aufsehen. Das Farming-Abenteuer der Düsseldorfer Entwickler Lemonbomb Entertainment landete auf der Wunschliste von über 100.000 Steam-Nutzern. Auch die Beta-Tests verliefen vielversprechend. Nach Release kam dann die Ernüchterung: Das Spiel verkauft sich nicht annähernd so gut wie erhofft und es hagelt Kritik von Fans und Presse. Bei Metacritic kommt das Spiel gerade mal auf 59 Punkte - die GameStar vergibt im Test eine 66. Doch wie geht man mit der Enttäuschung um, wenn das eigene Spiel nach jahrelanger Arbeit unerwartet scheitert? Diese Frage beantwortet Florian Mann, Gründer von Lemonbomb Entertainment, in dieser Folge von GameStar TV. In einem sehr ehrlichen und offenen Gespräch verrät er Fritz, welche Folgen der schwierige Release für das Studio mit sich brachte und welche Türen ihnen die Steam-Wunschliste geöffnet hat. Von dem negativen Feedback wollen sich die Entwickler allerdings nicht unterkriegen lassen. Ganz im Gegenteil: Jeder kritische Kommentar hilft ihnen dabei, das Spiel zu verbessern, damit Spieler in Zukunft das Spielerlebnis bekommen, das sie erwarten.


Die besten Soulslikes 2019 und 2020 Video starten   11     10 17:16

12.11.2019

Die besten Soulslikes 2019 und 2020

Hart, härter, Soulslikes. Auch dieses Jahr sind wieder eine Menge Spiele rausgekommen, an denen die mesiten Spieler sich die Zähne ausbeißen werden. Und 2020 geht es direkt mit einem Haufen großer Herausforderungen weiter.  Wir haben bereits die schwersten Spiele für euch in einem Video zusammen gefasst und in einem anderen Video zeigen wir euch die 11 besten Soulslikes. In diesem Video geht es jetzt um 23 Titel im Schatten von Dark Souls, die 2019 herausgekommen und 2020 rauskommen sollen. Auch bei GameStar Plus gibt es super interessante Artikel zu Schwierigkeitsgraden in Videospielen. Zum Beispiel klären wir die Grundsatzfrage, ob nur schwere Spiele echte Spiele sind. Und im Video suchen wir die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss.  Auf welches der Spiele freut ihr euch nächstes Jahr am meisten? Schreibt's in die Kommentare!


Legends of Runeterra - Das könnte selbst Jan Böhmermann gefallen Video starten   82     29 16:05

11.11.2019

Legends of Runeterra - Das könnte selbst Jan Böhmermann gefallen

Spiele bedienen sich nur zu gern bei Glücksspielmechanismen, um Geld in die Kassen zu spülen - gelten dabei aber rechtlich selbst nicht als Glücksspiel. Das sorgt für immer mehr Kritik, zuletzt von Jan Böhmermann im Falle Coin Master. Aber es sind ja nicht nur Mobile-Spiele: Von Fifa bis Hearthstone, jede Menge Spiele lassen uns Geld für zufällige Inhalte auf den Kopf hauen. Überraschenderweise wollen die League-of-Legends-Macher Riot Games jetzt aber ein Kartenspiel machen, das eine andere Richtung weisen könnte und ganz bewusst auf das glücksbasierte Modell verzichtet. Maurice nimmt unter die Lupe, was Legends of Runeterra für die Industrie bedeuten könnte. Mehr zum Thema: Böhmermann hats geschafft: Indizierungs-Verfahren gegen Coin Master Alles Zufall? Wer's glaubt!: Coin Master weist uns den Weg in eine düstere Zukunft Riots neue Spiele: Riot setzt Blizzards eigene Tricks gegen sie ein


Overwatch 2 gespielt - Das ist noch nicht gut genug! Video starten   106     8 10:07

11.11.2019

Overwatch 2 gespielt - Das ist noch nicht gut genug!

Overwatch 2 wird im Netz heiß diskutiert - warum macht Blizzard überhaupt schon eine Fortsetzung? Und vor allem: Wird es denn ein würdiger zweiter Teil? Oder doch nur ein DLC oder ein Addon, das sich als Sequel ausgibt?  Maurice hat den neuen Story-Modus und den Multiplayer-Modus Push auf der BlizzCon gespielt und geht in seiner Gameplay-Preview diesen Fragen nach.  Warum die Entwickler sich zu einem vollen Sequel entschlossen haben und wieso Overwatch 2 keine normale Fortsetzung werden soll, erzählen sie in unserem großen Plus-Interview von der BlizzCon.  Mehr zum Thema: Overwatch 2 bekommt kein Battle Royale


»Prozedurale Generierung kann die Immersion töten« - Deutsche Entwickler über Automatismen in der Spieleentwicklung Video starten   21     37 19:46 PLUS

10.11.2019

»Prozedurale Generierung kann die Immersion töten« - Deutsche Entwickler über Automatismen in der Spieleentwicklung

Die Entwicklung eines Spiels erfordert viel Zeit und Mühe. Aber es gibt auch Methoden, die die Arbeit der Entwickler erleichtern können - die sogenannten Automatismen. Über die Vor- und Nachteile diskutieren Jan Theysen von King Art Games (Iron Harves), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Dominik Plaßmann von Sluggerfly (Ben and Ed) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Rogue Stormers) in dieser Folge von DevPlay. Wie stehen die Entwickler zu diesen Hilfswerkzeugen? Piranha Bytes schwören nach wie vor auf handgemachte Welten, wenn es um ihre Spiele geht. Denn so praktisch Tools, automatische Abläufe und prozedurale Generierung auch sind, einen Menschen können sie dabei nicht immer ersetzen. Häufig wirken riesige Open Worlds leer und leblos und die automatisch generierten Quests langweilig und belanglos. An anderer Stelle können ebendiese Tools und Abläufe die Entwickler wiederum dabei unterstützen, ihre kreativen Visionen bestmöglich umzusetzen. Wenn ihr Fragen an die Entwickler oder Vorschläge für zukünftige DevPlay-Folgen habt, dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


Death Stranding verstehen - 13 Tipps, die ihr für den Start braucht Video starten   2 6:59

09.11.2019

Death Stranding verstehen - 13 Tipps, die ihr für den Start braucht

Death Stranding ist, vor allem am Anfang ein ziemlich verwirrendes Spiel. Einiges wird nur vage, anderes überhaupt nicht erklärt. Vor allem Erleichterungen werden kaum beschrieben. Deswegen haben wir für euch 13 wichtige Tipps rund um den Anfang und das laufende Spiel von Death Stranding zusammen gefasst. Hier geht es neben Leitern, Paketen und den Schweber natürlich auch um das Baby. Mehr zu Death Stranding gibt's im Test-Artikel mit Testvideo. Das Spiel ist jetzt für PS4 verfügbar und soll im Sommer 2020 für PC veröffentlicht werden - zeitgleich auf Steam und über den Epic Store.


#gctogether - Die Doku | Episode 5 | Kamera-Tetris Video starten   29     61 13:27 PLUS

08.11.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 5 | Kamera-Tetris

Chaos in der GameStar-Redaktion kurz vor dem gamescom-Start: Video-Redakteure stehen ohne Computer da und können nicht arbeiten, wichtige Mitarbeiter sind krank, andere müssen am Wochenende ins Büro kommen oder haben seit Tagen nicht geduscht - und Petras Kühlschrank ist gestorben. »Es ist alles ein bisschen viel gerade« - und unser Kamerateam hält für die große #gctogether-Doku eiskalt drauf. In Folge 5 seht ihr, wie das GameStar-Team kistenweise Kamera-Ausrüstung für den Weg nach Köln auf die große deutsche Spielemesse verpackt. »Natürlich gibt's dabei Probleme«, sagt unser Head of Video Production Christoph Klapetek. Und unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider seufzt: »Ich weiß nicht, wie ich das alles schaffen soll.« Denn neben den Vorbereitungen für unser Livestreaming-Programm müssen natürlich auch noch Inhalte fürs Tagesgeschäft wie die News produziert werden. Schwierig! Insgesamt zehn Folgen ist unsere Dokuserie lang. Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus - allerdings pausiert die Doku-Serie nächste Woche außerplanmäßig. Denn bei der Produktion unserer Videoreihe hat sich herausgestellt, dass das Sichten von über 40 Stunden Videomaterial ganz schön viel Zeit braucht - wer hätte das ahnen können? Episode 6 erscheint daher am 22. November. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's gratis Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Mia – Jeremy Blake Albinoni_Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro - Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Urbana-Metronica (wooh-yeah mix) - spinningmerkaba (CC BY 3.0) Groovy Baby – Jason Shaw (CC BY 3.0) Damned – Scott Holmes (CC BY 4.0) The Wrong Way - Jahzzar (CC BY-SA 4.0) The Insider Theme – The Insider (CC BY-SA 3.0) Endeavour - Jahzzar (CC BY-SA 4.0) Fox – Music For Wildlife (CC BY-SA 4.0) Fear The Wind – Sir Cubworth Arp Bounce – Geographer Alaska Sky – Patrick Patrikios A Difficult Subject – The Insider (CC BY-SA 3.0) Swing Theory – Freedom Trail Studio Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0) 


Need for Speed Heat - Testvideo zum besten NfS seit langem Video starten   1 10:17

08.11.2019

Need for Speed Heat - Testvideo zum besten NfS seit langem

Need for Speed Heat soll mitausgearbeitetem Tuning, klügerer KI und schicken Autos das NfS-Gefühl zurückbringen. Dieses Mal geht es mit dem Arcade-Racer in die fiktive Küstenstadt Palm City, in der wir uns als Neuling in der Streetracing-Szene beweisen müssen. Dafür liefern wir uns legale Rennen am Tag, bei denen wir Geld gewinnen, und knallharte, illegale Wettkämpfe in der Nacht, mit denen wir uns in der Szene einen Ruf verdienen.  Im Testvideo nehmen wir unter die Lupe, wie sich die beiden Modi voneinander unterscheiden, welche Renntypen es gibt, wie sich die neuen Wagen fahren und tunen lassen und was eigentlich mit der Story ist. 


Overwatch 2 wird eine neue Art von Sequel - Blizzard will die Spieler nicht im Stich lassen Video starten   25     14 11:33 PLUS

08.11.2019

Overwatch 2 wird eine neue Art von Sequel - Blizzard will die Spieler nicht im Stich lassen

Wie veröffentlicht man einen Nachfolger mit neuen Inhalten, ohne die Käufer des ersten Teils vor den Kopf zu stoßen? Blizzard glaubt, bei Overwatch 2 die perfekte Formel gefunden zu haben - das Sequel setzt den Fokus auf Story-Missionen im PvE-Modus und soll nach und nach mit Teil 1 fusionieren. Im Interview bei GameStar TV fühlen wir Principal Designer Scott Mercer und Lead Concept Artist Arnold Tsang auf den Zahn: Welche alten Ideen des Vorgängers werden bei Overwatch 2 umgesetzt, wann begannen die Arbeiten am Spiel - und wie sieht die Zukunft der Overwatch League aus? Englisches Original-Interview zu Overwatch 2 Doch damit nicht genug, wir haben mit den Overwatch-2-Entwicklern auch über Battle Royale geredet und warum sich Blizzard letztendlich gegen den Spielmodus entschieden hat. Nur ein Releasedatum wollten die Macher auch im Gespräch mit GameStar Plus partout nicht verraten: Overwatch 2 erscheint wohl frühestens in der zweiten Jahreshälfte 2020. Inhaltsangabe: bis ca. 02:00 - Die Enstehungsgeschichte von Overwatch 2 bis ca. 03:30 - Overwatch 2 wird kein normales Sequel bis ca. 04:15 - PvP und die Overwatch League bis ca. 05:40 - Fan-Erwartungen an die Story bis ca. 08:30 - Alte und verworfene Ideen aus Teil 1 bis ca. 10:20 - Battle Royale in Overwatch 2 bis Ende - Overwatch Workshop Schreibt uns eure Meinung: Was haltet ihr von dem kleinen Inhaltsverzeichnis zum Video? Hilfreich oder überflüssig? Sagt es uns in den Kommentaren!


Red Dead Redemption 2 - Test-Video zur PC-Version Video starten   132     31 14:15

07.11.2019

Red Dead Redemption 2 - Test-Video zur PC-Version

Fast ein Jahr lang mussten PC-Spieler auf Red Dead Redemption 2 warten - nach dem der Open-World-Western Ende 2018 schon für PS4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Jetzt ist das Rockstar-Spiel auch im Epic Store und über den Rockstar Games Launcher verfügbar - und ab Dezember dann auch über Steam. Wir gehen im Test-Video zur PC-Fassung von Red Dead Redemption 2 auf die Stärken und Schwächen der Umsetzung ein, denn auch wenn das Spiel Top-Bewertungen bekommt, ist nicht alles perfekt an diesem Wilder-Westen-GTA. Mehr dazu: - PC-Probleme und Lösungen zu Red Dead Redemption 2 - Cheats in Red Dead Redemption 2 für PC - Mehr FPS in Red Dead Redemption 2 auf PC - Benchmark zur PC-Version von Red Dead 2 - Test-Artikel und Wertung zu Red Dead 2 auf PC


Diablo 4 vereint Zufalls-Dungeons und Open World - »Das Beste aus zwei Welten« Video starten   94     38 24:08 PLUS

06.11.2019

Diablo 4 vereint Zufalls-Dungeons und Open World - »Das Beste aus zwei Welten«

Diablo 4 bekommt eine Shared World - aber heißt das wirklich, dass einem beim Solo-Monstermetzeln ständig andere Spieler über den Weg laufen? Maurice Weber wollte es genau wissen und hat für GameStar Plus mit Blizzard Entertainment gesprochen. Auf unsere Fragen antworteten Luis Barriga, der Game Director von Diablo 4, und Art Director John Mueller. Die beiden sprechen über die neue Open World und warum Diablo 4 keinen Offline-Modus hat. Aber unser Diablo-Experte in der GameStar-Redaktion lässt natürlich nicht locker und so geht es auch um Attribute, das neue Skill-System und wie Item-Eigenschaften im neuen Action-Rollenspiel von Blizzard aussehen werden. Und was passiert eigentlich, wenn in Diablo 4 andere Spieler Jagd auf einen machen wollen? »Das PvP wird sich in keinster Weise fair anfühlen«, verspricht Blizzard und geht damit im Interview auch auf Bedenken über das Balancing ein. Und was ist eigentlich mit den neuen Pferden? Wie sahen die Pläne für ein Diablo 4 mit Third-Person-Perspektive aus? Was könnte sich bis zum Release (vielleicht 2021) noch alles im Detail ändern? Das und vieles mehr erfahrt ihr im Video! Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Originalversion. Mehr zum Thema: Riesen-Preview zu Diablo 4: Es wird ganz anders als ihr denkt Blizzcon-Fazit zu Diablo 4 in der Video-Vorschau Diablo 4: Mikrotransaktionen bestätigt


Planet Zoo im Testvideo - Der König der Zoo-Simulationen Video starten   18     11 11:08

06.11.2019

Planet Zoo im Testvideo - Der König der Zoo-Simulationen

Planet Zoo kommt von den selben Entwicklern wie Planet Coaster und Jurassic World Evolution. Dabei vereint der Zoo-Simulator Stärken aus beiden Spielen. Die kreative Freiheit von Planet Coaster, trifft auf die lebendige Tierwelt von Jurassic World. Natürlich handelt es sich dieses Mal nicht um brutale Urzeitechsen, sondern um knuffige kleine Panda, majestätische Löwen und gemütliche Flusspferde.  Allerdings erbt Planet Zoo auch ein paar der Schwächen seiner Schwesterspiele. Wir zeigen euch im Testvideo deshalb, ob es das Spiel schafft, trotz dieser Schwächen noch stundenlang für Spaß zu sorgen, oder ob es wie besagtes Flusspferd eher baden geht.  Werft auch einen Blick auf den schirftlichen Test von Planet Zoo und unsere Wertung. 


Overwatch 2 - Original-Interview mit Blizzard Video starten   2     2 0 PLUS

06.11.2019

Overwatch 2 - Original-Interview mit Blizzard

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Overwatch 2 mit Principal Designer Scott Mercer und Lead Concept Artist Arnold Tsang von Blizzard Entertainment. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Open World-Spiele 20192020 - Diese Games fressen bald eure Freizeit Video starten 10:28

05.11.2019

Open World-Spiele 2019/2020 - Diese Games fressen bald eure Freizeit

Das beste an Open World-Spielen ist, dass wir überall hingehen können, wo wir wollen, ohne dass uns jemand sagt, was wir zu tun und zu lassen haben. Auf der anderen Seite führt das oft dazu, dass wir unzählige Stunden in Spielen verbringen, um in Red Dead Redemption 2 zu angeln, einen seltenen Kipplschliefer zu finden (fragt mal Metal Gear Solid 5) oder in GTA 5 Tennis zu spielen. Wer sowieso immer schon zu viel Zeit in Open World-Games verbringt, kann sich 2020 eigentlich komplett freinehmen. Dann kommt nämlich ein ganzer Haufen Spiele für PS4, Xbox One und den PC. Damit ihr einen Überblick habt, wofür eure Freizeit nächstes Jahr draufgehen wird, haben wir euch die größten Titel im Video zusammengefasst. 


World of WarCraft: Shadowlands - Wie geht es ohne Lich King weiter? Video starten   25     8 15:31

05.11.2019

World of WarCraft: Shadowlands - Wie geht es ohne Lich King weiter?

World of Warcraft: Shadowlands wurde offiziell auf der Blizzcon 2019 angekündigt. Ein erster Cinematic-Trailer zeigt die dunkle Fürstin der Verlassenen, Sylvanas Windrunner, im Kampf mit Lich-König Bolvar Fordragon. Sylvanas gewinnt diesen Kampf, entreißt dem Lich-König seine Krone, zerstört diese und dürchstößt damit den Schleier zwischen Azeroth und dem Reich der Toten. In der neusten Erweiterung für World of Warcraft werden die Spieler sich mit den Folgen von Sylvanas' Taten auseinandersetzen müssen und es mit den Wundern und Schrecken des Jenseits auf dem neuen Kontinent der Schattenlande aufnehmen. Was euch nun aber genau im Addon erwartet und wie die Ausgangslage der Erweiterung ist, erklären wir in diesem Video. Mehr: Diese Spiele wurden sonst noch auf der Blizzcon 2019 angekündigt


Terminator 2: Chess Wars - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   7     28 4:25 PLUS

05.11.2019

Terminator 2: Chess Wars - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Wie kommt man auf die Idee, Skynet zum Schachcomputer zu machen? Vielleicht wollten die Entwickler von Terminator 2: Chess Wars ja lieber eine Filmumsetzung von »War Games« als von »Terminator 2: Judgement Day« machen, als sie 1993 dieses grauenhafte Machwerk auf die Spieler losließen. Für unseren Autor Heinrich Lenhardt ist das aber kein Hindernis, er hat Arnold Schwarzeneggers fast vergessenes Gastspiel als Schachkönig heute nochmal gespielt - und das ganze Pixel-Elend im Video festgehalten, exklusiv bei GameStar Plus. Jetzt 3 Gratis-Monate bei GameStar Plus sichern Keine Frage: Terminator 2: Chess Wars ist legendär schlecht - weil es selbst für ein vermeintlich simples Schachspiel viel zu viele Fehler macht. Studio IntraCorp verbockt die Steuerung; hässliche, das Schachbrett verdeckende Figuren schaden der Übersichtlichkeit. Zum Report: Was für ein Schachsinn! Dazu gibt's immer, wenn eine Figur geschlagen wird, eine krude Rendersequenz, in der abstoßende Cyber-Killermaschinen und Flammenwerfer-bewehrte Rebellensoldaten aufeinander losgehen. Diese nicht abbrechbaren Szenen abzuwarten, erfordert ebenso viel Geduld wie das Ausharren vor dem Computer, bis der lahme Computergegner seinen nächsten Zug berechnet hat. Weitere Folgen von Legendär schlecht Emmanuelle - Liebestöter Psycho Killer - Machete, Murks, Multimedia El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen King's Quest 5 - Ein Königreich für etwas Logik


Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten Video starten   33     15 11:41

04.11.2019

Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten

Matthew Florianz, Lead Audio Designer bei Frontier Developments war wieder zu Gast bei uns in der Redaktion und hat eure Fragen zu Planet Zoo beantwortet. Wir hatten euch letzte Woche über den Community-Tab auf unserem YouTube-Kanal gefragt, was ihr von den Entwicklern über das Zoo-Aufbauspiels wissen wollt. Es geht also unter anderem um Mods, DLCs, Tiere und Baumöglichkeiten. Mehr zum Spiel: - Alle Tiere in Planet Zoo - Fazit zur Beta von Planet Zoo - Was haben die Entwickler aus Planet Coaster gelernt?  


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