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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.607 Videos   Zuletzt am 26.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung? Video starten   77     50 26:38 PLUS

27.02.2019

Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung?

Was wird 2019 aus der Echtzeit-Strategie? Kann Age of Empires 4 das darbende RTS-Genre retten? Und was ist überhaupt dran an der Aussage, die Echtzeit-Strategie seit tot? Nach seiner kontrovers diskutierten Kolumne stellt sich GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge den Strategie-Fans Maurice Weber und Sandro Odak zur Diskussion: Wohin geht die Reise für RTS-Spiele der Marke Command & Conquer und Warcraft? Mit einem lachenden und einem weinenden Auge diagnostizieren die drei den Status der Echtzeit-Strategie: Schlägt das Herz noch oder ist der Patient schon längst verstorben? Haben es Entwickler wie Westwood, Ensemble und Blizzard verpasst, das Genre rechtzeitig weiterzuentwickeln? Oder hat Peter einfach keine Ahnung? All das und mehr erfahrt ihr in der neuesten Folge von GameStar TV, unserem exklusiven Diskussionsformat für GamStar-Plus-Abonnenten. Schreibt uns eure Meinung im Kommentarbereich: Wie sieht für euch das ideale Echtzeit-Strategiespiel der Zukunft aus? Wünscht ihr euch die alten Klassiker als Remakes oder HD-Remasters zurück? Und wie lange soll Sandro Kollege Peter noch würgen? Das erwähnte Virtual-Reality-RTS heißt übrigens Final Assault, mit Dank an GameStar-Leser Xiang! Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro


Koop-Shooter 2019: Die Highlights - Video-Vorschau: 8 Highlights, für den Rest des Jahres Video starten   14     13 5:51

27.02.2019

Koop-Shooter 2019: Die Highlights - Video-Vorschau: 8 Highlights, für den Rest des Jahres

Wer gerne mit seinen Freunden gemeinsam gegen das Böse, gegen Zombies oder gegen Aliens kämpft, für den gibt es im kommenden Jahr eine Menge neue Spiele zu entdecken. In diesem Video stellen wir euch deshalb ein paar vielversprechende Koop-Shooter, die vielleicht den ein oder anderen Blick wert sind.  Wer nicht so viel Wert auf Koop legt, der hat natürlich eine deutlich größere Auswahl. In diesem Artikel haben wir für euch regelmäßig die besten Shooter für euch. Die 20 interessantesten Ego-Shooter für 2019 haben wir in diesem Video zusammengetragen. Und in diesem Video haben wir fünf Free2Play-Multiplayer-Shooter zusammengesucht.  Auf welchen Koop-Shooter freut ihr euch in den nächsten Monaten? Ich freu mich auf eure Kommentare! Plus: Die Wiege der Ego-Shooter - Es werde Doom


Anthem - Auch mit niedriger Grafik noch hübsch – Grafikvergleich zwischen Low und Ultra Video starten   13   4:25

27.02.2019

Anthem - Auch mit niedriger Grafik noch hübsch – Grafikvergleich zwischen Low und Ultra

Unser Grafikvergleich von Anthem auf dem PC mit niedrigen und ultra Grafikdetails zeigt vor allem eines: auch mit niedrigen Einstellungen ist Anthem noch ansehbar. Aber wie wirkt sich das auf die Performance aus? Anthem im Test – Biowares Shooter-Experiment funktioniert noch nicht Anthem basiert auf der Frostbite Engine, daher ähneln die Grafikoptionen jenen der Battlefield-Reihe. Es lief bei uns mit nativen 2160p, bei »Ultra« haben wir »HBAO voll« als Umgebungsverdeckung aktiviert. Grundsätzlich deaktiviert haben wir Motion Blur, chromatische Aberration und Filmkörnung, da wir für die Vergleichszenen ein möglichst klares Bild wollten. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders? Video starten   77     9 7:13

27.02.2019

Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders?

Was unterscheidet Dark Souls von Sekiro: Shadows Die Twice, dem neuen Spiel von Souls-Entwickler FromSoftware? Die Frage beantworten wird an sieben handfesten Änderungen, die das Action-Adventure von der beliebten Action-Rollenspielserie abhebt. Wobei Sekiro aber auch nur eines von drei neuen Spielen ist, an denen FromSoftware arbeitet - eines davon dürfte die neue Version von Metal Wolf Chaos für den Westen sein und beim anderen könnte es sich um das Remaster von Demon Souls, handeln, das sich so viele Fans wünschen. In diesem Video geht es aber nun erstmal um Sekiro und Dark Souls und für den Vergleich haben wir nochmal eine Vorschau-Version von Sekiro testen können, die bereits einen Bosskampf und jede Menge kleinere Gegner bot. Sekiro ist einer der Blockbuster von 2019, hier sind 19 weitere  


Warum vergleichen wir Spiele? - Video: Und dürfen wir das überhaupt? Video starten   93     38 13:19

26.02.2019

Warum vergleichen wir Spiele? - Video: Und dürfen wir das überhaupt?

Darf man Battlefield mit Call of Duty vergleichen? Oder Diablo mit Path of Exile? Oder Destiny mit Anthem? Und warum machen wir das bei GameStar so oft? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Michael Graf im Video, denn wir lesen immer wieder in Kommentaren zu Video und Artikeln, man könne und dürfe doch bestimmte Spiele nicht miteinander vergleichen. Weil wir das aber offensichtlich oft machen, erklären wir in diesem Video, warum wir als Spiele-Redaktion häufig auf den Vergleich zurückgreifen, um unseren Lesern eine Einordnung zu neuen Spielen zu liefern.


Kostenlose Multiplayer-Shooter - Video: Top 5 der aktuellen Free2Play-Games Video starten   14     5 5:16

25.02.2019

Kostenlose Multiplayer-Shooter - Video: Top 5 der aktuellen Free2Play-Games

In diesem Video stellen wir euch unsere Top 5 der aktuellen Free-2-Play Multiplayer-Shooter vor und erklären, was die einzelnen Titel so empfehlenswert macht. Wir haben dabei versucht, möglichst vielfältige Spiele innerhalb des Genres abzudecken, damit für jeden Spieler etwas dabei ist. Wenn in diesem Video nicht ganz das richtige für euch dabei ist, haben wir noch ein paar weitere empfehlenswerte Shooter für euch. In unseren Shooter-Charts haben wir für euch immer topaktuell die besten Shooter, handverlesen von unserer Redakteurin Petra Schmitz. Außerdem haben wir einen Artikel mit den 12 besten Ego-Shootern 2019 und ein Video mit den 20 vielversprechendsten Ego-Shootern 2019 für euch. Hier haben wir außerdem noch die besten Free-2-Play Spiele für euch! Im Podcast erklären Maurice Weber, Michael Graf und Dimitry Halley, warum Microtransaction nicht grundsätzlich böse, aber gefährlich sind.  Welcher F2P-Multiplayer-Shooter ist euer Favorit? Vielleicht ja Warframe wie bei unserem Autor Sascha Penzhorn? Schreibt's uns in die Kommentare!



Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co. Video starten   242     129 3:31

25.02.2019

Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co.

»Games as a Service« sollte eigentlich ein Qualitätssiegel für Spiele sein, ein Bekenntnis für die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung des Produkts nach der Veröffentlichung. Doch Spiele wie Fallout 76, Destiny und zuletzt auch Anthem verdrehen die Idee und vertrösten zahlende Kunden auf später. Aus »Das wird sogar noch besser« ist inzwischen viel zu oft ein »Das-wird-ja-irgendwann-noch-gut« geworden. So werden unfertige Spiele zum Release durchgewunken und entschuldigt - und das nicht nur von den Entwicklern selbst, sondern auch immer häufiger von den Kunden selbst. Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt im Video-Kommentar, wie einige Service-Games einen alten Abwehr-Reflex zum Teil ihrer Veröffentlichungs-Strategie gemacht haben und so den »Service« nicht mehr vom Anbieter zum Kunden, sondern andersherum laufen lassen.


Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival Video starten   173     53 10:19 PLUS

25.02.2019

Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival

Neue Echtzeit-Strategiespiele erscheinen kaum noch - von guten, neuen Echtzeit-Strategiespielen ganz zu schweigen. Auch wenn sich Fans des Genres 2019 auf Age of Empires 4 und Warcraft 3: Reforged freuen - im Grunde ist die Echtzeit-Strategie schon seit Jahren tot. Und GameStar-Redakteur Peter Bathge findet das gut! Einem von vielen Spielern (auch auf GameStar.de) geforderten RTS-Revival kann er nichts abgewinnen. Denn mal ehrlich: Die besten Echtzeit-Strategiespiele sind teils schon wieder 20 Jahre alt, das Genre ist so gut wie ausgestorben - und der Reiz des Neuen, der den Basisbau aus Iso-Perspektive in Echtzeit einst umgab, ist längst verflogen. Video-Diskussion mit Maurice und Sandro: Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Reaktion auf Peters Kolumne Im Meinungsvideo legt euch Peter seine Argumente dafür dar, dass die Echtzeit-Strategie begraben bleiben sollte - und warum er inzwischen viel lieber Runden-Strategiespiele startet. Ihr seid anderer Meinung? Dann schreibt Peter in den Kommentaren, warum er keine Ahnung hat. Ach ja, zu eurer Rechten liegen Fackeln, Steine und Mistgabeln bereit. Mehr kontroverse Essays und Video-Kolumnen gibt's exklusiv bei GameStar-Plus. Zum Beispiel über das überfällige Ende der Retail-DVDs am PC. Oder warum das Koop-Actionspiel Anthem Biowares letzte Chance sein könnte.


Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet Video starten   21     7 7:27

24.02.2019

Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet

Das offizielle Ende von Far Cry 5 ließ viele Fragen offen. Einige der wichtigsten davon werden im 17 Jahre später spielenden Nachfolger Far Cry New Dawn beantwortet. Warum die beiden Open-World-Shooter untrennbar sind und welche Fragen New Dawn endlich beantwortet, erklären wir in diesem Video. Außerdem arbeiten wir das neue Grundthema von Far Cry New Dawn auf, denn diesmal hat sich Ubisoft für das Thema Kinder als zusammenhaltendes Element entschieden. Wie die Entwickler dieses Thema umsetzen und warum das auch für die eigentliche Hauptfigur der beiden Spiele sehr wichtig, erklären wir im Video ebenfalls. Spoiler-Warnung: In diesem Video verraten wir, wie Far Cry 5 endet und zeigen einige späte Zwischensequenzen aus New Dawn, auch wenn wir dessen Ende nicht verraten. Wir versuchen Spoiler im Detail zu vermeiden, aber bei so einem Video geht es kaum, ohne einige Story-Inhalte zu verraten. Mehr zu zweiten Spiel dieser Miniserie innerhalb der Reihe, könnt ihr im Test zu Far Cry New Dawn nachlesen.


The Division 2 - Welche Spezialisierung ist die beste? (Video-Special) Video starten   13     7 5:31

24.02.2019

The Division 2 - Welche Spezialisierung ist die beste? (Video-Special)

Wenn man in The Division 2 das Endgame erreicht und die Spielfigur auf Level 30 ankommt, kann man zwischen drei Spezialisierungen wählen: Überlebensspezialist, Zerstörungsexperte und Scharfschütze. Was die drei Endgame-Experten, ihre Spezialwaffen und ihre Fähigkeiten unterscheidet, erklären wir in diesem Video. Welcher Spezialist besonders gut zu euch passt, ist dann natürlich noch eine Frage eures Spielstils. Dazu gehen wir im Video auf Besonderheiten der drei Sub-Klassen ein und zeigen ein paar bislang noch nie gesehene Szenen aus dem Endgame, darunter auch ein Blick auf einen neuen, fliegenden Gegner. Die Spezialisten gehören zu den wichtigsten Neuerungen von The Division 2. Bevor man sie allerdings freischalten kann, steht zunächst die erste Story-Kampagne an, bevor es dann im Endgame noch eine zweite Kampagne in The Divsion 2 gibt. PvPvE 2.0: Was ändert The Division 2 an seiner Dark Zone?


»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design Video starten   11     36 16:10 PLUS

24.02.2019

»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design

Wie legt man die Regeln eines Spiels fest? Wie viel Arbeit steckt hinter einem simplen Klick zum Auswählen einer Einheit in einem Echtzeit-Strategiespiel? Nur eins ist sicher: »Türen sind doof.« Das sagen jedenfalls Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest), die mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) über die Geheimnisse des Game-Designs und die Aufgaben eines Spieldesigners reden. Exklusives Gewinnspiel bei GameStar Plus: 3 Gaming-Monitore im Wert von 1.200 gewinnen Demnach stellen sich Designer zum Anfang der Entwicklung eines Spiels viele Fragen - und begeben sich anschließend auf die Suche nach Antworten. Auch das Balancing, also das Anpassen von Schadenswerten und Attributen zwecks Schwierigkeitsgrad-Feintuning, spielt eine große Rolle: »Das geht dann schon eher Richtung Excel und Mathematik«, wie Jan Theysen im neuen Devplay-Video erklärt. Doch das größte Problem am Game-Design laut den deutschen Videospiele-Entwicklern? »Alle glauben sie können alles und jeder hat eine Meinung!« Dabei ist die Angelegenheit viel komplexer, als manch Außenstehender vielleicht denkt - siehe das Türenproblem. Immerhin: Nach diesem Blick hinter die Kulissen dürften GameStar-Plus-Abonnenten schon deutlich mehr Verständnis für die Abgründe des Spieldesigns haben. Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.   


Rainbow Six 2019 - Video: Warum Siege mit Year 4 perfekt in die Zukunft geht Video starten   17     12 11:44

23.02.2019

Rainbow Six 2019 - Video: Warum Siege mit Year 4 perfekt in die Zukunft geht

Für Spieler von Rainbow Six: Siege stehen 2019 jede Menge spannende Neuerungen an. Unser Redakteur Philipp Elsner sagt sogar, dass Year 4 das beste Jahr für Rainbow Six werden kann und die Weichen für eine weiterhin erfolgreiche Zukunft des Multiplayer-Shooters stellt. Im Video erklärt Philipp deshalb, warum die Neuerungen so positiv von der Community aufgenommen werden und worum es sich bei den geplanten Features für 2019 überhaupt handelt. So geht es nicht nur um neue Maps und Operators aus Year 4, sondern auch um neue Gameplay-Mechaniken gegen Teamkills und die Maßnahmen, mit denen die Einstiegshürden für neue Spieler gesenkt werden sollen. Auch das neue Preismodell ist natürlich Thema des Videos zu Rainbow Six: Siege in 2019. Wenn ihr die nächste Map für Rainbow Six: Siege im Detail sehen wollt, werft einen Blick auf den Trailer zu Operation Burnt Horizon. Zudem gibt es noch einen ausführlichen Trailer zu den beiden Operator aus dem Burnt-Horizon-Update, der deren Fähigkeiten und Gadgets erklärt. Deutsche Top-Caster erklären: Wie wurde Rainbow Six: Siege so erfolgreich?


Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video starten   112     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


Anthem - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   1     1 3:19

22.02.2019

Anthem - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Anthem auf PC, PS4 und Xbox One. Der Day-One-Patch ist in allen Aufnahmen inkludiert. Anthem im Test: Biowares Shooter-Experiment funktioniert noch nicht Der PC läuft mit nativen 1080p, alle Grafikdetails haben wir auf maximal gestellt. Die PS4 läuft mit 1080p und zielt auf 30 fps, die Xbox One läuft mit 900p und zielt ebenfalls auf 30 fps. Auf den Konsolen musste die Sichtweite etwas reduziert werden, auch die Vegetationsdichte wurde etwas herunter geschraubt. Alles in allem macht Anthem auf den Konsolen eine ordentliche Figur, wenngleich die 30 fps nicht immer gehalten werden. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro? Video starten   16     7 10:33

22.02.2019

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro?

Mit der Geforce GTX 1660 Ti im Test bringt Nvidia die erste Mittelklasse-Grafikkarte mit Turing-Architektur für 299 Euro auf den Markt. Doch ist sie damit automatisch die beste Option für Spieler, die eine neue Grafikkarte bis 300 Euro suchen oder gibt es andere, interessantere Optionen? Diese und mehr Fragen klären wir im Video. Die Geforce GTX 1660 Ti besitzt nicht die von der Turing-Architektur gewohnten Recheneinheiten, um Raytracing oder DLSS-Kantenglättung zu unterstützen. Deshalb grenzt sie Nvidia auch direkt beim Namen von der RTX-2000-Serie ab. Das bekannte GTX-Kürzel und die 1000er-Bezeichung sind zurück. Die Mittelklasse-Grafikkarte setzt auf Nvidias TU116-Grafikchip und bietet 1.536 Shader, 96 TMUs und 48 ROPs. Die Taktraten belaufen sich auf 1.500 MHz (1.770 MHz Boost), der 6 GByte große GDDR6-Videospeicher taktet effektiv mit 12 GHz. Mit diesen technischen Eigenschaften ist sie in Spielen so schnell wie eine Geforce GTX 1070 oder AMD Radeon RX Vega 56. Zum Preis ab 300 Euro hat die GTX 1660 Ti starke Konkurrenz. Sowohl die Geforce GTX 1070 als auch die Radeon RX Vega 56 sind nahezu gleichschnell, haben außerdem mit 8 GByte den größeren Videospeicher. Interessierte Spieler sollten aber relativ zügig handeln oder warten, denn die GTX 1070 befindet sich im Abverkauf, die RX Vega 56 ist nicht immer zu diesen Preisen erhältlich und die GTX 1660 Ti könnte im Preis durchaus noch sinken.


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     53 13:56 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs Video starten 6:25

21.02.2019

One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs

One Piece: World Seeker ist das allererste Spiel der Serie, in dem wir frei in einer Open World herumstreunen können. Dafür verzichten wir sogar auf unser Schiff. Gemeinsam mit seiner Crew erforscht Ruffy das geheimnisvolle Prison Island, legt sich mit Piraten wie Marine gleichzeitig an und versucht ganz nebenbei, die Insel von ihrer feindlichen Belagerung zu retten. Bei einem Anspielevent konnten wir zum ersten Mal über die Insel spazieren, Neben- und Storymissionen ausprobieren und Crafting, Kämpfe und das neue Karmasystem einer genauen Prüfung unterziehen. Dabei haben wir ganz genau drauf geachtet, wie sich die Strohhutbande als Landratten machen. Ist auf dem Landgang genug los oder bekommen wir bereits nach kurzer Zeit einen Inselkoller? Seht es euch im Video selbst an. Die Open World schwarz auf weiß - Die wichtigsten Fakten zum Gameplay Auf die 12 - So funktionieren die Kämpfe und Ruffys Hakis Jeanne vs. Isaac - Was wir bis jetzt über die Story von World Seeker wissen Nett sein lohnt sich - So funktioniert das Karma-System 


Metro Exodus - Top Grafik auch auf Konsolen, PS4 und PS4 Pro im Vergleich Video starten   1     1 3:07

21.02.2019

Metro Exodus - Top Grafik auch auf Konsolen, PS4 und PS4 Pro im Vergleich

Wir werfen einen Blick auf die PS4 und PS4 Pro Versionen von Metro Exodus und zeigen zudem im Video, dass eine enorme Detailtiefe und realistische Grafikeffekte nicht bloß PC-Spielern vorbehalten bleiben. Metro Exodus im Test: Der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren Auf allen Plattformen kommen Echtzeit-Spiegelungen (Screen Space Reflections) zum Einsatz. Charaktere werden sehr detailliert dargestellt, Stoffe, Leder und andere Materialien sehen realistisch aus. Material Blend Shaders sogern dafür, dass Gegenstände über die Zeit verschmutzen. Mündungsfeuer erzeugt dynamische Schatten. Besonderns leistungshungrig sind die volumetrischen Partikeleffekte und Beleuchtung, die dank Partikelbeleuchtung und -schattierung für eine tiefe Atmosphäre sorgen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. A propos Leistungshunger: die beste Performance liefert tatsächlich die Xbox One, die wir in diesem Video nicht näher beleuchten. Sie hat im Gegensatz zu allen anderen Konsolen (auch zur Xbox One X) eine dynamische Auflösung, die zwischen 864p und 1080p liegt. Das gibt der Konsole die nötige Flexibilität, auf anspruchsvolle Szenen zu reagieren und so die Bildrate stabil zu halten. In Sachen Performance bildet daher die Standard-PS4 das Schlusslicht, die insbesondere in effektreichen Szenen deutlich an fps einbüßt. Das äußert sich in starkem Tearing, im Video haben wir die entsprechenden Szenen mit 20% Geschwindigkeit abgespielt, um den Effekt zu verdeutlichen. Die PS4 läuft mit nativen 1080p, die PS4 Pro mit 1440p, die Xbox One X mit 2160p. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet Video starten   39     18 5:12

21.02.2019

Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet

Neue Inhalte, Features und ein Engine-Update sind Grund genug, sich die riesige Mod Median XL für Diablo 2 in der neuen Sigma-Version im Jahr 2019 nochmal anzuschauen. Und genau das haben wir getan, um euch einen Überblick über die Besonderheiten der Mega-Mod zum Action-Rollenspiel zu liefern. Im Video seht ihr dazu Gameplay aus der Mod, unter anderem auch von einigen der Bossen. Zudem gehen wir näher auf die neue Struktur von Median XL Sigma für Diablo 2 ein. Da die Mod auch neue Skills und Items wie Waffen und Rüstungen mitbringt, gehen wir auch auf die neuen Möglichkeiten ein, die diese Änderungen für Diablo-2-Spieler bringen. Mehr Details zu den Neuerungen der Mod fassen wir auch im Mod-Test zu Median XL 2019 zusammen. Die Mod gibt es auf der offiziellen Webseite zu Median XL Sigma zum kostenlosen Download.


ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas. Video starten 0:30

21.02.2019

ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas.

Wer sich für einen echten PC-Gamer hält, der sollte sich den 12. April 2019 im Kalender markieren. Hardware-Hersteller ASUS zückt seine brandneuen ROG-Highend-Produkte und feiert mit seinen Fans in Duisburg ein riesiges Gaming-Event. Mit dabei sind bekannte Entwickler-Namen wie Cloud Imperium Games, Blue Byte oder From Software, die ihre aktuellen Spielekracher Star Citizen, Anno 1800 und Sekiro mit nach Duisburg nehmen und die live angespielt werden dürfen. Und auch die GameStar ist mit von der Partie: Zusammen mit unserem Streaming-Sender senden wir am 12. April live aus der Kraftzentrale im Landschaftspark-Nord.


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 27:50 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS? Video starten   5     11 11:15

20.02.2019

Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS?

Der Ego-Shooter Metro: Exodus ist das erste Spiel, in dem direkt zum Release sowohl Raytracing als auch Nvidias AI-Kantenglättung DLSS zur Verfügung stehen. Wir haben uns angesehen, wie beide Techniken in dem Spiel aussehen und wie viel Leistung sie kosten (beziehungsweise bringen). Raytracing wird in Metro: Exodus im Gegensatz zu dem bislang einzigen anderen Titel mit dieser Technik in Form von Battlefield 5 für die gloable Beleuchtung genutzt (statt für die Reflexionen). Das sorgt in vielen, aber nicht in allen Szenen für eine realistischere und bessere Optik, DLSS ist auf der anderen Seite dazu da, die durch Raytracing sinkende Performance zu kompensieren, indem das Bild inntern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und anschließend per KI-Algorithmus wieder zu der Zielauflösung hochskaliert wird - was in Metro allerdings zu einem sichtbaren Verlust an Bildschärfe führt. Den passenden Artikel zum Video samt Benchmarks und Vergleichsbildern findet ihr hier: Metro Exodus im Raytracing & DLSS Test - Tolle Optik, wenig fps? Eine genauere Betrachung einzelner (und anderer) Szenen liefern außerdem die Kollegen von Digital Foundry in einem sehenswerten Video, das sich generell mit der Technik von Metro: Exodus auseinandersetzt.


Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay + Bugs? Video starten   303     73 36:00

19.02.2019

Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay & Bugs?

Auf PC kann man Anthem schon durchspielen und genau das haben wir getan, um euch in diesem Video ein ausführliches Fazit zu den verfügbaren Inhalten der Release-Version zu liefern. Unsere Redakteure Michael Herold, Maurice Weber und Christian Fritz Schneider fassen die Story- und Endgame-Inhalte des Open-World-Shooters zusammen und haben dazu jede Menge Gameplay aus Anthem mitgebracht. Im Video erklären die Redakteure, wie der Koop funktioniert, warum die Story-Elemente für Probleme sorgen und was Anthem technisch zu bieten hat. Zudem geht es natürlich auch um den Grind-Faktor, der bereits in der Story-Kampagne für viel Diskussion sorgt und um die Bugs, die Anthem in den ersten Tagen begleiten. Mehr Infos zum Test von Anthem gibt's in der Übersicht zusammen mit einem Ausblick auf unsere weiteren Inhalte zum Spiel.


Metro Exodus - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   4   3:40

18.02.2019

Metro Exodus - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Metro Exodus auf PC, PS4 und Xbox One und zeigen im Video, wie nah die Konsolen optisch an den PC kommen. Metro Exodus Systemanforderungen: Benchmarks der PC-Version Den Fokus legen wir in diesem Video auf den optischen Unterschied, in Sachen Performance sind uns keine Probleme aufgefallen. Der PC ist auf maximale Grafikdetails und nativen 1080p gestellt, das umfasst das Grafikpreset »extrem« sowie Nvidia's RTX Techniken ohne DLSS, dazu Hairworks und erweiterte PhysX-Effekte. Die PS4 läuft mit nativen 1080p mit 30 fps als Zielbildrate, die Xbox One hat das gleiche Ziel, allerdings läuft sie mit einer dynamischen Auflösung zwischen etwas unter 900p bis zu 1080p. Tatsächlich bleibt die Xbox One meistens deutlich unter 1080p. Die dynamische Auflösung der Xbox One hat aber Vorteile: zwar ist dadurch die Auflösung meist niedriger als auf der PS4, durch die Dynamik hat die Xbox One dafür die deutlich stabilere Bildrate. Metro Exodus im Test: Der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren Unabhängig von der jeweiligen Plattform setzt Metro Exodus neue Standards in Sachen Grafik. Die Spielwelt steckt voller Details, insbesondere die Materialien an Charakteren sehen enorm realistisch aus. Das volumetrische Partikelsystem sorgt für eine enrom dichte Atmosphäre, die durch Beleuchtung, Umgebungsverdeckung und Echtzeit-Spiegelungen (SSR) verstärkt wird. Die PC-Version setzt mit Raytracing noch eine Schippe drauf, dass für eine noch realistischere Beleuchtung und Schattierung sorgt. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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