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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.487 Videos   Zuletzt am 19.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt fertig? Video starten   46     14 6:57

15.10.2018

5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt "fertig"?

Unser Video-Redakteur Tobias Drexel erklärt, was sich in RimWorld seit dem Early-Access-Release getan hat und wie es nach Version 1.0 weitergehen soll. Vor knapp fünf Jahren wurde RimWorld auf Kickstart erfolgreich finanziert. Am 17.Oktober 2018 soll nun die Version 1.0 den Early Access auf Steam verlassen - als Beta ist das Update schon zu haben. Bereits über eine Millionen Spieler haben das Aufbau-Survival-Spiel gekauft und auf Steam sind die Meinungen nach über 20.000 User-Reviews "äußerst positiv". Auch wir waren schon früh von der Early-Access-Version von Rimworld begeistert. Das liegt auch daran, dass RimWorld durch zahlreiche Mods vielen Wünschen der Fangemeinde gerecht wird. Auch ungewöhnliche Szenarien wie etwa gegen Dinos zu kämpfen, oder als Zwerg im Sci-Fi-Setting seine Axt zu schwingen, werden über Mods unterstützt. Worum geht es in Rimworld? Generell ist RimWorld ein in seiner Optik sehr simpel gehaltenes Aufbauspiel. Schiffbrüchig auf einem fremden Planeten möchte man dieses schnellst möglich wieder verlassen. Hierfür muss man forschen und entweder ein eigenes Raumschiff bauen, oder zu einem abgestürzten Wrack am anderen Ende des Globus reisen und dieses wieder in Stand setzen. Dabei ist das Spiel oftmals erbarmungsloser als so manches Dark Souls Abenteuer, denn die Ressourcen sind knapp, die Gegner zahlreich und die eigenen Kolonisten oftmals ihre eigenen schlimmsten Feinde. So ging meine letzte Kolonie zu Grunde, da meine alkoholabhängigen Katzenbabys sich nicht mehr daran gehalten haben, dass sie nicht das Haus verlassen dürfen und dadurch die vor der Tür stehenden wild gewordenen Kühe in mein Hospital zu lassen. RimWorld schreibt Geschichte, die es sonst in keinem Spiel gibt. Denn Scheitern ist auf eine tragische Art und Weise lustig in diesem Spiel. Um die Anfangs-Fehler zu vermeiden und komplexere Desaster im Spielverlauf auszulösen, haben wir einen Aritkel erstellt der Tipps beim Bau der ersten Basis gibt. Passend dazu: Top Survival-Games 2018


Deutsche Entwickler über Lizenzspiele - »Game of Thrones ist so ausgelutscht« Video starten   23     23 25:54 PLUS

14.10.2018

Deutsche Entwickler über Lizenzspiele - »Game of Thrones ist so ausgelutscht«

Wie entstehen Lizenzspiele wie das PS4-exklusive Spider-Man? Was sind die Schwierigkeiten im Umgang mit Firmen wie Disney? Würde Piranha Bytes gerne mal ein Rollenspiel auf Basis von Das Schwarze Auge machen? Und warum erblickte  das Star-Trek-Spiel von Deck 13 nie das Licht der Öffentlichkeit? In der neuen Folge von Devplay sprechen deutsche Entwickler über Traumlizenzen wie Harry Potter und warum inzwischen niemand mehr ein Game-of-Thrones-Spiel machen möchte. Im Studio sind Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). In gemütlicher Runde tauschen sich die vier Veteranen der deutschen Spielebranche über die Vor- und Nachteile der Arbeit mit Lizenzen aus. Würden sie ihr eigenes Projekt für eine wirklich große Lizenz wie Star Wars umkrempeln? Wie viel Einfluss haben die Lizenzgeber auf die Spiele? Außerdem gibt's einen Einblick in nie zustande gekommene Kooperationen wie ein Videospiel über Donald Trump. All das und mehr im Video! Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Call of Duty: Black Ops 4 - Testvideo: Multiplayer-Hit statt Solo-Bombast Video starten   91     17 9:50

14.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Testvideo: Multiplayer-Hit statt Solo-Bombast

Call of Duty: Black Ops 4 ist da und wir erklären im Test, dass es auch ohne Kampagne ein ausgezeichnetes Spiel geworden ist. Tatsächlich ist der kleine Story-Happen in Form des "Specialist HQ" noch der schlechteste Teil des Shooters, der offensichtlich aus den Versatzstücken einer halbfertigen Kampagne entstanden ist. Wir erklären im Video, warum ihr lieber die Finger vom Singleplayer lasst. Multiplayer-Fans kommen dagegen voll auf ihre Kosten: Der klassische Mehrspieler ist wie von Treyarch bekannt solide umgesetzt, die Neuerungen sorgen für etwas mehr Taktik und Teamplay, ohne die Arcade-Action zu verwässern. Der Blackout-Modus, die CoD-Variante von Battle Royale, kann sich direkt zum Release mit den Schwergewichten Fortnite: Battle Royale und Playerunknown's Battlegrounds messen, indem man einfach nicht die Fehler der Konkurrenz wiederholt. Und dann wäre da noch die Rückkehr des Zombie-Modus, der in diesem Jahr gleich mehrere Maps zum Launch und jede Menge Inhalte bietet. Damit die nicht wie Black Ops 3 seinerzeit Neulinge erschlagen, gibt es erstmals ein Tutorial und Bots zum Üben. Noch mehr Inhalte zu Call of Duty: Black Ops 4 findet ihr unter den Links unterhalb: Unser Blackout-Guide: 10 Tipps im Video für schnelle Erfolge Waffen-Ranking für Blackout: Die besten Waffen für Battle Royale Release-FAQ: Alle Infos zum Launch von Black Ops 4


Overkills The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen Video starten   32     26 6:07

13.10.2018

Overkill's The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen

Vor dem Release von Overkill's The Walking Dead gibt es eine Vorbesteller-Beta in drei Phasen. Wir haben die erste Phase ausprobiert und waren erneut hin- und hergerissen von dem neuen Koop-Shooter der PayDay-Macher. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die beiden Missionen der Walking-Dead-Beta eine Achterbahn der Gefühle waren und warum er sich trotzdem auf die Vollversion freut. Wann läuft die Beta noch? Die zweite Beta-Phase läuft jetzt gerade und noch bis zum 15. Oktober 18 Uhr. Die dritte und letzte Beta-Phase läuft vom 19.10. um 19 Uhr bis zum 22.10. um 18 Uhr. Wer an der Beta teilnehmen will, muss das Spiel für 50 Euro vorbestellen. Mit der 69 Euro teuren Deluxe Edition bekommt man noch drei weitere Betakeys zum Verschenken dazu. So reagieren die Entwickler: Zum zweiten Beta-Termin wurde bereits ein großes Update mit Anpassungen bei der Balance und den Spieloptionen veröffentlicht. Unter anderem kann man jetzt den Voice-Chat deaktivieren und es sind auch gleich beide Missionen der Beta freigeschaltet. Damit sind erste Kritikpunkte breits behoben. Overkill's The Walking Dead soll am 6. November 2018 für PC und am 8. Februar 2019 für PS4 und Xbx One veröffentlicht werden.


Call of Duty: Black Ops 4 - Video-Guide: 10 Überlebenstipps für Blackout Video starten   9     5 10:34

13.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Video-Guide: 10 Überlebenstipps für Blackout

Call of Duty: Black Ops 4 ist da und viele Fans stürzen sich in den neuen Blackout-Modus, Treyarchs Variante von Battle Royale. Damit ihr nicht zu den 87 verlierern eines Matches gehört, haben wir im Guide-Video zehn Tipps und Tricks zusammengestellt. Die haben wir allgemein genug gehalten, damit ihr sie im Solo-, Duo- und Squad-Modus anwenden könnt. Unsere Tipps helfen euch bei allen Elementen des Spiels wie dem Absprung und der Landung, Loot und der Nutzung von Ausrüstung, Feuergefechten und der Mentalität im Kampf, sowie wie ihr Terrain und das kleiner werdende Spielfeld nutzen könnt und solltet. Weitere Tipps haben wir euch in unserem Waffenguide, in dem wir jede verfügbare Blackout-Waffe im Ranking auflisten. Wenn ihr euch erstmal allgemein über Black Ops 4 informieren wollt, findet ihr außerdem unser Release-FAQ. Die Blackout-Karte wird im Laufe der Monate nach Release von Treyarch angepasst und weiterentwickelt, genau wie die Konkurrenz bei Epic Games die Fortnite-Map mit jeder Season überarbeitet. Überlegt werden bereits Features wie Tag-Nacht-Wechsel.


Call of Duty: Black Ops 4 - Story ohne Kampagne: Der Singleplayer ist Frankensteins Monster (Video) Video starten   19     7 8:58

12.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Story ohne Kampagne: Der Singleplayer ist Frankensteins Monster (Video)

Es gibt eine Story-Kampange in Call of Duty: Black Ops 4, aber es gibt keine Singleplayer-Kampagne in dem Ego-Shooter von Treyarch und Activision. Wie das zusammenpasst und ob Solo-Spieler einen Blick auf die Geschichte von Black Ops 4 werfen sollten, erklärt unser Redakteur Stefan Köhler in diesem Video mit einigen Szenen aus den Render-Zwischensequenzen und Tutorial-Einsätzen. Für 2018 hatten sich die Entwickler gegen eine klassische Singleplayer-Kampagne und für den neuen Battle-Royale-Modus Blackout entschieden. Eine Entscheidung, die die ersten Test mit hohen Wertungen belohnen. Bei den Spielern kam Blackout schon in der Beta vor Release von Black Ops 4 sehr gut an und hat Chancen, PUGB zu schlagen. Neben dem Battle Royale gibt es auch wieder einen klassischen Multiplayer-Modus, der mit 14 Maps startet und 10 Spezialisten mit jeweils zwei besonderen Fähigkeiten bietet. Außerdem wurde der Zombie-Modus der Serie ausgebaut und startet diesmal gleich mit drei Maps. Wer den Season Pass, hier Black Ops Pass genannt, kauft, bekommt gleich zum Release noch eine vierte Zombie-Karte. Später werden noch vier weitere Zombie-Maps als DLCs veröffentlicht. Den Zombie-Modus kann man übrigens zum ersten Mal in der Serie auch mit Bots spielen. Auch die normalen Multiplayer-Maps lassen sich offline mit Bots spielen. Mehr: Unser Test zu Call of Duty: Black Ops 4 folgt in Kürze



Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen? Video starten   300     77 6:43

12.10.2018

Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?

Maurice würde liebend gern Assassin's Creed: Odyssey spielen - aber er weiß schon jetzt, dass er es nie durchspielen würde. Denn wie so viele Titel der letzten Jahre setzt das Spiel auf eine gewaltige, eindrucksvolle Open World. Für Maurice gerade deswegen fatal, weil wir in unserem Test zu Assassin's Creed Odyssey jede Menge toller Geschichten rund um faszinierende antike Figuren wie Sokrates erlebt haben. Genau die würde er gerne selbst spielen - ohne all die Open World drumherum!  Falsche Freiheit: Wenn Open-World-Spiele langweilen In seiner Video-Kolumne erläutert Maurice, warum eine große Open World für ihn das genaue Gegenteil eines starken Verkaufsarguments ist und warum er sich lieber kürzere und prägnante Spiele wünschen würde.  Was ist eure Meinung dazu? Greift ihr bei riesigen Welten besonders gerne zu oder schrecken sie euch eher ab? Verratet es uns in den Kommentaren!


Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV Video starten   35     58 24:23 PLUS

12.10.2018

Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV

Ob nun beim fernen Star Citizen oder bei X4: Foundation, das schon Ende November 2018 veröffentlicht werden soll: Wir hoffen drauf, dass diese Spiele gut werden. Doch es gibt durchaus genug Gründe, an einem reibungslosen Release zu zweifeln. Auch viele der Rollenspiel-Hoffnungen der letzten Wochen hatten einen holprigen Start, darunter auch The Bard's Tale 4, das nach und nach gefixt wird. Stellt sich die Frage, lohnt sich Hoffnung auf Spiele überhaupt oder macht uns Hoffnung blind, sowohl als Spieler als auch als Journalisten? In dieser Folge von GameStar TV gehen wir dieser Frage nach. Michael Graf und Christian Fritz Schneider erklären, wann sich Hoffnung lohnt und warum unrealistische Erwartungen so gefährlich sind. Hoffnungs-Träger Star Citizen: Wie geht es mit dem Spiel weiter?


FIFA 19 - Test-Video: In FIFA steckt mehr als nur FUT und Pay2Win Video starten   25     5 7:53

12.10.2018

FIFA 19 - Test-Video: In FIFA steckt mehr als nur FUT und Pay2Win

Wie jeden Herbst kommt auch 2018 wieder eine neue Fußballsimulation von EA Sports auf den Markt. FIFA 19 will dieses Jahr vor allen Dingen mit der neu erworbenen Champions-League-Lizenz überzeugen und führt ganz nebenbei einen Survival-Modus ein.  Wirklich spannend ist jedoch die Frage nach dem Pay2Win: Wie stark wirken sich die Mikrotransaktionen und der Echtgeldshop des Ultimate Team Modus auf das Gesamtpaket des Spiels aus? Kann man FIFA 19 trotz FUT genießen? Und wie viel Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger FIFA 18 stecken dieses Jahr in der Fußballsim? All diese Fragen klären wir in unserem Test-Video! Und falls ihr unser Fazit zum virtuellen Kick nicht nur schauen und hören, sondern auch nachlesen wollt, dann empfehlen wir euch auch noch unseren ausführlichen Test-Bericht zu FIFA 19 inklusive Wertung. Falls die Sportspielfans unter euch sich außerdem fragen, wie und warum wir FIFA und andere Titel mit Pay2Win-Mechaniken wie zum Beispiel Pro Evolution Soccer 2019 oder NBA 2K19 unterschiedlich bewerten, dann erfahrt ihr die Antwort darauf in unserem Talk-Video zum Thema Abwertungen für Sportspiele.


Neue Open World Spiele für 2019 - Vorschau-Video: Auf diese Top 10 Games könnt ihr euch freuen Video starten   66     15 10:36

11.10.2018

Neue Open World Spiele für 2019 - Vorschau-Video: Auf diese Top 10 Games könnt ihr euch freuen

Große, offene Spielwelten und hunderte Stunden Spielspaß: Das versprechen uns Open-World-Spiele. Und auch 2019 kommen da wieder jede Menge Games auf uns zu. Die 10 vielversprechendsten Open-World-Spiele für PC, PS4 und Xbox One haben wir in diesem Video für euch zusammen getragen.  So lange wollt ihr nicht warten? Schaut hier, was wir vorausgesagt haben, was die besten Open World Spiele für 2018 werden! Für das kommende Jahr gibt es wieder jede Menge Zombie- und Endzeit-Action, ferne Welten, die weite See und andere spannende Geschichten zu entdecken. Und wie der Zufall so will, kommen einige Titel bereits im Februar 2019 heraus. Es gibt übrigens eine umfangreiche Plus-Reportage zum Thema Open World. Hier geht's zum ersten Teil: So funktioniert Open World, Teil 1 - Wie offene Welten mit unseren Urinstinkten spielen Auf welche Open-World-Spiele freut ihr euch 2019?


Momentum - Video: Der erste Patch von FIFA 19 zeigt EAs neue Update-Politik Video starten   24     4 5:46

11.10.2018

Momentum - Video: Der erste Patch von FIFA 19 zeigt EAs neue Update-Politik

Bei FIFA 18 sorgte schon der erste Patch für einen massiven Shitstorm, in FIFA 19 ist EA Sports deshalb mit seinen Updates ein ganzes Stück vorsichtiger. Nun da das erste Titel-Update für PC, PlayStation 4 und Xbox One live geschaltet wurde, schauen wir uns den Patch 1.02 von FIFA 19 und die darin enthaltenen Änderungen in unserer neuen Folge Momentum einmal genauer an. Außerdem besprechen wir die neuen Player-of-the-Month-Karten der Bundesliga (kurz POTM), die dieses Jahr erstmals in Ultimate Team zu finden sein werden. Wie jede Woche stellen wir zudem noch die Highlights des Team of the Week 4 vor, zeigen euch die schönsten Tore in unserem Tornado und für alle Rätselfreunde gibt es wie immer ein neues Elfmetergesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat.


Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu? Video starten   27     15 9:13

11.10.2018

Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu?

Was macht ein gutes Handheld-Spiel für die Nintendo Switch aus und worauf solltet ihr beim Kauf achten, wenn ihr in erster Linie unterwegs spielen wollt? Diese Fragen wollen wir im Video beantworten. Zu Gast ist GamePro-Redakteur und Switch-Dauerzocker Mirco Kämpfer. Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele Wir klären, warum Spiele wie Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 oder Wolfenstein 2 nicht so gut für den Handheld-Modus der Nintendo Switch geeignet sind, auch wenn die Umsetzung für die kleine Konsole technisch oft eine beeindruckende Leistung ist. Online-Abo für Switch: Ihr solltet das Kleingedruckte von Nintendo Switch Online kennen


Nvidia Geforce RTX 2080 Ti - PUBG + Fortnite 4K-Benchmark mit Vergleich zu GTX 980 Ti und 1080 Ti Video starten   116     7 3:36

11.10.2018

Nvidia Geforce RTX 2080 Ti - PUBG & Fortnite 4K-Benchmark mit Vergleich zu GTX 980 Ti und 1080 Ti

Wir vergleichen die Leistung der brandneuen Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founder's Edition mit den Vorgängern GTX 1080 Ti und GTX 980 Ti in den Spielen PUBG und Fortnite. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für diesen Benchmark haben wir von allen drei Karten die Founder's Edition genutzt. Während diese bei GTX 980 Ti und GTX 1080 Ti noch Referenzwerte hatten, ist die RTX 2080 Ti ab Werk erstmals in der Geschichte einer Referenzkarte übertaktet. Alle Spiele liefen im Test mit 2160p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails. PUBG lief dabei in Version 4.8.7.16, außerdem zeigen wir alle Maps (Erangel, Miramar und Sanhok). Fortnite lief mit Patch 6.01. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 1803


Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV Video starten   47     49 26:22 PLUS

10.10.2018

Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV

Es ist wohl die Grundsatzfrage der Kindheit: Lego oder Playmobil? Fällt die Wahl auf die bunten Klötzchen aus Plastik, schlägt der Jungspund später womöglich eine Karriere als Ingenieur, Designer oder zumindest  Maurer ein. Auch als Videospielreihe ist Lego mittlerweile eine etablierte Größe. Regelmäßig erscheinen Titel im dänischen Klötzchen Franchise die sich am hart umkämpften Markt behaupten können, wie Lego City Undercover, Lego Star Wars und auch die Lego Marvel Super Heroes. Die Leidenschaft für Lego bleibt bei Einigen bis ins Erwachsenenalter vorhanden oder wird dort neu geweckt. Doch was bringt erwachsene Menschen dazu sich diesem “kindlichen” Hobby hinzugeben? Worin liegt der Reiz an den kleinen Steinen, die einen Höllenschmerz auslösen sollte man barfuß auf sie treten? Auch in der GameStar Redaktion hat das Lego Virus bereits gewütet. Drei besonders mutige »Infizierte« haben beschlossen offen mit dem Thema umzugehen. In der neuen Folge von GameStar TV ergründen Micha, Fritz und Holger warum dieses Spielzeug aus Kindertagen noch heute so eine Faszination auf sie auswirkt, welche Rolle die Lego Videospiele daran haben und ob die Aufsplitterung in Franchises der Kreativität geschadet hat. Wie haltet ihr es denn mit Lego? Könnt ihr dem Ganzen überhaupt nichts abgewinnen? Spielt ihr heimlich die Lego Videospiele? Oder fiel die Entscheidung damals auf Playmobil? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Pathfinder: Kingmaker - Test-Video zum epischen Rollenspiel Video starten   55     11 7:49

09.10.2018

Pathfinder: Kingmaker - Test-Video zum epischen Rollenspiel

Das Old-School-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker macht es den Spielern nicht leicht. Zum Release mussten erstmals Bugs behoben werden und einigen Käufern ist das RPG im Stil von Klassikern wie Baldur's Gate auch schlicht zu schwer und komplex. Auch das Zeitlimit für die Hauptquest sorgte gleich zum Release für Diskussionen, auch wenn Genre-Veteranen solche Designelemente natürlich aus Klassikern wie den frühen Fallout-Spielen kennen - umstritten waren sie aber schon damals. Bleibt also die Frage, kann uns Pathfinder: Kingmaker im Test trotzdem überzeugen? Wir beantworten diese Frage nicht nur mit einem Artikel, sondern auch mit diesem Testvideo zu Pathfinder. Darin zeigen wir viele Gameplay-Szenen aus dem Spiel, erklären die verschiedenen Spielelemente und gehen auf das Zusammenspiel von Aufbau-Modus und Rollenspiel ein, das ein wichtiges Element von Pathfinder ist. Plus-Report: Russische Geschichte trifft Pen & Paper


AC: Odyssey im Technik-Check - Bugs, Grafikmenü und Benchmarks Video starten   24     14 8:44

08.10.2018

AC: Odyssey im Technik-Check - Bugs, Grafikmenü und Benchmarks

Die Assassin's-Creed-Serie hat auf dem PC einen holprigen Weg hinter sich, mit dem im letzten Jahr veröffentlichten Origins präsentierte Ubisoft aber ein kaum von Bugs geplagtes Erlebnis. Der aktuelle Teil Assassin's Creed: Odyssey will sich diesem Trend anschließen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke stellt sich den Fragen von Dimitry Halley zum PC-Port von AC: Odyssey: Wie rund läuft es, wie schön sieht es aus und was brauchen Spieler, damit Odyssey auf dem PC flüssig läuft? Wie bereits in unserem Technik Check zu AC: Odyssey verdeutlicht, läuft der neue Serienteil auf dem PC nahezu fehlerfrei, grobe Bugs sind uns nicht begegnet. Das liegt vermutlich auch zu einem großen Teil daran, dass die Entwickler die AnvilNext-2.0-Grafikengine im Vergleich zum Vorgänger nur leicht verändert haben. Unter anderem sieht das Wasser in AC: Odyssey nun realistischer aus. Ein weiteres Highlight ist das umfangreiche Grafikmenü: Presets, Feintuning und Benchmarks gehören in Odyssey zum Alltag. So kann das Spiel gut an die eigene Hardware angepasst werden und das ist auch nötig, weil Odyssey mehr Leistung benötigt als Origins. Der Hardwarehunger ist verglichen mit dem Vorgänger um 10 bis 20 Prozent gestiegen, die ohnehin sehr gute Optik hat sich jedoch nicht nennenswert verbessert. Auf den zweithöchsten Grafikeinstellungen (Preset: »Sehr hoch«) bedarf es für flüssige Bildraten in Full HD-Auflösung mindestens eine Grafikkarte mit 4 GByte Videospeicher, vorzugsweise eine AMD Radeon RX 580 oder Nvidia Geforce GTX 1060. Wer hingegen in WQHD flüssig spielen will, ist mit einer RX Vega 56 oder GTX 1070 gut beraten. In UHD-Auflösung steigt die Grafiklast stark an, eine GTX 1080 Ti wird fast zwingend notwendig.


Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 17:42 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14 5:00

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!


XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature Video starten   27     18 5:02

08.10.2018

XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature

Mit dem Tactical Legacy Pack für PC wollen die Entwickler von Firaxis der Community von XCOM 2: War of the Chosen Danke sagen. Denn zum sechsjährigen Jubiläum bringt der Zusatzinhalt nicht nur einige Nostalgie-Features, sondern ist für begrenzte Zeit auch noch kostenlos. Doch es sind nicht die neue Legacy Ops Kampagne mit vier Story-Missionen, der Skirmish Mode oder die Offline Challenges, die Michael Obermeier am meisten daran freuen. Im Video erzählt er Christian Schneider, welches unscheinbare Feature dafür sorgt, dass er XCOM 2 nicht mehr wie Vollidiot spielen muss. Das Tactical Legacy Pack erscheint am 9. Oktober und kann für PC-Spieler bis zum 3. Dezember kostenlos heruntergeladen werden. XCOM 2 und War of the Chosen werden zum Spielen benötigt. Trailer: XCOM-Chefentwickler stellt die Features des Tactical Legacy Pack vor Ein Taktik-Hit: So gut ist XCOM 2: War of the Chosen im GameStar-Test


Assassins Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich Video starten   3   2:28

08.10.2018

Assassin's Creed Odyssey - 4K-Benchmark: Niedrige, hohe und extrem hohe Details im Vergleich

Trotz gleicher Engine ist Assassin's Creed Odyssey etwas anspruchsvoller als sein Vorgänger Origins. Wir nutzen daher die interne Benchmark-Sequenz und vergleichen niedrige, hohe und extrem hohe Grafikdetails auf dem PC. Assassin's Creed: Odyssey im Technik-Check: Systemanforderungen, Grafikmenü und Benchmarks Das Spiel lief bei uns mit 2160p Auflösung, in unserem Test-System steckt eine GeForce GTX 1080 Ti. Assassin's Creed Odyssey bietet insgesamt fünf Grafik-Voreinstellungen: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und extrem hoch. Wir zeigen außerdem die optischen Unterschiede zwischen den jeweiligen Presets in unseren Vergleichsszenen. Assassin's Creed: Odyssey im Test: Der Koloss von Ubisoft Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Deutsche Entwickler über die E3-Depression - Warum die E3 für Entwickler frustrierend sein kann Video starten   7     22 28:24 PLUS

07.10.2018

Deutsche Entwickler über die E3-Depression - Warum die E3 für Entwickler frustrierend sein kann

Folgt auf die E3, die wichtigste Spielemesse der Welt, die große E3-Depression - vor allem für deutsche Spiele-Entwickler? Das diskutiert Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) in der neuen DevPlay-Episode mit Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2) und Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). Denn beim großen Schaulaufen in Los Angeles präsentiert die Spieleindustrie fantastische Trailer und Demos, die Spieler zum Staunen bringen. Entwickler hingegen bringen sie zum Schwitzen, angesichts von Features wie den herausragenden Animationen von God of War fragen sie sich: Wie zum Teufel haben die das hingekriegt? Und selbst wenn das wissen, können kleinere deutsche Spielevideos niemals so viel Zeit und Geld in ihre Spiele stecken könnten wie beispielsweise Naughty Dog (The Last of Us: Part 2) oder Rockstar (Red Dead Redemption 2). Wie sehr frustiert sie das? Oder ärgert es sie sogar, wenn sie genau wissen, dass ein spektakulärer (Render-)Trailer weit besser aussieht als das spätere Spiel? Oder wenn Entwickler behaupten, dass ein Spiel auf aktueller Hardware laufen wird, obwohl es wohl erst in zwei Jahren erscheint? Hinweis: Das Aufmacherbild des LA Convention Center stammt vom User Cbl62 auf Wikimedia Commons. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV Video starten   22     54 30:01 PLUS

06.10.2018

Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV

In unserem Alltag als Spiele-Redakteure gibt es immer wieder Momente, an denen wir nur noch kopf­schüt­telnd zusehen können, wie vielversprechende Spiele - oft kleine Indie-Titel - gegen die Wand fahren, weil Entwickler, PR-Firmen und Publisher in vermeidbare Fallen laufen. Das passiert so oft, dass GameStar.de-Chef Sandro Odak inzwischen sogar regelmäßig Vorträge zum Thema vermeidbare Fehler beim Ankündigen und veröffentlichen von Fehlern hält. Für diese Folge von GameStar TV hat ihn Christian Fritz Schneider eingeladen, um über einige dieser Fehler zu sprechen.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers Video starten   111     20 6:49

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  


Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-+-Run-Serie lieben Video starten   31     17 7:39

05.10.2018

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-&-Run-Serie lieben

Seit dem 2. September 2018 gibt es Mega Man 11 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Und das Jump & Run kommt bei Kritikern und Spielern gut, teilweise sogar sehr gut an. Passend zum Release klären wir in dieser Woche, was die Mega-Man-Serie eigentlich so besonders macht. Schließlich gibt es die Reihe schon seit 1987, als das erste Mega Man für die Nintendo-Konsole NES veröffentlicht wurde - als 8-Bit-Spiel. Unser Redakteur Dimitry Halley begleitet die Serie schon seit vielen Jahren, auch in ihren Ablegern, wie beispielsweise der Mega-Man-X-Reihe. Im Video erklärt Dimi, welche drei Besonderheiten die Reihe bei den Fans so beliebt machen und warum andere Jump & Runs den Abenteuern des blauen Roboter-Jungen so selten das Wasser reichen konnten. Wie gut ist das neue Spiel? Mega Man 11 im Test


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