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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.608 Videos   Zuletzt am 27.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV Video starten   6     30 22:18 PLUS

18.11.2018

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV

Tomas Sakalauskas hat das Geschicklichkeits-Spiel Human: Fall Flat fast im Alleingang entwickelt. Verkauft wurde es inzwischen über 2 Millionen Mal - der später nachgereichte Multiplayer-Modus allein brachte hundertausende Verkäufe ein. Aber durch den Erfolg ist das Spiel auch »zu groß« für ihn geworden, wie er selbst sagt. Für GameStar TV haben wir mit Tomas über sein Ein-Mann-Projekt und die Grenzen von Solo-Entwicklung gesprochen. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für Solo-Entwickler gefragt, über die Bedeutung von Multiplayer als Verkaufsmultiplikator gesprochen und wir wollten von ihm Wissen, was er meint, wenn er die Entwicklung von Free2Play-Mobilespielen mit Drogenverkauf vergleicht. Spieler sind nicht automatisch gute Game-Designer Im Fall von Human: Fall Flat spielt natürlich auch die Community eine besondere Rolle für die Entwicklung. Wir wollten deshalb auch von Tomas wissen, wie sich das Spiel von der ursprünglichen Idee bis zum ersten öffentlichen Release verändert hat und wieso er so früh schon Prototypen des Spiels online gestellt hat. Außerdem erklärt Tomas im Video-Interview, wie er die Balance zwischen Spieler-Wünschen und seiner Vision für das Spiel hält und wieso er bei Kritik lernen musste, zwischen den Zeilen zu lesen. Die englische Original-Fassung des Interviews stellen wir ebenfalls zur Verfügung.


Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features + Echtgeld-Preise Video starten   31     11 6:05

16.11.2018

Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features & Echtgeld-Preise

Fallout 76 ist weltweit erschienen und die Entwickler von Bethesda geben einen ersten Ausblick auf kommende Features. Denn neben Fraktions-PvP denkt man bereits über neue Vaults und ein verbessertes Bau-Menü nach. Im echten Bundesstaat West Virginia wird zudem der Release gefeiert. In einer offiziellen Proklamation hat Gouverneur Jim Justice den 14. November ab sofort zum Festtag erklärt und will sich damit für den boomenden Tourismus bedanken. Mit dem Release von Fallout 76 sind außerdem die Preise im Atom-Shop bekannt. So gibt's wie üblich mehrere Bundles in verschiedenen Größen sowie eine größere Item-Auswahl. Fallout Friday ist unser unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu Fallout 76. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die Sendung gefallen hat. Unsere Eindrücke: Technik & Steuerung: Fallout 76 Test-Tagebuch 1 Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis Video starten   81     39 16:19

16.11.2018

Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis

Fallout 76 bietet als erster Ableger der Rollenspiel-Serie einen Mehrspieler-Modus. Allerdings müssen für die Online-Komponente diverse andere Aspekte zurückstecken. Die GameStar-Redakteure Dimitry Halley und Maurice Weber spielen seit mehreren Tagen die Release-Version von Fallout 76 und geben im Video ein erstes Fazit zu ihren Eindrücken ab. Im Gespräch mit Michael Obermeier geht's um den technischen Zustand des Spiels, Server-Qualität, PC-Optimierungen und das neue Echtzeit-V.A.T.S.-System. Außerdem wird geklärt, wie denn nur die Story- und Quest-Qualität von Fallout 76 ausfällt und ob auch Solo-Rollenspieler einen Blick riskieren sollten. Zudem wird geklärt, ob die zwingenden Survival-Elemente zum Konzept eines Open-World-Rollenspiels passen. Ein abschließendes Test-Urteil mit Wertung und Test-Video gibt's in den kommenden Tagen auf GameStar.de. Fallout 76 im Multiplayer: Koop hui, PvP pfui Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro Video starten   13     8 5:58

16.11.2018

AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro

AMD hat am 15. November mit der Radeon RX 590 die erste und aller Voraussicht nach einzige Radeon-Grafikkarte des Jahres für Spieler veröffentlicht. Im Test der RX 590 präsentiert sich der Neuling als schnelle Mittelklasse-Grafikkarte, die Spiele mit maximalen Details in Full HD-Auflösung jederzeit flüssig darstellt und sehr häufig die 60-fps-Grenze knackt. AMD stellt mit der RX 590 allerdings keine neue Architektur vor, sondern einen erneuten Refresh von Polaris, der nun in 12 statt in 14 Nanometern gefertigt wird. Zusammen mit dem höheren Powerlimit von 225 Watt kann AMD die Taktrate des Polaris 30-Grafikchips um über 200 MHz verglichen mit der RX 580 steigern und somit an Leistung gewinnen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke gibt im Video ein paar Eindrücke und Details zu der neuen Mainstream-Grafikkarte von AMD. Insgesamt performt die RX 590 einige Prozent schneller als die RX 580 von AMD und die Geforce GTX 1060 von Nvidia. AMD verzichtet erneut auf eine Referenzkarte und überlässt den Grafikkartenherstellern das Feld: Derzeit sind vier Modelle von Asus, Sapphire, Powercolor und XFX erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für die RX 590 liegt bei 289 Euro, die Grafikkarte wird außerdem mit den Spielen Devil May Cry 5, The Division 2 und dem Remake von Resident Evil 2 gebundelt.


Forza Horizon 4 - Video: Profi-Tipps für eure letzte Chance auf einen Finalplatz Video starten   3     3 5:05

16.11.2018

Forza Horizon 4 - Video: Profi-Tipps für eure letzte Chance auf einen Finalplatz

Neuer Weltrekord in Forza Horizon 4! Die beste Zeit mit dem Opel Manta 400 auf der Strecke »Astmoor Rally Trail« hat unser Racing-E-Sport-Experte und ehemaliger Racing-Weltmeister Niklas »Johnson« Krellenberg unter seinem Namen verbucht. Wie er das geschafft hat, zeigt er euch in seinem neuesten Video. Höchste Zeit ihn mit seinen Tipps und Tricks vom Thron zu stoßen! Setzt um was ihr gelernt habt und fahrt euch im letzten Qualifier noch in das Finale der großen Forza Horizon 4 GameStar-PC Championship powered by GeForce RTX. Dabei gibt es Preisgeld in Höhe von 5.000 Euro zu gewinnen! Jetzt fürs Turnier anmelden! Auf seinem Youtube-Kanal hat Niklas noch viele weitere Racing-Videos und Tutorials für euch. Ein Blick lohnt sich auf jeden Fall! Disclaimer Die One GameStar PC Forza Horizon 4 Championship ist eine Gewinnspiel-Kooperation von GameStar, One und Nvidia.  


Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test Video starten   75     14 13:45

16.11.2018

Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test

Ein schneller Spiele-PC ist nicht günstig, außerdem muss die Hardware nach einiger Zeit oft aufgerüstet werden, um auch die neusten Titel ausreichend flüssig zocken zu können. Wenn es nach den Anbietern vom Shadow PC geht, könnt ihr euch das sparen und stattdessen per Cloud-Gaming jedes PC-Spiel eurer Wahl nutzen, und das selbst auf alter, langsamer Hardware und auf Smartphones und Tablets. Dazu mietet ihr einen Rechner in der Cloud mit Quadcore-CPU, 12,0 GByte RAM und einer Grafikkarte auf dem Niveau von Nvidias Geforce GTX 1080. Im Gegensatz zu Cloud-Gaming-Diensten wie PlayStation Now oder Geforce Now, bei denen ihr ein bestimmtes Kontigent an Spielen nutzen könnt, bekommt ihr mit dem Shadow PC einen ganzen Rechner samt Windows 10 - die passenden Spiele müsst ihr dagegen selbst besitzen, herunterladen und installieren. Michael Obermeier klärt im Gespräch mit Hardware-Redakteur Nils Raettig, wie gut das Cloud-Gaming über den Shadow PC in der Praxis funktioniert. Stimmt die Bildqualität? Ist die Eingabeverzögerung durch die zwingend nötige Kommunikation mit dem Cloud-Server ausreichend niedrig? Und wie gut klappt das Spielen auf dem Smartphone? Antworten auf diese und viele weitere Fragen findet ihr im Video um in Schriftform im folgenden Artikel: Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?



Landwirtschafts-Simulator 19 auf C64 - Angespielt-Video: Das wurde aus dem Aprilscherz Video starten   10     16 3:55

16.11.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 auf C64 - Angespielt-Video: Das wurde aus dem Aprilscherz

Der Landwirtschafts-Simulator 19 kommt mit einer überarbeiteten Grafik-Engine auf den Markt, die unter anderem Chromteile korrekt anzeigen kann und so detaillierterte Fahrzeuge erschafft. Allerdings handelt es sich bei dem LWS19 nicht um den einzigen Landwirtschaftssimulator aus dem Hause Giants Software, der dieses Jahr erscheint und grafische Überarbeitungen bietet. Landwirtschafts-Simulator 19 Preview - Bessere Technik, neue Traktoren & frischer Multiplayer Alle Käufer der Collector's Edition bekommen nämlich auch eine Emulator-Version vom Farming Simulator C64-Edition. Der wurde ursprünglich als Aprilscherz angekündigt, am Ende haben die Entwickler den Spaß jedoch durchgezogen. In der C64-Version tuckert ihr mit vier Fahrzeugen aus der Iso-Perspektive herum und pflügt, säht, erntet und verkauft euren Ertrag. Wenn euch der Treibstoff ausgeht, heißt es Game Over. Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video Damit keine Verwirrungen aufkommen: Die Collector's Edition enthält nur die Emulator-Version, nicht das C64-Modul, das wir im Video zeigen - entschuldigt bitte die Unklarheiten. Übrigens: Jedes Jahr erscheinen über 100 neue C64-Spiele auf Modulen - unser Autor Harald Fränkel stellt euch die Top-11 im Video vor. Commodore 64: Das sind die besten C64-Spiele seit der Jahrtausendwende


»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 122008 im Rückblick Video starten   10     54 11:23 PLUS

16.11.2018

»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 12/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Obermeier, Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: C&C: Alarmstufe Rot 3 Dead Space King's Bounty: The Legend Far Cry 2  


Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: El-Fish - Bei den Fischen einschlafen Video starten   2     20 4:56 PLUS

16.11.2018

Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: El-Fish - Bei den Fischen einschlafen

Der Tetris-Erfinder Alexei Paschitnow sorgt 1993 mit einem Aquariumssimulator für Verwirrung. Kein Scherz: einem Aquariums-Simulator. Der hardwarehungriger war als Doom. In El-Fish betrachten wir Fortpflanzungsbemühungen, warten auf Animationsberechnungen und fischen vergeblich nach dem Sinn des Ganzen. Heinrich Lenhardt stürzt sich in die Tiefen einer ambio ... okay, er stürzt sich in die Untiefen eines mehr als schrägen Projekts, das man - wenn man ganz doll die Augen zukneift und grundsätzlich auch nicht genau hinschaut - als Spiel durchgehen lassen kann. El-Fish ist unterm Strich aber vor allem eins: legendär schlecht! Zum Artikel: El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen


Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich Video starten   18     3 3:46

15.11.2018

Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich

Mit dem Release der Deluxe Version von Battlefield 5 ist auch der Raytracing-Patch erschienen. Wir zeigen im Video, welche Auswirkungen Raytracing auf die Performance hat und zeigen Vergleichsszenen zwischen an und aus. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Test haben wir eine frisches Windows 10 1809 Installation verwendet, zudem den aktuellen NVIDIA Treiber 416.94 und Battlefield 5 in der Deluxe Edition mit allen Updates. Das Video beinhaltet zwei Teile: Teil 1 widmet sich der Performance von Raytracing in den drei Auflösungen 1080p, 1440p und 2160p. Hier haben wir neben Raytracing an und aus auch Battlefield 5 mit DirectX 11 zum Vergleich dazu gepackt, da DirectX12 in Battlefield 5 schlechter performt. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Im zweiten Teil zeigen wir dann, wie das Spiel mit und ohne aktiviertem Raytracing aussieht und vergleichen zudem die unterschiedlichen Detailstufen von niedrig bis ultra. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dont Dry - Test-Video: Rückkehr der Popp-Ikone Video starten   27     16 7:14

15.11.2018

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry - Test-Video: Rückkehr der Popp-Ikone

Das neue Adventure Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry rund um Schwerenöter Larry Laffer liefert überraschenderweise gar nicht mal nur ein Potpourri aus schlüpfrigen Altherrenwitzen und schmerzhaftem Holzhammerhumor. Es ist zwar zu großen Teilen politisch inkorrekt, vulgär, infantil und testosterondurchtränkt, gibt sich mit unterhaltsamen satirischen Elementen aber auch gesellschaftskritisch und glänzt mit Anspielungen auf Spiele, Filme, Bücher, Musik und aktuelle Geschehnisse. Plus: Wie passt Larry in die #MeToo-Zeit? Larry wird per Zeitreise in die Gegenwart versetzt und trifft als Playboy der Achtziger auf die moderne Frau. Das allein ist schon spannend (und zuweilen händerringend schmerzhaft in Sachen Humor), aber obendrauf kippen die Entwickler noch gelungene Rätsel. Die sind zwar nicht immer realitätsnah, aber stets logisch. Nur das Inventar macht trotz Fummelei nicht wirklich Spaß. Interessant: Redaktionsohren behaupten, Larry sei in der deutschen Version wesentlich besser zu ertragen als in der englischen. Wir haben einen kleinen Vergleich für euch ins Video eingebaut. Entscheidet selbst. Mehr: Test-Artikel und Wertung für Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry  


Deltarune ist eigentlich Undertale 2 - Video-Vorschau zum cleveren Guerrilla-Release Video starten   4     3 7:19

14.11.2018

Deltarune ist eigentlich Undertale 2 - Video-Vorschau zum cleveren Guerrilla-Release

2015 brachte der Indie-Entwickler Toby Fox ein kleines Rollenspiel namens Undertale heraus. Was er wohl nicht ahnte: Undertale wurde zu einem riesigen Hit und Community-Liebling, bekam hervorragende Kritiken und machte ihn in kurzer Zeit zu einem Star in der Indie-Szene. Zu Halloween hat Fox nun sein nächstes Spiel veröffentlicht, dass den Namen Deltarune trägt. Und das macht Undertale-Fans glücklich: Deltarune spielt sich nämlich wie eine Fortsetzung des Rollenspiels und enthält auch die Figuren aus dem Undertale-Universum. Tatsächlich handelt es sich jedoch nur um das erste Kapitel und noch nicht um das gesamte Spiel. Michi und Robin klären, was Deltarune nun überhaupt ist, für wen es sich eignet und wie seine Zukunft aussieht. Deltarune ist kostenlos als Download auf der offiziellen Seite verfügbar.


»Die Politik darf nicht über die Qualität der Spiele entscheiden« - Was laut Game-Verband mit den 50 Millionen Euro Fördergeld passieren soll - GameStar TV Video starten   7     25 18:11 PLUS

14.11.2018

»Die Politik darf nicht über die Qualität der Spiele entscheiden« - Was laut Game-Verband mit den 50 Millionen Euro Fördergeld passieren soll - GameStar TV

Gaming und Politik in Deutschland, pflegten lange Zeit ein unterkühltes Verhältnis zueinander. Wenn diese beiden Begriffe in den Meldungen erschienen, dann ging es oftmals um Verbote von sogenannten "Killerspielen" oder eine Diskussion über Gewalt in den Medien. Doch die Zeiten haben sich geändert: Die Spieleentwicklung wird von der Politik als Wirtschaftsfaktor anerkannt und sogar gefördert. Zuletzt hatte der Bund satte 50 Millionen Euro im Haushalt für 2019 dafür bereitgestellt. Doch damit steht nur die Höhe des Etats fest. Wie das Geld verteilt werden soll, welche Voraussetzungen daran geknüpft sind und wer letztlich wie viel davon bekommt steht noch nicht fest. Dafür muss das zuständige Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) Regelungen treffen. Der Verband der deutschen Gamesbranche (GAME) hatte bereits im April eine Konzept zur Verteilung vorgeschlagen. Im Gespräch mit GameStar Redakteur Michael Graf erklärt Felix Falk, der Geschäftsführer des Verbands wie diese Konzept aussieht, wie der Verband die Entscheidung des Bundes interpretiert und wie es jetzt weitergehen muss. Was der GAME Verband ist und welche Aufgaben er wahrnimmt, haben wir bereits im April dieses Jahres genauer vorgestellt.  


Nuketown in Black Ops 4 - So sieht der Karten-Klassiker im 2018er Call of Duty aus (Trailer) Video starten   2     1 1:34

14.11.2018

Nuketown in Black Ops 4 - So sieht der Karten-Klassiker im 2018er Call of Duty aus (Trailer)

Es ist soweit: Am gestrigen 13. November ist endlich die beliebte Multiplayer-Map Nuketown in Call of Duty: Black Ops 4 erschienen. Allerdings nur für die PS4. Auf PC und Xbox muss man sich wie üblich noch eine Woche gedulden, bis man spielen kann. Diese Version von Nuketown spielt in Russland und ist mit Eis und Schnee bedeckt. Im Trailer könnt ihr euch erstes Gameplay aus der neuen Variante anschauen. Weniger erfreulich: Während sie auf der Konsole schon verfügbar waren, fanden die Mikrotransaktionen kürzlich ihren Weg auch auf den PC. Ein Spieler hat auch bereits überprüft, wie viel alle Cosmetics kosten würden: Wollt ihr alle haben, müsst ihr insgesamt 1.000 Dollar hinblättern.


Fallout 76 - Unboxing-Video der Power Armor Edition Video starten   40     14 9:23

13.11.2018

Fallout 76 - Unboxing-Video der Power Armor Edition

In der Power Armor Edition zu Fallout 76 steckt ein ganz besonderes Spielzeug: Der Helm des T-51b-Power Armors. Michael Obermeier packt die rund 200 Euro teure (und komplett vergriffene) Collector's Edition aus und zeigen, ob der Helm in Sachen Features und Verarbeitung mit den ersten PR-Bildern mithalten kann. Neben dem detailliert modellierten Helm inklusive Lampe, Soundeffekten und Stimm-Modulator stecken außerdem auch alle Inhalte der Tricentennial Edition in der Box. So gibt's neben einem schicken Steelbook im Stil der 300-Jahr-Feier auch kosmetische Ingame Items wie der Vault-Boy-Emote, ein Uncle-Sam-Kostüm, ein Vault-Boy-Maskottchenkopf, ein Fotorahmen sowie Anpassungen für Powerrüstungen und Waffen. Ebenfalls beigepackt ist eine Karte der Spielwelt Appalachia sowie eine West-Tek-Tragetasche und 24 Sammelfiguren. Fallout 76 Test bei GameStar: So läuft der Test bei uns ab


Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Video starten   11     3 3:25

13.11.2018

Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich

Es muss nicht immer das höchste Grafikpreset sein, damit ein Spiel noch sehr gut aussieht. Battlefield 5 ist der Beweis dafür. Wir vergleichen die Presets niedrig, mittel und ultra auf dem PC und zeigen, wieviel Leistung sie kosten. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Battlefield 5 lief in allen Einstellungen mit nativer 4K-Auflösung ohne dynamische Skalierung, dafür aber mit »Future Frame Rendering«, das die Performance zusätzlich verbessern kann. Für ein besseres Bild haben wir außerdem chromatische Aberration, Vignetting, Filmkörnung und Linsenkrümmung deaktiviert. Diese Optionen haben keine nennenswerte Auswirkung auf die Performance.  Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Der Sprung von niedrig auf mittel ist optisch am höchsten, da bereits bei mittleren Einstellungen einige Grafikoptionen aktiv werden, die für deutlich mehr Immersion im Spiel sorgen. Ein wichtiger Teil davon ist die Umgebungsverdeckung (in Battlefield 5 Umgebungssicht genannt), das Objekten und Umwelt mehr Tiefe durch Kontaktschattierung verleiht. Auch bei vielen anderen Optionen wie Weitsicht und Texturen ist der Sprung von niedrig auf mittel groß. Texturen sind höher aufgelöst und bekommen zusätzlich bereits ein bisschen mehr Geometrie, sodass sie nicht so flach wirken. Klar, auf ultra sieht Battlefield 5 am besten aus, aber so richtig groß ist der Unterschied zu mittel gar nicht, von Echtzeit-Spiegelungen mal abgesehen. Da das Spiel umfassende Grafikoptionen anbietet, lässt es sich auf jeden Fall perfekt an die Leistung seines Systems anpassen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   5     2 3:30

13.11.2018

Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich

Wie nah kommt die Xbox One X dem PC in Battlefield 5? Wir zeigen es im Vergleichsvideo. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wie bereits in Battlefield 1 nutzt die Xbox One X eine dynamische Auflösung, um näher am Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu bleiben. Dabei bewegt isch die Xbox One X zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung meist im oberen Bereich bleibt. Die dynamische Mechanik ist allerdings nicht ganz so aggressiv wie in anderen Spielen, sodass die Übergänge fließend sind, dafür sich aber Framedrops bemerkbar machen, besonders wenn in Mehrspielerpartien viel los ist. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Neben der Auflösung, die wir auf dem PC auf native 2160p gestellt haben gibt es noch einige optische Unterschiede. Auffällig ist das Fehlen von Screen Space Reflections, also Spiegelungen von Objekten und der Umgebung des aktuellen Sichtbereichs in Echtzeit auf der Xbox One X. Das ist nicht zu verwechseln mit Raytracing, das auch Objekte außerhalb des Sichtbereichs berechnet und damit ungleich mehr Performance frisst. Die Sichtweite ist auf dem PC noch einmal ein kleines bisschen höher als auf der Xbox One X, auch die Vegetationsdichte ist etwas höher. Alles in allem macht die Xbox One X optisch eine hervorragende Figur. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten 3:07

13.11.2018

Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich

Dank EA Access ist Battlefield 5 für Xbox und PC Spieler eine Woche früher anspielbar. Wir nutzen das, um die Grafik von Xbox One und Xbox One X zu vergleichen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die Xbox One nutzt ebenso wie die Xbox One X dynamische Auflösungsskalierung. Bei der Xbox One heißt das, dass sich die Auflösung zwiscehn 720p und 1080p bewegt, allerdings werden 1080p selten erreicht. Die Xbox One X kommt recht nah an natives 4K ran und bewegt sich zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung häufig sehr nah an 2160p rankommt. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Beide Konsolen zielen auf 60 fps, die Xbox One schafft das Ziel selten, die Xbox One X öfters. Gerade in Mehrspielerpartien kann es trotzdem vorkommen, dass die Bildrate auf beiden Konsolen deutlich unter die 60 fps fällt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Neue C64-Spiele - Die Top-Elf des Jahrtausends Video starten   14     22 12:42 PLUS

13.11.2018

Neue C64-Spiele - Die Top-Elf des Jahrtausends

Der C64 lebt - und seine Besitzer bekommen auch 35 Jahre später noch jede Menge neuer Spiele geliefert. Gut 150 moderne Games für den Commodore 64 sind allein im letzten Jahr erschienen. Wir küren die besten - unsere Top 11 befasst sich mit den spaßigsten C64-Games seit der Jahrtausendwende, uralte Klassiker ausdrücklich ausgeschlossen. Für die gibt es schließlich ein eigenes Video. In unserer Liste der besten neuen C64-Spiele sind Indie-Titel wie VVVVV, die auch für moderne PCs und auf Steam erschienen sind, genauso vertreten wie C64-exklusive Releases à la Sam's Journey oder Newcomer. GameStar-Autor Harald Fränkel hat eine besondere Beziehung zum Commodore 64. Für dieses Retro-Video der Top-Spiele und den großen dazu passenden Plus-Report über aktuelle C64-Entwickler hat er sich wieder ganz tief in die uralte Technik reingekniet und lauter schöne neue, alte Perlen gespielt, quietschende Musik und Riesenpixel inklusive. Plus-Report: Die 35 besten neuen C64-Spiele und warum sie heutzutage noch jemand für den Uralt-PC entwickelt


Daniel Feith liest The Division 2 - Bitte macht es besser! Video starten   17     35 1:02

12.11.2018

Daniel Feith liest The Division 2 - Bitte macht es besser!

Wir vergeben eine Sprechrolle in The Division 2 an einen User von GameStar Plus: Gemeinsam mit Daniel Feith könnt ihr am 28. November in Köln einen NPC vertonen! Und damit ihr seht, wie es NICHT geht, liest Daniel hier mit unschlagbarem Elan die Sprachsamples vor, mit denen ihr euch für die Sprechrolle bewerben könnt. Alles weitere zu unserer Plus-Aktion (Was? Wann? Wo? Und wie bewerbe ich mich?) lest ihr in unserer Gewinnspiel-News.


Winterliche Rekordjagd im Nissan Skyline - Fahren wie die Profis Video starten   17     8 5:00

12.11.2018

Winterliche Rekordjagd im Nissan Skyline - Fahren wie die Profis

Platz 2 weltweit. Und das nach wenigen Anläufen. Racing-Experte Niklas »Johnson« Krellenberg gehört zu den weltbesten Forza-Fahrern und zeigt euch im Guide-Video, wie ihr mit (zumindest theoretisch) einfachen Kniffen eure Bestzeiten auf Winterkursen um viele Sekunden verbessern könnt. Das Gelernte könnt ihr dann gleich in der Praxis anwenden und am dritten Qualifier der Forza Horizon 4 GameStar-PC Championship teilnehmen. Es winken Preisgelder im Gesamtwert von 5.000 Euro. Jetzt für das Turnier anmelden und um die Bestzeit kämpfen! Im Video zeigt euch Niklas die akutelle Qualifikationsstrecke und demonstriert, wie ihr durch geschickte Linienwahl das Maximum aus dem grip-starken, aber durchaus bissigen Nissan Skyline herausholt. Für mehr Tipps und Tricks im Bereich Racing könnt ihr euch selbst den Youtube-Kanal des ehemaligen Racing Weltmeisters ansehen.  Disclaimer Die One GameStar PC Forza Horizon 4 Championship ist eine Gewinnspiel-Kooperation von GameStar, One und Nvidia.


Hinter den Kulissen einer Spielepreis-Jury - Deutsche Entwickler über Awards Video starten   4     18 21:52 PLUS

11.11.2018

Hinter den Kulissen einer Spielepreis-Jury - Deutsche Entwickler über Awards

Wer gewinnt den deutschen Entwicklerpreis 2018? Wer sitzt in der Jury und inwieweit können die Mitglieder befangen sein? Wie werden Spiele für die unterschiedlichen Kategorien nominiert und gewählt? Einen Einblick in das Prozedere hinter der renomierten deutschen Preisverleihung liefern Entwickler Jan Klose und Marketing Manager Michael Hoss von Deck 13 (The Surge 2) in der neuen Devplay-Folge bei GameStar Plus. Dabei geht's unter anderem auch um das deutsche Spiel CrossCode (Publisher: Deck 13), das ebenfalls für den deutschen Entwicklerpreis nominiert worden ist. Aber wie viel Aussagekraft haben solche nationalen Auszeichnungen überhaupt auf der internationalen Videospielbühne? Interessiert sich außerhalb des eigenen Landes ernsthaft jemand für Entwicklerpreise aus Deutschland, Kroatien oder Schweden? Und was unterscheidet den deutschen Entwicklerpreis vom deutschen Computerspielepreis? All das und mehr wird im Video beantwortet, in dem sich die beiden deutschen Entwickler zur gemütlichen Plauderstunde einfinden. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Spiel auf Risiko - Warum Fallout 76 so wichtig für Bethesda ist Video starten   67     22 9:17

09.11.2018

Spiel auf Risiko - Warum Fallout 76 so wichtig für Bethesda ist

Fallout 76 ist im Moment ein heiß diskutiertes Thema: Schon seit der Ankündigung waren Fans der Fallout-Reihe gespalten. Es gab viele, die sich eher ein klassisches Fallout 5 gewünscht hätten. Aber auch einige, die sich darauf freuen, mit Freunden zusammen Fallout spielen zu können.  Nun läuft die Beta seit einigen Tagen und die Kritik reißt nicht ab. Es gibt die, die Spaß an dem Live-Service-Konzept haben. Aber auch viele, die mit Fallout 76 nicht so recht klarkommen. Da wird viel über die Technik gesprochen, über PVP-Mechaniken aber auch die Entscheidung, keine NPCs in der Spielwelt zu verteilen.  Warum es so viel Kritik an der Fallout 76 Beta gibt Wir haben uns gefragt: Warum geht Bethesda dieses Wagnis ein, statt einfach nur ein "normales" Fallout zu machen? Warum ist Fallout 76 riskanter als seinerzeit The Elder Scrolls Online? Und welche Rückschlüsse lässt der Release von Fallout 76 auf die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 ziehen? Um diesen Frage für euch bestmöglich zu beantworten, haben wir Heiko Klinge ins Studio gezerrt. Der hat als langjähriger Chefredakteur des Branchenmagazins Making Games nämlich zahlreiche Einblicke hinter die Kulissen der großen Games-Publisher gewinnen können und erklärt, warum Bethesda ganz bewusst das große Wagnis eines Koop-Fallouts eingeht, obwohl sich der Großteil ihrer Fans etwas anderes gewünscht hat. Mehr über Fallout 76: Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival (Plus-Video) Mikrotransaktionen: Das gibts für Echtgeld im Atomic-Shop Von wegen keine Story: Man muss nur gut zuhören! (Kolumne) Fallout 76 PC Beta - Ersteindruck: Was Fans vergangener Fallouts gefallen könnte - und was nicht Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt


Battlefield 5 - Map-Highlights im Video: Diese drei Karten erinnern uns an Battlefield 1942 Video starten   33     8 6:18

09.11.2018

Battlefield 5 - Map-Highlights im Video: Diese drei Karten erinnern uns an Battlefield 1942

Battlefield 5 fiel uns von Anfang an mit grandiosem Map-Design auf. Im ersten Video-Fazit zu Battlefield 5, lobte Redakteur Phil Elsner bereits die tollen Karten – für dieses Video hat er sich drei Highlights aus den acht Launch-Maps herausgepickt. Alle drei Karten fallen besonders groß aus und bieten Platz für Infanterie und Fahrzeuge gleichzeitig. Während es auf Devastation nur beim Bodenkampf mit Infanterie und Panzern bleibt, kommen auf Hamada und Twisted Steel auch noch Flugzeuge dazu. Alle drei Karten sind besonders gut ausbalanciert, sehen atemberaubend schön aus und bestechen durch cleveres Design. Es gibt auf allen Karten viel Raum zum Manövrieren und Flankenangriffe, zugleich kommt Deckung für Fußsoldaten nicht zu kurz. Mit Panzerstorm erscheint bereits im Dezember die neunte Karte, weitere sollen mit dem Service-Modell Tides of War folgen. Alle DLC-Inhalte sind diesmal kostenlos, einen Premium Pass gibt es in Battlefield V nicht mehr.


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