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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.488 Videos   Zuletzt am 20.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Burnout Paradise - Mehr als nur ein Port? Das Remaster auf Xbox One X im Vergleich zum PC-Original Video starten 2:40

15.03.2018

Burnout Paradise - Mehr als nur ein Port? Das Remaster auf Xbox One X im Vergleich zum PC-Original

Mehr als nur ein Port? Burnout Paradise landet als Remastered-Version auf PS4 und Xbox One. Wir vergleichen die Xbox One X Version mit dem Original auf dem PC – der bis dato technisch besten Version von Burnout Paradise – und klären, wie gut das Remaster aus technischer Sicht gelungen ist. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Titel laufen mit nativen 2160p, die PC-version ist zusätzlich auf maximale Grafikdetails gestellt. Das umfasst neben 8-facher Kantenglättung auch SSAO als Umgebungsverdeckung. Gerade bei einem Spiel wie Burnout Paradise ist eine konstant hohe Bildrate enorm wichtig. Das Remaster verspricht 60 fps auf allen Konsolen, egal ob PS4, PS4 Pro, Xbox One oder Xbox One X und kann sein Versprechen halten. Fast durchgängig bleibt die Bildrate stabil bei 60 fps, auch in den Cutscenes der Crashes. Frame-Drops kommen vor, sind aber enorm selten. Burnout Paradise Remastered im Test: Arcade-Flitzer (fast) ohne Schnitzer Auch visuell hat sich ein bisschen was getan. Neben besseren Texturen und aufpolierten Shadern fällt die deutlich optimierte Umgebungsverdeckung auf. Das trägt enorm zum Gesamtambiente des Spiels bei. Außerdem sind jetzt Schatten und Spiegelungen etwas besser. Motion Blur wurde offensichtlich abgeschafft, was bei 60 fps aber nicht so stark ins Gewicht fällt. Das Remaster von Burnout Paradise ist gelungen. Die stabile 60 fps Performance und Unterstützung von nativem 4K gleichen das Spiel an die technischen Anforderungen von heute an. Die Grafik des Spiels wurde aufgehübscht, ohne dabei die Atmosphäre des Originals zu verfälschen. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


PC-Spiele günstig über Keyseller oder Reseller kaufen? - Video: Was ist legal, wo droht Steam-Sperrung? Video starten   182     76 4:17

14.03.2018

PC-Spiele günstig über Keyseller oder Reseller kaufen? - Video: Was ist legal, wo droht Steam-Sperrung?

Selbstverständlich wollt ihr eure Spiele möglichst günstig kaufen. Aber wie auch bei allem anderen sind manche Angebote einfach zu gut um wahr zu sein. Keyseller werben mit super günstigen Preisen und saftigen Rabatten. Aber wo bekommen diese Shops die Keys her, die sie deutlich unter der unverbindlichen Preisempfehlung des Publishers verkaufen? Und welchen Shops kann man vertrauen?  Vor ein paar Jahren haben wir über das Thema übrigens schon mal mit Medien-Anwalt Stephan Mathé gesprochen. Weitere Informationen findet ihr in unserer umfangreichen Reportage zum Thema.  Im Video erklärt Natascha den Unterschied zwischen Key-Sellern und Re-Sellern und warnt vor den Gefahren, die mit dem Kauf aus uneindeutigen Quellen einhergehen.  Ihr möchtet wissen, was DRM-frei bedeutet? Hier geht es zu unserem Artikel über GOG.com! Im Forum findet ihr übrigens eine Liste mit vertrauenswürdigen Shops und auch solchen, von denen ihr besser die Finger lassen solltet. An der Diskussion zum Thema könnt ihr euch im dazugehörigen Thread beteiligen.  Welche Erfahrungen habt ihr schon mit Keysellern gemacht? Schreibt es uns in die Kommentare!


Story-Kampagne oder E-Sport? - Warum Iron Harvest vorerst keinen Publisher kriegen darf - GameStar TV Video starten   18     39 12:47 PLUS

14.03.2018

Story-Kampagne oder E-Sport? - Warum Iron Harvest vorerst keinen Publisher kriegen darf - GameStar TV

2017 fragte der deutsche Spieleentwickler King Art über 15.000 Spieler, was sie von einem Echtzeit-Strategiespiel erwarten und die Ergebnisse haben das Team teilweise überrascht. Für ihr neues Spiel, Iron Harvest, orientieren sich die Entwickler jetzt an den Wünschen der Spieler und Creative Director Jan Theysen erklärt in dieser Folge von GameStar TV, warum das Studio deshalb zu Kickstarter geht, statt sich einen Publisher zu suchen. Angespielt-Vorschau: Wir haben Iron Harvest ausprobiert Jan spricht aber auch über Ähnlichkeiten und Unterschiede von Iron Harvest zum RTS-Hit Company of Heroes. Und natürlich geht es auch um die allgemeine Herausforderung ein Echtzeit-Strategiespiel zu entwickeln, schließlich ist Iron Harvest das erste RTS des Studios, das mit Battle Worlds: Kronos und Die Zwerge aber schon Erfahrungen im Bereich Strategie gesammelt hat. So gehen wir auf Details rund um die Grafik-Engine, die dynamische Zerstörung und den Multiplayer ein. Zudem erklärt Jan, wie die Finanzierung von Iron Harvest abseits der Kickstarter-Kampagne geplant ist, wann die Spieler erstmals selbst eine Demo ausprobieren können und warum das Feedback der Fans so wichtig ist. Mehr Gameplay? Vorschau-Video zu Iron Harvest aus der Pre-Alpha


Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Unboxing-Video der Kings Edition Video starten 7:38

14.03.2018

Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Unboxing-Video der King's Edition

Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs steckt nicht nur im Spiel voller liebenswerter Kleinigkeiten. Auch die King's Edition, eine Collector's Edition für PS4 und PC, ist im wahrsten Sinne des Wortes goldig. Enthalten sind unter anderem ein Steelcase, ein Artbook, das Spiel selbst und ein paar ganz besonders liebevoll designte Details. Wir haben die Collector's Edition für euch ausgepackt und ganz genau unter die Lupe genommen.  Ni No Kuni 2 setzt die Serie Jahrhunderte nach dem ersten Teil fort. Allerdings ist "die andere Welt" dieses Mal einer ganz neuen Bedrohung ausgesetzt: Nach einem Putsch steht Königserbe Evan auf einmal ohne Thron da und muss sein Königreich mit eigenen Händen wieder aufbauen. Zum Glück hat er dabei Unterstützung von einem bunt zusammengewürfelten Haufen Luftpiraten, Menschen und allem, was in der Welt von Ni No Kuni 2 noch so herumläuft. Schon der erste Teil des JRPGs im Studio Ghibli-Stil verband eine herzergreifende Geschichte mit einer wunderschönen Kulisse. Teil zwei steht dem Vorgänger in nichts nach. 


A Way Out - Video: Alle Infos zu Koop, Crossplay und Matchmaking Video starten   20     6 4:16

13.03.2018

A Way Out - Video: Alle Infos zu Koop, Crossplay und Matchmaking

Kann ich A Way Out nicht doch irgendwie alleine spielen? Gibt es Matchmaking? Funktioniert der Koop nur auf der Couch oder auch online? Und kann man vielleicht sogar via Crossplay als PC-Spieler mit Kumpels auf PS4 und Xbox One zusammen spielen? Zum kuriosen Multiplayer-Spiel A Way Out finden sich im Netz allerhand Fragen, aber recht wenige Antworten. Deswegen waren wir im Rahmen eines Preview-Events bei den Entwicklern zu Besuch, haben nachgehakt und euch fleißig Videomaterial mitgebracht. So könnt ihr das Spiel in Aktion sehen und euch alle Infos zum Multiplayer geben lassen - perfekt, oder? A Way Out erscheint am 23. März 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Falls ihr euch für die Story des Gangster-Dramas interessiert, könnt ihr auf GameStar.de ein zweites Video finden, das sich gänzlich auf die Handlung von A Way Out konzentriert.


A Way Out - Video: Worum gehts eigentlich in der Story? Video starten   4     8 4:49

13.03.2018

A Way Out - Video: Worum geht's eigentlich in der Story?

Story-lastige Spiele wachsen aktuell definitiv nicht auf Bäumen. Doch mit A Way Out steht endlich wieder ein Titel vor der Tür, der sich ganz auf das Erzählen einer spannenden Geschichte konzentriert. Konkret geht es um das Schicksal zweier Gefängnis-Insassen, die sich zusammenschließen, um gemeinsam einen Ausbruch zu wagen. Klingt simpel, aber trotzdem gibt es viele Fragen dazu, wie das Spiel seine Story erzählt. Denn bei A Way Out handelt es sich um ein recht exzentrisches Koop-Experiment: Man kann es lediglich im Splitscreen zu zweit zocken. Können die Spieler also gemeinsam Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen? Funktionieren Entscheidungen ähnlich wie bei den Telltale-Adventures? Im Video klären wir die wichtigsten Fragen zur Story des Spiels, ohne irgendwelche zentralen Plot-Elemente zu verraten. Wer sich natürlich im Vorfeld überhaupt nicht über die Geschichte informieren will, sollte sich den Clip natürlich idealerweise nach Release am 23. März 2018 anschauen. Und wenn ihr mehr Infos zum Multiplayer möchtet, dann findet ihr auf GameStar.de ein zweites ausführliches Video zum Thema.



Deep Rock Galactic - Fazit-Video zur Early-Access-Version: tolles Gameplay, fiese Community Video starten   39     16 7:01

13.03.2018

Deep Rock Galactic - Fazit-Video zur Early-Access-Version: tolles Gameplay, fiese Community

Mit Deep Rock Galactic haben die Entwickler von Ghost Ship Games einen interessanten Genre-Mix veröffentlicht. Denn darin gräbt man sich in bunter Borderlands-Optik durch prozedurale Minecraft-Berge und ballert dabei wie in Left-4-Dead im Koop Gegnerhorden über den Haufen. Das macht schon in der Early-Access-Fassung großen Spaß, wird aber leider viel zu oft durch unfaire Mitspieler sabotiert. So oft, dass die Entwickler inzwischen per Patch einschreiten mussten. Im Video zeigen wir die drei Hauptaktivitäten Mineralienabbau, Gegner-Eliminierung und Bohrer-Verteidigung, die sich im Spiel auf fünf (ähnliche) Missionsarten aufteilen. Hier kann das Team aus vier tollkühnen Zwergen-Bergarbeitern nur bestehen, wenn sie zusammenarbeiten und die besonderen Klassenfähigkeiten von Scout, Gunner, Engineer und Driller gekonnt ausspielen. Deep Rock Galactic ist auf Steam im Early Access und im Windows Store (für Windows 10 und Xbox One) als Game Preview erhältlich. Die Steam- und Windows-Store-Version sind allerdings nicht zueinander kompatibel. Deep Rock Galactic: Koop-Zwerge graben sich in die Herzen der Spieler


Hearthstone: Der Hexenwald - Video: Blizzard enthüllt 6 Karten des neuen DLC Video starten   15     9 14:35

13.03.2018

Hearthstone: Der Hexenwald - Video: Blizzard enthüllt 6 Karten des neuen DLC

Es ist raus. Die neue Hearthstone Erweiterung heisst: Der Hexenwald. Fans des Trading Card Spiels könnnen sich auf baldigen Release Mitte April freuen, in dem es nicht nur neue Karten, sondern wie immer auch neue Spielmechaniken geben wird. •Echo: Diese Karten können mehrmals pro Zug gespielt werden, vorausgesetzt ihr habt genug Mana. •Rush: Diese Diener können im gleichen Zug angreifen, in dem sie gespielt wurden, allerdings nicht den Gegner direkt. Darüberhinaus zeigte Blizzard schon 2 Karten, die unter bestimmten Umständen die Heldenfähigkeit eurer Klasse verbessern oder ihre Kosten verringern. Voraussetzung dafür ist, dass euer komplettes Deck nur aus Karten besteht, deren Mana-Kosten entweder ausschliesslich gerade oder ungerade sind. In diesem kleinen weiterführenden Video, möchte Trading Card Fan Clape seine Gedanken zu den neuen Karten und Spiel-Mechaniken mit euch teilen. Den Trailer zu neuen Erweiterung findet ihr natürlich auch bei uns. Die volle Packung Hearthstone gibt es bei Bedarf auf seinem Twitch-Kanal: Twitch.tv/ClapeHS  


Far Cry 5 mit Plus-Usern in Berlin - Wingsuit-Challenge: Der Moment der Schande Video starten   3     4 1:05

12.03.2018

Far Cry 5 mit Plus-Usern in Berlin - Wingsuit-Challenge: Der Moment der Schande

Gemeinsam mit fünf Usern von GameStar Plus hat Michael Graf bei einem Event in Berlin Far Cry 5 ausprobiert - und dabei einen neue E-Sport entdeckt: die Wingsuit-Challenge. Hier seht ihr die dramatischen letzten Sekungen des Wettbewerbs sowie den Sieg des Ubisoft-Teams. Völlig unfair natürlich, die hatten vorher schon geübt! Zum Artikel: Dieses Event wird Micha nie vergessen


Iron Harvest - Weltexklusive Gameplay-Preview zu King Arts Strategie-Koloss Video starten   22     35 6:39 PLUS

12.03.2018

Iron Harvest - Weltexklusive Gameplay-Preview zu King Arts Strategie-Koloss

Mit Iron Harvest versucht sich das deutsche Entwicklerstudio King Art an einem Echtzeitstrategiespiel mit imposanten Mechs. Das Szenario des Spiels basiert auf den Werken von Jakub Rózalski und seiner "World of 1920+": Wenige Jahre nach dem ersten Weltkrieg kommt es zu Unruhen in Europa, die in einem Kampf zwischen dem Sächsischen Imperium, dem rusvietischen Reich und der Republik Polania gipfeln. Spielerisch erinnert Iron Harvest an Company of Heroes. Wir ziehen mit verhältnismäßig wenigen Truppen in die Schlacht, die sind dafür aber vielseitig und mächtig. Einheiten wie Infanteristen suchen hinter Mauern und Häusern automatisch Deckung. Neben den normalen Kämpfern gibt es zudem Heldeneinheiten mit einzigartigen Fähigkeiten. Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase, in der fertigen Version soll es drei Kampagnen mit insgesamt 21 Missionen geben. Am 13. März startet eine Kickstarter-Kampagne, die King Art nutzt, um genug Geld für die zusätzlich geplanten Challenge-Maps, Skirmish-Partien und Multiplayer-Gefechte mit Ranglisten-Matches zu sammeln. Erscheinen soll Iron Harvest Ende 2019.


Final Fantasy 15 - NVIDIA GameWorks und Hi-Res Texture-Pack im Vergleichsvideo Video starten   21   2:37

12.03.2018

Final Fantasy 15 - NVIDIA GameWorks und Hi-Res Texture-Pack im Vergleichsvideo

Die Final Fantasy XV Windows Edition für PC profitiert zum einen von NVIDIA's GameWorks Effekten, zum anderen gibt es für sie ein kostenloses High-Res Texturpaket. Wir vergleichen die Effekte im Video und zeigen zudem die Unterschiede zwischen Standard-Texturen und Hi-Res Paket. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Vorweg: wir haben Final Fantasy 15 im Video mit einer Auflösung von 2160p gespielt. Die GameWorks-Effekte umfassen Turf Effects, ShadowLibs, VXAO und HairWorks, wobei letzteres nur auf einzelne Monster angewendet wird. Was die Effekte genau bringen haben wir in folgendem Artikel zusammengefasst. Final Fantasy 15: Was bringen NVIDIA GameWorks und das Hi-Res Texture-Pack? Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Deutsche Designer über Werbung - »Haben deutsche Entwickler keine Ahnung von Marketing?« Video starten   15     40 22:47 PLUS

11.03.2018

Deutsche Designer über Werbung - »Haben deutsche Entwickler keine Ahnung von Marketing?«

Haben deutsche Entwickler keine Ahnung von Marketing? Fällt es ihnen schwer, ihre Spiele zu verkaufen, erst recht auf dem weltweiten Markt? Diesen (sinngemäßen) Vorwurf eines DevPlay-Zuschauers diskutieren Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) in der neuen Episode. Sind deutsche Entwickler zu bescheiden, wenn es um Eigenwerbung geht? Beherrschen beispielsweise Amerikaner die Marktschreierei generell besser? Oder ist die Spielebranche in den Vereinigten Staaten lediglich besser vernetzt, weil sich Mitarbeiter großer Studios, Indie-Designer und Spielejournalisten häufig untereinander kennen? Wird es zugleich schwerer, Aufmerksamkeit zu erringen, weil heutzutage so viele Spiele erscheinen? Und wie funktioniert eigentlich die Zusammenarbeit mit der Presse und Youtubern? Was ist den Entwicklern wichtiger? Und wie überzeugt man »Influencer« vom eigenen Spiel? Gibt's da bestimmte Tricks? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Northgard ohne Wikinger? - Wie der Aufbau-Hit zuerst aussehen sollte + wies jetzt weitergeht - GameStar TV Video starten   7     26 12:50 PLUS

09.03.2018

Northgard ohne Wikinger? - Wie der Aufbau-Hit zuerst aussehen sollte & wie's jetzt weitergeht - GameStar TV

Northgard hat den Early Access verlassen und zeitgleich auch eine Story-Kampagne bekommen. Wir haben mit Sebastien Vidal vom französischen Entwicklerstudio Shiro Games über die Entstehung des Aufbauspiels, über kommende DLC-Inhalte und über verworfene Ideen für das Setting gesprochen. In dieser Folge von GameStar TV verrät Sebastien nämlich unter anderem, dass Northgard anfangs gar kein Wikinger-Spiel werden sollte und welche anderen Settings geplant waren. Außerdem erklärt der Mitbegründer von Shiro Games, was die großen Herausforderungen der Einzelspieler-Kampagne waren und wie die Alternative zum Story-Modus ausgesehen hätte. Außerdem spricht Sebastien über Erfolgserwartungen, das nächste Spiel von Shiro Games und die Erwartungen der Community an ein Strategiespiel wir Northgard. Und er erklärt, warum die Spieler nicht so bald mit Mod-Tools und einem Leveleditor rechnen sollten. Dieses Interview gibt es auch in der englischen Original-Version ohne Übersetzung.


Die besten Headsets für Brillenträger - Video: Praktische Tipps und Tricks zum Headsetkauf Video starten   91     54 6:00

09.03.2018

Die besten Headsets für Brillenträger - Video: Praktische Tipps und Tricks zum Headsetkauf

Brille und Headset - das verträgt sich nicht gut. Es drückt und zwickt und rutscht und im schlimmsten Fall hat man am Ende des Tages hässliche Druckstellen. Aber das muss so nicht sein! Unter hunderten und tausenden verschiedenen Modellen auf dem Markt gibt es auch einige Headsets, die sich für Brillenträger besonders gut eignen. Um euch die Suche zu erleichtern hat unsere Video-Redakteurin vier Headsets aus unterschiedlichen Preisklassen getestet. Außerdem gibt es im Video noch ein paar allgemeine Tipps zum Headset-Kauf, die euch bei der Auswahl weiterhelfen können.  Gibt es ein Headset, mit dem ihr besonders gute Erfahrungen gemacht habt oder wollt ihr von einem bestimmten Modell abraten? Wir freuen uns auf eure Kommentare! Headset-Kaufberatung: Die Top Gaming Headsets für PC


Hardware-Tipps - Lüfterkurve für Grafikkarten erstellen Video starten   6     8 4:34

09.03.2018

Hardware-Tipps - Lüfterkurve für Grafikkarten erstellen

Eure Grafikkarte ist in Spielen unangenehm laut, obwohl der Grafikchip selbst noch nicht in kritischen Temperaturregionen ist? Das liegt vermutlich daran, dass Grafikkartenhersteller ihre Modelle mit einer zu aggressiven Lüfterkurve und dementsprechend hohen Drehzahlen ausstatten. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke zeigt im Video, wie ihr mit dem kostenlosen »MSI Afterburner« eine eigene Lüfterkurve erstellt, so die Drehzahlen senkt und die Grafikkarte unter Last leise bekommt. Das Tool eignet sich natürlich nicht nur für Grafikkarten von MSI, es ist mit fast allen Modellen diverser Hersteller kompatibel. Überprüft bitte nach dem einstellen der Lüfterkurve eure Temperaturen in Spielen. Dazu eignet sich der Afterburner ebenfalls, alternativ bieten sich Overlay-Tools wie der RivaTuner Statistics Server an, die Temperaturen direkt im Spiel anzeigen können. Last-Temperaturen von über 80 Grad halten wir zu hoch, davon mal abgesehen, dass aktuelle Grafikkarten von AMD und Nvidia bei zu hohen Temperaturen den Chiptakt drosseln.


Pizza Connection 3 - Vorab-Test-Video: Die klassische Pizza schmeckt noch immer! Video starten   10     27 5:25 PLUS

09.03.2018

Pizza Connection 3 - Vorab-Test-Video: Die klassische Pizza schmeckt noch immer!

Pizzabacken geht leicht. Ein komplettes Pizza-Imperium zu errichten, ist da schon eher eine Herausforderung. Wie so etwas heutzutage möglich ist, konnten wir in Pizza Connection 3 exklusiv und bereits zwei Wochen vor Release testen. In unserem Vorab-Test-Video zeigen wir euch, ob die Oldschool-Wirtschaftssimulation auch heute noch mit dem richtigen Rezept kocht. Immerhin sind fast 18 Jahre vergangen seid 2000 mit Pizza Connection 2 der letzte Teil der Serie herausgekommen ist. Wie gut hat uns der Klassiker damals geschmeckt? Unser Retro-Test zu Pizza Connection 2 Genau wie früher können wir auch im neuen Pizza Connection in Städten wie London oder Berlin Restaurants eröffnen, eigene Pizzasorten kreieren und nach und nach unser Wirtschaftsimperium ausbauen. Dazu müssen wir nicht nur über die Inneneinrichtung unserer Fresstempel oder neue Lieferwege nachdenken, sondern uns auch mit der Konkurrenz herumschlagen. Im wahrsten Sinne des Wortes, denn notfalls schicken wir bei den feindlichen Pizzerien auch mal einen Schläger vorbei, der die Küche verwüstet oder im Speiseraum Ratten aussetzt. Passend zum Video empfehlen wir euch außerdem noch unseren exklusiven Vorab-Test zu Pizza Connection 3, in dem ihr unsere Einschätzung noch einmal ausführlich nachlesen könnt.


Was soll der Hype um Into the Breach? - Video: Unser Chef erklärts Video starten   35     25 7:45

08.03.2018

Was soll der Hype um Into the Breach? - Video: Unser Chef erklärt's

Das neue Spiel der FTL-Macher kassiert Top-Wertungen. Auch in unserem Test gab es 88 Punkte für Into the Breach. Aber wenn man Bilder des Pixel-Strategiespiels sieht, muss man sich schon ein bisschen wundern: Was soll daran nun so toll sein? Genau diese Frage stellt GameStar-Redakteur unserem Chefredakteur Heiko Klinge und der hat nicht nur die Antwort sondern auch jede Menge Gameplay aus Into the Breach im Gepäck. Heiko Erklärt, warum Into the Breach seiner Meinung nach ein Lehrstück für gutes Spieldesign ist und wieso die Rückspul-Funktion so viel Spaß macht. Into the Breach gibt es seit dem 27. Februar 2018 bislang exklusiv für den PC über Download-Plattformen wie Steam oder GOG.com. Kostenpunkt: 15 Euro. 10 Tipps zum Spiel: So gewinnt ihr bei Into the Breach


Fortnite: Battle Royale - PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich mit Frame-Rate-Test Video starten 3:33

08.03.2018

Fortnite: Battle Royale - PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich mit Frame-Rate-Test

Epic Games hat mit einem Update für Fortnite den Konsolen einen 60-fps-Modus spendiert. Wir vergleichen daher sowohl die Grafik, als auch die Performance von PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Video und zeigen, wie gut der Modus funktioniert. Wir haben dafür den Battle Royale Modus von Fortnite genutzt. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der 60-fps-Modus ist auf allen Current-Gen-Konsolen verfügbar und standardmäßig aktiviert. Es besteht weiterhin die Möglichkeit, zum 30 fps Modus zurück zu kehren, man profitiert dann von einer etwas höheren Auflösung. Grundsätzlich läuft Fortnite Battle Royale auf allen Konsolen mit einer dynamischen Auflösung, die sich je nach Anspruch der Szene anpasst, um das Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu halten. Die Xbox One skaliert dabei zwischen 600 und 900p, die Xbox One X schafft laut Entwickern bis zu 2160p nativ. Fortnite Battle Royale angespielt: Die perfekte PUBG-Alternative auf PS4 & Xbox One Wichtiger als die Auflösungsschwankungen ist aber eine stabile Bildrate und hier macht Fortnite einen guten Job. Die Bildrate bleibt im Spiel weitestgehend stabil, es gibt aber kleinere Ausnahmen. Bei der Landung kann die Bildrate durchaus recht stark einbrechen, stabilisiert sich aber schnell wieder. Auch in Gebieten, wo etwas mehr los ist – in Gebieten mit vielen Gebäuden etwa – fällt die Bildrate unter 60 fps. Abgesehen von diesen Ausnahmen und kleineren, kurzen Drops zwischendurch bleibt die Frame-Rate hoch und weitestgehend stabil. Dass Fortnite dabei auf der Xbox One X am schönsten aussieht, ist nebensächlich. Epic Games hat mit dem 60-fps-Patch ganze Arbeit geleistet und zeigt, wie man das Spiel nachhaltig für alle Konsolen sinnvoll anpassen kann. Gerade bei dem teils recht schnellen Gameplay machen die flüssigen 60 Bilder pro Sekunde Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Die Zukunft von GameStar Plus - Wir bauen das exklusive Angebot aus - GameStar TV Video starten   150     113 19:08

07.03.2018

Die Zukunft von GameStar Plus - Wir bauen das exklusive Angebot aus - GameStar TV

2018 bauen wir GameStar Plus aus und Michael Graf erklärt in dieser Folge von GameStar TV genauer, wie das aussehen soll. So suchen wir derzeit beispielsweise neue Mitarbeiter, um ein Team für exklusive Plus-Inhalte aufzubauen. Aber auch bei der Technik, beim Kundenservice und Nutzerkomfort stehen Neuerungen an, die Michael im Interview erklärt. Wir suchen neue Mitarbeiter für Plus Mehr Details zu den Stellenausschreibungen gibt es auf GameStar.de in dieser News. Von dort geht es auch gleich weiter in unser Bewerberportal. Im Video sprechen wir ein paar besondere Plus-Inhalte der letzten Monate an, die wir hier nochmal besonders verlinken wollten: Computerspiele in der DDR - Teil 1: Der verspielte Osten - Teil 2: Spiele für die Stasi Exklusive Doku zu Egosoft - Hier entsteht das deutsche Star Citizen  


Phoenix Point - Vorschau: Das wird die Messlatte für XCOM 3 (Gameplay) Video starten   138     20 7:09

06.03.2018

Phoenix Point - Vorschau: Das wird die Messlatte für XCOM 3 (Gameplay)

Phoenix Point heißt das neue Spiel des XCOM-Erfinders Julian Gollop. Und der hat ambitionierte Ziele für sein neues Rundentaktik-Baby. Wir zeigen im Vorschau-Video, mit welchen geplanten Features der Entwickler Snapshot Games versuchen will, XCOM 2 vom Thron zu stoßen. Denn in Sachen Szenario und Gameplay ähneln sich beide Spiele sehr. Auch in Phoenix Point kommandiert der Spieler eine global operierende Eingreiftruppe, die mit fortschrittlichster Technik und Elite-Soldaten eine Alien-Bedrohung stoppen soll. Die kommt in Phoenix Point allerdings nicht direkt aus dem All, sondern ist schon vor Jahrtausenden als Virus in Permafrost eingeschlossen gewesen. Im Jahr 2020 taut die Seuche auf und radiert innerhalb kürzester Zeit Flora und Fauna des Planeten aus oder lässt groteske Misch-Mutanten entstehen. Phoenix Point soll nicht nur Runden-Taktik-Gefechte mit korrekter Ballistik und komplett zerstörbarem Terrain bieten, sondern außerdem diplomatische Winkelzüge zwischen insgesamt vier Fraktionen ermöglichen. Exklusiv für PC soll Phoenix Point erst 2019 erscheinen. Vorab sollen sich Unterstützter aber über die offizielle Website in die Alpha- und Beta-Versionen einkaufen können. Großer Report: Wie Julian Gollop XCOM erfand - und damit die Rundenstrategie rettete


PUBG - Update 9: Xbox One und Xbox One X im Performance-Test Video starten 3:03

05.03.2018

PUBG - Update 9: Xbox One und Xbox One X im Performance-Test

Unser erster technischer Eindruck von PUBG auf Xbox One und Xbox One X war gar nicht gut. Die Grafik war schlecht – was bei einem Spiel wie PUBG noch zu verschmerzen ist – und die Perfomance mieserabel. Frame-Drops unter die 20-fps-Grenze waren keine Seltenheit. Nun ist ein bisschen Zeit vergangen und einige Patches sollten die Performance von PUBG verbessert haben. Wir werfen daher einen Blick auf Version 0.6.1.25 (Update 9) und testen die Bildrate beider Konsolen. In der Version sind die neuen Lobby-Gebiete bereits eingebaut. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die wohl auffälligste Neuereung in dieser Version sind die neuen Startgebiete. Es gibt jetzt mehrere davon und es gibt dort keine Waffen mehr, um den Countdown zu überbrücken. Das wirkt sich positiv auf die Performance aus: war die Startinsel in früheren Versionen ein Ruckel-Fest, bleibt die Bildrate nun sowohl auf der Xbox One als auch auf der Xbox One X weitestgehend stabil bei 30 fps. Interessanter ist die Perfomance aber nach der Landung. In Gebäuden scheint es nun keine Einbrüche der Bildrate mehr zu geben, ebenso bleibt die Bildrate relativ stabil, wenn man zu Fuß unterwegs ist, egal ob in einer größeren Stadt oder auf dem Land mit viel Vegetation. Playerunknown's Battlegrounds (Xbox One) im Test-Update: PUBG wird zum Ego-Shooter Bei rasanten Autofahrten muss man jedoch weiterhin mit einer Bildrate von unter 30 fps leben, zumindest auf der Xbox One. Hier macht sich die Leistung der Xbox One X bemerkbar: die Bildrate blieb immer über der der Standard-Xbox One – meist bei 30 fps – nur einmal brach die Bildrate deutlich ein: wir fuhren auf der Xbox One X mitten durch eine Red Zone. Insgesamt hat sich unser technischer deutlich Eindruck gebessert. PUBG läuft spürbar stabiler als zu Beginn, vor allem aber auf der Xbox One X. Der Survival-Shooter ist damit auf den beiden Konsolen endlich auf einem guten Weg, der aber noch lange nicht zu Ende ist. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ion Maiden - Testvideo zur Early-Access-Kampagne: Ist das das neue Duke Nukem 3D? Video starten   73     18 4:25

05.03.2018

Ion Maiden - Testvideo zur Early-Access-Kampagne: Ist das das neue Duke Nukem 3D?

Ist Ion Maiden das neue Duke Nukem 3D? Die Voraussetzungen stimmen jedenfalls, denn der Ego-Shooter von Publisher 3D Realms und Entwickler Voidpoint nutzt die Build-Engine des Klassikers - oder zumindest eine erweiterte Version des Source Ports eDuke32. Und entsprechend sieht Ion Maiden aus, wie ein Shooter aus der Mitte der 90er Jahre: 3D-Level und 2D-Gegner. Aber reicht das schon, um in die Fußstapfen des Duke zu steigen? Wir haben uns die Early-Access-Kampagne angeschaut, die man seit dem 28. Februar 2018 für 20 Euro auf Steam kaufen kann und fassen in diesem Testvideo zusammen, ob Ion Maiden an die große Vorlage heranreichen kann - soweit sich das mit der Demo-Kampagne sagen lässt. Die komplette Story-Kampagne mit sieben großen Gebieten soll im dritten Quartal 2018 für PC veröffentlicht werden. Wer die Early-Access-Version kauft, bekommt dann auch das Hauptspiel freigeschaltet, inklusive deutscher Übersetzung. Eine Preiserhöhung soll es später nicht mehr geben.


Deutsche Entwickler über Konsolen-Ports - »Es gibt keinen Grund, warum Red Dead Redemption 2 nicht gleichzeitig für PC erscheinen sollte« Video starten   11     37 24:19 PLUS

04.03.2018

Deutsche Entwickler über Konsolen-Ports - »Es gibt keinen Grund, warum Red Dead Redemption 2 nicht gleichzeitig für PC erscheinen sollte«

Wie kann man in die deutsche Spielebranche einsteigen? Wäre beispielsweise ein Praktikum bei Piranha Bytes möglich? Und wie wirkt sich Drogenkonsum auf die Spiele-Entwicklung aus? Diese und weitere Zuschauerfragen beantworten Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) in der neuen DevPlay-Episode. Außerdem: Was bringt eigentlich der neue game-Verband, der aus der Fusion von BIU und altem GAME entstanden ist? Was soll er voranbringen, was seine Vorgänger nicht geschafft haben? Und warum gibt es immer solche Probleme bei Konsolenumsetzungen, auf die wir teilweise monatelang warten müssen (siehe Final Fantasy 15)? Gibt es dafür technische Gründe oder ist der PC den Entwicklern einfach nicht wichtig genug für einen gleichzeitigen Release? Hinweis: Bei Björn Pankratz' Ausführungen über den Drogenkonsum fehlen wegen eines technischen Problems leider ein paar Sekunden Ton. Wir bitten um Entschuldigung! Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Hall of Fame der besten Spiele - Streets of Rage 2 Video starten   8     23 4:52 PLUS

03.03.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Streets of Rage 2

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um das Beat'em Up Streets of Rage 2 von 1992, also der Zeit der 8- und 16-Bit-Konsolen Master System und Mega Drive. Streets of Rage 2 wurde später aber auch auf anderen Konsolen erneut veröffentlicht.


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