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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.488 Videos   Zuletzt am 20.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Darf ich vorstellen: Mulaka - Kurztest-Video zum exotischen Action-Adventure Video starten 3:58

03.03.2018

Darf ich vorstellen: Mulaka - Kurztest-Video zum exotischen Action-Adventure

Mulaka ist ein Action-Adventure der besonders Art: Ihr schlüpft in die Rolle eines Kriegers der sogenannten Tamahumara - eines indigenen Völkchens Nordmexikos. Als Mulaka bekämpft ihr seltsame Kreaturen und löst Rätsel mithilfe unterschiedlicher Götterkräfte, die euch in Tiere verwandeln. Mirco stellt euch Mulaka im Video genauer vor. Mulaka ist für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch erhältlich und kostet rund 20 Euro. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.


Die Frau, die GameStar baut - Chef-Layouterin Sigrun erklärt die Heftproduktion früher und heute - GameStar TV Video starten   34     112 19:44 PLUS

02.03.2018

Die Frau, die GameStar baut - Chef-Layouterin Sigrun erklärt die Heftproduktion früher und heute - GameStar TV

Wie hat sich die Heftproduktion der GameStar in den letzten Jahren verändert? Wann müssen Artikel fertig sein, damit sie überhaupt noch ins Heft kommt? Diese und mehr Fragen beantwortet unsere Layout-Chefin Sigrun Rüb im Interview für GameStar TV.  Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider verrät Sigrun auch, wie sich die Zusammenarbeit mit unserer Druckerei verändert hat, was es mit den Seitenbögen auf sich hat und warum der EAN-Code ihren Mittelfinder verdient hat.


Metal Gear Survive - Test-Video: Das schwächste Metal Gear Video starten 8:20

02.03.2018

Metal Gear Survive - Test-Video: Das schwächste Metal Gear

Metal Gear Survive trägt zwar den Titel der großen Schleichactionreihe im Namen, hat mit Metal Gear Solid aber nur noch wenig zu tun. Ja, Survive spielt zwar noch im gleichen Story-Universum, im Spiel selbst wird unser Kämpfer aber schon im Intro in eine ganz andere Welt befördert, nach Dite. In dieser recht kargen Gegend muss unser Held fortan überleben, Verbündete finden, eine Basis errichten und sich der Wandelnden erwehren, praktisch Zombies, nur mit seltsamem Kristallschädel. Wo ist die Leidenschaft? Metal Gear Survive im Test Ob der Überlebenskampf Spaß macht und auf welche Änderungen sich Metal-Gear-Fans einstellen müssen, verrät Tobias Veltin in unserem Test-Video. An dieser Stelle aber schon eine Warnung vor den reichlich unverschämten Mikrotransaktionen. Entwickler Konami verlangt nicht nur für Ingame-Booster echtes Geld, sondern ihr müsst auch je 10 Euro berappen, wenn ihr einen weiteren Charakter anlegen wollt.  Das sagt die Welt: MGS im Wertungsspiegel


Neue PC-Spiele im März 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Wer soll das alles spielen? Video starten   99     27 11:16

01.03.2018

Neue PC-Spiele im März 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Wer soll das alles spielen?

Der März 2018 ist für PC-Spieler vollgestopft mit neuen Veröffentlichungen. In dieser Monatsvorschau liefern wir zum Überblick eine kommentierte Video-Vorschau auf die neuen PC-Spiele. Für fast jeden Genre-Fan dürfte etwas dabei sein. Besonders Strategiespiel-Freunde werden im März aber jede Menge spannende Projekte finden. Aber auch in Sachen Rollenspiel und Ego-Shooter erwarten uns ein paar große Blockbuster. Wer hingegen wissen will, welche neuen Spiele es im März für PS4, Xbox One und Switch gibt, kann einen Blick auf den Monatsvorschau für Konsolenspiele werfen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Fe - Gameplay-Video: Warum EAs Plattformer unsere Redakteurin Natascha verzaubert Video starten   14     17 5:56

01.03.2018

Fe - Gameplay-Video: Warum EAs Plattformer unsere Redakteurin Natascha verzaubert

Unsere Video-Redakteurin Natascha hat sich verliebt, und wer könnte das nicht, bei den lieblichen "loooooul"-Gesängen des kleinen Baby-Fuchses Fe! Auf geht es in die skandinavischen Wälder, wo eine geheimnisvolle Welt voller singender Fantasietiere vor den roboterhaften Geräuschlosen gerettet werden möchte.  Fe erinnert auf jeden Fall an und möchte sein wie Ori and the Blind Forest, Unravel und Journey. Und der kleine Plattformer aus dem schwedischen Entwicklerhaus Zoink kommt schon ziemlich nah ran. Die liebevoll gestaltete Grafik im Low-Polygon Look und die zurückgehaltene Farbgebung sind bereits sehr überzeugend. Aber das Sounddesign ist, was das Spiel wirklich zu einem Erlebnis macht.  Im Was-ist-Video zeigen wir Gameplay aus der Switch-Version von Fe und erklären, wie das Spiel funktioniert. Außerdem gibt es ein persönliches Fazit von Natascha. Wer sich selbst überzeugen möchte, kann Fe für 19.99 Euro auf Playstation 4, XBox One, Nintendo Switch oder über Origin auf dem PC spielen. Unser Fazit: Test und Wertung zu Fe


24 neue Konsolenspiele im März 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch + Co. Video starten 10:21

28.02.2018

24 neue Konsolenspiele im März 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch & Co.

In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir 24 Spiele vor, die im März 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und Handhelds veröffentlicht werden.  Im März steht mit Far Cry 5 ein heiß erwarteter Shooter für PS4 und Xbox One auf dem Programm, und Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs für PS4 setzt das fantastische Japan-Rollenspiel von Level-5 fort. Aber auch das Xbox-exklusive Online-Piratenspiel Sea of Thieves ist einen Blick wert, und Koop-Freunde dürfen sich auf das Knastausbrecher-Abenteuer A Way Out für PS4 und Xbox One freuen. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.



Sim City im Mittelalter - Viele neue Details zum Mittelalter-Aufbauspiel Foundation - GameStar TV Video starten   9     24 23:20 PLUS

28.02.2018

Sim City im Mittelalter - Viele neue Details zum Mittelalter-Aufbauspiel Foundation - GameStar TV

Wie funktioniert das Endgame? Wird es Militär geben? Was baut die KI von selbst und wo kann der Spieler eingreifen? Über all diese Themen haben wir mit den Entwicklern von Foundation gesprochen, dem neuen Mittelalter-Aufbauspiel, das aktuell bereits sein Mindestziel in einer Kickstarter-Kampagen erreicht hat. Philippe Dion, Mitbegründer des kanadischen Entwicklerstudios Polymorph Games beantwortet uns im Interview jede Menge Detailfragen zum Spiel und hat auch neue Gameplay-Szenen aus der Pre-Alpha-Version geschickt, die wir im Video zeigen. Hexen, Quests und Monumente Im Gespräch verrät der Entwickler auch Details zum organischen Bauen und den Möglichkeiten der KI, beispielsweise beim Straßenbau. Außerdem sprechen wir über Beziehungen zu anderen Städten, über die Hexen-Erweiterung und über Mod-Support. Auch die Quests, die Produktionsketten und die größe der eigenen Siedlung sind Themen des Interviews und Philippe hat jede Menge neue Infos für parat. Auch auf Besonderheiten von Foundation wie den flexiblen Bau von selbstgestalteten Monumenten und das Zeichentool, mit dem wir als Bauherr festlegen, wo die Bevölkerung bauen, ernten und abbauen soll, gehen wir im Gespräch ein. Dazu gibt es oft passendes Gameplay-Material zu sehen. Und natürlich bleibt eine wichtige Frage nicht aus: Warum eigentlich Mittelalter als Setting? Kickstarter-Kampagne läuft noch bis 15. März 2018, nicht wie im Video gesagt bis zum 17. März. Englische Original-Version des Interviews Wer lieber die englische Original-Version dieses Interviews sehen will, kann das ebenfalls auf GameStar.de tun.


Hearthstone: Das passiert 2018 - Addons, Helden + Turniere Video starten   6     5 14:02

27.02.2018

Hearthstone: Das passiert 2018 - Addons, Helden & Turniere

In Hearthstone geht das Jahr des Mammut zu Ende. Blizzard nimmt das zum Anlass, internationale Journalisten in einer kleinen Video-Konferenz über die anstehenden Neuerungen zu informieren. In unserer News haben wir schon alle wichtigsten Infos zu den kommenden Erweiterungen von Hearthstone in 2018 genannt, wozu nicht nur die neuen Addons, sondern auch die Beta des Turnier-Modus gehören. In diesem Video möchte Hearthstone-Experte Clape nochmal etwas persönlicher und tiefer in die Entwicklungen einsteigen: • mit der nächsten Erweiterung startet das "Jahr des Raben" • 3 neue Addons 2018 • Lunara - ein neues Helden-Portrait für Malfurion • Eisblock, Tiefenlichtorakel und Geschmolzener Riese gehen in die Hall of Fame • Turniere werden über das Spielmenü möglich sein Wer mehr über Hearthstone wissen möchte und mit Clape zusammen immer neue Decks ausprobieren will, ist herzlich eingeladen im auf Twitch und Twitter zu folgen!  


Final Fantasy 15 - Minimale und maximale Grafik-Details im 4K-Vergleich Video starten   4   3:06

27.02.2018

Final Fantasy 15 - Minimale und maximale Grafik-Details im 4K-Vergleich

Bereits vor dem Release am 6. März 2018 hat Square Enix eine kostenlose Demo von Final Fantasy 15 auf Steam bereitgestellt, in der Spieler vorab das erste Kapitel des Rollenspiels testen können. Wir nutzen die Gelegenheit, um minimale und maximale Grafik-Details der PC-Version im Video miteinander zu vergleichen und gehen dabei auch auf die Perfomance ein. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben Final Fantasy 15 dabei mit nativer 4K Auflösung gespielt. Die maximalen Grafik-Details inkludieren auch die NVIDIA Gameworks Features HairWorks, TurfEffects und ShadowLibs. Die Option VXAO ist in der Demo nicht verfügbar und wird mit dem fertigen Spiel auswählbar sein. Final Fantasy 15 im Test (PS4): Ein Neuanfang Besonders schön ist, dass Final Fantasy 15 kein simpler Konsolen-Port ist. Das Grafikmenü ist umfangreich, hier lassen sich sehr viele einzelne Details verändern, um das Spiel an die Leistung seines Systems anpassen zu können – von Texturen über Geomapping bis hin zur Modell-Sichtweite. Mit unserem Testsystem hatten wir bei maximalen Details Bildraten zwischen 30 und 50 fps, wobei diese in seltenen Fällen auch unter die 30 fps Grenze eingebrochen ist. Mit minimalen Details lag die Bildrate meist zwischen 80 und 120, je nachdem, wie anspruchsvoll die Szene gerade war. Auch hier gab es selten starke Einbrüche bis hin zur 60 fps Grenze. Die Demo bietet einen sehr guten ersten Eindruck auf das fertige Spiel, mit der man vorab testen kann, wie gut Final Fantasy 15 später auf dem PC laufen wird. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Deutsche Entwickler über 2017, Folge 2 - »Das neue Zelda hat die Open World verändert« Video starten   26     28 23:05 PLUS

27.02.2018

Deutsche Entwickler über 2017, Folge 2 - »Das neue Zelda hat die Open World verändert«

Wir war das Spielejahr 2017 aus Entwicklersicht? In der Forsetzung der ersten Rückblicks-Episode von DevPlay besprechen Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Jan Theysen von King Art (The Book of Unwritten Tales 2), vor welchen Herausforderungen sie standen, welche Spiele sie beeindruckt haben, und was sie geärgert hat. Was beispielsweise hat Adrian Görsch an Need for Speed: Payback gestört? Was mochte Björn Pankratz an Horizon: Zero Dawn? Eine Rolle spielt dabei der Aufstieg japanischer Spiele wie Yakuza Kiwami und Persona 5: Früher bedienten sie eine kleine Nische, heute sind sie im Mainstream angekommen. Schon lange dort angekommen ist  Nintendo: 2017 haben die Japaner mit der Switch eine überraschend erfolgreiche Konsole veröffentlicht. Und zwar auch dank einer Stärke der Switch, die man auf den ersten Blick gar nicht erkennt. Außerdem besprechen sie, wie Zelda: Breath of the Wild die Erwartungen an eine Open World verändert hat: Werden offene Welten künftig anders designt, weil die Spieler nach Zelda etwas anderes erwarten - so wie damals nach Skyrim? Und was erwarten die Designer eigentlich vom neuen Jahr - welche Meilensteine wird 2018 setzen? Welche Setting werden im Trend liegen, welche Spiele werden einschlagen? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Top Rollenspiel-Entwickler - Die besten Teams für Singleplayer-RPGs Video starten   47     12 6:15

27.02.2018

Top Rollenspiel-Entwickler - Die besten Teams für Singleplayer-RPGs

Divinity: Original Sin 2, The Witcher, Baldur's Gate - seit Jahrzehnten laden zahlreiche großartige Rollenspiele ein, sich in Abenteuer und Geschichten zu verlieren. Aber wer sind die Studios, hinter den Namen, die jeder kennt? Was ist das Geheimnis von Bethesda: Video: Warum sind Fallout und Skyrim so erfolgreich?  In diesem Videos stellen wir euch die sechs besten Rollenspiel-Entwicklerstudios von Bethesda bis Obsidian in chronologischer Reihenfolge vor. Dabei konzentrieren wir uns auf Teams, die sich in erster Linie dem klassischen Einzelspieler-Abenteuer verschrieben haben.  Grenzen des Rollenspiels: Wie Kingdom Come unseren Helden einschränkt Was haltet ihr von unserer Auswahl? Gibt es ein Studio, das wir noch hätten erwähnen müssen? Und welches Studio findet ihr, hat die Goldmedallie als bestes Entwicklerstudio für Single-Player-Rollenspiele verdient? 


Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   5   2:59

27.02.2018

Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf die Technik von Metal Gear Survive und vergleichen die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One. Dazu testen wir die Bildrate von allen drei Plattformen. Metal Gear Survive: Erste Eindrücke aus der PS4-Testversion des Survival-Spiels Die PC-Version läuft mit maximalen Grafik-Details und 1080p Auflösung. Hier fangen auch schon die Unterschiede zu den Konsolenversionen an. Die PS4 gibt das Spiel mit einer nativen Auflösung von 1600x1080 aus, die Xbox One sogar bloß mit 720p. Sowohl PS4 als auch Xbox One zielen dabei auf 60 fps. In unserem Frame-Rate-Test zeigt sich, dass vor allem die Xbox One mit einer enorm instabilen Performance zu kämpfen hat. Während die PS4 im Startgebiet kaum Probleme hat, sind die Schwankungen der Bildrate auf der Xbox One enorm. Sie bleibt nie konstant bei 60 fps und fällt bis unter die 50 fps-Grenze. Das setzt sich so fort, die 60 fps werden so gut wie nie erreicht. Ob die Entwickler hier nochmal Hand anlegen, bleibt abzuwarten, die schwache Optimierung an die Xbox One ist jedenfalls nicht mehr zeitgemäß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Total War: Arena - Anführer, Einheiten und Fähigkeiten Video starten 5:23 Sponsored

27.02.2018

Total War: Arena - Anführer, Einheiten und Fähigkeiten

Römer, Griechen, Barbaren und Karthager prügeln sich seit dem 22. Februar auf den Schlachtfeldern von Total War: Arena. Aber Welches Volk pass zu welchem Spielertyp, welche Einheiten eignen sich für welche Rolle auf dem Schlachtfeld? Unser kurzes Tutorial-Video geht auf die einzelnen Fraktionen und deren Anführer ein, beleuchtet deren stärkste Truppen und Fähigkeiten sowie die Möglichkeiten, die sich Kommandeuren im Kampf sonst noch bieten. World of Generals in der Antike: So funktioniert Total War: Arena Jetzt spielen: Zur offiziellen Website von Total War: Arena Dieses Video entstand in Zusammenarbeit mit Wargaming.


Verlorene PC-Spiele - Teil 3: Auch diese 10 Games fehlen auf Steam, GOG.com und Co. Video starten   120     64 9:25

26.02.2018

Verlorene PC-Spiele - Teil 3: Auch diese 10 Games fehlen auf Steam, GOG.com und Co.

Unsere Videoreihe zu verlorenen PC-Spielen geht in die dritte Runde. Unter verlorenen Spielen verstehen wir Games, die es nicht auf Download-Plattformen wie Steam, GOG.com oder Origin gibt. Also Spiele, die man höchstens noch als Gebrauchtware bekommt und dann manchmal gar nicht mehr installieren kann, weil die Software nicht mehr mit modernen 64-Bit-Systemen kompatibel ist. Doch genau an diese Spiele wollen wir uns in dieser Videoreihe erinnern und deshalb stellen wir auch diesmal wieder 10 PC-Spiele vor, die unverdient in Vergessenheit zu geraten drohen. Diesmal sind unter anderem Heavy Metal FAKK 2, die frühen Teile der Need-for-Speed-Serie und die Sci-Fi-Actionsimulation G-Police dabei. Aber das ist nur der Anfang und wir werden in weiteren Videos noch viel mehr verlorene Spiele vorstellen.


Dynasty Warriors + Co - Video: Sind Musou-Spiele Trash? Video starten   23     11 10:31

25.02.2018

Dynasty Warriors & Co - Video: Sind Musou-Spiele Trash?

Dynasty Warriors 9 steht im Laden und Hyrule Warriors wird für die Switch ein zweites Mal relaunched? Warum hält sich diese Reihe so vehement auf dem Markt? Was ist der Reiz an diesem »Trash«? Argumente gegen die Spiele gibt es viele: veraltete Technik, repetitives Gameplay, teilweise kathastrophale Vertonung - und trotzdem haben die Spiele ihre Fans. Dimitry und Natascha unterhalten sich im Talk-Video über ihre Liebe zur Hack'n'Slay Reihe von Koei Tecmo und versuchen zu ergründen, warum das Spiel so viel Spaß macht, obwohl es so viele deutliche Schwächen hat. Ruckelnd durch das alte China: Dynasty Warriors 9 im Test Was haltet ihr von den Dynasty Warriors Spielen? Kurzweiliger Spaß mit hohem Befriedigungsfaktor oder sinnloser Trash der nicht nochmal aufgewärmt werden sollte? Schreibt es uns in die Kommentare!


Geld war dann doch ein Thema - Kuriose Spiele-Finanzierung: Lootboxen, Eltern oder doch China? - GameStar TV Video starten   16     33 19:08 PLUS

23.02.2018

"Geld war dann doch ein Thema" - Kuriose Spiele-Finanzierung: Lootboxen, Eltern oder doch China? - GameStar TV

Der Weg zum ersten eigenen Spiel ist steinig. Eine gute Idee reicht meist nicht. Florian Mann, CEO und Mitbegründer des Indie-Entwicklers Lemonbomb Entertainment ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, warum das Team zunächst Ärger aus Frankreich bekam, später an kuriosen Fragen bei deutschen Banken verzweifelte und schließlich mit Hilfe aus China doch noch Nova Nukers entwickeln konnte. "Computerspiel ist Risikobranche" Zwischendurch mussten die Eltern der Entwickler als Geldgeber einspringen, während sich das Team selbst inzwischen auch mit dem Thema Lootboxen beschäftigen muss. Die Entstehungsgeschichte von Nova Nukers steckt also voller spannender Einblicke in eine Branche, die laut Florian Mann noch immer sehr risikoreich für die Schaffenden ist. Doch so schwierig der Start sein kann, es scheint ein Wandel auch in der Wahrnehmung von Spieleentwicklung bei der Politik einzusetzen. Auch darüber sprechen wir in dieser Folge von GameStar TV. Zur Info: Diese Folge haben wir bereits 2017 aufgezeichnet. Wenn ihr an der Verlosung teilnehmen wollt, schreibt einfach eine Mail an [email protected] mit dem Stichwort "Nova Nukers".


Payday 2 - Nintendo Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten 2:55

23.02.2018

Payday 2 - Nintendo Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Mit der Crimewave Edition kam Payday 2 bereits 2015 auf die PS4 und Xbox One. Nun hat es der Koop-Shooter auch auf Nintendo's Switch geschafft. Spannend ist dabei, wie gut der Port gelungen ist, vor allem in technischer Hinsicht. Im Video vergleichen wir deshalb die Grafik von Payday 2 auf PS4 und Switch und gehen außerdem auf die Bildrate ein. Payday 2: Crimewave Edition im Test: Der beste Koop-Shooter für Current Gen! In Sachen Performance erlaubt sich die Switch Version der Crimewave Edition keine Patzer. Payday 2 läuft damit stabil und flüssig bei 30 fps, auch Szenen mit vielen NPCs und Schießereien wirken sich nicht negativ auf die Bildrate aus. Optisch musste Payday 2 ein kleines bisschen an die Leistung der Switch angepasst werden. Grob gesagt sind die Grafikdetails insgesamt um eine Stufe heruntergeschraubt worden, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut. Die Texturen sind gegelegentlich etwas unschärfer, Schatten nicht ganz so detailliert – der Spielspaß bleibt der Gleiche. Einen kleinen Wermutstropfen gibt es dann doch: Payday 2 hinkt auf der Switch den anderen Plattformen inhaltlich etwas hinterher. Insgesamt hinterlässt das Spiel auf der Switch technisch einen sehr guten Eindruck. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Rainbow Six: Siege 2018 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter Video starten   12     6 6:07

23.02.2018

Rainbow Six: Siege 2018 / 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter

Wie geht es 2018 und darüber hinaus mit Rainbow Six Siege weiter? GameStar-Redakteur Philipp Elsner war beim Six Invitational in Montréal, Kanada vor Ort und spricht mit Christian Fritz Schneider über die Pläne der Entwickler. Zuerst steht in der ersten Season 2018 die Operation Chimera an, die den PvP-Modus um die beiden neuen Operator Lion und Finka erweitert. In unserer Angespielt-Preview lest ihr alles, was ihr über Gadgets, Waffen und die Meta-Änderungen in Chimera wissen müsst. Gleichzeitig erscheinen mit Outbreak drei neue PvE-Missionen für drei Spieler. Die legen sich im Koop mit einem Alien-Parasiten an, der Menschen in Zombies verwandelt. In unserer Vorschau lest ihr, warum sich das Ganze dann wie ein Mix aus Left4Dead und Rainbow Six spielt. Aber auch über die erste Season hinaus gibt es bereits Pläne: Wie sprachen mit den Entwicklern über die Roadmap 2018 und die kommenden Seasons. Im Lauf des Jahres erwarten uns sechs weitere Operator, ein Map-Rework von Hereford und sogenannte Map Buffs, mit denen Ubisoft alten Karten eine Frischzellenkur verpasst. Mit dem Pick&Ban-System erwartet uns außerdem eine Neuerung aus dem MOBA-Genre, die erst in der Pro League getestet, aber später ins Hauptspiel ausgerollt werden soll.


Red Dead Redemption 2 - Video: Story, Multiplayer + Leaks des neuen Western-GTAs Video starten   56     11 5:17

23.02.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Story, Multiplayer & Leaks des neuen Western-GTAs

Mit Red Dead Redemption 2 arbeitet Rockstar Games an einem neuen Ableger der Western-Action-Reihe, der streng genommen eigentlich keine Fortsetzung ist. Denn das Open-World-Abenteuer erzählt die Vorgeschichte von Red Dead Redemption 1 und lässt den Spieler als Arthur Morgan krumme Dinger mit der Gang von Dutch Van der Linde drehen. Im Vorschau-Video fassen wir alle bisher bekannten offiziellen Informationen zusammen und ergänzen außerdem Features und Inhalte, die bisher nur in glaubwürdigen Leaks aufgetaucht sind. So hat etwa die Website TrustedReviews.com viele Informationen über den Multiplayer-Online-Modus von Red Dead Redemption 2 erfahren. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One. Eine PC-Version ist nicht bestätigt. Kolumne: Warum Red Dead Redemption auch auf den PC gehört  


Monster Hunter World - 8 Alternativen im Video, die man jetzt auf dem PC spielen kann Video starten   12     5 7:58

23.02.2018

Monster Hunter World - 8 Alternativen im Video, die man jetzt auf dem PC spielen kann

PC-Spieler müssen sich noch bis zum Herbst gedulden, wenn Monster Hunter World offiziell für ihre Plattform erscheint. Solange muss man aber nicht warten, um zu testen, ob das Spielprinzip zu einem passt. Die Mischung aus heftigen Bosskämpfen, Loot, Grind und Crafting gibt es auch in anderen Spielen. Wir stellen euch acht PC-Titel vor, die zumindest teilweise eine ähnliche Spielerfahrung wie Monster Hunter bieten. Da man gleich losspielen kann, sind sie ideal, um sich die Zeit bis Monster Hunter World zu vertreiben. God Eater 2: Rage Burst Toukiden 2 Dark Souls 3 Nioh Destiny 2 Tera Dragon's Dogma: Dark Arisen Dauntless Noch ausführlicher stellen wir euch die Spiele in unserem Artikel zu den PC-Alternativen vor. Monster Hunter World ist seit dem 26. Januar für PS4 und Xbox One verfügbar. Capcom konnte sich bereits über sehr gute Kritiken und hohe Verkaufszahlen freuen. Monster Hunter World im Konsolentest: Grandioser Monster-Grind  


Age of Empires: Definitive Edition - Test-Video: Das schönste 2D-RTS aller Zeiten Video starten   74     23 6:17

21.02.2018

Age of Empires: Definitive Edition - Test-Video: Das schönste 2D-RTS aller Zeiten

Über 20 Jahre sind's her - was hat Age of Empires noch drauf? Und wie gelungen ist die Frischzellenkur durch die Definitive Edition? Das klären wir im Review-Video! Wir zeigen anhand von Gameplay-Szenen, welche Änderungen die Neuauflage mit sich bringt und für wen sich der Kauf lohnt: Kommen Nostalgiker auf ihre Kosten? Und hat sich genug getan, dass selbst Serien-Einsteiger dem Genre-Uropa eine Chance geben sollten?  Im Zentrum steht natürlich das umfassende Grafik-Upgrade inklusive 4K und Zoomfunktion. Dass uns die Grafik ziemlich beeindruckt hat, verrät ja schon der Video-Titel. Aber nicht ohne Einschränkungen, denn es gibt einige Kratzer im Lack.  Beim Gameplay zeigen wir die wichtigsten neuen Komfortfunktionen - und was uns am meisten gefehlt hat. Wir beschreiben die Stärken und Schwächen des ersten Age of Empires und wie sich das Spiel nach heutigen Genre-Maßstäben schlägt. Für weitere ausführliche Impressionen und unsere Wertung empfehlen wir unseren großen Test-Artikel zur Age of Empires: Definitive Edition. Alle Details zur Performance verrät unser Technik-Check. Plus-User, die mehr über die Hintergründe und Entstehungsgeschichte des Spiels erfahren wollen, können außerdem unser Interview mit dem Mann, der Age of Empires zurückbrachte, hören.  


Kingdom Come und Co. - Werden Spiele mit immer mehr Bugs veröffentlicht? - GameStar TV Video starten   54     55 8:42 PLUS

21.02.2018

Kingdom Come und Co. - Werden Spiele mit immer mehr Bugs veröffentlicht? - GameStar TV

Jetzt gerade Kingdom Come: Deliverance, vor einigen Wochen Spellforce 3 und wenn wir weiter zurückgehen, könnten wir beispielsweise Assassin's Creed Unity nennen. Alles Spiele, die zum Release so von Bugs und Fehlern geplagt waren, dass wir sie im Test abwerten mussten. Und auch wenn man sich Steam-Reviews und YouTube-Videos anschaut, kann man schnell zu dem Schluss kommen: Spiele werden heute mit immer mehr Bugs veröffentlicht! GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge widerspricht deutlich und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, warum Spiele seit den Zeiten von Amiga und C64 nicht mehr so fehlerfrei veröffentlicht wurden wie heute. Und warum es trotzdem immer wieder zu Fällen wir Kingdom Come, Spellforce 3 oder Assassin's Creed Unity kommt. Sind Day-One-Patches Teil des Problem? Außerdem erklärt Heiko, wie Day-One-Patches die Disziplin der Entwickler verändert haben und warum sich die Patch-Moral der Entwickler in den letzten Jahren verändert hat.


Rime - Nintendo Switch: Version 1.0.1 und Patch 1.0.2 im Vergleich Video starten 3:04

21.02.2018

Rime - Nintendo Switch: Version 1.0.1 und Patch 1.0.2 im Vergleich

Bei seiner Veröffentlichung für die Nintendo Switch war Rime technisch eine Katastrophe: die Auflösung war mit 576p so gering, dass das Spiel selbst im Handheld-Modus sehr unscharf wirkte. Objekte sahen teils ausgefranst aus, Texturen matschig. Dazu kam noch die schlechte Performance. Die Bildrate war wie schon auf den anderen Konsolen nicht auf 30 fps begrenzt, das sorgte für eine sehr instabile Frame Rate. Mit dem jüngsten Update auf Version 1.0.2 sollte das besser werden. Neben einer hübscheren Optik versprachen die Entwickler auch eine stabilere Performance. Wir haben uns beide Versionen angesehen und vergleichen sie im Video. Rime im Test: Was für ein Rimefall Zunächst haben wir uns die Version 1.0.1 angesehen. Bei der Performance fällt auf, dass sie stellenweise deutlich unter die 30 fps fällt, teilweise aber auch darüber liegt. Das Problem sind ständige Schwankungen der Bildrate. Auch eine Bildrate über 30 fps kann ruckelig wirken, wenn die Frame Time, also die Dauer der Berechnung eines einzelnen Frames, nicht gleichmäßig ist. Eine Begrenzung der Bildrate auf 30 fps könnte viele Probleme lösen. Mit dem Update auf 1.0.2 wird das besser. Zwar bricht die Bildrate immer noch gelegentlich auf unter 30 fps ein, dennoch bleibt sie im Allgemeinen recht stabil bei 30 Bildern pro Sekunde. Die anderen optischen Änderungen fallen eher im direkten Vergleich auf. Hübschere Schatten stechen hervor, aber auch die angepasste Beleuchtung sieht man im Vergleich detulich. Generell wurde an sehr vielen kleinen Details geschraubt, die das Spielerlebnis insgesamt verbessern sollen. Uns ist zudem noch aufgefallen, dass die Sichtweite einiger Objekte reduziert wurde – auch das merkt man nur im direkten Vergleich und kommt der Performance zugute. Dafür sehen Bäume in der Distanz etwas detaillierter aus. Den kompletten Changelog gibt es hier. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collectors Edition Video starten   8     14 7:42

20.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collector's Edition

Beim Unboxing-Video zur herkömmlichen Collector's Edition haben uns zahlreiche Zuschriften erreicht, doch auch die für Kickstarter-Backer exklusive Collector's Edition von Kingdom Come: Deliverance zu zeigen. Die kommt zwar in einer schickeren Verpackung daher, im Inneren gibt's aber so manchen Streitpunkt, der die Crowdfunding-Unterstützer enttäuscht hat. Im Video vergleichen wir den Inhalt der Kickstarter-Edition für rund 75 Euro (65 Pfund) mit der regulären CE, wie etwa die Spiel-Verpackung und Landkarte. Zudem zeigen wir auch die anderen Boni wie Würfel-Set, Münze, T-Shirt und das deutlich bessere Artbook. Die Inhalte im Überblick: ·         Spielverpackung mit Papp-Schuber ·         Soundtrack auf CD ·         T-Shirt in Größe L ·         Umfangreiches Artbook mit Anmerkungen ·         Poster/Landkarte auf Papier ·         Münze ·         Würfelset mit 6 Würfeln und KCD-Logo Mehr Informationen zu den gestrichenen oder geänderten Inhalten der Backer-Edition gibt's in unserer News-Meldung. Kickstarter-Backer, die mindestens 125 Pfund (rund 145 Euro) bezahlt haben, bekommen übrigens auch die Heinrich-Figur der regulären CE dazu. In den höheren Belohungs-Tiers gab es zudem Schwerter und Schilde, die Warhorse demnächst noch verschicken will. So gut ist das Spiel: Kingdom Come im Test-Video


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