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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


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Unity of Command 2 - Fazit: Tolle Hardcore-Strategie auch für Anfänger Video starten   28     18 14:00

20.11.2019

Unity of Command 2 - Fazit: Tolle Hardcore-Strategie auch für Anfänger

Mit Unity of Command 2 bekommt ihr ein Hardcore-Strategiespiel, das auch für Genre-Einsteiger spannend ist. Warum, das erklärt unser Strategie-Experte Alexander Beck im Video und hat dazu jede Menge Gameplay-Szenen aus der Release-Version des Spiels mitgebracht. Mehr von Alex und von Unity of Command 2 könnt ihr auch auf seinem YouTube-Kanal Der Hobbygeneral sehen. Außerdem stream Alex regelmäßig auf Twitch. Unity of Command 2 gibt es jetzt für 25 Euro auf Steam. Video: Die besten Hardcore-Strategiespiele

Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Video starten   75     48 15:40 PLUS

20.11.2019

Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher

Haben Open Worlds in Rollenspielen die isometrische Kameraperspektive obsolet gemacht? Der ausbleibende Verkaufserfolg von Pillars of Eternity 2 könnte ein Fingerzeig auf eine fehlgeschlagene Entwicklung bei Oldschool-RPGs sein. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge diskutieren im Video über das Für und Wider der 2D-Ansicht - und warum 3D-Spiele mit Ego- und Third-Person-Perspektive oft so viel erfolgreicher sind. Wie wichtig sind Immersion und Erkundungsdrang beim Spielen - und wie stark werden sie von einer aus dem Strategie-Genre adaptierten isometrischen Kameraperspektive beschnitten? Braucht es eine Revolution in Sachen Von-oben-Ansicht - oder hat Divinity: Original Sin die gar schon geliefert? Und wie sieht die Zukunft der Oldschool-Rollenspiele aus? In dieser Folge von GameStar TV spekulieren wir unter anderem darüber, wie Baldur's Gate 3 aussehen könnte - und erklären, warum selbst Blizzard bei Diablo 4 ab und zu den Kamerawinkel verändert, um das Geschehen auf dem Bildschirm weniger statisch wirken zu lassen. Hat euch diese Folge gefallen? Und wie seht ihr die Diskussion um isometrische Kameraperspektive? Lehnt ihr Spiele damit wie das textlastige, visuell wenig spektakuläre Disco Elysium etwa gleich ganz ab wie der YouTube-Kommentator aus dem Video? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Ego-Perspektive vs. Third Person: Vor- und Nachteile Baldur's Gate 3 könnte eine neue Kameraperspektive bekommen

Open World-Spiele 20192020 - Diese Games fressen eure Zeit Video starten 11:33

19.11.2019

Open World-Spiele 2019/2020 - Diese Games fressen eure Zeit

Schöne, große Welt: 2019 und 2020 kommen noch so viele Open World-Spiele heraus, dass wir gar nicht genug Urlaub nehmen oder Ferien haben können, um sie alle zu spielen. Vor allem, weil uns wirklich so viele unterschiedliche Titel ins Haus stehen, dass für beinahe jeden etwas dabei ist. Damit ihr die Übersicht behaltet, was für euch wann wichtig wird und ob die einzelnen Spiele überhaupt für euch spannend sein könnten, haben wir für euch die wichtigsten Open World-Spiele 2019 für die PS4, Xbox One, Switch und den PC zusammengestellt.  Wofür nehmt ihr euch Urlaub?

Vom Krächzen und Piepsen zu wohlklingender Harmonie - 30 Jahre Sound Blaster Video starten   74     92 9:42 PLUS

18.11.2019

Vom Krächzen und Piepsen zu wohlklingender Harmonie - 30 Jahre Sound Blaster

Kopfhörer auf, Lautstärke hochdrehen: Wir nehmen euch mit auf einen Ausflug in die Welt der Spielegeräusche. Denn mit Sound Blaster von Creative Labs wird die am PC weit verbreiteste Soundkarte 30 Jahre alt. Seit November 1989 müssen sich PC-Spieler dank der Sound Blaster nicht mehr mit quäkenden PC-Speaker-Tönen oder blechernen MIDI-Geräuschen aus dem Syntheziser zufrieden geben. Egal welchen Meilenstein des audiophilen Designs man sich auch anhört, ob Wing Commander, Prince of Persia oder Doom, sie alle verdanken ihren tollen Sound der Sample-Technik von Creative Labs. Zum 30. Geburtstag der Sound Blaster nehmen wir euch und eure Ohren mit auf einen Trip in die Vergangenheit: Hört noch einmal, wie furchtbar die ersten PC-Spiele klangen - beziehungsweise wie still sie lange Zeit waren. Mit Beispielen aus der vergessenen Pionierzeit der Computerspiele erinnern wir bei GameStar Plus daran, wie uns früher lange Zeit die Ohren bluteten - und was für ein Segen die Erfindung dezidierter Soundkarten war. Artikel zum Video: 30 Jahre Sound Blaster, die Hintergründe Hattet ihr damals auch eine Sound Blaster? Benutzt ihr heute noch eine Soundkarte oder wird das bei eurem PC alles intern übers Mainboard geregelt? Und welche Erinnerungen habt ihr an die Frühzeit der Videospiel-Töne? Gibt's etwa gar einen MIDI-Soundtrack, den ihr heute noch gerne hört? Schreibt es uns in den Kommentaren! Hardware, Cheats, Zensur: War früher wirklich alles besser?

Call of Duty: Modern Warfare - Die größten Baustellen des neuen CoD Video starten   33     9 15:32

17.11.2019

Call of Duty: Modern Warfare - Die größten Baustellen des neuen CoD

Call of Duty: Modern Warfare ist ziemlich gut geworden, trotzdem plagen noch immer fünf große Baustellen den Multiplayer-Modus. Welche das sind, besprechen im Video Christian Schneider und Philipp Elsner und klären, wie wahrscheinlich es ist, dass der Entwickler Infinity Ward die Probleme beheben kann. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare

Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen Video starten   129     49 13:45

16.11.2019

Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen

Es gibt endlich Gameplay zu Age of Empires 4! Und obwohl der Trailer verflixt kurz ist, verrät er so einiges. Maurice nimmt jede einzelne Szene genau unter die Lupe und verrät, was sich daraus über AoE 4 schlussfolgern lässt. Schließlich haben wir auch bereits mit den Entwicklern gesprochen und dabei exklusive Hintergrund-Infos an Land gezogen. Mehr dazu lest ihr auch in unseren großen Preview auf GameStar Plus. Noch mehr Age of Empires 4: Fünf Details zu Age of Empires 4, die der Trailer nicht verrät  

»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 122009 im Rückblick Video starten   33     57 10:18 PLUS

15.11.2019

»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 12/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Aion Stalker: Call of Pripyat Borderlands Dragon Age: Origins Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 53 - Dragon Age: Original

Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion Video starten   30     49 34:21 PLUS

15.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion

Dimitry Halley und Heiko Klinge haben für GameStar Star Wars Jedi: Fallen Order getestet. Im Video diskutieren sie unsere Wertung. Dabei prallen nicht nur Lichtschwerter aufeinander, sondern auch unterschiedliche Meinungen, etwa beim Thema Grafik: Sieht Fallen Order wirklich zeitgemäß aus, oder stören detailarme Wookies und clippende Lichtschwerter die Star-Wars-Atmosphäre? Im Zentrum steht natürlich die Frage: Wäre Fallen Order auch ohne Star-Wars-Lizenz ein gutes Spiel? Für Dimi fühlt es sich zwar wie ein Best-of moderner Action-Adventure-Trends an, Heiko widerspricht aber, dass Respawn in keinem Bereich eigene Maßstäbe zu setzen vermag. Natürlich möchte eine Lizenz auch gut umgesetzt sein: Wurde Fallen Order mit Liebe zu Star Wars entwickelt, oder fühlt es sich letztlich an wie ein Action-Blockbuster von der Stange? Das gilt besonders für die Story: Respektiert Respawn das Star-Wars-Erbe oder gibt es Dinge wie, sagen wir, fliegende Inquisitor-Schwestern mit Helikopter-Lichtschwertern? Gleiches diskutieren Heiko und Dimi bei den Kämpfen: Stimmt das Jedi-Gefühl beim Lichtschwertschwingen? Und wie schlagen sich die Nahkämpfe im Vergleich zu Sekiro: Shadows Die Twice? Und wie offen sind die Levels denn nun wirklich? Spielt sich Fallen Order wie ein lineares Actionspiel oder wie ein Metroidvania, wo man auch gerne an bereits besuchte Schauplätze zurückkehrt, um neue Pfade auszuprobieren? Weitere Wertungsdiskussionen bei GameStar Plus - Anno 1800 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Borderlands 3 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Total War: Three Kingdoms mit Michael Graf und Maurice Weber - The Outer Worlds mit Peter Bathge und Valentin Aschenbrenner (kostenlos)

Auf Steam gescheitert - So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um Video starten   44     59 25:01 PLUS

13.11.2019

Auf Steam gescheitert - So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um

Stranded Sails - Explorers of the Cursed Island sorgte diesen Herbst in der GameStar-Community für viel Aufsehen. Das Farming-Abenteuer der Düsseldorfer Entwickler Lemonbomb Entertainment landete auf der Wunschliste von über 100.000 Steam-Nutzern. Auch die Beta-Tests verliefen vielversprechend. Nach Release kam dann die Ernüchterung: Das Spiel verkauft sich nicht annähernd so gut wie erhofft und es hagelt Kritik von Fans und Presse. Bei Metacritic kommt das Spiel gerade mal auf 59 Punkte - die GameStar vergibt im Test eine 66. Doch wie geht man mit der Enttäuschung um, wenn das eigene Spiel nach jahrelanger Arbeit unerwartet scheitert? Diese Frage beantwortet Florian Mann, Gründer von Lemonbomb Entertainment, in dieser Folge von GameStar TV. In einem sehr ehrlichen und offenen Gespräch verrät er Fritz, welche Folgen der schwierige Release für das Studio mit sich brachte und welche Türen ihnen die Steam-Wunschliste geöffnet hat. Von dem negativen Feedback wollen sich die Entwickler allerdings nicht unterkriegen lassen. Ganz im Gegenteil: Jeder kritische Kommentar hilft ihnen dabei, das Spiel zu verbessern, damit Spieler in Zukunft das Spielerlebnis bekommen, das sie erwarten.

Die besten Soulslikes 2019 und 2020 Video starten   11     10 17:16

12.11.2019

Die besten Soulslikes 2019 und 2020

Hart, härter, Soulslikes. Auch dieses Jahr sind wieder eine Menge Spiele rausgekommen, an denen die mesiten Spieler sich die Zähne ausbeißen werden. Und 2020 geht es direkt mit einem Haufen großer Herausforderungen weiter.  Wir haben bereits die schwersten Spiele für euch in einem Video zusammen gefasst und in einem anderen Video zeigen wir euch die 11 besten Soulslikes. In diesem Video geht es jetzt um 23 Titel im Schatten von Dark Souls, die 2019 herausgekommen und 2020 rauskommen sollen. Auch bei GameStar Plus gibt es super interessante Artikel zu Schwierigkeitsgraden in Videospielen. Zum Beispiel klären wir die Grundsatzfrage, ob nur schwere Spiele echte Spiele sind. Und im Video suchen wir die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss.  Auf welches der Spiele freut ihr euch nächstes Jahr am meisten? Schreibt's in die Kommentare!

Legends of Runeterra - Das könnte selbst Jan Böhmermann gefallen Video starten   82     29 16:05

11.11.2019

Legends of Runeterra - Das könnte selbst Jan Böhmermann gefallen

Spiele bedienen sich nur zu gern bei Glücksspielmechanismen, um Geld in die Kassen zu spülen - gelten dabei aber rechtlich selbst nicht als Glücksspiel. Das sorgt für immer mehr Kritik, zuletzt von Jan Böhmermann im Falle Coin Master. Aber es sind ja nicht nur Mobile-Spiele: Von Fifa bis Hearthstone, jede Menge Spiele lassen uns Geld für zufällige Inhalte auf den Kopf hauen. Überraschenderweise wollen die League-of-Legends-Macher Riot Games jetzt aber ein Kartenspiel machen, das eine andere Richtung weisen könnte und ganz bewusst auf das glücksbasierte Modell verzichtet. Maurice nimmt unter die Lupe, was Legends of Runeterra für die Industrie bedeuten könnte. Mehr zum Thema: Böhmermann hats geschafft: Indizierungs-Verfahren gegen Coin Master Alles Zufall? Wer's glaubt!: Coin Master weist uns den Weg in eine düstere Zukunft Riots neue Spiele: Riot setzt Blizzards eigene Tricks gegen sie ein

Overwatch 2 gespielt - Das ist noch nicht gut genug! Video starten   106     8 10:07

11.11.2019

Overwatch 2 gespielt - Das ist noch nicht gut genug!

Overwatch 2 wird im Netz heiß diskutiert - warum macht Blizzard überhaupt schon eine Fortsetzung? Und vor allem: Wird es denn ein würdiger zweiter Teil? Oder doch nur ein DLC oder ein Addon, das sich als Sequel ausgibt?  Maurice hat den neuen Story-Modus und den Multiplayer-Modus Push auf der BlizzCon gespielt und geht in seiner Gameplay-Preview diesen Fragen nach.  Warum die Entwickler sich zu einem vollen Sequel entschlossen haben und wieso Overwatch 2 keine normale Fortsetzung werden soll, erzählen sie in unserem großen Plus-Interview von der BlizzCon.  Mehr zum Thema: Overwatch 2 bekommt kein Battle Royale

Death Stranding verstehen - 13 Tipps, die ihr für den Start braucht Video starten   2 6:59

09.11.2019

Death Stranding verstehen - 13 Tipps, die ihr für den Start braucht

Death Stranding ist, vor allem am Anfang ein ziemlich verwirrendes Spiel. Einiges wird nur vage, anderes überhaupt nicht erklärt. Vor allem Erleichterungen werden kaum beschrieben. Deswegen haben wir für euch 13 wichtige Tipps rund um den Anfang und das laufende Spiel von Death Stranding zusammen gefasst. Hier geht es neben Leitern, Paketen und den Schweber natürlich auch um das Baby. Mehr zu Death Stranding gibt's im Test-Artikel mit Testvideo. Das Spiel ist jetzt für PS4 verfügbar und soll im Sommer 2020 für PC veröffentlicht werden - zeitgleich auf Steam und über den Epic Store.

#gctogether - Die Doku | Episode 5 | Kamera-Tetris Video starten   29     61 13:27 PLUS

08.11.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 5 | Kamera-Tetris

Chaos in der GameStar-Redaktion kurz vor dem gamescom-Start: Video-Redakteure stehen ohne Computer da und können nicht arbeiten, wichtige Mitarbeiter sind krank, andere müssen am Wochenende ins Büro kommen oder haben seit Tagen nicht geduscht - und Petras Kühlschrank ist gestorben. »Es ist alles ein bisschen viel gerade« - und unser Kamerateam hält für die große #gctogether-Doku eiskalt drauf. In Folge 5 seht ihr, wie das GameStar-Team kistenweise Kamera-Ausrüstung für den Weg nach Köln auf die große deutsche Spielemesse verpackt. »Natürlich gibt's dabei Probleme«, sagt unser Head of Video Production Christoph Klapetek. Und unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider seufzt: »Ich weiß nicht, wie ich das alles schaffen soll.« Denn neben den Vorbereitungen für unser Livestreaming-Programm müssen natürlich auch noch Inhalte fürs Tagesgeschäft wie die News produziert werden. Schwierig! Insgesamt zehn Folgen ist unsere Dokuserie lang. Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus - allerdings pausiert die Doku-Serie nächste Woche außerplanmäßig. Denn bei der Produktion unserer Videoreihe hat sich herausgestellt, dass das Sichten von über 40 Stunden Videomaterial ganz schön viel Zeit braucht - wer hätte das ahnen können? Episode 6 erscheint daher am 22. November. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's gratis Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Mia – Jeremy Blake Albinoni_Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro - Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Urbana-Metronica (wooh-yeah mix) - spinningmerkaba (CC BY 3.0) Groovy Baby – Jason Shaw (CC BY 3.0) Damned – Scott Holmes (CC BY 4.0) The Wrong Way - Jahzzar (CC BY-SA 4.0) The Insider Theme – The Insider (CC BY-SA 3.0) Endeavour - Jahzzar (CC BY-SA 4.0) Fox – Music For Wildlife (CC BY-SA 4.0) Fear The Wind – Sir Cubworth Arp Bounce – Geographer Alaska Sky – Patrick Patrikios A Difficult Subject – The Insider (CC BY-SA 3.0) Swing Theory – Freedom Trail Studio Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0) 

Overwatch 2 wird eine neue Art von Sequel - Blizzard will die Spieler nicht im Stich lassen Video starten   25     14 11:33 PLUS

08.11.2019

Overwatch 2 wird eine neue Art von Sequel - Blizzard will die Spieler nicht im Stich lassen

Wie veröffentlicht man einen Nachfolger mit neuen Inhalten, ohne die Käufer des ersten Teils vor den Kopf zu stoßen? Blizzard glaubt, bei Overwatch 2 die perfekte Formel gefunden zu haben - das Sequel setzt den Fokus auf Story-Missionen im PvE-Modus und soll nach und nach mit Teil 1 fusionieren. Im Interview bei GameStar TV fühlen wir Principal Designer Scott Mercer und Lead Concept Artist Arnold Tsang auf den Zahn: Welche alten Ideen des Vorgängers werden bei Overwatch 2 umgesetzt, wann begannen die Arbeiten am Spiel - und wie sieht die Zukunft der Overwatch League aus? Englisches Original-Interview zu Overwatch 2 Doch damit nicht genug, wir haben mit den Overwatch-2-Entwicklern auch über Battle Royale geredet und warum sich Blizzard letztendlich gegen den Spielmodus entschieden hat. Nur ein Releasedatum wollten die Macher auch im Gespräch mit GameStar Plus partout nicht verraten: Overwatch 2 erscheint wohl frühestens in der zweiten Jahreshälfte 2020. Inhaltsangabe: bis ca. 02:00 - Die Enstehungsgeschichte von Overwatch 2 bis ca. 03:30 - Overwatch 2 wird kein normales Sequel bis ca. 04:15 - PvP und die Overwatch League bis ca. 05:40 - Fan-Erwartungen an die Story bis ca. 08:30 - Alte und verworfene Ideen aus Teil 1 bis ca. 10:20 - Battle Royale in Overwatch 2 bis Ende - Overwatch Workshop Schreibt uns eure Meinung: Was haltet ihr von dem kleinen Inhaltsverzeichnis zum Video? Hilfreich oder überflüssig? Sagt es uns in den Kommentaren!

Diablo 4 vereint Zufalls-Dungeons und Open World - »Das Beste aus zwei Welten« Video starten   94     38 24:08 PLUS

06.11.2019

Diablo 4 vereint Zufalls-Dungeons und Open World - »Das Beste aus zwei Welten«

Diablo 4 bekommt eine Shared World - aber heißt das wirklich, dass einem beim Solo-Monstermetzeln ständig andere Spieler über den Weg laufen? Maurice Weber wollte es genau wissen und hat für GameStar Plus mit Blizzard Entertainment gesprochen. Auf unsere Fragen antworteten Luis Barriga, der Game Director von Diablo 4, und Art Director John Mueller. Die beiden sprechen über die neue Open World und warum Diablo 4 keinen Offline-Modus hat. Aber unser Diablo-Experte in der GameStar-Redaktion lässt natürlich nicht locker und so geht es auch um Attribute, das neue Skill-System und wie Item-Eigenschaften im neuen Action-Rollenspiel von Blizzard aussehen werden. Und was passiert eigentlich, wenn in Diablo 4 andere Spieler Jagd auf einen machen wollen? »Das PvP wird sich in keinster Weise fair anfühlen«, verspricht Blizzard und geht damit im Interview auch auf Bedenken über das Balancing ein. Und was ist eigentlich mit den neuen Pferden? Wie sahen die Pläne für ein Diablo 4 mit Third-Person-Perspektive aus? Was könnte sich bis zum Release (vielleicht 2021) noch alles im Detail ändern? Das und vieles mehr erfahrt ihr im Video! Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Originalversion. Mehr zum Thema: Riesen-Preview zu Diablo 4: Es wird ganz anders als ihr denkt Blizzcon-Fazit zu Diablo 4 in der Video-Vorschau Diablo 4: Mikrotransaktionen bestätigt

Overwatch 2 - Original-Interview mit Blizzard Video starten   2     2 0 PLUS

06.11.2019

Overwatch 2 - Original-Interview mit Blizzard

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Overwatch 2 mit Principal Designer Scott Mercer und Lead Concept Artist Arnold Tsang von Blizzard Entertainment. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.

Open World-Spiele 20192020 - Diese Games fressen bald eure Freizeit Video starten 10:28

05.11.2019

Open World-Spiele 2019/2020 - Diese Games fressen bald eure Freizeit

Das beste an Open World-Spielen ist, dass wir überall hingehen können, wo wir wollen, ohne dass uns jemand sagt, was wir zu tun und zu lassen haben. Auf der anderen Seite führt das oft dazu, dass wir unzählige Stunden in Spielen verbringen, um in Red Dead Redemption 2 zu angeln, einen seltenen Kipplschliefer zu finden (fragt mal Metal Gear Solid 5) oder in GTA 5 Tennis zu spielen. Wer sowieso immer schon zu viel Zeit in Open World-Games verbringt, kann sich 2020 eigentlich komplett freinehmen. Dann kommt nämlich ein ganzer Haufen Spiele für PS4, Xbox One und den PC. Damit ihr einen Überblick habt, wofür eure Freizeit nächstes Jahr draufgehen wird, haben wir euch die größten Titel im Video zusammengefasst. 

World of WarCraft: Shadowlands - Wie geht es ohne Lich King weiter? Video starten   25     8 15:31

05.11.2019

World of WarCraft: Shadowlands - Wie geht es ohne Lich King weiter?

World of Warcraft: Shadowlands wurde offiziell auf der Blizzcon 2019 angekündigt. Ein erster Cinematic-Trailer zeigt die dunkle Fürstin der Verlassenen, Sylvanas Windrunner, im Kampf mit Lich-König Bolvar Fordragon. Sylvanas gewinnt diesen Kampf, entreißt dem Lich-König seine Krone, zerstört diese und dürchstößt damit den Schleier zwischen Azeroth und dem Reich der Toten. In der neusten Erweiterung für World of Warcraft werden die Spieler sich mit den Folgen von Sylvanas' Taten auseinandersetzen müssen und es mit den Wundern und Schrecken des Jenseits auf dem neuen Kontinent der Schattenlande aufnehmen. Was euch nun aber genau im Addon erwartet und wie die Ausgangslage der Erweiterung ist, erklären wir in diesem Video. Mehr: Diese Spiele wurden sonst noch auf der Blizzcon 2019 angekündigt

Terminator 2: Chess Wars - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   7     28 4:25 PLUS

05.11.2019

Terminator 2: Chess Wars - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Wie kommt man auf die Idee, Skynet zum Schachcomputer zu machen? Vielleicht wollten die Entwickler von Terminator 2: Chess Wars ja lieber eine Filmumsetzung von »War Games« als von »Terminator 2: Judgement Day« machen, als sie 1993 dieses grauenhafte Machwerk auf die Spieler losließen. Für unseren Autor Heinrich Lenhardt ist das aber kein Hindernis, er hat Arnold Schwarzeneggers fast vergessenes Gastspiel als Schachkönig heute nochmal gespielt - und das ganze Pixel-Elend im Video festgehalten, exklusiv bei GameStar Plus. Jetzt 3 Gratis-Monate bei GameStar Plus sichern Keine Frage: Terminator 2: Chess Wars ist legendär schlecht - weil es selbst für ein vermeintlich simples Schachspiel viel zu viele Fehler macht. Studio IntraCorp verbockt die Steuerung; hässliche, das Schachbrett verdeckende Figuren schaden der Übersichtlichkeit. Zum Report: Was für ein Schachsinn! Dazu gibt's immer, wenn eine Figur geschlagen wird, eine krude Rendersequenz, in der abstoßende Cyber-Killermaschinen und Flammenwerfer-bewehrte Rebellensoldaten aufeinander losgehen. Diese nicht abbrechbaren Szenen abzuwarten, erfordert ebenso viel Geduld wie das Ausharren vor dem Computer, bis der lahme Computergegner seinen nächsten Zug berechnet hat. Weitere Folgen von Legendär schlecht Emmanuelle - Liebestöter Psycho Killer - Machete, Murks, Multimedia El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen King's Quest 5 - Ein Königreich für etwas Logik

Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten Video starten   33     15 11:41

04.11.2019

Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten

Matthew Florianz, Lead Audio Designer bei Frontier Developments war wieder zu Gast bei uns in der Redaktion und hat eure Fragen zu Planet Zoo beantwortet. Wir hatten euch letzte Woche über den Community-Tab auf unserem YouTube-Kanal gefragt, was ihr von den Entwicklern über das Zoo-Aufbauspiels wissen wollt. Es geht also unter anderem um Mods, DLCs, Tiere und Baumöglichkeiten. Mehr zum Spiel: - Alle Tiere in Planet Zoo - Fazit zur Beta von Planet Zoo - Was haben die Entwickler aus Planet Coaster gelernt?  

Diablo 4 wird anders als gedacht - Gameplay-Video von der Blizzcon 2019 Video starten   177     32 15:31

04.11.2019

Diablo 4 wird anders als gedacht - Gameplay-Video von der Blizzcon 2019

Unser Redakteur Maurice Weber konnte Diablo 4 bereits auf der Blizzcon 2019 ausprobieren. Hier fasst er Neuerungen und Features für uns zusammen. Dazu gibt es mehr Gameplay aus der Demo-Version von Diablo 4 des Action-Rollenspiels von Blizzard. Es geht also um Skills, Items, Open World und Reittiere, um Dungeons und Bossgegner und um die neue Shared-World-Erfahrung. Mehr zum Thema: - Beeindruckender Render-Trailer zu Diablo 4 - Das wurde sonst noch auf der Blizzcon 2019 angekündigt - Große Angespielt-Preview zu Diablo 4  

Call of Duty: Modern Warfare - »Russen-Bashing«, Camper-Plage + mehr - Die größten Aufreger Video starten   17     4 12:10

03.11.2019

Call of Duty: Modern Warfare - »Russen-Bashing«, Camper-Plage & mehr - Die größten Aufreger

Dass es irgendeine Art von Skandal rund um das neue Modern Warfare geben würde, war fast zu erwarten. Immerhin wollen die Entwickler von Infinity Ward eine schmutzige Version der modernen Kriegsführung zeigen. Warum ihnen das nicht so wirklich gelungen ist, und warum vor allem die russischen Soldaten im Spiel schlecht dastehen, besprechen Michael Obermeier und Dimitry Halley im Video. Neben dem Aufreger in der Solo-Kampagne besprechen wir außerdem, welche Kontroversen wie Camper-Plage und Waffen-Balance gerade den Multiplayer-Modus von Modern Warfare berherrschen. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare

Blizzcon 2019 - So sehen Diablo 4, Overwatch 2 + WoW: Shadowlands aus Video starten   56     15 11:43

02.11.2019

Blizzcon 2019 - So sehen Diablo 4, Overwatch 2 & WoW: Shadowlands aus

Die Blizzcon 2019 brachte genau die Spieleankündigungen, auf die viele gehofft hatten: Zu sehen gab es die ersten Gameplay-Szenen aus Diablo 4 und Overwatch 2. Außerdem wurde das neue Addon Shadowlands für World of WarCraft im Rahmen der hauseigenen Messe von Blizzard vorgestellt. Was es zu den neuen Spielen zu wissen gibt, fassen unsere Redakteure in diesem Video für euch zusammen. Plus-Video: Warum aus »Diablo im Weltraum« nichts wurde

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