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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Zu Unrecht gecancelt, Teil 2 - »Ein düsterer Shooter im C+C-Universum? Da hab ich Bock drauf!« Video starten   27     53 19:54 PLUS

01.05.2019

Zu Unrecht gecancelt, Teil 2 - »Ein düsterer Shooter im C&C-Universum? Da hab ich Bock drauf!«

Römer im Weltall, düstere C&C-Shooter oder mit Schlapphut und Peitsche durch den Dschungel? Es gibt Spiele, in die man sich bei der Ankündigung direkt verliebt. Den Release kann man gar nicht mehr abwarten und dann eines Tages kommt die Hiobsbotschaft: die Entwicklung wurde abgebrochen. Dieses Spiel wird es nie geben. Gecancelte Spiele Teil 1:  Micha, Natascha und Peter erzählen von vergeblicher Hoffnung Auch unsere GameStar Redakteuren haben das schon erleben müssen. Im zweiten Teil unserer Videoserie zu gecancelten Spielen verraten sie, auf welche Spiele sie sich vergeblich gefreut haben. Dieses mal teilen Petra Schmitz, Maurice Weber und Holger Harth ihren Herzschmerz mit euch. Mit dabei sind Fortsetzungen bekannter Strategiereihen, die in einem ganz neuen Genre aufleben sollen (Command & Conquer: Tiberium), MMOs mit alternativen historischen Settings (Imperator Online) oder grafisch beeindruckende Techdemos vom berühmtesten Filmarchäologen aller Zeiten, die letztlich nur als kümmerlicher Rest ihrer Selbst auf den Markt geworfen wurden (Indiana Jones und der Stab der Könige). Trauert ihr auch Tiberium hinterher oder fragt ihr euch auch ob Indiana Jones nochmal ein Revival erleben wird? Dann ab damit in die Kommentare! Mehr zum Thema: Video: Eingestellte Spiele 2018 Video: Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64« Podcast: GameStar-Podcast - Plus-Folge 53: Command & Conquer - Vom Echtzeit-Olymp ins Tal der Tränen

Wann fühlt sich ein Kampf gut an? - Mit welchen Kniffen uns die Entwickler mächtig fühlen lassen Video starten   7     38 18:30 PLUS

30.04.2019

Wann fühlt sich ein Kampf gut an? - Mit welchen Kniffen uns die Entwickler mächtig fühlen lassen

Egal ob in Sekiro, Dark Souls oder Battlefield - Wenn wir uns Gegnern im Spiel stellen, wollen wir uns nach dem Sieg mächtig fühlen. Doch wie schaffen das Spiele überhaupt? Wie vermitteln uns Spiele, dass wir hier nicht nur gegen einen hohlen Polygonhaufen gehauen haben, obwohl es genau so war? Mehr zum Thema: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Zwischen Anspruch und Spielfluss Unser Autor Jonas Gössling nimmt Nah- und Fernkämpfe, sowie Kombinationen aus beiden ganz genau unter die Lupe. Was ist wichter, Massen von Gegnern oder wenige anspruchsvolle Kämpfe? Wieso sind die Ragdoll-Physik-Modelle eine sinnvolle Erweiterung des Kampfsystems? Und wie schafft es Bungie, dass sich die schweren Kaliber in Destiny auch wie solche anfühlen? Und schließlich noch die wichtigste Frage von allen: Wie schaffen es die Entwickler, dass ich als Jedi Ritter Kyle Katarn auch mal zum Schießprügel greife, obwohl ich doch starke Machtkräfte und ein Lichtschwert in den Händen halte? Wenn ihr das wissen wollt, müsst ihr wohl doch den Klick auf den Play-Button wagen. Mehr Video-Essays von Jonas: Video: Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. Video: So geht guter Horror in Games - Wie uns Spiele so richtig Angst machen Video: Die am schlimmsten zensierten Spiele - Wenn Jugendschutz zu weit geht

Was macht Bögen in Spielen so beliebt? - 4 Gründe im Video erklärt Video starten   24     21 6:13

29.04.2019

Was macht Bögen in Spielen so beliebt? - 4 Gründe im Video erklärt

Egal ob Tomb Raider, The Last of Us, Horizon: Zero Dawn oder Destiny 2 - Pfeil und Bogen gibt es heute in fast jedem Actionspiel. Doch warum ist die Waffe so beliebt bei Spielern? Unser Redakteur Maximilian Franke stellt vier Gründe vor, die das Kämpfen mit Bögen in Spielen zu so besonderen Erlebnissen machen und erklären damit auch, warum wir sie so gerne einsetzen. Egal ob Rollenspiel, Shooter oder Action-Adventure, ohne Pfeil und Bogen wollen wir heute fast nicht mehr spielen und im Video erfahrt ihr, warum das kein Wunder ist.

Die Sims 4 wird bald 5 Jahre alt - Vom Debakel zum Dauerbrenner Video starten   43     11 9:40

27.04.2019

Die Sims 4 wird bald 5 Jahre alt - Vom Debakel zum Dauerbrenner

Die Sims 4 verkauft sich immer noch sehr gut und hat sich seit dem Release 2014 stark verändert. Aber das war auch nötig, denn zum Release ließ die Lebenssimulation noch viele Fan-Wünsche offen. Unsere Autorin Gloria H. Manderfeld fasst zusammen, was es in den letzten 5 Jahren an Neuerungen in Die Sims 4 gab - sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig. Im Video wandern wir durch die Addon- und Patch-Releases von 2014 bis 2019 und zeigen viele der neuen Inhalte mit passenden Szenen. Plus-Report: Modder bringen den Sex ins Spiel

»Mama, ich bin auf Fortnite« - Wie sollten Eltern mit dem Spielverhalten der Kinder umgehen? - GameStar TV Video starten   22     34 12:02 PLUS

26.04.2019

»Mama, ich bin auf Fortnite« - Wie sollten Eltern mit dem Spielverhalten der Kinder umgehen? - GameStar TV

Viele Jugendliche sind fasziniert von Fortnite. Dass Fortnite auch zum Problem werden kann, merken oft genug die Eltern. Doch wie sollten Eltern damit umgehen? Stecker ziehen oder Zocken lassen? Battle Royale: Woher kommt das Phänomen? - Erfolg auf Leben und Tod Unsere Layout-Chefin Sigrun Trier berichtet in GameStar TV von ihrer Erfahrung. Ihr 13-jähriger Neffe ist nämlich leidenschaftlicher Fortnite-Spieler und -Streamer. Immer wieder zum Leidwesen des Familienfriedens. Obwohl der Papa selbst ein Gamer ist führt Fortnite dann doch zu Unverständnis zwischen den Generationen. Das Abendbrot wird verpasst, das Verhalten in den Zock-Pausen verändert sich, und gesprochen wird nur noch Kurzdeutsch. Wenn es ganz schlimm wird, kann es sogar passieren, dass im laufenden Spiel der Stromstecker gezogen wird. Doch ist das der richtige Umgang? Hat das überhaupt mit Fortnite zu tun? Oder ist das alles nur ein klassisches Generationenproblem, dass sich nun einen Sündenbock sucht? Habt Ihr solche Erfahrungen im sozialen Umfeld auch gemacht? Wie geht Ihr damit um? Mehr zum Thema: Report: Nachhilfe in Fortnite - Kann ich durch Bezahl-Coachings ein besserer Spieler werden? Report: Making of Unreal - Ein unwirklicher Erfolg

Days Gone - Test-Video zum Open World-Abenteuer: Der nächste PS4-Hit? Video starten   1 13:41

25.04.2019

Days Gone - Test-Video zum Open World-Abenteuer: Der nächste PS4-Hit?

Days Gone ist das neue PS4-Exklusivspiel vom Entwickler Bend Studio. Wir haben uns mit Biker-Held Deacon St. John in die Post-Apokalypse gestürzt und verraten im Test was an Days Gone begeistert - und wo die Entwickler nochmal nachbessern müssen. Denn während vor allem Story und Technik patzen, begeistert die lebhafte Open-World-Spielwelt mit frei agierenden Zombiehorden, Wildtieren und Banditen sowie dynamischem Tag-Nacht- und Wetter-Wechsel. Ein wichtiger Hinweis: Unser Test basiert aktuell auf der Version 1.03. Kurz vor dem Fall des Embargos ist mit der Version 1.04 allerdings ein neuer Patch erschienen. Wir werden Days Gone dahingehend weiterhin unter die Lupe nehmen und passen die Wertung gegebenenfalls an.

Was müssen Spielejournalisten leisten und was nicht? - Eine Diskussion über Regeln und Grenzen - GameStar TV Video starten   42     62 30:32 PLUS

25.04.2019

Was müssen Spielejournalisten leisten und was nicht? - Eine Diskussion über Regeln und Grenzen - GameStar TV

Wie weit darf Fanliebe bei Gaming-Redakteuren gehen? Wie schafft man es trotz persönlicher Vorlieben objektiv zu bleiben? Und wie sollen wir mit einem personalisierten Spiele-Journalismus umgehen? Die Zukunft der GameStar - Warum redaktionelle Werte heute wichtiger sind denn je Schon länger haben wir bei Gesprächen innerhalb der Redaktion festgestellt, dass wir persönlich teilweise unterschiedliche Grundhaltungen haben was unseren Berufsethos angeht. Während Holger der Meinung ist, dass Spieljournalisten in ihrer Berichterstattung ein größtmögliches Maß an Neutralität zu wahren, findet Micha, dass ein gewisses Maß an Fanliebe ein grundlegender Bestandteil in der Welt des Gamings ist und darum auch in unserer Arbeit nicht völlig ausgeblendet werden kann. Diese Haltungen waren für uns Grund genug uns mal zu einem erhellenden Gespräch für GameStar TV zusammenzusetzen. Aus der anfänglichen Frage »Wie weit darf Fanliebe bei Redakteuren gehen?« wurde dann ein 30 Minütiger Talk. Darin ging es dann auch um die Frage wann unsere Arbeit völlig objektiv sein muss, aber auch warum und wann es in Ordnung ist subjektiv zu werden.  Hinweis: Dieses Video ist über 30 Minuten lang, beim Abspielen kann es in einigen Browsern zu Problemen kommen, vor allem in Google Chrome. In diesem Fall raten wir euch, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den entsprechenden Button herunterzuladen.

Ancestors: The Humankind Odyssey - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel vor 10 Millionen Jahren Video starten   7     8 7:59

24.04.2019

Ancestors: The Humankind Odyssey - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel vor 10 Millionen Jahren

Ancestors: The Humankind Odyssey ist das neue Spiel von Assassin's Creed-Erfinder Patrice Désilets. Der hat sich mit seinem neuen Indie-Studio Panache Digital Games viel vorgenommen und will uns eine Open World bieten, in der wir über Millionen von Jahren als Homo Sapiens-Vorläufer Hominini mit unserem Stamm überleben müssen. Wir konnten Ancestors: The Humankind Odyssey anspielen und zeigen im Vorschau-Video Gameplay aus einer frühen Version des Spiels. Außerdem gibt es natürlich Erklärungen zum Gameplay und den Mechaniken, um die sich Ancestors dreht. Video-Interview mit Patrice Désilets: »Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen«

Star Citizen - So schwierig ist der Bau ganzer Welten Video starten   15     19 12:42

23.04.2019

Star Citizen - So schwierig ist der Bau ganzer Welten

Wie entstehen eigentlich die Planeten von Star Citizen? Diese Frage hat sich mein MAX-Kollege Daniel Feith von zwei Entwicklern des Weltraum-Spiels auf der ROG Convention 2019 erklären lassen. Zu Gast waren die beiden Senior Enviroment Artists Pascal Müller und Patrick Gladys vom Frankfurter Studio von Cloud Imperium Games. In Frankfurt entsteht die prozedurale Technologie, mit der die Welten von Star Citizen generiert werden. Aber das passiert nicht einfach auf Knopfdruck, denn es gibt viele Herausforderungen und Probleme, die beim Erschaffen einer ganzen Welt auftreten können. Im Interview auf der Messe ging es dabei in erster Linie um die Besonderheiten beim Stadtplaneten ArcCorp. Star Citizen: »Wir machen den nächsten großen Schritt in Sachen Künstliche Intelligenz«

Warhammer: Chaosbane - Fazit zur Beta des Warhammer-Diablo Video starten   90     22 9:10

21.04.2019

Warhammer: Chaosbane - Fazit zur Beta des Warhammer-Diablo

Schon Ende Mai oder Anfang Juni, je nachdem welche Version man kauft, startet die Vollversion von Warhammer: Chaosbane. Wir haben die zweite Closed Beta des Warhammer-Diablo durchgespielt und fassen in diesem Fazit-Video zusammen, was Warhammer: Chaosbane schon jetzt sehr gut macht und welche Probleme das Spiel noch hat - eines davon ist leider so groß, dass es bis zum Release vielleicht nicht mehr zu lösen ist. Im Video bekommt ihr Gameplay aus den ersten beiden Kapiteln des Spiels zu sehen, das waren die Inhalte, die die Beta von Warhammer: Chaosbane über Ostern bot. Außerdem sind ein paar Trailer-Szenen aus späteren Abschnitten dabei, beispielsweise eine verschneite Region. Mehr zum Spiel: Unser erstes Preview-Video zu Warhammer: Chaosbane

10 irre Easter-Eggs in Spielen - Video-Special zu Ostern Video starten   2     18 10:23

20.04.2019

10 irre Easter-Eggs in Spielen - Video-Special zu Ostern

Zum Osterfest haben wir 10 besonders abgedrehte Easter-Eggs aus Spielen rausgesucht, die ihr euch unbedingt mal ansehen solltet. Im Video gibt es Geheimnisse aus Spielen wie Mass Effect, Dying Light und Assassin's Creed 3 zu sehen. Ihr wollt mehr Easter-Eggs sehen? Hier ist die Playlist mit allen Easter-Eggs-Videos.

Anno 1800 in der Ego-Perspektive - First Person durch eine Endgame-Welt Video starten   45     15 4:19

20.04.2019

Anno 1800 in der Ego-Perspektive - First Person durch eine Endgame-Welt

Seit Menschengedenken werden Aufbauspiele von oben gespielt, aber was, wenn wir Teil dieser Welt sein könnten? Was, wenn wir Anno 1800 aus der Ego-Perspektive spielen könnten? Tipps für Anno-Anfänger: Typische Anfängerfehler in Anno 1800 - Und wie ihr sie vermeidet Können wir tatsächlich! Mit der Tastenkombination Strg + Umschalten + R tauchen wir in First Person in unsere Inselwelt ein. In unserem Video entführen wir euch in eine Endgame-Welt von Anno 1800. Vorbei an Marktplatz und Wirtshaus, durch den Zoo und das Industrieviertel. So nah, waren wir Anno noch nie. Anno 1800 im Test: Das Aufbauspiel-Eldorado Wertungsdiskussion: Fazit-Video zur Testversion

Diablo 3 - Für wen lohnt es sich 2019 noch? Video starten   85     21 7:36

20.04.2019

Diablo 3 - Für wen lohnt es sich 2019 noch?

Diablo hat schon mal bessere Tage erlebt - 2018 war das Mobile-Spiel Diablo Immortal die größte Ankündigung der Serie und das letzte wirklich große Inhaltspaket für Diablo 3 war der Necromancer von 2017. Trotzdem erhält das Spiel regelmäßig neue Seasons, manche davon ganz ohne Patch, manche wie Season 17 dann doch wieder mit überraschenden Neuerungen.  Was heißt das nun unterm Strich? Lohnt es sich 2019 noch, Diablo 3 zu spielen? Lohnt es sich für Neukunden und lohnt es sich für alte Spieler, nochmal reinzuschauen? Das diskutieren Natascha und Maurice in diesem Video. Dabei ziehen sie auch einen Vergleich zu zwei der größten Konkurrenten, Grim Dawn und vor allem natürlich Path of Exile. Sind die vielleicht die bessere Wahl - und wenn ja, für wen? Wer lieber in der Vergangenheit schwelgen, dem empfehlen wir unseren großen Plus-Report zur schwierigen Entstehungsgeschichte von Diablo.

20 Spiele für die PlayStation 5 - Vorschau auf kommende PS5-Games Video starten 10:40

19.04.2019

20 Spiele für die PlayStation 5 - Vorschau auf kommende PS5-Games

Die PlayStation 5 kommt wahrscheinlich 2020 auf den Markt und damit steht auch schon fest, welche Spiele wohl auf der PS5 veröffentlicht werden. Wir stellen im Video 20 Games vor, die höchstwahrscheinlich für die PS5 veröffentlicht werden. Wir haben nur Spiele aufgenommen, deren Entwicklung bereits bestätigt ist, beispielsweise der Skyrim-Nachfolger The Elder Scrolls 6 oder deren Umsetzung so gut wie sicher ist, beispielsweise God of War 2 oder Horizon: Zero Dawn 2. Und dann wird es Übergangsspiele geben, da würde sich beispielsweise Wolfenstein 3 oder Vampire: Bloodlines 2 anbieten. Video: Was bietet die PlayStation 5?

Weg von den Assassinen, hin zu den Affen - Interview mit Patrice Désilets im O-Ton Video starten   3     12 21:55 PLUS

19.04.2019

Weg von den Assassinen, hin zu den Affen - Interview mit Patrice Désilets im O-Ton

Hier könnt ihr das Interview mit Patrice Désilets im englischen Original Ton sehen.

»Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen« - Warum Patrice Désilets lieber an Affen als Assassinen arbeitet - GameStar TV Video starten   19     20 21:55 PLUS

19.04.2019

»Ich kann Assassin’s Creed nicht mehr spielen« - Warum Patrice Désilets lieber an Affen als Assassinen arbeitet - GameStar TV

Assassin's Creed stammt quasi aus der Feder von Patrice Désilets. Trotzdem hat er der Reihe den Rücken gekehrt und geht nun ganz neue Wege.  Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen Mit Panache Digital Games hat er sein eigenes Entwicklerstudio geschaffen. Noch dieses Jahr bringt das Studio sein erstes Spiel auf den Markt. Ancestors: The Humankind Odyssey ist noch ungewöhnlicher als seienerzeit das erste Abenteuer um Altaïr. Denn im Spiel sollt ihr noch stark behaart und auf Bäume kletternd die Evolution der eigenen Spezies vorantreiben. Das gestaltet sich umso schwieriger, da euch die Umwelt immer wieder ans Menschenaffen-Leder will. Weil sich viele Spieler noch kein genaues Bild vom fertigen Spiel machen können, haben wir Patrice persönlich in Kroatien auf der Entwicklermesse Reboot getroffen. Im GameStar TV Interview stellt er sich Holgers knallharten Fragen. Welche großen Ideen musste er aus dem fertigen Spiel streichen? Wie funktioniert die Openworld im Spiel? Und wie will er es schaffen, dass sich die Spieler mit ein paar Affen genauso gut identifizieren können, wie mit Ezio oder Altaïr? Mehr zum Thema Report - 30 Jahre Ubisoft - Teil 1: Der bedrohte Riese Report - Wie realistisch ist Assassin’s Creed: Odyssey? - Das sagt der Archäologe zum virtuellen Griechenland

Typische Anfängerfehler in Anno 1800 - Und wie ihr sie vermeidet Video starten   39     17 4:46

18.04.2019

Typische Anfängerfehler in Anno 1800 - Und wie ihr sie vermeidet

Anno 1800 ist zwar ein ziemlich einsteigerfreundliches Spiel und gibt Neuanfängern jede Menge Tipps und Tricks an die Hand, man kann am Anfang trotzdem ein paar typische Fehler machen, die für Frust sorgen. Wir zeigen in diesem Video fünf häufige Anfängerfehler in Anno 1800 und erklären natürlich auch, wie ihr sie verhindern könnt. Darunter sind auch Hinweise zu einigen Neuerungen, die auch Anno-Veteranen im neuen Anno 1800 überraschen könnten. Schließlich gibt es ja auch einige Umstellungen und Änderungen in diesem Teil der Aufbau-Serie von Blue Byte. Mehr zu Anno 1800 von GameStar - Die Evolution von Anno von 1602 bis 1800 - Anno 1800 im Test mit Test-Video - 13 wichtige Einsteiger-Tipps - Was ist eigentlich neu in Anno 1800? - Warum landet Anno 1800 im Epic Store?

Spielestreaming, Voxel und transmediales Erzählen - Die Spiele-Trends 2019 von der Reboot - GameStar TV Video starten   18     23 44:58 PLUS

17.04.2019

Spielestreaming, Voxel und transmediales Erzählen - Die Spiele-Trends 2019 von der Reboot - GameStar TV

Verdrängen bald Voxel die gängigen Polygone im Spieldesign? Woran macht Warren Spector fest, dass er ein gutes Spiel entwickelt hat? Und was bedeutet Amy Hennig das Geschichtenerzählen, wenn Spiele in Zukunft gestreamt werden? Das alles sind Fragen die uns aber auch die Spieleentwickler auf der Entwicklerkonferenz Reboot Blue 2019 in Kroatien beschäftigen. War früher wirklich alles besser? - Hardware, Cheats, Zensur - PC-Gaming damals und heute Wir haben unseren GameStar Plus Video-Redakteur Holgerincl. Kamera für 3 Tage dort hingeschickt um sich umzuhören, was die Branche gerade umtreibt. Zurückgekommen ist er mit einem prall gefüllten Korb an interessanten Einblicken in die Entwicklerszene. Michael Graf will natürlich wissen was Holger alles in Erfahrung gebracht hat und stellt ihm daher Fragen über Fragen. Kommt mit auf eine etwas längere Reise in unsere Erkenntnisse und lasst euch erzählen wohin sich die Branche in den nächsten Jahren entwickeln könnte. Mehr zum Thema GameStar TV: Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen Report: Wer ist Tencent? - Die Spiele-Supermacht Hinweis: Dieses Video ist über 45 Minuten lang, beim Abspielen kann es in einigen Browsern zu Problemen kommen, vor allem in Google Chrome. In diesem Fall raten wir euch, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den entsprechenden Button herunterzuladen. Dann könnt ihr die Texte im Video auch besser lesen.

World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3 Video starten   95     12 8:27

17.04.2019

World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3

Die Test-Version zum Koop-Shooter World War Z kam nur wenige Stunden vor dem offiziellen Release-Termin. Es gab auf keine Open Beta oder andere Test-Events. Wir hatten uns also etwas Sorgen gemacht, ob der 3rd-Person-Shooter vielleicht nicht die Qualität bietet, die sich viele Fans erhofft hatten. Doch jetzt können wir Entwarnung geben: World War Z für PC, PS4 und Xbox One ist richtig gut und eine tolle Alternative für Fans, die auf ein Left 4 Dead 3 warten - bis auf eine wichtige Schwäche. Was die Stärken (abseits der offensichtlichen Zombie-Horden mit bis zu 500 Untoten) und Schwächen von World War Z sind, erklären wir im Video und zeigen Gameplay aus dem Spiel von Saber Interactive. Unser Redakteur Philipp Elsner hat sich durch New York, Moskau und Tokio gekämpft und auch den Solo-Modus von World War Z ausprobiert, um zu erklären, wie das Spiel mit KI-Begleitern funktioniert. Mehr zum Spiel: Fazit-Artikel zu den ersten Stunden mit World War Z

10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5 Video starten 8:52

16.04.2019

10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5

Was kann die PlayStation 5 von Sony und funktionieren PS4-Spiele auch auf der neuen Konsole? Diese und noch viel mehr Fragen zu Software und Hardware der PS5 hat Sony jetzt erstmals in einem exklusiven Interview mit Wired beantwortet. Wir wissen jetzt wie PlayStation VR mit der PlayStation 5 funktioniert, welcher AMD Prozessor in der PS5 steckt und welche Grafikkarte die Konsole nutzt. Auch das Thema Backwarts-Kompatibilität ist beantwortet: Man kann PS4-Spiele auf der PS5 spielen. Ob die alten Spiele von der Hardware profitieren, abseits der verkürzten Ladezeiten durch die neuen SSD-Festplatten, ist aber noch offen. Preis und Termin für die PS5 sind zwar noch offen, wir gehen aber von einem Release in 2020 aus. 2019 kommt die PlayStation 5 aber auf keinen Fall mehr raus. Im Video fassen wir die 10 wichtigsten, ersten Fakten zur PlayStation 5 zusammen, die Sony jetzt offiziell verraten hat. Hier ist der Artikel von Wired mit den Original-Infos. Video: Die 10 besten Spiele, exklusiv für PS4

Anno 1800 Wertungsdiskussion - Fazit-Video zur Testversion Video starten   40     66 25:56 PLUS

15.04.2019

Anno 1800 Wertungsdiskussion - Fazit-Video zur Testversion

Anno 1800 ist da und die Tester diskutieren: Sackt das deutsche Aufbau-Strategiespiel bei GameStar eine Traumwertung ein? Heiko Klinge und Maurice Weber haben in den letzten Tagen vor Release zusammen Dutzende Stunden in Anno 1800 verbracht - passend zum Test gibt's die Wertungskonferenz exklusiv als Video bei GameStar Plus. Nur hier bekommt ihr den persönlichen Einblick der Redakteure in die Stärken und Schwächen von Anno 1800 - ausführlich dargelegt von den beiden GameStar-Testern. Künstliche Intelligenz, Story, Komplexität, Langzeitspaß im Endlosspiel, Technik - wir beantworten alle offenen Fragen zu Anno 1800. Und die Wertung verraten wir natürlich auch. Hintergründe, Videos, Making of: Alles zu Anno 1800 bei GameStar Plus Das umfangreiche Review: Anno 1800 im Test - ein Meilenstein?

Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum Video starten   9     16 8:33

14.04.2019

Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum

Endlich gibt es die ersten Infos und sogar einen Trailer zu Star Wars: Jedi Fallen Order, dem neuen Singleplayer-Spiel von EA und Respawn, das am 15.11.2019 für PC, PS4 und Xbox One rauskommen soll. Wir fassen im Vorschau-Video alle wichtigen Infos zu Star Wars: Jedi Fallen Order zusammen und gehen auf ein paar Details eins, die bislang noch kaum beachtet wurden. Zudem seht ihr natürlich die Szenen des ersten Trailers zum Action-Adventure der Macher von Titanfall und Apex Legends. Auf dem Video: Michis History der Star-Wars-Spiele

Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel? Video starten   13     10 6:06

14.04.2019

Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel?

Im Video fassen wir zusammen, welche Neuerungen euch in Anno 1800 erwarten, das am 16. April 2019 für PC veröffentlicht wird. Zu den Neuerungen gehören unter anderem die Eisenbahn und ein neues System für Arbeitskraft. Aber auch das Kampfsystem von Anno 1800 ist natürlich Thema des Videos. Zudem gibt es Neuerungen im Endgame, die wir im Video auch vorstellen. Mehr zu Anno 1800 - 13 wichtige Einsteiger-Tipps für Anno 1800 - Diese 10 Anno-Traditionen bringt Anno 1800 zurück - Warum landet Anno 1800 im Epic Store?

Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls? Video starten   8     6 7:27

14.04.2019

Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls?

Eine Frage sorgt für vielr Diskussionen unter Fans von Dark Souls und Sekiro: Shadows Die Twice: Welches der beiden Spiele ist schwerer? Wir versuchen in diesem Video einen Ansatz für die Antwort auf diese Frage zu finden und dabei müssen wir natürlich Szenen aus dem Spiel zeigen. Deshalb die Spoiler-Warnung: Wir zeigen hier Gameplay vom Anfang und aus dem Mid-Game, darunter sind auch Bosse. Ihr wurdet gewarnt, aber das Spiel ist ja jetzt auch schon eine Weile lang draußen. Mehr zu Sekiro: Shadows Die Twice Was macht Sekiro anders als Dark Souls? Sekiro: Shadows Die Twice im Test Sekiro: 11 Tipps für einen leichteren Einstieg    

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