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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Die Zukunft von X4: Foundations - Interview zu Updates, DLCs + Spieler-Feedback - GSTV Video starten   12     27 22:24 PLUS

13.12.2018

Die Zukunft von X4: Foundations - Interview zu Updates, DLCs & Spieler-Feedback - GSTV

Nach dem vergleichsweise problemlosen Release von X4: Foundations sprechen wir mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn über die Zukunft des Weltraumspiels und das erste Feedback der Käufer, sowohl von Serien-Einsteigern als auch von alten X-Fans. Außerdem wollten wir wissen, wie sich die Entwicklung seit dem Release-Debakel des Vorgängers X: Rebirth verändert hat und warum sie sich gegen viel Story-Content zum Release entschieden haben. Bernd gibt uns im Interview einen kleinen Ausblick auf die DLCs für X4: Foundations und die Inhalte von Update 1.5 und Update 2.0. Star Citizen und Co.: Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind?  

Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen Video starten   14     12 7:04

10.12.2018

Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen

In Anno 1800 wird es keine Schlachten an Land geben, allerdings werden die Seeschlachten deutlich ausgebaut. Wie der Krieg zur See in dem Aufbauspiel funktioniert und welche Entscheidung man nach der Eroberung einer Insel treffen muss, erklärt GameStar-Chefredakteur und Anno-Veteran Heiko Klinge im Video. Neben den eigentlichen Seeschlachten gibt es Gameplay von der Hafenverteidigung zu sehen, sowohl mit als auch ohne Interface. Außerdem liefert das Video einen ersten Überblick zu den verschiedenen Schifftypen, vom Segelschiff bis zum gepanzerten Dampfschiff. Die Gameplay-Szenen stammen größtenteils aus einem englischsprachigen Video, das Entwickler Blue Byte mit englischer Vertonung auf Twitch hochgeladen hatte. Ein paar Szenen stammen auch aus einem früheren Vorschau-Video zu Expeditionen und Regionen in Anno 1800. Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen: Anno 1800 ist kein politisches Spiel

The Outer Worlds - Video: 5 Gründe, warum es ein Fest für Fallout-Fans wird Video starten   19     14 5:11

10.12.2018

The Outer Worlds - Video: 5 Gründe, warum es ein Fest für Fallout-Fans wird

Dass The Outer Worlds den Rollenspiel-Klassiker Fallout fest in seiner DNA hat, ist kein Wunder. Immerhin arbeiten mit den Projektleitern Tim Caine und Leonard Boyarski gleich zwei der Erfinder des Ur-Fallout am RPG mit. Zudem entsteht das SciFi-Abenteuer beim Studio Obsidian, die zuvor bereits Fallout: New Vegas entwickelt haben. Im Video zeigen wir fünf weitere Gründe, weshalb Fans von New Vegas auf jeden Fall einen Blick bei The Outer Worlds riskieren sollten. Denn auch in Sachen Kampf, Skills, Dialoge, Begleiter und Quests schneidet man sich eine dicke Scheibe beim Ödland-Rollenspiel ab. Videos, Artikel & mehr: Alle Infos zu The Outer Worlds  

17 neue Spiele angekündigt - Die Game-Reveals der Game Awards 2018 im Video-Special Video starten   46     12 9:24

07.12.2018

17 neue Spiele angekündigt - Die Game-Reveals der Game Awards 2018 im Video-Special

Die Game Awards 2018 sind vorbei und wieder gab es jede Menge spannender Spiele-Neuankündigungen. Welche das im Detail sind, stellen wir euch im Video vor. Hier findet ihr die Trailer zu allen im Video vorgestellten Spielen:  The Outer World Far Cry: New Dawn und hier zusätzlich Gameplay zu Far Cry: New Dawn Ancestors: The Humankind Odyssey Dragon Age 4 Atlas Mortal Kombat 11 Crash Team Racing Nitro-Fueled Journey to the Savage Planet The Last Campfire Hades The Pathless Scavengers The Stanley Parable Stranger Things 3 The Game Survived By Journey Anthem Psychonauts 2 Viele interessante Informationen zu The Outer Worlds findet ihr außerdem in unserer großen Plus-Preview. Im 8-minütigen Video gibt's außerdem jede Menge Spielszenen zum neuen Rollenspiel von Obsidian. Kostenlos könnt ihr hier lesen, warum The Outer World ein Fest für Oldschool-Rollenspieler werden könnte.

The Outer Worlds - Trailer-Analyse zum SciFi-Fallout von Obsidian Video starten   5     11 10:59

07.12.2018

The Outer Worlds - Trailer-Analyse zum SciFi-Fallout von Obsidian

The Outer Worlds ist das neue Rollenspiel vom Entwickler Obsidian, das im Rahmen der Game Awards 2018 mit einem ersten Trailer angekündigt wurde. Maurice Weber und Michael Obermeier gucken sich den im Video ganz genau an und erklären, welche Details zu Szenario, Fraktionen, Kampfsystem, Dialogen und Rollenspiel-Elementen bereits versteckt sind. Noch viel mehr Infos zu The Outer Worlds gibt's in unserer großen GameStar-Plus-Titelstory. Wir haben die Entwickler besucht und bereits exklusiv eine Stunde Gameplay aus The Outer Worlds gesehen. Außerdem haben wir auch Leonard Boyarski und Tim Caine befragt, was sie mit ihrem neuen Projekt vorhaben. Mega-Titelstory bei GameStar Plus: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern Videos, Artikel & mehr zu TOW: Alle Infos zu The Outer Worlds

The Outer Worlds - Gameplay-Preview: Fallout im Science-Fiction-Gewand Video starten   34     44 8:47 PLUS

07.12.2018

The Outer Worlds - Gameplay-Preview: Fallout im Science-Fiction-Gewand

Das wird ein Fest für Solo-Rollenspieler! The Outer Worlds ist ein neues Rollenspiel von Obsidian Entertainment - und GameStar berichtet in der exklusiven Titelstory über all die komplexen RPG-Systeme des Titels. Außerdem liefern wir euch über acht Minuten Gameplay im Preview-Video - die Szenen wurden uns von Obsidian und Publisher Private Division anlässlich eines Studiobesuchs zur Verfügung gestellt. The Outer Worlds verzichtet auf modernen Schnickschnack wie Multiplayer-Modus, Mikrotransaktionen und Games-as-a-Service-Prinzip. Stattdessen steht der Science-Fiction-Titel voll in der Tradition von Fallout: New Vegas. Ihr führt Dialoge mit NPCs, baut die Attribute, Skills und Perks eures Charakter völlig frei aus, schart eine Gruppe von Party-Mitgliedern um euch und trefft allerlei Entscheidungen, die sich auf Spielverlauf und Endsequenz auswirken. Wie viel Borderlands im Planetenkolonisations-Szenario von The Outer Worlds steckt, ob es alternativ zur Ego-Ansicht auch eine Third-Person-Perspektive gibt und was für ein Segen der Umstieg auf die Unreal Engine 4 ist, erklärt euch Redakteur Peter Bathge im ausführlichen Vorschauvideo. Und damit nicht genug, sprach er doch auch mit Tim Cain und Leonard Boyarsky, den beiden kreativen Köpfen hinter The Outer Worlds, die damals schon das allererste Fallout entwickelten. Interview mit Tim Cain: »Es wird nicht Open World, weil die Geschichte wichtiger ist« Interview mit Leonard Boyarsky: »Wir wollten keine Datin-Simulation machen!« Große Titelstory bei Plus: The Outer World - Die Zukunft von gestern  

The Outer Worlds - »Es ist nicht Open World, weil die Geschichte wichtiger ist« Video starten   9     17 14:20 PLUS

07.12.2018

The Outer Worlds - »Es ist nicht Open World, weil die Geschichte wichtiger ist«

Ein neues Rollenspiel von Obsidian Entertainment - und es heißt nicht Fallout: New Vegas 2! Vom Titel abgesehen weist The Outer Worlds aber enorm viele Parallelen zu Fallout auf - kein Wunder, denn dessen Erfinder Timothy Cain ist federführend für das Projekt verantwortlich. GameStar schnappte sich den Entwicklerveteranen zum Interview und fragte: Welche Erfahrungen aus 25 Jahren Videospielentwicklung fließen in The Outer Worlds ein? Und warum stellt sich Obsidian gegen die Trends Open World und Games as a Service, um stattdessen ein klassisches Singleplayer-Rollenspiel zu machen? The Outer Worlds setzt auf ein Science-Fiction-Setting. Im Weltraum seid ihr mit eurem Raumschiff unterwegs, besucht verschiedene Planeten, arbeitet für unterschiedliche Fraktionen und trefft allerlei knifflige Entscheidungen mit teils unvorhersehbaren Konsequenzen. Nebenbei entwickelt ihr euren Charakter völlig frei und abseits jedweder Klassenrestriktionen weiter, bestimmt Attribute, Skills und Perks. Game Director Tim Cain erklärt, warum das von Publisher Private Division veröffentlichte Rollenspiel nicht von der kürzlichen Obsidian-Übernahme durch Microsoft beeinträchtigt wurde, wieso das Team keine Angst vor Cyberpunk 2077 hat und wie es in The Outer Worlds um Mikrotransaktionen und DLCs steht. Mehr zum Spiel lest ihr in unserer großen Titelstory, exklusiv für Plus-Abonnenten: Preview: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern Gameplay-Video: Acht Minuten aus The Outer Worlds Hinweis: Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.

The Outer Worlds - Romanzen: »Wir wollten keine Dating-Simulation machen!« Video starten   5     20 12:03 PLUS

07.12.2018

The Outer Worlds - Romanzen: »Wir wollten keine Dating-Simulation machen!«

Obsidian liefert, was Rollenspieler wollen: The Outer Worlds soll ein großes Singleplayer-RPG mit Fokus auf Story, Entscheidungen und Charaktere werden - angesiedelt in einem frischen Science-Fiction-Setting. Auf den Video Game Awards wurde der neue Titel der ursprünglichen Fallout-Erfinder angekündigt - wir konnten bereits vorab mit Game Director Leonard Boyarsky über The Outer Worlds reden. Im Interview mit GameStar spricht er über NPC-Gefährten, warum er keine Lust auf Romanzen-Minispiele in Rollenspielen hat und ob The Outer Worlds tatsächlich etwas mit Isaac Asimovs Foundation-Romanen zu tun hat. Außerdem geht's um das Szenario, einen Hund als Gefährten und spielerische Freiheit. Wer will, darf im Spiel sogar für die Story wichtige NPCs umbringen - was das für Auswirkungen hat, verrät der für Vampire: The Masquerade - Bloodlines verantwortliche Chefentwickler Boyarsky euch im Video. Mehr zu The Outer Worlds lest ihr in der exklusiven GameStar-Titelstory. Die gibt's auch im nächsten Heft 01/19 zu lesen - das Preview-Video mit über acht Minuten Gameplay aus dem neuen Obsidian-Rollenspiel gibt's aber jetzt schon bei GameStar Plus. Preview: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern Hinweis: Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.

The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 + Anthem fehlt Video starten   71     18 4:23

07.12.2018

The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 & Anthem fehlt

Während andere klassische RPG-Studios wie Bethesda und Bioware verstärkt auf Multiplayer-Titel mit Games-as-a-Service-Model setzen, will Obsidian mit The Outer Worlds die Lücke bei den Singleplayer-Rollenspielen füllen. GameStar-Redakteur Peter Bathge war bei Obsidian zu Gast und hat das neue Spiel der Fallout-Erfinder Tim Cain und Leonard Boyarski bereits ausführlich gesehen. Im Video-Talk beantwortet er Michael Obermeier, weshalb man The Outer Worlds am treffendsten als »Borderlands mit Prey-Quest-Lösungen, New-Vegas-Dialogen und Mass Effect-Begleitern« beschreiben könnte. Noch viel mehr Infos zu The Outer Worlds gibt's jetzt und in den nächsten Tagen bei GameStar-Plus - unter anderem auch acht Minuten Gameplay im Preview-Video. Mega-Titelstory bei GameStar Plus: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern

Obsidian History - Video: Die Geschichte der KOTOR-2- + New-Vegas-Macher Video starten   19     21 11:42

07.12.2018

Obsidian History - Video: Die Geschichte der KOTOR-2- & New-Vegas-Macher

Mit The Outer Worlds arbeitet das Entwickler-Studio Obsidian Entertainment an einem neuen Rollenspiel. Und damit ist Obsidian genau in seinem Metier, denn seit der Studiogründung 2003 hat das Studio vornehmlich hervorrangede Rollenspiele abgeliefert. Im History-Video zeichnet Jonas Gössling die Entstehung des Studios aus den Überresten von Black Isle Studios nach und erklärt die turbulente Firmengeschichte von Obsidian. Neben Klassikern wie Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas und Neverwinter Knights 2 bastelt Obsidian aber auch an eigenen Marken wie Alpha Protocol oder der Lizenz-Umsetzung South Park: Der Stab der Wahrheit. Und auch das ein oder andere Drama ist dabei: Denn bis heute sind die einstigen Firmengründer Chris Avellone und Feargus Urquhardt bis aufs Blut zerstritten. Obsidians Zukunft: Alle Infos zu The Outer Worlds

Far Cry New Dawn - Preview: Far Cry wird zu Fallout Video starten   34     8 8:54

07.12.2018

Far Cry New Dawn - Preview: Far Cry wird zu Fallout

Spoiler-Warnung! Wenn ihr Far Cry 5 noch spielen wollt, solltet ihr ab dieser Stelle nicht weiterlesen. Denn um euch zu erklären, was es mit Far Cry New Dawn auf sich hat, müssen wir euch leider das Ende von Far Cry 5 verraten. 3, 2, 1 - los geht's: Am Ende von Far Cry 5 bricht ein Atomkrieg aus, von dem auch Hope County, das Spielgebiet von Far Cry 5, nicht verschont bleibt. Far Cry New Dawn spielt 17 Jahre nach diesem Ereignis am selben Ort, aber in der Postapokalypse. Ihr werdet also bekannte Orte wiedersehen - und teilweise auch Personen. Im Gegensatz zum grauen Fallout ist die Welt in Far Cry New Dawn sehr bunt: Überall wachsen Pflanzen und bringen pinke Blüten hervor. Neben normalen Waffen gibt es auch ausgefallene Schießeisen, wie etwa eine Armbrust, die Sägeblätter verschießt. Solche Waffen stellt ihr in euerer Basis in Prosperity her. Eine neue Mechanik sind die Expeditionen: Hier verlasst ihr die offene Welt und spielt kleine Missionen an neuen Orten, darunter etwa die Westküste, ein Canyon und ein Freizeitpark in Louisiana. Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr Infos bekommt ihr in unserem Preview-Artikel zu Far Cry New Dawn.

MechWarrior 5 - Gameplay-Preview: So effektvoll läuft eine Story-Mission ab Video starten   105     16 15:27

06.12.2018

MechWarrior 5 - Gameplay-Preview: So effektvoll läuft eine Story-Mission ab

Endlich könne wir euch eine Story-Mission aus der Kampagne von MechWarrior 5: Mercenaries zeigen. Die Gameplay-Szenen konnten wir auf der MechCon-Messe von Entwickler Piranha Games aufnehmen. Der Einsatz findet recht früh in der Kampagne statt, die von 3015 bis 3049 reicht. Im Jahr 3021 sollen wir auf dem Planeten Smolnik 3 einen Söldner jagen, der am Mord an unseren Eltern vor sechs Jahren beteiligt war. Inzwischen sind wir selbst Mech-Pilot und führen eine Lanze aus vier Mechs an. Die drei KI-Kollgen könnten im Koop-Modus auch von menschlichen Mitspielern gesteuert werden. In dem Demo-Einsatz kämpfen wir gegen andere BattleMechs, Flugeinheiten und Bodeneinheiten wie Panzer. Außerdem legen wir eine kleine Stadt in Schutt und Asche und zeigen so das dynamische Zerstörungssystem der Action-Simulation der MechWarrior Online-Macher. MechWarrior 5 soll nach einigen Verschiebungen nun am 10. September 2019 für PC veröffentlicht werden. Über eine Xbox-One-Fassung wird noch verhandelt, zu einer PS4-Umsetzung haben sich die Entwickler noch nicht geäußert. Und so sehen die anderen Missionen aus: Ein Zufalls-Einsatz aus MechWarrior 5 im Video

Top 10 der besten Strategiespiele für PC (Video-Special) Video starten   66     20 9:04

06.12.2018

Top 10 der besten Strategiespiele für PC (Video-Special)

Na, das war mal ne schwere Geburt - bis wir die Liste der 250 besten PC-Spieler aller Zeiten fertig hatten, wurde in der GameStar-Redaktion geschimpft, gestritten, gekämpft und, ähm, ge-abgestimmt. Aber umso stolzer sind wir über das gigantische Ergebnis. Zur besseren Übersicht zerlegen wir unsere große Liste für euch aber in einzelne Genres, fassen in diesem Video hier die 10 besten Strategiespiele aller Zeiten zusammen - vom Mittelalter über Fantasy bis hin zu Science Fiction. Und wer denkt, dieses Genre sei lange tot, der hat weit gefehlt. Schon am 26. Februar 2019 erscheint Anno 1800 und im Herbst 2019 kommen Warcraft 3: Reforged und der neueste Teil von Die Siedler. Es bleibt also spannend! Strategie ist nicht ganz euer Genre? Dan schaut doch mal bei den 10 besten Rollenspielen aller Zeiten oder den 10 besten Shootern aller Zeiten vorbei. Das beste Spiel aller Zeiten ist übrigens in keinem dieser Videos enthalten.  Was haltet ihr von unserer Liste? Was ist eurer Meinung nach das beste Strategiespiel aller Zeiten? 

Fazit zu X4: Foundations - Vom Bug-Desaster zum Sandbox-Paradies? Video starten   138     31 18:33

05.12.2018

Fazit zu X4: Foundations - Vom Bug-Desaster zum Sandbox-Paradies?

Mit dem Release von X: Rebirth hatte sich Egosoft den eigentlich guten Ruf mächtig ramponiert. Das neue X4: Foundations entpuppt sich zur Veröffentlichung hingegen als Weltraum-Paradies für Sandbox-Fans. Selbst die Bugs halten sich, gemessen an der Größe und Komplexität des Spiels in Grenzen. Was uns an X4: Foundations gut gefällt und überrascht, erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Fazit-Video mit vielen Gameplay-Szenen aus dem PC-Spiele. Und natürlichg gehen wir auch auf die Schwächen von X4 ein, denn obwohl uns der Zustand des Spiels sehr positiv überrascht hat, gibt es Kritikpunkte, die für eure Kaufentscheidung vielleicht wichtig sind. Zum Release von X4: Foundations haben wir auch langjährigen Fans der X-Serie nach ihrer Meinung zum neuen Spiel gefragt, lest hier, wie sie das neue Spiel von Egosoft bewerten. Exklusive Doku: Hausbesuch bei Egosoft

Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile + Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV) Video starten   21     48 22:55 PLUS

05.12.2018

Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile & Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV)

Warum setzen immer mehr Publisher auf Vorbesteller-Betas? Die einfache Antwort lautet: wegen des Geldes. Das ist aber nur ein Teil der Wahrheit, wie wir im Interview mit Bernd Berheide, Head of PR beim deutschen Publisher Kalypso Media, erfahren. Sein Unternehmen bietet aktuell eine Vorbesteller-Beta für das kommende Aufbau-Spiel Tropico 6 auf dem PC an. Deshalb wollen wir für GameStar TV von ihm unter anderem wissen, warum Spieler für den Beta-Zugang bezahlen müssen und warum Steams Early-Access-Programm keine Alternative zur Vorbesteller-Beta ist. Worum geht's? Vorbesteller-Betas sind aktuell ein Reizthema, weil immer mehr Publisher ihre Beta-Phasen nur zahlenden Kunden abieten und weil kurze Demo-Zugänge als Betas bezeichnet werden, obwohl kaum Zeit bleibt, Feedback der Spieler tatsächlich noch in die Release-Version einzuarbeiten. Das kann dann aber auch gewaltig nach hinten losgehen, wie die Vorbesteller-Betas von Fallout 76 und Overkills The Walking Dead zeigten.

Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig? Video starten   159     48 15:57

04.12.2018

Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig?

EA bringt C&C 1 und Red Alert 1 als HD-Remaster zurück und einige der Original-Entwickler von Westwood helfen mit. Trotzdem steht das Command & Conquer Remaster vor großen Herausforderungen. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die neuen Fassungen von C&C und Red Alert schwieriger werden, als beispielsweise das Remaster von StarCraft oder WarCraft 3 Reforged. Dabei geht es neben den Herausforderungen bei der Grafik des Spiels auch um das Gameplay und besonders die deutsche Fassung, die damals, 1995, in einer angepassten Version veröffentlicht wurde. Wer entwickelt Command & Conquer Remastered? Hinter der Umsetzung steckt neben EA als Publisher auch das Entwicklerstudio Petroglyph Games, das unter anderem für Star Wars: Empire at War, Grey Goo oder die charmante C&C-Hommage 8-Bit-Armies bekannt sind. Außerdem ist das Grafik-Studio Lemon Sky Studios an der Umsetzung beteiligt, die auch schon die Grafiken für StarCraft Remastered gemacht haben. Und auch wenn wir noch nicht sagen können, wann der Release-Termin von C&C 1 HD ist, gibt es doch zumindest Hinweise, wie lange wir wohl auf die Veröffentlichung warten müssen.

GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special + Gewinnspiel Video starten   40     49 4:32

04.12.2018

GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special & Gewinnspiel

Endlich geschafft: GameStar erreicht 1.000.000 Abonnenten auf YouTube. Doch halt: Im Kleingedruckten der YouTube-Regeln steht ganz klar (nicht), dass man dafür mindestens eine YouTuber-Challenge mitgemacht haben muss. Aus Zeitdruck machen wir deshalb alle YouTuber-Challenges auf einmal, konnten uns die genauen Details aber nicht so genau durchlesen. Vielen Dank für's Zuschauen, kommentieren und abonnieren und jetzt viel Erfolg beim Gewinnspiel. Denn wir verlosen gemeinsam mit Omen by HP ein Omen 15 Notebook. Dort müsst ihr das im Video eingeblendete Lösungswort eingeben, um an der Verlosung teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 11.12.2018.

Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video) Video starten   154     42 14:37

03.12.2018

Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video)

Rein ins Cockpit eines kleinen Jägers oder Frachtschiffs und ab in die Weiten des Weltraums: ob als Söldner, Pirat oder Händler sein Glück versuchen und nebenher auch noch einer Story-Kampagne folgen. Das alles will Rebel Galaxy Outlaw bieten, wenn es in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC, PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht wird - die Xbox-One-Fassung ist noch nicht offiziell bestätigt. Das klingt alles nach einer Rückkehr zu Klassikern der Weltraum-Action von Wing Commander Pirvateer bis Freelancer. Und genau das will das fünfköpfige Entwicklerteam von Double Damage Games auch bieten. Nachdem der Vorgänger Rebel Galaxy noch eher auf große Schiffe und Seeschlacht-Steuerung setzte, bietet das Story-Prequel Outlaw jetzt eine freie Steuerung aus dem Cockpit oder einer 3rd-Person-Ansicht. Für diese Videovorschau sprach unser Redakteur Christian Fritz Schneider mit den Entwicklern über ihre Pläne fürs Singleplayer-Spiel Rebel Galaxy Outlaw und hier fast Fritz jetzt zusammen, was wir von dem vielversprechenden Weltraumspiel erwarten dürfen. Lust auf ein tolles Weltraumspiel für Solospieler? Schaut euch doch mal unser Testvideo zu House of the Dying Sun an, einer der stilvollsten Hommage an die Hochzeit des Genres in den 90er Jahren.

»Wir wollen ein richtiges Studio sein« - Deutsche Entwickler über Größenwahn Video starten   4     25 30:52 PLUS

02.12.2018

»Wir wollen ein richtiges Studio sein« - Deutsche Entwickler über Größenwahn

Je erfolgreicher ein Speileentwickler wird, desto größer wird sein Studio. Immer mehr Mitarbeiter wollen für ihn arbeiten und ständig müssen die Räumlichkeiten erweitert werden. Doch nicht immer ist ungehemmtes Wachstum für einen Entwickler sinnvoll. Denn je größer ein Entwickler wird, desto mehr Arbeit und Kosten entstehen ihm. Wie groß sollten Spieleentwickler also sein? Welche Teamgröße macht für welche Art von Entwickler Sinn? Darüber diskutieren Jan Klose (Deck13), Antony Christoulakis (Keen) und Jan Wagner (Underground Games) in der neuen DevPlay-Folge bei GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 

60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie Video starten   45     61 17:31 PLUS

30.11.2018

60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie

Unser Grafikvergleichs-Kanal Candyland zeigt seit Jahren auf GameStar, GamePro und YouTube, wie Spiele auf verschiedenen Plattformen aussehen oder wie sich Spieleserien in ihrer Optik weiterentwickelt haben. Betrieben wird der Kanal von unserem Webedia-Kollegen Stefan Seiler. Und der ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast, um über die Anfänge des Kanals zu sprechen und uns einen Einblick in die Debatten zu geben, die seine Zuschauer beschäftigen. Was ist den Spielern wichtiger: 60 FPS oder 4K-Auflösung? Eine Frage, die besonders bei Konsolen-Spielern viel diskutiert wird. Doch auch für PC-Spieler ist die Kombination von überdurchschnittlicher Auflösung und hoher Bildrate längst nicht flächendeckend garantiert. In Interview sprechen wir über die Entscheidung, einen Kanal für den internationalen Markt aufzubauen, über ungewöhnliches Interesse an Grafikvergleichen in Brasilien und über Erfolgsthemen, die wir nicht erwartet hatten.

Hall of Fame der besten Spiele - Champions of Norrath Video starten   1     16 4:18 PLUS

30.11.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Champions of Norrath

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den PlayStation-2-Klassiker Champions of Norrath. 

Beta-Wipe, Echtgeld-Shop + Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video) Video starten 6:42

30.11.2018

Beta-Wipe, Echtgeld-Shop & Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video)

Die Beta von Red Dead Online ist in vollem Gange, mittlerweile dürfen alle Besitzer von Red Dead Redemption 2 im Multiplayer loslegen. Das Konzept basiert auf dem erfolgreichen GTA Online, alleine oder in einem Trupp durchstreift ihr die riesige Spielwelt und erledigt zahlreiche PvE- und PvP-Aktivitäten. In den ersten Tagen der Beta sind nun bereits einige Fragen in der Community aufgetaucht. Wie viele Spieler können zum Beispiel auf einem Server sein? Wie sieht es mit dem Echtgeld-Shop aus? Und muss ich Angst haben, dass die Stats der Beta irgendwann gelöscht werden? Christian Schneider und Tobias Veltin widmen sich in diesem Video insgesamt zehn dieser Fragen und beantworten sie. Red Dead Online ist für die PS4 und die Xbox One erhältlich. Mehr zum Thema - Red Dead Online - Das erwartet euch im Multiplayer - Red Dead Online - Erstes Beta-Fazit: Wie gut ist der RDR2-Multiplayer?  

PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation + Spielauswahl Video starten 10:53

30.11.2018

PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation & Spielauswahl

Ab dem 3. Dezember 2018 kann man die PlayStation Classic für 100 Euro kaufen und bekommt dann eine kleine Retro-Konsole mit 20 vorinstallierten Spielen der ersten PlayStation von 1994 und zwei Digipad-Controller. Mit dem Gerät springt Sony auf den Trend der Classic-Konsolen auf, den Nintendo mit seinen Nintendo Classic Minis losgetreten hatte. Doch die Begeisterung für die PS One Classic hält sich in Grenzen, bei uns im Test zur PlayStation Classic ebenso, wie bei internationalen Tests. Grund genug für uns, in diesem Video die Probleme durchzugehen, die uns von einer Kaufempfehlung abhalten. GamePro-Redakteur Kai Schmidt erklärt, warum die PAL-Versionen - immerhin 9 der 20 Spiele sind nur 50-Hertz-Fassungen - eine schlechtere Spielerfahrung bieten, als die NTSC-Fassungen. Außerdem gehen wir auf Besonderheiten im Zusammenhang mit den Controllern und auch auf einige Eigenarten einzelner Spiele ein. Welche Spiele sind in der PlayStation Classic in Deutschland enthalten? - Battle Arena Toshinden - PAL-Version - Final Fantasy VII - Intelligent Qube - Jumping Flash! - PAL-Version - Metal Gear Solid - Mr. Driller - R4: Ridge Racer Type 4 - Resident Evil: Director's Cut - PAL-Version - Revelations: Persona - PAL-Version - Super Puzzle Fighter II Turbo - Tekken 3 - PAL-Version - Wild Arms - Cool Boarders 2 - PAL-Version - Destruction Derby - PAL-Version - Grand Theft Auto - PAL-Version - Oddworld: Abe's Oddysee - PAL-Version - Rayman - Syphon Filter - Tom Clancy's Rainbow Six - PAL-Version - Twisted Metal

Hearthstone vs. Artifact vs. Magic - Welches Kartenspiel ist das richtige für euch? Video starten   94     21 19:34

29.11.2018

Hearthstone vs. Artifact vs. Magic - Welches Kartenspiel ist das richtige für euch?

Der Krieg der Kartenspiele hat begonnen: Mit Artifact wirft nun auch Valve seinen Hut in den Ring, davor forderten schon Magic: The Gathering mit Arena und die Witcher-Entwickler mit Gwent und Thronebreaker den Kartenprimus Hearthstone heraus. Aber wer hat wirklich das Zeug, Blizzard einen Erfolg in diesem Genre abzutrotzen? Clape und Maurice analysieren die wichtigsten aktuellen Kartenspiele auf ihre Stärken und Schwächen.  Wird Artifact sein Geschäftsmodell zum Verhängnis? Ist Arena endlich die Magic-Umsetzung, die der Kartenspiel-Urvater verdient? Welches Kartenspiel ist das beste für Singleplayer-Spieler? Und warum empfehlen alle Kartenspiel-Communities immer geschlossen den Geheimtipp Eternal? Das und mehr besprechen wir in diesem Überblicks-Video.  Falls ihr Maurice auch mal live echtes Magic spielen sehen wollt, dann schaut doch mal in unserem Livestream-Format Magic Nights vorbei! Jeden Dienstag um 19 Uhr stürzen wir uns auf unserem Twitch-Kanal Monsters & Explosions in epische Kartenschlachten.  Oder doch lieber digital? Dann folgt Clape auf Twitter, um über seine Hearthstone-Streams auf dem Laufenden zu bleiben!

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