GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 17:42 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14 5:00

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!

XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature Video starten   27     18 5:02

08.10.2018

XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature

Mit dem Tactical Legacy Pack für PC wollen die Entwickler von Firaxis der Community von XCOM 2: War of the Chosen Danke sagen. Denn zum sechsjährigen Jubiläum bringt der Zusatzinhalt nicht nur einige Nostalgie-Features, sondern ist für begrenzte Zeit auch noch kostenlos. Doch es sind nicht die neue Legacy Ops Kampagne mit vier Story-Missionen, der Skirmish Mode oder die Offline Challenges, die Michael Obermeier am meisten daran freuen. Im Video erzählt er Christian Schneider, welches unscheinbare Feature dafür sorgt, dass er XCOM 2 nicht mehr wie Vollidiot spielen muss. Das Tactical Legacy Pack erscheint am 9. Oktober und kann für PC-Spieler bis zum 3. Dezember kostenlos heruntergeladen werden. XCOM 2 und War of the Chosen werden zum Spielen benötigt. Trailer: XCOM-Chefentwickler stellt die Features des Tactical Legacy Pack vor Ein Taktik-Hit: So gut ist XCOM 2: War of the Chosen im GameStar-Test

Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV Video starten   22     54 30:01 PLUS

06.10.2018

Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV

In unserem Alltag als Spiele-Redakteure gibt es immer wieder Momente, an denen wir nur noch kopf­schüt­telnd zusehen können, wie vielversprechende Spiele - oft kleine Indie-Titel - gegen die Wand fahren, weil Entwickler, PR-Firmen und Publisher in vermeidbare Fallen laufen. Das passiert so oft, dass GameStar.de-Chef Sandro Odak inzwischen sogar regelmäßig Vorträge zum Thema vermeidbare Fehler beim Ankündigen und veröffentlichen von Fehlern hält. Für diese Folge von GameStar TV hat ihn Christian Fritz Schneider eingeladen, um über einige dieser Fehler zu sprechen.

Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers Video starten   111     20 6:49

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-+-Run-Serie lieben Video starten   31     17 7:39

05.10.2018

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-&-Run-Serie lieben

Seit dem 2. September 2018 gibt es Mega Man 11 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Und das Jump & Run kommt bei Kritikern und Spielern gut, teilweise sogar sehr gut an. Passend zum Release klären wir in dieser Woche, was die Mega-Man-Serie eigentlich so besonders macht. Schließlich gibt es die Reihe schon seit 1987, als das erste Mega Man für die Nintendo-Konsole NES veröffentlicht wurde - als 8-Bit-Spiel. Unser Redakteur Dimitry Halley begleitet die Serie schon seit vielen Jahren, auch in ihren Ablegern, wie beispielsweise der Mega-Man-X-Reihe. Im Video erklärt Dimi, welche drei Besonderheiten die Reihe bei den Fans so beliebt machen und warum andere Jump & Runs den Abenteuern des blauen Roboter-Jungen so selten das Wasser reichen konnten. Wie gut ist das neue Spiel? Mega Man 11 im Test

Hall of Fame der besten Spiele - XG3: Extreme G Racing Video starten   4     14 4:18 PLUS

05.10.2018

Hall of Fame der besten Spiele - XG3: Extreme G Racing

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den GameCube- und PlayStation-2-Klassiker XG3: Extreme G Racing. 

Was macht ein Spiele-Produzent? - Wir fragen den Producer von Elex + Aquanox - GameStar TV Video starten   5     46 25:31 PLUS

03.10.2018

Was macht ein Spiele-Produzent? - Wir fragen den Producer von Elex & Aquanox - GameStar TV

Was macht eigentlich ein Spiele-Produzent? Diese Frage wollen wir in dieser Folge von GameStar TV klären, denn die Antwort ist nicht leicht. Die Aufgabenbereiche unterscheiden sich von Firma zu Firma und natürlich spielt es auch eine Rolle, ob der Produzent beim Entwickler oder beim Publisher arbeitet. Und um in dieses Feld einen Einblick zu bekommen, haben wir uns den perfekten Gast eingeladen. Spiele-Produzent Michael Paeck arbeitet seit 20 Jahren in der Spiele-Industrie und ist heute Producer beim Publisher THQ Nordic. Seine Karriere reicht zurück bis zu Spielen wie Die Völker und Aquanox, zuletzt war er unter anderem Produzent des Open-World-Rollenspiels Elex. Und aktuell arbeitet er mit Cliffhanger Productions an Jagged Alliance: Rage!, das im Dezember für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Michael erklärt in dieser Folge, wo ein Produzent in die Entwicklung eines Spiels eingreift, welche Aufgaben er in der Regel hat und wann er auch mal Nein zum Entwicklerteam sagen muss. Wir wollten aber natürlich auch wissen, was ein Produzent an Fähigkeiten in den Job mitbringen sollte.

Devil May Cry 5 - Video: So spielt sich der neue Dante Video starten   6 2:07

03.10.2018

Devil May Cry 5 - Video: So spielt sich der neue Dante

Dante ist zurück! Der (jetzt wieder) weißhaarige Dämonenjäger feiert in Devil May Cry 5 sein goßes Comeback und schnetzelt sich an der Seite von Nero und dem neuen Charakter V. durch das brutale Höllengewürm. Lange stand aber die Frage im Raum, wie sich der neue Dante denn nun spielen wird. Bisher wurde nämlich nur das Kampfsystem von Nero näher ausgeführt. Devil May Cry 5 - Teil 5 ist mehr DMC als alle bisherigen Teile der Reihe Im Rahmen der Tokyo Game Show hatten wir aber die Gelegenheit, auch mit Dante durch das zerstörte London zu ziehen. In diesem Video wollen wir euch erklären, welche Fähigkeiten der kultige Protagonist zur Verfügung hat und welche neuen Tricks im Ledermantel stecken. Wenn ihr mehr über unsere Eindrücke zu Devil May Cry 5 erfahren wollt, könnt ihr das in unserer Vorschau tun. Devil May Cry 5 erscheint am 8. März 2019 für PS4, Xbox One und PC.

Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen Video starten   28     66 10:48 PLUS

02.10.2018

Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen

Spiele versetzen uns nicht nur in fantastische Szenarien. Es macht halt auch einfach unglaublich viel Spaß, sich packende Dogfights in Freelancer zu liefern oder als Auserwählter die Gebiete in Skyrim von Untoten und Drachen zu befreien. Doch das auch historische oder semi-historische Settings die Grundlage für echte Kassenschlager liefern können, beweist die Assassins Creed Reihe deutlich. »Warum wählen Entwickler eigentlich historische Szenarien? Schränkt das nicht unglaublich ein? Oder hat das sogar Vorteile?« Mit diesen und weiteren Fragen setzt sich GameStar-Autorin Sara Petzold in diesem Video-Report über historische Settings in Spielen auseinander. Doch halten sich die Entwickler überhaupt an das gefühlte Versprechen eine historisch-authentische Welt zu liefern? Oder sind diese Versprechen nur Lug und Trug?

Abwertungen für Sportspiele - Warum wir NBA, NHL und FIFA so unterschiedlich bewertet haben Video starten   42     27 6:43

02.10.2018

Abwertungen für Sportspiele - Warum wir NBA, NHL und FIFA so unterschiedlich bewertet haben

Die Sportspielsaison 2018 ist in vollem Gange. Am Ende des Sommers erscheinen jedes Jahr die neuesten Titel der verschiedenen Sport-Marken - Madden NFL 19, NHL 19, NBA 2K19, PES 2019 und FIFA 19 sind schon auf dem Markt, WWE 2K19 erscheint in der ersten Oktober-Woche. Auf GameStar und GamePro sorgen diese Titel oft für große Diskussionen. Die einen finden die Spiele völlig überbewertet; Abzocke seien die jährlichen Updates. Für die anderen geht die Berichterstattung darüber nicht weit genug, immerhin ist Sport eines der größten Hobbies der Deutschen und Sportspiele gehören zu den meistverkauften Spielen der Republik. Selbst große AAA-Releases kommen nicht an das Volumen der jährlichen Fußball-Updates heran.  GameStar Plus-Podcast #42: So funktioniert EAs Ultimate-Team-Maschinerie Seit einiger Zeit macht sich vor allem unter solchen Titeln nun ein neuer Kritikpunkt breit: Mikrotransaktionen und Pay2Win. GameStar und GamePro werten dafür auf unterschiedliche Arten ab - und genau das hat vor Kurzem unter einem YouTube-Video zu Irritation geführt. Weshalb haben wir so gewertet, wie wir gewertet haben? Wieso gibt es unterschiedliche Abwertungen? Das wollen wir transparent machen und Antworten darauf liefern, was die Hintergründe und unsere Beweggründe sind.  Pay2Win in FIFA: Warum kommen Sportspiele damit bei Spielern durch? Wenn ihr weitere Fragen habt, stellt sie uns gerne in den Kommentaren. Wir wollen euch auch dort versuchen, Antworten zu geben. Mehr über Lootboxen auf GameStar und GamePro Videospiele und Abhängigkeit: Machen Lootboxen süchtig? (Plus-Report) Die Zukunft von Lootboxen: Machen Publisher wirklich kehrt? Abwertung für unfaires Pay2Win: So haben wir unser Wertungssystem geändert Anwalt gefragt: Warum sind Lootboxen kein Glücksspiel?

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht« Video starten   5     7 16:34 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht«

Große Debatten toben nicht nur im römischen Senat, sondern auch zwischen Michael Graf und Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome. Denn Michael hat das Entwicklerteam Paradox Interactive in Stockholm besucht, Imperator: Rome (Release: Anfang 2019) mehrere Stunden lang gespielt und anschließend mit Johan über das Spiel gesprochen. Zum Artikel: Imperator: Rome - Der große Bruder von Rome 2 Was beispielsweise hat Paradox überhaupt dazu getrieben, das zehn Jahre alte Europa Universalis: Rome mit Imperator: Rome wiederzubeleben – anstatt das von vielen Fans geforderte Victoria 3 zu entwickeln? Welche Philosophien liegen laut Johan bestimmten Features zugrunde? Kopiert das Team einfach nur erfolgreiche Features aus den anderen Paradox-Spielen wie Europa Universalis 4 (Wirtschafts- und Militärsystem, Crusader Kings 2 (Charaktere) und Stellaris (Forschung) in die Antike? Was genau soll Imperator dann aber aus der Konkurrenzmasse herausheben? Außerdem gehen wir ins Detail: Entfachen die Machtpunkt-Wechselgeschäfte nicht die Gefahr, dass Imperator: Rome zu leicht wird? Wie genau funktioniert das Kultursystem von Imperator: Rome? Wird es Möglichkeiten zur friedlichen Expansion geben? Und wird es - nach der »Kontroverse« um Rome 2 - auch in Imperator: Rome weibliche Generäle und Politiker geben? Das Interview gibt es auch im englischen Original. Disclaimer: Aushilfs-Kameramann Micha bittet um Entschuldigung für den flackernden Bildschirm. Kamera-Profi Holger hat ihm gerade erklärt, was eine Bildwiederholrate ist.

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - Englische Tonspur Video starten   1     6 16:31 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - Englische Tonspur

Dies ist die englische Version unseres Interviews mit Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome, mit dem wir bei unserem Anspiel-Termin gesprochen haben. Das Interview gibt es auch mit deutscher Vertonung. Zum Artikel: Imperator: Rome - Der große Bruder von Rome 2

Dirt Rally 2.0 - Knallhart und ohne Kompromisse (Preview-Video) Video starten   8     12 8:11

01.10.2018

Dirt Rally 2.0 - Knallhart und ohne Kompromisse (Preview-Video)

Der erste Teil von Dirt Rally erschien ohne Ankündigung im Steam-Store. Beim Nachfolger Dirt Rally 2.0 geht Entwickler Codemaster wieder klassicher vor und hat die Rennsimulation bereits einige Monate vor Release angekündigt. Bei unserem Preview-Event haben wir einige Runden gedreht und dabei unterschiedliche Fahrzeuge und Modi ausprobiert. Mit dem Golf II GTI ging es über Kieswege in Neuseeland. Trotz Frontantrieb steuert sich der zwar verhältnismäßig zahm, wenn wir nicht rechtzeitig bremsen, fliegen wir trotzdem schnell von der Strecke. Denn im Gegensatz zu Forza Horizon 4 ist Dirt Rally 2.0 eine waschechte Simulation. Echte Rallystrecken gibt es zwar nicht, dafür hat Codemasters eigene Kurse in Argentinien, Spanien, Polen, USA, Australien und Neuseeland gebaut. Preview-Artikel: Dirt Rally 2.0 angespielt Mit dem Polo R 2018 rasten wir anschließend gegen fünf Gegner im Rallyecross. In dem stecken 570 Pferdestärken, von 0 auf 100 geht es in 1,9 Sekunden. Das Fahrgefühl richtet sich endeutig an Simulationsfreunde, eine Rückspulfunktion fehlt komplett. Dirt Rally 2.0 erscheint am 26. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.

Das Ende von Telltale - Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte Video starten   133     67 8:01

28.09.2018

Das Ende von Telltale - Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte

Telltale ist am Ende - aber das hätte uns gar nicht so überraschen müssen, wie es das tat, findet Maurice. Denn die Zeichen standen schon lange schlechter, als wir auf den ersten Blick dachten. In diesem Video zeichnet Maurice nach, welche Fehler Telltale nach dem Erfolg von The Walking Dead gemacht hat und warum der Entwickler es nie schaffte, an diesen Hit anzuknüpfen.  Denn Telltales Pionierzeiten waren schon lange vorbei. Das Studio prägte eine völlig eigene Art des Adventures, brachte sie danach aber nicht nennenswert voran und verlor schließlich einige seiner wichtigsten Köpfe. Auch wegen schlechter Arbeitsbedingungen inklusive Crunch. Ein weiterer Grund für Telltales Scheitern: Das Studio wurde von seinen eigenen Nachahmern überholt. In unserem Fazit zur ersten Episode von Life is Strange 2 erklären wir, warum Dontnods neues Werk viel mutiger ist als jedes jüngere Telltale-Spiel.  Macht Bioware als nächstes zu? Gedanken über einen möglichen Anthem-Flop

Keine Schilde in Odyssey - Alte Bloodborne-Debatte nun auch in Assassins Creed Video starten   120     23 5:45

28.09.2018

Keine Schilde in Odyssey - Alte Bloodborne-Debatte nun auch in Assassin's Creed

In Assassin's Creed: Origins gab es Schilde. In Assassin's Creed: Odyssey nicht mehr. Uns ist das schon beim Preview-Anspielen aufgefallen. Wir haben uns also gefragt: Warum fehlen die Verteidigungswaffen?  Die einfache Antwort der Entwickler: Weil das Taktieren und Verstecken hinter Schilden nicht zu der Vision der Entwickler passte. Sie wollen lieber, dass Spieler offensiv agieren, Feinden ausweichen und im richtigen Moment Hiebe parieren - also genau wie damals bei Bloodborne!  Schade, wie wir finden, denn das Sparta- und Griechenland-Setting von Assassin's Creed: Odyssey hätte perfekt zum Schild gepasst! Noch ärgerlicher: Feinde können Schilde sehr wohl mit sich tragen.  Assassin's Creed: Odyssey erscheint am 5. Oktober 2018 für PC. Playstation 4 und Xbox One.  Mehr zum Thema: Schluss mit dem Zahlenwahn: Schadenszahlen in Spielen sind lächerlich (Plus) Assassin's Creed: Odyssey: Alles, was ihr zum Release wissen müsst Gucken, nicht lesen: Die ersten 10 Minuten von Odyssey im Video Preview-Video zum Late-Game: Tolle Bosse, schwache Seeschlachten

Wie funktioniert die Meisterwerk-Formel? - Und welche Spiele könnten danach 2019 zum Hit werden? - GameStar TV Video starten   41     52 33:47 PLUS

28.09.2018

Wie funktioniert die Meisterwerk-Formel? - Und welche Spiele könnten danach 2019 zum Hit werden? - GameStar TV

Baldur's Gate 2, Divinity: Original Sin 2, WarCraft 3: Frozen Thrones - alles anerkannte Spiele-Meisterwerke. Doch was verbindet diese Titel? Gibt es ein erkennbares System hinter dem Erfolg dieser Spiele? GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider sagt: Ja! Und erklärt seine Theorie zur Meisterwerk-Formel von PC- und Konsolenspielen in dieser Folge von GameStar TV. Dabei stellt sich natürlich auch die Frage, kann man die Formel jetzt schon auf Spiele von 2019 anweden und welche Titel haben die besten Chancen, alle Voraussetzungen zu erfüllen und es in den Gaming-Olymp zu schaffen?

WoW: Battle for Azeroth - Mehr Story-Patch als Addon? Warum viele Spieler aktuell verärgert sind Video starten   105     15 18:33

28.09.2018

WoW: Battle for Azeroth - Mehr Story-Patch als Addon? Warum viele Spieler aktuell verärgert sind

World of Warcraft: Battle for Azeroth ist nun ein paar Wochen verfügbar und nicht jeder Spieler hat sich mit der siebten Erweiterung arrangiert. Auf Reddit und in den Blizzard-Foren machen sich viele Spieler Luft wegen schwacher, undurchdachter oder zu wenig getester Features. Viele sind sich einig: Was da auf dem Papier gut aussieht, hätte mehr Entwicklungszeit gebraucht. Stefan Köhler und Christoph "Clape" Klapetek sprechen als WoW-Profis und Warcraft-Fans über die aktuellen Probleme wie schwache Klassenbalance und das Azerititem-System, das Fans an eine schlechtere Variante der Artefakte und legendären Items der letzten und von vielen Spielern geliebten Erweiterung Legion erinnert. Außerdem besprechen wir, ob Patch 8.1 das Ruder herumreißen kann und ob wir vielleicht sogar eher einen Neustart mit World of Warcraft 2 brauchen. Wir hatten das Gameplay bereits im Test und Testvideo von Battle for Azeroth als Schwachstelle des siebten Addons ausgemacht, deutlich besser ist dafür die Story, Atmosphäre und Präsentation der Geschichte rund um das Trollimperium von Zandalar (Horde) und das Seefahrerkönigreich von Kul Tiras (Allianz). Lieber etwas auf die Ohren? GameStar-Podcast: "Wird WoW immer schlechter?"

Momentum - Video: Schnellster und langsamster Spieler von FIFA 19 fast gleich schnell?! Video starten   27     4 5:56

27.09.2018

Momentum - Video: Schnellster und langsamster Spieler von FIFA 19 fast gleich schnell?!

FIFA 19 ist da! Am 28. September erscheint die neue Fußball-Sim von EA Sports und beinahe zeitgleich erreicht auch die PC-Version von Pro Evolution Soccer 2019 endlich einen akzeptablen Zustand. Konamis Pro Evo erlaubte nämlich auch Wochen nach Release den PC-Spielern noch keinen Zugriff auf die Online-Modi. Wie sich die Situation von PES zum Besseren gewendet hat, erfahrt ihr in unsere neuen Folge Momentum! Wie steht es um Pro Evo? Unser Test zu Pro Evolution Soccer 2019  Außerdem berichten wir von einem spannenden Experiment, bei dem Kylian Mbappé, einer der schnellsten Spieler aus FIFA 19 mit einem Geschwindigkeitswert von 96, gegen einen 38-Jährigen Innenverteidiger mit einem Tempo von 24 in einem Wettrennen antritt. Das Ergebnis des Direktvergleichs zeigt, dass FIFA offenbar ein Problem mit der Spielergeschwindigkeit hat. Ansonsten stellen wir euch noch die Highlights des Team of the Week 2 vor, verraten euch in der Taktikschule von unserem FIFA-Experten Topm-Phillip Zenker, wie ihr mit der verdeckten Annahme alle Gegner ins Leere laufen lasst. Und für alle Rätselfreunde gibt es wie immer ein neues Elfmetergesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt Video starten   38     14 13:20

27.09.2018

Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt

Aus Gwent: Thronebreaker wird Thronebreaker: The Witcher Tales - was heißt das für das Spiel? Maurice hat den Gwent-Singleplayer erstmals bei CD Projekt Red in Warschau gespielt. Zusammen mit Gwent: Homecoming haben die Entwickler auch an der Singleplayer-Kampagne ausgiebig geschraubt und bieten sie nun als eigenständiges Rollenspiel an: Mit 30 Stunden Spielzeit, zahlreichen Nebenquests und Entscheidungen, die sich auf das Ende auswirken sollen.  Das Ergebnis ist ein Spiel, das nach zweierlei Maßstäben gemessen werden kann: Als Singleplayer-Kartenspiel und als Witcher-Rollenspiel. Im Video erklärt Maurice, wie er Thronebreaker aus diesen zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven einschätzt und damit, für welche Spielertypen es am interessantesten ist. Außerdem zeigen wir erstes Gameplay.  Der Release von Thronebreaker: The Witcher Tales erfolgt am 23. Oktober. Auf dem PC ist der Titel exklusiv über GOG erhältlich und wird 25,89 Euro kosten. 

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 4 - »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« - Gamestar TV Video starten   55     72 17:40 PLUS

26.09.2018

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 4 - »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« - Gamestar TV

Manche Spiele sind den Rohling nicht wert, auf den sie gepresst sind. Statt tagelangen Spielspaß gibt es höchstens unendlich viel Frust. Seien es verkorkstes Gameplay, eine hanebüchene Story oder ein anderes nerviges Detail, dass uns Spieler in den Wahnsinn treibt. Auch Gamestar-Redakteure sind vor solchen Fehlgriffen nicht gefeit. Im vierten Teil unserer Serie offenbaren unsere Redakteure welche Spielekäufe sie am meisten bereut haben. Frei von der Leber sprechen sie darüber, warum sie persönlich altehrwürdige Klassiker wie Thief 2 ebensowenig begeistert haben wie die umstrittene Fortsetzung der etablierten Survival-Horror Spielereihe Alone in the Dark. Und auch ein millionenschweres Franchise aus dem Hause Bioware bekommt sein Fett weg - am Ende wird dann sogar noch Dragon Age 2 als bester Teil der Reihe bezeichnet! Musstet Ihr bei diesen Titeln genauso leiden wie unsere Redakteure oder habt ihr die Spiele etwa sogar genossen? Dann schreibt es in die Kommentare und lasst uns an eurem persönlichen Spielgeschmack teilhaben. Oder habt ihr keine Lust mehr auf schlechte Spiele? Kein Problem, denn in unserem Podcast haben wir bereits die Frage geklärt, was Entwickler machen müssen, um gute Fortsetzungen zu entwickeln. Fehlkäufe, Folge 5: »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel« Fehlkäufe, Folge 4: »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« Fehlkäufe, Folge 3: »Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt« Fehlkäufe, Folge 2: »Ich war maßlos enttäuscht« Fehlkäufe, Folge 1: »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«

Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion Video starten   29     16 7:25

25.09.2018

Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion

Wenn Anno 1800 im Februar 2019 erscheint, dann werden Spieler nicht nur in einer europäisch angehauchten Inselwelt umherschippern können, sondern die Welt auf einer Übersichtskarte erkunden (mehr darüber hier). An den Stränden fremder Regionen, die an Arktis, afrikanische Wüstensteppe, Asien und den amerikanischen Kontinent erinnern, können wir entweder selbst landen und Kolonien errichten oder Expeditionen ausschicken, um Sammelitems und Schätze zu suchen, die wir in unseren Städten ausstellen können.  Neue Regionen aber keine Sklaven: Warum Blue Byte zu viel Politik scheut (Plus) Selbst erkunden kann man von all diesen Kontinenten im Moment nur einen: Die "neue Welt", die uns auf tropische Südamerika-Inseln bringt. Dort können wir nach Öl bohren, das man wiederum braucht, um in der Heimat Stromkraftwerke zum Laufen zu kriegen. Den braucht man, um in die höheren Entwicklungsstufen zu kommen - wer also seine Stadt erweitern will, muss entweder selbst in die neue Welt expandieren oder aber teuer einkaufen.  Unser ultimatives Kompendium: Alles, was ihr über Anno 1800 wissen müsst Den Rest der Weltkarte bedecken Anwählbare Punkte, hinter denen sich Expeditionen verstecken. Dort können wir nicht selbst hinreisen und Kolonien errichten, sondern müssen Schiffscrews zusammenstellen und sie auf Abenteuer schicken. Von diesen Abenteuern bringen die Schiffe - so sie die Fahrt denn überleben - Schätze, exotische Waren und Artefakte zurück.  Items in Anno? Frage nach Mikrotransaktionen noch ungeklärt Die Expeditionen laufen in kleinen Minispielen ab und der Erfolg wird maßgeblich von der Crew und der Ladung beeinflusst. Habt ihr zum Beispiel einen starken Captain und einen Geistlichen an Bord - wie wir im Video - kann die Mission trotzdem schiefgehen. Wenn ihr etwa mehr Diplomatiegeschick mitgenommen hättet. Durch einen Mix aus Random-Events und vorher absehbaren Gefahren sollen die kurzen Dialog-Spielchen immer unterschiedlich ablaufen. Wofür man Artefakte braucht: UI und Städte-Attraktivität erklärt (Video) Noch mehr spannende Artikel und Videos über Anno 1800 Ihr wollt noch mehr über Anno 1800 wissen? Dann seid ihr bei uns genau richtig! Wir haben seit der Erstankündigung mehrmals mit den Entwicklern gesprochen und schon viel über das Aufbau-Strategiespiel geschrieben. Auf unserer Themenseite zu Anno findet ihr daher dutzende informative Artikel und Videos und mit GameStar Plus bekommt ihr sogar noch mehr exklusive Einblicke hinter die Kulissen: GameStar Podcast #30: Anno-Chef über die Geschichte von Anno 1701 bis 1800 Neues Arbeitskraft-System erklärt: Warum nicht alle Bewohner aufsteigen können Keine Kämpfe an Land: Anno 1800 lässt euch Konflikte nur auf See ausfechten Wie entsteht ein Anno? Dirk Riegert nimmt euch mit hinter die Kulissen (Plus-Video) Zurück in die Vergangenheit: Unsere große Enthüllungs-Preview (Plus) Warum Industrialisierung? Entwickler erklären Gründe fürs Setting (Plus)

Forza Horizon 4 - Video: Frühling, Sommer, Herbst und Winter im Renn-Vergleich Video starten   9     2 1:56

24.09.2018

Forza Horizon 4 - Video: Frühling, Sommer, Herbst und Winter im Renn-Vergleich

In Forza Horizon 4 fahrt ihr das ganze Jahr über durch Großbritannien und erlebt dabei Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Die dynamischen Jahreszeiten sind die wichtigste neue Mechanik des Arcade-Racers und beeinflussen die gesamte Spielwelt. Der Winter sticht am meisten hervor. Hier liegt überall Schnee herum, dadurch ist es besonders rutschig. Im Sommer scheint dagegen oft die Sonne, Pfützen findet ihr öfter im Frühling und Herbst. Ein Jahr voller Festivals: Das steckt in Forza Horizon 4 Die Jahreszeiten lernt ihr zunächst in einer rund fünfstündigen Einführung kennen, anschließend wechseln sie einmal pro Woche. Im Video zeigen wir euch die verschiedenen Jahreszeiten auf derselben Rennstrecke, damit die Unterschiede am besten herausstechen. Forza Horizon 4 erscheint am 2. Oktober für PC und Xbox One.

EGX Berlin 2018 - Video: Wir bringen euch Deutschlands neue Games-Messe nach Hause! Video starten   4     5 2:03

24.09.2018

EGX Berlin 2018 - Video: Wir bringen euch Deutschlands neue Games-Messe nach Hause!

Am 28. September öffnet zum ersten Mal die neue Spielemesse EGX 2018 in Berlin ihre Pforten. Ein ganzes Wochenende lang können Besucher (über 18 Jahre) vor Ort in der Berliner Event-Location “The Station” haufenweise PC- und Konsolenspiele Spiele anspielen, die’s noch gar nicht erschienen sind. Zum Beispiel Assassin’s Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Devil May Cry 5, Hitman 2, Kingdom Hearts 3, Metro Exodus, Resident Evil 2, Total War Three Kingdoms und viele andere. Zusätzlich gibt's auch eSport, Cosplay, Merchandise und mehr. Denn in den Hallen könnt ihr nicht nur spannende eSport-Turniere sehen, sondern auch selbst mitspielen. Oder ihr nehmt am großen EGX Berlin 2018 Cosplay Contest teil und staubt dabei coole Preise ab. Wie schon bei anderen den EGX-Veranstaltungen in Großbritannien gibt's auch in Berlin zahlreiche Podiumsdiskussionen und Vorträge von Spiele-Entwicklern und anderen Gaming-Stars. Und die gibt's nicht nur vor Ort, sondern auch auf unserem Streaming-Kanal MAX auf Twitch. Aus unserem mobilen Studio übertragen wir nämlich das ganze Wochenende über im Livestream und begrüßen viele tolle Gäste wie z.B. den Redner der diesjährigen Keynote, id-Legende Tim Willits. Mehr dazu: Infos und Tickets auf der offiziellen Website EGX.net  

mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.