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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

The Ascent - Vorschau-Video zum unglaublich hübschen Cyberpunk-Diablo Video starten   51     32 9:08

19.05.2021

The Ascent - Vorschau-Video zum unglaublich hübschen Cyberpunk-Diablo

Mit The Ascent erwartet uns am 29. Juli ein Twin-Stick-Shooter, der nicht nur grandios aussieht, sondern auch flotte Action und eine spannende Open World bietet. GameStar-Redakteur Peter Bathge konnte The Ascent schon zwei Stunden ausprobieren und hat jede Menge Gameplay mitgebracht, das wir euch in diesem Vorschau-Video zeigen. Lieber als Artikel lesen? Zur großen Ascent-Preview bei GameStar Plus The Ascent wird knapp 30 Euro kosten und auf Steam erscheinen sowie bei Release im Xbox Game Pass erhältlich sein. Was haltet ihr von The Ascent? Freut ihr euch drauf oder seid ihr noch skeptisch?

Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt Video starten   2     18 21:22 PLUS

19.05.2021

Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt

Nein, das ist kein Scherz: Mit Farnham's Legacy erschien am 4. Mai 2021 ein neues vollwertiges Spiel im X3-Universum - fast zehn Jahre nach X3: Albion Prelude. Warum Entwickler Egosoft in enger Zusammenarbeit mit der Modding-Community nochmal zu X3 zurückkehrt und wie die Entwicklung des Community-Add-Ons abläuft, erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV.  GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider hat dafür Bernd Lehahn, den Geschäftsführer von Egosoft, und Modder Ketraar eingeladen, um mit ihnen über die Entwicklung und die Herausforderungen zu sprechen. Das Projekt aus der DevNet-Community begann bereits vor fünf Jahren und liefert X3-Fans nun ein neues Spiel mit neuer Story, neuer Vertonung und überarbeiteten Features.  Die enge Zusammenarbeit mit der Modding-Community ist Entwickler Egosoft überaus wichtig, wie Bernd Lehahn betont. So stehen die Entwickler den Moddern von Farnham's Legacy nicht nur mit Rat und Tat zur Seite, sondern wollen Modding auch künftig noch einfacher gestalten. Das soll auch weitere Community-Add-Ons ermöglichen. Und vielleicht finden sich darunter auch Ideen, die Egosoft selbst in X4-Fortsetzungen aufgreifen möchte.  X3: Farnham's Legacy ist für Besitzer des Hauptspiels X3: Albion Prelude kostenlos auf Steam verfügbar. Mehr zum Thema: X4 im Test: Wiege der Menschheit erfüllt ein drei Jahre altes Versprechen Report: Der Mensch strebt zu den Sternen, davon profitieren Weltraumspiele Video: Ist Modding tot oder wichtiger denn je?

Alex Kidd in Miracle World DX - Vorschau-Video zum Remake Video starten   20     6 8:16

18.05.2021

Alex Kidd in Miracle World DX - Vorschau-Video zum Remake

Mit Alex Kidd in Miracle World DX kommt am 24. Juni auf dem PC und allen aktuellen Konsolen ein Remake des fast vergessenen Jump-&-Run-Klassiker von 1985 heraus. Alex Kidd war nicht nur das erste Maskotchen von Sega, bevor die Figur für Sonic geopfert wurde. Der erste Teil der Serie war Anfang der 90er Jahre auch auf dem Sega Master System 2 vorinstalliert und deshalb sehr bekannt. Die Neuauflage lässt euch jetzt zwischen der Original-Grafik und der komplett neuen Optik umschalten. Zudem gibt es neue Spielmodi und neue Level. Rund 30 Prozent des Spiels sollen neue Inhalte sein.

So habt ihr die Endzeit noch nie erlebt - Away: The Survival Series Video starten   14     20 9:10

18.05.2021

So habt ihr die Endzeit noch nie erlebt - Away: The Survival Series

Postapokalypse kennen wir normalerweise nur aus Spielen wie Fallout oder Mad Max: Ein Mann oder eine Frau, allein in einem zerstörten Wasteland, auf der Suche nach Überlebenden, Babies, oder einem sagenumwobenen Schatz. Away: The Survival Series streicht menschliche Protagonisten von der Liste - und eigentlich auch aus dem ganzen Spiel. Denn in der Welt von Away haben wir die Erde vor langer Zeit verlassen, und die Natur hat sich ehemalige Städte und Bauwerke zurückerobert. GamePro-Spielevorstellung zu Away: The Survival Series Statt menschlichen Überlebenden spielen wir also jemand sehr viel kleineres: Einen Kurzkopfgleitbeutler. Der ist für seine Familie auf der Suche nach einer neuen Bleibe und klettert, kämpft und schleicht sich durch die gar nicht mal so verlassene Welt. Away soll eine spielbare Naturdoku sein, und die ersten Gameplayszenen sehen auch genau danach aus. Wir geben euch einen ersten Überblick über die Hauptmechaniken des Spiels, klären, ob wir es mit einer offenen Welt zu tun haben, was wir eigentlich zu tun haben und was Kurzkopfgleitbeutler mit Batman zu tun haben.

Voidtrain - Vorschau-Video zum neuen Ego-Shooter Video starten   8     14 12:13

18.05.2021

Voidtrain - Vorschau-Video zum neuen Ego-Shooter

Mit Voidtrain erwartet uns 2022 ein Ego-Shooter mit einem sehr ungewöhnlichen Setting. Wir fahren hier nämlich mit einem Zug durch verschiedene Dimensionen und können Lok und Waggons nach und nach ausbauen. Dazu brauchen wir allerdings Ressourcen. Die gibt es auf kleinen schwebenden Inseln. Also schweben wir nur mit einem Seil am Zug befestigt durch die Leere, sammeln Rohstoffe, lösen Rätsel und kämpfen gegen Monster und andere Feinde - wahlweise auch im Koopmodus mit bis zu drei weiteren Spielern. Im Video erklärt Christian Fritz Schneider, was er im Interview mit den Entwicklern von Nearga über Voidtrain erfahren hat und zeigt aktuelles Gameplay aus dem Spiel.

Einmal Hölle und zurück! - Das bringt The Elder Scrolls Online: Blackwood Video starten   9     9 11:45

15.05.2021

Einmal Hölle und zurück! - Das bringt The Elder Scrolls Online: Blackwood

Nachdem wir in Elsweyr endlich Drachen bekommen haben und mit Greymoor die Vampire und Werwölfe überarbeitet wurden, schickt und The Elder Scrolls Online: Blackwood durch die Hölle. Auf einer spannenden Mörder-Mystery-Jagd immer einen Schritt hinter den Mitgliedern der dunklen Bruderschaft, die uns systematisch die Zeugen vor der Nase weg ermorden, suchen wir nach den vier geheimnisvollen Ambitionen, die der letzte Langhauskaiser vom daedrischen Prinzen Mehrunes Dagon bekam. Außerdem wird das Spiel noch ein bisschen Singleplayer-freundlicher denn mit dem neuen Update können wir endlich Gefährten rekrutieren. Wie gut das funktioniert und was die so drauf haben, erfahrt ihr im Video. Viel viel mehr Infos gibt es außerdem in unserem GameStar-Sonderheft zu Blackwood. Einen Vorgeschmack auf die Inhalte bietet euch außerdem auch Glorias Preview von The Elder Scrolls Online: Blackwood. Was haltet ihr von den Gefährten? Schreibt es mir in die Kommentare!

Mass Effect: Die 5 größten Änderungen der Legendary Edition Video starten   37     14 3:08

15.05.2021

Mass Effect: Die 5 größten Änderungen der Legendary Edition

Seit dem 14. Mai 2021 ist die Legendary Edition von Mass Effect verfügbar. Die umfasst nicht nur die Trilogie um Commander Shepard, sondern ebenfalls sämtliche DLCs, die für alle drei Spiele erschienen sind. Ebenso können sich Fans über zahlreiche spielerische, grafische und technische Verbesserungen freuen. Die fünf wichtigsten Änderungen zum Original findet ihr in diesem Video. Die Mass Effect: Legendary Edition haben wir natürlich auch getestet. Wie gut sie nach GameStar-Wertung abschneidet, könnt ihr in unserer Plus-Review nachlesen. In unserem (dezent ausführlichen) Plus-Guide klären wir euch außerdem über sämtliche Entscheidungen in der Mass-Effect-Trilogie auf und welche Auswirkungen sie auf die Story haben.

Steam-Spielerzahlen - Was ist das beliebteste Spiel 2021? Video starten   20     18 11:15

14.05.2021

Steam-Spielerzahlen - Was ist das beliebteste Spiel 2021?

Viele Spiele erlebt man vielleicht ein, zwei Mal und fasst sie nur noch selten danach an. Es gibt aber eben auch die andere Seite der Medaille, Titel, die wir nie mehr loslassen und ständig wieder anwerfen. Um diese Spiele soll es in diesem Video gehen. Wir wollten nämlich wissen, welche Marken eigentlich die beliebtesten und erfolgreichsten sind. Dafür haben wir uns die Steam-Statistiken einmal genauer angeschaut, um die zehn beliebtesten Titel herauszufinden. Dabei geht es vor allem darum, wie hoch der Tages-Peak eines Spiels ist, also wie viele Menschen es in 24 Stunden gleichzeitig gespielt haben. Das bedeutet nicht, dass zu jedem Zeitpunkt so viele unterwegs sind, schafft aber eine gute Vergleichbarkeit unter allen Spielen. Welches auf Platz eins gelandet ist, findet ihr in diesem Video heraus.

»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 062011 im Rückblick Video starten   17     64 20:15 PLUS

14.05.2021

»Ja, Petra. Danke dafür!« - GameStar-Heft 06/2011 im Rückblick

In Ausgabe 06/11 testeten wir Portal 2, Operation Flashpoint: Red River, Battlefield Play4Free und ein Spiel, das Micha eigentlich vergessen wollte. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Portal 2 Operation Flashpoint: Red River Battlefield Play4Free Darkspore Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?

Erbe hat eine Open World, wie sie Dark-Souls-Fans lieben Video starten   1     11 26:23 PLUS

14.05.2021

Erbe hat eine Open World, wie sie Dark-Souls-Fans lieben

4.000 Arbeitsstunden haben zwei deutsche Entwickler in das Rollenspiel ihrer Träume gesteckt. Doch bietet Erbe mehr als Gothic-Grafik und Souls-Gameplay? Für GameStar TV sprach Plus-Redakteur Peter Bathge mit Pascal und Peter von Piece Forge, dem winzigen Studio hinter Erbe. Im Video zeigen die beiden euch jede Menge Gameplay aus ihrem Herzensprojekt und verraten, was für Veränderungen sie im Vergleich zu ihren großen Vorbildern planen. Zum Beispiel Springen! Und Schwimmen! Mehr dazu lest ihr in der großen Preview: Erbe: Ein deutsches Rollenspiel zeigt, wie Fantasy ohne Magie geht Für die Verwirklichung ihres Traums nehmen die Gründer von Piece Forge viele Mühen auf sich; wie sie im Video erklären, mussten sie sich zahlreiche Aspekte der Spieleentwicklung selbst beibringen. Auch über die vielschichtige Story und das Setting von Erbe reden wir mit ihnen - aber ohne Spoiler, versteht sich. Und ihr erfahrt, was es mit dem Crafting-Fokus des Spiels auf sich hat. Für die Zukunft planen Pascal und Peter eine Kickstarter-Kampagne - bis die anläuft, könnt ihr euch auf der Erbe-Webseite auf dem Laufenden halten. Oder ihr schaut auf den Erbe-Accounts bei YouTube, Facebook, Twitter, Instagram oder Twitch vorbei. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Außerdem könnt ihr mit der GameStar-Plus-Redaktion in den Kommentaren diskutieren - schreibt uns doch, was ihr von Erbe haltet und welche Fragen ihr Pascal und Peter von Piece Forge gerne stellen würdet.

Mass Effect - 21 kuriose Details aus der Sci-Fi-Serie Video starten   25     22 17:12

13.05.2021

Mass Effect - 21 kuriose Details aus der Sci-Fi-Serie

Mit der Mass Effect Legendary Edition kehren die ersten drei Teile der Sci-Fi-Serie in aufgehübschter Form zurück. Eine gute Gelegenheit, um einen Blick auf einige kuriose Details und Geheimnisse von Mass Effect zu werfen. Und genau das tun wir in diesem Video. Ob es nun um die wahren Ursprünge von Shepard geht oder die Geheimnisse von Element Zero bis hin zu den Raloi, die ihre interstellaren Pläne wieder eingemottet haben, um so der Vernichtung zu entgehen.

»Alle meine Pferde brauchen einen Namen« - Die wichtigsten kleinen Details, Folge 3 Video starten   8     39 19:46 PLUS

12.05.2021

»Alle meine Pferde brauchen einen Namen« - Die wichtigsten kleinen Details, Folge 3

Wieder einmal packen wir die Lupe aus und schauen uns die kleinsten wichtigen Details in Videospielen an. Peter, Elena und Martin verraten, welchen Kleinigkeiten sie eine besonders große Bedeutung zuschreiben.  - Peter Bathge mag es dreckig. Je mehr Schmutz und Schlamm an der Hauptfigure hängen bleibt, desto besser. Note eins mit Sternchen gibt es zusätzlich für zerstörte Kleidung.  - Elena Schulz mag ihre Videospiel-Pferde so sehr, dass sie am liebsten allen einen Namen geben würde. So baut sie eine Bindung und eine gewisse Dramatik auf.  - Martin Deppe verliert sich gerne in Videospielen - und flutet dabei seine Nachbarn. Deshalb ist ihm die Darstellung von Zeit in Spielen besonders wichtig.  Auf welche Details achtet ihr in Spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Mein erster Blick fällt auf den Spiegel« Folge 2: »Ich gehe immer sofort auf die Toilette« Folge 3: »Alle meine Pferde brauchen einen Namen«

Subnautica - Below Zero ist fast fertig, aber Teil 3 noch ganz weit weg Video starten   50     7 11:22

11.05.2021

Subnautica - Below Zero ist fast fertig, aber Teil 3 noch ganz weit weg

Unter den Survivalspielen gehört die Subnautica-Reihe wahrscheinlich zu den Games mit der besten Story: Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Planeten, bei dem sich der Hauptteil der Action unter der Wasseroberfläche abspielt, versuchen wir eigentlich nur, genug Bauteile und Material für eine Rakete zurück nach Hause zu finden. Doch einmal unter Wasser entfaltet sich eine wunderschöne, farben- und wesenreiche Welt, die uns mit fremdartigen Tieren, geheimnisvollen Höhlen und Aliens(!) in ihren Bann zieht. Die Standalone-Erweiterung Below Zero hat sich die Stärken des Hauptspiels zu Herzen genommen und eine noch präsentere Story geschaffen. Dieses Mal schlüpfen wir in die Rolle einer Entdeckerin, deren Schwester auf dem selben Planeten wie im ersten Teil verschollen ist - allerdings auf der arktischen Seite mit Schnee, Eis und jeder Menge neuen Lebewesen und Technik. Erkundet neue Höhlen, findet neue Lebewesen und kommt den Geheimnissen der Alienrasse einen weiteren Schritt näher. Bis jetzt war Subnautica: Belo Zero noch im Early Access - zum Verlassen des Early Access am 14.5. erscheint der Survival-Hit jedoch auch für die Konsolen - und zum allerersten Mal gibt es die gesamte Reihe auch für die Switch. Im Video zeigen wir das erste Gameplay aus der Switch-Version und gehen auf die Veränderungen des Spiels in der Entwicklung und zum Early-Access-Ende ein.

2021 entsteht eine neue Art Shooter - und niemand kriegts mit Video starten   48     23 12:57

11.05.2021

2021 entsteht eine "neue" Art Shooter - und niemand kriegt's mit

2021 wirkt das Shooter-Genre ziemlich festgefahren. Battle-Royale-Fans spielen Battle Royale. Angehende E-Sport-Profis versenken ihre Zeit in Valorant, CS:GO und Co. Und Hardcore-Enthusiasten haben ihr Arma 3, Escape from Tarkov und so weiter. Wo bleiben die neuen Shooter-Trends? Noch nicht genug? Hier findet ihr die besten Military-Shooter 2021 Unsere Antwort: Da, wo sie kaum jemand bemerkt. Deshalb rücken wir heute mal völlig unbekannte Shooter ins Rampenlicht, die Ideen wiederbeleben, die wir lange, lange nicht gesehen haben. Shooter wie Severed Steel, Trepang2 und - man mag es nicht glauben - Titanfall 2. Denn manchmal können auch alte Eisen eine Renaissance erleben.

Task Force Admiral - Vorschau-Video: Ein RTS mit tollen Details Video starten   19     10 7:32

11.05.2021

Task Force Admiral - Vorschau-Video: Ein RTS mit tollen Details

Im Auftrag des Publishers MicroProse Software arbeitet das kleine Entwicklerteam Drydock Dreams Games aktuell an einem Echtzeit-Strategiespiel namens Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles. Und das sieht auf den ersten Blick gar nicht nach einem klassischen RTS und Wargame aus. Wie Task Force Admiral funktioniert und warum es so spannend werden könnte, erklärt uns im Video unser Video-Produzent Alexander Beck.

Missverstandenes Mass Effect: Die Trilogie wird bis heute unterschätzt Video starten   72     76 19:32 PLUS

11.05.2021

Missverstandenes Mass Effect: Die Trilogie wird bis heute unterschätzt

Mass Effect gilt bereits als herausragende Trilogie, doch unser Autor findet: Selbst einige ihrer Schwächen sind eigentlich Stärken - darunter das Ende. Dass Electronic Arts das Remaster Mass Effect: Legendary Edition getauft hat, kommt zwar nicht von ungefähr, Biowares Rollenspielreihe wird als legendär gepriesen - aber keineswegs als makellos. Doch einige dieser Makel sind für Niclas gar keine. Im Video erklärt er in fünf Kapiteln, was Mass Effect für ihn zu einer der besten Serien aller Zeiten macht: - Archetypen (ab 01:47): Die Story von Mass Effect wurzelt in mächtigen Symbolen und Motiven, die alle drei Teile der Trilogie überspannen und zusammenhalten. - Das Ende ist besser als sein Ruf (ab 05:25): Das Finale von Mass Effect 3 empfindet Niclas als weit weniger kontrovers, wenn man die Trilogie als Ganzes betrachtet. - Leere Planeten (ab 7:45):  Die Mako-Missionen aus dem ersten Mass Effect gelten als langweilig und unpassend. Zu Unrecht, findet Niclas. - Basis, Spezies, Kodex (ab 09:49): Man könnte dem Mass-Effect-Universum Ideelosigkeit vorwerfen, etwa bei der Gestaltung von Außenposten - dabei ist es eines der ausgefeiltesten Universen der Spielegeschichte! - Ladezeiten aus der Vergangenheit, Ideen aus der Zukunft (ab 15:03): Bioware schafft es häufig, technische Unzulänglichkeiten in Stärken und denkwürdige Momente umzuwandeln. Weil wir keine Reaper sind, wollen wir euch mit diesem Video natürlich nicht indoktrinieren, sondern lediglich eine alternative Perspektive zeigen auf eine Serie, die uns allen sehr am Herzen liegt. Lasst uns in den Kommentaren gerne wissen, was ihr davon haltet. Mehr Videos von Niclas Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Warum Valve die Fortsetzung fürchtet: Half-Life 3 kann nur schweitern Die Piranha-Bytes-Formel analysiert: Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Scarlet Nexus - Vorschau-Video zum neuen Actionspiel der Tales-of-Entwickler Video starten   7     8 8:27

11.05.2021

Scarlet Nexus - Vorschau-Video zum neuen Actionspiel der Tales-of-Entwickler

Bandai Namco will am 25. Juni das neue Actionspiel Scarlet Nexus für PC und die aktuellen PlayStation und Xbox-Konsolen veröffentlichen und wir fassen im Video zusammen, was euch in Sachen Story und Gameplay erwarten wird. In Scarlet Nexus kämpft ihr entweder als Yuito Sumeragi oder Kasane Randall gegen Gehirn-fressende Monster namens The Other und könnt dabei zahlreiche Kombos der anderen Mitglieder der Psioniker-Sondereinheit Other Suppression Force (OSF) einsetzen. Vorausgesetzt eure Beziehung zu den anderen Teammitgliedern ist gut genug, den hier kommen auch leichte Rollenspiel-Elemente zum Einsatz.

Prehistoric Kingdom - Vorschau zum neuen Jurassic-Park-Spiel Video starten   33     10 12:21

07.05.2021

Prehistoric Kingdom - Vorschau zum neuen Jurassic-Park-Spiel

In Prehistoric Kingdom führen wir unseren eigenen Tierpark - allerdings sind die meisten der Gattungen, die Besucher dort bewundern können, eigentlich schon lange ausgestorben. Ähnlich wie in Jurassic World Evolution bauen wir hier statt Giraffengehegen Käfige für Microraptoren, T-Rexe und andere prähistorische Lebewesen. Damit die jedoch leben und gedeihen können, müssen wir natürlich dafür sorgen, dass ein stetiger Besucherstrom uns das nötige Kleingeld bringt, um die Urzeitriesen weiterhin zu versorgen. Noch mehr Details findet ihr in Natalies Plus-Vorschau zu Prehistoric Kingdom Schließlich brauchen die Dinos mehr zum glücklich sein als eine grüne Wiese oder ab und an ein paar Kilo Steak: Jede Spezies hat ihre eigenen Vorlieben für ihr Gehege, Nahrung und Partner. Ignorieren wir die, werden die Dinos unleidlich, traurig, apathisch oder sogar aggressiv (und wer die Jurassic Park-Filme kennt weiß, wie schlecht wütende Riesenechsen für das Geschäft sein können). Zusammen mit vielseitigen Biotopen, fliegenden Inseln (!) und Charaktereigenschaften für jede einzelne Dinospezies, sind die Features von Prehistoric Kingdom ehrgeiziges Projekt. Wird das Studio die Herausforderung meistern? Unsere Redakteurin Natalie Schermann hat sich für uns in die Alpha von Prehistoric Kingdoms und damit mitten in die Dinozucht geworfen um das herauszufinden. Das Ergebnis sehr ihr in diesem Video.

Falling Frontier - Vorschau-Video: Echtzeit-Strategie mit grandiosen Raumschlachten Video starten   12     8 11:28

07.05.2021

Falling Frontier - Vorschau-Video: Echtzeit-Strategie mit grandiosen Raumschlachten

Mit Falling Frontier erwartet uns ein Echtzeit-Strategiespiel in einem zufällig erstellten Sonnensystem, das noch dieses Jahr in den Early Access starten soll. Wir haben mit dem australischen Entwickler Todd D'Arcy von den Stutter Fox Studios gesprochen und zeigen im Vorschau-Video auch neues Gameplay aus seinem Ein-Mann-Projekt. Für Redakteur Peter Bathge ist Falling Frontier sogar die größte Strategie-Hoffung 2021 - und nicht Age of Empires 4, wie er im Plus-Essay erklärt. In Falling Frontier erobert ihr das Sonnensystem mit Drohnen und Kampfschiffen, baut ein Wirtschaftssystem auf, konfiguriert Raumschiffe und schickt die dann in den RTS-Kampf gegen eure Feinde. Wie das aussieht und warum Falling Frontier für Genre-Fans sehr interessant werden könnte, zeigen wir im Video.

Fan-Übersetzung nach 28 Jahren: Ein Teil meiner Kindheit lernt Deutsch Video starten   18     38 27:10 PLUS

07.05.2021

Fan-Übersetzung nach 28 Jahren: Ein Teil meiner Kindheit lernt Deutsch

Mit Ultima 7: Serpent Isle hat ein Stück von Michas Kindheit endlich eine deutsche Übersetzung. Fan-Übersetzer John erzählt, was Ultima unsterblich macht. Denn Ultima 7, das als Zweiteiler aus The Black Gate und Serpent Isle erschienen ist, war ein besonderes Rollenspiel, das Micha zuletzt in den Top 10 seiner persönlichen Open-World-Favoriten geehrt hat. Vor allem die glaubwürdige Spielwelt war der Konkurrenz um Jahre voraus - in Ultima 7 unterwegs zu sein, fühlte sich einfach »echt« an. Wenn nur das Shakespeare-Englisch nicht gewesen wäre, das den kleinen Micha damals vom Weiterspielen abhielt, weil er nur »Ye Olde Train Station« verstand. Hier schafft John Kehl nun Abhilfe. Der Fan-Übersetzer von Ultima 7: Serpent Isle hat zuvor bereits Ultima 7: The Black Gate und Ultima 6: The False Prophet ins Deutsche übertragen - und zwar jeweils in jahrelanger, detaillierter Kleinarbeit. Denn eine einfache Übersetzung wird Ultima nicht gerecht, findet John. Deshalb hat er sich unter anderem bemüht, Dialekte einzufangen sowie Easter Eggs und Anspielungen ins Deutsche zu retten. Außerdem bereinigen seine Sprach-Patches kleinere Spielfehler und fügen optional eine besser lesbare Schriftart hinzu. Die ursprüngliche Farkturschrift war teils schwer zu entziffern. Damit gibt es endlich keinen Grund mehr, Ultima 7 nicht zu Spielen, findet Micha. Den Download der Sprachpatches für Ultima 7 und Ultima 6 (samt Addons) findet ihr auf Johns Homepage.

Biomutant - Kurz vor Release gibt es massig neues Gameplay Video starten   14     20 12:11

05.05.2021

Biomutant - Kurz vor Release gibt es massig neues Gameplay

20 Tage vor dem Release von Biomutant am 25.5. gibt es endlich richtig viel neues Gameplay aus dem Open-World-Spiel. Wir zeigen und kommentieren das neue Material deshalb jetzt im Vorschau-Video. Zu sehen gibt es neben der offenen Welt auch viele Kämpfe, das Crafting und Ausrüstungssystem. Biomutant kommt am 25. Mai für PC, PS4 und Xbox One raus. Versionen für PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch sind noch nicht offiziell angekündigt, wurden aber zumindest schon angedeutet.

Dauerbrenner PC: Der Zustand der Spiele-Industrie 2021 Video starten   55     62 1:23:11 PLUS

05.05.2021

Dauerbrenner PC: Der Zustand der Spiele-Industrie 2021

In dieser extralangen Folge von GSTV analysiert Michael Graf die Entwickler-Umfrage der GDC. Es geht um die PS5, VR, den Epic Store - und den unverwüstlichen PC. Denn die »State of the Game Industry« Umfrage der Game Developer's Conference (GDC) ist immer wieder spannend, wenn es darum geht, was die Spielebranche gerade bewegt, welche Trends und Probleme die Spielestudios umtreiben. 3.000 Entwicklerinnen und Entwickler vor allem aus Nordamerika haben sich an der Umfrage beteiligt und unter anderem die Frage beantwortet, welche Plattformen aktuell am interessantesten sind. Noch vor der PlayStation 5 und der Nintendo Switch kann der PC hier die Krone an sich reißen - denn er ist und bleibt die zugänglichste Plattform von allen. Auf dem PC wiederum werden die einzelnen Stores abgefragt: Wo wird das meiste Geld verdient, wo erscheinen die meisten Exklusivspiele (Spoiler: Es ist nicht der Epis Store!)? Darüber hinaus thematisiert die Umfrage den abgeebbten Virtual-Reality-Boom sowie die Arbeitszeiten von Designerinnen und Designern. Nach den Beschwerden über Crunch - zuletzt etwa bei CD Projekt - zeichnet die Umfrage dabei ein etwas positiveres Bild der Spielebranche, es gibt aber auch Härtefälle mit über 70, 80 oder gar 90 Arbeitsstunden pro Woche. Der Zustand der Spieleindustrie 2020: Michas Video zur vorigen GDC-Umfrage Die PDF-Version der Umfrage könnt ihr kostenlos herunterladen.

Hood: Outlaws and Legends - Payday im Mittelalter mit einer Prise PvP Video starten   40     7 10:16

04.05.2021

Hood: Outlaws and Legends - Payday im Mittelalter mit einer Prise PvP

In Hood: Outlaws and Legends schleichen wir uns in Viererteams in die Schlösser und Garnisonen der britischen Krone, um von den Reichen zu stehlen und es an die Armen zu verteilen, ganz wie der Gesetzlose Robin Hood aus der gleichnamigen Legende. Doch anders als der berühmte Bogenschütze bekommen wir es neben dem Scheriff und seinen Wachen auf unseren Raubzügen auch noch mit einem weiteren Viererteam zu tun, das das gleiche Ziel hat wie wir: Sich den Schatz unter den Nagel zu reißen und sich dann schnellstmöglich vom Acker zu machen.  Unsere Spielvorstellung zu Hood auf GamePro.de Damit ihr einen genaueren Überblick bekommt, wie das im Spiel aussieht und was ihr zum Thema Hood noch so alles wissen müsst, haben wir für euch mit Entwicklern von Sumo Digital gesprochen und sie über alle Einzelheiten ausgefragt. Was macht beispielsweise die unterschiedlichen Klassen Ranger, Huntress, Brawler und Mystic aus und wie bereichern sie das Spiel? Welche Karten, Waffen und Modi gibt es zu Beginn des Spiels und was soll noch dazukommen? Diese Fakten und alles, was ihr sonst noch zum Start von Hood: Outlaws and Legends wissen müsst erfahrt ihr in unserem Video. Viel Spaß!

Metro Exodus: Enhanced Edition - So sieht die neue Grafik aus Video starten   40     9 11:08

04.05.2021

Metro Exodus: Enhanced Edition - So sieht die neue Grafik aus

Ab dem 6. Mai gibt es Metro Exodus als Enhanced Edition für den PC. Später soll die neue Version auch für PS5 und Xbox Series X/S kommen. Das kostenlose Update liefert neben einem Field-of-View-Slider eine fast komplett auf Raytracing umgestellte Darstellung von Licht, Schatten und Reflektionen. Damit ist die Metro Exodus: Enhanced Edition das erste AAA-Spiel, das Raytracing-Hardware zwingend voraussetzt. Deshalb wird die neue Fassung auch als neues Produkt in euren digitalen Bibliotheken auftauchen. Im Video zeigen wir jede Menge Vergleichsszenen und unser Redakteur Christian Fritz Schneider erklärt, warum die Umstellung nicht nur ein Grafik-Gimmick, sondern entscheidend für die Entwicklung von Spielen in der Zukunft sein wird.

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