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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle Video starten   9     30 22:42 PLUS

17.03.2020

Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle

Wasteland 3 will alles besser machen als der Vorgänger. Schickere Grafik, vollvertonte Dialoge, aufgebohrtes Rundenkampf-System - kann Inxiles Rollenspiel in die Lücke stoßen, die Fallout 76 2020 mit seinem NPC-DLC Wastelanders zu füllen versucht? Bei GameStar TV gibt's tiefere Einblicke in den Produktionsprozess von Wasteland 3: Wie werden Levels so designt, dass sich Spieler dort nicht verirren? Und was braucht ein guter RPG-Kampf, um auch nach 30, 50 oder 100 Spielstunden noch interessant und fordernd zu sein? Wie wichtig sind Story, Charaktere und Entscheidungen diesmal? Moderator Peter Bathge hat den Vorgänger Wasteland 2 im Jahr 2014 als Spieleredakteur getestet, damals noch als Mitarbeiter von PC Games. Rollenspiele sind seit vielen Jahren sein Steckenpferd. Sein Gast heißt Jeremy Kopman, er ist Lead Level Designer bei Inxile Entertainment, den Entwicklern von Wasteland 3. O-Ton gefragt? Wir bieten Plus-Abonnenten auch das englische Original-Interview zu Wasteland 3 an. Mehr zu Wasteland 3 und was Peter von den Neuerungen hält, lest ihr in seiner Wasteland-3-Preview zur spielbaren Beta. Für Fans der isometrischen Perspektive und Oldschool-Rollenspiel-Komplexität dürfte der dritte Teil des Fallout-Vorläufers ein echter Leckerbissen werden. Aktuell ist für Wasteland 3 ein Release am 19. Mai 2020 geplant. - Angespielt-Fazit: Ihr sucht alte Fallout-Tugenden? Wasteland 3 hat sie!


Trailer-Rotation - Mit C+C, Comanche + mehr neuen Spielen Video starten   20     12 13:49

15.03.2020

Trailer-Rotation - Mit C&C, Comanche & mehr neuen Spielen

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist neben dem Remaster von Command and Conquer und Red Alert auch die Rückkehr von Comanche, Desert Strike und Planetside 2. Und natürlich hat es auch SnowRunner wieder in die Trailer-Rotation geschafft. Außerdem gibt es Infos und Gameplay aus State of Decay 2, The Persistance, Doom Eternal und Follia: Dear Father. Und wer aus Survival steht, für den haben wir Green Hell und Last Oasis dabei. Weiterführende Links: - Alle Neuerungen von Planetside 2


Lost Ark - Lässt Diablo 4 jetzt schon alt aussehen, macht aber einen Riesenfehler Video starten   127     25 15:41

15.03.2020

Lost Ark - Lässt Diablo 4 jetzt schon alt aussehen, macht aber einen Riesenfehler

Lost Ark fegte zur Ankündigung alle Diablo-Fans von den Füßen und schickte sich an, DAS Next-Gen-Hack'N'Slay zu werden. Aber seitdem sind Jahre ins Land gezogen und das Ding ist immer noch nicht bei uns im Westen erschienen. Im Gegenteil, es hat so lange gebraucht, dass sogar Blizzard schneller war und Diablo 4 angekündigt hat. Aber spielbar ist Lost Ark trotzdem schon - nur eben in Südkorea und Russland, nicht bei uns. Wir haben uns auf die Server gewagt, um herauszufinden, ob es wirklich der seit Jahren erhoffte Kracher ist und wir immer noch auf einen West-Release hoffen sollten. Wie ihr Lost Ark selbst schon spielt, verrät euch der Guide der Kollegin Irie von Mein-MMO.


Die besten Begleiter in Videospielen Video starten   19     15 15:27

14.03.2020

Die besten Begleiter in Videospielen

Kennt ihr das, wenn euch ein Nebencharakter in Videospielen so nah geht, dass ihr für ihn durchs Feuer gehen würdet? Wir kennen das Gefühl auf jeden Fall und haben deswegen eine Liste zusammengestellt mit den Top 11 NPCs, für die wir durchs Feuer gehen würden.  Dieses Video enthält allerdings eine Menge Spoiler, damit ihr euch nicht selbst die Freunde verderbt, haben wir euch hier die jeweiligen Timecodes notiert:  Dogmeat, Fallout 4 (00:51) Mipha, Breath Of The Wild (02:14) Trico, The Last Guardian (03:23) Lydia, Skyrim (04:39) Melinda, Animal Crossing (05:57) BD-1, Jedi: Fallen Order (07:25) Clementine, The Walking Dead (08:34) Leonardo Da Vinci, Assassin's Creed II (09:55) Ku, Ori and the Will of the Wisps (11:22) Elizabeth, Bioshock Infinite (12:50) Ellie, The Last Of Us (14:15) Was haltet ihr von unserer Liste? Für welchen NPC würdet ihr euer Leben opfern? Schreibt es uns in die Kommentare!


Beim offiziellen Aliens-Spiel war ganz schnell »Game over, man. Game over!« Video starten   14     33 5:13 PLUS

13.03.2020

Beim offiziellen Aliens-Spiel war ganz schnell »Game over, man. Game over!«

Gute Alien-Videospiele sind selten - Aliens: A Comic Book Adventure war keins davon, sondern legendär schlecht. Wie Zeitlimits und das nervige Absuchen von gerenderten Hintergründen unseren Autor Heinrich Lenhardt zur Weißglut trieben, erfahrt ihr im amüsanten Video-Rückblick auf eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Heinrich hat zwar fast 40 Jahre Erfahrung im Job als Spieleredakteur, ein so erbärmliches Machwerk wie das 1995 von Cryo entwickelte Aliens-Lizenzspiel ist ihm in all dieser Zeit aber nur selten begegnet. Von den diletanttischen Kämpfen über die dümmlichen Bedienungsfehler in Verbindung mit der Kameraperspektive bis hin zum unlogischen Rätseldesign: Beim Aliens-Adventure lief so einiges schief. Für den meisten Ärger sorgt aber auch noch 25 Jahre später die unfaire Spielmechanik. Denn wer sich zu viel Zeit beim Lösen der hirnrissigen Kopfnüsse macht, der wird mit einem Game-over-Bildschirm konfrontiert: Spielabbruch durch Xenomorph-Angriff. Und weil das nicht frustig genug ist, müsst ihr vorher auch noch darauf achten, dass euer Soldaten-Team genügend Lebensmittel eingepackt hat. Hunger und andere Survival-Mechaniken machen Aliens: A Comic Book Adventure nun allerdings auch nicht eben besser. Es ist eben einfach legendär schlecht. Mehr schlechte Spiele: Springer schlägt Android: Terminator 2, das Schachspiel Auto-Fail: Knight Rider mit David Hasselhoff Salami-Prügel: Alf, das Spiel zur TV-Serie


»Assassins Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 042010 im Rückblick Video starten   14     62 13:42 PLUS

13.03.2020

»Assassin's Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 04/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Die vier Redakteure kommen zusammen auf über 50 Jahre GameStar-Erfahrung und begleiten das Heft seit den Anfangstagen. Unter den wichtigsten Tests dieses Monats tummeln sich gleich drei Ego-Shooter. Während Heiko und Markus beide zu viel Angst hatten, um Bioshock 2 und Metro 2033 durchzuspielen (Diese finstere U-Bahn! »Meine Pumpe!«), denken alle gerne an destruktive Rush-Partien im Multiplayer-Modus von Battefield: Bad Company 2 zurück. »Ich war der schlechteste Soldat der Redaktion«, erinnert sich Michael Graf und Markus seufzt: »Damals hat sich Entwickler Dice noch Mühe gegeben!« Petra konnte derweil mit Assassin's Creed 2 und den vielen aufpoppenden Symbolen in der Open World nichts anfangen -  während ein anderes Redaktionsmitglied vor zehn Jahren die Story-Kampagne in einem Rutsch durchgespielt und sich dafür sogar die Nachtstunden um die Ohren geschlagen hat. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battefield: Bad Company 2 Bioshock 2 Assassin's Creed 2 Metro 2033 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?



Faszination Half-Life - »Ich liebe die Spiele, aber niemand braucht heute noch Half-Life 3!« Video starten   109     63 19:52 PLUS

13.03.2020

Faszination Half-Life - »Ich liebe die Spiele, aber niemand braucht heute noch Half-Life 3!«

Half-Life schafft es immer wieder, GameStar-Redakteurin Petra Schmitz in seinen Bann zu ziehen. Doch worin besteht eigentlich die Faszination Half-Life? Das erklärt sie Fritz in dieser Folge von GameStar TV.  Das erste Half-Life spielte Petra 1998 noch vor ihrer Tätigkeit als Spieleredakteurin. Doch schon damals wusste sie, dass das Spiel einiges neu und anders macht. Half-Life prägte das Shooter-Genre und die Art, wie Geschichten erzählt werden, und inspiriert bis heute das Leveldesign verschiedenster Spiele. Auch die Modding-Szene wurde durch Half-Life gestärkt und so entstanden Mods wie etwa Counter-Strike, welches wiederum maßgeblich daran beteiligt war, den eSport zu formen. Ohne Half-Life 2 hätte es Steam nicht gegeben. Die Online-Pflicht und die Bindung zum Steam-Store erschienen damals absurd, sind heute aber nicht mehr wegzudenken. Und mit Half-Life Alyx hat Valve das Potenzial, den Spielemarkt erneut zu reformieren, findet Petra. Für sie geht Valve mit seinem VR-Titel auch genau den richtigen Weg: Denn ein Half-Life 3 würde es heute einfach nicht mehr schaffen, den Erwartungen der Fans gerecht zu werden.  Was meint ihr? Freut ihr euch genauso wie Petra auf Half-Life Alyx? Oder seid ihr jetzt schon vom VR-Titel enttäuscht und hofft weiterhin auf ein »Half-Life 3 confirmed«? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema:  Meinung: »Half-Life Alyx macht 2020 zum Jahr, in dem VR groß wird« Half-Life 3 kann nur scheitern: Warum Valve die Fortsetzung fürchtet Kaufberatung im März: Warum es Half-Life Alyx schwer haben könnte Half-Life und Mr. Friendly: Valves verlorenes Sexmonster Unsere Lieblingsspiele:  »Ich habe mich durch das Spiel gecheated!«


Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X? Video starten   70     21 22:31

12.03.2020

Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X?

Der große Auftakt des Gaming-Jahres 2020 bricht einfach weg: Die E3 findet nicht statt. Aber was heißt das für den Rest des Spielejahres? Wird die Gamescom ebenfalls ausfallen oder profitiert sie gar vom E3-Aus? Und kommen Playstation 5 und Xbox Series überhaupt noch pünktlich? Das diskutiert Maurice mit Heiko und René.


Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“ Video starten   4     4 20:12 Sponsored

12.03.2020

Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“

Mit dem Release von Doom: Eternal im Jahr 2020 begleitet uns die Doom-Serie seit bald 30 Jahren und ist als Vater des Ego-Shooters aus dem Genre nicht mehr wegzudenken. Aber wusstet ihr, dass Doom nur wegen Tom Cruise Doom heißt? Das ausgerechnet Doom 64 eines der wichtigsten Spiele für die Story der Reihe ist? Oder dass die Wurzeln der Serie auf einem frechen Super-Mario-Klon basieren? Das und mehr zeigen wir euch in unserer großen Doom History von 1990 bis heute! Text, Schnitt & Sprecher: Michael Obermeier


Wo bleiben die Remaster? - Diese 10 Remaster brauchen wir unbedingt! Video starten   45     16 15:11

12.03.2020

Wo bleiben die Remaster? - Diese 10 Remaster brauchen wir unbedingt!

Es gibt schon wahnsinnig viele Remakes und Remaster von Spielen, ein paar Klassiker lassen die Entwickler aber leider seit Jahren links liegen. Wir haben uns bei euch und in unserer Redaktion umgehört, welche Remaster derzeit ganz oben auf den Wunschlisten stehen und zeigen euch in diesem Video 10 Titel, die eine Neuauflage dringend verdient hätten. Haben wir etwas vergessen? Schreibt's uns in die Kommentare.


»Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 2 Video starten   86     60 25:19 PLUS

11.03.2020

»Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 2

In der zweiten Folge unserer Serie erzählen Michael Graf, Leya Jankowski und Holger Harth von ihren absoluten Lieblingsspielen Homeworld, Apidya und Half-Life. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehrt Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris?  Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele Habt ihr schon mal von Apidya gehört? Wer würde bei euch das Rennen machen - Homeworld oder Stellaris? Verratet uns doch gerne euer absolutes Lieblingsspiel in den Kommentaren!


Grand Theft Auto - Die Geschichte der GTA-Reihe bis GTA 5 Video starten   37     14 17:04

10.03.2020

Grand Theft Auto - Die Geschichte der GTA-Reihe bis GTA 5

Was als originelles Top-Down-Actionspiel begann, entwickelte sich zu einer der größten und erfolgreichsten Spieleserien der Welt. Wir blicken zurück auf die Geschichte der Grand Theft Auto-Reihe und stellen alle GTA-Teile vor. Wichtiger Hinweis: Diese History entstand im Jahr 2013 zum Release von Grand Theft Auto 5. Dementsprechend ist dieser Teil NICHT im Video enthalten. Da eine nachträgliche Erweiterung des Videos bedeutet hätte, das komplette Projekt (Spielszenen, Vertonung etc.) noch einmal zu machen, haben wir uns gegen diese Erweiterung entschieden. 


Trailer-Rotation - Neue Spiele, bessere Grafik für C+C und die letzte PS4-Open-World Video starten   17     12 28:07

08.03.2020

Trailer-Rotation - Neue Spiele, bessere Grafik für C&C und die letzte PS4-Open-World

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist neben Half-Life: Alyx auch das letzte PS4-exklusive Open-World-Spiel Ghost of Tsushima. Außerdem gibt es in der Trailer-Rotation neue Szenen aus Predator: Hunting Grounds, das komplette Intro vom Final Fantasy 7 Remake und einen Blick auf die verbesserten Zwischensequenzen im C&C Remaster. Zudem gibt es das erste längere Video zu Amnesia: Rebirth und ein paar neue Szenen aus SnowRunner - wie üblich! Weiterführende Links: - Das komplette Video zu Command & Conquer Remastered


Valorant - Die LoL-Macher greifen CS:GO an und könnten gewinnen! Video starten   36     6 10:01

05.03.2020

Valorant - Die LoL-Macher greifen CS:GO an und könnten gewinnen!

Riots mysteriöses Project A hat endlich einen Namen: Valorant! Und wie es die ersten Gameplay-Teaser bereits vermuten ließen, handelt es sich um einen knallharten Multiplayer-Shooter der Marke Counter-Strike. Mehr noch: Valorant könnte der härteste Konkurrent für CS:GO seit Jahren werden. Mehr Eindrücke vom Anspiel-Event lest ihr in unserer Preview zu Valorant.


The Witcher 3 - Diese Mods machen es jetzt noch viel besser Video starten   34     17 17:16

04.03.2020

The Witcher 3 - Diese Mods machen es jetzt noch viel besser

The Witcher 3 ist bereits eins der besten Rollenspiele aller Zeiten - aber besser geht immer, selbst bei Meisterwerken! Wir zeigen euch ganze 64 Mods, mit denen ihr das Spiel noch mehr an euren Geschmack anpassen könnt - von Grafikverbesserungen bis zu Henry Cavill als Netflix-Geralt bis hin zu bizarren Spielmechaniken wie Gwent-Duellen anstelle normaler Kämpfe. Alle Mods in der Übersicht findet ihr in unserem Artikel zu den besten Mods für The Witcher 3.


»Ich würde gerne ein deutsches Witcher sehen« - Aber die Politik macht das schwer Video starten   109     39 26:11

04.03.2020

»Ich würde gerne ein deutsches Witcher sehen« - Aber die Politik macht das schwer

Made in Germany: Deutsche Spiele können in Zukunft vom Bund mit 50 Millionen Euro gefördert werden. Was bedeutet das für große Spieleproduktionen auf Triple-A-Niveau? Würden ein deutsches Witcher, ein Crysis 4 damit endlich möglich? Und wie funktioniert Spieleförderung für die Studios konkret? Weil dieses Thema alle Spieler angeht, gibt's diese Folge von GameStar TV kostenlos für alle. Normalerweise ist unser Video-Talk mit wechselnden Gästen, spannenden Zahlen und Hintergrundanalysen exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Neugierig geworden? Das sind die beliebtesten Plus-Inhalte des Monats. Im GameStar-Studio zu Gast ist Experte Johannes Roth, Gründer und Studiochef von Mimimi Games, die derzeit an Desperados 3 arbeiten und schon zuvor viel Lob für Shadow Tactics erhalten haben. Er ist auch auch Vorstandvorsitzende von Games Bavaria Munich und redet in diser Rolle auch öfters mit Fördereinrichtungen wie dem FilmFernsehFonds Bayern. Redakteur Christian Fritz Schneider spricht mit Johannes Roth darüber, ob die Politik nach Killerspiel-Diskussionen in der Vergangenheit inzwischen versteht, was für ein wichtiges Kultur- und Wirtschaftsobjekt Videospiele sind. Außerdem erklären sie euch, warum regionale Förderprogramme nicht ausreichen und was jetzt auf EU-Ebene getan wird, damit etwa Kickstarter-Einnahmen keine Hürden für finanzielle Förderung darstellen. Das ist dringend notwendig, denn aktuell gehen über 95 Prozent der in Deutschland erzielten Umsätze mit Spielen an ausländische Firmen. Gleichzeitig verlieren deutsche Studios immer mehr erfahrene Mitarbeiter an Konkurrenz aus aller Welt. Hat euch das Video gefallen? Dann abonniert jetzt GameStar Plus und seht pro Woche zwei neue GameStar-TV-Folgen. Dazu gibt es aktuell die Gratis-Vollversion Tyranny, jeden Tag spannende Reports und Essays, exklusive Titelstorys wie zu Baldur's Gate 3 sowie alle zwei Wochen einen Plus-exklusiven Podcast. Unterstützt jetzt die Redaktion und erhaltet hochwertige journalistische Inhalte! Mehr zum Thema: Kolumne: Wäre Cyberpunk 2077 in Deutschland möglich? Video: »In Zukunft kommen AAA-Spiele auch aus Deutschland« Übersicht: Deutschlands heimliche Entwickler-Superstars  


ARK: Genesis - Warum enttäuscht der DLC so viele Käufer? Video starten   25     7 10:09

03.03.2020

ARK: Genesis - Warum enttäuscht der DLC so viele Käufer?

Für den Steam-Hit ARK: Survival Evolved gibt es jetzt endlich den ersten Teil der Genesis-Erweiterung - nach einigen Verschiebungen. Doch das neue Bezahl-Addon kommt gar nicht gut an. Die Steam-Bewertungen sind im Keller, so schlecht wurde noch kein kostenpflichtiger DLC für das Survival-Game aufgenommen. Doch was macht ARK: Genesis nun so falsch, warum sind so viele Käufer enttäuscht von der Erweiterung? Diese Fragen beantwortet Sascha Asendorf, Redakteur bei MeinMMO und SurviveThis.News im Video.


Spiele wie Assassins Creed - Die besten Meuchelalternativen für PS4, Xbox One + PC Video starten 10:12

02.03.2020

Spiele wie Assassin's Creed - Die besten Meuchelalternativen für PS4, Xbox One & PC

Die Assassin's Creed-Reihe zählt aktuell zu den beliebsten Viedeospielserien überhaupt. Nicht nur das historische Setting, auch das Gameplay hält die Fansseit Jahren bei der Stange. Aber was, wenn alle AC-Titel weggespielt sind und der Release des Nachfolgers noch viel zu weit entfernt ist? Dann wird es Zeit für Alternativen zu Ubisofts Meuchelsimulator.  Wir haben für euch direkt einen ganzen Haufen Spiele für PS4, Xbox One, die Switch und den PC zusammengestellt, die zwar nicht ganz genau so wie Assassin's Creed sind, aber genug Ähnlichkeiten aufweisen, um euch ebenso in ihren Bann zu ziehen. Seht dieses Video also eher als eine Möglichkeit, euren Horizont zu erweitern.  Und natürlich wollen wir auch wissen, was ihr spielt, wenn ihr die Meuchelmörderei vermisst. Was sind eure besten Assassin's Creed-Alternativen? Schreibt uns die Antworten in die Kommentare.


Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so gehts weiter Video starten   70     54 23:51 PLUS

02.03.2020

Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so geht's weiter

Warum haben die Wolcen-Entwickler den Release nicht einfach verschoben? Und wieso nehmen sie sich jetzt satte vier Monate Zeit für das Bugfixing, bevor neue Inhalte für Story und Endgame kommen? Im Interview mit GameStar Plus spricht Chef-Entwickler Daniel Dolui über die Roadmap für 2020 und warum es zum Launch so viele Server-Probleme und Programmierfehler gab. Zitat: »Wir ahnten ja nicht mal, dass solche Probleme auftreten können.« Das Interview führt mit Michael Graf, Autor und Chefredakteur bei GameStar Plus. Michael ist seit 17 Jahren bei GameStar und versank damals schon im allerersten Diablo. Seitdem hat er fast jedes halbwegs brauchbare Hack'nSlay gespielt. Die Dungeon Siege- sowie Sacred-Serien, Grim Dawn, Path of Exile, Titan Quest. Aber irgendwie zog's ihn immer wieder zurück zu Diablo, auch in Diablo 2 und Diablo 3 hat er Hunderte Stunden versenkt. Wolcen hat er auch gespielt und findet es sehr gut - abseits der Bugs. Die wichtigsten Themen des Video-Interviews: - Bugs und Offline-Status der Server zum Launch - Vier Monate Polishing - Geplante Komfort-Features für kommende Patches - 4. Story-Akt, Seasons und Endgame: Was gibt's 2020 an neuen Inhalten für Wolcen? - Gratis-DLCs vs. Echtgeld-Shop Mehr zum Thema: - Eine Chronik: Das chaotische Test-Tagebuch zu Wolcen - Meinung: Wolcen richtig zu testen, ist gar nicht so einfach - DevPlay: Spiele kurz vor Release zu verschieben, ist teuer


Trailer-Rotation - Diesmal ist sogar Aquanox: Deep Descent dabei Video starten   24     25 20:26

01.03.2020

Trailer-Rotation - Diesmal ist sogar Aquanox: Deep Descent dabei

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist diesmal unter anderem Aquanox: Deep Descent, Comanche und Homeworld. Weiterführende Links: - Beta-Anmeldung für Homeworld Mobile - So funktioniert Outriders - Gameplay aus Baldur's Gate 3 - Gameplay mit Kommentar zu Hardspace: Shipbreaker


Doom Eternal - Preview: So hart war Doom noch nie! Video starten   46     13 13:57

01.03.2020

Doom Eternal - Preview: So hart war Doom noch nie!

Mit Doom Eternal legen id Software und Bethesda nochmal ordentlich drauf: Längere Kampagne, mehr Herausforderungen und noch viel mehr Splatter. Michael Obermeier hat den fast fertigen Shooter ausgiebig gespielt und erklärt im Video mit neuem Gameplay, welche Neuheiten die Kampagne, die Master Levels und Slayer-Tore mitbringen.


Demons Crest: Wenn der Bösewicht zum Helden wird - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   13     28 5:00 PLUS

29.02.2020

Demon's Crest: Wenn der Bösewicht zum Helden wird - Hall of Fame der besten Spiele

Capcoms Demon's Crest fürs SNES machte einen Gegner aus Ghosts'n'Goblins zum Metroidvania-Helden. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In der Rolle des Dämons Firebrand wechseln wir zwischen verschiedenen Monsterformen, sammeln Upgrades und erforschen eine frühe Open-World. Das von Zelda und Metroidvanias inspirierte Spiel erschien 1994 für den SNES. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Demon's Crest ein schnell übersehener, aber gut gealterter Klassiker ist, den man kennen sollte. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Demon's Crest auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient!


Das alte Blizzard ist erledigt - Und das musste so kommen! Video starten   174     59 40:33

29.02.2020

Das alte Blizzard ist erledigt - Und das musste so kommen!

Blizzard tappt seit Monaten von einer Kontroverse in die nächste: Diablo Immortal, Blitzchung, Warcraft 3: Reforged. Wie kann bei so einem renommierten Entwickler so viel schief laufen - und ist es überhaupt noch das gleiche Studio, das uns früher so begeistert hat? Dieser Frage gehen Maurice, Clape und Rene in der Diskussionsrunde nach.


»Baldurs Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Video starten   52     25 34:13 PLUS

28.02.2020

»Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Baldur's Gate 3 nimmt den Mantel von Bioware auf - doch das Rollenspiel bricht mit Traditionen der Serie. Vor allem die Rundenkämpfe dürften Fans von Echtzeit mit Pausenfunktion verschrecken. Swen Vincke, der Gründer und CEO von Entwickler Larian Studios, verteidigt im Interview die Design-Entscheidung. Außerdem stellt er die Unterschiede von Baldur's Gate 3 im Vergleich mit Divinity: Original Sin 2 vor. GameStar-Plus-Redakteur hat Vincke über eine halbe Stunde lang Fragen gestellt. Die beiden Rollenspiel-Liebhaber sprechen über den Early-Access-Launch von Baldur's Gate 3 auf Steam und Google Stadia, die Besonderheiten von Dungeons & Dragons und das bombastische Render-Intro. Lieber das Original sehen? Englisches Interview zu Baldur's Gate 3 Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3


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