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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Top 10 der besten Strategiespiele für PC (Video-Special) Video starten   66     20 9:04

06.12.2018

Top 10 der besten Strategiespiele für PC (Video-Special)

Na, das war mal ne schwere Geburt - bis wir die Liste der 250 besten PC-Spieler aller Zeiten fertig hatten, wurde in der GameStar-Redaktion geschimpft, gestritten, gekämpft und, ähm, ge-abgestimmt. Aber umso stolzer sind wir über das gigantische Ergebnis. Zur besseren Übersicht zerlegen wir unsere große Liste für euch aber in einzelne Genres, fassen in diesem Video hier die 10 besten Strategiespiele aller Zeiten zusammen - vom Mittelalter über Fantasy bis hin zu Science Fiction. Und wer denkt, dieses Genre sei lange tot, der hat weit gefehlt. Schon am 26. Februar 2019 erscheint Anno 1800 und im Herbst 2019 kommen Warcraft 3: Reforged und der neueste Teil von Die Siedler. Es bleibt also spannend! Strategie ist nicht ganz euer Genre? Dan schaut doch mal bei den 10 besten Rollenspielen aller Zeiten oder den 10 besten Shootern aller Zeiten vorbei. Das beste Spiel aller Zeiten ist übrigens in keinem dieser Videos enthalten.  Was haltet ihr von unserer Liste? Was ist eurer Meinung nach das beste Strategiespiel aller Zeiten? 


Fazit zu X4: Foundations - Vom Bug-Desaster zum Sandbox-Paradies? Video starten   138     31 18:33

05.12.2018

Fazit zu X4: Foundations - Vom Bug-Desaster zum Sandbox-Paradies?

Mit dem Release von X: Rebirth hatte sich Egosoft den eigentlich guten Ruf mächtig ramponiert. Das neue X4: Foundations entpuppt sich zur Veröffentlichung hingegen als Weltraum-Paradies für Sandbox-Fans. Selbst die Bugs halten sich, gemessen an der Größe und Komplexität des Spiels in Grenzen. Was uns an X4: Foundations gut gefällt und überrascht, erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Fazit-Video mit vielen Gameplay-Szenen aus dem PC-Spiele. Und natürlichg gehen wir auch auf die Schwächen von X4 ein, denn obwohl uns der Zustand des Spiels sehr positiv überrascht hat, gibt es Kritikpunkte, die für eure Kaufentscheidung vielleicht wichtig sind. Zum Release von X4: Foundations haben wir auch langjährigen Fans der X-Serie nach ihrer Meinung zum neuen Spiel gefragt, lest hier, wie sie das neue Spiel von Egosoft bewerten. Exklusive Doku: Hausbesuch bei Egosoft


Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile + Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV) Video starten   21     48 22:55 PLUS

05.12.2018

Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile & Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV)

Warum setzen immer mehr Publisher auf Vorbesteller-Betas? Die einfache Antwort lautet: wegen des Geldes. Das ist aber nur ein Teil der Wahrheit, wie wir im Interview mit Bernd Berheide, Head of PR beim deutschen Publisher Kalypso Media, erfahren. Sein Unternehmen bietet aktuell eine Vorbesteller-Beta für das kommende Aufbau-Spiel Tropico 6 auf dem PC an. Deshalb wollen wir für GameStar TV von ihm unter anderem wissen, warum Spieler für den Beta-Zugang bezahlen müssen und warum Steams Early-Access-Programm keine Alternative zur Vorbesteller-Beta ist. Worum geht's? Vorbesteller-Betas sind aktuell ein Reizthema, weil immer mehr Publisher ihre Beta-Phasen nur zahlenden Kunden abieten und weil kurze Demo-Zugänge als Betas bezeichnet werden, obwohl kaum Zeit bleibt, Feedback der Spieler tatsächlich noch in die Release-Version einzuarbeiten. Das kann dann aber auch gewaltig nach hinten losgehen, wie die Vorbesteller-Betas von Fallout 76 und Overkills The Walking Dead zeigten.


Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig? Video starten   159     48 15:57

04.12.2018

Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig?

EA bringt C&C 1 und Red Alert 1 als HD-Remaster zurück und einige der Original-Entwickler von Westwood helfen mit. Trotzdem steht das Command & Conquer Remaster vor großen Herausforderungen. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die neuen Fassungen von C&C und Red Alert schwieriger werden, als beispielsweise das Remaster von StarCraft oder WarCraft 3 Reforged. Dabei geht es neben den Herausforderungen bei der Grafik des Spiels auch um das Gameplay und besonders die deutsche Fassung, die damals, 1995, in einer angepassten Version veröffentlicht wurde. Wer entwickelt Command & Conquer Remastered? Hinter der Umsetzung steckt neben EA als Publisher auch das Entwicklerstudio Petroglyph Games, das unter anderem für Star Wars: Empire at War, Grey Goo oder die charmante C&C-Hommage 8-Bit-Armies bekannt sind. Außerdem ist das Grafik-Studio Lemon Sky Studios an der Umsetzung beteiligt, die auch schon die Grafiken für StarCraft Remastered gemacht haben. Und auch wenn wir noch nicht sagen können, wann der Release-Termin von C&C 1 HD ist, gibt es doch zumindest Hinweise, wie lange wir wohl auf die Veröffentlichung warten müssen.


GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special + Gewinnspiel Video starten   40     49 4:32

04.12.2018

GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special & Gewinnspiel

Endlich geschafft: GameStar erreicht 1.000.000 Abonnenten auf YouTube. Doch halt: Im Kleingedruckten der YouTube-Regeln steht ganz klar (nicht), dass man dafür mindestens eine YouTuber-Challenge mitgemacht haben muss. Aus Zeitdruck machen wir deshalb alle YouTuber-Challenges auf einmal, konnten uns die genauen Details aber nicht so genau durchlesen. Vielen Dank für's Zuschauen, kommentieren und abonnieren und jetzt viel Erfolg beim Gewinnspiel. Denn wir verlosen gemeinsam mit Omen by HP ein Omen 15 Notebook. Dort müsst ihr das im Video eingeblendete Lösungswort eingeben, um an der Verlosung teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 11.12.2018.


Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video) Video starten   154     42 14:37

03.12.2018

Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video)

Rein ins Cockpit eines kleinen Jägers oder Frachtschiffs und ab in die Weiten des Weltraums: ob als Söldner, Pirat oder Händler sein Glück versuchen und nebenher auch noch einer Story-Kampagne folgen. Das alles will Rebel Galaxy Outlaw bieten, wenn es in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC, PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht wird - die Xbox-One-Fassung ist noch nicht offiziell bestätigt. Das klingt alles nach einer Rückkehr zu Klassikern der Weltraum-Action von Wing Commander Pirvateer bis Freelancer. Und genau das will das fünfköpfige Entwicklerteam von Double Damage Games auch bieten. Nachdem der Vorgänger Rebel Galaxy noch eher auf große Schiffe und Seeschlacht-Steuerung setzte, bietet das Story-Prequel Outlaw jetzt eine freie Steuerung aus dem Cockpit oder einer 3rd-Person-Ansicht. Für diese Videovorschau sprach unser Redakteur Christian Fritz Schneider mit den Entwicklern über ihre Pläne fürs Singleplayer-Spiel Rebel Galaxy Outlaw und hier fast Fritz jetzt zusammen, was wir von dem vielversprechenden Weltraumspiel erwarten dürfen. Lust auf ein tolles Weltraumspiel für Solospieler? Schaut euch doch mal unser Testvideo zu House of the Dying Sun an, einer der stilvollsten Hommage an die Hochzeit des Genres in den 90er Jahren.



»Wir wollen ein richtiges Studio sein« - Deutsche Entwickler über Größenwahn Video starten   4     25 30:52 PLUS

02.12.2018

»Wir wollen ein richtiges Studio sein« - Deutsche Entwickler über Größenwahn

Je erfolgreicher ein Speileentwickler wird, desto größer wird sein Studio. Immer mehr Mitarbeiter wollen für ihn arbeiten und ständig müssen die Räumlichkeiten erweitert werden. Doch nicht immer ist ungehemmtes Wachstum für einen Entwickler sinnvoll. Denn je größer ein Entwickler wird, desto mehr Arbeit und Kosten entstehen ihm. Wie groß sollten Spieleentwickler also sein? Welche Teamgröße macht für welche Art von Entwickler Sinn? Darüber diskutieren Jan Klose (Deck13), Antony Christoulakis (Keen) und Jan Wagner (Underground Games) in der neuen DevPlay-Folge bei GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie Video starten   45     61 17:31 PLUS

30.11.2018

60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie

Unser Grafikvergleichs-Kanal Candyland zeigt seit Jahren auf GameStar, GamePro und YouTube, wie Spiele auf verschiedenen Plattformen aussehen oder wie sich Spieleserien in ihrer Optik weiterentwickelt haben. Betrieben wird der Kanal von unserem Webedia-Kollegen Stefan Seiler. Und der ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast, um über die Anfänge des Kanals zu sprechen und uns einen Einblick in die Debatten zu geben, die seine Zuschauer beschäftigen. Was ist den Spielern wichtiger: 60 FPS oder 4K-Auflösung? Eine Frage, die besonders bei Konsolen-Spielern viel diskutiert wird. Doch auch für PC-Spieler ist die Kombination von überdurchschnittlicher Auflösung und hoher Bildrate längst nicht flächendeckend garantiert. In Interview sprechen wir über die Entscheidung, einen Kanal für den internationalen Markt aufzubauen, über ungewöhnliches Interesse an Grafikvergleichen in Brasilien und über Erfolgsthemen, die wir nicht erwartet hatten.


Hall of Fame der besten Spiele - Champions of Norrath Video starten   1     16 4:18 PLUS

30.11.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Champions of Norrath

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den PlayStation-2-Klassiker Champions of Norrath. 


Beta-Wipe, Echtgeld-Shop + Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video) Video starten 6:42

30.11.2018

Beta-Wipe, Echtgeld-Shop & Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video)

Die Beta von Red Dead Online ist in vollem Gange, mittlerweile dürfen alle Besitzer von Red Dead Redemption 2 im Multiplayer loslegen. Das Konzept basiert auf dem erfolgreichen GTA Online, alleine oder in einem Trupp durchstreift ihr die riesige Spielwelt und erledigt zahlreiche PvE- und PvP-Aktivitäten. In den ersten Tagen der Beta sind nun bereits einige Fragen in der Community aufgetaucht. Wie viele Spieler können zum Beispiel auf einem Server sein? Wie sieht es mit dem Echtgeld-Shop aus? Und muss ich Angst haben, dass die Stats der Beta irgendwann gelöscht werden? Christian Schneider und Tobias Veltin widmen sich in diesem Video insgesamt zehn dieser Fragen und beantworten sie. Red Dead Online ist für die PS4 und die Xbox One erhältlich. Mehr zum Thema - Red Dead Online - Das erwartet euch im Multiplayer - Red Dead Online - Erstes Beta-Fazit: Wie gut ist der RDR2-Multiplayer?  


PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation + Spielauswahl Video starten 10:53

30.11.2018

PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation & Spielauswahl

Ab dem 3. Dezember 2018 kann man die PlayStation Classic für 100 Euro kaufen und bekommt dann eine kleine Retro-Konsole mit 20 vorinstallierten Spielen der ersten PlayStation von 1994 und zwei Digipad-Controller. Mit dem Gerät springt Sony auf den Trend der Classic-Konsolen auf, den Nintendo mit seinen Nintendo Classic Minis losgetreten hatte. Doch die Begeisterung für die PS One Classic hält sich in Grenzen, bei uns im Test zur PlayStation Classic ebenso, wie bei internationalen Tests. Grund genug für uns, in diesem Video die Probleme durchzugehen, die uns von einer Kaufempfehlung abhalten. GamePro-Redakteur Kai Schmidt erklärt, warum die PAL-Versionen - immerhin 9 der 20 Spiele sind nur 50-Hertz-Fassungen - eine schlechtere Spielerfahrung bieten, als die NTSC-Fassungen. Außerdem gehen wir auf Besonderheiten im Zusammenhang mit den Controllern und auch auf einige Eigenarten einzelner Spiele ein. Welche Spiele sind in der PlayStation Classic in Deutschland enthalten? - Battle Arena Toshinden - PAL-Version - Final Fantasy VII - Intelligent Qube - Jumping Flash! - PAL-Version - Metal Gear Solid - Mr. Driller - R4: Ridge Racer Type 4 - Resident Evil: Director's Cut - PAL-Version - Revelations: Persona - PAL-Version - Super Puzzle Fighter II Turbo - Tekken 3 - PAL-Version - Wild Arms - Cool Boarders 2 - PAL-Version - Destruction Derby - PAL-Version - Grand Theft Auto - PAL-Version - Oddworld: Abe's Oddysee - PAL-Version - Rayman - Syphon Filter - Tom Clancy's Rainbow Six - PAL-Version - Twisted Metal


Hearthstone vs. Artifact vs. Magic - Welches Kartenspiel ist das richtige für euch? Video starten   94     21 19:34

29.11.2018

Hearthstone vs. Artifact vs. Magic - Welches Kartenspiel ist das richtige für euch?

Der Krieg der Kartenspiele hat begonnen: Mit Artifact wirft nun auch Valve seinen Hut in den Ring, davor forderten schon Magic: The Gathering mit Arena und die Witcher-Entwickler mit Gwent und Thronebreaker den Kartenprimus Hearthstone heraus. Aber wer hat wirklich das Zeug, Blizzard einen Erfolg in diesem Genre abzutrotzen? Clape und Maurice analysieren die wichtigsten aktuellen Kartenspiele auf ihre Stärken und Schwächen.  Wird Artifact sein Geschäftsmodell zum Verhängnis? Ist Arena endlich die Magic-Umsetzung, die der Kartenspiel-Urvater verdient? Welches Kartenspiel ist das beste für Singleplayer-Spieler? Und warum empfehlen alle Kartenspiel-Communities immer geschlossen den Geheimtipp Eternal? Das und mehr besprechen wir in diesem Überblicks-Video.  Falls ihr Maurice auch mal live echtes Magic spielen sehen wollt, dann schaut doch mal in unserem Livestream-Format Magic Nights vorbei! Jeden Dienstag um 19 Uhr stürzen wir uns auf unserem Twitch-Kanal Monsters & Explosions in epische Kartenschlachten.  Oder doch lieber digital? Dann folgt Clape auf Twitter, um über seine Hearthstone-Streams auf dem Laufenden zu bleiben!


17 neue Konsolenspiele im Dezember 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One + Nintendo Switch Video starten 7:04

29.11.2018

17 neue Konsolenspiele im Dezember 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One & Nintendo Switch

Der Dezember hält sich mit Spiele-Releases zurück, die Publisher haben ihr Pulver großteils entweder schon verschossen oder heben sich einige Spiele fürs Nachweihnachtsgeschäft auf. Das bedeutet natürlich, dass die beiden großen Releases Just Cause 4 für PS4 und Xbox One sowie Super Smash Bros. Ultimate für die Switch leichtes Spiel haben sollten. Ob die PS4-Version von PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) hingegen noch jemanden interessiert, muss sich zeigen. Abgesehen davon gibt der Dezember auch obskureren Titeln wie dem Tanzspiel Persona 3 & 5: Endless Night Collection, oder Earth Defense Force 5 für die PS4 eine Chance, und Taktik-Fans werden mit Mutant Year Zero sowie Jagged Alliance: Rage! für PS4 und Xbox One gleich doppelt verwöhnt. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.


Marktanteile, Sales, Longtail - Wie wichtig ist Steam noch für deutsche Publisher? Video starten   15     67 27:50 PLUS

28.11.2018

Marktanteile, Sales, Longtail - Wie wichtig ist Steam noch für deutsche Publisher?

Bernd Berheide, Head of PR beim deutschen Publisher Kalypso Media, ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, wie wichtig Steam für den PC-Markt 2018 ist. Welche Möglichkeiten bietet die Download-Plattform dem Publisher, wie gut läuft die Zusammenarbeit mit dem Verkaufsdienst und wie wichtig ist die Konkurrenz durch andere Dienste wie GOG.com oder Abo-Angebote bei Origin und Co.? Und warum setzt Kalypso trotz Steam-Präsenz sogar noch auf eine eigene Download-Plattform? Im Interview geht es auch um die Bedeutung von Backkatalogen auf Plattformen wie Steam im Allgemeinen, um die Vor- und Nachteile von Sales und das Thema Raubkopien. Report: Der Aufstieg von Valve


Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden Video starten   118     56 8:23

28.11.2018

Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

Fallout 76 kassierte in unserem Test acht Punkte Abwertung, weil es zu viele Probleme und Bugs hatte. Es ist nicht das erste Spiel der letzten Monate, das in einem unbefriedigenden Zustand erschien. Maurice ist frustriert - vor allem, weil Entwickler sich damit letzten Endes am meisten selbst schaden. Sie ruinieren ihre Metacritic-Wertungen, ihre Steam-Reviews und all das schlägt sich möglicherweise auch auf ihre Verkaufszahlen nieder.  In dieser Video-Kolumne gibt Maurice einige Beispiele für Titel, die mit ihrem Release viel verbockt haben und sich teilweise nie wieder davon erholen konnten - und gibt Empfehlungen, wie sich solche Probleme vermeiden oder zumindest reduzieren lassen.  Warum es trotzdem immer wieder passiert, dass Spiele fehlerhaft erscheinen, erklären Markus und Christian im GameStarTV-Video zum "Bug-Herbst 2018".  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! >> Diablo 4: Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch enttäuschte >> Keine Zeit für Open-World-Overkill: Wer soll das alles spielen?


Spiele-Highlights 2019 - Video: Top-10-Game-Releases von Januar bis März Video starten   61     26 8:19

28.11.2018

Spiele-Highlights 2019 - Video: Top-10-Game-Releases von Januar bis März

Wer einen Blick auf die Release-Liste für das nächste Jahr wirft, der sieht vor allem Anfang des Jahres eine Menge neuer Spiele. Und das, wo das erste Quartal normalerweise nicht so viele Neuerscheinungen anzieht.  Das hat unter anderem damit zu tun, dass viele Entwickler angesichts der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 ihre eigenen Releases lieber etwas verschoben haben. Ergebnis davon ist ein wahrer Spiele-Frühling! Test: Red Dead Redemption 2 - High Noon für Superlative Um euch die Entscheidung zu erleichtern, was ihr in den ersten Monaten 2019 spielen sollt, haben wir euch in diesem Video zehn Highlights zusammengestellt, die zwischen Januar und März erscheinen.  Von Rollenspiel über Endzeit, Hack'n'Slay und Comic-Action ist für jeden was passendes dabei. Auf welche Spiele freut ihr euch 2019 besonders? Schreibt es uns in die Kommentare!


Beta-Start von Red Dead Online - Fazit-Video: Ohne GTA-Fail in den Multiplayer Video starten 6:59

27.11.2018

Beta-Start von Red Dead Online - Fazit-Video: Ohne GTA-Fail in den Multiplayer

Rockstar hat einen knappen Monat nach Red Dead Redemption 2 die Server für die Multiplayer-Komponente Red Dead Online gestartet. RDO basiert auf dem Konzept des höchst erfolgreichen GTA Online. In der offenen Spielwelt von RDR2 erledigt ihr alleine oder in einer Gruppe mit bis zu sechs anderen Spielern diverse PvE- und PvP-Aktivitäten. Im Video klären Christian Schneider und Tobias Veltin die wichtigsten Fragen zum Start von Red Dead Online, zum Beispiel was es mit dem gestaffelten Start auf sich hat, was es bedeutet, dass RDO zunächst nur als Beta verfügbar ist und was Content-mäßig im Spiel steckt. Außerdem gibt es Ersteindrücke zur Aktivitätenauswahl und der technischen Performance von Red Dead Online. Für den Zugang zu Red Dead Online ist jeder Besitzer von Red Dead Redemption 2 berechtigt. Das Spiel ist auf der PS4 und der Xbox One erhältlich. Alle Infos zum Start von Red Dead Online


Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection? Video starten   74     37 8:50

27.11.2018

Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection?

Alle sieben Siedlerteile stecken in der Die Siedler History Collection - aber welchen solltet ihr zuerst spielen? Welches Siedler ist das Kronjuewel der der Sammlung? Darüber spricht Fritz mit Siedler-Nostalgiker Maurice.  Tatsächlich ist es gar nicht so leicht, das beste Siedler zu bestimmen. Da wäre zum einen der uralte Glaubenskrieg zwischen alten Oldschool-Fans, der sich vor allem um zwei Teile dreht. Dann ist da noch das Siedler für Leute, die gar keine Siedlerfans sind. Und zum Schluss die ketzerische Frage: Verklären wir die alten Teile vielleicht ein wenig zu sehr? Könnte nicht doch eins der neueren Siedlerspiele die Krone ergreifen? Wer wissen will, wie die Siedler entstanden sind, dem empfehlen wir Maurice' ausführliches Podcast-Interview mit Erfinder Volker Wertich. Und wer lieber in die Zukunft blickt, der kann sich in unserer riesigen Preview zum Siedler-Reboot ausführlich über den nächsten Teil informieren. 


E3 2019 ohne Sony - Talk-Video: Was das für den Publisher, seine Spiele + die Messe bedeutet Video starten 14:35

27.11.2018

E3 2019 ohne Sony - Talk-Video: Was das für den Publisher, seine Spiele & die Messe bedeutet

Nachdem PSX 2018 gecancelt wurde, will Sony 2019 auch keine Pressekonferenz auf der E3 abhalten. Man wolle sich ganz auf die eigenen Projekte konzentrieren und neue innovative Kommunikationsmöglichkeiten mit den Spielern finden, heißt es von offizieller Seite. Aber was steckt wirklich dahinter, warum pfeift Sony auf die E3 2019? Haben sie zu wenig PS4-Spiele zum Zeigen? Immerhin wurden Death Stranding, Days Gone und The Last of Us: Part 2 bereits mehrmals gezeigt. Etwas Neues fehlt. Oder bereitet Sony bereits auf Hochtouren die PS5-Ankündigung vor? Im Talk-Video fassen wir die Gerüchte zusammen und spekulieren, was hinter Sonys Plan stecken könnte. Außerdem sprechen wir darüber, welche Projekte momentan in Vorbereitung sein könnten und welche Vor- und Nachteile das für Sony, die Spieler und die Messe hat.


Wie kann Overkill The Walking Dead noch retten? - Video zur Shooter-Enttäuschung Video starten   20     8 10:25

26.11.2018

Wie kann Overkill The Walking Dead noch retten? - Video zur Shooter-Enttäuschung

Egal ob bei Metacritic, in unserem Test zu Overkill's The Walking Dead oder bei den Steam-Bewertungen: Die Release-Version des Koop-Shooters kann nicht überzeugen - selbst der Aktienkurs von Mutterfirma Starbreeze ist nach der Veröffentlichung eingebrochen. Doch was können die Payday-Entwickler machen, um das Spiel zur bekannten TV- und Comic-Serie noch zu retten und vielleicht in der 2. Season für mehr Abwechslung zu sorgen - schließlich waren einige Probleme ja schon seit der Vorbesteller-Beta bekannt. Unser Tester Robin Rüther fasst in diesem Video zusammen, was Overkill an The Walking Dead also ändern sollte und geht dabei sowohl auf kleine Gameplay-Änderungen ein, die aber große Wirkung auf den Spielspaß haben können. Und er erklärt, warum auch das Missionsdesing nochmal angegangen werden sollte, wenn das Team an den Langzeiterfolg der Payday-Serie anknüpfen will.


Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog Video starten   41     112 29:40 PLUS

24.11.2018

Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog

»Wie bitte, ihr wollt Spiele ohne Kopierschutz verkaufen? Äh, super Idee, aber ohne uns!« Viele Spielefirmen ließen CD Projekt abblitzen, als ihnen die Witcher-Entwickler vor zehn Jahren eine verrückte Idee vorstellten: eine Vertriebsplattform, die Spieleklassiker ohne DRM (Digital Rights Management) anbieten soll. GOG-Doku, Teil 2: Jäger der verlorenen Lizenzen - Wie Gog nach alten Spielen buddelt - Jetzt kostenlos für alle User! GOG-Doku, Teil 3: Good New Games . Wie Gog gegen Steam, Epic Store & Co. bestehen will Viele Publisher schreckt das ab, doch letztlich entpuppt sich die verrückte Idee als überaus erfolgreich: Im Oktober 2018 hat Gog.com den zehnten Geburtstag gefeiert und ist inzwischen zur festen Größe im Spielehandel geworden - von Klassikern, aber immer mehr auch von aktuellen Spielen. Anlässlich des Jubiläums haben wir Gog.com mit einem Kamerateam (inklusive Flugdrohne!) besucht, um hinter die Firmenkulissen zu blicken und mit den Mitarbeitern zu sprechen. Dabei herausgekommen ist eine exklusive Video-Doku in drei Teilen - die noch dazu sehr ausführlich geworden sind. Alleine Teil 1 hat knapp 30 Minuten, in denen der CD-Projekt-Gründer Marcin Iwinski von den Gog-Anfängen erzählt. Von Warschauer Computermärkten, auf denen Raubkopien gehandelt wurden. Von der Gründung von CD Projekt, das aus zwei Kerlen bestand, die Videospiele aus dem Kofferraum eines Lieferwagens verkauften und eine schicksalhafte Partnerschaft mit Interplay eingingen. Und von der Idee zu Gog.com, das Raubkopierer eben nicht bekämpfen wollte - sondern vielmehr seine Kunden davon überzeugen, dass sich der Kauf legaler Spielen lohnt. Und das kam nicht von ungefähr, sondern hatte im von illegalen Kopien überfluteten Spielemarkt Polens durchaus Tradition. Was ist Gog? Gog.com ist ein Online-Store für PC-Spiele, der zur Unternehmensfamilie von CD Projekt gehört - also zu den Entwicklern von The Witcher 3. Auf Gog.com gibt es vor allem Spieleklassiker zu kaufen, die Gog für moderne Rechner fit macht und ohne Kopierschutz anbietet. Immer häufiger erscheinen dort auch aktuellere (Indie-)Games. Unsere dreiteilige Doku blickt hinter die Kulissen von Gog.com und lässt die Mitarbeiter zu Wort kommen: - Wie entstanden CD Projekt und Gog.com? - Warum vergleicht eine Mitarbeiterin die Suche nach Spieleklassikern mit »Stalking«? - Wie rüstett sich Gog für die Zukunft und den Konkurrenzkampf mit Steam, Epic Store & Co.?


Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co. Video starten   33     22 9:30

23.11.2018

Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co.

Das Entwickler-Studio Telltale musste in diesem Herbst seine Türen schließen. Doch warum verschwinden auch gleich einige der Spiele von Telltale von Steam? Und wie stehen die Chancen, dass die Episoden-Adventures zu The Walking Dead, Jurassic Park und Zurück in die Zukunft demnächst wieder zum Kauf im Shop angeboten werden und welche Voraussetzungen müssen dafür erfüllt werden? Diese Fragen versucht unser Chef-Redakteur Heiko Klinge im Video zu klären und ordnet dazu die aktuellen Vorgäng rund um die Schließung von Telltale ein. Dazu ziehen wir auch Beispiele von anderen Entwicklern zu Rate. Das Ende von Telltale: Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte


Ludonarrative Dissonanz in Spielen - Wenn Story und Gameplay nicht zusammenpassen Video starten   27     49 23:09 PLUS

23.11.2018

Ludonarrative Dissonanz in Spielen - Wenn Story und Gameplay nicht zusammenpassen

Man liest so häufig davon, aber was ist sie denn nun eigentlich, die Ludonarrative Dissonanz? Wie sich herausgestellt hat, wissen wir das selbst nicht so genau! Vor der Aufnahme der neuen Folge von GameStar TV waren sich Michael Obermeier und Peter Bathge eigentlich ganz sicher, was dieser Begriff bezeichnet: Einen Konflikt zwischen der Story eines Spiels und der Art, wie wir es spielen. Also zum Beispiel das Niedermähen von Dutzenden menschlichen Feinden im Tomb-Raider-Reboot von 2013, obwohl Heldin Lara Croft doch in den Zwischensequenzen keinerlei Rambo-Allüren aufweist. Aber weit gefehlt, im Gespräch zeigt sich nämlich, dass der Begriff seit seiner Schöpfung im Jahr 2007 mächtig aufgeweicht wurde und eigentlich mal etwas ganz Anderes beschrieb. Warum das so ist, was der Ursprung der Ludonarrativen Dissonanz mit Bioshock zu tun hat und wieso wir die Respawn-Mechanik aus dem Prolog der Battlefield-1-Kampagne so toll finden, all das seht ihr im Video - exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen Video starten   24     13 9:16

23.11.2018

Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen

Warum spielt man ein Spiel noch einmal? Nun, es gibt auf jeden Fall Spiele, die ne Menge Anläufe brauchen, bis man sie endlich geschafft hat. Andere Spiele zieht man ob ihrer Großartigkeit immer wieder hervor. Aber es gibt auch Spiele, die motivieren zu einem zweiten Durchlauf, indem sie dem Spieler verschiedene Möglichkeiten bieten, es zu beenden.  Wir haben euch schon einmal fünf Spiele präsentiert, bei denen die Enden schwer zu erreichen oder gut versteckt sind. Hier könnt ihr das Video zu fünf Spielen mit geheimen Enden ansehen.  Dieses Mal wollen wir uns mehr auf Spiele konzentrieren, bei denen die Entscheidungen des Spielers moralischer Natur sind.  Falls ihr euch nicht spoilern wollt, könnt ihr für die Spiele zu folgenden Zeiten springen: 00:56 Dark Souls 02:25 Dishonored 03:55 Heavy Rain 05:15 Nier 06:25 Cuphead Außerdem findet ihr am Ende noch einen kleinen Bonus, den wir euch nicht vorenthalten konnten.  Habt ihr schonmal ein Spiel gespielt, bei dem ihr moralische Entscheidungen treffen musstet? Die euch gar haben nachts wachliegen lassen? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Plus: Unbequeme Entscheidungen in Spielen - Kein dritter Weg


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