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Star Citizen Videos

  41.880 Videos   Zuletzt am 20.06.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizens erste Riesen-Raumschlacht sieht grandios aus Video starten   77     46 7:56

04.02.2021

Star Citizens erste Riesen-Raumschlacht sieht grandios aus

So spektakulär sieht Star Citizen bereits in der Alpha aus: Das Weltraum-MMO inszeniert mit dem Xenothreat-Event in Version 3.12.1 gigantische Kämpfe. Und ihr könnt mitmachen. Update vom 7. Oktober 2022: Dieses Video erschien ursprünglich im Februar 2021 als Plus-Inhalt. Wir stellen es jetzt zum Start unserer Themenwoche »10 Jahre Star Citizen« allen Usern frei zur Verfügung. Drei richtig große Raumschiffe stehen im Zentrum dieses ersten dynamischen Open-World-Events von Star Citizen: Eine Javelin der UEE-Navy wird im Stanton-System von zwei Idris-Schlachtschiffen der Piraten angegriffen und die Spieler müssen dem Militär Schützenhilfe leisten. YouTube- und Twitch-Streamer Patrick alias »Knebel« hat mit seiner Gilde an dem monumentalen Kampf teilgenommen und zeigt im Video, was euch erwartet. Dabei gibt das Video zum Xenothreat-Event einen Ausblick auf die Zukunft von Star Citizen, wo weitere solche Events folgen könnten. Auch auf Planeten wie ArcCorp, wo Knebel und seine Mitspieler das Event einfach mal weiterspinnen und noch ein paar zusätzliche Explosionen aus der wunderschönen Star-Citizen-Grafik kitzeln.  


Inside Star Citizen: Entwickler zeigen Terrain-Tool + Weltraumschlachten Video starten   5     2 13:01

25.01.2021

Inside Star Citizen: Entwickler zeigen Terrain-Tool & Weltraumschlachten

Die Inside-Serie zu Star Citizen führt uns erneut hinter die Kulissen und gewährt Einblicke in den Stand der Entwicklung. In dieser Folge geht es um das neue Terrain Modification Tool, mit dem künftig schneller und einfacher komplexe Planetenoberflächen geschaffen werden. Außerdem gibt es neue Infos zum Kampfsystem.


In Star Citizen zu sterben, ist nicht so schlimm wie ihr denkt Video starten   70     26 11:21 PLUS

29.12.2020

In Star Citizen zu sterben, ist nicht so schlimm wie ihr denkt

Wer zum ersten Mal vom Permadeath in Star Citizen hört, fühlt sich abgeschreckt. Doch ein genauerer Blick zeigt: Das Weltraum-MMO soll Frust vermeiden. Angst vor dem Sterben sollte man daher nicht haben, denn die Parallelen zu einem Spiel wie DayZ sind im Multiplayer-Universum von Star Citizen bei weitem nicht so ausgeprägt, wie ihr vielleicht denkt. Für GameStar Plus erklärt euch YouTuber Knebel im Video, wie das Feature genau funktioniert und warum ihr euren Avatar im fertigen Spiel klonen lassen könnt. Wie so oft bei Star Citizen steckt hinter dem Sterben im Verse mehr, als auf den ersten Blick ersichtlich ist. Daher bekommt ihr im Video unter anderem Details zu spielerischen Einschränkungen nach dem virtuellen Ableben vermittelt. Außerdem erklärt euch Knebel, wie die Alterungsmechanik eures Charakters funktioniert. Und dann ist da ja noch die Sache mit dem Erben. Ja, richtig gehört: Wer Chris Roberts' ultimative Weltraum-Simulation lange genug spielt, soll irgendwann eine ganze Familiendynastie aufbauen können! Lustig, denn manch ein Fan unkt ja schon länger, dass angesichts der langen Entwicklungszeit im realen Leben allenfalls seine Kinder das fertige Star Citizen irgendwann spielen werden. Dabei gibt's doch schon längst die Möglichkeit, in der Alpha des Titels mit eurem Raumschiff herumzudüsen. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr dabei eine gute Figur macht, empfehlen wir euch Knebels hilfreiche Video-Guides mit Tutorials und Tipps für alle Lebenslagen eines Raumpiloten: Flugschule #1: Starten, Landen & Quantum Travel in Star Citizen Flugschule #2: Atmosphären-Flug und HOTAS-Setup Flugschule #3: Dogfight-Guide - So gewinnt ihr jeden Kampf


Star Citizen - Die XenoThreat-Gruppe stellt sich vor und greift Stanton an Video starten   18     3 0:42

22.12.2020

Star Citizen - Die XenoThreat-Gruppe stellt sich vor und greift Stanton an

Star Citizen startet Ende Dezember 2020 sein erstes dynamisches Event, dessen Ausgang die Aktionen der Spieler selbst beeinflussen werden. In dem greift die Gruppe XenoThreat das Stanton-System an und bringt mit einer Fregatte der Idris-Klasse schweres Geschütz mit. Mehr zum Event erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News.


Star Citizen stellt Alpha 3.12 vor und scheint ein erstes Event anzuteasern Video starten   16     1 1:10

18.12.2020

Star Citizen stellt Alpha 3.12 vor und scheint ein erstes Event anzuteasern

Mittlerweile ist Alpha 3.12 für Star Citizen live und bringt mit neuen Schiffen, Raffineriedecks und Waffen zahlreichen neuen Content mit sich. Die größte Änderung dürfte jedoch der technische Grundbaustein für dynamische Events sein. Ein erstes teaserte der Entwickler bereits Anfang Dezember 2020 an und auch das Ende des Trailers liefert mit einem merkwürdigen Geräusch einen weiteren Hinweis. Mehr Infos dazu gibt es in unserer News.


Star Citizen zeigt ersten Kurzfilm, der auch als Kino-Trailer funktionieren würde Video starten   173     6 3:17

24.11.2020

Star Citizen zeigt ersten Kurzfilm, der auch als Kino-Trailer funktionieren würde

Star Citizen macht jetzt sogar Kurzfilme! Als erster Teil einer ganzen Reihe erschien »Star Citizen: The Reunion Pt. 1«. Gemessen an der Qualität der Weltraumkämpfe und Charakterdesigns würde das Video glatt als Trailer für einen Kinofilm durchgehen. Inszenierung und Story versprechen Spannung: So sehen wir zum einen spektakuläre Flugmanöver und ordentlich Lasergewitter, aber auch interessante Gespräche zwischen den beiden Hauptdarstellerinnen. Das zeigt der Kurzfilm: Wir verfolgen die Flucht zweier Frauen durch den Weltraum, während eine Schar Bösewichter hinter ihnen her ist. Die Pilotin ist der bekannte Outlaw Alex Dougan, die ihre Begleitung soeben aus den Händen der Verfolger befreit hat. Allerdings plant Dougan, sie auf einen Planeten zu bringen und ihr Kopfgeld zu kassieren. Die Hintergründe der Beziehung zwischen den beiden Frauen bleibt zunächst nebulös, obwohl Gespräche darauf hindeuten, dass sie sich bereits vor den Ereignissen des Kurzfilms kannten. Im Plus-Podcast zu Star Citizen sprechen wir darüber, wie kritisch echte Fans das Megaprojekt von Chris Roberts sehen - und warum sie dennoch optimistisch sind.



So gewinnt ihr in Star Citizen jeden Kampf - Dogfight-Guide Video starten   14     11 18:24 PLUS

03.11.2020

So gewinnt ihr in Star Citizen jeden Kampf - Dogfight-Guide

Die GameStar-Flugschule bringt euch im Kampf-Tutorial bei, wie ihr bei Star Citizen Raketen ausweicht und gegnerische Raumschiffe im Fadenkreuz behaltet. Dafür schwingen wir uns mit euch im Arena-Commander-Modus in das Cockpit und zerlegen Dutzende Feindflieger. Am Steuerknüppel sitzt für euch ein echter Star-Citizen-Experte: YouTuber Patrick aka Knebel gibt sein Fachwissen preis und lässt die Dogfights im Weltraum-MMO kinderleicht erscheinen. Aber wir versprechen: Nachdem ihr seine Flugschule absolviert habt, fliegt ihr auch bald so schwerelos durch die heißesten Gefechte. Alle Star-Citizen-Guides von Knebel Flugschule #1: Starten, Landen & Quantum Travel in Star Citizen Flugschule #2: Atmosphären-Flug und HOTAS-Setup Flugschule #3: Dogfight-Guide - So gewinnt ihr jeden Kampf Wer sich jetzt fragt, wie man derzeit überhaupt schon Star Citizen spielen kann, dem empfehlen wir einen Blick auf unsere Anfänger-Guides zu Star Citizen. Darin werden wichtige Fragen geklärt, unter anderem: Wie kaufe ich das Spiel? Was für ein Raumschiff brauche ich? Wie verdiene ich Geld? Gibt es Pay2Win? Und wenn ihr wissen wollt, wie es um die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen steht, dann empfehlen wir das Jahresfazit zu Squadron 42 von Plus-Redakteur Peter Bathge.


Squadron 42 - Teaser-Video zeigt die Aciedo-Raumstation Video starten   11 1:25

09.10.2020

Squadron 42 - Teaser-Video zeigt die Aciedo-Raumstation

Ein neues Video zu Squadron 42, der Solo-Kampagne von Star Citizen, zeigt euch eine etwa eine Minute lange Kamerafahrt um die Aciedo-Raumstation im Orion System. Es wird einer der ersten größeren Orte sein, den ihr in Squadron 42 besucht. Das Konstrukt besteht aus fünf großen »Armen«, in deren Zentrum sich ein größerer Kommunikationsraum befindet. Sie erinnert damit etwas an die Citadel aus Mass Effect. Welche Bedeutung die Station in der Kampagne selbst haben wird, ist noch nicht bekannt. Das Video ist nur ein Vorgeschmack auf den so genannten Briefing Room. Dabei handelt es sich um eine neue Show von Entwicklerteam Cloud Imperium Games, in der sie über die Fortschritte von Squadron 42 sprechen wollen. Neue Show startet schon bald: Wie das Studio bekannt gibt, wollen sie diese Serie bereits am 10. Oktober 2020 starten - passend zum achten Geburtstag von Star Citizen. Wenn sie ihr Versprechen einhalten, werden wir also bald regelmäßig neue Informationen zu der lang erwarteten Singleplayer-Kampagne hören, die die Backer des Kickstarters im Jahr 2012 ursprünglich unterstützten.


Star Citizen Flugschule - Guide für Fortgeschrittene: Atmosphären-Flug + HOTAS Video starten   24     19 18:56 PLUS

21.09.2020

Star Citizen Flugschule - Guide für Fortgeschrittene: Atmosphären-Flug & HOTAS

Mit dem Raumschiff in Star Citizen durch die Planetenatmosphäre fliegen? Kein Problem, YouTuber Patrick aka Knebel zeigt euch in der GameStar-Flugschule, wie es geht. Der Video-Guide erklärt detailliert fortgeschrittene Techniken wie das Entkoppeln der Triebwerke oder wie ihr Graviation und Aerodynamik nutzt, um schnellere Kurven zu fliegen. Außerdem erfahrt ihr, mit welcher Hardware sich Star Citizen am besten steuert - vom Joystick bis zum kompletten HOTAS. Als zusätzlichen Service hat Patrick euch sein Control-Layout mit Maus, Tastatur und Schubregler exportiert. Um es zu nutzen, müsst ihr Knebels Steuerungprofil herunterladen und in den Ordner »\StarCitizen\LIVE\USER\Controls\Mappings« kopieren. Anschließend könnt ihr es wie im Video gezeigt auswählen, der Name lautet »Knebel_StarCitizen«. Was haltet ihr von unserer Flugschule zu Star Citizen? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns in den Kommentaren! Die nächsten Folgen gibt's in Kürze, dann befasst sich Experte Knebel unter anderem mit den Dogfights gegen andere Raumschiffe. Alle Star-Citizen-Guides Flugschule #1: Starten, Landen & Quantum Travel in Star Citizen Flugschule #2: Atmosphären-Flug und HOTAS-Setup Flugschule #3: Dogfight-Guide - So gewinnt ihr jeden Kampf


Star Citizen Flugschule - Guide für Einsteiger: Starten, Landen, Quantum Travel Video starten   32     36 18:40 PLUS

07.09.2020

Star Citizen Flugschule - Guide für Einsteiger: Starten, Landen, Quantum Travel

Wie fliege ich mein Raumschiff in Star Citizen richtig? Unser deutscher Guide erklärt Schritt für Schritt, wie ihr startet, durchs All des Weltraum-MMOs navigiert, den Quatum Travel benutzt und wieder landet. Das Tutorial-Video stammt dabei von YouTuber Knebel, der Star Citizen intensiv spielt und sich bestens auskennt. Für GameStar Plus produziert er eine neue Flugschule-Serie für Star Citizen - und ist gespannt auf euer Feedback! Was haltet ihr von unserer Anfänger-Flugschule zu Star Citizen? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns in den Kommentaren! Die nächsten Folgen gibt's in Kürze, dann befasst sich Experte Knebel mit fortgeschrittenen Mechaniken wie Hover-Modus, Atmosphären-Flug - und natürlich den Dogfights gegen andere Raumschiffe. Alle Star-Citizen-Guides Flugschule #1: Starten, Landen & Quantum Travel in Star Citizen Flugschule #2: Atmosphären-Flug und HOTAS-Setup Flugschule #3: Dogfight-Guide - So gewinnt ihr jeden Kampf


Trailer zum Release von Star Citizen Alpha 3.9 zeigt spannende neue Features Video starten   1 1:00

30.04.2020

Trailer zum Release von Star Citizen Alpha 3.9 zeigt spannende neue Features

Die Version Alpha 3.9 von Star Citizen ist auf den Live-Servern angekommen. Zum Release seht ihr einen neuen Trailer aus dem persistenten Universum, das die wichtigsten Features vorstellt. In einem Extra-Artikel findet ihr alle weiteren Infos darüber, was der Patch 3.9 für Star Citizen im Einzelnen enthält.


Auf den Prowler von Star Citizen wäre jede Elite-Einheit stolz - Der Preis ist aber happig Video starten   207     3 0:50

29.04.2020

Auf den Prowler von Star Citizen wäre jede Elite-Einheit stolz - Der Preis ist aber happig

Das ist leider kein echtes Gameplay, aber der neueste Werbe-Trailer zu Star Citizen sieht trotzdem klasse aus. Er zeigt den Esperia Prowler, einen Stealth-Transporter mit dem Infanteristen hinter feindlichen Linien landen können. Perfekt für Black-Ops-Einsätze wie man sie aus Ghost Recon, Call of Duty oder Splinter Cell kennt! Der sehr schnelle, schwarze Senkrechtstarter mit Platz für zwei Piloten und bis zu 16 Soldaten im Laderaum ist ab sofort in Alpha 3.9 von Star Citizen spielbar, die einen Monat später als geplant Ende April live gegangen ist. Wer das Raumschiff auf ewig im Hangar haben will, statt es mit Ingame-Credits zu kaufen oder auszuleihen, muss tief in die Tasche greifen: Der Esperia Prowler kostet mindestens 470 US-Dollar. Der Preis gilt für die Warbond-Edition des Schiffes, die ausschließlich mit echtem Geld im Star-Citizen-Shop gekauft werden kann. Wer dagegen bereits die Entwicklung des Weltraum-MMOs mit dem Kauf anderer Raumschiffe unterstützt hat, kann nicht mehr gebrauchte Modelle einschmelzen und bekommt dafür Store-Credit - wer damit den Prowler kaufen möchte, muss Store-Credit im Gegenwert von rund 530 Dollar berappen. Im großen Plus-Report erklären wir, wie genau der Verkauf von Raumschiffen in Star Citizen funktioniert - und mit welchen genialen Marketing-Methoden Chef-Entwickler Chris Roberts und sein Team die Crowdfunding-Summe auf nunmehr über 279 Millionen Dollar haben anwachsen lassen. Inzwischen sind sogar Wissenschaftler an Star Citizen interessiert. Report: Star Citizen jetzt spielen - so viel Spaß hat die Community Meinung: Ein schneller Release von Squadron 42 ist unwahrscheinlich Video-Kolumne: #NotMyStarCitizen - der falsche Traum


Star Citizen erklärt, wie der Knastalltag aussieht Video starten   4     3 7:10

07.02.2020

Star Citizen erklärt, wie der Knastalltag aussieht

In einem Video von Inside Star Citizen beleuchtet der Entwickler Cloud Imperium Games die Gefängnisse des Spiels etwas genauer. So erklärt er, wie das Gameplay im Knast ablaufen wird und welche Möglichkeiten die Spieler haben.


Beeindruckender Fan-Trailer zeigt Squadron 42 im Stil eines Hollywood-Blockbusters Video starten   11     6 2:02

25.01.2020

Beeindruckender Fan-Trailer zeigt Squadron 42 im Stil eines Hollywood-Blockbusters

Viele Spiele konzentrieren sich heutzutage darauf, ein cineastisches Erlebnis zu bieten. Auch Star Citizen und dessen Singleplayer-Kampagne Squadron 42 gehören dazu. Der Youtuber Helix 101 hat sich deswegen die bisherigen Trailer genommen und einen Trailer im Stil der typischen Hollywood-Blockbuster erschaffen. Das Ergebnis gefällt den Zuschauern. Auf Reddit konnte das Video innerhalb von unter 24 Stunden an die 800 Upvotes erreichen. Auf Youtube selbst gab es in diesem Zeitraum 74 Daumen nach oben und keinen einzigen nach unten. Der Erschaffer des Werks zeiigt sich darüber erfreut, denn es handelt sich um seinen ersten Versuch, diesen Stil nachzuempfinden. Mehr zu dem Trailer erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News.  


Star Citizen: Squadron 42 zeigt seine Grafikpracht im Visual Teaser Video starten   159     6 3:40

26.12.2019

Star Citizen: Squadron 42 zeigt seine Grafikpracht im Visual Teaser

Ende Dezember 2019 veröffentlichte Cloud Imperium Games ein neues Teaservideo zur Squadron 42 genannten Singleplayer-Kampagne der SciFi-Simulation Star Citizen. Das Video präsentiert euch vor allem die Grafik des Spiels. Das Studio erklärt, dass der Visual Teaser die in 2019 gemachten Fortschritte demonstriert. So könnt ihr nicht nur neue Szenen der Idris sehen, sondern auch von den Vanduul und deren außerirdischen Raumjägern. Dabei fallen zudem einige kleinere Designänderungen auf, die wir euch in unserem dazugehörigen Artikel erklären. Star Citizen und Squadron 42 sind seperat erhältlich. Während ihr ersteres bereits in einer Alpha-Version spielen könnt, werdet ihr Squadron 42 laut dem aktuellen Plan des Entwicklers ert ab Herbst 2020 antesten können. Im Winter 2020 soll dann die Beta-Phase folgen. Einen offiziellen Releasetermin gibt es noch nicht.


Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar Video starten   416     1 1:00

18.12.2019

Star Citizen verkauft fette Waffe als Raumschiff und verdient über 2 Millionen Dollar

Der neue Crusader Ares Star Fighter in Star Citizen basiert auf einem simplen Konzept: Man nehme eine gigantische Laserwumme, die große Schlachtschiffe und dicke Energieschilde auseinandernehmen kann und bastele darum herum einen schweren Jäger, der noch dazu ein paar Raketen verschießt. Was kommt dabei heraus? Mehr als zwei Millionen Dollar Umsatz! So viel Geld floss in das Crowdfunding von Star Citizen seit dem 12. Dezember 2019, dem Verkaufsstart des Ares Star Fighters (Stand: 18. Dezember 2019). Der Trailer stellt das neue Raumschiff des Ingame-Herstellers Crusader vor; das Werbefilmchen steht stellvertretend für ein Vehikel, das es im Weltraum-MMO von Chris Roberts und seiner Firma Cloud Imperium Games noch gar nicht gibt. Denn bei dem Ares Star Fighter handelt es sich um einen sogenannten Concept-Sale; Spieler können jetzt schon Geld für Star Citizen spenden, um sich bei der Fertigstellung des Raumschiffs irgendwann 2020 direkt ein Exemplar in den Hangar stellen zu können. Wie viel Geld? Nun, der Ares Star Fighter kostet je nach Variante zwischen 211 und 238 Euro - für 348 Euro gibt's beide Editionen im Doppelpack mit Rabatt. Mehr zum Thema: Video-Kolumne: Star Citizen braucht (k)einen Publisher! Alle Infos: Was wir über den Release von Star Citizen Alpha 3.8 wissen Citizencon-Fazit: Star Citizen macht Riesenschritte Richtung Realität


Star Citizen braucht (k)einen Publisher! - Wer kontrolliert Chris Roberts? Video starten   91     50 11:33 PLUS

12.12.2019

Star Citizen braucht (k)einen Publisher! - Wer kontrolliert Chris Roberts?

Mit Electronic Arts am Steuer wäre Star Citizen schon längst fertig - oder? Ein Publisher als Geldgeber und Vertriebspartner stellt in der Spieleentwicklung eine Art Kontrollinstanz dar und hilft beim Marketing, ist aber auch ein fordernder Partner: Deadlines und Abgabetermine stammen meistens vom Publisher, mit Producern und Milestones versucht das Unternehmen sicherzustellen, dass die Spielestudios pünktlich fertig werden und innerhalb der Budgetgrenzen bleiben. Doch Star Citizen hat keinen Publisher - ist das ein Grund für den verschleppten Release, den oft kritisierten Fokus auf scheinbar unwichtige Details, die scheinbar nicht vom Fleck kommende Entwicklung? Oder ist die Abwesenheit eines Publishers im Gegenteil der Schlüssel zum Erfolg des Weltraum-MMOs? In der neuen Video-Kolumne von GameStar Plus erklärt euch Redakteur Peter Bathge, warum er auf der einen Seite die Rufe nach mehr Aufsicht und Publisher-Strenge bei Star Citizen verstehen kann - und er auf der anderen Seite glaubt, dass Firmen-CEO Chris Roberts kein Interesse daran hat, für das Wahnsinnsprojekt eine Partnerfirma zu finden. Tatsächlich könnte Star Citizen nicht nur ein außergewöhnliches Spiel werden. Sondern ähnlich wie Fortnite und The Witcher 3 die Art verändern, wie wir über Spieleentwickler denken. Denn Chris Roberts' Firma Cloud Imperium Games hat inzwischen mehr mit iPhone-Produzent Apple oder Elektroauto-Hersteller Tesla gemein als mit einem typischen Spielestudio. Glaubt ihr nicht? Dann schaut das Video und schreibt Peter eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Kolumne: Star Citizen macht Riesenschritte Richtung Realität #NotMyStarCitizen: Warum Chris Roberts' Traum nicht der meine ist


Star Citizen - Mit diesen Features gehts 2020 und 2021 weiter Video starten   284     22 13:50

27.11.2019

Star Citizen - Mit diesen Features geht's 2020 und 2021 weiter

Seit nunmehr sieben Jahren arbeitet Chris Roberts und sein Team von Cloud Imperium Games am Weltraumspiel Star Citizen. Fertig ist das Spiel allerdings immer noch nicht. Auf der Citizencon 2949 die am 23. November 2019 stattfand, gab es jedoch einen neuen Ausblick auf die nähere und auch fernere Zukunft des Spiels. Wir fassen im Video die für 2020 und 21 geplanten Neuerungen der Alpha-Version zusammen, und zeigen, welche Funktionen sogar noch 2019 hinzugefügt werden. Wer das Spiel selbst ausprobieren will, ohne gleich Geld dafür auszugeben, hat dazu regelmäßig in kostenlosen Free-Fly-Events die Chance. Ganz so einfach ist der Einstieg allerdings nicht. Deswegen helfen wir euch in einem seperaten Artikel mit einer Reihe von Guides weiter, die euch die grundlegenden Spielmechaniken erklären. Mehr zum Thema: Meinung: Star Citizen wird langsam ein echtes Spiel! Alle Neuigkeiten von der Citizencon 2949 So wird Squadron 42, der Story-Modus von Star Citizen


Star Citizens Trailer zur Anvil Carrack macht das Raumschiff zur Heimat Video starten   120     1 3:22

25.11.2019

Star Citizens Trailer zur Anvil Carrack macht das Raumschiff zur Heimat

Star Citizen rührt mal wieder die Werbetrommel für eins seiner Raumschiffe - und liefert ganz nebenbei einen Trailer ab, der Weltraum-Fans mit Anleihen an »Interstellar« (die Orgel), Mass Effect und »Firefly« entzückt. Gezeigt wird die mit Spannung erwartete Anvil Carrack, ein Multi-Crew-Schiff, das sich besonders gut zur Erkundung neuer Systeme und Planeten eignet. Die Carrack wird ab Februar 2020 als spielbares Vehikel in Star Citizen verfügbar sein. Wer mit der Weltraum-Simulation von Chris Roberts und dem Team bei Cloud Imperium Games vertraut ist, wird sich jetzt bestimmt fragen: Und wie viel kostet dieser Kahn? Die Anvil Carrack gibt's derzeit für einen Preis von knapp 600 Dollar zu kaufen - diese Summe müsst ihr in die Crowdfunding-Entwicklung von Star Citizen investieren, um das Schiff permanent im Hangar freizuschalten, inklusive zehn Jahre Ingame-Versicherung. Allerdings wird die Carrack wie inzwischen nahezu jedes Schiff in Star Citizens Alpha (sowie im späteren Fertig-Release) auch mit Ingame-Währung zu kaufen sein - oder nur zeitweilig zu mieten. Mehr dazu in unserem großen Schiffskauf-Guide zu Star Citizen. Mehr zum Thema: Star Citizen hat ab Alpha 3.8 Schnee und dynamisches Wetter Theatres of War: Battlefield trifft Star Citizen im neuen PvP-Modus


Im neuen PvP-Modus von Star Citizen kämpft ihr am Boden und im Weltall um Kontrollpunkte Video starten   4     1 4:04

24.11.2019

Im neuen PvP-Modus von Star Citizen kämpft ihr am Boden und im Weltall um Kontrollpunkte

Auf der Citizencon 2949, die am 23. November 2019 stattfand, präsentierte der Entwickler von Star Citizen einen neuen Spielmodus namens Theatres of War. In dem kämpfen insgesamt 40 Spieler gegeneinander und versuchen, Kontrollpunkte einzunehmen und eine Raumstation zu zerstören. Vergleichbar ist das mit dem Capital Supremacy-Modus aus Star Wars: Battlefront 2. Im Gegensatz zu den bisherigen Star-Marine-Matches kommen hier auch eine ganze Reihe von Fahr- und Flugzeugen zum Einsatz. Außerdem nutzt ihr kein eigenes Loadout, sondern wählt eine von vier vorgefertigten Rollen aus, die von Fußsoldat bis hin zu Anti-Vehicle reichen. Die Gefechte selbst finden am Boden und im Weltall statt. Der Übergang ist fließend und hat keine Ladezeiten. So seht ihr im Video eine Gruppe von Marines, die ein Ladungsschiff betreten um zu einer Raumstation zu fliegen und diese von innen zu sabotieren. Währenddessen attackieren Jäger und Bomber die Station von außen. Theatres of War soll Anfang 2020 erscheinen. Bisher legte sich der Entwickler noch nicht auf ein genaues Releasedatum fest. Mehr zu dem kommenden Spielmodus, der Citizencon 2949 und Star Citizen findet ihr in unserer dazugehörigen News.


Das erste Alien-Raumschiff in Star Citizen - Die Banu Defender versteckt sich im Trailer Video starten   26     2 2:34

11.10.2019

Das erste Alien-Raumschiff in Star Citizen - Die Banu Defender versteckt sich im Trailer

Die Krabbe - das ist der Kosename für die Banu Defender, welchen die Star-Citizen-Community dem Schiff geben hat. Dabei ist der zweisitzige Jäger viel schneller als ein Krustentier - allerdings passt der Vergleich dann doch wieder, wenn man sich den neuesten Trailer zu Star Citizen anschaut. Denn in dem in Engine-Grafik erstellten Video zur Banu Defender versteckt sich das erste steuerbare Alien-Raumschiff von Chris Robert's Weltraum-MMO lange Zeit. Das erinnert ebenso an eine Krabbe wie das Design mit den zwei beweglichen Scherenarmen. Report: So wird Star Citizen aktuell gespielt Die Banu Defender kombiniert unterschiedliche außerirdische Technologien, etwa Antriebe aus Xi'an-Fertigung und Schilde der vogelartigen Tevarin. Der Trailer konzentriert sich ganz auf die leicht bedrohliche Horrorstimmung bei der Entdeckung des neuen Raumschiffs, das in Alpha 3.7 von Star Citizen enthalten ist. Dank eines neuen Miet-Features könnt ihr die Banu Defender mit Ingame-Credits im Spiel ausleihen und müsst kein echtes Geld dafür ausgeben. Im Pledge Store von Star Citizen könnt ihr aber auf Wunsch den Kaufpreis von 240 Euro an die Entwickler abtreten, um das Spiel einerseits zu finanzieren und euch andererseits die Banu Defender permanent in den Hangar zu stellen. Star Citizen jetzt kaufen: Was müsst ihr beachten? Die Banu Defender ist nur eines von mehreren neuen spielbaren Raumschiffen in Alpha 3.7 - zum siebten Geburtstag der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen gibt's unter anderem die RSI Mantis zu erwerben.


Star Citizen macht das Mining-Feature mit Update 3.7 allen Spielern zugänglich Video starten   9     1 1:21

11.10.2019

Star Citizen macht das Mining-Feature mit Update 3.7 allen Spielern zugänglich

In einem Video stellt der Entwickler die großen neuen Features von Star Citizen 3.7 vor. Auf den Planeten könnt ihr jetzt Höhlen finden und in diesen gar mit einem tragbaren Mining-Laser Erze abbauen. Damit haben alle Spieler Zugriff auf das Feature, ohne sich das teure Mining-Schiff Prospector kaufen zu müssen. Neben diesem neuen Gameplay-Element gibt es auch ein persönliches Inventar für die Spieler und eine Reihe von Objekten, die ihr ernten könnt. Wie bei den meisten großen Updates zu Star Citizen sind auch neue Schiffe Bestandteil von Version 3.7. Besonders die Banu Defender sticht als erstes nicht menschliches Raumschiff hervor. Die RSI Mantis hingegen kann andere Spieler aus dem Quanten-Sprung reisen und zudem daran hindern, einen neuen zu starten. Übersicht: Mehr zu den Features von Star Citizen 3.7


Partyschiff für Star Citizen - Disco auf der Origin 890 Jump, aber der Preis sorgt für Katerstimmung Video starten   496     4 2:12

07.09.2019

Partyschiff für Star Citizen - Disco auf der Origin 890 Jump, aber der Preis sorgt für Katerstimmung

Der große Gatsby in Star Citizen: Wer das Geld gern mit beiden Händen ausgibt und im virtuellen Universum von Star Citizen künftig zu Ingame-Partys und -Konzerten auf einem riesigen Luxusliner einladen möchte, der kann sich die Origin 890 Jump kaufen. Wie der neue Trailer/das neue Werbefilmchen zu Chris Roberts' wahnwitziger Weltraumsimulation zeigt, ist das Riesenraumschiff mit allen Annehmlichkeiten wie Pool, Tanzfläche und Bar ausgestattet - und nebenbei kann es auch lästige Störenfriede mit seinen Kanonen vom Himmel pusten. Aber ein solch exklusiver fliegender Untersatz kostet natürlich eine Kleinigkeit: Die Origin 890 Jump hat einen Kaufpreis von 890 US-Dollar. So viel müsst ihr in die Entwicklung von Star Citizen investieren, um als »Dankeschön« Zugriff auf die Luxusjacht zu erhalten - seit der Alpha-Version 3.6.2 ist das Raumschiff im Spiel verfügbar, später soll es auch gegen Ingame-Credits mietbar sein. (Korrektur: In einer früheren Version behaupteten wir, die 890 Jump sei noch nicht fertig entwickelt. Wir bitten, den Fehler zu entschuldigen.) Star Citizen: Warum die Entwicklung so lange dauert Die heiß erwartete Origin 890 Jump sorgte sogleich für einen riesigen Sprung in der Finanzierungssumme von Star Citizen. Am ersten Tag des Sales überwiesen Unterstützer und Fans über 237.000 Dollar auf das Konto von Entwickler Cloud Imperium Games - fast fünf Mal so viel wie am Tag zuvor. Damit steht die komplette Finanzierungssumme aus dem Crowdfunding mittlerweile bei mehr als 234 Millionen Dollar. Allerdings reicht das viele Geld nicht aus, um die Entwicklung von Star Citizen zu beschleunigen. Im Rahmen eines Roadmap-Updates wurde der Betastart von Squadron 42 gerade erst verschoben - die Vorabversion der Singleplayer-Kampagne (Star Citizen ist das Online-Universum) erscheint demnach frühestens Mitte 2020.


Star Citizen rückwärts - Spektakulärer Trailer lässt Raumschiffe explodieren Video starten   88     2 1:20

01.08.2019

Star Citizen rückwärts - Spektakulärer Trailer lässt Raumschiffe explodieren

Ein neuer Ingame-Trailer zu Star Citizen erinnert an den legendären ersten Trailer zu Dead Island - denn hier läuft die Action auch rückwärts ab. Aber statt dass ein kleines Zombie-Mädchen aus dem Hotelfenster geworfen wird, ballert  der neue Anvil-Ballista-Raketenwefer aus Star Citizens Alpha 3.6 zwei Stealth-Bomber ab. Die Raumschiffe haben sich unvorsichtigerweise in die Atmosphäre eines Planeten gewagt und werden in spektakulärem Detail zerlegt - besonders das dabei zur Schau gestellte Schadensmodell von Star Citizen beeindruckt. Alle Infos: Die wichtigsten Neuerungen von Alpha 3.6 Wer den Trailer gerne in der zeitlich korrekten Abfolge sehen möchte, dem kann geholfen werden: Ein Fan hat das neue Video zu Star Citizen umgedreht. Derzeit befindet sich das Weltraum-MMO von Cloud Imperium Games unter der Leitung des Wing-Commander-Erfinders Chris Roberts noch in der Entwicklung; auch an der Singleplayer-Kampagne Squadron 42 wird fleißig geschraubt. Mit einem Beta-Release des Solo-Feldzugs ist nicht vor 2020 zu rechnen. Mittlerweile haben Backer über 230 Millionen Dollar in die Entwicklung des Spiels investiert. Überblick: Star Citizens Anvil Ballista vorgestellt


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