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Alle Videos von Stefan Seiler

  598 Videos   Zuletzt am 16.10.2019 aktualisiert

Stefan Seiler hat den Technik-Kanal Candyland aufgebaut und betreut ihn seither. Privat geht es ihm bei Spielen aber nicht immer um die schönste Grafik: sein Lieblingsspiel ist Final Fantasy VII, es darf aber auch gerne mal eine Partie Europa Universalis sein.

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Metro Exodus - Ray Tracing und DLSS im 4K Grafik- und Performancevergleich Video starten   55     7 3:31

13.02.2019

Metro Exodus - Ray Tracing und DLSS im 4K Grafik- und Performancevergleich

Die Metro-Reihe fiel technisch bisher durch einen hohen Performancehunger auf. Nun unterstützt Metro Exodus Raytracing und DLSS – gerade letzteres kann einen ordentlichen Leistungsschub bringen. Im Video werfen wir einen Blick darauf, wie leistungshungrig Raytracing in Metro Exodus ist und wie viel Performance DLSS wieder reinholen kann. Metro Exodus Systemanforderungen: Benchmarks der PC-Version Den Fokus legen wir in diesem Video auf die 4K-Performance, entsprechend lief Metro Exodus auch mit nativen 2160p auf unserem Test-System. Außerdem haben wir die Grafik auf »ultra« gestellt. Gemäß der Empfehlung von Nvidia haben wir Raytracing auf »high« gestellt, zusätzlich waren in allen Szenen Hairworks und erweiterete PhysX-Effekt eingeschaltet. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Video deckt alle möglichen RTX-Kombinationen ab: mit DLSS und Raytracing, mit Raytracing aber ohne DLSS, mit DLSS ohne Raytracing und schließlich beide Optionen deaktiviert. Erwartungsgemäß ist die Performance ohne Raytracing mit aktiviertem DLSS am höchsten, dafür nimmt man an manchen Stellen ein leicht unschärferers Bild in Kauf. Das fällt allerdings in Bewegung kaum auf. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Apex Legends - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   10   3:06

08.02.2019

Apex Legends - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Im Video vergleichen wir die Grafik von Apex Legends auf PC, PS4 und Xbox One. Apex Legends im Test: EA macht plötzlich Battle Royale - aber lohnt sich das Titanfall-Spin-Off? Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails und nativer 1080p Auflösung. Sowohl auf der Xbox One als auch auf der PS4 scheint die native Auflösung etwas niedriger zu sein, wir schätzen, dass sie bei 900p liegt. Dafür zielen die Konsolen auf 60 Bilder pro Sekunde, die vor allem beim Absprung, aber auch in Situationen mit vielen Effekten nicht gehalten werden können. Größter optischer Unterschied ist aber die Beleuchtung, die nicht nur auf dem PC, sondern auch auf der PS4 Pro und Xbox One X besser ist. Vor allem in der Ferne werden auf den Basisversionen der Konsolen viele Schatten ausgeblendet oder nur noch rudimentär dargestellt. Apex Legendes ist kostenlos für PC, PS4 und Xbox One erhältlich. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Kingdom Hearts 3 - Performance instabil? PS4 gegen PS4 Pro im Vergleichsvideo Video starten 5:07

01.02.2019

Kingdom Hearts 3 - Performance instabil? PS4 gegen PS4 Pro im Vergleichsvideo

14 Jahre nach Kingdom Hearts 2 ist nun der direkte Nachfolger Kingdom Hearts 3 erschienen. Im Video vergleichen wir PS4 und PS4 Pro und zeigen, wie es sich in Sachen Grafik schlägt. Außerdem werfen wir noch einen Blick auf die Performance. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Vorweg zunächst aber die Basisdaten: die PS4 rendert Kingdom Hearts 3 nativ mit 1600x900 Pixel, während die PS4 Pro die etwas ungewöhnliche Auflösung von 2304x1296 Pixel ausgibt, also nicht ganz 1440p. Alle Konsolen bieten zwei Modi an, standardmäßig ist die Bildrate entsperrt. Alternativ lässt sich ein Modus für eine stabile Bildrate einstellen. Dieser Modus setzt ein 30-fps-Limit, was eigentlich zu einer gleichmäßigen Performance führen soll. Nur leider nicht in Kingdom Hearts 3, hier setzen Mikroruckler ein – das Spiel fühlt sich dadurch deutlich weniger flüssig an. Kingdom Hearts 3: Fazit-Video zur Test-Version Im Standard-Modus zielen alle Versionen auf 60 Bilder pro Sekunde, erreicht werden diese so gut wie nie. Die PS4 schafft hier höhere Bildraten als die PS4 Pro (bei 4K-Bildausgabe der Pro), generell ist die Performance aber sehr instabil. Wer eine PS4 Pro hat, kann mit einem kleinen Trick aber für ein annähernd stabiles 60-fps-Erlebnis sorgen: in den Systemeinstellungen stellt man die Videoausgabe auf 1080p und deaktiviert das Super Sampling. Die dadurch entstandenen Leistungsreserven boosten die Bildrate auf nahezu stabile 60 fps. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Resident Evil 2 Remake - PC gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   8     3 3:12

29.01.2019

Resident Evil 2 Remake - PC gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik vom Resident Evil 2 Remake auf PC und PS4 Pro und zeigen im Video, wie nah die Konsole an den PC herankommt. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Auf den ersten Blick fällt der Farb- und Helligkeitsunterschied zwischen beiden Plattformen auf. Das liegt nicht etwa an falschen Helligkeitseinstellungen, sondern am Farbraum. Während auf allen Konsolen der Farbraum Rec. 709 (auch BT.709 genannt) zum Einsatz kommt, haben Spieler auf dem PC die Wahl zwischen Rec. 709 und sRGB. Letzteres ist auf dem PC als Standard-Farbraum eingestellt. Resident Evil 2 im Test: Alte Liebe gammelt nicht Resident Evil 2 Remake lief bei uns mit maximalen Grafikdetails und nativen 2160p. Die sowohl PS4 Pro als auch Xbox One X geben das Spiel mit nativen 1620p aus und skalieren es dann auf 4K. Dabei wird auf den Konsolen eine Rekonstruktionstechnik ähnlich zum Checkerboard-Rendering verwendet. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Anno 1800 Preview - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich Video starten   7     6 3:03

24.01.2019

Anno 1800 Preview - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich

Wir hatten die Gelegenheit, einen ersten Blick auf Anno 1800 zu werfen und vergleichen die Grafik auf niedrigen, hohen und ultrahohen Details. Die verwendete Version ist ein Preview Build, der auf einer Beta-Version basiert. Das spiegelt also nicht die finale Version des Spiels wider. Wunderschönes Anno 1800: Grafikvergleich und Performance der Preview-Version Anno 1800 bietet fünf Detailstufen: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und ultrahoch. In diesem Vergleich verzichten wir auf eine Darstellung der Performance-Unterschiede zwischen den einzelnen Stufen, da bis zum finalen Release noch viele Änderungen und Anpassungen möglich sind. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Resident Evil 2 - Intro von Original und Remake im direkten Vergleich Video starten   7     3 5:23

24.01.2019

Resident Evil 2 - Intro von Original und Remake im direkten Vergleich

Wir vergleichen die Introszenen vom Resident Evil 2 Remake mit dem Original von 1998 im Video und zeigen, was sich optisch getan hat. Resident Evil 2 im Test: Alte Liebe gammelt nicht Während das Intro im Original Resident Evil 2 noch vorgerendert ist, werden die Zwischensequenzen im Remake in Echtzeit dargestellt. Dass sich optisch einiges getan hat steht außer Frage: das Resident Evil 2 Remake setzt auf die RE Engine, die auch bei Resident Evil 7 zum Einsatz kam. Interessanter ist aber, dass die Introszenen im Remake umgebaut wurden. So beginnt Resident Evil 2 nicht mehr direkt mit Leon, sondern zeigt den Zwischenfall mit dem Tanklastfahrer zuerst. Die Tankstellenszene wird im Original nur kurz angeschnitten, während Capcom sie im Remake sogar für ein kurzes Tutorial nutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Resident Evil 2 Remake - PS4 gegen PS4 Pro: Frame-Rate-Test und Grafikvergleich Video starten 4:36

22.01.2019

Resident Evil 2 Remake - PS4 gegen PS4 Pro: Frame-Rate-Test und Grafikvergleich

Resident Evil 2 bekommt nach 21 Jahren ein Remake für PC, PS4 und Xbox One. Im Video vergleichen wir die Grafik des Remakes auf PS4 mit der PS4 Pro. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Resident Evil 2 Remake nutzt als Spiele-Engine die RE Engine, die bereits in Resident Evil 7 zum Einsatz kam. Damit wurden auch ein grundlegendes Element des Klassikers überarbeitet: während das Original feste Kamerawinkel hatte, werden die Charaktere nun aus der Schulterperspektive gesteuert. Das stellt nicht nur neue Herausforderungen an das Gamedesgin, sondern auch an die Technik: volumetrisches Licht, Rauchschwaden und dynamische Schatten sorgen nicht nur für eine dichte Atmosphäre, sondern dienen auch dazu, Gegner besser zu verbergen. Die PS4 gibt das Spiel mit nativen 1080p aus und zielt zwar auf 60 fps, erreicht den Wert aber selten. Die Bildrate schwankt in der Regel zwischen 35 und 55 fps, je nach Anspruch der dargestellten Szene. Die PS4 Pro läuft mit 1620p und nutzt dabei eine Technik, einige Bildteile aus niedrigeren Auflösungen zu rekonstruieren. Bei der Bildrate bleibt sie deutlich näher an den 60 fps dran, bricht aber vor allem in Zwischensequenzen ein. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hitman Absolution - HD Remaster auf PS4 Pro im Vergleich zum Original auf dem PC Video starten   15     2 3:19

16.01.2019

Hitman Absolution - HD Remaster auf PS4 Pro im Vergleich zum Original auf dem PC

Mit der Hitman HD Enhanced Collection kommen Hitman: Absolution und Hitman: Blood Money als HD-Remaster auf PS4 und Xbox One. Wir vergleichen im Video das Original von Hitman: Absolution auf dem PC mit dem Remaster. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Remaster schraubt vor allen bei beiden Spielen die Auflösung auf 2160p mit 60 Bildern pro Sekunde hoch. Außerdem gibt es Verbesserungen bei Texturen, Texturfilter, Sichtweite und Objektdetails. Außerdem wurden Beleuchtung und Steuerung ein wenig angepasst. Unser Vergleich zwischen PS3 und PS4 zeigt einen sichtbaren Unterschied. Die PC-Version sieht allerdings noch ein bisschen besser aus als das Remaster. Wir haben sie im Video mit nativer 4K-Auflösung gespielt und die Grafik auf maximale Details gestellt. Gerade bei Details wie Spiegelungen kann der PC mit SSR (Screen Space Reflections) punkten. SSR reflektieren alle oder ausgewählte Objekte des aktuellen Sichtbereichs in Echtzeit. Das benötigt mehr Leistung, erlaubt aber realistischere Spiegelungen. Das Remaster auf PS4 und Xbox One verzichtet auf diese Einstellung. Auch bei den Texturen werden Unterschiede deutlich, vor allem bei der Texturfilterung. Während wir auf dem PC auf anisotropisch 16-fach gehen können, scheint auf den Konsolen eine deutlich geringere Texturfilterung zum Einsatz zu kommen, wahrscheinlich trilinear. Außerdem sind Vegetationsdichte und Sichtweite auf dem PC höher und post-processing Effekte wie Bloom oder Lense Flare weniger stark ausgeprägt, was für ein ruhigeres Bild sorgt. Die Hitman HD Enhanced Collection ist für 59,99 Euro exklusiv digital verfügbar. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hitman Absolution - Original auf PS3 gegen Remaster auf PS4 Pro im Vergleich Video starten 3:19

16.01.2019

Hitman Absolution - Original auf PS3 gegen Remaster auf PS4 Pro im Vergleich

Nachdem Hitman Absolution 2017 für die Xbox One rückwärtskompatibel gemacht wurde, bekommt es nun ein offizielles Remaster. Die Hitman HD Enhanced Collection bringt Hitman Blood Money und Hitman Absolution auf PS4 und Xbox One. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Spiele werden nun in 4K Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde wiedergegeben, zudem gibt es Verbesserungen bei Texturen, Texturfilter, Sichtweite und Objektdetails. Außerdem wurden Beleuchtung und Steuerung ein wenig angepasst. Die Hitman HD Enhanced Collection ist für 59,99 Euro exklusiv digital verfügbar. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Onimusha: Warlords - Original (2001) gegen Remaster (2019) im Grafikvergleich Video starten   8   3:01

15.01.2019

Onimusha: Warlords - Original (2001) gegen Remaster (2019) im Grafikvergleich

Nach etwa 18 Jahren erscheint Onimusha Warlords als Remaster für die PS4, Switch und Xbox One. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen das Original von 2001 auf der PS2 mit dem Remaster auf dem PC. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Remaster bringt einige Anpassungen mit sich: die zeitgemäße Steuerung mit Analogsticks ist nun möglich (die alte Panzersteuerung über Steuerkreuz ist aber erhalten geblieben!), Spieler bekommen nun die Wahl zwischen 16:9 und 4:3 Bildformat, zudem wurden die Texturen aufpoliert und der Hintergrund hochskaliert. Als Panzersteuerung wird die an Kettenfahrzeugen angelehnte Steuerung bezeichnet, wie sie vor allem in alten Resident Evil Teilen vorkommt. Mit rechts und links dreht man den Charakter in die entsprechende Richtung, mit Pfeil nach oben läuft der Charakter dann in die entsprechende Richtung. Betätigt man nur die linke oder rechte Richtungstaste, bleibt der Charakter stehen und dreht sich im Kreis. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


3DMark Port Royal - Raytracing Benchmark mit RTX 2060, 2070, 2080 und 2080 Ti Video starten   8     1 9:09

11.01.2019

3DMark Port Royal - Raytracing Benchmark mit RTX 2060, 2070, 2080 und 2080 Ti

Mit Port Royal veröffentlicht UL Benchmarks den ersten dedizierten Benchmark für Raytracing in Echtzeit als Teil der 3DMark Software. Wir haben Port Royal ausprobiert und nutzen die Gelegenheit damit NVIDIAs GeForce RTX Karten RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 und RTX 2080 Ti im Video zu testen. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben dafür mit jeder Karte zwei unterschiedliche Durchgänge gemacht. Der Standard-Benchmark wird mit nativen 1440p gerendert, die Raytracing Qualität ist dabei auf mittel gestellt. Den zweiten Durchgang haben wir benutzerdefiniert angelegt, dabei haben wir nur die native Auflösung auf 1080p gestellt, um die Performance der RTX 2060 auch bei FullHD einschätzen zu können. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video Video starten   3     4 10:55

07.01.2019

Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video

Mit Call of Duty Black Ops 4 erschien am 12. Oktober 2018 der fünfzehnte Teil der Call of Duty-Serie. Im Video widmen wir uns der gesamten Reihe und zeigen alle Call of Duty-Titel chronologisch nach Erscheinungsdatum. Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das erste Call of Duty spielt im zweiten Weltkrieg. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und erschien im Oktober 2003. Mit dem Erscheinen des zweiten Teils im Jahr 2005 wurde jedes Jahr ein neuer Teil der Serie veröffentlicht. Von Weltkriegsszenarien (wie etwa World at War oder WW2) über moderne Kriegsschauplätze (Modern Warfare-Reihe) bis hin zu futuristischen Settings (Advanced Warfare, oder großteils auch die Black Ops-Reihe) war alles dabei. Call of Duty Black Ops 4 im Test: Unsere Story statt Singleplayer-Skript Das Team von Candyland hat dabei fast alle Haupttitel selbst installiert und gespielt, Ausnahmen wurden im Video kenntlich gemacht – diese betreffen hauptsächlich Konsolenableger und Ausflüge auf's Handy. Je nach Kompatibilität schwankt bei den älteren Titeln die dargestellte Auflösung und das Seitenverhältnis. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Far Cry New Dawn vs. Far Cry 5 - Bunt, zerstört, kaputt: Grafikvergleich der postapokalyptischen Welt mit dem Vorgänger Video starten   4   2:37

19.12.2018

Far Cry New Dawn vs. Far Cry 5 - Bunt, zerstört, kaputt: Grafikvergleich der postapokalyptischen Welt mit dem Vorgänger

Überraschend wurde auf den Game Awards 2018 ein neuer Teil der Far Cry Serie angekündigt: Far Cry New Dawn. Es knüpft an die Handlungen des Vorgängers Far Cry 5 an und spielt nun in einer bunten, postapokalyptischen Welt. Im Vergleichsvideo zeigen wir, wie sich die Welt aus Far Cry 5 in Far Cry New Dawn entwickelt hat. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für Far Cry New Dawn stand uns offizielles Gameplay-Material in hoher Qualität zur Verfügung. Gespielt wurde es auf einer PS4 Pro im 4K-Modus. Wir haben die Szenen in Far Cry 5 ebenfalls auf einer PS4 Pro im 4K-Modus nachgestellt. Es zeigt sich, dass es zwar die gleichen Ortschaften in Far Cry New Dawn gibt, allerdings haben sich diese sehr stark verändert oder wurden zum Teil komplett umgebaut. Die Welt von Far Cry New Dawn ist überwuchert mit Pflanzen, Gebäude sind heruntergekommen und notdürftig geflickt, zudem ist die Spielwelt mitunter knallbunt. Far Cry New Dawn erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.


GTA 5 vs. Red Dead Redemption 2 - Wie stark hebt sich Red Dead Redemption 2 von GTA 5 grafisch ab? Video starten 5:02

03.12.2018

GTA 5 vs. Red Dead Redemption 2 - Wie stark hebt sich Red Dead Redemption 2 von GTA 5 grafisch ab?

Im Video stellen wir GTA 5 Red Dead Redemption 2 gegenüber vergleichen die grafische Entwicklung der beiden Titel. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative GTA 5 haben wir dabei auf dem PC gespielt. Die native Auflösung betrug 2160p, alle Grafikoptionen waren auf Anschlag gestellt, absehen von MSAA, das wir nicht verwendet haben. Red Dead Redemption 2 lief auf der Xbox One X, dort wird das Spiel mit 2160p und 30 fps ausgegeben. GTA 5 im Test: Das ultimative Grand Theft Auto 5 Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie Video starten   45     61 17:31 PLUS

30.11.2018

60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie

Unser Grafikvergleichs-Kanal Candyland zeigt seit Jahren auf GameStar, GamePro und YouTube, wie Spiele auf verschiedenen Plattformen aussehen oder wie sich Spieleserien in ihrer Optik weiterentwickelt haben. Betrieben wird der Kanal von unserem Webedia-Kollegen Stefan Seiler. Und der ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast, um über die Anfänge des Kanals zu sprechen und uns einen Einblick in die Debatten zu geben, die seine Zuschauer beschäftigen. Was ist den Spielern wichtiger: 60 FPS oder 4K-Auflösung? Eine Frage, die besonders bei Konsolen-Spielern viel diskutiert wird. Doch auch für PC-Spieler ist die Kombination von überdurchschnittlicher Auflösung und hoher Bildrate längst nicht flächendeckend garantiert. In Interview sprechen wir über die Entscheidung, einen Kanal für den internationalen Markt aufzubauen, über ungewöhnliches Interesse an Grafikvergleichen in Brasilien und über Erfolgsthemen, die wir nicht erwartet hatten.


Warframe - Gelungener Switch-Port im Vergleich zur PS4 Video starten 3:06

28.11.2018

Warframe - Gelungener Switch-Port im Vergleich zur PS4

Warframe bekommt einen Switch-Port und wir vergleichen ihn mit der PS4, außerdem stellen wir Handheld- & Docked-Mode gegenüber. Warframe auf Nintendo Switch: Der beste Port von Panic Button Sowohl auf der Switch, als auch auf den Konsolen kann man kleine Anpassungen an der Grafik vornehmen. Vor allem geht es da um die Partikeleffekte, die sich auch komplett ausschalten lassen. Dadurch lässt sich noch einmal ein bisschen Leistung hinzugewinnen, was vor allem der PS4 zu gute kommt. Für dieses Video haben allerdings alles Optionen auf Standard gelassen, die Partikeleffekte sind daher auf allen Konsolen auf medium gestellt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Spyro the Dragon - Original auf PSX gegen Reignited Trilogy auf PS4 im Vergleich Video starten 2:52

26.11.2018

Spyro the Dragon - Original auf PSX gegen Reignited Trilogy auf PS4 im Vergleich

Mit der Reignited Trilogy kehrt der kleine Drache Spyro in komplett neuer Optik auf die aktuellen Konsolen zurück. Wir haben das Original gespielt und vergleichen es im Video mit dem Remake. Spyro Reignited Trilogy im Test: Drachenstarkes Comeback Die Spyro Reignited Trilogy setzt auf die Unreal Engine 4 und präsentiert die ersten drei Teile der Serie (Spyro the Dragon, Spyro: Ripto's Rage und Spyro: Year of the Dragon) in komplett neuem Gewand. Die Steuerung wurde ebenfalls etwas modernisiert, ansonsten bleiben die Entwickler sehr nah am Original. Lediglich eine Karte des Levels und ein paar neue Herausforderung wurden hinzugefügt. Außerdem wurde der Soundtrack komplett überarbeitet. Im Video haben wir PS1 und PS4 gegenübergestellt. Die Spyro Reignited Trilogy ist verfügbar für PlayStation 4 und Xbox One. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   2   3:07

23.11.2018

Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Diablo 3 ist als Eternal Collection für die Switch erschienen. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen den Dock-Modus mit dem Handheld-Modus und stellen sie zudem der PS4 gegenüber. Diablo 3 Eternal Collection im Test: Der Teufel steckt im Portierungs-Detail Auf der PS4 wird Diablo 3 mit nativen 1080p und 60 fps dargestellt. Die Switch ist im Dock-Modus nicht ganz so scharf: sie schafft 960p bei stabilen 60 fps. Im Handheld-Modus sind es 720p bei ebenfalls 60 fps – hier scheint die Bildrate hin und wieder leicht unter 60 zu sinken, allerdings nicht sehr häufig und auch nur ganz kurz. Alles in allem macht Diablo 3 auf der Switch technisch einen hervorragenden Eindruck und gerade bei diesem Spiel ist die Mobilität der Switch ein großer Vorteil, denn mal zwischendrin ein bisschen Metzeln macht richtig Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 + Xbox One im Grafikvergleich Video starten   4     1 2:49

23.11.2018

Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 & Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Battlefield 5 auf PC, PS4 und Xbox One. Zudem zeigen wir, wie die PC Version mit und ohne Raytracing aussieht. Battlefield 5: Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Die PC-Version lief mit nativen 1080p und ultra Grafikdetails. Für den Raytracing-Vergleich haben wir DXR gemäß NVIDIAs Empfehlungen auf niedrig gestellt. Aber auch ohne Raytracing fallen einige Unterschiede zwischen Konsolen und PC auf. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Der größte Unterschied liegt wohl trotzdem bei den Spiegelungen, denn die PC-Version nutzt SSR (Screen Space Reflections), wenn DXR deaktiviert ist. Screen Space Relfections sind Spiegelungen von Objekten in Echtzeit, die gerade im Sichtbereich sind. Dadurch, dass nur der aktuelle Sichtbereich berechnet wird und nur bestimmte Objekte gespiegelt werden, ist SSR auch relativ performancefreundlich. Bei den Konsolen fehlen Echtzeitspiegelungen komplett. Hier kommen nur einfache Cubemaps zum Einsatz. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich Video starten   18     3 3:46

15.11.2018

Battlefield 5 - Raytracing: Performance- und Grafikvergleich

Mit dem Release der Deluxe Version von Battlefield 5 ist auch der Raytracing-Patch erschienen. Wir zeigen im Video, welche Auswirkungen Raytracing auf die Performance hat und zeigen Vergleichsszenen zwischen an und aus. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Test haben wir eine frisches Windows 10 1809 Installation verwendet, zudem den aktuellen NVIDIA Treiber 416.94 und Battlefield 5 in der Deluxe Edition mit allen Updates. Das Video beinhaltet zwei Teile: Teil 1 widmet sich der Performance von Raytracing in den drei Auflösungen 1080p, 1440p und 2160p. Hier haben wir neben Raytracing an und aus auch Battlefield 5 mit DirectX 11 zum Vergleich dazu gepackt, da DirectX12 in Battlefield 5 schlechter performt. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Im zweiten Teil zeigen wir dann, wie das Spiel mit und ohne aktiviertem Raytracing aussieht und vergleichen zudem die unterschiedlichen Detailstufen von niedrig bis ultra. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Video starten   11     3 3:25

13.11.2018

Battlefield 5 - Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich

Es muss nicht immer das höchste Grafikpreset sein, damit ein Spiel noch sehr gut aussieht. Battlefield 5 ist der Beweis dafür. Wir vergleichen die Presets niedrig, mittel und ultra auf dem PC und zeigen, wieviel Leistung sie kosten. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Battlefield 5 lief in allen Einstellungen mit nativer 4K-Auflösung ohne dynamische Skalierung, dafür aber mit »Future Frame Rendering«, das die Performance zusätzlich verbessern kann. Für ein besseres Bild haben wir außerdem chromatische Aberration, Vignetting, Filmkörnung und Linsenkrümmung deaktiviert. Diese Optionen haben keine nennenswerte Auswirkung auf die Performance.  Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Der Sprung von niedrig auf mittel ist optisch am höchsten, da bereits bei mittleren Einstellungen einige Grafikoptionen aktiv werden, die für deutlich mehr Immersion im Spiel sorgen. Ein wichtiger Teil davon ist die Umgebungsverdeckung (in Battlefield 5 Umgebungssicht genannt), das Objekten und Umwelt mehr Tiefe durch Kontaktschattierung verleiht. Auch bei vielen anderen Optionen wie Weitsicht und Texturen ist der Sprung von niedrig auf mittel groß. Texturen sind höher aufgelöst und bekommen zusätzlich bereits ein bisschen mehr Geometrie, sodass sie nicht so flach wirken. Klar, auf ultra sieht Battlefield 5 am besten aus, aber so richtig groß ist der Unterschied zu mittel gar nicht, von Echtzeit-Spiegelungen mal abgesehen. Da das Spiel umfassende Grafikoptionen anbietet, lässt es sich auf jeden Fall perfekt an die Leistung seines Systems anpassen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   5     2 3:30

13.11.2018

Battlefield 5 - PC gegen Xbox One X im Grafikvergleich

Wie nah kommt die Xbox One X dem PC in Battlefield 5? Wir zeigen es im Vergleichsvideo. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wie bereits in Battlefield 1 nutzt die Xbox One X eine dynamische Auflösung, um näher am Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu bleiben. Dabei bewegt isch die Xbox One X zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung meist im oberen Bereich bleibt. Die dynamische Mechanik ist allerdings nicht ganz so aggressiv wie in anderen Spielen, sodass die Übergänge fließend sind, dafür sich aber Framedrops bemerkbar machen, besonders wenn in Mehrspielerpartien viel los ist. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Neben der Auflösung, die wir auf dem PC auf native 2160p gestellt haben gibt es noch einige optische Unterschiede. Auffällig ist das Fehlen von Screen Space Reflections, also Spiegelungen von Objekten und der Umgebung des aktuellen Sichtbereichs in Echtzeit auf der Xbox One X. Das ist nicht zu verwechseln mit Raytracing, das auch Objekte außerhalb des Sichtbereichs berechnet und damit ungleich mehr Performance frisst. Die Sichtweite ist auf dem PC noch einmal ein kleines bisschen höher als auf der Xbox One X, auch die Vegetationsdichte ist etwas höher. Alles in allem macht die Xbox One X optisch eine hervorragende Figur. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten 3:07

13.11.2018

Battlefield 5 - Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich

Dank EA Access ist Battlefield 5 für Xbox und PC Spieler eine Woche früher anspielbar. Wir nutzen das, um die Grafik von Xbox One und Xbox One X zu vergleichen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die Xbox One nutzt ebenso wie die Xbox One X dynamische Auflösungsskalierung. Bei der Xbox One heißt das, dass sich die Auflösung zwiscehn 720p und 1080p bewegt, allerdings werden 1080p selten erreicht. Die Xbox One X kommt recht nah an natives 4K ran und bewegt sich zwischen 1600p und 2160p, wobei die Auflösung häufig sehr nah an 2160p rankommt. Battlefield 5 im Singleplayer-Test: Warum die spannende Story so gnadenlos untergeht Beide Konsolen zielen auf 60 fps, die Xbox One schafft das Ziel selten, die Xbox One X öfters. Gerade in Mehrspielerpartien kann es trotzdem vorkommen, dass die Bildrate auf beiden Konsolen deutlich unter die 60 fps fällt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Intro von Warcraft 3 im Vergleich: Original vs. Reforged Video starten   22     2 2:13

07.11.2018

Intro von Warcraft 3 im Vergleich: Original vs. Reforged

Warcraft 3 Reforged überarbeitet nicht nur Modelle und Karten im Spiel, sondern auch einige gerenderte Videosequenzen. Wir zeigen im Video, wie die Videosequenz »Die Prophezeiung« nun aussieht und vergleichen sie mit dem Original. Warcraft 3 gegen Reforged: Original gegen Remake im Vergleichsvideo Das Material von Warcraft 3 Reforged stammt von offiziellen BlizzCon Trailern und B-Roll Material und lag uns in hoher Qualtität zur Verfügung. Zwar ist das gezeigte Material noch nicht final, dennoch bekommt man einen guten Eindruck davon, was sich optisch verändert. Warcraft 3 Reforged erscheint 2019, ein exaktes Releasedatum steht noch nicht fest. Warcraft 3 Reforged gespielt: Schöner, größer, näher an World of Warcraft Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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