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The Witcher 3: Wild Hunt Videos

  41.489 Videos   Zuletzt am 06.05.2026 aktualisiert

Auch in The Witcher 3, dem dritten Teil der Rollenspielserie, schlüpft der Spieler in die Haut des Hexenmeisters Geralt von Riva. Zwar bietet der Titel keine »echte« Open-World, wartet allerdings mit weitläufigen Regionen auf, die sich frei erkunden lassen und ordentlich Abwechslung bieten. Geralt bereist in dem Fantasyszenario etwa Handelsstädte, Gebirgspässe oder Pirateninseln, bringt exotische Monster zur Strecke oder kämpft gegen übernatürliche Raubwesen. Dabei gilt es, das Kind aus einer alten Prophezeiung zu finden, das laut einer alten Elfenlegende der Schlüssel zur Rettung der Welt sei. The Witcher 3: Wild Hunt enthält ein dynamisches Wettersystem sowie Tag-und-Nacht-Zyklen, die auch das Verhalten der NPCs beeinflussen. Innerhalb der Story spielen außerdem moralische Entscheidungen eine wichtige Rolle und altbekannte Charaktere wie Triss und Yennefer sind wieder mit von der Partie. Als Grafikgerüst dient die REDengine 3. Mittlerweile wurden nicht nur die Story-DLCs »Hearts of Stone« und »Blood and Wine«, sondern auch die GOTY-Edition zum Open-World-Rollenspiel veröffentlicht. Die Witcher-Spiele basieren auf der gleichnamigen Buchreihe vom polnischen Autor Andrzej Sapkowski.

Alles zum Spiel
Falsche Freiheit in Fallout, GTA + Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen Video starten   20     56 8:45 PLUS

19.06.2018

Falsche Freiheit in Fallout, GTA & Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen

Wie viel ist Freiheit in Spielen wert und warum ähneln sich viele Open-World-Titel immer stärker? In einem Vortrag auf der Game Developers Conference hat Nier: Automata-Director Yoko Taro die Probleme offener Spielwelten aufgezeigt. In seinem Video-Essay fasst unser Gastautor Jonas Gössling zusammen, was den legendären Spiele-Designer an Fallout, GTA, Assassin's Creed oder Far Cry stört - und wie wichtig seiner Meinung nach das Gefühl von Freiheit für den Spieler ist. Red Dead Redemption 2: Wie Rockstar die Open-World neu erfinden will Der exzentrische Director des japanischen Action-Rollenspiels Nier: Automata weiß, wovon er redet: Sein beim Top-Entwickler Platinum Games entstandener Nachfolger zum Kult-Klassiker Nier war einer der Überraschungshits 2017 und begeisterte die Spieler. Auch weil das Story-Ende ein ungewöhnliches Maß an Freiheit bot, die nur die wenigsten aktuellen Triple-A-Titel mit Open-World-Mechanik bieten, wie etwa The Witcher 3. Der nächste Open-World-Kracher: Cyberpunk 2077 im Riesen-Preview Doch auch wenn immer mehr Spieler der Flut an Open-World-Titeln mit all ihren Sammelaufgaben und ewig gleichen Nebenmissionen immer reservierter gegenüberstehen: Auch heute noch können Spiele einem laut Yoko Taro überraschen und einmalige Erlebnisse ermöglichen. Was genau die geheime Formel für das Maximum an Spielspaß bei größtmöglicher Freiheit ist, verrät das Video-Essay von Jonas Gössling - exklusiv bei GameStar Plus!


Easter Eggs in Spielen - Folge #3 mit The Witcher 3, Rage + Crusader: No Regret von 1996 Video starten   15     19 4:12

08.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #3 mit The Witcher 3, Rage & Crusader: No Regret von 1996

Mit der E3 2018 vor der Tür dreht sich diese Folge der Easter Eggs in Spielen um zwei Games, von denen es auf der großen Spielemesse in Los Angeles mehr zu sehen geben wird - nämlich The Witcher 3 bzw. Cyberpunk 2077 und Rage bzw. Rage 2. Und als Klassiker ist in der dritten Folge unserer Videoreihe der Origin-Klassiker Crusader: No Regret von 1996 dabei, der bislang letzte Teil der Shooter-Serie. Wenn ihr die geheimen Räume im ersten Rage selbst finden wollt, sehr ihr im Video von Kacpi26 genau, wo ihr sie findet und welche Schalter ihr drücken müsst. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   7     2 2:54

21.12.2017

Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Der Xbox One X Enhanced Patch für Witcher 3 ist da – wir werfen einen Blick darauf und vergleichen die Xbox One X mit dem PC und der PS4 Pro. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der Patch liefert zwei verschiedene Modi und erlaubt damit erstmals 60 fps auf den Konsolen im Performance-Modus. In diesem Video nutzen wir allerdings den Grafik-Modus, der die Auflösung auf 4K schraubt. Zudem verbessert der Patch die Schatten, bietet schärfere Texturen, einen besseren Texturfilter und eine bessere Umgebungsverdeckung verglichen mit der Standard-Xbox One.  Witcher 3 Spiele-Special zur GOTY Edition: Vergiss mein Nicht - NPCs, die wir nie wieder vergessen werden Einen Vergleich zwischen Grafik- und Performance-Modus auf der Xbox One X liefern wir in einem anderen Video nach. Die PC-Version ist auf maximale Grafikdetails gestellt und läuft mit 2160p Auflösung. Außerdem sind alle Option wie HairWorks voll aktiviert. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


The Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro im Vergleich Video starten   7     2 3:50

10.10.2017

The Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro im Vergleich

Nach dem jüngsten Patch 1.50 / 1.51 hat The Witcher 3 für die PS4 Pro nun doch noch ein Update bekommen, um das Spiel an die Leistung der Konsole anzupassen. Mit dem Patch läuft Witcher 3 nun mit nativen 1920*2160p, die dank Checkerboard-Rendering auf volle 2160p skaliert werden. Den optischen Unterschied zur Standard-PS4 haben wir bereits im Video gezeigt. Nun wollen wir wissen, wie nah die PS4 Pro Version an die PC Version kommt – die mit maximalen Details inklusive NVIDIA HairWorks mit nativer 2160p Auflösung läuft. Wir zeigen das Ergebnis im Video. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Auch hier messen wir die Performance anhand von drei Standardsituationen: wir reiten auf Novigrad zu, spazieren durch Novigrad und stürzen uns in einen Kampf. Während die PS4 Pro fast immer bei 30 fps bleibt und nur selten darunter rutscht, hat Witcher 3 auf dem PC den Vorteil der unlimitierten Bildrate. Mit unserer 1080 Ti kommen wir so auf um die 53 Bilder pro Sekunde, ohne HairWorks ist da noch mehr drin. Wichtig ist aber, dass es im Vergleich nicht darum geht, welche Plattform besser aussieht – da auf dem PC potenziell mehr Leistung zur Verfügung steht, erübrigt sich diese Frage. Vielmehr wollen wir wissen, wie nah die PS4 Pro optisch an die maximal mögliche Grafik kommt, wo die Entwickler zugunsten einer besseren Performance sparen mussten und wie gut das Spiel schließlich läuft. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


The Witcher 3 - Der PS4 Pro Patch 1.51 unter der Lupe mit Vergleich zur PS4 Video starten 3:17

06.10.2017

The Witcher 3 - Der PS4 Pro Patch 1.51 unter der Lupe mit Vergleich zur PS4

Endlich hat The Witcher 3 ein Update bekommen, um es an die Leistung der PS4 Pro anzupassen. Mit Patch 1.50 und 1.51 läuft Witcher 3 nun mit nativen 1920*2160p, die dank Checkerboard-Rendering auf volle 2160p skaliert werden. Aber was bewirkt der Patch im Detail? Wir zeigen es im Video, vergleichen die Grafik mit der Standard-PS4 und zeigen zudem die Bildraten auf beiden Konsolen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im direkten Vergleich fällt sofort auf, dass die PS4 Pro Version im 4K-Modus deutlich schärfer ist als die Standard-PS4. Das Checkerboard-Rendering erledigt hier einen sehr guten Job, daraus resultierende Artefakte fallen im Spielfluss nicht auf. Auch im 1080p Modus profitiert man von dem Patch: Hier nutzt The Witcher 3 Supersampling, was einen schärferen Gesamtbild und einer besseren Kantenglättung zugute kommt. Neben der Auflösung halten sich die visuellen Verbesserungen jedoch in Grenzen. Texturen wirken ein bisschen schärfer – das liegt allerdings ausschließlich an der höheren Auflösung und an einem höheren Texturfilter. Bessere Texturen werden nicht verwendet. Details wie Schatten oder Sichtweite bleiben ebenso identisch. Kurios: auf der PS4 Pro wird offenbar eine andere Art der Umgebungsverdeckung genutzt. Die PS4 Version nutzt hier das simple SSAO, auf der PS4 Pro scheint HBAO zum Einsatz zu kommen. Das hat gegenüber SSAO den Vorteil, dass es an vielen Stellen deutlich subtiler wirkt, stellenweise flackert die Umgebungsverdeckung bei SSAO auf, vor allem bei Grasbüscheln in Bewegung. Zur Messung der Performance haben wir uns für drei Standardsituationen entschieden: wir reiten auf Novigrad zu, spazieren durch Novigrad und stürzen uns in einen Kampf. Hier bleibt The Witcher 3 auf beiden Konsolen fast immer bei 30 fps, nur selten rutscht die Bildrate darunter. Auf beiden Konsolen kann es zudem vorkommen, dass die Bildrate auf bis zu 25 fps sinkt. Das ist aber nur selten und in Extremsituationen der Fall. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Die besten Bugs aus The Witcher 3 Video starten   1 5:43

04.09.2017

Die besten Bugs aus The Witcher 3

Bei der Entwicklung eines riesigen Videospiels wie The Witcher 3 kann eine Menge schief gehen und so manch lustiger Bug entstehen. Die besten Fehler zeigen die Entwickler in einem Video. Zum zehnjährigen Jubiläum der Witcher-Serie lässt euch CD Projekt Red hinter die Kulissen schauen: Ihr bekommt einen Einblick in die Motion-Capture-Aufnahmen der Sexszenen von The Witcher 3, hört den Synchronsprechern beim Vertonen der Monster und Menschen im Spiel zu und seht eben auch eine Auswahl verrückter Glitches und seltsamer Bugs.



The Witcher hat Geburtstag - Emotionaler Trailer feiert 10 Jahre Geralt Video starten   36     18 2:08

04.09.2017

The Witcher hat Geburtstag - Emotionaler Trailer feiert 10 Jahre Geralt

Vor 10 Jahren konnte wohl keiner ahnen, dass The Witcher zu einem der größten und besten Videospiel-Phänomene der Welt avancieren würde. 2007 stand nur ein recht hakeliges PC-Rollenspiel, das erst mit diversen Patches und einer Enhanced Edition wirklich glänzen konnte. Heute ist Geralt ein strahlendes Beispiel für das gesamte Genre, für eine gelungene Kommunikation zwischen Entwickler und Spieler - und generell ein Zeugnis, wie großartig Storytelling in Videospielen sein kann. Zum Geburtstag will CD Projekt Red diesen Aufstieg gehörig feiern. Deshalb veröffentlichen sie einen aufwendigen Trailer, in dem sich die wichtigsten Figuren aus der Witcher-Saga zusammenfinden, um anzustoßen. Das Prosit richtet sich vor allem an die Fans: Auf 10 Jahre gemeinsames Questen, Monster Jagen und Welten Retten.


The Witcher 3 - Maximale 4K-Grafik dank Mod-Sammlung Video starten   40     3 3:33

03.08.2017

The Witcher 3 - Maximale 4K-Grafik dank Mod-Sammlung

Witcher 3 ist in jeglicher Hinsicht ein fantastisches Spiel. Obwohl es optisch bereits erstklassig aussieht, wollten wir wissen, ob da noch etwas mehr geht. Darum haben wir uns einige der beliebtesten Grafik-Mods ausgesucht und sie ausprobiert. Wie das aussieht, zeigen wir im Video und vergleichen das Ergebnis mit dem Original. Wir haben für dieses Video nur Mods von Nexusmods ausgesucht, die zur aktuellen Version 1.31 kompatibel sind. Mods, die gravierende Bugs aufweisen, haben wir ausgelassen, egal wie beliebt sie sind. Einige der Mods haben zudem keine Auswirkung auf Toussaint, da sie bisher nicht für das Blood and Wine Gebiet angepasst worden sind. Die Veränderung der Lichtstimmung durch die Mod STLM ist Geschmacksache – wer die Atmosphäre des Originals bevorzugt lässt die Mod einfach weg. Die Installation der Mods ist grundsätzlich recht simpel, trotzdem sollte man auf die Hinweise in den Beschreibungen achten.  Wir zeigen auch die Auswirkungen auf die Performance und vergleichen die FPS beider Versionen. Gespielt haben wir Witcher 3 in 4K UHD. Eine Liste mit allen Mods samt Download-Links gibt es bei Candyland auf YouTube. Dort ist das Video auch in 4K UHD verfügbar. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


The Witcher 3 - HD Reworked Project 4.6 im Vergleich zum Original Video starten   15     4 2:36

24.07.2017

The Witcher 3 - HD Reworked Project 4.6 im Vergleich zum Original

Für The Witcher 3 gibt es einige nette Mods, die unter anderem auch die Grafik aufhübschen. Die Mod HD Reworked Project von Halk Hogan PL ist eine davon – sie widmet sich den stellenweise schwammigen Texturen im Spiel und verbessert einige davon sichtbar. HD Reworked Project ist nun auf Nexusmods in Version 4.6 erschienen. Wir vergleichen sie mit Witcher 3 ohne Mods (Vanilla).  Die Mod lässt sich manuell oder mit dem Nexus Mod Manager installieren, eine Anleitung dafür gibt es auf der Projektseite der Mod. Da sie nur die Texturen verändert, lässt sie sich problemlos mit vielen anderen Mods kombinieren. Mit etwa 540 MB ist sie für ein Texturpaket recht schlank, verglichen mit Modpaketen wie NMC Texture Pack für Fallout 3 oder SkyrimHD für Skyrim.  Die Mod verändert neben Felsen, Häuserwänden und Dächern auch einzelne Objekte, Vegetation und mehr. Sie deckt aber nur einen kleinen Teil der Witcher 3 Texturen ab, manch schwammige Textur bleibt also unverändert. Da sie aber kontinuierlich weiter entwickelt wird, kommen immer neue Texturen hinzu. Die Mod benötigt nicht viel mehr an Extra-Leistung, eine Grafikkarte mit 3 GB VRAM oder mehr ist dennoch empfehlenswert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


7 Spiele für Game of Thrones-Fans - Video: Spielen wie in Westeros Video starten   17     7 8:05

15.07.2017

7 Spiele für Game of Thrones-Fans - Video: Spielen wie in Westeros

In diesem Video zeigen wir 7 Spiele wie Game of Thrones, also Spiele, die entweder offiziell lizenziert sind, bestimmte Aspekte der Serie in spielerischer Form besonders gut abbilden oder eindrucksvolle Mods zu bekannten Spiele-Titeln. Die siebte Staffel des HBO-Fantasy-Hits Game of Thrones steht in den Startlöchern. Bei uns in der Redaktion zieht langsam der Winter ein und wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass es den meisten in unserer Zuschauerschaft ebenso geht. Daher haben wir als perfekte Unterhaltung zwischen den Folgen diese Liste zusammen gestellt. Darunter sind neben Originallizenz-Titeln wie Telltale's Game of Thrones Adventure (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) auch eindrucksvolle Mods wie die GoT-Mod für Crusader Kings 2 oder Seven Kingdoms: Total War. Game of Thrones Staffel 7 startet am 17. Juli 2017 und wird in Deutschland immer montags um 20:15 Uhr auf Sky Atlantic HD übertragen. Alternativ kann man sie On-Demand via Sky Go anschauen. Noch mehr Toplisten: Die 7 legendärsten Spiele-Schurken


GTX 1080 Ti - Custom Designs gegen Founders Edition im Benchmark Video starten 2:28

23.06.2017

GTX 1080 Ti - Custom Designs gegen Founders Edition im Benchmark

Wer maximale Leistung will, muss auf Custom Design Grafikkarten zurückgreifen. Wir testen die Stärke von Custom Design Grafikkarten der NVIDIA GTX 1080 Ti Reihe und stellen die Founders Edition der ASUS ROG Strix OC und der ZOTAC AMP! Extreme Edition gegenüber. Die Karten stellen sich unseren Benchmark-Sequenzen in drei Spielen: GTA 5, Witcher 3 und Rise of the Tomb Raider. Jede Benchmark-Sequenz durchlaufen wir drei Mal, die Diagramme am Ende der Sequenzen zeigen die Durchschnittswerte der jeweiligen Durchgänge. Im Video sind die Sequenzen verkürzt dargestellt. Auf weitere Werte wie Temperaturen und Lautstärke gehen wir in unseren Tests zu den jeweiligen Karten detailliert ein. Alle Spiele haben wir in 4K UHD Auflösung mit maximaler Grafik gespielt – bei GTA 5 beinhaltet das auch die erweiterten Grafik-Optionen sowie PCSS und TXAA 4x, bei Witcher 3 HBAO+ und HairWorks auf maximal, bei Rise of the Tomb Raider SMAA und HBAO+. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


NVIDIA GeForce GTX x80 Ti Serie - GTX 780 Ti gegen 980 Ti und 1080 Ti im Vergleich Video starten   4   4:43

13.06.2017

NVIDIA GeForce GTX x80 Ti Serie - GTX 780 Ti gegen 980 Ti und 1080 Ti im Vergleich

Die neue GTX 1080 Ti ist ein wahres Grafik-Monster und bestens geeignet, um aktuelle Spiele in 4K UHD Auflösung zu spielen. Aber wie verhält sich das mit älteren x80 Ti Modellen? Wir vergleichen die Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x80 Ti Serie, von der GTX 780 Ti über die GTX 980 Ti bis hin zur GTX 1080 Ti und zeigen wie gut sie sich im 4K Benchmark schlagen.  In Teil 1 widmen wir uns der Leistung der Karten. Alle Karten stellen sich einer Benchmark-Strecke aus den Spielen GTA 5, Witcher 3 und Rainbow Six: Siege – alle mit den identischen Grafik-Details. Diese sind 2160p Auflösung, sehr hohe oder ultra Details und ohne Kantenglättung. Bei Rainbow Six: Siege haben wir außerdem die Temporale Filterung aktiviert, da die Option einen ordentlichen Performance-Schub gibt. Im zweiten Teil testen wir, wie weit man an den Grafikoptionen drehen muss, bis eine Karte stabile 60 fps oder mehr erreicht. Bei der 780 Ti mussten wir zum Beispiel häufig die Auflösung herunterregeln und ein paar Grafikoptionen verringern. Das Ergebnis zeigen wir dann im Grafikvergleich.   Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Alle Karten im Test waren NVIDIA GeForce GTX Referenzkarten. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


NVIDIA GeForce GTX x70 Serie - GTX 670, 770, 970 und 1070 im Benchmark und Performance-Vergleich Video starten   6     3 5:28

02.06.2017

NVIDIA GeForce GTX x70 Serie - GTX 670, 770, 970 und 1070 im Benchmark und Performance-Vergleich

Wir vergleichen Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x70 Serie, von der GTX 670 über GTX 770 und GTX 970 bis zur GTX 1070. Wie in unseren Videos zur GTX x60 und zur GTX x80 Serie, besteht dieses Video aus zwei Teilen. Im ersten Teil messen wir die Leistung der Grafikkarten. Alle Karten stellen sich in drei Spielen jeweils den identischen Grafikeinstellungen, die wir relativ hoch ansetzen. Für die Benchmarks nutzen wir GTA 5, Rainbow Six Siege und The Witcher 3. Wir haben dabei auf ausgewogene Sequenzen geachtet, die möglichst realistische Ergebnisse ausspucken sollen. Alle Sequenzen haben wir drei Mal durchlaufen, die Diagramme im Video zeigen den jeweiligen Durchschnitt der Werte. Der zweite Teil vergleicht die Optik. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde als Basiswert ausgewählt, der nicht unterschritten werden sollte. Kleine, vereinzelte Ausrutscher auf um die 57 fps sind erlaubt. Anhand dieser Basis haben wir die Grafikeinstellungen für jede Karte optimiert, je Leistungsfähiger die Karte also, desto höher die Detailstufe im Spiel. Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Wir haben im Video NVIDIA Referenzmodelle genutzt, für die GTX 970 allerdings eine ASUS Karte, deren Werte wir am Ende des Videos in der Übersicht erläutern. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


NVIDIA GeForce x60 Serie - GTX 660 gegen 760, 960 und 1060 im Vergleich Video starten   8   5:23

30.05.2017

NVIDIA GeForce x60 Serie - GTX 660 gegen 760, 960 und 1060 im Vergleich

Nach unserem Vergleich der GTX x80 Karten werfen wir nun einen Blick auf die Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x60 Serie, von der GTX 660 über GTX 760 und GTX 960 bis zur GTX 1060. Für den Performance-Benchmark nutzen wir GTA 5, Witcher 3 und Rainbow Six Siege. Wir haben versucht, die Benchmarksequenzen so auszuwählen, dass sie realistische Ergebnisse ausspucken und einen großen Teil der Spielumgebung widerspiegeln. Bei GTA 5 umfasst die Sequenz daher eine Fahrt durch die Stadt bis hinaus auf's Land, bei Witcher 3 reiten wir vom Land in die Stadt Novigrad. Für Rainbow Six Siege haben wir uns die Map »Café Dostojewski« bei Tag ausgesucht. Während der erste Teil ein klassischer Performance-Vergleich bei identischen Grafik-Einstellungen ist, vergleicht Teil zwei des Videos die visuelle Leistung. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde festgelegt – kleine, vereinzelte Ausrutscher bis zu 55 fps sind erlaubt. Anhand dieser Vorgabe haben wir die Grafik der Spiele so weit hochgeschraubt, wie es mit der jeweiligen Karte möglich war – ohne dabei in den Benchmark-Sequenzen 60 Bilder pro Sekunde zu unterschreiten. Die optischen Unterschieden zeigen wir dann anhand von Vergleichsbildern. Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Wir haben im Video neben den NVIDIA Referenzmodelle auch Custom Designs verwendet: die GTX 660 ist eine EVGA GTX 660 SC und die GTX 960 eine EVGA SSC mit 4GB VRAM. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


The Witcher auf Netflix - Die Serie erzählt, was im Spiel fehlt Video starten   20     9 12:34

18.05.2017

The Witcher auf Netflix - Die Serie erzählt, was im Spiel fehlt

The Witcher bekommt eine eigene Serie auf Netflix. Eine Serie, die allerdings nicht auf der von uns heißgeliebten Spiele-Reihe von CD Projekt Red basiert, sondern auf den vorangehenden Büchern von Autor Andrzej Sapkowski. Aber worin unterscheiden sich Spiel und Serie eigentlich? Und auf was für eine Geschichte können wir Spieler uns nun freuen? Spiel- und Buchexperte Maurice und Julius prognostizieren im Video ein wenig, was uns bei der kommenden Witcher-Serie erwarten könnte... und ob diese Ankündigung auch für reine Spiele-Fans ein Grund zur Freude ist. Mehr zum Storytelling der Witcher-Reihe: So entstand die Quest, die alle schockierte


News: The Witcher wird Netflix-Serie - South Park 2 bekommt neuen Release-Termin Video starten   2 2:14

18.05.2017

News: The Witcher wird Netflix-Serie - South Park 2 bekommt neuen Release-Termin

Themen am 18.05.2017 Witcher 3 bekommt Netflix-Serie The Witcher wird zur Serie. Basierend auf dem Buch von Andrzej Sapkowski soll es die Abenteuer des Hexers demnächst auf Netflix geben. Produziert wird die Serie von der Produktionsfirma Sean Daniel Company. Regie führt Tomek Baginski, der bereits der Regisseur für alle Render-Intros der Spiele zuständig war. Die Spieleentwickler von CD Projekt haben mit der Serie übrigens rein gar nichts zu tun. Die Serie erzählt nicht die Handlung der Spiele, sondern die der Bücher nach. Laut offizieller Beschreibung geht es um eine »ungewöhnlichen Familie, die zusammenkommt, um einer gefährlichen Welt für die Wahrheit zu kämpfen«. Damit ist höchstwahrscheinlich das erste zusammentreffen von Geralt, Yennefer und Ciri gemeint. Darsteller oder gar einen Termin gibt’s noch nicht. Was die Serie übrigens für einen 2015 angekündigten WItcher-Kinofilm bedeutet, ist nicht bekannt. Thief 5 wird wohl doch nix Vor einigen Tagen hatten wir von den Gerüchten um ein neues Thief-Spiel berichtet. Damals hatte die Filmproduktionsgesellschaft Straight Up Films angekündigt, dass zeitgleich mit ihrem Thief-Kinofilm auch ein neues Spiel erscheinen wird. Der Chef vom Entwickler Eidos Montreal, David Anfossi, zerstört die Hoffnungen der Fans jetzt aber. Auf Twitter erklärt er Scherzhaft, dass man mit Thief 5 ja schonmal den Namen hätte, jetzt aber noch ein Entwicklungsteam und Budget braucht. Im Klartext: Vergesst es, es kommt erst mal kein Thief 5. South Park 2 hat neuen Release-Termin South Park: Die rektakuläre Zereißprobe hat – mal wieder – einen Releasetermin. Diesmal soll das Rollenspiel laut Ubisoft ganz bestimmt am 17. Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Außerdem gibt’s eine nette Vorbestelleraktion: Man bekommt Teil 1 South Park: Der Stab der Wahrheit gratis dazu und mit Towellie gibt’s einen exklusiven Ingame-Assistenten.  


News: Ark bekommt Tek-Ausrüstung + Unterwasser-Basis - Nintendo stellt WiiU-Produktion offiziell ein Video starten   1     6 4:49

11.11.2016

News: Ark bekommt Tek-Ausrüstung & Unterwasser-Basis - Nintendo stellt WiiU-Produktion offiziell ein

Ark bekommt Zukunfts-Technologie-Update Das Dino-Survival Spiel Ark bekommt schon bald coole Zukunfts-Ausrüstung. Dieses neue Tek-Tier bringt für erfahrene Spieler eine Tek-Rüstung mit Nachtsicht, Freund-Feind-Erkennung, Jetpack, Turbostiefeln und Super-Punch-Handschuhe. Außerdem gibt’s ein Tek-Gewehr und für den eigenen T-Rex sogar den passenden Giga-Helm mit Laser-Kanone. Zudem dürfen Tek-Spieler auch eine Unterwasserbasis bauen. Billig ist das aber nicht. Denn um Tek-Gegenstände zu bauen, braucht man die rare Ressource Element. Ark: Survival Evolved ist nach wie vor im Early Access und soll 2017 endlich mit Version 1.0 eine Release-Version bekommen. CD Projekt RED äußert sich zu Übernahme-Gerüchten Was ist los bei CD Projekt RED, den Macher von The Witcher 3? Den seit einigen Tagen gibt’s Gerüchte, das polnische Studio stünde kurz vor einer feindlichen Übernahme. Jetzt gibt’s eine offizielle Stellungnahme von CD Projekt RED. In der heißt es, die Übernahme-Gerüchte seien deshalb entstanden, weil der Aufsichtsrat vorgeschlagen hatte, eine Obergrenze für Stimmen bei der nächsten Aktionärsversammlung einzuführen. Dadurch hatten einige angenommen, CD Projekt würde eine feindliche Übernahme abwehren. Allerdings war das ganze wohl nur eine Absicherung gegen ein hypothetisches Szenario. An der Sache ist also nix dran. Die aktuellen Geschäftszahlen von CD Projekt RED sind weiterhin gut: Zwar sind Umsatz und Gewinn im Vergleich zum Vorjahresquartal zurückgegangen, aber man hat dieses Jahr auch kein neues Spiel veröffentlicht. The Witcher 3 von 2015 verkauft sich also immer noch exzellent. Auch GoG.com meldet steigenden Umsatz, aber sinkenden Gewinn. Das nächste große Spiel von CD Projekt RED ist nach dem Trading Card Game Gwent das Rollenspiel Cyberpunk 2077, das aber aktuell keinen Releasetermin hat. Nintendo stellt WiiU-Produktion ein Aufgeschoben heißt nicht aufgehoben. Denn vor ein paar Wochen noch hat Nintendo Meldungen, dass die Produktiond er Wii U eingestellt wird noch dementiert. Jetzt hingegegen heißt es offiziell: In Japan wird die Herstellung der WiiU gestoppt. Kurz darauf erklärt auch Nintendo of America, dass für die USA die letzten WiiUs hergestellt wurden. Insgesamt sollen damit nur 13,6 Millionen WiiUs ausgeliefert worden sein. Im Vergleich zu den über 100 Millionen Wiis ein herber Rückgang. Selbst der Gamecube wurde über 21 Millionen Mal verschickt. Die nächste Nintendo Konsole Switch soll 2017 erscheinen. Den genauen Preis und der Release-Termin des Handheld-Heimkonsolen-Mix soll im Januar 2017 angekündigt werden. Kostenlos über's Wochenende spielbar: Dirt 3 auf Humble Bundle - 12. November 2016 um 19:00 Uhr Rainbow Six Siege auf Steam - Sonntag, den 13. November 2016 Squad auf Steam - 10. November bis zum Sonntag, den 13. November


News: Ärger um PC-Version von Mafia 3 - Witcher-Autor sagt, Spiele würden seinen Büchern schaden Video starten   3     1 4:53

07.10.2016

News: Ärger um PC-Version von Mafia 3 - Witcher-Autor sagt, Spiele würden seinen Büchern schaden

Themen am 7. Oktober 2016: Ärger um 30 FPS-Lock bei Mafia 3 auf PC Mafia 3 ist heute offiziell erschienen, zumindest auf dem PC wird das Spiel aber nicht besonders freudig aufgenommen. Denn völlig unabhängig von Gameplay und Story ärgert eine technische Einschränkung die Steam-Spieler: Das Spiel ist auf maximal 30 FPS festgesetzt. Diesen FPS-Lock wollen die Entwickler von Hangar 13 jetzt per Patch entfernen. So soll das betreffende Update 30, 60 und unbegrenzte FPS ermöglichen und bereits intern getestet werden. Erscheinen soll das vielleicht sogar noch zum Wochenende. Was die Frage aufwirft, warum man das Spiel überhaupt erst mit 30-FPS-Lock veröffentlicht hat. Denn dann hätte man sich die vernichtende Steam-Wertung sparen können.   Metro-Macher kündigen VR-Shooter Arktika.1 an Wie bereits in der besten Spiele-News-Sendung der Welt vermutet, arbeiten die Metro-Macher von 4A Games an einem SciFi-VR-Spiel. Das heißt Arktika.1, wurde auf der Oculus Connect-Messe angekündigt und erscheint exklusiv für Oculus Touch. Dass das von den Metro-Machern kommt, ist unverkennbar, denn auch in Arktika geht’s in unterirdischen Tunneln und verfallenen Gebäuden gegen Monster, allerdings mit deutlich futuristischerer Bewaffnung. Außerdem gibt’s auch Roboter-Gegner. Arktika.1 spielt 100 Jahre in der Zukunft, in der eine neue Eiszeit die Weltbevölkerung ausgedünnt hat. Der Spieler ballert sich durch die Überreste des alten Russlands. Einen Release-Termin für’s Spiel gibt’s noch nicht, für die Oculus-Touch-Controller dagegen schon. Die gibt’s inklusive Kamera für 199 Dollar ab dem 6. Dezember.   Witcher-Autor sagt, Spiele würden seinen Büchern schaden Man möchte meinen, dass der Autor der Witcher-Bücher Andrzej Sapkowski, den Witcher-Spielen für die erhöhte Bekanntheit seines Fantasy-Universums dankbar sein müsste. So 100% zufrieden scheint er aber nicht zu sein. Im Interview mit dem polnischen Nachrichtenmagazin Polityka erklärt er nämlich, dass der Erfolg der Spiele seinen Büchern geschadet hat. Denn viele Ausgaben der mehrteiligen Buchreihe werden mit Artworks aus den Spielen auf dem Cover verziert, wodurch laut Sapkowski der Eindruck entsteht, sein Werk sei nur das billige »Buch zum Spiel«. Dadurch würden seine Bücher vor allem bei respektablen Anhängern der SciFi- und Fantasy-Literatur abgestraft. Außerdem zeigen die Motive teilweise Dinge, die im Buch gar nicht vorkommen. Viele würden deshalb gar nicht wissen, dass seine Romanvorlage 12 Jahre vor dem ersten Spiel geschrieben wurde. Für Sapkowski sind Autoren, die Begleitbücher zu Spielen schreiben keine ernszunehmenden Autoren, die das nur des Geldes wegen machen und er möchte nicht in diese Schublade gesteckt werden. Abschließend erklärt Sapkowski: »Ich bin nicht neidisch auf den unbestreitbaren Erfolg der Spiele. Ganz und gar nicht. Aber es gibt nur einen Original-Hexer und dieser gehört zu mir. Und das wird mir niemand wegnehmen.« Weitere Infos zur Wootbox Zombies: http://www.wootbox.de


The Witcher 3: Game of the Year Edition - Launch-Trailer zur GOTY-Version mit allen Inhalten Video starten   6     2 1:53

29.08.2016

The Witcher 3: Game of the Year Edition - Launch-Trailer zur GOTY-Version mit allen Inhalten

Zum 30. August 2016 erscheint The Witcher 3 in der definitiven Version als Game of the Year Edition, etwa eineinviertel Jahre nach dem ersten Release des Hauptspiels im Mai 2015. Inhalt der GOTY-Version ist das Hauptspiel, alle kostenlosen DLCs, alle Updates und die beiden Erweiterungen Blood and Wine und Hearts of Stone. Die Variante erscheint für PC, Xbox One und und PlayStation 4 digital und bietet in der Retail-Version alle Inhalte auf den Datenträgern. Ein Download ist nicht mehr nötig. The Witcher 3 konnte sich bereits vor dem GOTY-Release über zehn Millionen Mal verkaufen, was selbst für ein AAA-Spiel herausragend ist. Insgesamt hat sich die Trilogie des Hexers Geralt mehr als 20 Millionen Mal verkauft.


The Witcher 3: Wild Hunt - Trailer zur Game of the Year Edition Video starten   3     2 0:30

11.08.2016

The Witcher 3: Wild Hunt - Trailer zur Game of the Year Edition

Mit der Ankündigung des Release-Datums der The Witcher 3: Game of the Year Edition gibt es auch einen neuen Trailer, der Szenen aus dem Hauptspiel und den Addons zeigt. Die Complete Edition wird am 30. August 2016 für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht.


The Witcher 3: Wild Hunt - First Person Mod im Praxistest Video starten   24     6 4:56

26.07.2016

The Witcher 3: Wild Hunt - First Person Mod im Praxistest

Der findige Modder SkacikPL hat eine Mod für einen First-Person-Modus in The Witcher 3 gebaut. Die soll es erlauben, die Spielwelt des Open-World-Rollenspiels aus der Ego-Perspektive zu betrachten. Sebastian zeigt im Video, wie diese Mod installiert wird und wie man sie benutzt. Er nutzte dafür übrigens auch noch den Debug Console Enabler v1.22. Lässt sich nun also The Witcher 3 ein Skyrim-Spielgefühl aufzwingen? Die kurze Antwort lautet: Nein, nicht wirklich. Eine anschauliche Begründung gibt es im Video.


Der Mann, der Plötze war - Wie Geralts Pferd für The Witcher: Blood and Wine eine Stimme bekam Video starten   20     1 3:51

04.07.2016

Der Mann, der Plötze war - Wie Geralts Pferd für The Witcher: Blood and Wine eine Stimme bekam

Die Quest »Pferdephantome« in The Witcher 3: Blood and Wine erforderte es, dass Geralts Pferd Plötze erstmals in der Serie mehr können musste als nur wiehern. Eine Herausforderung, der sich unser ehemaliger Game-One-Kollege Uke Bosse nur allzu gern und mit vollem Einsatz stellte. Seine harte Arbeit hat er in einem schweinewi ... pardon ... pferdewitzigen Making-of-Video für die Nachwelt festgehalten.   Wer ist Uke Bosse? Uke Bosse studierte Medien in London und Bournemouth und treibt sich seitdem munter in der Medienlandschaft herum: Unter anderem als Redaktionsleiter der Sendungen Game One und Reload, als Regisseur und Schauspieler, als Videospielentwickler und aktuell auch als Hochschulprofessor. » Facebook-Seite von Uke Bosse


The Witcher 3: Blood and Wine - E3 2014 Beleuchtung dank Super Turbo Lighting Mod im Vergleich zum Original Video starten   12   3:38

07.06.2016

The Witcher 3: Blood and Wine - E3 2014 Beleuchtung dank Super Turbo Lighting Mod im Vergleich zum Original

Wir vergleichen die Grafik von The Witcher 3: Blood and Wine auf dem PC mit der Super Turbo Lighting Mod von Essenthy und dem Original – der PC ist auf Ultra gestellt und beinhaltet hier alle NVIDIA GameWorks-Optionen auf maximalen Einstellungen. Die Super Turbo Lighting Mod versucht die Beleuchtung aus dem E3 2014 Gameplay Trailer zu imitieren. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


The Witcher 3: Blood and Wine - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 Video starten 3:36

06.06.2016

The Witcher 3: Blood and Wine - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik von The Witcher 3 Blood and Wine auf PC und PS4 – die PC Version ist auf Ultra gestellt und beinhaltet hier alle NVIDIA GameWorks-Optionen auf maximalen Einstellungen. Einige Post-Processing Optionen wie etwa Tiefenunschärfe können auf der PS4 nicht deaktiviert werden. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme verwendet.


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