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The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition Videos

  41.513 Videos   Zuletzt am 08.05.2026 aktualisiert

Die Game of the Year Edition von The Witcher 3: Wild Hunt vereint das Hauptspiel, alle 16 Gratis-DLCs und die beiden Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine. Damit bietet sie locker über 100 Stunden Abenteuer. Als Hexer Geralt retten wir im Hauptspiel unsere Ziehtochter Ciri vor der wilden Jagd, in Hearts of Stone legen wir uns mit einem unsterblichen Banditenfürsten an und in Blood and Wine kriegen wir es mit Vampiren im Fürstentum Toussaint zu tun. Die DLCs bereichern das Spiel außerdem um Verbesserungen wie den Runenschmied und die Hexermutationen. Die Stärken des Spiels bleiben auch in der GOTY-Auflage: Wir erkunden eine riesige, offene und wunderschöne Welt, suchen nach Beute und Crafting-Rezepten und erleben selbst in den kleinsten Nebenquests noch fesselnde Geschichten.

Alles zum Spiel
The Witcher auf Netflix - Review: Ist die Serie so genial wie die Spiele? Video starten   176     27 11:08

20.12.2019

The Witcher auf Netflix - Review: Ist die Serie so genial wie die Spiele?

Die Witcher-Serie auf Netflix ist endlich da - aber ist sie auch so genial wie die Spiele? Maurice dröselt in seiner spoilerfreien Kritik auf, was die Serie für Spielefans zu bieten hat und wie gut sie Leuten gefallen dürfte, die mit dem Hexer bislang nichts am Hut hatten, aber nach Game of Thrones dringend eine neue Fantasy-Serie brauchen. Mehr dazu: Unser Review-Artikel zur Witcher-Serie.


The Witcher 3 auf der Switch - Eine technische Meisterleistung Video starten 9:12

16.10.2019

The Witcher 3 auf der Switch - Eine technische Meisterleistung

Seit dem 15. Oktober 2019 gibt es The Witcher 3 als Complete Edition mit allen DLCs für 60 Euro auch auf der Nintendo Switch. Wie gut die Umsetzung des Top-Rollenspiels für die Handheld-Konsole gelungen ist, erklärt uns Stefan Seiler in diesem Video und hat dazu jede Menge Vergleichsszenen mitgebracht. Stefan betreibt unseren Grafikvergleichs-Kanal Candyland und veröffentlicht regelmäßig Vergleichsvideos zu Spielen auf verschiedenen Plattformen.


Für kurze Zeit kostenlos: Exklusive Gog.com-Doku - Teil 1: Die DRM-Rebellen von CD Projekt Video starten   30     22 30:08

11.10.2019

Für kurze Zeit kostenlos: Exklusive Gog.com-Doku - Teil 1: Die DRM-Rebellen von CD Projekt

Jetzt für kurze Zeit gratis für alle GameStar-Leser: Unsere bislang Plus-exklusive Doku über Gog.com! Die Entwickler von The Witcher hatten vor zehn Jahren eine wahnwitzige Idee: Sie wollten eine Vertriebsplattform erschaffen, die Spieleklassiker ohne DRM (Digital Rights Management) anbieten soll. Und das in Zeiten, wo Kopierschutz Hochkonjunktur hatte! Dabei hat das kleine polnische Unternehmen CD Projekt seinen Erfolg der Raubkopierer-Szene in Warschau & Co. zu verdanken - nur so konnte man mit Gog.com eine erfolgreiche Steam-Alternative starten. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums haben wir Gog.com mit einem Kamerateam (inklusive Flugdrohne!) besucht, um hinter die Firmenkulissen zu blicken und mit den Mitarbeitern zu sprechen. Dabei herausgekommen ist eine exklusive Video-Doku in drei Teilen - die noch dazu sehr ausführlich geworden sind. Alleine Teil 1 hat knapp 30 Minuten, in denen der CD-Projekt-Gründer Marcin Iwinski von den Gog-Anfängen erzählt. Von Warschauer Computermärkten, auf denen Raubkopien gehandelt wurden. Von der Gründung von CD Projekt, das aus zwei Kerlen bestand, die Videospiele aus dem Kofferraum eines Lieferwagens verkauften und eine schicksalhafte Partnerschaft mit Interplay eingingen. Hat euch das Video gefallen? Dann abonniert jetzt GameStar Plus und seht Teil 2 der Gog.com-Doku. Darin geht's um die aktuellere Gog-Geschichte: Wie machen die Polen ergraute Spieleklassiker fit für moderne Systeme? Teil 3 dreht sich darum, wie CD Projekt die Plattform in Zukunft ausbauen will. Neben alten Spielen bietet Gog.com nämlich vermehrt aktuelle (Indie-)Spiele an, weiterhin ohne Kopierschutz. Soll Gog so zum Steam-Konkurrenten werden, oder was steckt dahinter? Diese Video-Dokumentation wurde ermöglicht durch GameStar Plus. Dank treuer Abonnenten können wir Tag für Tag exklusive und besonders aufwändige Inhalte für Plus-Leser erstellen, etwa Hintergrundberichte, Making-ofs oder besondere Videos mit einem Blick hinter die Kulissen. Dazu gibt es viele tolle Vorteile wie Werbefreiheit auf GameStar.de. Neugierig geworden? Die Gratis-Leseprobe von GameStar Plus erlaubt euch jeden Monat Zugriff auf ausgewählte Highlights - kostenlos und unverbindlich. Unterstützt die Redaktion: Jetzt Teil von GameStar Plus werden


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Video starten   65     51 8:48

02.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!«

The Witcher 3 erobert den Spitzenplatz der besten PC-Rollenspiele - und Christian Schmidt kann es nicht fassen! Mit seinem Stay Forever-Co-Podcaster Gunnar Lott sowie den GameStar-Gargoyles Dimitry Halley und Michael Graf debattiert Chris im Rückblicks-Videos, ob er The Witcher 3 jetzt vielleicht doch mal spielen sollte. Ja, Christian, das solltest du. Das solltest du wirklich. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Zugegeben, ob The Witcher 3 jetzt wirklich an Platz 1 der Liste gehört, darüber lässt sich trefflich streiten - wozu ihr in den Kommentaren herzlich eingeladen seid. Dass es zu den besten Rollenspielen, ach: zu den besten Spielen der aktuellen Generation zählt, steht hingegen felsenfest. Denn The Witcher 3 beweist nicht nur, dass auch ein Open-World-Spiel eine unterhaltsame Geschichte inszenieren kann, sondern füllt diese Geschichte auch noch mit denkwürdigen Quests, Charakteren, Entscheidungen und Momenten, die sie zum einzigartigen Abenteuer machen. Kein anderes Rollenspiel vermittelt am Ende derart das Gefühl, sich von einem alten Freund zu verabschieden, wie The Witcher 3 - spätestens im Epilog des DLCs Blood and Wine. Falls ihr - und Christian Schmidt - uns nicht glaubt, dann glaubt wenigstens der GameStar-Community: Seit dem Release 2015 gewinnt The Witcher 3 bei jeder GameStars-Wahl den Preis des Community-Favoriten. Wobei es natürlich höchste Zeit wird, dass der Hexer hier von Stellaris abgelöst wird. Hm, die besten Strategiespiele aller Zeiten, das könnte auch eine interessante Liste werden ... Oh, und falls euch Christian und Gunnar jetzt fehlen wie Geralt am Ende von The Witcher 3: Hört euch doch mal den GameStar-Podcast mit Christian über das Minecraft-Jubiläum an. Oder den mit Gunnar über Warhammer-Universum. Und lauscht bei Stay Forever vorbei! Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Ist The Witcher 3 überhaupt ein richtiges Rollenspiel? - Zwischen traditioneller Vorstellung und moderner Auslegung Video starten   75     27 11:16 PLUS

26.07.2019

Ist The Witcher 3 überhaupt ein richtiges Rollenspiel? - Zwischen traditioneller Vorstellung und moderner Auslegung

Für viele ist The Witcher 3 ein hervorragendes Spiel und nicht wenige halten es sogar für eines der besten Rollenspiele der neueren Zeit. Doch diese Meinung ist nicht unumstritten. Im Gespräch mit Rollenspiel-Enthusiasten wird Geralts drittes Spiel gerne mal seine Position als herausragendes Rollenspiel abgestritten. Schließlich spielt man mit Geralt von Riva eine relativ fest vorgegebene Figur, deren Entwicklung sich nur in Nuancen beeinflussen lässt. Und die Spielwelt sei zwar sehr groß und biete viele Monster zum Bekämpfen an, aber ansonsten folge man nur den Storymissionen und ein paar Nebenquests, so der Vorwurf. Aber sind es wirlich diese Elemente die ein gutes Rollenspiel auszeichnen? Macht The Witcher 3 nicht auch vieles richtig, was Rollenspiele grundsätzlich auszeichnet? Oder ist The Witcher 3 vielleicht doch ein gutes Rollenspiel, nur halt kein traditionelles?


Die Zukunft der Open World heißt Künstliche Intelligenz - Wie sich offene Welten verändern werden Video starten   41     55 0 PLUS

05.06.2019

Die Zukunft der Open World heißt Künstliche Intelligenz - Wie sich offene Welten verändern werden

Open World ist nicht gleich Open World. Wer Just Cause 4 mit Assassin's Creed: Odyssey oder The Witcher 3 mit Red Dead Redemption 2 vergleicht, merkt das sofort. Open-World-Spiele setzen komplett unterschiedliche Schwerpunkte. Und daran lässt sich ablesen, wohin sich offene Spielwelten generell entwickeln werden: Was wird in Spielen wie The Elder Scrolls 6 voraussichtlich wichtiger, was unwichtiger? Im Video erklären wir die drei aktuellen Gameplay-Trends bei Open-Worlds: Freiheit, Glaubwürdigkeit und Loot-Fokus. Alle drei gibt es in unterschiedlich starken Ausprägungen und wahlweise ergänzt um gar keine, eine schwache oder eine starke Story. Außerdem blicken wir in die Zukunft der Open-World-Entwicklung, die mehr und mehr von prozeduralen Algorithmen und sogar von Künstlicher Intelligenz bestimmt wird. Mittels Machine Learning können Entwickler immer komplexere Arbeitsschritte der KI überlassen, um Zeit und Personalaufwand einzusparen. Irgendwann könnten diese KIs sogar das Spiel weiterentwickeln, während wir es spielen - eine ganz neue Art von »Live-Service«, die sehr wichtig werden könnte, wenn sich das Spiele-Streaming als Zukunftstechnologie durchsetzt. Mehr zum Thema Open World könnt ihr in unserem großen Open-World-Report nachlesen: Teil 1: Wie offene Welten mit unseren Urinstinkten spielen Teil 2: Wie groß muss eine Open World sein? Teil 3: Was offene Welten glaubwürdig macht Teil 4: Open Worlds und das Story-Dilemma Teil 5: Sandbox und die Zukunft der Open World



Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog Video starten   41     112 29:40 PLUS

24.11.2018

Exklusive Doku: Hinter den Kulissen von Gog.com, Teil 1 - »Kein Kopierschutz? Ohne uns!« - Die Anfänge von Gog

»Wie bitte, ihr wollt Spiele ohne Kopierschutz verkaufen? Äh, super Idee, aber ohne uns!« Viele Spielefirmen ließen CD Projekt abblitzen, als ihnen die Witcher-Entwickler vor zehn Jahren eine verrückte Idee vorstellten: eine Vertriebsplattform, die Spieleklassiker ohne DRM (Digital Rights Management) anbieten soll. GOG-Doku, Teil 2: Jäger der verlorenen Lizenzen - Wie Gog nach alten Spielen buddelt - Jetzt kostenlos für alle User! GOG-Doku, Teil 3: Good New Games . Wie Gog gegen Steam, Epic Store & Co. bestehen will Viele Publisher schreckt das ab, doch letztlich entpuppt sich die verrückte Idee als überaus erfolgreich: Im Oktober 2018 hat Gog.com den zehnten Geburtstag gefeiert und ist inzwischen zur festen Größe im Spielehandel geworden - von Klassikern, aber immer mehr auch von aktuellen Spielen. Anlässlich des Jubiläums haben wir Gog.com mit einem Kamerateam (inklusive Flugdrohne!) besucht, um hinter die Firmenkulissen zu blicken und mit den Mitarbeitern zu sprechen. Dabei herausgekommen ist eine exklusive Video-Doku in drei Teilen - die noch dazu sehr ausführlich geworden sind. Alleine Teil 1 hat knapp 30 Minuten, in denen der CD-Projekt-Gründer Marcin Iwinski von den Gog-Anfängen erzählt. Von Warschauer Computermärkten, auf denen Raubkopien gehandelt wurden. Von der Gründung von CD Projekt, das aus zwei Kerlen bestand, die Videospiele aus dem Kofferraum eines Lieferwagens verkauften und eine schicksalhafte Partnerschaft mit Interplay eingingen. Und von der Idee zu Gog.com, das Raubkopierer eben nicht bekämpfen wollte - sondern vielmehr seine Kunden davon überzeugen, dass sich der Kauf legaler Spielen lohnt. Und das kam nicht von ungefähr, sondern hatte im von illegalen Kopien überfluteten Spielemarkt Polens durchaus Tradition. Was ist Gog? Gog.com ist ein Online-Store für PC-Spiele, der zur Unternehmensfamilie von CD Projekt gehört - also zu den Entwicklern von The Witcher 3. Auf Gog.com gibt es vor allem Spieleklassiker zu kaufen, die Gog für moderne Rechner fit macht und ohne Kopierschutz anbietet. Immer häufiger erscheinen dort auch aktuellere (Indie-)Games. Unsere dreiteilige Doku blickt hinter die Kulissen von Gog.com und lässt die Mitarbeiter zu Wort kommen: - Wie entstanden CD Projekt und Gog.com? - Warum vergleicht eine Mitarbeiterin die Suche nach Spieleklassikern mit »Stalking«? - Wie rüstett sich Gog für die Zukunft und den Konkurrenzkampf mit Steam, Epic Store & Co.?


NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich Video starten   13     3 3:40

18.10.2018

NVIDIA GeForce RTX Serie - RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti im 4K Performance-Vergleich

Mit dem Erscheinen der NVIDIA GeForce RTX 2070 Grafikkarte ist die GeForce RTX Serie vorerst komplett. Im Video stellen wir daher alle Karten der Serie im 4K Performance Test gegenüber: RTX 2070 gegen RTX 2080 und 2080 Ti. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Für den Performance-Vergleich haben wir drei Spiele genutzt: Witcher 3 mit dem Blood & Wine DLC in der Stadt Beauclair, den Battle-Royale-Modus Blackout aus Call of Duty Black Ops 4 und Assassin's Creed: Odyssey in zweifacher Form: zum einen den integrierten Benchmark, zum anderen einen Lauf durch die offene Spielwelt. NVIDIA Geforce RTX 2070 im Test: Endlich mit besserem Preis-Leistungs-Verhältnis? Alle Spiele beziehungsweise Grafikkarten wurden mit maximalen Grafikdetails und nativer 2160p UHD-Auflösung getestet. Die minimale Bildrate in den Graphen bezieht sich auf den 99th Percentile-Wert aus dem Tool OCAT. Dieser Wert wird eigentlich als Frametime in Millisekunden ausgegeben, lässt sich aber in Bilder pro Sekunde umrechnen. Er hilft dabei, grobe Ausreißer bei den fps-Werten herauszurechnen, um so zu einem etwas genaueren Ergebnis zu kommen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Testsystem: Intel Core i7 8700K  16 GB DDR4 RAM 3200 Windows 10 1803


Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen? Video starten   300     77 6:43

12.10.2018

Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?

Maurice würde liebend gern Assassin's Creed: Odyssey spielen - aber er weiß schon jetzt, dass er es nie durchspielen würde. Denn wie so viele Titel der letzten Jahre setzt das Spiel auf eine gewaltige, eindrucksvolle Open World. Für Maurice gerade deswegen fatal, weil wir in unserem Test zu Assassin's Creed Odyssey jede Menge toller Geschichten rund um faszinierende antike Figuren wie Sokrates erlebt haben. Genau die würde er gerne selbst spielen - ohne all die Open World drumherum!  Falsche Freiheit: Wenn Open-World-Spiele langweilen In seiner Video-Kolumne erläutert Maurice, warum eine große Open World für ihn das genaue Gegenteil eines starken Verkaufsarguments ist und warum er sich lieber kürzere und prägnante Spiele wünschen würde.  Was ist eure Meinung dazu? Greift ihr bei riesigen Welten besonders gerne zu oder schrecken sie euch eher ab? Verratet es uns in den Kommentaren!


Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? Video starten   122     57 20:58

23.09.2018

Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen?

Maurice ist genervt - selbst von richtigen tollen Spielen wie Divinity: Original Sin 2! Das war zwar schon zum Release ein großartiges Erlebnis, aber wer auf die Definitive Edition gewartet hat, kriegt ein noch viel besseres! Sollte man also einfach aus Prinzip nie mehr zum Release kaufen?  So einfach ist es nicht, finden die Kollegen Dimi und Micha: Sie sehen einige gute Gründe, doch schon zum Launch zuzuschlagen. Und einige Tricks, wie Publisher und Entwickler uns genau dazu bewegen wollen! In der Diskussionsrunde erörtern wir das Für und Wider von Releasekäufen und wann sie eine gute Idee sind und wann eher nicht.  Wer diese Dreierrunde übrigens noch viel länger über Gott und die Spielewelt diskutieren hören möchte, dem empfehlen wir: Schaut doch mal beim GameStar-Podcast vorbei! Jede Woche sprechen wir darin über ein neues Thema, das uns oder die Spielewelt bewegt. Hören lohnt sich!


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Video starten   25     36 5:21 PLUS

12.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte«

The Witcher 3: Wild Hunt ist zwar gerade mal drei Jahre alt, war in der Zeit seit seiner Veröffentlichung aber schon unglaublich einflussreich. Das Open-World-Rollenspiel muss den Vergleich mit Jahrzehnte älteren Titeln nicht scheuen. Was an dem grandiosen dritten Abenteuer von Hexer Geralt so wegweisend ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Europäische Fantasy aus Polen - mit The Witcher 3 hat CD Projekt Red erfolgreich ein Gegengewicht zu westlichen RPGs aus den großen US-Spieleschmieden und JRPGs aus dem fernen Osten geschaffen. Dank der zwei hervorragenden Addons Hearts of Stone und Blood and Wine erwarten Spieler der Game of the Year Edition locker 150 Spielstunden feinste Unterhaltung. Mit der Qualität der in dieser Zeitspanne erzählten Haupt- und Nebenquests kann es kein vergleichbares Spiel aufnehmen; The Witcher 3 punktet in Sachen Geschichte, Charaktere und Missionen wie kein zweites modernes Rollenspiel. Das neue Spiel von CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 in der Mega-Preview Seine wunderschöne Spielwelt schmückt The Witcher 3 mit verschwenderischer Detailfülle aus, so wird selbst ein simpler Ritt durch die Landschaft zum Erlebnis. Dank einer Inszenierung auf Triple-A-Niveau und dem aufopferungsvollen Support der in der Fangemeinde äußerst beliebten polnischen Entwickler hat sich The Witcher 3: Wild Hunt zu einem der absoluten Lieblingsspiele der GameStar-Community gemausert. Und auch in der Redaktion gibt's genug Geralt-Fans, um das Ende der Trilogie immerhin auf Platz 7 in den Top 10 der besten PC-Spiele zu hieven. Welche Spiele uns noch ein Stückchen besser gefallen haben, erfahrt ihr in Kürze auf GameStar.de! Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen Lucasarts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«


Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   7     2 2:54

21.12.2017

Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Der Xbox One X Enhanced Patch für Witcher 3 ist da – wir werfen einen Blick darauf und vergleichen die Xbox One X mit dem PC und der PS4 Pro. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der Patch liefert zwei verschiedene Modi und erlaubt damit erstmals 60 fps auf den Konsolen im Performance-Modus. In diesem Video nutzen wir allerdings den Grafik-Modus, der die Auflösung auf 4K schraubt. Zudem verbessert der Patch die Schatten, bietet schärfere Texturen, einen besseren Texturfilter und eine bessere Umgebungsverdeckung verglichen mit der Standard-Xbox One.  Witcher 3 Spiele-Special zur GOTY Edition: Vergiss mein Nicht - NPCs, die wir nie wieder vergessen werden Einen Vergleich zwischen Grafik- und Performance-Modus auf der Xbox One X liefern wir in einem anderen Video nach. Die PC-Version ist auf maximale Grafikdetails gestellt und läuft mit 2160p Auflösung. Außerdem sind alle Option wie HairWorks voll aktiviert. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


The Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro im Vergleich Video starten   7     2 3:50

10.10.2017

The Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro im Vergleich

Nach dem jüngsten Patch 1.50 / 1.51 hat The Witcher 3 für die PS4 Pro nun doch noch ein Update bekommen, um das Spiel an die Leistung der Konsole anzupassen. Mit dem Patch läuft Witcher 3 nun mit nativen 1920*2160p, die dank Checkerboard-Rendering auf volle 2160p skaliert werden. Den optischen Unterschied zur Standard-PS4 haben wir bereits im Video gezeigt. Nun wollen wir wissen, wie nah die PS4 Pro Version an die PC Version kommt – die mit maximalen Details inklusive NVIDIA HairWorks mit nativer 2160p Auflösung läuft. Wir zeigen das Ergebnis im Video. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Auch hier messen wir die Performance anhand von drei Standardsituationen: wir reiten auf Novigrad zu, spazieren durch Novigrad und stürzen uns in einen Kampf. Während die PS4 Pro fast immer bei 30 fps bleibt und nur selten darunter rutscht, hat Witcher 3 auf dem PC den Vorteil der unlimitierten Bildrate. Mit unserer 1080 Ti kommen wir so auf um die 53 Bilder pro Sekunde, ohne HairWorks ist da noch mehr drin. Wichtig ist aber, dass es im Vergleich nicht darum geht, welche Plattform besser aussieht – da auf dem PC potenziell mehr Leistung zur Verfügung steht, erübrigt sich diese Frage. Vielmehr wollen wir wissen, wie nah die PS4 Pro optisch an die maximal mögliche Grafik kommt, wo die Entwickler zugunsten einer besseren Performance sparen mussten und wie gut das Spiel schließlich läuft. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


The Witcher 3 - Der PS4 Pro Patch 1.51 unter der Lupe mit Vergleich zur PS4 Video starten 3:17

06.10.2017

The Witcher 3 - Der PS4 Pro Patch 1.51 unter der Lupe mit Vergleich zur PS4

Endlich hat The Witcher 3 ein Update bekommen, um es an die Leistung der PS4 Pro anzupassen. Mit Patch 1.50 und 1.51 läuft Witcher 3 nun mit nativen 1920*2160p, die dank Checkerboard-Rendering auf volle 2160p skaliert werden. Aber was bewirkt der Patch im Detail? Wir zeigen es im Video, vergleichen die Grafik mit der Standard-PS4 und zeigen zudem die Bildraten auf beiden Konsolen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im direkten Vergleich fällt sofort auf, dass die PS4 Pro Version im 4K-Modus deutlich schärfer ist als die Standard-PS4. Das Checkerboard-Rendering erledigt hier einen sehr guten Job, daraus resultierende Artefakte fallen im Spielfluss nicht auf. Auch im 1080p Modus profitiert man von dem Patch: Hier nutzt The Witcher 3 Supersampling, was einen schärferen Gesamtbild und einer besseren Kantenglättung zugute kommt. Neben der Auflösung halten sich die visuellen Verbesserungen jedoch in Grenzen. Texturen wirken ein bisschen schärfer – das liegt allerdings ausschließlich an der höheren Auflösung und an einem höheren Texturfilter. Bessere Texturen werden nicht verwendet. Details wie Schatten oder Sichtweite bleiben ebenso identisch. Kurios: auf der PS4 Pro wird offenbar eine andere Art der Umgebungsverdeckung genutzt. Die PS4 Version nutzt hier das simple SSAO, auf der PS4 Pro scheint HBAO zum Einsatz zu kommen. Das hat gegenüber SSAO den Vorteil, dass es an vielen Stellen deutlich subtiler wirkt, stellenweise flackert die Umgebungsverdeckung bei SSAO auf, vor allem bei Grasbüscheln in Bewegung. Zur Messung der Performance haben wir uns für drei Standardsituationen entschieden: wir reiten auf Novigrad zu, spazieren durch Novigrad und stürzen uns in einen Kampf. Hier bleibt The Witcher 3 auf beiden Konsolen fast immer bei 30 fps, nur selten rutscht die Bildrate darunter. Auf beiden Konsolen kann es zudem vorkommen, dass die Bildrate auf bis zu 25 fps sinkt. Das ist aber nur selten und in Extremsituationen der Fall. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Die besten Bugs aus The Witcher 3 Video starten   1 5:43

04.09.2017

Die besten Bugs aus The Witcher 3

Bei der Entwicklung eines riesigen Videospiels wie The Witcher 3 kann eine Menge schief gehen und so manch lustiger Bug entstehen. Die besten Fehler zeigen die Entwickler in einem Video. Zum zehnjährigen Jubiläum der Witcher-Serie lässt euch CD Projekt Red hinter die Kulissen schauen: Ihr bekommt einen Einblick in die Motion-Capture-Aufnahmen der Sexszenen von The Witcher 3, hört den Synchronsprechern beim Vertonen der Monster und Menschen im Spiel zu und seht eben auch eine Auswahl verrückter Glitches und seltsamer Bugs.


The Witcher 3 - Maximale 4K-Grafik dank Mod-Sammlung Video starten   40     3 3:33

03.08.2017

The Witcher 3 - Maximale 4K-Grafik dank Mod-Sammlung

Witcher 3 ist in jeglicher Hinsicht ein fantastisches Spiel. Obwohl es optisch bereits erstklassig aussieht, wollten wir wissen, ob da noch etwas mehr geht. Darum haben wir uns einige der beliebtesten Grafik-Mods ausgesucht und sie ausprobiert. Wie das aussieht, zeigen wir im Video und vergleichen das Ergebnis mit dem Original. Wir haben für dieses Video nur Mods von Nexusmods ausgesucht, die zur aktuellen Version 1.31 kompatibel sind. Mods, die gravierende Bugs aufweisen, haben wir ausgelassen, egal wie beliebt sie sind. Einige der Mods haben zudem keine Auswirkung auf Toussaint, da sie bisher nicht für das Blood and Wine Gebiet angepasst worden sind. Die Veränderung der Lichtstimmung durch die Mod STLM ist Geschmacksache – wer die Atmosphäre des Originals bevorzugt lässt die Mod einfach weg. Die Installation der Mods ist grundsätzlich recht simpel, trotzdem sollte man auf die Hinweise in den Beschreibungen achten.  Wir zeigen auch die Auswirkungen auf die Performance und vergleichen die FPS beider Versionen. Gespielt haben wir Witcher 3 in 4K UHD. Eine Liste mit allen Mods samt Download-Links gibt es bei Candyland auf YouTube. Dort ist das Video auch in 4K UHD verfügbar. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


The Witcher 3 - HD Reworked Project 4.6 im Vergleich zum Original Video starten   15     4 2:36

24.07.2017

The Witcher 3 - HD Reworked Project 4.6 im Vergleich zum Original

Für The Witcher 3 gibt es einige nette Mods, die unter anderem auch die Grafik aufhübschen. Die Mod HD Reworked Project von Halk Hogan PL ist eine davon – sie widmet sich den stellenweise schwammigen Texturen im Spiel und verbessert einige davon sichtbar. HD Reworked Project ist nun auf Nexusmods in Version 4.6 erschienen. Wir vergleichen sie mit Witcher 3 ohne Mods (Vanilla).  Die Mod lässt sich manuell oder mit dem Nexus Mod Manager installieren, eine Anleitung dafür gibt es auf der Projektseite der Mod. Da sie nur die Texturen verändert, lässt sie sich problemlos mit vielen anderen Mods kombinieren. Mit etwa 540 MB ist sie für ein Texturpaket recht schlank, verglichen mit Modpaketen wie NMC Texture Pack für Fallout 3 oder SkyrimHD für Skyrim.  Die Mod verändert neben Felsen, Häuserwänden und Dächern auch einzelne Objekte, Vegetation und mehr. Sie deckt aber nur einen kleinen Teil der Witcher 3 Texturen ab, manch schwammige Textur bleibt also unverändert. Da sie aber kontinuierlich weiter entwickelt wird, kommen immer neue Texturen hinzu. Die Mod benötigt nicht viel mehr an Extra-Leistung, eine Grafikkarte mit 3 GB VRAM oder mehr ist dennoch empfehlenswert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


AMD Radeon Grafikkarten Vergleich - RX 580 gegen R9 Fury, R9 390X und R9 290X Video starten   32     2 3:03

17.07.2017

AMD Radeon Grafikkarten Vergleich - RX 580 gegen R9 Fury, R9 390X und R9 290X

Wir vergleichen vier Grafikkarten der AMD Radeon Serie: R9 290X, R9 390X, R9 Fury und die RX 580. Das Video beinhaltet wie bei den voran gegangenen Benchmark-Videos zwei Teile: Der erste Teil widmet sich der Performance: alle Karten stellen sich in drei Spielen jeweils den identischen Grafikeinstellungen. Für die Benchmarks nutzen wir GTA 5, Rise of the Tomb Raider und The Witcher 3. Bei den Benchmarks – die wir im Video verkürzt zeigen – haben wir auf ausgewogene Sequenzen geachtet, die möglichst realistische Ergebnisse ausspucken sollen. Alle Sequenzen haben wir mindestens drei Mal durchlaufen, die Diagramme im Video zeigen den jeweiligen Durchschnitt der Werte. Der zweite Teil vergleicht die grafische Leistung. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde ausgewählt, wobei kleine, vereinzelte Ausrutscher auf unter 60 fps erlaubt sind. Anhand dieser Basis haben wir die Grafikeinstellungen für jede Karte optimiert, je Leistungsfähiger die Karte also, desto höher die Detailstufe im Spiel. Das Ergebnis vergleichen wir in Teil 2 und zeigen die verwendeten Grafikoptionen dann in der Übersicht.  Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Im Video haben wir folgende Karten im Detail genutzt: AMD Radeon R9 290X MSI Gaming 4G AMD Radeon R9 390X MSI Gaming 8G AMD Radeon R9 Fury ASUS Strix Gaming 4G AMD Radeon RX 580 Sapphire Nitro+ Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


GTX 1080 Ti - Custom Designs gegen Founders Edition im Benchmark Video starten 2:28

23.06.2017

GTX 1080 Ti - Custom Designs gegen Founders Edition im Benchmark

Wer maximale Leistung will, muss auf Custom Design Grafikkarten zurückgreifen. Wir testen die Stärke von Custom Design Grafikkarten der NVIDIA GTX 1080 Ti Reihe und stellen die Founders Edition der ASUS ROG Strix OC und der ZOTAC AMP! Extreme Edition gegenüber. Die Karten stellen sich unseren Benchmark-Sequenzen in drei Spielen: GTA 5, Witcher 3 und Rise of the Tomb Raider. Jede Benchmark-Sequenz durchlaufen wir drei Mal, die Diagramme am Ende der Sequenzen zeigen die Durchschnittswerte der jeweiligen Durchgänge. Im Video sind die Sequenzen verkürzt dargestellt. Auf weitere Werte wie Temperaturen und Lautstärke gehen wir in unseren Tests zu den jeweiligen Karten detailliert ein. Alle Spiele haben wir in 4K UHD Auflösung mit maximaler Grafik gespielt – bei GTA 5 beinhaltet das auch die erweiterten Grafik-Optionen sowie PCSS und TXAA 4x, bei Witcher 3 HBAO+ und HairWorks auf maximal, bei Rise of the Tomb Raider SMAA und HBAO+. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


NVIDIA GeForce x60 Serie - GTX 660 gegen 760, 960 und 1060 im Vergleich Video starten   8   5:23

30.05.2017

NVIDIA GeForce x60 Serie - GTX 660 gegen 760, 960 und 1060 im Vergleich

Nach unserem Vergleich der GTX x80 Karten werfen wir nun einen Blick auf die Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x60 Serie, von der GTX 660 über GTX 760 und GTX 960 bis zur GTX 1060. Für den Performance-Benchmark nutzen wir GTA 5, Witcher 3 und Rainbow Six Siege. Wir haben versucht, die Benchmarksequenzen so auszuwählen, dass sie realistische Ergebnisse ausspucken und einen großen Teil der Spielumgebung widerspiegeln. Bei GTA 5 umfasst die Sequenz daher eine Fahrt durch die Stadt bis hinaus auf's Land, bei Witcher 3 reiten wir vom Land in die Stadt Novigrad. Für Rainbow Six Siege haben wir uns die Map »Café Dostojewski« bei Tag ausgesucht. Während der erste Teil ein klassischer Performance-Vergleich bei identischen Grafik-Einstellungen ist, vergleicht Teil zwei des Videos die visuelle Leistung. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde festgelegt – kleine, vereinzelte Ausrutscher bis zu 55 fps sind erlaubt. Anhand dieser Vorgabe haben wir die Grafik der Spiele so weit hochgeschraubt, wie es mit der jeweiligen Karte möglich war – ohne dabei in den Benchmark-Sequenzen 60 Bilder pro Sekunde zu unterschreiten. Die optischen Unterschieden zeigen wir dann anhand von Vergleichsbildern. Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Wir haben im Video neben den NVIDIA Referenzmodelle auch Custom Designs verwendet: die GTX 660 ist eine EVGA GTX 660 SC und die GTX 960 eine EVGA SSC mit 4GB VRAM. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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