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Wolcen: Lords of Mayhem Videos

  30.394 Videos   167.619 Views   Zuletzt am 05.02.2023 aktualisiert

Bei Wolcen: Lords of Mayhem (ehemals »Umbra«) handelt es sich um ein Action-Rollenspiel im Stil von Diablo 3. Sie schlüpfen in die Rolle von einem der wenigen Überlebenden der Menschen. Dieser kämpft gegen zahlreiche Monster und setzt dabei die Fähigkeiten der sogenannten Umbra ein. Wolcen: Lords of Mayhem nutzt die CryEngine 3 von Crytek.

Alles zum Spiel
Wolcen: Bloodstorm - Erster Trailer zeigt, was in der neuen Erweiterung steckt   24     2

Wolcen: Bloodstorm

Erster Trailer zeigt, was in der neuen Erweiterung steckt
1:10
Wolcen: Bloodstorm - Erster Trailer zeigt, was in der neuen Erweiterung steckt   24     2 1:10

05.04.2021

Wolcen: Bloodstorm - Erster Trailer zeigt, was in der neuen Erweiterung steckt

Wolcen bekam im Dezember 2020 mit Chronicle 1 - Bloodtrail seine erste Season spendiert. Mit Bloodstorm soll hierfür bald ein großer Inhaltspatch folgen, der die Season um zusätzliche Inhalte erweitert. Uner anderem gibt es neue Gebiete in den Endgame-Expeditionen zu entdecken, zusätzliche Schadensmodifikatoren für Fähigkeiten, hübschere Grafikeffekte für Skills und Haustiere, die für euch Gold einsammeln. Ein Releas-Datum für Wolcen: Bloodstorm ist allerdings noch nicht bekannt.


Wolcen - Erstes Gameplay aus der Erweiterung Chronik 1: Bloodtrail   25   3:48

03.12.2020

Wolcen - Erstes Gameplay aus der Erweiterung Chronik 1: Bloodtrail

Am 3. Dezember um 19 Uhr erscheint mit Wolcen: Bloodtrail die erste kostenlose Erweiterung zum Action-RPG-Überraschungshits, der Anfang des Jahres einen riesigen Hype auf Steam auslöste. Mit der Erweiterung, die gleichzeitig den Start der ersten Season darstellt, sollen nicht nur alle Bugs und Spielfehler gefixt werden, es kommen auch vier neue Gebiete sowie der namensgebende Spielmodus Bloodtrail ins Spiel. Wie dieser funktioniert, seht ihr im Trailer. Alle weiteren wichtigen Infos und Screenshots zu Wolcens erstem DLC findet ihr in unserer Preview zu Wolcen: Bloodtrail.


»Wir wissen, was die Spieler wollen«: Wolcens DLC ist nur der Anfang   21     21 23:08 PLUS

01.12.2020

»Wir wissen, was die Spieler wollen«: Wolcens DLC ist nur der Anfang

Mit Chonik 1: Bloodtrail bekommt Wolcen endlich sein erstes Season-Update. Warum der DLC nur der Auftakt zu etwas viel Größerem ist, erfahrt ihr im Interview mit den Entwicklern. Drei Monate lang wird das neue Season-Event auf den Servern von Wolcen laufen, wer in der Zeit die (veränderte) Kampagne durchspielt, bekommt ein exklusives Drachen-Pet. Aber gibt's außer neuen Inhalten auch spielerische Veränderungen an Wolcen? Und wieso haben die Macher so lange Funkstille gehalten? Redakteur Peter Bathge spricht mit Daniel Dolui, dem CEO von Wolcen Studio, über die Arbeit an den Chronicle-Inhalten, über gefixte Bugs und verbessertes Balancing im Endgame. Es geht aber auch darum, ob Wolcen langfristig die Spieler noch einmal begeistern kann - trotz Katastrophen-Launch im Frühjahr. Ist das Action-Rollenspiel noch zu retten? Hinweis: Aufgrund der schlechten Tonqualität der Aufnahme haben wir uns gegen die Veröffentlichung der englischen Originalversion des Interviews entschieden. Wir bitten um Verständnis. Ein genaues Releasedatum für Wolcen Chronik 1: Bloodtrail gibt es noch nicht, das kostenlose Update soll aber in den nächsten Tagen erscheinen. Zwei weitere DLCs sind bereits geplant und auch die Story soll mit dem versprochenen Akt 4 weitergehen. Mehr dazu sowie zu der Möglichkeit künftiger kostenpflichtiger Addons erfahrt ihr im Video-Interview, exklusiv bei GameStar Plus.


Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020   26     72 37:21 PLUS

10.07.2020

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020

In keinem Format freuen wir uns so sehr, wenn wir unrecht hatten, wie in diesem. Alle sechs Monate schauen Fritz und Micha in GameStar TV auf fünf Spiele, die ihnen Sorge bereiten - aus ganz unterschiedlichen Gründen. Nach weiteren sechs Monaten folgt die Auswertung: Was wurde aus den Sorgenkindern? Hatten die beiden recht? Oder hat alles noch eine erfreuliche Wendung genommen? Ende 2019 haben wir diesen fünf Spielen in GameStar TV einen schweren Stand vorausgesagt: Doom Eternal Wolcen: Lords of Mayhem Cyberpunk 2077 Marvel's Avengers Empire of Sin Zur Erinnerung: Wir sprechen in unseren halbjährlichen Sorgenkinder-Episoden nicht notwendigerweise über schlechte Spiele - im Gegenteil, oft glauben wir, dass es sich um vielversprechende Titel handelt. Nur gibt es noch Dinge, die schiefgehen können. Sei's, weil zentrale Designkonzepte zu scheitern drohen, oder sei's, weil ein Spiel womöglich am Markt vorbei entwickelt wird. Hier die bisherigen Sorgenkinder-Folgen: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so gehts weiter   60     54 23:51 PLUS

02.03.2020

Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so geht's weiter

Warum haben die Wolcen-Entwickler den Release nicht einfach verschoben? Und wieso nehmen sie sich jetzt satte vier Monate Zeit für das Bugfixing, bevor neue Inhalte für Story und Endgame kommen? Im Interview mit GameStar Plus spricht Chef-Entwickler Daniel Dolui über die Roadmap für 2020 und warum es zum Launch so viele Server-Probleme und Programmierfehler gab. Zitat: »Wir ahnten ja nicht mal, dass solche Probleme auftreten können.« Das Interview führt mit Michael Graf, Autor und Chefredakteur bei GameStar Plus. Michael ist seit 17 Jahren bei GameStar und versank damals schon im allerersten Diablo. Seitdem hat er fast jedes halbwegs brauchbare Hack'nSlay gespielt. Die Dungeon Siege- sowie Sacred-Serien, Grim Dawn, Path of Exile, Titan Quest. Aber irgendwie zog's ihn immer wieder zurück zu Diablo, auch in Diablo 2 und Diablo 3 hat er Hunderte Stunden versenkt. Wolcen hat er auch gespielt und findet es sehr gut - abseits der Bugs. Die wichtigsten Themen des Video-Interviews: - Bugs und Offline-Status der Server zum Launch - Vier Monate Polishing - Geplante Komfort-Features für kommende Patches - 4. Story-Akt, Seasons und Endgame: Was gibt's 2020 an neuen Inhalten für Wolcen? - Gratis-DLCs vs. Echtgeld-Shop Mehr zum Thema: - Eine Chronik: Das chaotische Test-Tagebuch zu Wolcen - Meinung: Wolcen richtig zu testen, ist gar nicht so einfach - DevPlay: Spiele kurz vor Release zu verschieben, ist teuer


Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?   78     33 13:19

12.02.2020

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?

An dieser Stelle sollte eigentlich ein Testvideo zu Wolcen: Lords of Mayhem stehen. Tut's aber nicht. Wieso? Weil wir kurz vor Eröffentlichung erfahren haben, dass die Version, die wir zum Testen erhalten haben, eigentlich gar nicht zum Testen gedacht sein soll. Was auch erklärt, warum sie in einem so desolaten Zustand war. Maurice und Heiko erklären die Hintergründe und geben euch eine erste Einschätzung, ob ihr Wolcen zum Release kaufen solltet. Unseren Test mit Wertung lassen wir online: Lest ihn hier.



5 neue Spiele, die uns im Februar vor der Langeweile retten   23     45 34:29 PLUS

29.01.2020

5 neue Spiele, die uns im Februar vor der Langeweile retten

Im Februar 2020 erscheinen (gefühlt) keine neuen PC-Spiele und wir fragen uns: Sterben wir alle an Langeweile? Aber hey, es gibt Hoffnung: Christian Fritz Schneider und Peter Bathge haben die neue Video-Kaufberatung für GameStar-Plus-Abonnenten im Gepäck. Wir beantworten eure zwei drängendsten Fragen: Welche neuen Spiele sind diesen Monat empfehlenswert und wofür soll ich mein Geld ausgeben? Bei Zombie Army 4: Dead War scheint erstmal alles wie gehabt zu sein, aber der Koop-Shooter könnte an einem Detail scheitern. Mit Stoneshard erwartet uns im Februar ein Rollenspiel-Kleinod, das trotz Early-Access-Release und Rogue-like-Elementen für Peter bereits das Zeug zum RPG-Geheimtipp 2020 hat. Glaubt ihr nicht? Einfach mal die Stoneshard-Demo auf Steam ausprobieren! Diablo-Fans warten bereits sehnsüchtig auf Wolcen: Lords of Mayhem. Das Action-Rollenspiel französischer Entwickler (nicht polnischer, Fritz!) hat enormes Potenzial, wie unsere beiden Redakteure nach dem Anspielen bestätigen können. Sogar noch mehr steckt in Dreams - das ist zwar (noch?) PS4-exklusiv, setzt aber als Baukasten der eigenen Kreativität keinerlei Grenzen. Und könnte genau deswegen grandios scheitern. Und dann ist da noch The Suicide of Rachel Foster. Was kommt wohl dabei heraus, wenn jemand Gone Home, Firewatch sowie What Remains of Edith Finch zusammenmischt und das Ganze im von Geistern heimgesuchten, durch einen Schneesturm von der Außenwelt abgeschnittenen Hotel aus The Shining spielen lässt? Genau: ein elendig langer Satz. Auf welche Spiele wartet ihr im Februar? Arbeitet ihr noch euren Pile of Shame aus 2019 ab? Und habt ihr Kritik, Lob oder Anregungen für unser neues Videoformat? Schreibt es uns in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Huch, Wolcen soll Story und gute KI bieten! In Dead War ist Zombie-Hitler wieder da


Die 12 spannendsten Action-Rollenspiele für 2020 und danach   35     6 11:34

16.01.2020

Die 12 spannendsten Action-Rollenspiele für 2020 und danach

Lange warteten nicht mehr so viele interessante Action-Rollenspiele am Horizont: Diablo 4 und Path of Exile 2 setzen gleich beide großen Genretitanen fort und obendrauf drängt von überall Konkurrenz auf den Markt - aus der Indie-Nische genauso wie aus Korea! Maurice gibt euch in diesem Video einen Überblick über die spannendsten Hack'n'Slays der Zukunft. Wenn ihr lieber direkt losspielen wollt, haben wir euch auch die besten aktuellen Diablo-Alternativen aufgelistet! 


Bossgegner wie in Diablo gibts bei Wolcen an jeder Ecke - Nanu, ein Hack + Slay mit guter Gegner-KI?   21     23 13:24 PLUS

11.09.2019

Bossgegner wie in Diablo gibt's bei Wolcen an jeder Ecke - Nanu, ein Hack & Slay mit guter Gegner-KI?

Das Action-Rollenspiel Wolcen: Lords of Mayhem (das bis 2016 Umbra hieß) hat sich zum Betastart im März 2019 gravierend gewandelt: Die ursprünglich geplante, frei begehbare Open World wurde gestrichen, stattdessen gibt es wie im Blizzard-Vorbild linearere Einzellevels. Damit brockte sich das Entwicklerteam die heftige Kritik erzürnter Early-Access-Käufer ein, die sich Wolcen gerade wegen seiner offenen Welt zugelegt hatten - und nun einen weiteren Diablo-Klon vor sich hatten, wenn auch dank CryEngine einen schönen. Auf Steam hagelt es seitdem enttäuschte Bewertungen. Das originale Interview in Englisch findet ihr hier: Interview mit den Wolcen-Entwicklern - Im englischen Original Auf der gamescom 2019 haben wir mit dem Entwicklungsleiter Daniel Dolui darüber gesprochen, was hinter dieser Entscheidung steckt: Warum nehmen die Entwickler ihrem Spiel bewusst ein Alleinstellungsmerkmal? Und das auch erst, nachdem die Spieler in der knapp dreijährigen Early-Access-Phase bereits eine frühe Version der Open World erkunden durften? Außerdem sprechen wir darüber, warum die Designer die Story von Wolcen derart betonen: Ist eine packende Geschichte für ein Hack&Slay wirklich wichtig? Oder geht es den Spielern am Ende doch vor allem um die Ausrüstungsbeute, bei der Wolcen ein Problem von Diablo 3 umschiffen soll? Auch bei der Künstlichen Intelligenz soll Wolcen neue Wege gehen - welche genau? Und was bedeutet KI bei einem Action-Rollenspiel überhaupt, wenn es doch meist nur darum geht, dass die Gegner auf unseren Helden zustürmen?


Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein   13     8 10:12

10.04.2019

Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein

Als wir das letzte Video zu Wolcen: Lords of Mayhem veröffentlicht hatten, war das Action-RPG noch ein Open-World-Spiel. Jetzt ist die Early-Access-Version auf Steam von der Alpha in die Beta gewechselt und hat die offene Spielwelt gestrichen. Wieso Wolcen jetzt mehr wie Diablo ist und was sich sonst noch so beim Beta-Wechsel des Action-Rollenspiels geändert hat, erklärt uns der Wolcen-Experte Christiopher Schewczik, der das Spiel schon lange auf seinem YouTube-Kanal Wolcen GameDE begleitet. So war Wolcen in der Alpha-Version. Mehr zu den kommenden Updates der Beta auf der offiziellen Webseite. Noch mehr Action-Rollenspiel gefällig: Schaut euch mal Pagan Online an


Beta-Start für das CryEngine-Diablo - Trailer zu Wolcen zeigt neue Featues + Koop-Gameplay   26     2 2:22

01.04.2019

Beta-Start für das CryEngine-Diablo - Trailer zu Wolcen zeigt neue Featues & Koop-Gameplay

Bekannt ist das oft als Cry-Engine-Diablo bezeichnete Wolcen: Lords of Mayhem eigentlich schon seit 2011. Damals noch unter dem Namen Umbra, jedoch wurde der Spieletitel geändert, als das Spiel 2016 als Early-Access-Version verfügbar gemacht wurde.  Seit dem ist erneut etwas Zeit vergangen und nun hat Wolcen offiziell die Alpha-Phase verlassen und startet in die Beta. Das feiern die Entwickler mit einer eigenen Trailer-Ankündigung samt Gameplay-Szenen, denn die Beta soll eine Menge neuer Inhalten liefern und viele aus der Alpha bekannten Features umkrempeln. Alternativen zu Diablo 4: Die spannendsten kommenden Action-Rollenspiele Eine der wichtigsten Neuerung wird der neue Koop-Modus sein. Endlich könnt ihr - ganz wie beim Blizzard-Vorbild - auch mit bis zu drei eurer Freunde losziehen und dutzenden Monstern das Fell, beziehungsweise die Schuppen über die Ohren ziehen.  Besonders an Wolcen sind die variablen Waffenkombinationen. So lassen sich unterschiedliche Gattungen miteinander verbinden, was verschiedene Spielarten hervorbringt. So könnt ihr etwa eine Nahkampfwaffe mit einer Pistole kombinieren oder neben einer Fernkampfwaffe einen Schild einsetzen. Dadurch sind Hybrid-Klassen möglich, die in Diablo 3 etwa nicht möglich sind. Wie lange Wolcen jetzt in der Beta-Phase bleibt ist unbekannt. Aktuell ist es aber nur auf dem PC via Steam verfügbar.   


Open-World-Action-RPG mit CryEngine - Vorschau-Video: Das hat Wolcen zu bieten   68     28 8:45

19.01.2019

Open-World-Action-RPG mit CryEngine - Vorschau-Video: Das hat Wolcen zu bieten

Wolcen: Lords of Mayhem ist seit 2016 auf Steam im Early Access erhältlich. Wir nehmen uns den baldigen Start der Beta-Phase zum Anlass, um euch einen Einblick in die Funtionsweise des Spiels zu geben. Das Charakter-System vereint den komplexen Skilltree eines Path of Exile mit dem üblichen Punkte-Verteil-Mechanismus eines Diablo 3. Obgleich sich Quests, Beute und Steuerung nicht groß von anderen Genrevertretern unterscheiden, bringt Wolcen doch auch etwas an Innovation ins Spiel: Das Kampfsystem teilt sich die zwei Grundlagen: Umbra und Wut, die wir jeweils für Zaubersprüche oder mächtige Waffen-Fähigkeiten nutzen. Mit einem ausgewogenem Spielstil und dem ständigen Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf lassen sich diese Ressourcen optimal ausnutzen. Die Crytek CryEngine sorgt für beeindruckende Lichtstimmung und knallige Effekt-Gewitter und macht Wolcen sicherlich zu einem der schönsten Hack ‘n’ Slash-Spiele derzeit - und in der Beta soll das Spiel noch hübscher werden, wie dieser Trailer zeigt. Die aktuell erhältliche Alpha des Spiels - für 19,99 € auf Steam erhältlich - soll bald durch eine Beta getauscht werden und beinhaltet dann den kompletten ersten Akt der Kampagne sowie einen Koop-Modus. Wer nach dem Video Lust auf mehr bekommen hat, sollte sich die spannendsten kommenden Action-Rollenspiele oder unseren Rollenspiel-Ausblick ansschauen. Das Jahr 2019 hält für Fans so einiges bereit.


Diablo-Alternative mit CryEngine-Grafik - Beta-Gameplay aus Wolcen sieht super aus   75     8 6:10

07.01.2019

Diablo-Alternative mit CryEngine-Grafik - Beta-Gameplay aus Wolcen sieht super aus

In diesem offiziellen Q&A-Video zum Action-Rollenspiel Wolcen: Lords of Mayhem, beantwortete Community Managerin Jessica Olivia Milleville vor einigen Tagen viele Fragen der Spieler und zeigte massig neue Gameplay-Szenen aus der Technischen Beta von Wolcen. Unter anderem geht es um Endgame-Inhalte, Beta-Inhalte, Crafting und Release-Termine für die Beta und die finale Version. Insgesamt werden 10 Community-Fragen im Video beantwortet. Wolcen nutzt die CryEngine und ist bereits seit längerem im Early Access auf Steam verfügbar, die technische Beta war aber nur zu bestimmte Zeiten spielbar. Demnächst ist aber eine offene Beta für alle Early-Access-Spieler geplant. Wenn man aktuell die Early Access Version startet, landet man noch in der Alpha, die aber auch schon viele Inhalte bietet. Überblick: 5 spannende Action-Rollenspiele für 2019    


Wolcen: Lords of Mayhem - Beta-Trailer: CryEngine-Diablo wird noch hübscher   76     9 1:23

30.04.2018

Wolcen: Lords of Mayhem - Beta-Trailer: CryEngine-Diablo wird noch hübscher

Das Action-Rollenspiel Wolcen: Lords of Mayhem ist seit März 2016 im Early Access auf Steam. Im September 2018 wollen die Entwickler die Beta starten und liefern in diesem Trailer einen kleinen Ausblick auf die nächste Phase ihrer Roadmap. Was bietet die Wolcen-Beta? Zu den technischen Verbesserungen zählen neue Texturen und weitere Assets, neue Shader und visuelle Effekte, neue Partikeleffekte und viele Optimierungen. Inhaltlich soll mit dem Beta-Start im September der erste Akt des Action-RPGs veröffentlicht werden, der eine komplett neue Geschichte erzählt, als die Inhalte, die für Testzwecke bislang in der Early-Access-Alpha verfügbar sind. Die Entwickler von Wolcen Studio kündigen außerdem neue Umgebungen, Monster, Quests, Dialoge, spielbare Charaktere, Animationen und Rüstungen an. Außerdem wird man seine Spielfigur zeitweise in die apokalyptische Form verwandeln können - wie in diesem Trailer zu sehen. Zudem werden Multiplayer und Koop aktivert. Video: 6 Alternativen zu Diablo 3


Wolcen - Early-Access-Trailer: So sieht das CryEngine-Diablo jetzt aus   8     2 2:18

13.07.2017

Wolcen - Early-Access-Trailer: So sieht das CryEngine-Diablo jetzt aus

Seit März 2016 ist das Action-Rollenspiel Wolcen: Lords of Mayhem bereits über Steam im Early Access und GOG.com spielbar und mit diesem Trailer wollen die Entwickler zeigen, wie weit das »CryEngine-Diablo« sich seitdem weiterentwickelt hat. Dabei zeigt das Video Inhalte, die in der aktuellen Version 0.5 freigeschaltet sind, beispielsweise das Housing. Es sollen aber auch Szenen zu sehen sein, die kommende Inhalte zeigen. Mehr Diablo ohne Diablo: 6 Alternativen zum Blizzard-Hit Vom Interface ist auch schon was zu sehen, wobei auch dieser Teil noch Work-in-Progress ist und wer die Early-Access-Version 0.5 gespielt hat, wird wissen: Wolcen hat durchaus noch einen langen Weg vor sich. Wer sich am unfertigen Zustand allerdings nicht stört, zahlt für die PC-Version auf Steam derzeit 20 Euro und bekommt schon erste Story-Missionen, jede Menge Skills, Gegner und Waffen zum Rumprobieren. Der Online-Modus ist allerdings noch nicht aktiv, Koop-Spieler schauen also noch in die Röhre. Editor und Grafik Der Trailer liefert außerdem ein paar Szenen aus dem Charakter-Editor, inzwischen kann man nämlich schon seit ein paar Monaten auch als weibliche Figur spielen. Auffälligstest Merkmal des Action-Rollenspiels bleibt aber sicherlich die Grafik der Landschaften und die effektvollen Zaubersprüche. Wolcen hieß ursprünglich übrigens Umbra.


Wolcen: Lords of Mayhem - Trailer: Update 0.2.8 bringt weibliche Spielfigur   2   1:11

23.09.2016

Wolcen: Lords of Mayhem - Trailer: Update 0.2.8 bringt weibliche Spielfigur

Die Early-Access-Version des Action-Rollenspiels Wolcen: Lords of Mayhem kann man jetzt auch mit weiblichen Charaktermodellen spielen. Das kurze Video zum Update 0.2.8 zeigt uns jetzt die Anpassungs-Optionen an der Körperform, bei den Frisuren und der Haarfarbe. Außerdem bekommen wir einen kleinen Einblick zu den neuen Rüstungen, die jetzt natürlich auch für die weiblichen Charaktermodelle angepasst sind. Wolcen: Lords of Mayhem hieß ursprünglich Umbra und ist seit März 2016 im Early Access über Steam spielbar. Das Spiel nutzt die CryEngine. Die fertige Version soll auch einen Koop-Modus bieten.


Wolcen: Lords of Mayhem - Trailer zum Early-Access-Update 0.1.7 0:32

12.04.2016

Wolcen: Lords of Mayhem - Trailer zum Early-Access-Update 0.1.7

Die Early-Access-Version von Wolcen: Lords of Mayhem wurde mit dem Update 0.1.7. um Features wie neue Skills und eine Ausweichfunktion erweitert. Dieser Trailer zeigt ein paar Szenen aus der Fassung. Die kompletten Änderungen gibt es auf Steam.


Wolcen: Lords of Mayhem - Teaser-Trailer zum Action-RPG   1   0:35

24.03.2016

Wolcen: Lords of Mayhem - Teaser-Trailer zum Action-RPG

Teaser-Trailer zum Open-World-Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem (ehemals »Umbra«), einem Diablolike auf Cryengine-Basis.


Was ist ... Umbra? - Diablo trifft Cry Engine   24   13:20

11.09.2015

Was ist ... Umbra? - Diablo trifft Cry Engine

Der französische Indie-Entwickler SolarFall werkelt seit vier Jahren schon an Umbra, einem schicken Dungeon-Brawler auf Basis der Cry Engine. Im Video spielen Maurice und Sebastian den kürzlich veröffentlichten Prototypen, zeigen den aktuellen Entwicklungsstand auf und sprechen über das, was die Macher bis zum Release noch alles vor sich haben.


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Bossgegner wie in Diablo gibt's bei Wolcen an jeder Ecke - Nanu, ein Hack & Slay mit guter Gegner-KI?

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