World of Horror
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Genre: Visual Novel | Entwickler: Ysbryd Games | Plattformen: PC | Release: Februar 2020
Mathias Dietrich: Ich persönlich kann nur wenig mit hochrealistischer Grafik moderner Titel anfangen. Irgendwie geht mir da das klassische Gaming-Gefühl verloren: Ich liebe einfach das Gefühl in einem abgedunkelten Zimmer auf einige unscharfe Pixel zu schauen, die maximal eine Form erahnen lassen, sowie einigen Biep-Tönen zu lauschen. Daraus ein Spiel zu machen ist für mich eher eine Kunst, als die originalgetreue Abbildung der Realität. Was fehlt, wird einfach mit Fantasie aufgefüllt.
World of Horror kommt da mit seiner 1-bit-Grafik wie gerufen. Das ist eine Roguelite-Visual-Novel, die sich stark an dem Stil des Horror-Autors Ito Junji orientiert und den mit Einflüssen Lovecrafts mischt. Zudem ist es einer der wenigen Spiele mit einem Japano-Setting. Hier untersuche ich mysteriöse Vorkommnisse in einer japanischen Kleinstadt, während das Spiel jeden Durchlauf dank verschiedener Enden und Zufallsereignissen einzigartig gestaltet.
World of Horror lässt mich dadurch zahlreiche Kurzgeschichten wie "The Enigma of Amigara Fault" von Ito Junji erleben. Und wo die Technik mit ihren teils unpassend reingewürfelten Zufallsevents versagt, kann ich einfach meine Fantasie aufleben lassen und mir so eine ganz persönliche Horrorgeschichte zusammenspinnen.
Ein weiteres, sehr empfehlenswertes Visual Novel mit Horror-Einschlag ist übrigens Doki Doki Literature Club - lasst euch vom freundlichen Anime-Look nicht täuschen! Mehr Horror-Empfehlungen findet ihr in dieser Liste:
Spiritfarer
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Spiritfarer - Wunderschönes Abenteuer mit Seelen-Thematik ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich
Genre: Management-Spiel | Entwickler: Thunder Lotus Games | Plattformen: PC, PS4, Xbox One, Switch | Release: August 2020
Heiko Klinge: Es gibt diese Tage, da braucht man nach einem anstrengenden Tag vor allem eines: Entspannung. Genau dann schlägt die Stunde von Spiritfarer! Im Management-Spiel von Thunder Lotus Games gibt es keinen Druck, keinen Stress und kein Scheitern, aber dafür jede Menge positive Gefühle.
Als frischgebackene Vertretung des Toten-Fährmannes »Charon« müsst ihr eure Schutzbefohlenen ins Jenseits befördern - und zwar nicht mit Gewalt, sondern mit Liebe. Jeder der herzallerliebst animierten Zeichentrick-Charaktere hat persönliche Probleme, die es zu lösen gilt.
Für dieses Lösen mixt Spiritfarer virtuos das klassische Managementspiel eines Animal Crossing oder Fallout Shelter mit Aufbauspiel-, Erkundungs- und kleinen Action-Elementen. Stets hängt euch noch eine Karotte vor der Nase, was ihr noch »kurz« erledigen wollt. Und egal, was ihr erledigt: Es fühlt sich gut an, allein schon deshalb, weil hier Helfen und Nächstenliebe im Mittelpunkt stehen.
Ein Wohlfühl-Spiel, das euch wie eine warme Decke umschließt und ein gutes Gefühl gibt - etwas, das wir gerade sehr gut gebrauchen können. Braucht es noch mehr Überzeugungsarbeit, bevor euch Spiritfahrer begeistern kann, solltet ihr unseren Test lesen:
Solasta: Crown of the Magister
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Solasta: Early-Access-Start des Taktik-Rollenspiels im Herbst, Demo schon jetzt spielbar
Genre: Rollenspiel | Entwickler: Tactical Adventures | Plattformen: PC | Release: Oktober 2020 (Early Access)
Peter Bathge: Wie ungerecht! Da erscheint 2020 nach langer Durststrecke ein neues, richtig gutes D&D-Rollenspiel mit toller Gruppendynamik und klasse Rundenkämpfen - und dann einfach noch eins! Solasta hatte das Pech, zwei Wochen nach Baldur's Gate 3 auf Steam aufzuschlagen. Beide Spiele nutzen die 5. Edition von Dungeons & Dragons, beide setzen auf eine Party aus maximal vier Helden - und beide befinden sich noch eine ganze Weile im Early Access. Aber bei all dem berechtigten Hype um Baldur's Gate 3 ging das deutlich kleinere Solasta zu Unrecht unter.
Dabei hat Solasta in mancherlei Hinsicht sogar die Nase vorne: Mir gefallen die taktischen Dungeon-Kämpfe noch einen Ticken besser als bei Baldur's Gate 3, auch wegen Schachbrettmuster und großer Regeltransparenz. Und mit dem kürzlich veröffentlichten Winter-Update haben die Entwickler einen Haufen Fixes eingebaut, aufs Feedback der (viel zu wenigen) Spieler reagiert und neue Inhalte nachgeschoben. Solch vorbildliche Arbeit mit der Community sollte belohnt werden. Also erstellt im Urlaub doch einfach mal eine Vierergruppe und geht in Solasta auf die Suche nach Ruhm und Loot. Es lohnt sich!
Oder lest unseren Early-Access-Test für mehr Infos, das lohnt sich auch, versprochen:
Othercide
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Othercide - Teaser kündigt schaurigen Taktiktitel an
Genre: Runden-Taktik | Entwickler: Lightbulb Crew | Plattformen: PC | Release: Juli 2020 (Early Access)
Fabiano Uslenghi: Immer wenn nach meinen Geheimtipps für ein Jahr gefragt wird, fühl ich mich wie ein richtig dekadenter Sack. Eigentlich finde ich Indie-Spiele ja super und gerade im Strategiebereich such ich immer wieder nach ein paar kleinen Highlights. Letztlich nehm ich mir dann aber doch viel zu wenig Zeit für diese Spiele und zock bald darauf wieder große Titel. Deshalb muss ich immer sehr lange darüber grübeln, was mich denn jetzt wirklich begeistern konnte. Und nochmal mehr, wenn meine erste Wahl wie im Falle von Solasta von gewissen Leuten weggeschnappt wurde!
Meine Wahl fällt dann aber auf Othercide. Auch hier habe ich das Spiel nicht komplett zu Ende gespielt, trotzdem konnte dieses ungewöhnliche Strategiespiel sich in meinem Kopf festsetzen. Das verdankt es natürlich vor allem seiner einzigartigen Ästhetik und seiner absurd bis alptraumhaften Welt. In Othercide stellt ihr eine Gruppe aus euren eigenen Töchtern zusammen, die ihr dann in den Kampf gegen finstere Dämonen schickt.
Die Kämpfe selbst sind rundenbasiert und erinnern damit an XCOM. Zumal jede Tochter eine andere Klasse und damit andere Fähigkeiten aufweist. Wie in XCOM können die Töchter auch permanent sterben - oder geopfert werden, um eine ihrer Schwestern zu stärken. Japp Othercide ist auf jeden Fall ein Spiel, das man so schnell nicht vergisst. Na, neugierig geworden? Wollt ihr mehr Infos, liefere ich die euch in einer ausführlicheren Preview.
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