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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Spiele-Wünsche für 2009 - Was wir dieses Jahr in PC-Spielen nicht mehr sehen wollen   46  

05.01.2009

Spiele-Wünsche für 2009 - Was wir dieses Jahr in PC-Spielen nicht mehr sehen wollen

Es gibt zahlreiche Fehler und Stolpersteine die uns in Spielen seit Jahren immer wieder auffallen und doch weiterhin begleiten. Wir haben eine Liste der nervigsten Unstimmigkeiten erstellt, die wir 2009 hoffentlich nicht wieder sehen.


Transporter 3 - Jason Statham macht wieder den Driver   40  

02.01.2009

Transporter 3 - Jason Statham macht wieder den Driver

Alle (drei) Jahre wieder produziert Frankreichs erfolgreichster Filmschaffender Luc Besson (Das 5. Element, Léon: Der Profi) einen Transporter-Film. So auch diesmal.


Spieler-Vorsätze für das Jahr 2009 - So wird das kommende Spiele-Jahr noch besser   37  

31.12.2008

Spieler-Vorsätze für das Jahr 2009 - So wird das kommende Spiele-Jahr noch besser

Der Jahreswechsel ist immer auch die Zeit ein paar gute Vorsätze zu fassen. Wir haben uns überlegt, was wir selber unternehmen können, damit 2009 für Spieler noch besser wird.


Gefangen im Netz - Über die Gefahren der Internetsucht   31  

30.12.2008

Gefangen im Netz - Über die Gefahren der Internetsucht

Ob Onlinespiele, Shopping oder Kontaktbörsen, das Internet boomt und immer mehr Menschen verbringen ihre Freitzeit zunehmends in den virtuellen Weiten des weltweiten Netzes. Während wir in GameStar bisher vor allem die Spielesucht thematisiert haben, widmet sich dieser Artikel der Internetsucht in all ihren Facetten. Urpsrünglich sollte dieser Report nur im Clubblog des GSPB-Kummerkastens erscheinen. Die GameStar-Userin »Mallory« hatte ihn als Zusammenfassung und Hilfe für direkt- oder indirekt betroffene Community-Miglieder verfasst. Da das Thema nach unserer Ansicht für alle Leser interssant ist, haben wir das Angebot der Autorin gerne angenommen, den Artikel auf GameStar.de zu veröffentlichen.


Parabellum - Interview mit den Machern des Actionspiels   5  

25.12.2008

Parabellum - Interview mit den Machern des Actionspiels

Das Actionspiel Parabellum spricht eine ähnliche Zielgruppe wie Counter-Strike an, bietet jedoch viel mehr Möglichkeiten zur sozialen Vernetzung. Im Sommer 2009 soll Parabellum erscheinen. Wir haben mit André Herbst (Founding Partner) und Lars Janssen (Product Manager) von Entwickler ACONY gesprochen.



»Need for Neu« - Kolumne zum möglichen Aus der Rennserie   55  

23.12.2008

»Need for Neu« - Kolumne zum möglichen Aus der Rennserie

Kolumne von Heiko Klinge zum möglichen Aus der Rennserie.


Lara Croft Superstar - History-Special zur bekanntesten Spielefigur   33  

23.12.2008

Lara Croft Superstar - History-Special zur bekanntesten Spielefigur

Die bewegte Geschichte der Grabräuberin anhand der bislang erhältlichen Abenteuer.


»(Un-)Spiel des Jahres« - Kolumne zu den Startproblemen von GTA 4   87  

22.12.2008

»(Un-)Spiel des Jahres« - Kolumne zu den Startproblemen von GTA 4

Kolumne von Florian Klein zu den Startproblemen von GTA 4.


Die Spielefeinde machen mobil - Killerspiele: Wie kommt der Krieg in die Köpfe   166  

22.12.2008

Die Spielefeinde machen mobil - Killerspiele: Wie kommt der Krieg in die Köpfe

Wie kommt der Krieg in die Köpfe - und in die Herzen?«, fragt die Überschrift des »Kölner Aufrufs«, einem zweiseitigen Dokument. Die These: Spiele sind massive Angriffe auf Menschenrechte, Völkerrecht und Grundgesetz. Ein Kommentar von Christian Schmidt.


Entwicklertagebuch: DSA: Demonicon - Teil 1: Die Planungen   19  

22.12.2008

Entwicklertagebuch: DSA: Demonicon - Teil 1: Die Planungen

Hallo und herzlich willkommen zum Entwicklertagebuch von Das Schwarze Auge: Demonicon! An dieser Stelle berichten euch TGC – The Games Company und Silver Style Entertainment in regelmäßigen Abständen über den aktuellen Entwicklungsstatus und Neuigkeiten zum epischen Rollenspielprojekt.


Die Akte Götterdämmerung - Was ist schief gelaufen? Interviews mit allen Beteiligten   79     2

19.12.2008

Die Akte Götterdämmerung - Was ist schief gelaufen? Interviews mit allen Beteiligten

In unserem Report "Die Akte Götterdämmerung" (GS-Ausgabe 02/09) untersuchen wir, wie es zur Bug-Katastrophe kommen konnte. Zur Recherche haben wir natürlich mit allen Beteiligten gesprochen. Lesen Sie hier die ungekürzten Interviews.


»Kopfschütteln über 2008« - Ein Blick zurück von Christian Schmidt   138  

19.12.2008

»Kopfschütteln über 2008« - Ein Blick zurück von Christian Schmidt

Kolumne: Ein Blick zurück von Christian Schmidt


Leser-Technikcheck: GTA 4 - Die große Online-Auswertung   131  

12.12.2008

Leser-Technikcheck: GTA 4 - Die große Online-Auswertung

Anfang der Woche haben wir Sie gefragt, mit welcher Hardware spielen Sie Grand Theft Auto 4 und wie sind Ihre bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel. Fast 200 Leser haben mitgemacht. Wir stellen Ihnen wie versprochen nun die Antworten und der daraus gewonnenen Erkenntnisse ausführlich vor.


Technikcheck: Prince of Persia - Ruckelfrei durch den Orient   6  

11.12.2008

Technikcheck: Prince of Persia - Ruckelfrei durch den Orient

Wir zeigen Ihnen welche Hardware Sie für ungetrübten Hüpf-Spaß brauchen.


Terminator Salvation - Komm mit mir, wenn du leben willst   42  

09.12.2008

Terminator Salvation - Komm mit mir, wenn du leben willst

Der Krieg gegen die gnadenlosesten Kampfmaschinen der Filmgeschichte geht nach dem Tag des jüngsten Gerichts erst richtig los. Sony Pictures hat uns in Berlin ersten Szenen aus dem neuen Terminator-Streifen gezeigt. Es war ein Blick in eine ungewisse Zukunft – aus vielen Gründen.


Venetica - Lektoren, Mondklingen und gigantische Bosse   23  

08.12.2008

Venetica - Lektoren, Mondklingen und gigantische Bosse

Wir haben das Entwicklerstudio Deck 13 in Frankfurt besucht und bisher geheim gehaltene Elemente des Action-Rollenspiels der Ankh- und Jack Keane-Macher in Erfahrung gebracht. Von Lektoren, Mondklingen und gigantischen Bossgegnern, die erst so richtig fies werden, wenn Sie eigentlich tot sein müssten …


World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Guide: Daily-Quests in Nordend   46  

05.12.2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Guide: Daily-Quests in Nordend

Nordend, der neue Kontinent in World of Warcraft: Wrath of the Lich King bietet jede Menge neuer Quests, viele davon können Sie zur Ruf- und Geldsteigerung täglich wiederholen. Wir haben in diesem Guide die »Dailys« zusammengetragen, jeweils mit passender Verlinkung zu unserer WoW-Datenbank von Speedydragon.


Technikcheck: Grand Theft Auto 4 - Update: Patch erschienen   156  

05.12.2008

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 - Update: Patch erschienen

Nach dem Verkaufsstart füllten sich die Foren mit den Kommentaren unzufriedener GTA-4-Käufer. Jetzt ist der erste Patch erschienen, der die gröbsten Mängel vor allem bei Radeon-Karten behebt, aber manchmal auch zickt.


Games for Windows Live - Programm auf Sparflamme   29  

05.12.2008

Games for Windows Live - Programm auf Sparflamme

Mit großen Plänen startete im Mai 2007 Microsofts Online-Dienst Games for Windows Live – aber bis heute unterstützt ihn nur eine Handvoll Spiele. Jetzt wurde das Angebot generalüberholt und um eine Download-Plattform ergänzt.


Company of Heroes: Tales of Valor - Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt

30.11.2008

Company of Heroes: Tales of Valor - Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt

Kurz-Preview: »Tiger Ace«-Kampagne angespielt


»Heldentod« - Spiele brauchen echte Charaktere   90  

29.11.2008

»Heldentod« - Spiele brauchen echte Charaktere

Wer hätte gedacht, dass der coolste Spieleheld des Jahres überhaupt keiner ist?


Grand Theft Auto 4 - FAQ zum Kopierschutz von GTA 4   28  

28.11.2008

Grand Theft Auto 4 - FAQ zum Kopierschutz von GTA 4

Publisher Take 2 hat eine FAQ zum Kopierschutz und der Installation von Grand Theft Auto IV (GTA 4) veröffentlicht. Wir haben das englische Dokument übersetzt und veröffentlichen es an dieser Stelle ungekürzt.


Gothic 3: Götterdämmerung - Jowood beantwortet Fragen der Community   97  

28.11.2008

Gothic 3: Götterdämmerung - Jowood beantwortet Fragen der Community

Dass das Gothic-3-Addon Götterdämmerung fehlerhaft veröffentlicht worden ist, ist den Fans ebenso bewusst wie dem verantwortlichen Publisher Jowood. Nach einem ersten offiziellen Statement heute Morgen hat sich der Hersteller nun den unbequemen Fragen der Gothic-Community gestellt. Wo wurde gespart? Warum hat man nicht aus den Fehlern des Hauptprogramms gelernt? Wie sieht die künftige Unterstützung von Götterdämmerung aus?


Interview zum PC-Spielemarkt - BIU-Geschäftsführer über Steam, Grauimporte und Gebrauchtspiele   12  

25.11.2008

Interview zum PC-Spielemarkt - BIU-Geschäftsführer über Steam, Grauimporte und Gebrauchtspiele

In dieser Woche hat der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), in dem die größten Spielehersteller vertreten sind, die Marktzahlen für die ersten drei Quartale 2008 veröffentlicht. Wir haben mit dem BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters über die Bedeutung von digitalen Downloads, Grauimporte und Second-Hand-Spiele gesprochen.


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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Meinungen, Interviews, Kinofilm-Kritiken, News und mehr.


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