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SBMM in Battlefield 6? Ja, die kontroverse Mechanik ist drin, aber das Hauptaugenmerk für DICE liegt anderswo

Die Frage nach dem Thema Skill Based Matchmaking treibt nicht nur die CoD-Fans um. Battlefield verzichtet zwar nicht drauf, aber hat andere Prioritäten.

Skill soll beim Matchmaking in Battlefield 6 keine übergeordnete Rolle einnehmen. Skill soll beim Matchmaking in Battlefield 6 keine übergeordnete Rolle einnehmen.

Battlefield 6 erscheint offiziell am 10. Oktober 2025 und Spieler wollen natürlich wissen: Wie spielt sich das Ganze denn jetzt? Die Antwort darauf bekommt ihr entweder von unserem Shooter-Experten Phil, der bereits spielen durfte, oder ihr nehmt an der offenen Beta teil.

Doch wie steht es um die Frage, gegen wen ihr spielt? Das Matchmaking nutzt dafür wohl die individuellen Fähigkeiten eines Spielers, soll aber andere Faktoren deutlich höher werten.

Ist Ping dieses Mal King?

Laut dem bekannten News-Account auf X CharlieIntel hat DICE vier Faktoren genannt, die darüber bestimmen, in welches Match euch das System steckt. Es handelt sich um die klassischen Faktoren:

  • Ping
  • Standort des Spielers
  • Serverkapazität
  • Individueller Skill

Diese Infos stammen von der Präsentation beim Reveal-Event. Dort hieß es außerdem, dass das System die einzelnen Faktoren je nach Spieleranzahl und Spielmodus unterschiedlich priorisiert.

Video starten 9:55 GameStar siegt als (gar nicht so) feiger Sniper in Battlefield 6 bei Breakthrough

Was das konkret für einzelne Modi bedeutet, wurde jedoch nicht erklärt. Es ist denkbar, dass Modi mit vielen Spielern, größeren Wert darauf legen, die Lobby zu füllen, da beispielsweise ein Conquest auch von der Schlachtatmosphäre lebt.

Im Team Deathmatch könnten Ping und Skill wichtiger sein, da es hier mehr auf die Performance eines einzelnen Spielers ankommt.

Allein die ersten beiden Faktoren zielen nur darauf ab, den Spielern eine möglichst gute Serververbindung zu ermöglichen. Der Skill scheint eine eher untergeordnete Rolle zu spielen. 

DICE erfüllt viele, aber nicht alle Fan-Wünsche

Mit der Ausrichtung des Matchmakings dürften Fans zufrieden sein, auch wenn sich im Spiel erst zeigen muss, wie es sich tatsächlich mit dem Skill-Faktor verhält. Die Disskussion um das Feature kochte in der Communtiy bereits im April soweit hoch, dass der Community-Manager einschreiten musste.

Das Thema SBMM hat der Genre-Konkurrent Call of Duty groß gemacht. Der Shooter steht häufiger in der Kritik für das eigene Matchmaking-System. Genauso wie für die knallbunten Skins, die soll es in Battlefield 6 laut den Entwicklern aber nicht geben.

Beim Thema Server-Browser gibt es allerdings nur ein kleines Entgegenkommen seitens DICE. Viele Spieler wünschen sich in Battlefield 6, selbst aus einer Liste von Servern ihr Match auszuwählen und nicht von einem System eine Partie zugewiesen zu bekommen. Doch diese Möglichkeit wird es nur im neuen Portal-Modus geben und nicht im regulären Spiel. Mehr dazu oben in der Box.

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