Fazit
Jan Purrucker: Mir gefällt die Battlefield 4 Beta trotz der nur kleinen Veränderungen wie den zusätzlichen Animationen, der überarbeiteten Kill-Cam oder dem übersichtlicheren Spawn-System. Ähnlich verhält es sich mit der Technik. Die verbesserten Partikel-Effekte und die realistischere Beleuchtung lassen Battlefield-Veteranen zwar nicht gerade mit offenem Mund zurück. Aber nur zwei Jahre nach der Veröffentlichung des Vorgängers habe ich auch nicht mit einem großen Grafiksprung gerechnet. Zumal Battlefield 3 heute noch zu den schönsten Spielen gehört und die Frostbite-3-Engine genügend Reserven besitzt, um die Battlefield-Reihe in Sachen Technik noch lange auf dem neuesten Stand zu halten.
Die Beta des jüngsten Ablegers der Serie sieht dementsprechend klasse aus. Mit Ultra-Einstellungen genehmigt sich die Battlefield 4 Beta aber teilweise bis zu 2,2 GByte Videospeicher und bringt damit die meisten Nvidia-Karten mit 2,0 GByte RAM an die Grenzen, während die Radeons der HD-7000-Serie häufig bereits mit 3,0 GByte ausgestattet sind und dadurch einen kleinen Vorteil besitzen. Außerdem gehört der Titel zu den wenigen aktuellen Spielen, die auch leistungsstarke Prozessoren ins Schwitzen bringen und von mehr als 4,0 GByte Arbeitsspeicher profitieren. Jedoch handelt es sich ja immer noch um eine Beta-Version, bei der es auch mit der leistungsstärksten Hardware regelmäßig zu Einbrüchen der Framerate kommt und in die bis Ende des Monats wohl noch einiges an Optimierungsarbeit einfließen wird. Generell lässt sich aber jetzt schon sagen: wenn Sie den dritten Teil auf Ultra oder Hoch flüssig spielen konnten, wird auch Battlefield 4 bei Veröffentlichung voraussichtlich in ähnlichen Einstellungen laufen – wenn auch möglicherweise etwas langsamer.
Technik-Tabelle zur Battlefield 4 Beta
Technik-Check Battlefield 4 Beta
Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die Grafikkarte ausschlaggebend.
1. Grafikkarte
Geforce 200 | GTS 250 | GTX 260 | GTX 285 | GTX 295 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geforce 400 | GTS 450 | GTX 460 | GTX 470 | GTX 480 | |||
Geforce GTX 500 | GTX 550 Ti | GTX 560 | GTX 560 Ti | GTX 570 | GTX 580 | GTX 590 | |
Geforce GTX 600 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 |
Geforce GTX 700 | GTX 760 | GTX 770 | GTX 780 | GTX Titan | |||
Radeon HD 4000 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | HD 4870 X2 | |||
Radeon HD 5000 | HD 5750 | HD 5770 | HD 5850 | HD 5870 | HD 5970 | ||
Radeon HD 6000 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | HD 6990 | |
Radeon HD 7000 | HD 7750 | HD 7770 | HD 7790 | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 GHz |
2. Prozessor
Athlon | X2 4400+ | X2 6000+ | II X2 250 | II X3 450 | II X4 640 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Phenom II | II X2 510 | X3 740 | X4 920 | X4 965 | X6 1050T | X6 1090T |
FX | FX 4100 | FX 4170 | FX 6200 | FX 6300 | FX 8150 | FX 8350 |
Core 2 | E4300 | E6600 | E7400 | Q8300 | Q9400 | Q9650 |
Core i | i5 661 | i5 750 | i7 860 | i7 980X | ||
Core i 2xxx | i3 2120 | i5 2400 | i5 2500K | i7 2600K | i7 2700K | |
Core i 3xxx | i3 3220 | i5 3450 | i5 3470 | i5 3570K | i7 3770K | i7 3960X |
Core i 4xxx | i5 4430 | i5 4570 | i5 4670K | i7 4770K |
3. Arbeitsspeicher
RAM | 1,0 GByte | 2,0 GByte | 3,0 GByte | 4,0 GByte | 8,0 GByte | 16,0 GByte |
---|
4. Grafikeinstellungen
Technisch unmöglich | Läuft so flüssig: 1920x1080, Mittel, FXAA, SSAO |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Hoch, FXAA, HBAO |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Ultra, 4xMSAA, HBAO |
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar |
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