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Seite 3: Call of Duty: Welche Kampagne ist die beste? Unser großes Ranking

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10. Call of Duty: Ghosts

Video starten PLUS 14:50 GameStar TV: Call of Duty Ghosts - Folge 86/2013

  • Release: November 2013
  • Plattform: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360
  • Entwickler: Infinity Ward
  • Wertung: 79

Dimitry Halley: Ich liebe die Kampagne von Call of Duty: Ghosts! Aber leider stehe ich damit relativ alleine da. Hier bemühte sich Infinity Ward endlich mal um einen komplett neuen Strang der CoD-Marke, nachdem Black Ops und Modern Warfare seit Jahren die Releases dominierten. Ghosts spielt in der unmittelbaren Zukunft, vermischt klassische Modern-Military-Spezialeinheiten mit verrückten Sci-Fi-Konzepten, die mir sowas von taugen. Ich meine, das Spiel beginnt auf einer Raumstation, die von Terroristen überfallen wird!

Danach fliehe ich am Boden durch eine Stadt, während unter mir alles wegbricht - und direkt danach bin ich Teil einer Spezialeinheit in einer vom Desaster gezeichneten Welt. Außerdem gibt es Riley. Und Hunde machen absolut jedes Spiel besser, solange ich nicht gegen sie kämpfen muss. Dann machen sie jedes Spiel schlechter.


9. Call of Duty: Black Ops 6

Video starten 14:12 Call of Duty: Black Ops 6 - Test-Video zur Singleplayer-Kampagne

  • Release: Oktober 2024
  • Plattform: PC, Xbox Series, PS5
  • Entwickler: Treyarch
  • Wertung: 86

Dimitry Halley: Black Ops 6 setzt fort, was Cold War vor ein paar Jahren begann: Ein ganz bestimmtes Jahrzehnt zu thematisieren, um dann aus allen Popkultur-Rohren zu feuern. In Cold War waren es die 1980er, in Black Ops 6 die 90er. Der Kalte Krieg ist nominell vorbei, im Nahen Osten brodeln derweil neue Konflikte, darunter der Golfkrieg. Der ist hier aber bloß Anstoß für den eigentlichen Schauplatz: In Black Ops 6 kämpft ihr nämlich gegen eine US-Geheimgesellschaft, die die CIA unterwandert und bösen Bösewichtkram machen will.

Die Kampagne schert sich nicht um die Bodenständigkeit eines Modern Warfare 2019, sondern ist in erster Linie ein spielbarer Actionfilm. Ihr brettert mit dem Motorrad durch eine Dinner-Gala, dringt in geheime Untergrundbunker ein, infiltriert ein schillerndes fiktives Schwarzmarkt-Paradies ... und eine besonders coole Mission findet größtenteils in eurem Kopf statt.

Black Ops 6 erbt eine weitere Stärke von Cold War: Es wird nicht einfach geballert, sondern häufig führen mehrere Wege ans Ziel, ihr könnt schleichen, infiltrieren, unterschiedliche Routen ausprobieren. Im Kern bleibt das Ganze natürlich eine geradlinige Erfahrung, aber besonders nach dem enttäuschenden Modern Warfare 3 ist Black Ops 6 wieder ein echtes Kampagnen-Brett.


8. Call of Duty: World at War

Video starten PLUS-Archiv 1:20 Call of Duty: World at War - Video-Special: Das Intro

  • Release: November 2008
  • Plattform: PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii
  • Entwickler: Treyarch
  • Wertung: 86

Dimitry Halley: Die Kampagne von Call of Duty: World at War hat eigentlich niemand mehr gebraucht hat. 2007 startete Modern Warfare eine neue Ära, nicht nur für CoD, sondern für Shooter allgemein. Mit einem revolutionären Multiplayer und einer unvergesslichen Kampagne begann die Zeit der Modern-Military-Spiele - und dann ging es 2008 mit World at War doch nochmal zurück in den Zweite Weltkrieg. Das Problem plagt die Serie noch heute. Nach dem gigantischen Erfolg von Warzone fühlt sich Black Ops: Cold War im Folgejahr wie ein Rückschritt an. Aber gut, bleiben wir bei 2008.

Denn ich will trotzdem eine Lanze für World at War brechen. Die Vorgeschichte des ersten Black Ops bemühte sich nämlich durchaus um neue Akzente: Sie begann im Pazifikkrieg, verschlägt mich danach ins zerstörte Stalingrad und führte mit Viktor Reznov eine der wichtigsten Figuren des kommenden Black Ops ein. Das alles spielte sich deutlich runder als alle Weltkriegs-CoDs zuvor - und übrigens auch heute noch überraschend gut.


7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

Video starten 13:08 Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test-Video zur Story-Kampagne

  • Release: Oktober 2022
  • Plattform: PC, PS5, Xbox Series X
  • Entwickler: Infinity Ward
  • Wertung: 78

Dimitry Halley: Das zweite Modern Warfare 2 weiß genau, was es sein will: stumpfe Spec-Ops-Popcorn-Unterhaltung ... und klar, ein Stück weit gilt das für die meisten CoDs, aber in puncto Schauspiel, Effektspektakel und Missionsatmosphäre kann kaum ein anderer Serienteil hier mithalten. In einigen Punkten ist MW2 seinem Vorgänger Modern Warfare (2019) sogar überlegen! Die Kampagne verzichtet auf diesen aufgesetzten Kriegsverbrechen-Bockmist, der ohne erzählerischen Kontext zur billigen Schocksensation verkam. MW2 ist gefällig bis zum Geht-nicht-mehr.

Wieso es trotzdem direkt hinter Modern Warfare (2019) ins Ranking wandert? Weil es schon sehr stark mit dem arbeitet, was der Vorgänger als großes Reboot der CoD-Saga auf den Weg gebracht hat: Price, Kaz, Farah und Co., das grandiose Technikgerüst, die spektakulären Waffensounds, das Handling und, und, und. Modern Warfare 2 macht das alles auch sehr gut, keine Frage ... aber es erfindet das Rad nicht neu, sondern frisiert eher die Karosse älterer Tage.


6. Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Video starten PLUS 18:36 Schockiert CoD: Modern Warfare nur um des Marketings Willen? - Interview mit dem Kampagnen-Designer

  • Release: Oktober 2019
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Entwickler: Infinity Ward
  • Wertung: 89

Steffi Schlottag: Ich erlaube mir mal, den lieben Kollegen Phil zu zitieren, der in seinem Test zu Modern Warfare schreibt: »Die Kampagne ist ein Spec-Ops-Porno«. Und sogar einer mit richtig packender Story! Denkt nur mal an die extrem beklemmende Nacht-Mission Clean House - die bedrückende Stille, immer wieder durchbrochen von gedämpften Schüssen und Geschrei, die täuschend echte Nachtsicht - das Level schaue ich mir immer noch manchmal wie einen Kurzfilm an.

Die Kampagne spielt ganz bewusst mit Provokationen, traut sich auch an richtig düstere Themen: Kriegsverbrechen, Folter an Zivilisten, Hinrichtungen - Gewalt spielt eine tragende Rolle und an mehr als einer Stelle hätte ich lieber weggeschaut. Das Ganze hätte aber durchaus noch mehr erzählerischen Tiefgang vertragen, dafür hätte es in meinen Augen einfach mehr Spielzeit gebraucht.

Leider fällt die Kampagne mit ungefähr fünf Stunden nämlich ziemlich kurz aus, für meinen Geschmack dürfte da locker nochmal so viel Spielzeit drin stecken. Aber hey, es kommt ja nicht auf die Länge an, sondern auf die Qualität.

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