Vor dem großen Wechsel auf die neue CryEngine-Version und der Namensänderung in Hunt: Showdown 1896 sprach GameStar mit Lead Game Designer Dennis Schwarz über die Zukunft des phänomenalen Western-Shooters. Schwarz betonte damals: Eine ganz zentrale Säule dieser Zukunft werden Wetter-Effekte sein.
»Geduld ist eine Tugend«
Gewitter, Waldbrände und andere Bedingungen rüttelten Hunt-Matches immer wieder ordentlich durch, waren aber technisch schwer umsetzbar.
Crytek versprach 2023: Mit der neuen Version der CryEngine werden Spieler deutlich mehr in diese Richtung sehen.
Doch seit dem Wechsel im Sommer 2024 hat sich diesbezüglich wenig getan; auch die alten Wetter-Events wie das Inferno ließen sich nie wieder blicken (obwohl es soooo gut war).
Wir fragen deshalb nach: Haben sich die Pläne der Entwickler geändert?
Wir bekommen mit, wie sehr viele Hunt-Fans da draußen die Wetter-Effekte vermissen. Unsere Pläne haben sich nicht geändert. Bleibt wachsam und behaltet uns im Blick. Der Wechsel auf die neue Engine mit Update 2.0 hatte seine technischen Hürden für das Team, Wetter-Bedingungen wie Inferno oder Gewitter zu implementieren war nicht unkompliziert. Aber wir müssen anerkennen, dass Geduld eine Tugend ist und unsere Community war in der Tat sehr geduldig…
Wer zwischen den Zeilen liest, stellt schnell fest: Hunt wird die beliebten Wetter-Effekte also wohl recht sicher in näherer Zukunft zurückbringen und vielleicht ja auch neue Varianten hinzufügen.
Erweiterung fürs Hunt-Universum
Trotzdem bleibt Cryteks Plan, Hunt im Jahr 2025 vor allem auf technischer Ebene fit für die Zukunft zu machen und dafür beim Content etwas zurückzustecken, bestehen.
»Dennoch werden wir in den nächsten Updates nun langsam wieder mehr neue Inhalte rausbringen, während wir zugleich den Fokus auf Qualitätsverbesserungen behalten«, schreibt das Studio.
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Hunt Showdown geht endlich in die Offensive: Map-Comeback, neues Monster und viele Verbesserungen
Wie sieht es also mit neuen Boss-Monstern und einer neuen Map aus? Man könne aktuell nicht zu viel verraten, so das Studio, aber man sei permanent dabei, neue Mechaniken und Gameplay-Möglichkeiten zu erforschen. »Es gibt spannende Entwicklungen. Hunt ist ein Langzeitprojekt und wir sind fest entschlossen, dieses Universum zu erweitern.«
Live-Service-Stolpersteine
Nachdem das letzte Event-Update zu »Judgement of The Fool« zunächst in ein Desaster mündete und nur noch eine Notfall-Abschaltung der Server half, blicken die Hunt-Entwickler nun entschlossen in die Zukunft: Man habe interne Prozesse umgestellt und verfeinert, um solche Vorfälle in Zukunft zu verhindern.
Auf der Reise eines Live-Service-Spiel läuft nicht immer alles glatt. Aber wir sind stolz, dass unser Team die Probleme schnell erkannt und bewältigt hat. Wir möchten außerdem von ganzem Herzen der Community für ihre unerschütterliche Unterstützung während dieser schwierigen Zeit danken und sind begeistert über die positive Resonanz, nachdem das Update live gegangen war.
Frischen Wind auf die Maps bringen
Eine andere Lektion ist offenbar der Einsatz von speziellen Season-Locations, die bei Murder Circus und aktuell auch wieder bei »Judgement of The Fool« zum Einsatz kommen. Dabei handelt es sich um Orte, die während einer Season an zufälligen Stellen auf der Map platziert werden und wegen starker Belohnungen besonders heiß umkämpft sind.
Level Designer Clément Tisserand erklärt uns dazu:
Diese Orte sind spannender und fesselnder als die normalen Versorgungspunkte. Sie bieten mehr Spieltiefe, Interaktionen und geben uns die Chance, frischen Wind auf die Maps zu bringen, ohne die komplette Spielerfahrung umzukrempeln. Mit jedem Event lernen wir etwas dazu und versuchen, diese Erfahrungen für das nächste Mal mitzunehmen.
Was haltet ihr von Cryteks Plänen für neue Wetter-Effekte und den Event-Locations auf den Maps? Welche neuen Features wünscht ihr euch für die Zukunft von Hunt: Showdown? Schreibt uns eure Meinung gern unten in die Kommentare!
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