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Heute vor 27 Jahren hat einer der legendärsten Shooter aller Zeiten seinen Namen in einem ICQ-Chat erhalten

Vor genau 27 Jahren fanden die Entwickler von Counter-Strike in einem simplen ICQ-Chat den perfekten Namen für ihren heute legendären Shooter.

Gooseman arbeitete bei Valve auch an Day of Defeat: Source, von 2013 bis 2018 war er an der Entstehung des Survivalhits Rust beteiligt. Gooseman arbeitete bei Valve auch an Day of Defeat: Source, von 2013 bis 2018 war er an der Entstehung des Survivalhits Rust beteiligt.

Es ist Mitte März 1999: Das 56k-Modem macht beim Einwählen noch kratzige Geräusche, schwere Röhrenmonitore stehen in den PC-Zimmern, und wer online mit Freunden chatten will, nutzt den Messenger ICQ.

Genau an diesem Tag vor 27 Jahren tippten zwei junge Entwickler – Minh Le, besser bekannt unter seinem Nickname Gooseman, und sein Kollege Jess Cliffe – munter hin und her. Ihr Ziel? Einen griffigen Namen für ihre brandneue Mod für den Shooter Half-Life zu finden.

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Frag Heads oder doch lieber Terror-Force?

Dass das Projekt am Ende Counter-Strike heißen würde, stand anfangs keineswegs fest. Wie aus dem offiziellen Valve-Buch »Half-Life 2: Raising the Bar« hervorgeht, in dem die Entwickler auf die Chaosphase der frühen Modding-Tage zurückblicken, standen einige wilde Alternativen im Raum.

Wie hätte es euch gefallen, wenn ihr eure Abende auf Dust2 in Frag Heads, Counter-Terror oder Strike Force verbracht hättet? Auch Terrorist Wars stand ernsthaft auf der Liste.

Am Ende einigten sich Le und Cliffe zum Glück auf den Namen, den wir heute alle kennen. Doch woher kam der eigentlich?

Die Antwort lieferte Minh Le Jahre später selbst: Auf X (damals noch Twitter) bestätigte er 2017 auf die Nachfrage eines Fans ganz direkt, dass eine gleichnamige kanadische Actionserie namens Counterstrike aus den frühen 90er-Jahren als Inspiration diente.

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Vom ICQ-Chat zum weltweiten Phänomen

Was nach diesem Tag im März 1999 geschah, ist längst Legende: Gooseman programmierte und erstellte Maps und Modelle, während Cliffe sich um die Sounds, die Website und die PR kümmerte. Die erste spielbare Beta erschien nur wenige Monate später im Juni 1999.

Die Mod schlug ein wie eine Bombe, Valve wurde aufmerksam, kaufte schließlich die Rechte an der Marke und heuerte die beiden kreativen Köpfe kurzerhand an. Aus der kleinen Mod für zwischendurch entstand so im Laufe der Jahre der wohl größte E-Sport-Shooter der Welt. Sowohl Cliff als auch Le arbeiten heute nicht mehr bei Valve.

Hättet ihr damals auch in Frag Heads reingeschaut oder seid ihr froh, dass sich die beiden letztlich für Counter-Strike entschieden haben? Verbindet ihr vielleicht sogar selbst eigene nostalgische Erinnerungen mit ICQ, dem ikonischen »Oh-oh«-Sound und den ersten Beta-Tagen? Oder habt ihr damals womöglich lieber Team Fortress Classic, die andere große Half-Life-Mod, gezockt? Schreibt es uns in die Kommentare!

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