Fallout: New Vegas ist gerade 16 Jahre alt geworden und das Alter sieht man dem Rollenspiel deutlich an. Grafisch kann eines der besten Falloutspiele natürlich heutzutage nicht mehr mithalten, jedenfalls galt das bis vor ein paar Wochen. Jetzt poliert eine einzelne Mod die Optik des postapokalyptischen Nevada so gründlich auf, dass ich mich langsam frage, wie da das offizielle Remaster überhaupt mithalten kann.
New Vegas in neuer Pracht
Worum gehts? Um New Vegas RTX, eine Mod die Fallout: New Vegas mithilfe des Nvidia-Tools RTX Remix einen neuen Renderer verpasst. Die Welt wird jetzt mithilfe von Path Tracing beleuchtet, was für eine deutlich realistischere Lichtstimmung, Reflexionen und detaillierte Objektschatten sorgt. Die Mod erlaubt auch Height Maps für Texturen, sodass New Vegas von plastischen Terrain- und Oberflächentexturen aus entsprechenden Mods profitiert.
New Vegas RTX selbst installieren
Vorsicht: Wer Mods installieren will, sollte davor grundsätzlich einmal seine Spielstände sichern und sich bei der Installation immer genau die Beschreibung und Installationsanweisungen durchlesen. Das gilt auch bei New Vegas RTX. Die Mod befindet sich außerdem noch in der Entwicklung, aktuell treten manchmal noch Fehler und gelegentliche Abstürze auf. Ihr braucht außerdem eine Grafikkarte mit Raytracing-Unterstützung.
Aber genug der Hinweise, so installiert ihr die Mod:
- Zuerst braucht ihr einen kostenlosen Account bei Nexusmods.com. Am besten ladet ihr euch auch einen Modmanager herunter, zu empfehlen ist Mod Organizer 2 (Lasst euch nicht davon verwirren, dass dieses Tool als Skyrim-Mod aufgeführt ist, es ist für alle Bethesda-Spiele gedacht).
- Installiert jetzt folgende drei Mods:
- Script Extender: Die Installation erfolgt manuell, indem ihr die Dateien einfach im Installationsordner des Spiels entpackt, in dem sich auch die FalloutNV.exe befindet. Sowohl bei Steam als auch GOG findet ihr den Installationsordner über die Einstellungen zum Spiel in der Bibliothek.
- New Vegas Tick Fix: Installiert sowohl das Main File als auch die Ini-Datei entweder mit eurem Modmanager oder entpackt die Dateien im Installationsverzeichnis unter NVSE/Plugins. Öffnet anschließlich die Ini-Datei und das folgende Einträge aktiviert sind: bModifyDirectXBehavior und bUseDefaultPoolForTextures. Steht hinter den Einträgen =1, sind sie aktiviert. Steht dort stattdessen eine 0, dann müsst ihr sie durch eine 1 ersetzen.
- 4GB Patcher: Ihr braucht diese Mod nur mit der Steam-Version, nicht mit der GOG-Version. Ladet sie herunter und platziert die Anwendung in eurem Installationsordner. Führt sie einmal aus, im Fenster erscheint nach wenigen Sekunden die Nachricht, dass New Vegas erfolgreich gepatcht wurde.
- Jetzt ladet ihr New Vegas RTX herunter. Am unkompliziertesten ist es, die manuelle Version (ganz oben) herunterzuladen und die Dateien direkt ins Installationsverzeichnis zu entpacken. Startet Fallout: New Vegas anschließend über die NVSE.exe. Wartet ein paar Minuten, bis die Shader (einmalig) kompiliert werden und los gehts!
3:29
Fallout: New Vegas sieht dank RTX Remix jetzt besser aus als jedes andere Spiel der Reihe
Warum ist das etwas besonderes? New Vegas RTX ist eine kleine Revolution für die Moddingszene des Spiels und zwar aus mehreren Gründen:
- New Vegas sieht mit nur einer Mod beeindruckend modern aus: Selbst ohne unterstützende Texturenmods ist der Grafiksprung riesig. Für etwas vergleichbares musste man in der Vergangenheit zahlreiche komplexe Mods für Wetter, Beleuchtung und Texturen installieren.
- New Vegas RTX ist viel einfacher zu bedienen: Zwar braucht man für die Installation ein paar der am weitesten verbreiteten Tools und Bugfixes, die sollte man aber sowieso installieren, wenn man New Vegas modden will oder einfach nur möglichst stabil spielen möchte. RTX liefert außerdem DLSS und Frame Generation, die Performancekosten lassen sich damit deutlich besser in Schach halten als bei anderen fortschrittlichen Grafik-Mods. Bei der simplen Installation lassen sich Fehler außerdem viel leichter vermeiden als bei ENBs oder NVR.
- Mods bleiben kompatibel: Die meisten Mods lassen sich schon jetzt problemlos mit RTX kombinieren, auch wenn wir auf manches verzichten müssen. Da RTX noch aktiv weiterentwickelt wird, kann sich hier noch manches ändern, aktuell gibt es noch einige Bugs, die der Entwickler fixen will.
Aber lassen wir statt Worten Bilder sprechen, hier mal ein kurzer Vergleich zwischen New Vegas ohne Mods, meinem Setup mit über 200 Mods von letztem Jahr und einer simplen Zusammenstellung von New Vegas RTX und einer Hand voll Texturmods:
Beachtet, dass es sich um einzelne Bilder Handelt, die zwar denselben Ort zeigen, im Spiel aber zu unterschiedlichen Tageszeiten aufgenommen wurden. Es handelt sich also nicht zu hundert Prozent um das gleiche Bild, aber es sollte euch einen guten Eindruck davon verschaffen, wie die Grafik sich unterscheidet.
Wie soll Bethesda da mithalten?
Spätestens jetzt bin ich mir fast sicher: Ein offizielles Remaster für New Vegas, das vielleicht erst in zwei Jahren oder noch später erscheint, brauche ich gar nicht mehr. Denn das Rollenspiel von Obsidian sieht jetzt mit nur einer Mod großartig aus und das ist ja noch nicht alles. Über 16 Jahre lang haben Fans voller Leidenschaft an neuen Waffen, Quests Mechaniken, Texturen, und Verbesserungen für das Rollenspiel gearbeitet.
Diese Arbeit kann Bethesda unmöglich ersetzen, das zeigt die Erfahrung mit Oblivion Remastered. Auch bei der offiziellen Neuauflage von New Vegas werden Mods für das Original wahrscheinlich nicht mehr einfach kompatibel sein. Vermutlich handelt sich wieder um eine aufgehübschte Version, die spielerisch und inhaltlich fast identisch zum Original ist. Und das heißt, ich müsste auf so viel verzichten:
- Große, qualitativ hochwertige Fan-Erweiterungen wie Long 15, mit denen die Spielwelt sinnvoll erweitert wird, mitsamt neuen Questreihen, Ausrüstung und allem Drum und Dran.
- Verbesserungen für das Weltdesign wie Mojave Scenery Overhaul oder Desert Landscapes, die viele Orte aufwändig um zusätzliche Details erweitern und die Welt so glaubhafter und natürlicher wirken lassen.
- Mods die immersive Mechaniken hinzufügen wie etwa Animationen für die Nutzung von Stimpaks.
Spätestens mit New Vegas RTX verliert das Remaster für mich auch noch eines seiner letzten Argumente: Dass es (wahrscheinlich) besser aussieht als das Original. Klar, wer ohne Aufwand eine modernisierte und stabile Version eines der besten Fallout-Spiele haben möchte, wird bei der offiziellen Neuauflage vielleicht fündig. Aber Oblivion Remastered hat gezeigt, dass selbst Stabilität und Performance keine Garantie sind - bis heute nicht.
Noch wissen wir natürlich nicht, was Bethesda mit Fallout: New Vegas Remastered eigentlich abliefert. Möglicherweise bekommt die Neuauflage ja etwas hin, was Modder bisher nicht geschafft haben, wie etwa die moderneren Powerrüstungen aus Fallout 4 einzubauen? Ich bezweifle es, aber vielleicht überrascht Bethesda mich doch. Bis dahin spiele ich aber erst einmal Fallout: New Vegas in seiner besten, gemoddeten Version. Und freue mich auf das neue Fallout von Obisidian. Das sind doch gute Zeiten.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.